SlideShare a Scribd company logo
Đặt mua tại www.cachdung.com
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
1
TRẦN YẾN GROUP©
Lời nói đầu
Nhằm tạo điều kiện cho những cá nhân cũng như công ty không thể theo
học được các khóa học tại trung tâm Advance Cad, với thời gian gấp rút
chúng tôi cố gắng trình bày ngắn gọn và đầy đủ để cho người học có thể
nắm hoàn toàn những công cụ thiết kế 3d và tạo hình nổi trong phần
mềm Jdpaint, bạn cũng không cần lo lắng, chỉ cần bạn chịu khó thực
hành theo những nội dung hướng dẫn là có thể nắm được các tính năng
của phần mềm.
Trên hết chúng tôi sẽ soạn đủ bộ tài liệu hướng dẫn từ thiết kế nâng cao,
thiết kế mẫu và gia công để người học có thể tự học để thiết kế và gia
công sản phẩm cho chính công ty của mình.
Chúng tôi sẽ khắc phục dần các cách trình bày cũng như nội dung hướng
dẫn sao cho dễ hiểu nhất, mọi góp ý vui lòng gởi về: tivicad@gmail.com
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
2
TRẦN YẾN GROUP©
Mục Lục
I.Thanh công cụ Art Suface.
1.Region Relief (lên khối cho vecter kín)
2.Wire Relief (lên khối theo vector kín và hở đều được)
3.Lofting (uốn cong bề mặt thành thảm hay lá cờ)
4.Texture Surface
1.1>Geometrical Texture (lên khối bề mặt có đã mặc định)
1.2>Peano Curve (dạng hình vẽ có sẵn)
1.3>Graphics iteration curves (hình vẽ có sẵn)
1.4> DOL System Curves (hình vẽ có sẵn)
1.5>D2L System Plants (hình cây có sẵn)
1.6>Function iteration Trees (dạng cây lên khối)
1.7>Wire Punch (khắc nét vẽ lòi, lõm 1vector)
1.8>Surface Filling Texture( lên khối nổi hoặc âm chấm bi cho nền khối có trước)
1.9> Surface Vibration Texture (làm nhân cho nền khối có trước)
1.10>Random Fractal Texture (lên các dạng nền có sẵn)
5.Image Texture
1.1>Bitmap to mesh (lên khối với hình ảnh lấy từ file)
1.2>Image Texture Cell Filling..(nhân 1 ảnh với 1 vector hình vuông)
1.3> Image Texture Synthesis (J) (chế độ nhân ảnh khác bằng chèn ảnh nhỏ vào ảnh lớn)
1.4>Image Blending…(chế độ chèn 1 ảnh hòa hợp vào 1 ảnh)
1.5> To Gray Image (làm hình màu thành hình trắng đen)
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
3
TRẦN YẾN GROUP©
1.7>Crop bitmap (vẽ hình vuông và cắt lấy ảnh nằm trong hình vuông đó)
1.8>Ajust bitmap count (làm hình nằm trên lưới)
1.9>Sharppen (làm hình nhìn nét hơn)
6.Standard Surface
1.1>Rectangle Volume (tạo khối vuông 3D)
1.2>Sphere (Khối tròn)
1.3>Cylinder (khối lăng trụ tròn)
1.4> Cone (hình khối nón cụt)
1.5> Torus (khối bánh còng)
1.6>Load .OBJ file (mở lấy file đuôi OBJ)
1.7>Diamind hole( làm nổi hình chóp nón)
7> Combine(làm khối nhỏ nằm dưới khối lớn nổi lên bề mặt khối lớn)
8>Deform (biến dạng hình theo ý mình)
9>Punch (làm âm hoặc làm nổi 1 vector kín lên 1 khối)
10> Region Bidirection deforming (giống như Punch)
11>TRIM
1.1>Trim by loops (cắt 1 vector kín trong 1 khối)
1.2>Trim by plane (cắt khối ra khỏi lưới)
12>Cylinder/Cone Roller
1.1>Create Cylinder’s Flattened Net (tạo hình tứ giác)
1.2>Cylinder Mapping Combination (cuốn nền phẳng thành khối lăng trụ)
1.3> Create Cone’s Flattened Net (tạo hình cone)
1.4>Cone Mapping Combination (cuốn nền phẳng thành hình khối cone)
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
4
TRẦN YẾN GROUP©
13>Offset Mesh (offset mesh theo chiều z)
14>Curves on Mesh
1.1>Delete mesh Edges (xóa mesh nằm bìa)
1.2>Mesh Edges to 2D Curves (tạo vector biên 2D cho mặt phẳng )
1.3>Mesh Edges to 3D Curves (tạo vector biên 3D cho mặt phẳng )
1.4>Draw curve on mesh (vẽ 3D trên khối)
1.5>Mesh interset(interset 1 mesh lên 1 mesh)
1.6>2D curve Projected to mesh ( uốn 1 vector nằm dưới khối lên bên mặt khối)
1.7>Offset Mesh Curve Along Mesh (offset curve ra 1 đoạn songsong có khoảng cái)
1.8>3D Curves Projected to plane (vector 3D thành 2D)
1.9>Generate net boundary (làm đường biên vector 2D hoặc 3D cho khối)
15>Reduce Mesh(A) (tách khối ra khỏi nền)
16>Reconstruct Meshes (hàng các khối nằm rời nhau)
17>Split/Smooth/Subdivide Mesh (làm mịn bề mặt)
18>Mesh to Nurhs
1.1>Mesh to NURBs (gom khối vào 1 vector)
1.2>Mesh region to geo surface( 1 bề mặt mới tạo từ những vector hở với 1 khối có
trước)
19>Smooth NURBS(1) (làm mịn vector ngôi sao ở trên)
20>Punch NURBS
21>Deform NURBS by Relief( tăng độ cao cho ngôi sao vừa làm)
22> Save Feature (lưu 1 file bằng cách Nhấp chuột vào những đối tượng cần lưu)
23>Load Feature(5) (lấy file vừa lưu ở trên)
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
5
TRẦN YẾN GROUP©
II>ArtDraw
1>Mirror Curve (Vẽ theo hình thức đối xứng)
1.1>Vertical mirror curve(tạo 1 vecotor đối lập nhau qua trục Y)
1.2>Horizontal Mirror curve(tạo 1 vecotor đối lập nhau qua trục X)
1.3>Revovle 180 curve (tạo 1 vecotor đối lập nhau qua trục X=0, Y=0)
1.4>Cycle Curve (tạo 1 vecotor kín đối lập nhau qua trục X=0, Y=0)
1.5>Revolve curve (tạo 1 vecotor kín đối lập nhau qua trục X=0, Y=0)
1.6>Extend curve (Tạo vector có độ dài bằng nhau)
2>Freehand curve Alt+I (Vẽ tự do bằng tay)
3> Extract region Alt+K (Tách các vector)
4>Show reference picture (lấy hình ra xem trong lúc lên khối 3D)
5> Singhe wire to region (thêm nét vẽ cho vector)
6>Crop Screen Image ( save vector đã vẽ)
7>Object Handspike deform(chế độ xoay màn hình 2D)
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
6
TRẦN YẾN GROUP©
I.Thanh công cụ Art Suface.
1.Region Relief (lên khối cho vecter kín)
Nhấp vào đối tượng cần lên khối (ví dụ. Vẽ Bông hoa)
Chọn Art Surface  Region Relief
Ta
thấy bảng hiện lên muốn khối ra sao thi nhập các thông số vào
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
7
TRẦN YẾN GROUP©
Kết quả:
Muốn coi khối thì từ 2D display(GDI)  Shaed(OpenGL).. Đè Ctrl và di chuyển chuột
để xem 3D
``
Kết quả phải như dưới
Hoặc Nhấp vào lưới bấm biểu tượng 3D hình thứ 6
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
8
TRẦN YẾN GROUP©
Các dạng hình còn lại của bông hoa
Các thông số trên bảng:
I>Sect Type : có 4 dạng lên khối
1.Rectangle: khối có bề mặt phẳng
2.Triangle : có bề mặt hình chóp
3.Elipse : có bề mặt hình cầu, tròn đều
4.B-splines: bề mặt kết hợp hình elip và chóp
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
9
TRẦN YẾN GROUP©
II>H Base ht : độ cao chân khối
III> Free HT : độ cao bề mặt tự do
Real HT : độ cao bề mặt khối tùy chọn
IV>B Edge Ang : độ nghiêng bề mặt
V> Z scale: độ cao Z…lòi hoặc lõm
VI>Step: độ phân giải
2.Wire Relief (lên khối theo vector kín và hở đều được)
Nhấp các vecter cần lên khối ví dụ:
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
10
TRẦN YẾN GROUP©
Free Height: độ cao tự do
(Real Height và Limited Height : chỉnh độ cao lên khối)
Section: line :Là các khối lên thẳng
(Arc :Là các khối lên uốn cong)
Edge Ang: nghiêng 45 độ
X step,Y step: độ phân giải
Edge Process(các dạng nền)
Closed Areas Only: không lên nền
(Box Constraint và Free Edge : lên luôn nền)
Box
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
11
TRẦN YẾN GROUP©
Muốn coi khối thì từ 2D display(GDI)  Shaed(OpenGL).. Đè ctrl và di chuyển chuột để
xem 3D
Section: Arc (Là cách khối lên uốn cong)
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
12
TRẦN YẾN GROUP©
Arc
Box Constraint lên luôn nền
Kết quả:
Arc
Free Edge 1 dạng nền khác
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
13
TRẦN YẾN GROUP©
Kết quả
3.Lofting (uốn cong bề mặt thành thảm hay lá cờ)
Vẽ 2 đường line hoặc spline và 1 hoặc nhiều line,spline ở giữa
Hiện bảng
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
14
TRẦN YẾN GROUP©
Nhấp One chọn two vì mình có 2 đường line… xong rồi Nhấp biểu tượng <<
Nhìn vào góc trái màn hình sẽ thấy.Loft: Pick 1 ith Spine
Ta Nhấp đường line thứ 1. CNhấp trúng sẽ hiện tiếp. Loft: Pick 2iht Spine
Ta Nhấp đường line thứ 2. Hiện bảng
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
15
TRẦN YẾN GROUP©
S Number: lấy số 1 vì mình vẽ 1spline Nhấp biểu tượng <<
Bấm vào sppline ở giữa.Hiện bảng
Kết quả
Muốn coi khối thì từ 2D display(GDI)  Shaed(OpenGL).. Đè ctrl và di chuyển chuột
để xem 3D
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
16
TRẦN YẾN GROUP©
4.Texture Surface
1.1>Geometrical Texture (lên khối bề mặt có đã mặc định)
Hiện bảng: dạng 1
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
17
TRẦN YẾN GROUP©
Kết quả
Muốn coi khối thì từ 2D display(GDI)  Shaed(OpenGL)… Đè ctrl và di chuyển chuột
để xem 3D
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
18
TRẦN YẾN GROUP©
Thông số bảng:
