Модели памяти в С++ – Ordnung muss sein. Почему неправильно приготовленный поток может завершить приложение, и как этого избежать – рецепты от потоковедов. Как договариваться о совместном использовании ресурсов, и как избежать сторонних эффектов и подводных камней этих договоренностей. Обзор инструментария для изготовления многопоточных приложений.
Истории про разработку сайтов. Сергей Бережной, Яндексyaevents
Сергей Бережной, Яндекс
С 2005 года работает веб-разработчиком в Яндексе. За это время успел поучаствовать в разработке целого ряда сервисов, например, Поиска по блогам, Я.ру, Яндекс.Почты, Поиска, Картинок, Видео. Помимо внешних проектов активно занимается развитием различных внутренних инструментов для полного цикла создания сайтов. Больше всего на свете любит жену и программирование.
Тема доклада
Истории про разработку сайтов.
Тезисы
Мы расскажем о том, какие задачи, связанные с разработкой сайтов, появлялись в Яндексе в разное время и как мы их решали. Выступление задумывается как диалог с разработчиками, которые тоже сталкиваются с похожими задачами. В итоге у нас получится некий сборник технологических историй для размышления.
#RuPostges в Yandex, эпизод 3. Что же нового в PostgreSQL 9.6Nikolay Samokhvalov
Первый релиз-кандидат версии 9.6 вышел 1 сентября, а это значит, что совсем скоро будет полноценный релиз. Все вокруг уже успели обсудить новинки, и теперь уже стыдно ничего не знать о таких вещах, как параллелизация выполнения запросов, pushdown для FDW, мониторинг waitlocks, полнотекстовый поиск по фразам или магический \gexec в psql. Чтобы никому не приходилось краснеть, мы быстро пройдёмся по всем основным и интересным моментам версии 9.6.
Истории про разработку сайтов. Сергей Бережной, Яндексyaevents
Сергей Бережной, Яндекс
С 2005 года работает веб-разработчиком в Яндексе. За это время успел поучаствовать в разработке целого ряда сервисов, например, Поиска по блогам, Я.ру, Яндекс.Почты, Поиска, Картинок, Видео. Помимо внешних проектов активно занимается развитием различных внутренних инструментов для полного цикла создания сайтов. Больше всего на свете любит жену и программирование.
Тема доклада
Истории про разработку сайтов.
Тезисы
Мы расскажем о том, какие задачи, связанные с разработкой сайтов, появлялись в Яндексе в разное время и как мы их решали. Выступление задумывается как диалог с разработчиками, которые тоже сталкиваются с похожими задачами. В итоге у нас получится некий сборник технологических историй для размышления.
#RuPostges в Yandex, эпизод 3. Что же нового в PostgreSQL 9.6Nikolay Samokhvalov
Первый релиз-кандидат версии 9.6 вышел 1 сентября, а это значит, что совсем скоро будет полноценный релиз. Все вокруг уже успели обсудить новинки, и теперь уже стыдно ничего не знать о таких вещах, как параллелизация выполнения запросов, pushdown для FDW, мониторинг waitlocks, полнотекстовый поиск по фразам или магический \gexec в psql. Чтобы никому не приходилось краснеть, мы быстро пройдёмся по всем основным и интересным моментам версии 9.6.
Database First! О распространённых ошибках использования РСУБДNikolay Samokhvalov
Мы обсудим несколько фундаментальных ситуаций использования РСУБД (каждая из которых неоднократно встречалась автору), попутно разбирая возможные ошибки:
- элементарная модификация данных;
- работа с датой, временем и временными зонами;
- проверка ограничений целостности;
- очередь заданий;
- пакетная работа с данными (например, удаление пачки записей в таблице);
- полнотекстовый поиск;
- относительно новые задачи (создание API, machine learning).
Обобщенное программирование в C++ или как сделать свою жизнь проще через стра...corehard_by
Обобщенное программирование - это подход к программированию, когда алгоритм пишется без указания конкретных типов данных. Используя данный подход можно значительно увеличить количество повторно используемого кода. В C++ данный подход реализуется за счет механизма шаблонов. В данном докладе рассмотрим некоторые возможности по обобщенному программированию, которые предоставляет C++. На конкретных примерах рассмотрим, как они могут упростить нам жизнь и с какими трудностями приходится сталкиваться при их использовании.
