1. Buku ini membahas konsep-konsep utama pemrograman berorientasi objek seperti class, objek, enkapsulasi, pewarisan, dan polimorfisme serta penjelasan mengenai UML.
2. Buku ini terdiri dari 286 halaman dan membahas topik-topik seperti class diagram, hubungan antara OOAD dan OOP, konsep objek dan kelas, simulasi enkapsulasi dan pewarisan, serta penjelasan abstraksi dan generik dalam OOP.
3. Buk
Dokumen tersebut merupakan Entity Relationship Diagram (ERD) dari sistem pemesanan tiket pesawat bernama M-AirLines. ERD ini menggambarkan hubungan antara 8 tabel yang terkait, yaitu tabel konsumen, pesanan, pembayaran, detail pesanan, tiket, tujuan, maskapai, dan admin. ERD ini menjelaskan atribut-atribut setiap tabel dan hubungan satu tabel ke tabel lain seperti one to one, one to many, dan many to many.
1. Buku ini membahas konsep-konsep utama pemrograman berorientasi objek seperti class, objek, enkapsulasi, pewarisan, dan polimorfisme serta penjelasan mengenai UML.
2. Buku ini terdiri dari 286 halaman dan membahas topik-topik seperti class diagram, hubungan antara OOAD dan OOP, konsep objek dan kelas, simulasi enkapsulasi dan pewarisan, serta penjelasan abstraksi dan generik dalam OOP.
3. Buk
Dokumen tersebut merupakan Entity Relationship Diagram (ERD) dari sistem pemesanan tiket pesawat bernama M-AirLines. ERD ini menggambarkan hubungan antara 8 tabel yang terkait, yaitu tabel konsumen, pesanan, pembayaran, detail pesanan, tiket, tujuan, maskapai, dan admin. ERD ini menjelaskan atribut-atribut setiap tabel dan hubungan satu tabel ke tabel lain seperti one to one, one to many, dan many to many.
1. Dokumen tersebut membahas pengertian algoritma dan bahasa C++. Terdapat penjelasan tentang definisi algoritma, struktur dasar algoritma, penyajian algoritma, dan pengenalan bahasa C++ seperti include, fungsi main, dan variabel.
Pada Presentasi kali ini,akan dijelaskan tentang Graft, Metode, Definisi, serta banyak hal lainnya.
Presentasi ini berguna untuk pembelajaran bagi mahasiswa/siswa yang mempelajari mata kuliah/pelajaran struktur data
Bab 1 menjelaskan bahwa pengguna internet di Indonesia sangat besar dan terus bertambah. Hal ini mendorong perusahaan untuk melakukan e-business guna meningkatkan bisnis dan pelayanan kepada pelanggan dan mitra. Bab 2 membahas pengertian e-business dan e-commerce serta jenis dan karakteristik e-commerce seperti transaksi tanpa batas, anonim, dan produk digital/non-digital.
1. Data processing mengubah data menjadi informasi yang lebih bermakna, sedangkan informasi adalah hasil dari pengolahan data yang memberikan arti dari suatu kejadian atau aktivitas.
2. Field merepresentasikan atribut dari record yang menunjukkan item data, sementara file terdiri dari record-record yang menggambarkan kesatuan data tertentu.
3. DDL digunakan untuk membuat, mengubah, dan menghapus definisi database, sementara DML memanipulasi data
UML (Unified Modelling Language) adalah bahasa pemodelan visual standar untuk sistem berorientasi objek yang memungkinkan pemodelan, spesifikasi, konstruksi dan dokumentasi dari artefak sistem berorientasi objek. UML terdiri dari diagram-diagram seperti use case diagram, class diagram, sequence diagram, dan lainnya untuk membantu pemodelan sistem.
Laporan ini merangkum diagram konteks dan data flow diagram sistem informasi penjualan perusahaan rental komputer. Diagram konteks menggambarkan input dan output sistem seperti data order, barang, dan transaksi dari berbagai pihak. Sedangkan data flow diagram level 0 menggambarkan proses-proses utama sistem seperti pengolahan data order, barang, transaksi, pembelian, dan laporan.