1.Text Type :wove strips( dạng đang lưới )
2.Number :11 (ngang dọc là 11)
3.Interval :5 (khoảng cách Ô vuông)
4.(Triagle,E llipse, B-Spline,Self-defined) 3Dạng của đang lưới
5. Pick<< : (là vẽ 1 hình vuông sẵn có kích thước,chọn Bảng Nhấp biểu tượng Pick<< và
cNhấp vào hình vuông đã vẽ.hiện bảng Kết quả lưới đang sẽ nằm gọn vào hình vuông)
5. Wic 3 và top1 (chiều rộng của dây lưới)
Ht (chiều cao)
Hiện bảng Dạng 2
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
19
TRẦN YẾN GROUP©
Thông số:
1.Text Type: Knot(dạng vẽ hình hay nét line trước Nhấp vào rồi Texture Surface
Geometrical Texture lên khối)
2.(Triagle,E llipse, B-Spline,Self-defined) 3Dạng của hình lên khối
3.Wic10(chiều rộng mặt dưới) Ht 3(chiều cao khối) Top ( chiều rộng mặt trên)
Cách làm:
Vẽ 1 hình hay nét bất kì ví dụ:
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
20
TRẦN YẾN GROUP©
Chọn hình vừa vẽ Texture Surface Geometrical Texture Hiện bảng
Kết quả
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
21
TRẦN YẾN GROUP©
Muốn coi khối thì từ 2D display(GDI)  Shaed(OpenGL).. Đè ctrl và di chuyển chuột để
xem 3D
Hiện bảng Dạng 3
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
22
TRẦN YẾN GROUP©
Thông số:
1.Text Type: reglular cell(lỗ cách đều và cân đối)
2. Cell Type ( các dạng biến đổi khác)
3.Cell ht(chiều cao Z cách mặt phẳng XY)
4.Z Cell Size(chiều cao lỗ )
5.G Angle( độ vát)
6.S Hori Num( số lỗ chiều ngang)
7. V Vert Num(số lỗ chiều dọc )
Hiện bảng Dạng 3
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
23
TRẦN YẾN GROUP©
Thông số:
1. Text Type:Erosion( dạng da cóc)
2. F Effect :Terrain(da cóc nhâm) Wave(da cóc mịn)
3. Height (chiều cao nền da cóc)
4. G Smooth ( độ mịn da cóc)
5. L Detail (4 dạng da cóc khác)
6. Z Dense:6(mức độ nhâm dọc)4(mức độ nhâm ngang)
1.2>Peano Curve( dạng hình vẽ có sẵn)
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
24
TRẦN YẾN GROUP©
Hiện bảng
Kết quả
Kết quả
Thông số:
*Iterations(1..8) số lượng nét vẽ
X:chiều ngang
Y:chiều dọc
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
25
TRẦN YẾN GROUP©
1.3>Graphics iteration curves(hình vẽ có sẵn)
Hiện bảng
Kết quả
Thông số
Iteration(1..10):số lượng nét vẽ
50 thứ 1 là chiều X 50là chiều Y. Base Pnt : là tọa độ hiện thị hình trên mặt phẳng viền
xanh da trời
200 thứ1 chiều ngang. 200 thứ2 chiều dọc. Scale
Curves : 1 số dạng nét vẽ khác
1.4> DOL System Curves (hình vẽ có sẵn)
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
26
TRẦN YẾN GROUP©
Hiện bảng
Kết quả
Thông số:
Iteration(1..2): số lượng nét vẽ
Len: to nhỏ
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
27
TRẦN YẾN GROUP©
I Ang: độ
Curve Types:các dạng hình khác
(các thông số còn lại là mặc định)
1.5>D2L System Plants(hình cây có sẵn)
Hiện bảng
Kết quả
Thông số:
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
28
TRẦN YẾN GROUP©
Lterations: số lượng nhánh(nét vẽ)
Length: chiều dài cây
Start Ang: độ
Delta Ang: bề ngang cây
Plant Type: 1 số cây khác
1.6>Function iteration Trees(dạng cây lên khối)
Hiện bảng
Kết quả
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
29
TRẦN YẾN GROUP©
Muốn coi khối thì từ 2D display(GDI)  Shaed(OpenGL)… Đè ctrl và di chuyển chuột
để xem 3D
Thông số:
Iterntions:số lượng nhánh lá
Xy Scale: ngang, dọc
X Step Y step:độ phân giải
Zheight: chiều cao Z
Tree Type: 1 số dạng khác
1.7>Wire Punch(khắc nét vẽ lòi, lõm 1vector)
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
30
TRẦN YẾN GROUP©
Hiện bảng
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
31
TRẦN YẾN GROUP©
Nhấp vào các nét vẽ đã vẽ trước Ví dụ:
Kết quả
Muốn coi khối thì từ 2D display(GDI)  Shaed(OpenGL).. Đè ctrl và di chuyển chuột
để xem 3D
Thông số:
-Depth: độ sâu
-X Step Y Step: độ phân giải
-Ht Distribution:
O + cho nổi lên
O - cho âm xuống
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
32
TRẦN YẾN GROUP©
-Edge
O Non Fixed :nền có chân
O Fixed : nền không có chân
1.8>Surface Filling Texture( lên khối nổi hoặc âm chấm bi cho nền khối có trước)
Hiện bảng
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
33
TRẦN YẾN GROUP©
Nhấp vào nền có trước ví dụ:
Kết quả
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
34
TRẦN YẾN GROUP©
Thông số:
-Texture Type: 1 số dạng chấm bị khác
-Diameter : Đường kính bi
-Cone Height: độ nhọn của bi
-Limited Height: giới hạn chiều cao của bi
-X Dist: khoảng cách đều của mỗi bi theo trục X
-Y Dist: khoảng cách đều của mỗi bi theo trục Y
-Line Dist : độ thẳng hàng của bi hoặc sole
-Combination Mode
0 Add: bị nổi 0 Cut: bị âm
1.9> Surface Vibration Texture(làm nhân cho nền khối có trước)
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
35
TRẦN YẾN GROUP©
Hiện bảng
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
36
TRẦN YẾN GROUP©
Nhấp vào nền có trước ví dụ:
Kết quả
1.10>Random Fractal Texture(lên các dạng nền có sẵn)
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
37
TRẦN YẾN GROUP©
Hiện bảng
Kết quả sẽ ra dạng lưới
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
38
TRẦN YẾN GROUP©
Muốn coi khối thì từ 2D display(GDI)  Shaed(OpenGL) ..Đè ctrl và di chuyển chuột
để xem 3D
Tất cả dạng lưới
Thông số:
Texture Type: các dạng nền
Len(X): chiều ngang X
Wid(Y): chiều dọc Y
Ht(Z): chiều cao Z
4.Image Texture
1.1>Bitmap to mesh (lên khối với hình ảnh lấy từ file)
Trước tiên lấy ảnh từ fileImportImage
Hiện bảng
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
39
TRẦN YẾN GROUP©
Chọn 1 ảnh (bất cứ hình nào mà bạn có) ví dụ:
Chọn
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
40
TRẦN YẾN GROUP©
Nhấp vào ảnh muốn lên khối
Hiện
Kết quả
Muốn coi khối thì từ 2D display(GDI)  Shaed(OpenGL) ) ..Đè ctrl và di chuyển chuột
để xem 3D
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
41
TRẦN YẾN GROUP©
Thông số:
Black Highest : cho nổi phần màu đen
White Highest: cho nổi phần màu trắng
Height: độ cao khối
1.2>Image Texture Cell Filling.. (nhân 1 ảnh với 1 vector hình vuông)
Trước tiên phải lấy ảnh từ fileImportImage (ảnh nào cũng được) ví dụ:
Và 1 vector hình vuông lớn gấp đôi hình sẽ nhân được bốn ảnh
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
42
TRẦN YẾN GROUP©
Chọn
Hiện bảng
Nhấp chuột trái 1 phát vào hình cần nhân rồi Nhấp chuột trái 1 phát vào hình vuông
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
43
TRẦN YẾN GROUP©
1.3> Image Texture Synthesis(J) (chế độ nhân ảnh khác bằng chèn ảnh nhỏ vào ảnh lớn)
Trước tiên phải có ản nhỏ và ảnh lớn lấy từ fileImportImage ví dụ:
Chọn
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
44
TRẦN YẾN GROUP©
Hiện bảng
Nhấp lần 1 vào ảnh nhỏ Nhấp lần 2 vào khung
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
45
TRẦN YẾN GROUP©
1.4>Image Blending…(chế độ chèn 1 ảnh hòa hợp vào 1 ảnh)
Trước tiên phải có 2 ảnh cần chèn với nhau lấy từ fileImportImage VÍ DỤ:
Chọn
Nhấp lần 1 vào ảnh muốn chèn vào ảnh kia Nhấp lần 2 vào ảnh được chèn
Hiện bảng
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
46
TRẦN YẾN GROUP©
Color: mức độ màu
Saturation: đầu thì thấy cả hai..cuối thì thấy 1
Lightness: cuối thì thấy cả hai..đầu thì thấy 1
Equate L/R Edges :tick thì sẽ có 2 biên dọc
Equate U/D Edges: tick thì có 2 biên ngang
Ok
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
47
TRẦN YẾN GROUP©
1.5> To Gray Image(làm hình màu thành hình trắng đen)
Trước tiên phải chọn 1 hình màu từ file importimage ví dụ:
Chọn
Chọn To Gray Image Nhấp vào hình màu thành hình trắng đen
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
48
TRẦN YẾN GROUP©
1.6>Make two Image the Same Resolution (làm hình ta lỡ tay phóng to trở lại ảnh gốc)
Trước tiên phải có 2 hình.VÍ DỤ: ta lỡ phóng to ảnh chim cánh cụt mà không nhớ ảnh
gốc là bao nhiêu XY=?
Chọn
Muốn cho hình nào về ảnh góc thì Nhấp ảnh đó sau.
Nhấp vào 1ảnh bất kỳ (ví dụ ảnh con ngựa) Rồi Nhấp vào ảnh cần cho về góc (ví dụ ảnh
cánh cụt)
LÀ:
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
49
TRẦN YẾN GROUP©
1.7>Crop bitmap(vẽ hình vuông và cắt lấy ảnh nằm trong hình vuông đó)
Trước tiên phải có 1 ảnh cần cắt lấy từ file
Vẽ 1 hình vuông cần lấy ảnh nằm trong hình vuông đó VÍ DỤ:
Nhấp chuột chọn..
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©
TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD
50
TRẦN YẾN GROUP©
Hiện bảng
Nhấp vào hình sau đó Nhấp vào ô vuông Ok
AD
VAN
C
E
C
AD
-TR
AN
YEN
G
R
O
U
P
©