Теория и практика написания безопасного кода на C++corehard_by
С++ предоставляет разработчику огромную свободу действий и власть над происходящим в программе. Расплачиваться за это приходится легкостью написания кода, который на много часов отправит программиста в увлекательный мир отладки и анализа crash report'ов; поможет злоумышленникам вмешаться в работу системы или повредит данные пользователя. В своем докладе я рассмотрю наиболее популярные на сегодняшний день уязвимости и ошибки в программах: откуда они берутся и как избежать их появления в коде на C++. Вместе с тем, я рассмотрю различные аспекты безопасного гарантирующего корректность своей работы C++ кода и практические рекомендации по его написанию.
Тестирование графического интерфейса пользователя является одним из основных видов тестирования графических приложений. В докладе будут рассмотрены задачи и особенности такого тестирования.
Далее будут рассмотрены плюсы и минусы использования стандартной Qt библиотеки QTest, и представлен проект QSpec, как альтернатива QTest. Также будут представлены примеры использования QSpec и дальнейшие планы по развитию этого проекта.
Адрес проекта: https://github.com/ugeneunipro/QSpec
упрощаем переход от Json к c++ структурам и обратно (николай гродзицкий)corehard_by
В C++ приложениях, которые по тем или иным причинам используют JSON, как правило есть необходимость трансформировать данные из JSON представления в С++ структуры и наоборот. Речь пойдет об одной небольшой header-only библиотеке, которая позволяет облегчить этот рутинный кусок работы (https://bitbucket.org/sobjectizerteam/json_dto-0.1).
Разработка и тестирование интернета вещей. Тренды индустрииcorehard_by
Мы, прежде всего, поговорим о том, как бизнесс тренды Мобильной разработки и Интернета Вещей повлияют на технические тренды Development-а и Quality Assurance. Какие сложности нас подстерегают, какие знания и умения будут остро необходимы, какие типы тестирования станут наиболее востребоваными, а инструменты актуальными. Приведем многочисленные примеры “отечественных” проектов, в работе над которыми можно поучаствовать не в «гипотетических» монстрах, вроде Microsoft, IBM, Google, а в РБ или РФ, здесь и сейчас. Материал основан на последних отчетах профильных организаций и, конечно же, личном опыте. Уверен, каждый из нас, от юного разработчика и QA специалиста до Project/Resource Manager-а, извлечет свой «урок» из предложенного материала.
Павел Беликов, Как избежать ошибок, используя современный C++Sergey Platonov
Одной из проблем C++ является большое количество конструкций, поведение которых не определено или просто неожиданно для программиста. С такими ошибками мы часто сталкиваемся при разработке статического анализатора кода. Но, как известно, лучше всего находить ошибки ещё на этапе компиляции. На этом докладе мы поговорим о том, какие техники из современного C++ позволяют писать не только более простой и выразительный, но и безопасный код. Вы увидите ошибки в коде различных Open Source проектов и узнаете, как можно их избежать, используя новые стандарты
о некоторых вопросах бинарной совместимости в C++corehard_by
При написании кода на C++ часто появляются вопросы о том, как он будет взаимодейтсвовать с внешним миром. Ответить на эти вопросы порой бывает нелегко, и причиной этому служит отсуствие описания ABI в стандарте C++. В докладе рассмотрим, что такое ABI, и как программисты C++ живут в отсутсвии стандарта на него.
Хочется чего-то новенького, необычного? Тогда добро пожаловать в мир чудеc C++17:
if constexpr (auto& [number, ok] = variable; ok)
return "Hi"
else
return number + 42;
Вы услышите о новом стандарте C++, обнаружите для себя новые полезные классы, функции и возможности языка. Для каждой новинки я приведу примеры использования, расскажу о нюансах и подводных камнях.
А ещё вы узнаете о том, как проходят заседания комитета по стандартизации C++ и сможете задать интересующие вас вопросы связанные с нововведениями С++17 и С++Next.
