Dokumen tersebut menjelaskan tentang Unified Modeling Language (UML) dan beberapa jenis diagram UML seperti use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram. Dokumen juga menjelaskan mengapa kita membutuhkan model desain dalam implementasi perangkat lunak untuk memenuhi kebutuhan pengguna dan memberikan gambaran jelas kepada programmer.
Dokumen tersebut membahas tentang Unified Modeling Language (UML) dan beberapa contoh diagram UML seperti use case diagram, activity diagram, dan class diagram. Perbedaan mendasar antara diagram-diagram tersebut juga dijelaskan. Model desain diperlukan dalam implementasi perangkat lunak karena memfasilitasi pembuatan perangkat lunak yang mudah dipahami dan menarik bagi pengguna.
Dokumen tersebut membahas tentang Unified Modeling Language (UML) dan beberapa jenis diagram UML seperti use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram. Dijelaskan pula perbedaan mendasar antara diagram-diagram tersebut dan manfaat pemodelan desain dalam pembuatan perangkat lunak.
Dokumen tersebut membahas tentang UML (Unified Modeling Language) yang merupakan bahasa visual standar untuk merancang sistem berorientasi objek. Terdapat beberapa contoh diagram UML seperti use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram yang digunakan untuk memvisualisasikan rancangan program. Dokumen juga membandingkan perbedaan mendasar antara diagram-diagram tersebut dan menjelaskan manfaat model desain dalam implementasi perangkat lunak.
Dokumen tersebut menjelaskan tentang Unified Modeling Language (UML) dan beberapa jenis diagram UML seperti use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram. Dokumen juga menjelaskan mengapa kita membutuhkan model desain dalam implementasi perangkat lunak untuk memenuhi kebutuhan pengguna dan memberikan gambaran jelas kepada programmer.
Dokumen tersebut membahas tentang Unified Modeling Language (UML) dan beberapa contoh diagram UML seperti use case diagram, activity diagram, dan class diagram. Perbedaan mendasar antara diagram-diagram tersebut juga dijelaskan. Model desain diperlukan dalam implementasi perangkat lunak karena memfasilitasi pembuatan perangkat lunak yang mudah dipahami dan menarik bagi pengguna.
Dokumen tersebut membahas tentang Unified Modeling Language (UML) dan beberapa jenis diagram UML seperti use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram. Dijelaskan pula perbedaan mendasar antara diagram-diagram tersebut dan manfaat pemodelan desain dalam pembuatan perangkat lunak.
Dokumen tersebut membahas tentang UML (Unified Modeling Language) yang merupakan bahasa visual standar untuk merancang sistem berorientasi objek. Terdapat beberapa contoh diagram UML seperti use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram yang digunakan untuk memvisualisasikan rancangan program. Dokumen juga membandingkan perbedaan mendasar antara diagram-diagram tersebut dan menjelaskan manfaat model desain dalam implementasi perangkat lunak.
Dokumen tersebut membahas tentang Unified Modelling Language (UML) yang merupakan metode permodelan visual untuk perancangan sistem berorientasi objek. UML digunakan untuk membuat blueprint perangkat lunak dan terdiri atas beberapa jenis diagram seperti use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram. Setiap diagram memiliki fungsi berbeda untuk mendeskripsikan aspek tertentu dari sistem. Model desain sangat penting dalam implementasi perangkat lunak karena memberikan panduan tent
Dokumen tersebut membahas tentang Unified Modeling Language (UML) yang merupakan bahasa standar untuk visualisasi, perancangan, dan pendokumentasian sistem perangkat lunak. UML memiliki beberapa jenis diagram seperti use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram yang masing-masing memiliki fungsi khusus dalam pemodelan sistem.
UML adalah bahasa permodelan visual standar untuk sistem berorientasi objek. UML memiliki berbagai diagram seperti use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram untuk memodelkan fungsionalitas, proses, interaksi, dan kelas sistem. Model desain diperlukan dalam implementasi perangkat lunak agar tampilan web tidak membosankan pengguna dengan memilih tema, warna, gambar, dan tata letak yang sederhana.