More Related Content

What's hot

Làm quen với Scratch
Làm quen với ScratchLàm quen với Scratch
Làm quen với Scratch
Bùi Việt Hà
 
Tài liệu thiết kế 2D trên Jdpaint
Tài liệu thiết kế 2D trên JdpaintTài liệu thiết kế 2D trên Jdpaint
Tài liệu thiết kế 2D trên Jdpaint
CNC khac da
 
Scratch cơ bản. Bài 0. Tổng quan Scratch
Scratch cơ bản. Bài 0. Tổng quan ScratchScratch cơ bản. Bài 0. Tổng quan Scratch
Scratch cơ bản. Bài 0. Tổng quan Scratch
Bùi Việt Hà
 
Bài 8 Tạo ảnh cho trang web - Giáo trình FPT
Bài 8 Tạo ảnh cho trang web - Giáo trình FPTBài 8 Tạo ảnh cho trang web - Giáo trình FPT
Bài 8 Tạo ảnh cho trang web - Giáo trình FPT
MasterCode.vn
 
【 Giáo Trình 】Tài Liệu Nhập Môn Blender
【 Giáo Trình 】Tài Liệu Nhập Môn Blender【 Giáo Trình 】Tài Liệu Nhập Môn Blender
【 Giáo Trình 】Tài Liệu Nhập Môn Blender
Nhân Quả Công Bằng
 
Bài 6 Tìm hiểu LAYER - Giáo trình FPT
Bài 6 Tìm hiểu LAYER - Giáo trình FPTBài 6 Tìm hiểu LAYER - Giáo trình FPT
Bài 6 Tìm hiểu LAYER - Giáo trình FPT
MasterCode.vn
 
Unit 8 nâng cao. Bài 8. Clone.
Unit 8 nâng cao. Bài 8. Clone.Unit 8 nâng cao. Bài 8. Clone.
Unit 8 nâng cao. Bài 8. Clone.
Bùi Việt Hà
 
Bai giang photoshop
Bai giang photoshopBai giang photoshop
Bai giang photoshop
Mơ Mẹ Sóc
 
Tài liệu hướng dẫn lập trình trên Artcam pro
Tài liệu hướng dẫn lập trình trên Artcam proTài liệu hướng dẫn lập trình trên Artcam pro
Tài liệu hướng dẫn lập trình trên Artcam pro
Cadcamcnc Học
 
De thi qlda cntt itc vdc trac nghiem 05-2006
De thi qlda cntt itc vdc trac nghiem 05-2006De thi qlda cntt itc vdc trac nghiem 05-2006
De thi qlda cntt itc vdc trac nghiem 05-2006Tran Tien
 
BÀI 2 Tổng quan về ILLUSTRATOR CS4 - Giáo trình FPT
BÀI 2 Tổng quan về ILLUSTRATOR CS4 - Giáo trình FPTBÀI 2 Tổng quan về ILLUSTRATOR CS4 - Giáo trình FPT
BÀI 2 Tổng quan về ILLUSTRATOR CS4 - Giáo trình FPT
MasterCode.vn
 
Giao trinh illustrator - dohoavn.net
Giao trinh illustrator - dohoavn.netGiao trinh illustrator - dohoavn.net
Giao trinh illustrator - dohoavn.netHải Kiều Văn
 
Tu hoc Autocad co ban
Tu hoc Autocad co banTu hoc Autocad co ban
Tu hoc Autocad co ban
Phuoc Truong Xuan
 