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
Bab 1 membahas latar belakang perkembangan sistem komputer dan sistem operasi. Bab 2 membahas pengertian, sejarah, tujuan, fungsi, dan jenis-jenis sistem operasi.
Dokumen tersebut membahas berbagai jenis software komputer yang meliputi software aplikasi seperti word processing dan spreadsheet, software sistem seperti sistem operasi, dan bahasa pemrograman serta alat yang mendukung pengembangan software.
Dokumen tersebut membahas tentang price maker dan price taker. Price maker adalah penentu harga di pasar monopoli, sedangkan price taker menerima harga yang ditentukan pasar karena tidak dapat mempengaruhi harga. Dokumen juga membahas tentang posisi Indonesia yang masih menjadi price taker padahal memiliki potensi menjadi price maker, serta langkah yang dapat ditempuh untuk meningkatkan dominasi Indonesia di kancah ekonomi global.
User interface merupakan antarmuka pengguna yang memungkinkan pengguna berinteraksi dengan sistem komputer. Perancangan user interface yang baik harus mempertimbangkan karakteristik pengguna dan mudah digunakan. Evaluasi desain dilakukan untuk meningkatkan kualitas antarmuka.
Dokumen tersebut membahas tentang definisi dialog antara manusia dan komputer serta berbagai jenis ragam dialog interaktif seperti dialog berbasis perintah, dialog berbasis bahasa pemrograman, dialog berbasis bahasa alami, dialog berbasis menu dan formulir, serta dialog berbasis manipulasi langsung dan antarmuka grafis.
Dokumen tersebut membahas tentang kelompok 3 yang terdiri dari 7 orang dan visualisasi informasi yang merupakan rekayasa pembuatan gambar atau diagram untuk menyajikan informasi. Dibahas pula jenis visualisasi informasi, tujuan, dan contoh-contoh penerapannya seperti struktur pohon dan grafik.
ADT merupakan kumpulan nilai dan operasi yang diizinkan pada suatu tipe data. ADT mendefinisikan perilaku variabel tanpa mengungkapkan struktur datanya secara internal. ADT dapat direalisasikan dalam berbagai bahasa pemrograman dengan memisahkan definisi tipe dan operasi dari implementasinya.
Dokumen tersebut membahas tentang UML (Unified Modelling Language) yang merupakan metode permodelan visual untuk sistem berorientasi objek. Dokumen tersebut menjelaskan pengertian, tujuan, jenis diagram UML beserta contohnya seperti use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram.
1. Dokumen tersebut membahas pengertian algoritma dan bahasa C++. Terdapat penjelasan tentang definisi algoritma, struktur dasar algoritma, penyajian algoritma, dan pengenalan bahasa C++ seperti include, fungsi main, dan variabel.
Pada Presentasi kali ini,akan dijelaskan tentang Graft, Metode, Definisi, serta banyak hal lainnya.
Presentasi ini berguna untuk pembelajaran bagi mahasiswa/siswa yang mempelajari mata kuliah/pelajaran struktur data
Bab 1 menjelaskan bahwa pengguna internet di Indonesia sangat besar dan terus bertambah. Hal ini mendorong perusahaan untuk melakukan e-business guna meningkatkan bisnis dan pelayanan kepada pelanggan dan mitra. Bab 2 membahas pengertian e-business dan e-commerce serta jenis dan karakteristik e-commerce seperti transaksi tanpa batas, anonim, dan produk digital/non-digital.
1. Data processing mengubah data menjadi informasi yang lebih bermakna, sedangkan informasi adalah hasil dari pengolahan data yang memberikan arti dari suatu kejadian atau aktivitas.
2. Field merepresentasikan atribut dari record yang menunjukkan item data, sementara file terdiri dari record-record yang menggambarkan kesatuan data tertentu.
