8. Hallo, apa kabar semua?
Mudah-mudahan kita
dalam keadaan sehat
selalu, amien.
Untuk hari ini kita belajar
di Tema 1 Subtema 1
Pembelajaran 5.
Ripangi, S.Pd
9. Kompetensi Dasar
Bahasa Indonesia
3.1 Menentukan pokok pikiran
dalam teks lisan dan tulis.
4.1 Menyajikan hasil identifikasi
pokok pikiran dalam teks tulis
dan lisan secara lisan, tulis, dan
visual.
IPA
3.1 Menjelaskan alat gerak dan
fungsinya pada hewan dan
manusia serta cara memelihara
kesehatan alat gerak manusia.
4.1 Membuat model sederhana alat
gerak manusia dan hewan.
SBdP
3.1 Memahami gambar cerita.
4.1 Membuat gambar cerita.
Tujuan Pembelajaran
1. Dengan mengamati gambar ,
siswa dapat merangkai sebuah
cerita dengan percaya diri.
2. Dengan mengamati gambar,
siswa dapat mengetahui ciri-
ciri hewan vertebrata dan
avertebrata.
3. Dengan membaca, siswa dapat
menentukan ide pokok dari
masing-masing paragraf
dengan tanggung jawab.
14. Ayo, kita temukan perbedaan antara hewan kelinci dan siput?
Karakteristik Kelinci :
a. vertebrata
b. gerakannya lincah dan cepat
c. berpindah tempat dengan
berlari,
berjalan, dan meloncat
Karakteristik siput :
a. avertebrata
b. gerakannya lambat
c. berpindah tempat
seolah-olah merayap
15. Apa sich yang dimaksud
dengan vertebrata?
Pada pembelajaran
sebelumnya, telah
dibahas mengenai
kelinci, yaitu hewan
yang memilliki
tulang belakang
(vertebrata).
Lalu bagaimana
dengan siput?
Siput merupakan
hewan avertebrata.
Hewan avertebrata
adalah hewan yang
tidak memiliki
tulang belakang.
16. Lalu, apa sich ciri-ciri
hewan avertebrata itu ?
Adapun ciri-ciri hewan
avertebrata lainnya antara
lain biasanya susunan
syarafnya berada di perut,
memiliki rangka luar, dan
otaknya tidak terlindungi
oleh rangka. Contoh hewan
avertebrata adalah siput,
serangga, cacing, ubur-
ubur, cumi-cumi, dan lain-
lain.
17. Ayo, amati organ gerak
siput!
Ternyata, organ gerak siput
adalah Kaki perut dengan
bentuk pipih dan lebar.
Fungsi utama kaki perut
pada siput adalah untuk
bergerak dan berpindah
tempat .
18. Ayo, amati gambarnya!
Gambar di atas, merupakan
model sederhana
organ gerak dari hewan siput
menggunakan plastisin.
19. Plastisin adalah mainan sederhana seperti
gumpalan tanah Liat yang dapat dibentuk sesuai
keinginan. Digunakan untuk media bermain anak
sekaligus sebagai sarana edukatif.
Plastisin memiliki berbagai macam warna sehingga
dapat menarik perhatian anak.
Apa itu plastisin?
20. Bahan-bahan membuat plastisin :
1. 2 gelas terigu.
2. 1 gelas garam dapur halus.
3. 1 gelas air.
4. 2 sendok makan minyak goreng.
5. Pewarna makanan (bisa warna yang beda).
Apa bahan-bahan untuk
membuat plastisin?
21. Cara membuat plastisin :
1. Langkah pertama yang harus dilakukan adalah
siapkan baskom dengan ukuran besar. Kemudian
masukkan tepung dan garam. Setelah itu aduk
sampai merata.
2. Sembari mengaduk, tambahkan air sedikit demi
sedikit dan terus diaduk sampai tekstur adonan
menjadi lembut, halus, dan tidak lengket.
3. Kemudian masukkan 2 sendok minyak goreng. Lalu
aduk hingga merata sampai adonan benar-benar
lembut.
4. Setelah itu, bagi adonan menjadi beberapa bagian
sesuai dengan warna yang diinginkan.
5. Ambil 1 bagian adonan kemudian teteskan 1 tetes
pewarna makanan. Lakukan hal yang serupa pada
adonan yang lain.
6. Setelah semua adonan sudah diberi pewarna, mainan
plastisin sudah siap. Simpan plastisin di wadah yang
kedap udara agar tidak kering.
Lalu,
bagaimana
cara
membuat
plastisin?
22.
23.
24. Berkaitan dengan teks bacaan atau paragraf, tentunya tidak bisa
dilepas dengan yang namanya ide pokok dan kalimat
pengembang.
Apa yang
dimaksud
dengan ide
pokok dan
kalimat
pengembang?
Ide pokok adalah ide/gagasan yang
menjadi pokok pengembangan
paragraf. Ide pokok ini terdapat
dalam kalimat utama. Sedangkan,
kalimat pengembang adalah
kalimat yang menjelaskan topik
untuk mengembangkan paragraf.
25. Oh iya, pada pembelajaran sebelumnya
kita sudah mempelajari ragam gambar
cerita atau ilustrasi. Dalam membuat
gambar cerita kamu juga harus
mengetahui corak gambar cerita atau
ilustrasi.
Ternyata, corak gambar
cerita atau ilustrasi dibagi
menjadi 4, Loh!
26. 1. Realis
Realis merupakan gambar
yang dibuat seperti
keadaan aslinya, baik
bentuk, ukuran, dan tata
letaknya. Contohnya
seperti lukisan di samping
berjudul Kapal Dilanda
Badai karya Raden Saleh.
27. 2. Karikatur
Realis merupakan gambar yang
melebih-lebihkan atau
mengubah dari objek aslinya.
Gambar karikatur menyajikan
objek dengan karakter yang lucu
aneh. Biasanya gambar
karikatur mengandung kritikan
dan sindiran.
28. 3. Kartun
Kartun merupakan
gambar yang berfungsi
untuk menghibur dan
berisikan humor.
Gambar kartun dapat
berupa tokoh binatang
atau manusia.
Contohnnya seperti
Tuan Karbs sendiri
dan teman2.
29. 4. Dekoratif
Dekoratif adalah gambar
yang disajikan dengan
mengubah bentuk objek
aslinya namun tanpa
menghilangkan ciri-ciri
khasnya.
30. Untuk pembelajaran hari ini, kita cukup sekian saja. Besar
harapan Bapak kepada Ananda semua untuk dapat memahami
apa yang kita pelajari hari ini
Sebelum Bapak tutup dengan salam, marilah kita berdo’a!