Slide bài giảng về lập trình Scratch dành cho GV
Slide bài giảng về lập trình Scratch dành cho GVSlide bài giảng về lập trình Scratch dành cho GV
Slide bài giảng về lập trình Scratch dành cho GV
Bùi Việt Hà
 
Bài 2 Sử dụng phần mềm ADOBE BRIDGE & các thao tác làm việc cơ bản - Giáo trì...
Bài 2 Sử dụng phần mềm ADOBE BRIDGE & các thao tác làm việc cơ bản - Giáo trì...Bài 2 Sử dụng phần mềm ADOBE BRIDGE & các thao tác làm việc cơ bản - Giáo trì...
Bài 2 Sử dụng phần mềm ADOBE BRIDGE & các thao tác làm việc cơ bản - Giáo trì...
MasterCode.vn
 
Hướng Dẫn Thiết Kế 2D trên JDPaint 5.21
Hướng Dẫn Thiết Kế 2D trên JDPaint 5.21Hướng Dẫn Thiết Kế 2D trên JDPaint 5.21
Hướng Dẫn Thiết Kế 2D trên JDPaint 5.21
LovePH1
 
#1 Hướng dẫn sử dụng phần mềm GetFly - Đăng nhập vào giao diện
#1 Hướng dẫn sử dụng phần mềm GetFly - Đăng nhập vào giao diện#1 Hướng dẫn sử dụng phần mềm GetFly - Đăng nhập vào giao diện
#1 Hướng dẫn sử dụng phần mềm GetFly - Đăng nhập vào giao diện
Getfly CRM
 
Unit 5 nâng cao. Bài 5. Thủ tục
Unit 5 nâng cao. Bài 5. Thủ tụcUnit 5 nâng cao. Bài 5. Thủ tục
Unit 5 nâng cao. Bài 5. Thủ tục
Bùi Việt Hà
 

What's hot (20)

Làm quen với Scratch
Làm quen với ScratchLàm quen với Scratch
Làm quen với Scratch
 
Tài liệu thiết kế 2D trên Jdpaint
Tài liệu thiết kế 2D trên JdpaintTài liệu thiết kế 2D trên Jdpaint
Tài liệu thiết kế 2D trên Jdpaint
 
Scratch cơ bản. Bài 0. Tổng quan Scratch
Scratch cơ bản. Bài 0. Tổng quan ScratchScratch cơ bản. Bài 0. Tổng quan Scratch
Scratch cơ bản. Bài 0. Tổng quan Scratch
 
Bài 8 Tạo ảnh cho trang web - Giáo trình FPT
Bài 8 Tạo ảnh cho trang web - Giáo trình FPTBài 8 Tạo ảnh cho trang web - Giáo trình FPT
Bài 8 Tạo ảnh cho trang web - Giáo trình FPT
 
【 Giáo Trình 】Tài Liệu Nhập Môn Blender
【 Giáo Trình 】Tài Liệu Nhập Môn Blender【 Giáo Trình 】Tài Liệu Nhập Môn Blender
【 Giáo Trình 】Tài Liệu Nhập Môn Blender
 
Bài 6 Tìm hiểu LAYER - Giáo trình FPT
Bài 6 Tìm hiểu LAYER - Giáo trình FPTBài 6 Tìm hiểu LAYER - Giáo trình FPT
Bài 6 Tìm hiểu LAYER - Giáo trình FPT
 
Unit 8 nâng cao. Bài 8. Clone.
Unit 8 nâng cao. Bài 8. Clone.Unit 8 nâng cao. Bài 8. Clone.
Unit 8 nâng cao. Bài 8. Clone.
 
Bai giang photoshop
Bai giang photoshopBai giang photoshop
Bai giang photoshop
 
Gioi thieu sketch part
Gioi thieu sketch partGioi thieu sketch part
Gioi thieu sketch part
 
Tài liệu hướng dẫn lập trình trên Artcam pro
Tài liệu hướng dẫn lập trình trên Artcam proTài liệu hướng dẫn lập trình trên Artcam pro
Tài liệu hướng dẫn lập trình trên Artcam pro
 
De thi qlda cntt itc vdc trac nghiem 05-2006
De thi qlda cntt itc vdc trac nghiem 05-2006De thi qlda cntt itc vdc trac nghiem 05-2006
De thi qlda cntt itc vdc trac nghiem 05-2006
 
BÀI 2 Tổng quan về ILLUSTRATOR CS4 - Giáo trình FPT
BÀI 2 Tổng quan về ILLUSTRATOR CS4 - Giáo trình FPTBÀI 2 Tổng quan về ILLUSTRATOR CS4 - Giáo trình FPT
BÀI 2 Tổng quan về ILLUSTRATOR CS4 - Giáo trình FPT
 
Giao trinh illustrator - dohoavn.net
Giao trinh illustrator - dohoavn.netGiao trinh illustrator - dohoavn.net
Giao trinh illustrator - dohoavn.net
 
Tu hoc Autocad co ban
Tu hoc Autocad co banTu hoc Autocad co ban
Tu hoc Autocad co ban
 
Xuat bang ve
Xuat bang veXuat bang ve
Xuat bang ve
 
Slide bài giảng về lập trình Scratch dành cho GV
Slide bài giảng về lập trình Scratch dành cho GVSlide bài giảng về lập trình Scratch dành cho GV
Slide bài giảng về lập trình Scratch dành cho GV
 
Bài 2 Sử dụng phần mềm ADOBE BRIDGE & các thao tác làm việc cơ bản - Giáo trì...
Bài 2 Sử dụng phần mềm ADOBE BRIDGE & các thao tác làm việc cơ bản - Giáo trì...Bài 2 Sử dụng phần mềm ADOBE BRIDGE & các thao tác làm việc cơ bản - Giáo trì...
Bài 2 Sử dụng phần mềm ADOBE BRIDGE & các thao tác làm việc cơ bản - Giáo trì...
 
Hướng Dẫn Thiết Kế 2D trên JDPaint 5.21
Hướng Dẫn Thiết Kế 2D trên JDPaint 5.21Hướng Dẫn Thiết Kế 2D trên JDPaint 5.21
Hướng Dẫn Thiết Kế 2D trên JDPaint 5.21
 
#1 Hướng dẫn sử dụng phần mềm GetFly - Đăng nhập vào giao diện
#1 Hướng dẫn sử dụng phần mềm GetFly - Đăng nhập vào giao diện#1 Hướng dẫn sử dụng phần mềm GetFly - Đăng nhập vào giao diện
#1 Hướng dẫn sử dụng phần mềm GetFly - Đăng nhập vào giao diện
 
Unit 5 nâng cao. Bài 5. Thủ tục
Unit 5 nâng cao. Bài 5. Thủ tụcUnit 5 nâng cao. Bài 5. Thủ tục
Unit 5 nâng cao. Bài 5. Thủ tục
 

Similar to Tài liệu thiết kế 3D trên Jdpaint

Mô phỏng chuyển động với Solidworks Motion (demo)
Mô phỏng chuyển động với Solidworks Motion (demo)Mô phỏng chuyển động với Solidworks Motion (demo)
Mô phỏng chuyển động với Solidworks Motion (demo)
Trung tâm Advance Cad
 
Giao trình SoldiWorks
Giao trình SoldiWorksGiao trình SoldiWorks
Giao trình SoldiWorks
AnhKimTran2
 
GT MO PHONG
GT MO PHONGGT MO PHONG
GT MO PHONG
mesrole
 
G TRINH SOLID MO PHONG DEMO
G TRINH SOLID MO PHONG DEMOG TRINH SOLID MO PHONG DEMO
G TRINH SOLID MO PHONG DEMO
mesrole
 
GT MO PHONG SOLID
GT MO PHONG SOLIDGT MO PHONG SOLID
GT MO PHONG SOLID
mesrole
 
GIAO TRINH MO PHONG SOLID
GIAO TRINH MO PHONG SOLIDGIAO TRINH MO PHONG SOLID
GIAO TRINH MO PHONG SOLID
mesrole
 
MO PHONG SOLID
MO PHONG SOLIDMO PHONG SOLID
MO PHONG SOLID
mesrole
 
GIAO TRINH MO PHONG
GIAO TRINH MO PHONGGIAO TRINH MO PHONG
GIAO TRINH MO PHONG
mesrole
 
Giao trinh autodesk inventor professional insert
Giao trinh autodesk  inventor professional insertGiao trinh autodesk  inventor professional insert
Giao trinh autodesk inventor professional insertTrung tâm Advance Cad
 
