Nota Padat EDUP3073 - Budaya dan PembelajaranAhmad Fahmi
Nota padat dan ringkas bagi subjek ini. Sesuai untuk digunakan sebagai bahan ulangkaji. Bukan disediakan oleh saya. Segala kredit ditujukan kepada pemilik asal.
Nota Padat EDUP3073 - Budaya dan PembelajaranAhmad Fahmi
Nota padat dan ringkas bagi subjek ini. Sesuai untuk digunakan sebagai bahan ulangkaji. Bukan disediakan oleh saya. Segala kredit ditujukan kepada pemilik asal.
2. Pengenalan
Topik ini akan membincangkan;
1. Jenis-jenis Perisian Aplikasi
Pemprosesan Perkataan
Persembahan Elektronik
Hamparan Elektronik
Pangkalan Data
2. Integrasi perisian aplikasi dalam pengajaran dan
pembelajaran
4. 1.2 ASAS SISTEM KOMPUTER
Input Proses Output
Storan sekunder
Tetikus
Papan kekunci
Skrin sentuh
Pengimbas
dll
Monitor
Pencetak
Pembesar suara
dll
Pemprosesan
utama
Hard disk
Cakera keras
Pen drive CDRW
External hard disk
Sever dll.
Sistem Komputer
5. A
B
A Peranti Input digunakan
Untuk mengubah teks atau
Grafik daripada bentuk fizikal
Ke dalam bentuk digital
Menggunakan Pengimbas/
Scanner/ Papan kekunci
B
Peranti Output digunakan untuk mengeluarkan
Teks atau grafik daripada komputer ke dalam
Bentuk fizikal menggunakan Pencetak/printer.
Proses
Perkakasan/Peranti/device
7. 1. Mouse
2. Scanner
3. Keyboard
4. Card Reader
5. Web Cam
6. Microphone
7. USB Port
8. 3 ½ Floppy
9. CDR/CDRW Rom
10.Skrin sentuh (Touch screen)
11.Kamera Digital
12.Pembaca kod bar
13.Storan
14.Tablet grafik
15.Pad Sentuhan
Tetikus
(Mouse)
Pengimbas
Pengimbas
(Scanner)
Papan
Kekunci
(Keyboard)
INPUT
Peranti input
8. Mikropemprosesan (Pemproses Utama) /CPU
• Merupakan otak kepada komputer
• Terdiri dari cip silikon yang mengandungi
berjuta litar bersepadu
• Merupakan alat yang paling penting bagi
pemperosesan data
9. Contoh; Intel - Pantium II, Pantium II,
Pantium 4, Core
Duo,Core i7 dll.
AMD – Athlon, Duron dll.
• Kelajuan prosesor sebenarnya dirujuk
pada kelajuan informasi diproses dalam
cip tersebut. (Mhz/Ghz persaat)
• Lebih laju lebih baik. Kelajuan CPU
sekarang semakin bertambah berbanding
CPU yang lama.
11. 1. Pencetak
2. Pembesar suara
3. Projektor
4. Mesin
5. Storan
6. Kad tebuk
7. Telefon
8. Monitor
Pencetak
(Printer) Pembesar Suara
(Speaker)
OUTPUT
Mesin
(Machine) Projektor
(Projector)
Peranti output
12. Storan
• Boleh berindak sebagai peranti input atau
output
• Storan primer - RAM ( Rendom Access
Memory)
- ROM (Read Only
Memory)
• Storan sekunder – cakera keras, pendrive
dll.
13. Storan Primer
RAM
• Menyimpan program yang sedang
digunakan
• Menyimpan data yang sedang diproses
• Menyimpan data sebelum dihantar ke
peranti output
ROM – untuk menyimpan maklumat
secara kekal
14. Storan Sekunder
• Penyimpanan data secara kekal
• Boleh diubahsuai dengan dipindahkan
terlebih dahulu ke ingatan utama.
15. • Thumb Drive
• Hard Disk
• CD / CDR / RW
• External Hard Disk
• Server / Hosting
• Cloud
Contoh Storan Sekunder
16. Perisian/Software
Perisian adalah program-program yang
dibangunkan untuk membolehkan komputer
melakukan sesuatu tugas tertentu.
Setiap perisian hanya boleh melakukan apa
yang telah diprogramkan didalamnya.
Setiap perisian mempunyai perbezaan dengan
perisian yang lain Perisian perlu dipasang
(install) ke dalam komputer sebelum
menggunakannya.
16
19. Perisian Sistem
Perisian sistem ialah program yang mengawal
dan menyelaras semua aktiviti komputer.
Antara kerja-kerja yang dilakukan oleh perisian
sistem ialah menyediakan antaramuka,
memasang perisian, melancarkan perisian,
memperuntukkan ruang memori dll.
Contoh perisian sistem ialah - Windows, Linux
Mac OS, dll.
• 6.
19
21. Perisian untuk menyenggara perisian dan
perkakasan komputer.