В своих прошлых докладах (http://cpp-russia.ru/?p=198, и http://cpp-russia.ru/?page_id=1239) я рассказывал о C++ без исключений, как с эти жить, как работать. Этот доклад является продолжением этой серии. Я рекомендую освежить в памяти предыдущие доклады, чтобы наша работа была более продуктивной. Мы обсудим механизмы создания, копирования и перемещения объектов, механизмы аллокации и деаллокации памяти, а также обработку ошибок и исключений. Также мы обсудим проблемы и неудобства, которые испытывает программист, когда пишет код без исключений. В конце, я попытаюсь показать, как можно проектировать структуры данных, контейнеры для удобной работы в средах с исключениями и без исключений.
Database First! О распространённых ошибках использования РСУБДNikolay Samokhvalov
Мы обсудим несколько фундаментальных ситуаций использования РСУБД (каждая из которых неоднократно встречалась автору), попутно разбирая возможные ошибки:
- элементарная модификация данных;
- работа с датой, временем и временными зонами;
- проверка ограничений целостности;
- очередь заданий;
- пакетная работа с данными (например, удаление пачки записей в таблице);
- полнотекстовый поиск;
- относительно новые задачи (создание API, machine learning).
Обобщенное программирование в C++ или как сделать свою жизнь проще через стра...corehard_by
Обобщенное программирование - это подход к программированию, когда алгоритм пишется без указания конкретных типов данных. Используя данный подход можно значительно увеличить количество повторно используемого кода. В C++ данный подход реализуется за счет механизма шаблонов. В данном докладе рассмотрим некоторые возможности по обобщенному программированию, которые предоставляет C++. На конкретных примерах рассмотрим, как они могут упростить нам жизнь и с какими трудностями приходится сталкиваться при их использовании.
Теория и практика написания безопасного кода на C++corehard_by
С++ предоставляет разработчику огромную свободу действий и власть над происходящим в программе. Расплачиваться за это приходится легкостью написания кода, который на много часов отправит программиста в увлекательный мир отладки и анализа crash report'ов; поможет злоумышленникам вмешаться в работу системы или повредит данные пользователя. В своем докладе я рассмотрю наиболее популярные на сегодняшний день уязвимости и ошибки в программах: откуда они берутся и как избежать их появления в коде на C++. Вместе с тем, я рассмотрю различные аспекты безопасного гарантирующего корректность своей работы C++ кода и практические рекомендации по его написанию.
Тестирование графического интерфейса пользователя является одним из основных видов тестирования графических приложений. В докладе будут рассмотрены задачи и особенности такого тестирования.
Далее будут рассмотрены плюсы и минусы использования стандартной Qt библиотеки QTest, и представлен проект QSpec, как альтернатива QTest. Также будут представлены примеры использования QSpec и дальнейшие планы по развитию этого проекта.
Адрес проекта: https://github.com/ugeneunipro/QSpec
упрощаем переход от Json к c++ структурам и обратно (николай гродзицкий)corehard_by
В C++ приложениях, которые по тем или иным причинам используют JSON, как правило есть необходимость трансформировать данные из JSON представления в С++ структуры и наоборот. Речь пойдет об одной небольшой header-only библиотеке, которая позволяет облегчить этот рутинный кусок работы (https://bitbucket.org/sobjectizerteam/json_dto-0.1).
Разработка и тестирование интернета вещей. Тренды индустрииcorehard_by
Мы, прежде всего, поговорим о том, как бизнесс тренды Мобильной разработки и Интернета Вещей повлияют на технические тренды Development-а и Quality Assurance. Какие сложности нас подстерегают, какие знания и умения будут остро необходимы, какие типы тестирования станут наиболее востребоваными, а инструменты актуальными. Приведем многочисленные примеры “отечественных” проектов, в работе над которыми можно поучаствовать не в «гипотетических» монстрах, вроде Microsoft, IBM, Google, а в РБ или РФ, здесь и сейчас. Материал основан на последних отчетах профильных организаций и, конечно же, личном опыте. Уверен, каждый из нас, от юного разработчика и QA специалиста до Project/Resource Manager-а, извлечет свой «урок» из предложенного материала.