3. DDL digunakan untuk membuat, mengubah, dan menghapus definisi database, sementara DML memanipulasi data
UML (Unified Modelling Language) adalah bahasa pemodelan visual standar untuk sistem berorientasi objek yang memungkinkan pemodelan, spesifikasi, konstruksi dan dokumentasi dari artefak sistem berorientasi objek. UML terdiri dari diagram-diagram seperti use case diagram, class diagram, sequence diagram, dan lainnya untuk membantu pemodelan sistem.
Laporan ini merangkum diagram konteks dan data flow diagram sistem informasi penjualan perusahaan rental komputer. Diagram konteks menggambarkan input dan output sistem seperti data order, barang, dan transaksi dari berbagai pihak. Sedangkan data flow diagram level 0 menggambarkan proses-proses utama sistem seperti pengolahan data order, barang, transaksi, pembelian, dan laporan.
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
Bab 1 membahas latar belakang perkembangan sistem komputer dan sistem operasi. Bab 2 membahas pengertian, sejarah, tujuan, fungsi, dan jenis-jenis sistem operasi.
Dokumen tersebut membahas berbagai jenis software komputer yang meliputi software aplikasi seperti word processing dan spreadsheet, software sistem seperti sistem operasi, dan bahasa pemrograman serta alat yang mendukung pengembangan software.
Dokumen tersebut membahas tentang price maker dan price taker. Price maker adalah penentu harga di pasar monopoli, sedangkan price taker menerima harga yang ditentukan pasar karena tidak dapat mempengaruhi harga. Dokumen juga membahas tentang posisi Indonesia yang masih menjadi price taker padahal memiliki potensi menjadi price maker, serta langkah yang dapat ditempuh untuk meningkatkan dominasi Indonesia di kancah ekonomi global.
User interface merupakan antarmuka pengguna yang memungkinkan pengguna berinteraksi dengan sistem komputer. Perancangan user interface yang baik harus mempertimbangkan karakteristik pengguna dan mudah digunakan. Evaluasi desain dilakukan untuk meningkatkan kualitas antarmuka.
Dokumen tersebut membahas tentang definisi dialog antara manusia dan komputer serta berbagai jenis ragam dialog interaktif seperti dialog berbasis perintah, dialog berbasis bahasa pemrograman, dialog berbasis bahasa alami, dialog berbasis menu dan formulir, serta dialog berbasis manipulasi langsung dan antarmuka grafis.
Dokumen tersebut membahas tentang kelompok 3 yang terdiri dari 7 orang dan visualisasi informasi yang merupakan rekayasa pembuatan gambar atau diagram untuk menyajikan informasi. Dibahas pula jenis visualisasi informasi, tujuan, dan contoh-contoh penerapannya seperti struktur pohon dan grafik.
ADT merupakan kumpulan nilai dan operasi yang diizinkan pada suatu tipe data. ADT mendefinisikan perilaku variabel tanpa mengungkapkan struktur datanya secara internal. ADT dapat direalisasikan dalam berbagai bahasa pemrograman dengan memisahkan definisi tipe dan operasi dari implementasinya.
Dokumen tersebut membahas tentang UML (Unified Modelling Language) yang merupakan metode permodelan visual untuk sistem berorientasi objek. Dokumen tersebut menjelaskan pengertian, tujuan, jenis diagram UML beserta contohnya seperti use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram.
UML adalah bahasa permodelan visual standar untuk sistem berorientasi objek. UML memiliki berbagai diagram seperti use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram untuk memodelkan fungsionalitas, proses, interaksi, dan kelas sistem. Model desain diperlukan dalam implementasi perangkat lunak agar tampilan web tidak membosankan pengguna dengan memilih tema, warna, gambar, dan tata letak yang sederhana.
Dokumen tersebut membahas tentang Unified Modeling Language (UML) dan beberapa jenis diagram UML seperti use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram. Dijelaskan pula perbedaan mendasar antara diagram-diagram tersebut dan manfaat pemodelan desain dalam pembuatan perangkat lunak.