Giáo trình đào tạo Thiết kế cơ khí Solidworks 2016
Giáo trình đào tạo Thiết kế cơ khí Solidworks 2016Giáo trình đào tạo Thiết kế cơ khí Solidworks 2016
Giáo trình đào tạo Thiết kế cơ khí Solidworks 2016
Trung tâm Advance Cad
 
Tự học thiết kế sản phẩm nâng cao NX8 (Demo)
Tự học thiết kế sản phẩm nâng cao NX8 (Demo)Tự học thiết kế sản phẩm nâng cao NX8 (Demo)
Tự học thiết kế sản phẩm nâng cao NX8 (Demo)
Trung tâm Advance Cad
 
Use RapidForm
Use RapidFormUse RapidForm
Use RapidForm
Van Canh Nguyen
 
1 nh dang-acad-2012-phan2_d
1 nh dang-acad-2012-phan2_d1 nh dang-acad-2012-phan2_d
1 nh dang-acad-2012-phan2_d
ckm2000
 
Thực hành thiết kế sản phẩm Solidworks (demo)
Thực hành thiết kế sản phẩm Solidworks (demo)Thực hành thiết kế sản phẩm Solidworks (demo)
Thực hành thiết kế sản phẩm Solidworks (demo)
Trung tâm Advance Cad
 
Hướng dẫn sử dụng Autocad Mechanical 2014
Hướng dẫn sử dụng Autocad Mechanical 2014Hướng dẫn sử dụng Autocad Mechanical 2014
Hướng dẫn sử dụng Autocad Mechanical 2014
Trung tâm Advance Cad
 
Giáo trình xuất bản vẽ Solidworks 2016
Giáo trình xuất bản vẽ Solidworks 2016Giáo trình xuất bản vẽ Solidworks 2016
Giáo trình xuất bản vẽ Solidworks 2016
Trung tâm Advance Cad
 
Trich luot tai lieu tu hoc Solidedge
Trich luot tai lieu tu hoc SolidedgeTrich luot tai lieu tu hoc Solidedge
Trich luot tai lieu tu hoc Solidedge
Trung tâm Advance Cad
 
Thiết kế 2D Autocad 2018
Thiết kế 2D Autocad 2018Thiết kế 2D Autocad 2018
Thiết kế 2D Autocad 2018
Technical VN
 
huong dan hoan chinh Autocad 2018 2D
huong dan hoan chinh Autocad 2018 2Dhuong dan hoan chinh Autocad 2018 2D
huong dan hoan chinh Autocad 2018 2D
Ứng Dụng Máy Tính
 

Similar to Tài liệu thiết kế 3D trên Jdpaint (20)

Mô phỏng chuyển động với Solidworks Motion (demo)
Mô phỏng chuyển động với Solidworks Motion (demo)Mô phỏng chuyển động với Solidworks Motion (demo)
Mô phỏng chuyển động với Solidworks Motion (demo)
 
Giao trình SoldiWorks
Giao trình SoldiWorksGiao trình SoldiWorks
Giao trình SoldiWorks
 
Solidwork giao trinh xong chentrang
Solidwork giao trinh xong chentrangSolidwork giao trinh xong chentrang
Solidwork giao trinh xong chentrang
 
GT MO PHONG
GT MO PHONGGT MO PHONG
GT MO PHONG
 
G TRINH SOLID MO PHONG DEMO
G TRINH SOLID MO PHONG DEMOG TRINH SOLID MO PHONG DEMO
G TRINH SOLID MO PHONG DEMO
 
GT MO PHONG SOLID
GT MO PHONG SOLIDGT MO PHONG SOLID
GT MO PHONG SOLID
 
GIAO TRINH MO PHONG SOLID
GIAO TRINH MO PHONG SOLIDGIAO TRINH MO PHONG SOLID
GIAO TRINH MO PHONG SOLID
 
MO PHONG SOLID
MO PHONG SOLIDMO PHONG SOLID
MO PHONG SOLID
 
GIAO TRINH MO PHONG
GIAO TRINH MO PHONGGIAO TRINH MO PHONG
GIAO TRINH MO PHONG
 
Giao trinh autodesk inventor professional insert
Giao trinh autodesk  inventor professional insertGiao trinh autodesk  inventor professional insert
Giao trinh autodesk inventor professional insert
 
Giáo trình đào tạo Thiết kế cơ khí Solidworks 2016
Giáo trình đào tạo Thiết kế cơ khí Solidworks 2016Giáo trình đào tạo Thiết kế cơ khí Solidworks 2016
Giáo trình đào tạo Thiết kế cơ khí Solidworks 2016
 
Tự học thiết kế sản phẩm nâng cao NX8 (Demo)
Tự học thiết kế sản phẩm nâng cao NX8 (Demo)Tự học thiết kế sản phẩm nâng cao NX8 (Demo)
Tự học thiết kế sản phẩm nâng cao NX8 (Demo)
 
Use RapidForm
Use RapidFormUse RapidForm
Use RapidForm
 
1 nh dang-acad-2012-phan2_d
1 nh dang-acad-2012-phan2_d1 nh dang-acad-2012-phan2_d
1 nh dang-acad-2012-phan2_d
 
Thực hành thiết kế sản phẩm Solidworks (demo)
Thực hành thiết kế sản phẩm Solidworks (demo)Thực hành thiết kế sản phẩm Solidworks (demo)
Thực hành thiết kế sản phẩm Solidworks (demo)
 
Hướng dẫn sử dụng Autocad Mechanical 2014
Hướng dẫn sử dụng Autocad Mechanical 2014Hướng dẫn sử dụng Autocad Mechanical 2014
Hướng dẫn sử dụng Autocad Mechanical 2014
 
Giáo trình xuất bản vẽ Solidworks 2016
Giáo trình xuất bản vẽ Solidworks 2016Giáo trình xuất bản vẽ Solidworks 2016
Giáo trình xuất bản vẽ Solidworks 2016
 
Trich luot tai lieu tu hoc Solidedge
Trich luot tai lieu tu hoc SolidedgeTrich luot tai lieu tu hoc Solidedge
Trich luot tai lieu tu hoc Solidedge
 
Thiết kế 2D Autocad 2018
Thiết kế 2D Autocad 2018Thiết kế 2D Autocad 2018
Thiết kế 2D Autocad 2018
 
huong dan hoan chinh Autocad 2018 2D
huong dan hoan chinh Autocad 2018 2Dhuong dan hoan chinh Autocad 2018 2D
huong dan hoan chinh Autocad 2018 2D
 

More from CNC khac da

Giáo trình Solidwork toàn tập
Giáo trình Solidwork toàn tậpGiáo trình Solidwork toàn tập
Giáo trình Solidwork toàn tập
CNC khac da
 
7 bai tap thuc hanh - cnckhacda.com
7 bai tap thuc hanh - cnckhacda.com7 bai tap thuc hanh - cnckhacda.com
7 bai tap thuc hanh - cnckhacda.com
CNC khac da
 
vi du gia cong nc - cnckhacda.com
vi du gia cong nc - cnckhacda.comvi du gia cong nc - cnckhacda.com
vi du gia cong nc - cnckhacda.com
CNC khac da
 
5 tham so gia cong nc - cnckhacda.com
5 tham so gia cong nc -  cnckhacda.com5 tham so gia cong nc -  cnckhacda.com
5 tham so gia cong nc - cnckhacda.com
CNC khac da
 
4 tao chay xung - cnckhacda.com
4 tao chay xung - cnckhacda.com4 tao chay xung - cnckhacda.com
4 tao chay xung - cnckhacda.com
CNC khac da
 
3 ban ve ky thuat - cnckhacda.com
3 ban ve ky thuat - cnckhacda.com3 ban ve ky thuat - cnckhacda.com
3 ban ve ky thuat - cnckhacda.com
CNC khac da
 
2mold - cnckhacda.com
2mold - cnckhacda.com2mold - cnckhacda.com
2mold - cnckhacda.com
CNC khac da
 
phan thiet ke - cnckhacda.com
phan thiet ke - cnckhacda.comphan thiet ke - cnckhacda.com
phan thiet ke - cnckhacda.com
CNC khac da
 
Tong quan - cnckhacda.com
Tong quan - cnckhacda.comTong quan - cnckhacda.com
Tong quan - cnckhacda.com
CNC khac da
 