Dokumen tersebut membahas tentang Unified Modeling Language (UML) yang merupakan metode permodelan visual untuk sistem berorientasi objek, kemudian menjelaskan perbedaan antara Use Case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram. Dokumen juga menyatakan bahwa model desain penting dalam pembuatan perangkat lunak karena dapat membuat antarmuka yang mudah dipahami dan interaktif untuk pengguna.
Dokumen tersebut membahas tentang UML (Unified Modeling Language) sebagai metode permodelan visual untuk perancangan sistem berorientasi objek dan contoh-contoh diagram UML seperti use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram beserta perbedaan antara diagram-diagram tersebut. Dokumen juga membahas tentang pentingnya model desain untuk membuat pembuatan perangkat lunak atau website secara terstruktur dan jelas.
Dokumen tersebut membahas tentang Unified Modeling Language (UML) yang merupakan bahasa standar untuk pemodelan sistem berorientasi objek. UML digunakan untuk membantu pengembangan perangkat lunak dengan menyediakan diagram seperti use case diagram, class diagram, dan sequence diagram. Dokumen tersebut juga membandingkan jenis diagram UML dan menjelaskan mengapa desain diperlukan dalam implementasi perangkat lunak.
Dokumen tersebut membahas tentang Unified Modeling Language (UML) dan beberapa contoh diagram UML seperti use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram. UML digunakan untuk membantu pemodelan bahasa pemrograman berorientasi objek. Dokumen juga menjelaskan perbedaan masing-masing diagram UML dan mengapa kita membutuhkan model desain dalam pembuatan perangkat lunak untuk menganalisis kebutuhan dan spesifikasi proyek.
UML digunakan untuk melakukan pemodelan sistem perangkat lunak dengan menggambarkan arsitektur sistem, menguji fungsi sistem, dan mendokumentasikan sistem. Diagram UML meliputi use case diagram, class diagram, sequence diagram, dan activity diagram. Model desain diperlukan dalam pengembangan perangkat lunak agar tampilan web terlihat menarik bagi pengguna.
1. Pengertian UML
2. Perbedaan Use Case diagram, Activity Diagram, Sequence Diagram dan Class Diagram
3. Model design dalam implementasi / pembuatan software
Dokumen tersebut membahas tentang UML (Unified Modelling Language) yang merupakan metode permodelan visual untuk sistem berorientasi objek. Dokumen tersebut menjelaskan pengertian, tujuan, jenis diagram UML beserta contohnya seperti use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram.
UML adalah bahasa standar untuk memodelkan sistem berorientasi objek menggunakan notasi dan diagram termasuk use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram. Use case diagram menggambarkan interaksi antara sistem dan aktor, activity diagram memodelkan proses, sequence diagram menggambarkan komunikasi objek dalam suatu kasus penggunaan, dan class diagram menggambarkan struktur dan hubungan antar kelas.
Dokumen tersebut membahas tentang pengertian Unified Modelling Language (UML) sebagai metode permodelan visual untuk sistem berorientasi objek. Dokumen tersebut menjelaskan tujuan penggunaan UML, jenis-jenis diagram UML seperti use case diagram, activity diagram, class diagram, serta kebutuhan akan model desain dalam implementasi perangkat lunak agar dapat menyampaikan ide kepada pelanggan dan mempermudah proses pembuatan perangkat lunak.
yang dimaksud dengan Unified Modeling Language (UML)Ajat Sudrajat
apa yang dimaksud dengan Unified Modeling Language (UML) perbedaan mendasar antara Use Case diagram, activity diagram, Sequence diagram, class diagram Kenapa kita membutuhkan model design dalam implementasi/pembuatan software (web)
Dokumen ini membahas tentang UML (Unified Modeling Language) yang merupakan bahasa grafis untuk memodelkan sistem berbasis objek. Terdapat contoh diagram use case, activity, sequence, dan class. Tujuan UML adalah menyatukan praktik terbaik permodelan, menyediakan blueprint sistem, dan dapat dipahami manusia maupun mesin.