Perisian sokongan yang membantu
kelancaran perkakasan komputer, sistem
pengendalian dan perisian aplikasi
Terdapat dua jenis iaitu:
• disepadukan dengan sistem
pengendali (OS)
• Dipasang secara berasingan
21
Perisian Utiliti
22. Contoh perisian utiliti yang biasa digunakan
ialah:
Disk clean-up
Disk defragmenter
Perisian antivirus
Utiliti pemampatan (compression)
22
Perisian Utiliti
24. Perisian Aplikasi
Perisian yang digunakan untuk
membolehkan pengguna
menggunakan komputer.
Mempunyai pelbagai jenis variasi
perisian mengikut penggunaan.
Paling cepat berkembang kerana
penggunaan komputer yang tidak
terhad.
25. Perisian Aplikasi Pejabat
Terdapat pelbagai perisian aplikasi
pejabat yang boleh digunakan dalam
PdP. Antaranya ialah;
Pemprosesan Perkataan
Persembahan Elektronik
Hamparan Elektronik
Pangkalan Data
26. Pemprosesan Perkataan
• Ia merujuk kepada perisian yang
digunakan untuk membina, mengolah,
menyusun dan membentuk teks,
menyimpan dan mencetak dokumen.
• Antara contoh perisian pemprosesan
perkataan (word processing)ialah,
Microsoft Word, Word Star, Word Perfect,
Chiwriter. Google Docs
28. Perisian pemprosesan perkataan membantu guru dalam
pengajaran dan pembelajaran
Perisian pemprosesan digunakan untuk mengolah,
menyusun dan membentuk teks serta membuat kerja
penyuntingan.
Guru boleh menyediakan bahan pengajaran:
• rancangan pengajaran harian,
• nota edaran,
• latihan,
• lembaran kerja
lain-lain bahan sokongan pengajarannya.
Pemprosesan Perkataan dalam PdP
29. Dalam PdP bahasa ia sangat membantu dalam:
• aktiviti mencantum ayat
• memperbaiki ejaan
• membina cadangan ayat
• mencari makna, perkataan seerti
• menambah dan membetulkan tanda bacaan
• membetulkan tatabahasa
• Mengira jumlah perkataan
• Menukar perkataan dengan perkataan lain dalam satu
karangan
• menulis bibliografi menggunakan format yang dipilih.
dll
Pemprosesan Perkataan dalam PdP
30. Dalam urusan pengurusan guru, pemprosesan
perkataan boleh membantu guru:
• membuat surat,
• kertas kerja,
• buku program,
• buletin,
• membuat borang
• membuat sijil
• dll
Pemprosesan Perkataan dalam PdP
32. Persembahan Elektronik
Untuk membuat persembahan dalam
bentuk pertunjukan slaid (slide show)
Antara contoh perisian persembahan
elektronik ialah;
– MS PowerPoint
– Harvard Graphic
– Lotus Free Lance
– Prezi
– Google Slides
34. Aplikasi Persembahan Elektronik
Membantu guru mengukuhkan sesi PdP,
di samping menarik perhatian pelajar
terhadap pengajaran guru, misalnya
dalam aktiviti tunjuk cara, mencerakinkan
fakta, dan menjelaskan isi pelajaran.
Membolehkan guru memilih pelbagai
corak teks, grafik, animasi, audio, dan
video untuk diintegrasikan dalam
persembahan yang menarik.
35. Aplikasi Persembahan Elektronik
• Pelbagai fungsi yang terdapat dalam
perisian ini seperti corak teks, grafik,
animasi, audio dan video boleh
diintegrasikan dalam membina slaid
persembahan yang mampu
menarik minat pelajar.
• Amat sesuai digunakan untuk aktiviti
pembelajaran kumpulan.
36. Aplikasi Persembahan Elektronik
• Perisian persembahan elektronik adalah
versatile kerana ia boleh digunakan untuk
semua subjek dan kurikulum
• Ia boleh membina dan menyampaikan
persembahan slaid untuk isi pengajaran,
peta, projek, carta, nota kelas, kuiz,
peperiksaan dan sebagainya
38. Aplikasi Hamparan Elektronik
• Aplikasi hamparan elektronik
(Spreadsheet) membantu pengguna
mengurus dan menganalisa data dalam
bentuk tabular (baris dan lajur)
• Data diurus dalam bentuk jadual, laporan
atau format yang dikehendaki pengguna.