BÀI GIẢNG SOLIDWORKS cơ bản đến nâng cao
BÀI GIẢNG SOLIDWORKS cơ bản đến nâng caoBÀI GIẢNG SOLIDWORKS cơ bản đến nâng cao
BÀI GIẢNG SOLIDWORKS cơ bản đến nâng cao
CNC khac da
 
Giáo trình mastercam x5, x7, x9, x10 tiếng việt chi tiết
Giáo trình mastercam x5, x7, x9, x10 tiếng việt chi tiếtGiáo trình mastercam x5, x7, x9, x10 tiếng việt chi tiết
Giáo trình mastercam x5, x7, x9, x10 tiếng việt chi tiết
CNC khac da
 
Giao trinh autocad 2010
Giao trinh autocad 2010Giao trinh autocad 2010
Giao trinh autocad 2010
CNC khac da
 

More from CNC khac da (12)

Giáo trình Solidwork toàn tập
Giáo trình Solidwork toàn tậpGiáo trình Solidwork toàn tập
Giáo trình Solidwork toàn tập
 
7 bai tap thuc hanh - cnckhacda.com
7 bai tap thuc hanh - cnckhacda.com7 bai tap thuc hanh - cnckhacda.com
7 bai tap thuc hanh - cnckhacda.com
 
vi du gia cong nc - cnckhacda.com
vi du gia cong nc - cnckhacda.comvi du gia cong nc - cnckhacda.com
vi du gia cong nc - cnckhacda.com
 
5 tham so gia cong nc - cnckhacda.com
5 tham so gia cong nc -  cnckhacda.com5 tham so gia cong nc -  cnckhacda.com
5 tham so gia cong nc - cnckhacda.com
 
4 tao chay xung - cnckhacda.com
4 tao chay xung - cnckhacda.com4 tao chay xung - cnckhacda.com
4 tao chay xung - cnckhacda.com
 
3 ban ve ky thuat - cnckhacda.com
3 ban ve ky thuat - cnckhacda.com3 ban ve ky thuat - cnckhacda.com
3 ban ve ky thuat - cnckhacda.com
 
2mold - cnckhacda.com
2mold - cnckhacda.com2mold - cnckhacda.com
2mold - cnckhacda.com
 
phan thiet ke - cnckhacda.com
phan thiet ke - cnckhacda.comphan thiet ke - cnckhacda.com
phan thiet ke - cnckhacda.com
 
Tong quan - cnckhacda.com
Tong quan - cnckhacda.comTong quan - cnckhacda.com
Tong quan - cnckhacda.com
 
BÀI GIẢNG SOLIDWORKS cơ bản đến nâng cao
BÀI GIẢNG SOLIDWORKS cơ bản đến nâng caoBÀI GIẢNG SOLIDWORKS cơ bản đến nâng cao
BÀI GIẢNG SOLIDWORKS cơ bản đến nâng cao
 
Giáo trình mastercam x5, x7, x9, x10 tiếng việt chi tiết
Giáo trình mastercam x5, x7, x9, x10 tiếng việt chi tiếtGiáo trình mastercam x5, x7, x9, x10 tiếng việt chi tiết
Giáo trình mastercam x5, x7, x9, x10 tiếng việt chi tiết
 
Giao trinh autocad 2010
Giao trinh autocad 2010Giao trinh autocad 2010
Giao trinh autocad 2010
 

