SKT 스마트로봇 알버트 코딩교육프로그램인 STACK MINI 동물원 과정의 학생용교재입니다.
- 제작일자 : 2015. 6. 11
- 제작자 : 스마트로봇코딩스쿨 연구과정 1기 수강생 일동
- 편집자 : 더러닝앤컴퍼니
- 본 저작물은 교육 및 학습 용도로만 배포 가능합니다.
- 저작권법에 의하여 독창적인 부분에 대한 무단 인용•전재•복제를 금합니다.
SKT 스마트로봇 알버트 코딩교육프로그램인 STACK MINI 우리 동네 과정의 학생용교재입니다.
- 제작일자 : 2015. 6. 12
- 제작자 : 스마트로봇코딩스쿨 연구과정 1기 수강생 일동
- 편집자 : 더러닝앤컴퍼니
- 본 저작물은 교육 및 학습 용도로만 배포 가능합니다.
- 저작권법에 의하여 독창적인 부분에 대한 무단 인용•전재•복제를 금합니다.
SKT 스마트로봇 알버트 코딩교육프로그램인 STACK MINI 계산왕 알버트 과정의 학생용교재입니다.
- 제작일자 : 2015. 5. 21
- 제작자 : 스마트로봇코딩스쿨 연구과정 1기 수강생 일동
- 편집자 : 더러닝앤컴퍼니
- 본 저작물은 교육 및 학습 용도로만 배포 가능합니다.
- 저작권법에 의하여 독창적인 부분에 대한 무단 인용•전재•복제를 금합니다.
SKT 스마트로봇 알버트 코딩교육프로그램인 STACK MINI 우리 동네 과정의 학생용교재입니다.
- 제작일자 : 2015. 6. 12
- 제작자 : 스마트로봇코딩스쿨 연구과정 1기 수강생 일동
- 편집자 : 더러닝앤컴퍼니
- 본 저작물은 교육 및 학습 용도로만 배포 가능합니다.
- 저작권법에 의하여 독창적인 부분에 대한 무단 인용•전재•복제를 금합니다.
SKT 스마트로봇 알버트 코딩교육프로그램인 STACK MINI 계산왕 알버트 과정의 학생용교재입니다.
- 제작일자 : 2015. 5. 21
- 제작자 : 스마트로봇코딩스쿨 연구과정 1기 수강생 일동
- 편집자 : 더러닝앤컴퍼니
- 본 저작물은 교육 및 학습 용도로만 배포 가능합니다.
- 저작권법에 의하여 독창적인 부분에 대한 무단 인용•전재•복제를 금합니다.
The document proposes teaching coding to kids using a fun and interactive robot named Albert. It notes that advanced countries now require coding education and discusses how Albert makes coding education enjoyable for kids through its unique hardware design, age-appropriate applications, and ease of use without needing internet or computers.
친가족 경영교육은 정부가 추진 중인 '가족친화경영사업'을 위해 조직에서 구성원들에게 제공할 수 있는 친가족형 교육프로그램입니다.
남녀 근로자들이 일과 가정생활을 조화롭게 병행할 수 있도록 여성 및 가족 친화적인 직장문화에 대해 이해하고, 기업이 친가족적 문화를 조성하여 근로자의 만족도와 기업 경쟁력을 동시에 향상시킬 수 있습니다.
The document proposes teaching coding to kids using a fun and interactive robot named Albert. It notes that advanced countries now require coding education and discusses how Albert makes coding education enjoyable for kids through its unique hardware design, age-appropriate applications, and ease of use without needing internet or computers.
친가족 경영교육은 정부가 추진 중인 '가족친화경영사업'을 위해 조직에서 구성원들에게 제공할 수 있는 친가족형 교육프로그램입니다.
남녀 근로자들이 일과 가정생활을 조화롭게 병행할 수 있도록 여성 및 가족 친화적인 직장문화에 대해 이해하고, 기업이 친가족적 문화를 조성하여 근로자의 만족도와 기업 경쟁력을 동시에 향상시킬 수 있습니다.
3. 알아두기
블록 설명
앞으로 한 칸 이동하기
프로그램 시작을 선언하기
왼쪽으로 90도 돌기
오른쪽으로 90도 돌기
L
R
같은 동작을 개수만큼 반복 하는
것을 말한다.
같은 동작을 원하는 목표까지 반복
하는 것을 말한다.
모든 동작을 실행 시킨다.
3
4. 무엇을 배우는 걸까요?
학습목표
앞으로 이동 및 방향전환, 반복구문 블록을 사용하여
알버트가 동물원 동물을 만날 수 있도록 이동시켜 보아요.
개념학습
오른쪽 : 북쪽을 바라봤을 때 동쪽과 같은 쪽
왼쪽 : 북쪽을 바라봤을 때 서쪽과 같은 쪽
반복 : 같은 말이나 동작 등을 되풀이함
장애물 : 앞으로 가고 있을 때 앞을 가로막는 물건
동물 : 움직이며 생물체(강아지, 고양이 등)
4
5. • 보드 위에 알버트를 올려 놓는다.
• 알버트 전원을 ON 상태에 둔다.
• 스택 미니를 실행시킨다.
준비단계
5
67. 67
11단계 : 강아지
조건이 있는 반복 구문 (~까지) 을 사용하여 앞으로
이동하거나 방향을 바꿀 수 있다.
한칸씩 이동하면서 강아지가 있는지 확인하고 없으면
이동하고 강아지를 만나면 반복을 멈춘다.
조건이 있는 반복 구문(~까지) 안에 이동이나 방향전환
블록을 모두 넣는다.
시작화면
73. 시작화면
73
12단계 : 코끼리
조건이 있는 반복 구문 (~까지) 을 사용하여 앞으로
이동하거나 방향을 바꿀 수 있다.
한칸씩 이동하면서 코끼리가 있는지 확인하고 없으면
이동하고 코끼리를 만나면 반복을 멈춘다.
조건이 있는 반복 구문(~까지) 안에 이동이나 방향전환
블록을 모두 넣는다.
80. 02-798-4546
mbchrdno.1@gmail.com
• 제작일자 : 2015. 6. 11
• 제작자 : 스마트로봇코딩스쿨 연구과정 1기 수강생 일동
• 편집자 : 더러닝앤컴퍼니
• 본 저작물은 교육 및 학습 용도로만 배포 가능합니다.
• 저작권법에 의하여 독창적인 부분에 대한 무단
인용•전재•복제를 금합니다.