Павел Беликов, Как избежать ошибок, используя современный C++Sergey Platonov
Одной из проблем C++ является большое количество конструкций, поведение которых не определено или просто неожиданно для программиста. С такими ошибками мы часто сталкиваемся при разработке статического анализатора кода. Но, как известно, лучше всего находить ошибки ещё на этапе компиляции. На этом докладе мы поговорим о том, какие техники из современного C++ позволяют писать не только более простой и выразительный, но и безопасный код. Вы увидите ошибки в коде различных Open Source проектов и узнаете, как можно их избежать, используя новые стандарты
о некоторых вопросах бинарной совместимости в C++corehard_by
При написании кода на C++ часто появляются вопросы о том, как он будет взаимодейтсвовать с внешним миром. Ответить на эти вопросы порой бывает нелегко, и причиной этому служит отсуствие описания ABI в стандарте C++. В докладе рассмотрим, что такое ABI, и как программисты C++ живут в отсутсвии стандарта на него.
Хочется чего-то новенького, необычного? Тогда добро пожаловать в мир чудеc C++17:
if constexpr (auto& [number, ok] = variable; ok)
return "Hi"
else
return number + 42;
Вы услышите о новом стандарте C++, обнаружите для себя новые полезные классы, функции и возможности языка. Для каждой новинки я приведу примеры использования, расскажу о нюансах и подводных камнях.
А ещё вы узнаете о том, как проходят заседания комитета по стандартизации C++ и сможете задать интересующие вас вопросы связанные с нововведениями С++17 и С++Next.
В своих прошлых докладах (http://cpp-russia.ru/?p=198, и http://cpp-russia.ru/?page_id=1239) я рассказывал о C++ без исключений, как с эти жить, как работать. Этот доклад является продолжением этой серии. Я рекомендую освежить в памяти предыдущие доклады, чтобы наша работа была более продуктивной. Мы обсудим механизмы создания, копирования и перемещения объектов, механизмы аллокации и деаллокации памяти, а также обработку ошибок и исключений. Также мы обсудим проблемы и неудобства, которые испытывает программист, когда пишет код без исключений. В конце, я попытаюсь показать, как можно проектировать структуры данных, контейнеры для удобной работы в средах с исключениями и без исключений.
Что особенного в СУБД для данных в оперативной памяти / Константин Осипов (Ta...Ontico
Оперативная память становится всё более дешёвой и производительной, что позволяет использовать её для хранения рабочего набора данных всё большего числа приложений. Хранение всех данных в оперативной памяти позволяет сделать их высоко доступными, а алгоритмы для работы с данными либо существенно упростить, либо ускорить, а иногда — и то, и другое.
Тезисы - http://www.highload.ru/2015/abstracts/1964.html
Introduction to MySQL high availability technology: InnoDB Cluster. How to set up a cluster in minutes which will be automatically handling failover and conflicts. Slides in Russian
C++ CoreHard Autumn 2018. Что не умеет оптимизировать компилятор - Александр ...corehard_by
Все мы знаем, что компиляторы в настоящее время достаточно умные. И нам как программистам зачастую не нужно думать о каких-то незначительных оптимизациях - мы полагаемся на оптимизации компилятора. Что ж, настало время выяснить, действительно ли настолько компиляторы умны и узнать, в каких местах программист всё же (может быть) умнее.
JavaScript-модули "из прошлого в будущее"oelifantiev
Доклад на первом Ярославском форнтэнд-митапе.
Рассказ об имеющихся методиках описания модулей в JavaScript а также о грядущем стандарте ES6 и, наконец-то, нативной поддержке модулей языком.
Девять кругов ада или PostgreSQL Vacuum / Алексей Лесовский (PostgreSQL-Consu...Ontico
Если вы сталкивались с PostgreSQL и зашли дальше, чем инструкция по установке, то, скорей всего, коротко познакомились с вакуумом, ну или, как минимум, что-то слышали про него.
Вакуум или по-русски очистка - это важная задача в жизненном цикле постгреса, которая заключается в регулярном освобождении базы данных от, так скажем, "мусора". Вакуум очень важен, его нельзя игнорировать и тем более отключать; более того, ему следует уделять должное внимание. А за кажущейся простотой скрывается довольно сложный и интересный механизм, к работе которого очень часто возникает много вопросов, на которые не всегда можно найти однозначный ответ.