Dokumen tersebut menjelaskan tentang Unified Modeling Language (UML) dan beberapa jenis diagram UML seperti use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram. Dokumen juga menjelaskan mengapa kita membutuhkan model desain dalam implementasi perangkat lunak untuk memenuhi kebutuhan pengguna dan memberikan gambaran jelas kepada programmer.
Dokumen ini membahas penggunaan UML (Unified Modelling Language) dalam rekayasa perangkat lunak. UML digunakan untuk memodelkan sistem berorientasi objek secara visual. Dokumen ini menjelaskan tujuan UML, jenis-jenis diagram UML termasuk use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram, serta perbedaan antara use case, activity, class diagram. Selain itu juga membahas model desain dan implementasi perangkat lunak.
Dokumen tersebut membahas tentang UML (Unified Modeling Language) yang merupakan bahasa visual standar untuk merancang sistem berorientasi objek. Terdapat beberapa contoh diagram UML seperti use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram yang digunakan untuk memvisualisasikan rancangan program. Dokumen juga membandingkan perbedaan mendasar antara diagram-diagram tersebut dan menjelaskan manfaat model desain dalam implementasi perangkat lunak.
Dokumen tersebut membahas tentang Unified Modeling Language (UML) yang merupakan bahasa standar untuk pemodelan sistem berorientasi objek. UML digunakan untuk membantu pengembangan perangkat lunak dengan menyediakan diagram seperti use case diagram, class diagram, dan sequence diagram. Dokumen tersebut juga membandingkan jenis diagram UML dan menjelaskan mengapa desain diperlukan dalam implementasi perangkat lunak.
Bab 2 Dasar Teori perancangan sistem informasi pendaftaran online be smart i...Ricko SkyWriter
Dokumen tersebut membahas tentang UML (Unified Modeling Language) dan StarUML. UML adalah bahasa pemodelan standar yang digunakan untuk memodelkan sistem berorientasi objek, sedangkan StarUML adalah alat pemodelan berbasis UML yang dapat digunakan untuk membuat berbagai diagram UML seperti use case diagram, class diagram, dan lainnya. Dokumen ini juga menjelaskan penggunaan dan komponen-komponen penting dari UML seperti aktor,
Dokumen tersebut membahas tentang Unified Modeling Language (UML) dan beberapa contoh diagram UML seperti use case diagram, activity diagram, dan class diagram. Perbedaan mendasar antara diagram-diagram tersebut juga dijelaskan. Model desain diperlukan dalam implementasi perangkat lunak karena memfasilitasi pembuatan perangkat lunak yang mudah dipahami dan menarik bagi pengguna.
yang dimaksud dengan Unified Modeling Language (UML)Ajat Sudrajat
apa yang dimaksud dengan Unified Modeling Language (UML) perbedaan mendasar antara Use Case diagram, activity diagram, Sequence diagram, class diagram Kenapa kita membutuhkan model design dalam implementasi/pembuatan software (web)
Teks ini membahas tentang UML (Unified Modeling Language) yang merupakan metode permodelan visual untuk sistem berorientasi objek. UML digunakan untuk merancang dan mendokumentasikan sistem perangkat lunak. Jenis-jenis diagram UML dijelaskan seperti use case diagram, activity diagram, class diagram, sequence diagram. Perbedaan antara diagram-diagram tersebut juga diuraikan.
Dokumen tersebut membahas tentang UML (Unified Modeling Language) sebagai metode permodelan visual untuk perancangan sistem berorientasi objek dan contoh-contoh diagram UML seperti use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram beserta perbedaan antara diagram-diagram tersebut. Dokumen juga membahas tentang pentingnya model desain untuk membuat pembuatan perangkat lunak atau website secara terstruktur dan jelas.
Dokumen tersebut membahas tentang Unified Modeling Language (UML) yang merupakan metode permodelan visual untuk sistem berorientasi objek, kemudian menjelaskan perbedaan antara Use Case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram. Dokumen juga menyatakan bahwa model desain penting dalam pembuatan perangkat lunak karena dapat membuat antarmuka yang mudah dipahami dan interaktif untuk pengguna.