39. Aplikasi Hamparan Elektronik
• Data boleh dianalisa melalui fungsi
aritmetik dan logik serta penghasilan
histogram (graf dan carta)
• Contoh:
• Microsoft Excel
• Quattro Pro
• Lotus 1-2-3
• Open Office Calc
• Google Spreadsheet
41. Aplikasi Hamparan Elektronik
Kegunaan Aplikasi Hamparan:
• Mengurus data
• Menyimpan dan memformat pelbagai
jenis data dalam bentuk baris dan lajur
• Menyusun data dalam bentuk dokumen/
laporan mengikut format yang
dikehendaki
42. Aplikasi Hamparan Elektronik
• Jenis data boleh terdiri dari data kewangan,
perakaunan, pekerja, pelajar, event, urusan
jual beli, data kajian dan statistik
• Fungsi pengiraan dan statistik (Sum,
Average, Max, Min, Count, Stedev & lain-
lain)
• Fungsi perbandingan logik (If, String, Value,
Find, Mid, Left/Right, Replace &
Concatenate)
43. Aplikasi Hamparan Elektronik
Menganalisa data melalui:
• Fungsi pengiraan dan statistik untuk
markah peperiksaan, jumlah waktu
mengajar, dll
• Fungsi perbandingan logik
• Penghasilan graf dan carta
• Hasil analisa membantu warga sekolah
membuat keputusan/ kesimpulan berguna
untuk organisasi
45. Aplikasi Pangkalan Data
Perisian ini digunakan untuk membina
satu pangkalan data.
Pangkalan Data ialah sekumpulan data
atau maklumat mengenai sesuatu topik
atau tujuan tertentu yang mempunyai
hubungan logikal di antara satu sama lain
Contoh perisian ialah seperti:
MS Access, MySQL, ORACLE
48. Aplikasi Pangkalan Data
Antara fungsinya ialah:
Untuk mendapatkan maklumat dengan
pantas, cepat dan tepat
Boleh menambah, mengubahsuai atau
memadam sesuatu rekod
Menyelenggara data dan rekod.
49. • Penyunting Web
– Composer
– Dreamweaver
– FrontPage
• Penyunting Video
– Adobe Premier
– Ulead Cool
– Ifilm Editor
Contoh Perisian Aplikasi yang lain
50. • Hiburan / Multimedia
– CyberLink Player
– XING MPEG Player
– WinAmp
– Permainan
• Penyunting Grafik
– Adobe Photoshop
– CorelDraw
– FreeHand
Contoh Perisian Aplikasi yang lain
51. • Alat Pengarangan
– Authorware
– Director
– Flash
– Comil
• Pelayar Internet:
– Google Crome
– Internet Explorer
– Mozilla Firefox
– Netscape Communiacator
– Opera
Contoh Perisian Aplikasi yang lain
52. • Perakaunan
– MYOB
– MS Money 2000
– Quicken
• Pengaturcaraan:
– MS Visual C++
– MS Visual Basic
– Fortran
– Borland C++
Contoh Perisian Aplikasi yang lain
53. • Penerbitan Desktop
– Adobe Pagemaker
– MS Publisher
– Printshop Deluxe
– Print Artist
Contoh Perisian Aplikasi yang lain
54. Latihan Microsoft Word
Menghasilkan borang digital yang
mengaplikasikan kemudahan berikut;
• Memasukkan Text Form Field
• Memasukkan Check Box Form Field
• Memasukkan Drop-Down Form Field
• Memasukkan Table
• Memasukkan Grafik (contoh, logo)
54
55. Latihan Microsoft Power Point
Menghasilkan persembahan buku cerita yang
mengandungi sekurang-kurangnya 10 slid.
Persembahan mesti merangkumi;
• Memasukkan ilustrasi/imej/gambar foto yang
dihasilkan sendiri atau dari pelbagai sumber
• Memasukkan teks dan kesan animasi
• Memasukkan muzik latar
• Memasukkan suara narration (record narration)
55
56. Latihan Microsoft Excel
Menghasilkan satu penganalisaan markah pencapaian bagi 20
orang pelajar dalam 5 matapelajaran. Penganalisaan mesti
merangkumiPenggunaan
Formula SUM (untuk mengira jumlah markah keseluruhan)
Penggunaan formula AVERAGE (untuk mencari purata)
Penggunaan formula VLOOKUP (untuk menentukan gred
markah)
Penggunaan formula COUNTIF (untuk mencari markah
tertinggi dan terendah untuk setiap mata pelajaran)
Penggunaan formula RANK (untuk menentukan kedudukan
nombor di dalam kelas)
Melukis carta yang sesuai bagi mengambarkan pencapaian
gred dalam setiap matapelajaran.
56
57. Latihan Microsoft Acess
Menghasilkan satu rekod bagi 20 orang pelajar dalam satu kelas.
ekod mesti merangkumiPenggunaan
Formula SUM (untuk mengira jumlah markah keseluruhan)
Penggunaan formula AVERAGE (untuk mencari purata)
Penggunaan formula VLOOKUP (untuk menentukan gred
markah)
Penggunaan formula COUNTIF (untuk mencari markah
tertinggi dan terendah untuk setiap mata pelajaran)
Penggunaan formula RANK (untuk menentukan kedudukan
nombor di dalam kelas)
Melukis carta yang sesuai bagi mengambarkan pencapaian
gred dalam setiap matapelajaran.
57