В этом докладе я буду рассказывать про внутреннее устройство вакуума и раскрою следующие вопросы:
1) Что такое автовакуум (вакуум) и заморозка, и как они устроены изнутри.
2) Какие решения принимаются в процессе обработки таблиц и индексов.
3) Какие существуют возможности для управления вакуумом и как эти возможности влияют на работу вакуума.
4) Вакуум и вопрос производительности.
A step-by-step approach toward high quality OutOfMemoryError analysisVladimir Sitnikov
Все говорят, что при проблемах с памятью нужно открыть Eclipse MemoryAnalyzer и немного покрутить. Да, часто это срабатывает, но бывает, что даже опытного инженера задача ставит в тупик.
В докладе мы рассмотрим примеры коварных OOM, и научимся анализировать причины их возникновения. На живых мертвецах дампах памяти увидим почему может не очищаться WeakHashMap, куда утекает native память, сколько finalizer'ов поместится на кончике иглы.
Полученные знания позволят вам уверенно разбирать дампы памяти и избегать шаблонов кода, приводящих к утечкам.
http://jeeconf.com/program/a-step-by-step-approach-toward-high-quality-outofmemoryerror-analysis/
C++ CoreHard Autumn 2018. Создание пакетов для открытых библиотек через conan...corehard_by
Использование сторонних библиотек в языке C++ никогда не было простым - необходимо было правильно собрать их, имея дело с различными системами сборки, но с появлением пакетного менеджера conan.io процесс стал намного проще, так что теперь осталось только сделать пакеты для нужным библиотек, и в этом поможет команда bincrafter-ов.
C++ CoreHard Autumn 2018. Actors vs CSP vs Tasks vs ... - Евгений Охотниковcorehard_by
На предыдущих конференциях C++ CoreHard автор доклада рассказывал про Модель Акторов и опыт ее использования в C++. Но Модель Акторов -- это далеко не единственный способ борьбы со сложностью при работе с многопоточностью. Давайте попробуем поговорить о том, что еще можно применить и как это может выглядеть в C++.
C++ CoreHard Autumn 2018. Знай свое "железо": иерархия памяти - Александр Титовcorehard_by
Если вам важна скорость работы ваших программ, то вы обязаны понимать, как работает ваше "железо". Современный процессор -- это сложное устройство, многие механизмы которого могут неочевидным образом влиять на скорость исполнения вашего кода. В докладе дается обзорное представление основных структур современного процессора и подробно рассматривается работа иерархии памяти. Будут освещены следующие темы: организация кэш-памяти, принцип локальности, предподкачка данных, нежелательное общее владение данными, а также программные техники для эффективной работы с памятью.
C++ CoreHard Autumn 2018. Информационная безопасность и разработка ПО - Евген...corehard_by
Информационная безопасность все больше из отдельной сферы плавно перетекает в разработку ПО. А значит «обычным» программистам приходится понимать те требования и терминологию, которые специалисты по безопасности уже давно знают и используют. CWE, CERT, MISRA, SAST– для «обычных» программистов это непонятные аббревиатуры. Поэтому в обзорном докладе мы попробуем рассказать простым языком об этих понятиях так, чтобы все разработчики начали уверенно ориентироваться в этой теме.
C++ CoreHard Autumn 2018. Заглядываем под капот «Поясов по C++» - Илья Шишковcorehard_by
Вот уже более двух лет мы создаём онлайн-специализацию по С++ на платформе Coursera. Её цель — обучить языку C++ с нуля до уровня, достаточного для решения практических задач, с которыми приходилось сталкиваться авторам в своей практике. В своём докладе я расскажу, как мы создаём наши онлайн-курсы, и уделю особое внимание техническим проблемам, которые нам пришлось решить в процессе создания автоматической системы проверки программ студентов.