Similar to Tugas kelompok 2 (RekWeb) # Penjelasan UML & Flowchart Project E-Commerce (20)
Tugas Kelompok 4 (Kelompok 4 Rekayasa Web BL)Samsul Arifin
This document discusses a web engineering group project involving an online shopping cart system. It outlines the MySQL database structure, source files for the "shoppingchart" folder, and login/logout processes. It also describes search functionality using files like search_page.php and search.php, and checkout processes using files like buy.php and my_shop.php. The document lists the group members and thanks the reader.
Twitter Bootstrap adalah alat bantu untuk membuat tampilan halaman website dengan HTML dan CSS yang dapat mempercepat pekerjaan pengembang website. Bootstrap dibangun untuk membuat layout, tabel, tombol, form, dan komponen lainnya hanya dengan memanggil fungsi CSS. Bootstrap dirilis pertama kali pada Agustus 2011 oleh pengembang Twitter untuk mempermudah pengembangan website.
Dokumen tersebut membahas tentang pengertian dan kegunaan indexing pada database. Indexing digunakan untuk mempercepat pencarian data dan meningkatkan kinerja database dengan cara menyimpan rujukan ke baris data. Beberapa jenis index yang disebutkan antara lain B-tree, bitmap, function-based, dan partitioned indexes.
Dokumen tersebut membahas tentang JSON (JavaScript Object Notation), yaitu format ringkas pertukaran data komputer berbasis teks yang digunakan untuk merepresentasikan struktur data sederhana dan larik asosiatif. JSON umumnya digunakan untuk mentransmisikan data melalui koneksi jaringan dan populer dalam pemrograman web AJAX. Kelebihannya dibanding format lain seperti XML adalah ukuran lebih kecil dan mudah diproses oleh berbagai bahasa pemro
2. Anggota Kelompok 4
1. Isfan Fajar S (1111504146)
2. Samsul Arifin (1311511354)
3. Fitrohtul Hadi (1411510850)
4. Suseno Subarkah (1312503525)
3. Penjelasan UML
Apa itu UML? Yang dimaksud dengan UML adalah UML
merupakan singkatan dari “Unified Modelling
Language” yaitu suatu metode permodelan secara
visual untuk sarana perancangan sistem berorientasi
objek, atau definisi UML yaitu sebagai suatu bahasa
yang sudah menjadi standar pada visualisasi,
perancangan dan juga pendokumentasian sistem
softwere. Saat ini UML sudah menjadi bahasa standar
dalam penulisan blue print software
4. Tujuan / Fungsi dari penggunaan UML
Dapat memberikan bahasa permodelan visual kepada
pengguna dari berbagai macam pemerograman maupun
proses rekayasa.
Dapat menyatukan praktek-praktek terbaik yang ada
dalam permodelan.
5. Tujuan / Fungsi dari penggunaan UML
Dapat memberikan model yang siap untuk digunakan,
merupakan bahasa permodelan visual yang ekspresif
untuk mengembangkan sistem dan untuk saling menukar
model secara mudah.
Dapat berguna sebagai blue print, sebab sangat lengkap
dan detail dalam perancangannya yang nantinya akan
diketahui informasi yang detail mengenai koding suatu
program.
6. Tujuan / Fungsi dari penggunaan UML
Dapat memodelkan sistem yang berkonsep berorientasi
objek, jadi tidak hanya digunakan untuk memodelkan
perangkat lunak(softwere) saja.
Dapat menciptakan suatu bahasa permodelan yang
nantinya dapat dipergunakan oleh manusia maupun oleh
mesin.
7. Jenis-Jenis diagram UML & beberapa
contoh diagramnya
Use case diagram
Salah satu jenis diagram pada UML yang
menggambarkan interaksi antara sistem dan
aktor, use case diagram juga dapat men-
deskripsikan tipe interaksi antara si pemakai
sistem dengan sistemnya.
9. Jenis-Jenis diagram UML & beberapa
contoh diagramnya
Activity Diagram
Salah satu jenis diagram pada UML yang dapat
memodelkan proses-proses apa saja yang terjadi
pada sistem.