Slide berisi mengenai pengenalan dasar UML dan jenis-jenisnya (isi konten merupakan gabungan dari pemikiran pribadi dan sumber lain yang sudah dicantumkan pemiliknya).
Dokumen tersebut membahas penggunaan Unified Modeling Language (UML) dalam merancang sistem perangkat lunak, termasuk penggunaan class diagram, sequence diagram, package diagram, use case diagram, dan activity diagram untuk merancang struktur sistem dan hubungan antar komponennya.
Estes slides tem por objetivo analisar a eficácia do Projeto de Lei (PL) do PDDU- Plano Diretor de Desenvolvimento Urbano de Salvador na promoção do desenvolvimento econômico de Salvador. A análise do PL do PDDU na parte relativa ao Título III - DO DESENVOLVIMENTO ECONÔMICO permite constatar que a proposta de política de desenvolvimento econômico de Salvador com suas diretrizes são insuficientes para alcançar o objetivo pretendido, sobretudo, na conjuntura atual de crise profunda da economia brasileira e mundial de efeitos danosos para a economia de Salvador.
Dokumen tersebut membahas tentang Unified Modelling Language (UML) yang merupakan metode permodelan visual untuk perancangan sistem berorientasi objek. UML digunakan untuk membuat blueprint perangkat lunak dan terdiri atas beberapa jenis diagram seperti use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram. Setiap diagram memiliki fungsi berbeda untuk mendeskripsikan aspek tertentu dari sistem. Model desain sangat penting dalam implementasi perangkat lunak karena memberikan panduan tent
Dokumen tersebut membahas tentang Unified Modeling Language (UML) yang merupakan bahasa standar untuk visualisasi, perancangan, dan pendokumentasian sistem perangkat lunak. UML memiliki beberapa jenis diagram seperti use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram yang masing-masing memiliki fungsi khusus dalam pemodelan sistem.
UML adalah bahasa permodelan visual standar untuk sistem berorientasi objek. UML memiliki berbagai diagram seperti use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram untuk memodelkan fungsionalitas, proses, interaksi, dan kelas sistem. Model desain diperlukan dalam implementasi perangkat lunak agar tampilan web tidak membosankan pengguna dengan memilih tema, warna, gambar, dan tata letak yang sederhana.
Dokumen tersebut membahas tentang Unified Modeling Language (UML) yang merupakan metode permodelan visual untuk sistem berorientasi objek, kemudian menjelaskan perbedaan antara Use Case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram. Dokumen juga menyatakan bahwa model desain penting dalam pembuatan perangkat lunak karena dapat membuat antarmuka yang mudah dipahami dan interaktif untuk pengguna.
Dokumen tersebut membahas tentang UML (Unified Modeling Language) sebagai metode permodelan visual untuk perancangan sistem berorientasi objek dan contoh-contoh diagram UML seperti use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram beserta perbedaan antara diagram-diagram tersebut. Dokumen juga membahas tentang pentingnya model desain untuk membuat pembuatan perangkat lunak atau website secara terstruktur dan jelas.
Dokumen tersebut membahas tentang Unified Modeling Language (UML) yang merupakan bahasa standar untuk pemodelan sistem berorientasi objek. UML digunakan untuk membantu pengembangan perangkat lunak dengan menyediakan diagram seperti use case diagram, class diagram, dan sequence diagram. Dokumen tersebut juga membandingkan jenis diagram UML dan menjelaskan mengapa desain diperlukan dalam implementasi perangkat lunak.
Dokumen tersebut membahas tentang Unified Modeling Language (UML) dan beberapa contoh diagram UML seperti use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram. UML digunakan untuk membantu pemodelan bahasa pemrograman berorientasi objek. Dokumen juga menjelaskan perbedaan masing-masing diagram UML dan mengapa kita membutuhkan model desain dalam pembuatan perangkat lunak untuk menganalisis kebutuhan dan spesifikasi proyek.