C++ CoreHard Autumn 2018. Ускорение сборки C++ проектов, способы и последстви...corehard_by
В докладе обсуждаются способы улучшения времени сборки C++ проектов, опыт полученный в ходе ускорения сборки клиента и тулов World Of Tanks. Также описывается эффект, который они оказывают на организацию кодобазы (как позитивный, так и негативный) и затраты, которые необходимы для поддержки этих решений, т.к. не все они бесплатны. Методики, описываемые в докладе: ускорение линковки (Incremental Linking, Fastlink), ускорение компиляции(Include what you use, использование precompiled headers).
C++ CoreHard Autumn 2018. Метаклассы: воплощаем мечты в реальность - Сергей С...corehard_by
Доклад посвящён вопросам реализации пропозала Герба Саттера PR0707 (метаклассы в С++) за пределами компилятор - в виде отдельной утилиты. Будет продемонстрированы варианты использования метаклассов в реальной жизни, затронуты вопросы их реализации на базе Clang Frontend, а также возможные перспективы развития технологии и методики.
C++ CoreHard Autumn 2018. Кодогенерация C++ кроссплатформенно. Продолжение - ...corehard_by
В докладе будет рассмотрена генерация кода при компиляции различных языковых конструкций, как простых, так и сложных, на различных платформах, как общераспространённых x86/x64, так и тех, которым уделяется меньше внимания: ARM, AVR. Также будут встречаться примеры для совсем экзотических процессоров вроде PowerPC и даже MicroBlaze. Основной упор будет делаться не на обработку данных, а именно на сопоставление различных конструкций кода с инструкциями целевых платформ.
C++ CoreHard Autumn 2018. Concurrency and Parallelism in C++17 and C++20/23 -...corehard_by
What do threads, atomic variables, mutexes, and conditional variables have in common? They are the basic building blocks of any concurrent application in C++, which are even for the experienced C++ programmers a big challenge. This massively changed with C++17 and change even more with C++20/23. What did we get with C++17, what can we hope for with C++20/23? With C++17, most of the standard template library algorithms are available in sequential, parallel, and vectorised variants. With the upcoming standards, we can look forward to executors, transactional memory, significantly improved futures and coroutines. To make it short. These are just the highlights from the concurrent and parallel perspective. Thus there is the hope that in the future C++ abstractions such as executors, transactional memory, futures and coroutines are used and that threads, atomic variables, mutexes and condition variables are just implementation details.
C++ CoreHard Autumn 2018. Обработка списков на C++ в функциональном стиле - В...corehard_by
Язык C++, претерпев долгую эволюцию, обрёл ряд черт, характерных для функциональной парадигмы: функции стали полноправными объектами, над которыми могут выполняться операции, а аппарат шаблонов позволяет проводить вычисления на типах на этапе компиляции. Математический фундамент этих двух главных аспектов составляют, соответственно, ламбда-исчисление и теория категорий. Расширение языка этими средствами способствовало реализации на языке C++ ряда инструментов, известных из функционального программирования. Некоторые из этих реализаций вошли в стандартную библиотеку (std::function, std::bind), другие - в сторонние библиотеки, в том числе в коллекцию библиотек Boost (functional, hana). Важную роль в арсенале функционального программирования играют операции свёртки и развёртки, которые очевиднее всего определяются для списков, но также естественным образом обобщаются на другие индуктивные и коиндуктивные структуры данных. Например, суммирование списка чисел можно представить себе как свёртку списка по операции сложения, а построение списка простых множителей заданного целого числа - как развёртку. Обобщения свёртки и развёртки известны как анаморфизмы и катаморфизмы. Также в функциональном программировании находит применение понятие гиломорфизма - композиция развёртки некоторого объекта в коллекцию с последующей свёрткой её в новый объект. В докладе продемонстрировано, что свёртки, развёртки и их композиции допускают довольно простую реализацию на языке C++.
C++ Corehard Autumn 2018. Обучаем на Python, применяем на C++ - Павел Филоновcorehard_by
Доклад посвящен часто используемому шаблону в моих проектах по анализу данных, когда обучение и настройка моделей происходят с использованием python, а вот их запуск в промышленное использование на языке C++. Предлагается рассмотреть несколько учебных примеров реализации такого подхода, от простой линейной регрессии до обработки изображений с помощью нейронных сетей.