Tài liệu thiết kế 3D trên Jdpaint

  • 1. Đặt mua tại www.cachdung.com
  • 2. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 1 TRẦN YẾN GROUP© Lời nói đầu Nhằm tạo điều kiện cho những cá nhân cũng như công ty không thể theo học được các khóa học tại trung tâm Advance Cad, với thời gian gấp rút chúng tôi cố gắng trình bày ngắn gọn và đầy đủ để cho người học có thể nắm hoàn toàn những công cụ thiết kế 3d và tạo hình nổi trong phần mềm Jdpaint, bạn cũng không cần lo lắng, chỉ cần bạn chịu khó thực hành theo những nội dung hướng dẫn là có thể nắm được các tính năng của phần mềm. Trên hết chúng tôi sẽ soạn đủ bộ tài liệu hướng dẫn từ thiết kế nâng cao, thiết kế mẫu và gia công để người học có thể tự học để thiết kế và gia công sản phẩm cho chính công ty của mình. Chúng tôi sẽ khắc phục dần các cách trình bày cũng như nội dung hướng dẫn sao cho dễ hiểu nhất, mọi góp ý vui lòng gởi về: tivicad@gmail.com AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 3. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 2 TRẦN YẾN GROUP© Mục Lục I.Thanh công cụ Art Suface. 1.Region Relief (lên khối cho vecter kín) 2.Wire Relief (lên khối theo vector kín và hở đều được) 3.Lofting (uốn cong bề mặt thành thảm hay lá cờ) 4.Texture Surface 1.1>Geometrical Texture (lên khối bề mặt có đã mặc định) 1.2>Peano Curve (dạng hình vẽ có sẵn) 1.3>Graphics iteration curves (hình vẽ có sẵn) 1.4> DOL System Curves (hình vẽ có sẵn) 1.5>D2L System Plants (hình cây có sẵn) 1.6>Function iteration Trees (dạng cây lên khối) 1.7>Wire Punch (khắc nét vẽ lòi, lõm 1vector) 1.8>Surface Filling Texture( lên khối nổi hoặc âm chấm bi cho nền khối có trước) 1.9> Surface Vibration Texture (làm nhân cho nền khối có trước) 1.10>Random Fractal Texture (lên các dạng nền có sẵn) 5.Image Texture 1.1>Bitmap to mesh (lên khối với hình ảnh lấy từ file) 1.2>Image Texture Cell Filling..(nhân 1 ảnh với 1 vector hình vuông) 1.3> Image Texture Synthesis (J) (chế độ nhân ảnh khác bằng chèn ảnh nhỏ vào ảnh lớn) 1.4>Image Blending…(chế độ chèn 1 ảnh hòa hợp vào 1 ảnh) 1.5> To Gray Image (làm hình màu thành hình trắng đen) AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 4. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 3 TRẦN YẾN GROUP© 1.7>Crop bitmap (vẽ hình vuông và cắt lấy ảnh nằm trong hình vuông đó) 1.8>Ajust bitmap count (làm hình nằm trên lưới) 1.9>Sharppen (làm hình nhìn nét hơn) 6.Standard Surface 1.1>Rectangle Volume (tạo khối vuông 3D) 1.2>Sphere (Khối tròn) 1.3>Cylinder (khối lăng trụ tròn) 1.4> Cone (hình khối nón cụt) 1.5> Torus (khối bánh còng) 1.6>Load .OBJ file (mở lấy file đuôi OBJ) 1.7>Diamind hole( làm nổi hình chóp nón) 7> Combine(làm khối nhỏ nằm dưới khối lớn nổi lên bề mặt khối lớn) 8>Deform (biến dạng hình theo ý mình) 9>Punch (làm âm hoặc làm nổi 1 vector kín lên 1 khối) 10> Region Bidirection deforming (giống như Punch) 11>TRIM 1.1>Trim by loops (cắt 1 vector kín trong 1 khối) 1.2>Trim by plane (cắt khối ra khỏi lưới) 12>Cylinder/Cone Roller 1.1>Create Cylinder’s Flattened Net (tạo hình tứ giác) 1.2>Cylinder Mapping Combination (cuốn nền phẳng thành khối lăng trụ) 1.3> Create Cone’s Flattened Net (tạo hình cone) 1.4>Cone Mapping Combination (cuốn nền phẳng thành hình khối cone) AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 5. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 4 TRẦN YẾN GROUP© 13>Offset Mesh (offset mesh theo chiều z) 14>Curves on Mesh 1.1>Delete mesh Edges (xóa mesh nằm bìa) 1.2>Mesh Edges to 2D Curves (tạo vector biên 2D cho mặt phẳng ) 1.3>Mesh Edges to 3D Curves (tạo vector biên 3D cho mặt phẳng ) 1.4>Draw curve on mesh (vẽ 3D trên khối) 1.5>Mesh interset(interset 1 mesh lên 1 mesh) 1.6>2D curve Projected to mesh ( uốn 1 vector nằm dưới khối lên bên mặt khối) 1.7>Offset Mesh Curve Along Mesh (offset curve ra 1 đoạn songsong có khoảng cái) 1.8>3D Curves Projected to plane (vector 3D thành 2D) 1.9>Generate net boundary (làm đường biên vector 2D hoặc 3D cho khối) 15>Reduce Mesh(A) (tách khối ra khỏi nền) 16>Reconstruct Meshes (hàng các khối nằm rời nhau) 17>Split/Smooth/Subdivide Mesh (làm mịn bề mặt) 18>Mesh to Nurhs 1.1>Mesh to NURBs (gom khối vào 1 vector) 1.2>Mesh region to geo surface( 1 bề mặt mới tạo từ những vector hở với 1 khối có trước) 19>Smooth NURBS(1) (làm mịn vector ngôi sao ở trên) 20>Punch NURBS 21>Deform NURBS by Relief( tăng độ cao cho ngôi sao vừa làm) 22> Save Feature (lưu 1 file bằng cách Nhấp chuột vào những đối tượng cần lưu) 23>Load Feature(5) (lấy file vừa lưu ở trên) AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 6. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 5 TRẦN YẾN GROUP© II>ArtDraw 1>Mirror Curve (Vẽ theo hình thức đối xứng) 1.1>Vertical mirror curve(tạo 1 vecotor đối lập nhau qua trục Y) 1.2>Horizontal Mirror curve(tạo 1 vecotor đối lập nhau qua trục X) 1.3>Revovle 180 curve (tạo 1 vecotor đối lập nhau qua trục X=0, Y=0) 1.4>Cycle Curve (tạo 1 vecotor kín đối lập nhau qua trục X=0, Y=0) 1.5>Revolve curve (tạo 1 vecotor kín đối lập nhau qua trục X=0, Y=0) 1.6>Extend curve (Tạo vector có độ dài bằng nhau) 2>Freehand curve Alt+I (Vẽ tự do bằng tay) 3> Extract region Alt+K (Tách các vector) 4>Show reference picture (lấy hình ra xem trong lúc lên khối 3D) 5> Singhe wire to region (thêm nét vẽ cho vector) 6>Crop Screen Image ( save vector đã vẽ) 7>Object Handspike deform(chế độ xoay màn hình 2D) AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 7. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 6 TRẦN YẾN GROUP© I.Thanh công cụ Art Suface. 1.Region Relief (lên khối cho vecter kín) Nhấp vào đối tượng cần lên khối (ví dụ. Vẽ Bông hoa) Chọn Art Surface  Region Relief Ta thấy bảng hiện lên muốn khối ra sao thi nhập các thông số vào AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 8. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 7 TRẦN YẾN GROUP© Kết quả: Muốn coi khối thì từ 2D display(GDI)  Shaed(OpenGL).. Đè Ctrl và di chuyển chuột để xem 3D `` Kết quả phải như dưới Hoặc Nhấp vào lưới bấm biểu tượng 3D hình thứ 6 AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 9. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 8 TRẦN YẾN GROUP© Các dạng hình còn lại của bông hoa Các thông số trên bảng: I>Sect Type : có 4 dạng lên khối 1.Rectangle: khối có bề mặt phẳng 2.Triangle : có bề mặt hình chóp 3.Elipse : có bề mặt hình cầu, tròn đều 4.B-splines: bề mặt kết hợp hình elip và chóp AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 10. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 9 TRẦN YẾN GROUP© II>H Base ht : độ cao chân khối III> Free HT : độ cao bề mặt tự do Real HT : độ cao bề mặt khối tùy chọn IV>B Edge Ang : độ nghiêng bề mặt V> Z scale: độ cao Z…lòi hoặc lõm VI>Step: độ phân giải 2.Wire Relief (lên khối theo vector kín và hở đều được) Nhấp các vecter cần lên khối ví dụ: AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 11. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 10 TRẦN YẾN GROUP© Free Height: độ cao tự do (Real Height và Limited Height : chỉnh độ cao lên khối) Section: line :Là các khối lên thẳng (Arc :Là các khối lên uốn cong) Edge Ang: nghiêng 45 độ X step,Y step: độ phân giải Edge Process(các dạng nền) Closed Areas Only: không lên nền (Box Constraint và Free Edge : lên luôn nền) Box AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 12. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 11 TRẦN YẾN GROUP© Muốn coi khối thì từ 2D display(GDI)  Shaed(OpenGL).. Đè ctrl và di chuyển chuột để xem 3D Section: Arc (Là cách khối lên uốn cong) AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 13. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 12 TRẦN YẾN GROUP© Arc Box Constraint lên luôn nền Kết quả: Arc Free Edge 1 dạng nền khác AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 14. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 13 TRẦN YẾN GROUP© Kết quả 3.Lofting (uốn cong bề mặt thành thảm hay lá cờ) Vẽ 2 đường line hoặc spline và 1 hoặc nhiều line,spline ở giữa Hiện bảng AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 15. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 14 TRẦN YẾN GROUP© Nhấp One chọn two vì mình có 2 đường line… xong rồi Nhấp biểu tượng << Nhìn vào góc trái màn hình sẽ thấy.Loft: Pick 1 ith Spine Ta Nhấp đường line thứ 1. CNhấp trúng sẽ hiện tiếp. Loft: Pick 2iht Spine Ta Nhấp đường line thứ 2. Hiện bảng AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 16. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 15 TRẦN YẾN GROUP© S Number: lấy số 1 vì mình vẽ 1spline Nhấp biểu tượng << Bấm vào sppline ở giữa.Hiện bảng Kết quả Muốn coi khối thì từ 2D display(GDI)  Shaed(OpenGL).. Đè ctrl và di chuyển chuột để xem 3D AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 17. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 16 TRẦN YẾN GROUP© 4.Texture Surface 1.1>Geometrical Texture (lên khối bề mặt có đã mặc định) Hiện bảng: dạng 1 AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 18. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 17 TRẦN YẾN GROUP© Kết quả Muốn coi khối thì từ 2D display(GDI)  Shaed(OpenGL)… Đè ctrl và di chuyển chuột để xem 3D AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 19. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 18 TRẦN YẾN GROUP© Thông số bảng: 1.Text Type :wove strips( dạng đang lưới ) 2.Number :11 (ngang dọc là 11) 3.Interval :5 (khoảng cách Ô vuông) 4.(Triagle,E llipse, B-Spline,Self-defined) 3Dạng của đang lưới 5. Pick<< : (là vẽ 1 hình vuông sẵn có kích thước,chọn Bảng Nhấp biểu tượng Pick<< và cNhấp vào hình vuông đã vẽ.hiện bảng Kết quả lưới đang sẽ nằm gọn vào hình vuông) 5. Wic 3 và top1 (chiều rộng của dây lưới) Ht (chiều cao) Hiện bảng Dạng 2 AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 20. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 19 TRẦN YẾN GROUP© Thông số: 1.Text Type: Knot(dạng vẽ hình hay nét line trước Nhấp vào rồi Texture Surface Geometrical Texture lên khối) 2.(Triagle,E llipse, B-Spline,Self-defined) 3Dạng của hình lên khối 3.Wic10(chiều rộng mặt dưới) Ht 3(chiều cao khối) Top ( chiều rộng mặt trên) Cách làm: Vẽ 1 hình hay nét bất kì ví dụ: AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 21. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 20 TRẦN YẾN GROUP© Chọn hình vừa vẽ Texture Surface Geometrical Texture Hiện bảng Kết quả AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 22. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 21 TRẦN YẾN GROUP© Muốn coi khối thì từ 2D display(GDI)  Shaed(OpenGL).. Đè ctrl và di chuyển chuột để xem 3D Hiện bảng Dạng 3 AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 23. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 22 TRẦN YẾN GROUP© Thông số: 1.Text Type: reglular cell(lỗ cách đều và cân đối) 2. Cell Type ( các dạng biến đổi khác) 3.Cell ht(chiều cao Z cách mặt phẳng XY) 4.Z Cell Size(chiều cao lỗ ) 5.G Angle( độ vát) 6.S Hori Num( số lỗ chiều ngang) 7. V Vert Num(số lỗ chiều dọc ) Hiện bảng Dạng 3 AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 24. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 23 TRẦN YẾN GROUP© Thông số: 1. Text Type:Erosion( dạng da cóc) 2. F Effect :Terrain(da cóc nhâm) Wave(da cóc mịn) 3. Height (chiều cao nền da cóc) 4. G Smooth ( độ mịn da cóc) 5. L Detail (4 dạng da cóc khác) 6. Z Dense:6(mức độ nhâm dọc)4(mức độ nhâm ngang) 1.2>Peano Curve( dạng hình vẽ có sẵn) AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 25. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 24 TRẦN YẾN GROUP© Hiện bảng Kết quả Kết quả Thông số: *Iterations(1..8) số lượng nét vẽ X:chiều ngang Y:chiều dọc AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 26. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 25 TRẦN YẾN GROUP© 1.3>Graphics iteration curves(hình vẽ có sẵn) Hiện bảng Kết quả Thông số Iteration(1..10):số lượng nét vẽ 50 thứ 1 là chiều X 50là chiều Y. Base Pnt : là tọa độ hiện thị hình trên mặt phẳng viền xanh da trời 200 thứ1 chiều ngang. 200 thứ2 chiều dọc. Scale Curves : 1 số dạng nét vẽ khác 1.4> DOL System Curves (hình vẽ có sẵn) AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 27. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 26 TRẦN YẾN GROUP© Hiện bảng Kết quả Thông số: Iteration(1..2): số lượng nét vẽ Len: to nhỏ AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 28. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 27 TRẦN YẾN GROUP© I Ang: độ Curve Types:các dạng hình khác (các thông số còn lại là mặc định) 1.5>D2L System Plants(hình cây có sẵn) Hiện bảng Kết quả Thông số: AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 29. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 28 TRẦN YẾN GROUP© Lterations: số lượng nhánh(nét vẽ) Length: chiều dài cây Start Ang: độ Delta Ang: bề ngang cây Plant Type: 1 số cây khác 1.6>Function iteration Trees(dạng cây lên khối) Hiện bảng Kết quả AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 30. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 29 TRẦN YẾN GROUP© Muốn coi khối thì từ 2D display(GDI)  Shaed(OpenGL)… Đè ctrl và di chuyển chuột để xem 3D Thông số: Iterntions:số lượng nhánh lá Xy Scale: ngang, dọc X Step Y step:độ phân giải Zheight: chiều cao Z Tree Type: 1 số dạng khác 1.7>Wire Punch(khắc nét vẽ lòi, lõm 1vector) AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 31. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 30 TRẦN YẾN GROUP© Hiện bảng AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 32. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 31 TRẦN YẾN GROUP© Nhấp vào các nét vẽ đã vẽ trước Ví dụ: Kết quả Muốn coi khối thì từ 2D display(GDI)  Shaed(OpenGL).. Đè ctrl và di chuyển chuột để xem 3D Thông số: -Depth: độ sâu -X Step Y Step: độ phân giải -Ht Distribution: O + cho nổi lên O - cho âm xuống AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 33. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 32 TRẦN YẾN GROUP© -Edge O Non Fixed :nền có chân O Fixed : nền không có chân 1.8>Surface Filling Texture( lên khối nổi hoặc âm chấm bi cho nền khối có trước) Hiện bảng AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 34. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 33 TRẦN YẾN GROUP© Nhấp vào nền có trước ví dụ: Kết quả AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 35. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 34 TRẦN YẾN GROUP© Thông số: -Texture Type: 1 số dạng chấm bị khác -Diameter : Đường kính bi -Cone Height: độ nhọn của bi -Limited Height: giới hạn chiều cao của bi -X Dist: khoảng cách đều của mỗi bi theo trục X -Y Dist: khoảng cách đều của mỗi bi theo trục Y -Line Dist : độ thẳng hàng của bi hoặc sole -Combination Mode 0 Add: bị nổi 0 Cut: bị âm 1.9> Surface Vibration Texture(làm nhân cho nền khối có trước) AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 36. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 35 TRẦN YẾN GROUP© Hiện bảng AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 37. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 36 TRẦN YẾN GROUP© Nhấp vào nền có trước ví dụ: Kết quả 1.10>Random Fractal Texture(lên các dạng nền có sẵn) AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 38. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 37 TRẦN YẾN GROUP© Hiện bảng Kết quả sẽ ra dạng lưới AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 39. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 38 TRẦN YẾN GROUP© Muốn coi khối thì từ 2D display(GDI)  Shaed(OpenGL) ..Đè ctrl và di chuyển chuột để xem 3D Tất cả dạng lưới Thông số: Texture Type: các dạng nền Len(X): chiều ngang X Wid(Y): chiều dọc Y Ht(Z): chiều cao Z 4.Image Texture 1.1>Bitmap to mesh (lên khối với hình ảnh lấy từ file) Trước tiên lấy ảnh từ fileImportImage Hiện bảng AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 40. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 39 TRẦN YẾN GROUP© Chọn 1 ảnh (bất cứ hình nào mà bạn có) ví dụ: Chọn AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 41. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 40 TRẦN YẾN GROUP© Nhấp vào ảnh muốn lên khối Hiện Kết quả Muốn coi khối thì từ 2D display(GDI)  Shaed(OpenGL) ) ..Đè ctrl và di chuyển chuột để xem 3D AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 42. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 41 TRẦN YẾN GROUP© Thông số: Black Highest : cho nổi phần màu đen White Highest: cho nổi phần màu trắng Height: độ cao khối 1.2>Image Texture Cell Filling.. (nhân 1 ảnh với 1 vector hình vuông) Trước tiên phải lấy ảnh từ fileImportImage (ảnh nào cũng được) ví dụ: Và 1 vector hình vuông lớn gấp đôi hình sẽ nhân được bốn ảnh AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 43. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 42 TRẦN YẾN GROUP© Chọn Hiện bảng Nhấp chuột trái 1 phát vào hình cần nhân rồi Nhấp chuột trái 1 phát vào hình vuông AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 44. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 43 TRẦN YẾN GROUP© 1.3> Image Texture Synthesis(J) (chế độ nhân ảnh khác bằng chèn ảnh nhỏ vào ảnh lớn) Trước tiên phải có ản nhỏ và ảnh lớn lấy từ fileImportImage ví dụ: Chọn AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 45. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 44 TRẦN YẾN GROUP© Hiện bảng Nhấp lần 1 vào ảnh nhỏ Nhấp lần 2 vào khung AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 46. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 45 TRẦN YẾN GROUP© 1.4>Image Blending…(chế độ chèn 1 ảnh hòa hợp vào 1 ảnh) Trước tiên phải có 2 ảnh cần chèn với nhau lấy từ fileImportImage VÍ DỤ: Chọn Nhấp lần 1 vào ảnh muốn chèn vào ảnh kia Nhấp lần 2 vào ảnh được chèn Hiện bảng AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 47. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 46 TRẦN YẾN GROUP© Color: mức độ màu Saturation: đầu thì thấy cả hai..cuối thì thấy 1 Lightness: cuối thì thấy cả hai..đầu thì thấy 1 Equate L/R Edges :tick thì sẽ có 2 biên dọc Equate U/D Edges: tick thì có 2 biên ngang Ok AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 48. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 47 TRẦN YẾN GROUP© 1.5> To Gray Image(làm hình màu thành hình trắng đen) Trước tiên phải chọn 1 hình màu từ file importimage ví dụ: Chọn Chọn To Gray Image Nhấp vào hình màu thành hình trắng đen AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 49. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 48 TRẦN YẾN GROUP© 1.6>Make two Image the Same Resolution (làm hình ta lỡ tay phóng to trở lại ảnh gốc) Trước tiên phải có 2 hình.VÍ DỤ: ta lỡ phóng to ảnh chim cánh cụt mà không nhớ ảnh gốc là bao nhiêu XY=? Chọn Muốn cho hình nào về ảnh góc thì Nhấp ảnh đó sau. Nhấp vào 1ảnh bất kỳ (ví dụ ảnh con ngựa) Rồi Nhấp vào ảnh cần cho về góc (ví dụ ảnh cánh cụt) LÀ: AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 50. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 49 TRẦN YẾN GROUP© 1.7>Crop bitmap(vẽ hình vuông và cắt lấy ảnh nằm trong hình vuông đó) Trước tiên phải có 1 ảnh cần cắt lấy từ file Vẽ 1 hình vuông cần lấy ảnh nằm trong hình vuông đó VÍ DỤ: Nhấp chuột chọn.. AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©
  • 51. TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ ADVANCE CAD 50 TRẦN YẾN GROUP© Hiện bảng Nhấp vào hình sau đó Nhấp vào ô vuông Ok AD VAN C E C AD -TR AN YEN G R O U P ©