UML digunakan untuk melakukan pemodelan sistem perangkat lunak dengan menggambarkan arsitektur sistem, menguji fungsi sistem, dan mendokumentasikan sistem. Diagram UML meliputi use case diagram, class diagram, sequence diagram, dan activity diagram. Model desain diperlukan dalam pengembangan perangkat lunak agar tampilan web terlihat menarik bagi pengguna.
1. Pengertian UML
2. Perbedaan Use Case diagram, Activity Diagram, Sequence Diagram dan Class Diagram
3. Model design dalam implementasi / pembuatan software
Dokumen tersebut membahas tentang UML (Unified Modelling Language) yang merupakan metode permodelan visual untuk sistem berorientasi objek. Dokumen tersebut menjelaskan pengertian, tujuan, jenis diagram UML beserta contohnya seperti use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram.
UML adalah bahasa standar untuk memodelkan sistem berorientasi objek menggunakan notasi dan diagram termasuk use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram. Use case diagram menggambarkan interaksi antara sistem dan aktor, activity diagram memodelkan proses, sequence diagram menggambarkan komunikasi objek dalam suatu kasus penggunaan, dan class diagram menggambarkan struktur dan hubungan antar kelas.
Dokumen tersebut membahas tentang pengertian Unified Modelling Language (UML) sebagai metode permodelan visual untuk sistem berorientasi objek. Dokumen tersebut menjelaskan tujuan penggunaan UML, jenis-jenis diagram UML seperti use case diagram, activity diagram, class diagram, serta kebutuhan akan model desain dalam implementasi perangkat lunak agar dapat menyampaikan ide kepada pelanggan dan mempermudah proses pembuatan perangkat lunak.
yang dimaksud dengan Unified Modeling Language (UML)Ajat Sudrajat
apa yang dimaksud dengan Unified Modeling Language (UML) perbedaan mendasar antara Use Case diagram, activity diagram, Sequence diagram, class diagram Kenapa kita membutuhkan model design dalam implementasi/pembuatan software (web)
Dokumen ini membahas tentang UML (Unified Modeling Language) yang merupakan bahasa grafis untuk memodelkan sistem berbasis objek. Terdapat contoh diagram use case, activity, sequence, dan class. Tujuan UML adalah menyatukan praktik terbaik permodelan, menyediakan blueprint sistem, dan dapat dipahami manusia maupun mesin.
Slide berisi mengenai pengenalan dasar UML dan jenis-jenisnya (isi konten merupakan gabungan dari pemikiran pribadi dan sumber lain yang sudah dicantumkan pemiliknya).
Dokumen tersebut membahas penggunaan Unified Modeling Language (UML) dalam merancang sistem perangkat lunak, termasuk penggunaan class diagram, sequence diagram, package diagram, use case diagram, dan activity diagram untuk merancang struktur sistem dan hubungan antar komponennya.
Estes slides tem por objetivo analisar a eficácia do Projeto de Lei (PL) do PDDU- Plano Diretor de Desenvolvimento Urbano de Salvador na promoção do desenvolvimento econômico de Salvador. A análise do PL do PDDU na parte relativa ao Título III - DO DESENVOLVIMENTO ECONÔMICO permite constatar que a proposta de política de desenvolvimento econômico de Salvador com suas diretrizes são insuficientes para alcançar o objetivo pretendido, sobretudo, na conjuntura atual de crise profunda da economia brasileira e mundial de efeitos danosos para a economia de Salvador.
Dokumen tersebut membahas tentang HTML5 dan WebSocket. HTML5 merupakan revisi kelima dari HTML yang memperbaiki dukungan terhadap multimedia dan memudahkan pembacaan oleh manusia dan mesin. HTML5 menambahkan elemen baru seperti section dan article serta atribut baru. WebSocket memungkinkan koneksi tetap antara browser dan server untuk transfer data dua arah.