C++ CoreHard Autumn 2018. Asynchronous programming with ranges - Ivan Čukićcorehard_by
This talk will be about the design and implementation of a reactive programming model inspired by ranges that allows easy implementation of asynchronous and distributed software systems by writing code that looks like a sequence of ordinary range transformations like filter, transform, etc. This programming model will be demonstrated along with the implementation of a simple asynchronous web service where the whole system logic is defined as a chain of range transformations.
C++ CoreHard Autumn 2018. Debug C++ Without Running - Anastasia Kazakovacorehard_by
Macros, templates, compile-time evaluation and code generation, reflection and metaclasses – C++ tends to hide the final code passed to the compiler under the tons of various names and aliases. Add here the preprocessor that shadows the actual running curve of your program with dozens of alternatives mixed in a non-trivial way. While this allows to avoid boilerplate code and reduce copy-paste and other errors, such an approach demands better tooling support to make the debugging process easier. To find an error in such a code, one has to continuously read-fix-run it and compare the results with some etalon, or to debug in order to find actual substitutions. But should you really wait until your code is run or even compiled to debug it? Or how to deal with the situations when the code can’t be run on the local machine? A text editor with code completion won’t help, while a smart IDE that “gets” your code can do a better job. In this talk we’ll see interesting approaches to solving cases like macro and typedef ‘debug’, understanding types when auto/decltype hide them, dealing with different code branches depending on the preprocessor’s pass-through, and other ideas. Some suggestions are already implemented as ready-to-use features in CLion and ReSharper C++, tools for C++ from JetBrains (that means I can show it in action), others are planned for the future. The aim of this talk is to share the workflows supported by the tools that can help C++ developers create better modern C++ code.
C++ CoreHard Autumn 2018. Полезный constexpr - Антон Полухинcorehard_by
В C++11 добавили новое ключевое слово - constexpr. Выглядит оно весьма невзрачно, да и на первый взгляд кажется, что смысла в нём маловато... Для чего же оно нужно, какие у него есть тайные супер способности и какую роль оно сыграет в дальнейшем развитии языка C++ - обо всём об этом мы и поговорим.
C++ CoreHard Autumn 2018. Text Formatting For a Future Range-Based Standard L...corehard_by
Text formatting has been a favorite problem of C++ library authors for a long time. The standard C++ iostreams have been criticized for being difficult to use due to their statefulness and slow due to runtime polymorphism. Despite its age, printf is still popular because of simplicity and speed. The Boost library offers two more alternatives, Boost.Format and Boost.LexicalCast. And finally, the P0645 standard proposal sponsored by Facebook is currently finding its way through the C++ committee. All these approaches are still firmly based on standard containers and iterators. But the Standard Library is changing radically with the advent of ranges, range adaptors and functional style programming in C++. Generating optimized code with metaprogramming is becoming standard fare. In this talk, I want to convince you that the combination of ranges with a bit of metaprogramming makes for a very elegant solution to the text formatting problem. We introduce a form of ranges with internal iteration, which are generating their elements one by one rather than exposing external iterators. We can use these generator ranges to represent the values to be formatted, conceptually turning them into lazily evaluated strings. These can be used just like regular strings are used today: in function returns; as standard algorithm input; embedded into other, equally lazily evaluated strings; and so on, before they are finally expanded for display. By choosing the right interfaces, we can optimize this expansion at compile-time, making it no less pretty to write, but more efficient to expand than any text formatting approaches that rely on format strings that must be parsed at runtime. I believe that this approach is the natural extension of a range-based future standard library to text formatting.
Исключительная модель памяти. Алексей Ткаченко ➠ CoreHard Autumn 2019corehard_by
Память в компьютере - это не только гигабайты оперативной памяти в слоте, но и занятная абстракция. В докладе мы рассмотрим, как можно эту абстракцию использовать необычным образом для моделирования других абстракций - регистровых файлов периферийных устройств. Доклад будет полезен не только embedded-разработчикам, но и, возможно, заставит переосмыслить свой взгляд на память.