11. Jenis-Jenis diagram UML & beberapa
contoh diagramnya
Sequence Diagram
Salah satu jenis diagram pada UML yang
menjelaskan interaksi objek yang berdasarkan
urutan waktu, sequence diagram juga dapat
menggambarkan urutan atau tahapan yang harus
dilakukan untuk dapat menghasilkan sesuatu
seperti pada use case diagram.
13. Jenis-Jenis diagram UML & beberapa
contoh diagramnya
Class Diagram
Salah satu jenis diagram pada UML yang
digunakan untuk menampilkan kelas-kelas
maupun pakaet-paket yang ada pada suatu sistem
yang nantinya akan digunakan. Jadi diagram
ini dapat memberikan sebuah gambaran
mengenai sistem maupun relasi-relasi yang
terdapat pada sistem tersebut.
15. Jenis-Jenis diagram UML & beberapa
contoh diagramnya
Statemachine Diagram
Salah satu jenis diagram pada UML yang
menggambarkan transisi maupun perubahan
keadaan suatu objek pada sistem.
17. Jenis-Jenis diagram UML & beberapa
contoh diagramnya
Communication Diagram
Salah satu jenis diagram pada UML yang dapat
menggamabarkan tahapan terjadinya suatu
aktivitas dan diagram ini juga menggambarkan
interaksi antara objek yang ada pada sistem.
Hampir sama seperti sequence diagram akan
tetapi communication diagram lebih menekankan
kepada peranan masing-masing objek pada
sistem.
19. Jenis-Jenis diagram UML & beberapa
contoh diagramnya
Deployment Diagram
Salah satu diagram pada UML yang menunjukan tata
letak suatu sistem secara fisik, dapat juga dikatakan
untuk menampilkan bagian-bagian softwere yang
terdapat pada hardwere dan digunakan untuk
menerapkan suatu sistem dan hubungan antara
komponen hardwere. Jadi Deployment diagram intinya
untuk menunjukan letak softwere pada hardwere yang
digunakan sistem.
21. Jenis-Jenis diagram UML & beberapa
contoh diagramnya
Component Diagram
Salah satu jenis diagram pada UML yang
menggambarkan softwere pada suatu sistem.
Component diagram merupakan penerapan
softwere dari satu ataupun lebih class, dan biasanya
berupa file data atau .exe, source kode, table, dokumen
dsb.
23. Jenis-Jenis diagram UML & beberapa
contoh diagramnya
Object Diagram
Salah satu jenis diagram pada UML yang
menggambarkan objek-objek pada suatu sistem dan
hubungan antarnya.
24. Jenis-Jenis diagram UML & beberapa
contoh diagramnya
Composite Structure Diagram
Salah satu jenis diagram pada UML yang
menggambarkan struktur internal dari penklasifikasian
(class, component atau use case) dan termasuk titik-titik
interaksi penklasifikasian kebagian lainnya dari suatu
sistem. Ini hampir mirip seperti class diagram akan tetapi
composite structure diagram menggambarkan bagian-
bagian dari individu kelas saja bukan semua kelas.
25. Jenis-Jenis diagram UML & beberapa
contoh diagramnya
Interaction Overview Diagram
Salah satu jenis diagram pada UML yang berguna untuk
men-visualisasikan kerjasama dan hubungan antara
activity diagram dengan sequence diagram.
26. Jenis-Jenis diagram UML & beberapa
contoh diagramnya
Package Diagram
Salah satu jenis diagram pada UML digunakan untuk
mengelompokan kelas dan juga menunjukan bagaimana
elemen model akan disusun serta mengambarkan
ketergantungan antara paket-paket.
27. Jenis-Jenis diagram UML & beberapa
contoh diagramnya
Diagram Timing
Salah satu jenis diagram pada UML yang disebut sebagai
bentuk lain dari interaksi diagram, dimana fokus yang
paling utamanya kepada waktu. Diagram timing berguna
untuk menunjukan faktor-faktor yang membatasi waktu
antara perubahan state terhadap objek yang berbeda.