This document provides an introduction to Node.js and creating simple web applications. It outlines downloading and installing Node.js, then creating a basic "Welcome" application that logs text to the console. Next, it shows how to create an HTTP server that hosts the "Welcome" text at localhost:9000, so it can be viewed in a web browser. The server code is explained, including requiring the HTTP module, creating the server object, handling requests and responses, setting response headers, and listening on port 9000. Finally, it promises more advanced Node.js topics and examples in future sessions.
The document discusses the history of chocolate production in Europe and the Americas. It details how chocolate was first cultivated and used by Mesoamerican cultures before being introduced to Europe in the 16th century. Cacao beans then became a popular commodity traded between European colonial powers and their colonies in places like West Africa, the Caribbean, and South America. Chocolate production eventually spread across the globe and became a multi-billion dollar industry.
It is a small computer that can recognize speech and images.
Blocks:
They are programmable blocks that can be stacked to create programs.
Sensors:
Blocks that detect light, sound, motion and more.
Actuators:
Blocks that can control motors, lights and sounds.
The goal is to teach children basic programming concepts through physical construction and interaction.
SMART TOYS WITHOUT GRAPHIC INTERFACE
TECHNOLOGY YES/NO
THE CHALLENGE
The challenge for parents is to find the right balance between technology use and other activities that are important for healthy child development, such as outdoor play, creative play, physical activity, face-to-face
The International Energy Agency (IEA) warned that "the world is moving for an unsustainable energy future" if governments do not adopt "urgent measures" to optimize the resources available [See the article AIE: mundo se encaminha para futuro energético insustentável (IEA: World is moving towards unsustainable energy future), published on website <http: />]. To optimize the energy resources available on the planet, we must begin the third energy revolution that should result in the implementation of a sustainable energy system on a global scale. In a sustainable energy system, the world oil production should be reduced by half and coal 90%, while renewable energy sources (solar, wind, biomass, tidal, geothermal, hydrogen, etc.) should grow nearly 4 times by 2030. In 2030, renewable energy should be about 70% of the total energy of the planet.
This document discusses developmentally appropriate practice (DAP) in early childhood education. DAP focuses on teaching based on children's ages, experiences, capabilities, and interests. It considers individual human development and uses appropriate materials, learning experiences, and expectations for children. The NAEYC first published principles and guidelines for DAP in 1987 for children from birth to age 8. Revisions in 1997 and 2009 reflected ongoing concerns about learning expectations, curriculum, teaching practices, cultural and linguistic inclusion, and children with disabilities. Effective DAP requires understanding child development and learning styles, meeting children individually and as a group, and helping them achieve goals. Teachers should observe children, plan curriculum, assess knowledge and interests, and maintain learning goals while meeting children
Bab 2 Dasar Teori perancangan sistem informasi pendaftaran online be smart i...Ricko SkyWriter
Dokumen tersebut membahas tentang UML (Unified Modeling Language) dan StarUML. UML adalah bahasa pemodelan standar yang digunakan untuk memodelkan sistem berorientasi objek, sedangkan StarUML adalah alat pemodelan berbasis UML yang dapat digunakan untuk membuat berbagai diagram UML seperti use case diagram, class diagram, dan lainnya. Dokumen ini juga menjelaskan penggunaan dan komponen-komponen penting dari UML seperti aktor,
Dokumen ini membahas penggunaan UML (Unified Modelling Language) dalam rekayasa perangkat lunak. UML digunakan untuk memodelkan sistem berorientasi objek secara visual. Dokumen ini menjelaskan tujuan UML, jenis-jenis diagram UML termasuk use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram, serta perbedaan antara use case, activity, class diagram. Selain itu juga membahas model desain dan implementasi perangkat lunak.
Dokumen tersebut membahas tentang Unified Modeling Language (UML) dan jenis-jenis diagram UML seperti use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram. Dibahas pula perbedaan mendasar antara keempat jenis diagram tersebut yang terletak pada informasi yang akan ditampilkan. Selain itu, dokumen juga menjelaskan bahwa model desain diperlukan dalam implementasi perangkat lunak karena dapat digunakan sebagai pedoman dalam menentukan desain
Teks ini membahas tentang UML (Unified Modeling Language) yang merupakan metode permodelan visual untuk sistem berorientasi objek. UML digunakan untuk merancang dan mendokumentasikan sistem perangkat lunak. Jenis-jenis diagram UML dijelaskan seperti use case diagram, activity diagram, class diagram, sequence diagram. Perbedaan antara diagram-diagram tersebut juga diuraikan.
Tugas 03 0916-gunawan suyanto-1512510205Gunawandul
1. UML (Unified Modeling Language) adalah sebuah bahasa untuk menetukan, visualisasi, kontruksi, dan mendokumentasikan artifact (bagian dari informasi yang digunakan atau dihasilkan dalam suatu proses pembuatan perangkat lunak. Artifact dapat berupa model, deskripsi atau perangkat lunak) dari system perangkat lunak, seperti pada pemodelan bisnis dan system non perangkat lunak lainnya.
2. Use case adalah rangkaian/uraian sekelompok yang saling terkait dan membentuk sistem secara teratur yang dilakukan atau diawasi oleh sebuah aktor. Activity diagrams menggambarkan berbagai alir aktivitas dalam sistem yang sedang dirancang, bagaimana masing-masing alir berawal, decision yang mungkin terjadi, dan bagaimana mereka berakhir. Sequence diagram (diagram urutan) adalah suatu diagram yang memperlihatkan atau menampilkan interaksi-interaksi antar objek di dalam sistem yang disusun pada sebuah urutan atau rangkaian waktu.
Class diagram adalah diagram yang menggambarkan struktur sistem dari segi pendefinisian kelas-kelas yang akan dibuat untuk membangun sistem. kelas memiliki 3 bagian utama yaitu attribute, operation, dan name. kelas-kelas yang ada pada struktur sistem harus dapat melakukan fungsi-fungsi sesuai dengan kebutuhan sistem.
3. Menurut saya model design dalam meng-implementasi atau pembuatan software sangat penting dalam pembuatan software, karna model atau tampilan design yang kita buat tersebut harus mudah di pahami dan memilki tampilan yang interaktif agar menarik sih pengguna web. Dan itu menjadi suatu yang membedakan dari web pesaing kita.
1211510555 irfan adi rifangga tugas3_kuIrfanRifangga
Dokumen tersebut membahas tentang Unified Modeling Language (UML) dan beberapa jenis diagram UML seperti use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram. Diagram-diagram tersebut memiliki tujuan yang berbeda dalam memodelkan sistem, seperti use case diagram untuk memodelkan proses bisnis, activity diagram untuk memodelkan aktivitas sistem, sequence diagram untuk memodelkan pengiriman pesan antar objek, dan class diagram untuk memodelkan struktur kelas.
Dokumen tersebut membahas tentang Unified Modeling Language (UML) dan beberapa contoh diagram UML seperti use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram. Perbedaan mendasar antara diagram-diagram tersebut juga dijelaskan. Model desain diperlukan dalam implementasi perangkat lunak karena memungkinkan pemahaman sistem yang kompleks.
1. Jelaskan apa yang dimaksud dengan Unified Modeling Language (UML), berikan beberapa contoh sederhana !
2. Jelaskan perbedaan mendasar antara Use Case diagram, activity diagram, Sequence diagram, class diagram !
3. Kenapa kita membutuhkan model design dalam implementasi/pembuatan software (web) ?
1. UML adalah bahasa pemodelan visual standar untuk merancang dan membuat perangkat lunak berorientasi objek.
2. UML terdiri atas sembilan diagram yang digunakan untuk memodelkan aspek-aspek sistem.
3. Tools UML membantu merancang sistem dengan mendukung pembuatan diagram UML.
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaFathan Emran
Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka.
Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28 Juni 2024Kanaidi ken
Dlm wktu dekat, Pelatihan/WORKSHOP ”CSR/TJSL & Community Development (ISO 26000)” akn diselenggarakan di Swiss-BelHotel – BALI (26-28 Juni 2024)...
Dgn materi yg mupuni & Narasumber yg kompeten...akn banyak manfaat dan keuntungan yg didpt mengikuti Pelatihan menarik ini.
Boleh jga info ini👆 utk dishare_kan lgi kpda tmn2 lain/sanak keluarga yg sekiranya membutuhkan training tsb.
Smga Bermanfaat
Thanks Ken Kanaidi
PPT RENCANA AKSI 2 modul ajar matematika berdiferensiasi kelas 1Arumdwikinasih
Pembelajaran berdiferensiasi merupakan pembelajaran yang mengakomodasi dari semua perbedaan murid, terbuka untuk semua dan memberikan kebutuhan-kebutuhan yang dibutuhkan oleh setiap individu.kelas 1 ........
Pendidikan inklusif merupakan sistem pendidikan yang
memberikan akses kepada semua peserta didik yang
memiliki kelainan, bakat istimewa,maupun potensi tertentu
untuk mengikuti pendidikan maupun pembelajaran dalam
satu lingkungan pendidikan yang sama dengan peserta didik
umumlainya
1. TUGAS 3 REKAYASA WEB
NAMA : MAULIGA PENYEJUKNATE
NIM : 1511510917
2. 1.Jelaskan apa yang dimaksud dengan Unified
Modeling Language (UML), berikan beberapa
contoh sederhana !
UML merupakan singkatan dari “Unified Modelling Language” yaitu suatu metode
permodelan secara visual untuk sarana perancangan sistem berorientasi objek,
atau definisi UML yaitu sebagai suatu bahasa yang sudah menjadi standar pada
visualisasi, perancangan dan juga pendokumentasian sistem softwere. Saat ini UML
sudah menjadi bahasa standar dalam penulisan blue print softwere.
3. 1.Jelaskan apa yang dimaksud dengan Unified Modeling
Language (UML), berikan beberapa contoh sederhana !
4. 2.Jelaskan perbedaan mendasar antara Use Case
diagram, activity diagram,Sequence diagram, class
diagram !
Use case diagram yaitu salah satu jenis diagram pada UML yang menggambarkan
interaksi antara sistem dan aktor, use case diagram juga dapat men-deskripsikan
tipe interaksi antara si pemakai sistem dengan sistemnya.
Activity diagram atau diagram aktivitas yaitu salah satu jenis diagram pada UML
yang dapat memodelkan proses-proses apa saja yang terjadi pada sistem.
5. 2.Jelaskan perbedaan mendasar antara Use Case
diagram, activity diagram,Sequence diagram, class
diagram !
Sequence diagram yaitu salah satu jenis diagram pada UML yang menjelaskan
interaksi objek yang berdasarkan urutan waktu, sequence diagram juga dapat
menggambarkan urutan atau tahapan yang harus dilakukan untuk dapat
menghasilkan sesuatu seperti pada use case diagram.
Class diagram yaitu salah satu jenis diagram pada UML yang digunakan untuk
menampilkan kelas-kelas maupun pakaet-paket yang ada pada suatu sistem yang
nantinya akan digunakan. Jadi diagram ini dapat memberikan sebuah gambaran
mengenai sistem maupun relasi-relasi yang terdapat pada sistem tersebut
6. 3. Kenapa kita membutuhkan model design
dalam implementasi/pembuatan software (web)
?
Untuk menyampaikan kepada customer tentang ide seperti apa yang akan kita
terapkan pada sebuah software/web yang diinginkan customer
digunakan untuk menentukan, memvisualisasikan, membangun, dan
mendokumentasikan suatu sistem informasi pada proses pembutan software (web).