Как помочь и как помешать компилятору. Андрей Олейников ➠ CoreHard Autumn 2019corehard_by
Как правило, можно положиться на то, что компилятор оптимизирует результирующий бинарный файл так, чтобы она работала максимально быстро. Но компилятор не знает на каких данных и на каком железе программа будет запущена. Плюс хотелось бы, чтобы компиляция занимала приемлемое время. Из-за этого результат может оказаться субоптимальным. Предлагаю на примерах для LLVM посмотреть как можно подсказать компилятору как оптимизировать программу и сделать результат лучше или хуже.
Мы напишем простейший веб-сервис из клиента и сервера на C++. На этом C++ часть закончится, и пойдет настройка окружения и инфраструктуры. Мы обеспечим детерминируемость сборки и прогона тестов. Облегчим последующее обновление зависимых библиотек. Автоматизируем статические проверки, верификацию кода, прогон тестов. Обеспечим доступность сервиса, настроим инфраструктуру, сбалансируем нагрузку, добавим автоматическое и ручное масштабирование. И под конец мы настроим continious delivery таким образом, что код будет на продакшене через 5 минут после реквеста, при этом даже невалидные изменения и ошибки программиста не смогут повлиять на его работу.
Статичный SQL в С++14. Евгений Захаров ➠ CoreHard Autumn 2019corehard_by
Xочу рассказать про разработку библиотеки ORM для SQLite3 на С++14 (https://github.com/fnc12/sqlite_orm). В докладе хочется поделиться своим опытом в попытке создать ORM с которой можно забыть про текстовые запросы и как это адаптируется в С++ при помощи шаблонов.
2. Хитрости мультипоточочности, Максим Лысков, 2016
Знакомимся?
Максим, старший инженер-разработчик в компании EPAM Systems.
В настоящее время участвую в разработке системы иерархического
хранения и репликации данных.
4. Хитрости мультипоточочности, Максим Лысков, 2016
Хитрость №2
std::packaged_task<T(U ...Args)>
● Содержит в себе callable объект
● Может быть вызвана асинхронно
● Можно получить результат через
std::future
5. Хитрости мультипоточочности, Максим Лысков, 2016
std::packaged_task<int(int,int)> task([](int a, int b) {
return a * b;
});
std::future<int> result = task.get_future();
// any other code
task(2, 9);
std::cout << "task result: " << result.get() << 'n';
6. Хитрости мультипоточочности, Максим Лысков, 2016
Методы std::packaged_task
● valid()
● get_future() // must be called once
● operator()(Args … args) // execute and fill the future
● make_ready_at_thread_exit(Args … args) // execute
and fill on thread exit
● reset() // clear previous call result, necessary to
get_future again
● swap()
7. Хитрости мультипоточочности, Максим Лысков, 2016
Хитрость №3
std::future std::async(F, Args … args)
std::future std::async(policy, F, Args … args)
Policy может быть:
● deferred - отложенное выполнение
● async - выполнение в новом потоке
8. Хитрости мультипоточочности, Максим Лысков, 2016
Хитрость №4
● std::promise<T>
● std::future<T> // get result once
● std::shared_future<T> // get result many times
std::future<T> std::promise<T>state
result / exception
13. Хитрости мультипоточочности, Максим Лысков, 2016
Do and dont
● Не вызывать join() для !joinable()
потоков
● Не забывать вызывать join() перед
деструктором, если joinable()
14. Хитрости мультипоточочности, Максим Лысков, 2016
Передача параметров в потоки
● сopy по умолчанию
● move если есть
● std::ref/std::cref если надо передать
ссылки
18. Хитрости мультипоточочности, Максим Лысков, 2016
Хитрость №9
Модель памяти С++
struct S
{
char a; // location 1
int b:5; // location 2
unsigned c:11; // still location 2
unsigned: 0; // location delimeter
unsigned d:8; // location 3
struct {int ee:8; } e; // location 4
}
Стандарт говорит, что доступ к разным локациям из разных потоков
не пересекается друг с другом.
20. Хитрости мультипоточочности, Максим Лысков, 2016
● memory_order_relaxed - Relaxed operation: there are no synchronization or
ordering constraints, only atomicity is required of this operation.
● memory_order_consume - A load operation with this memory order
performs a consume operation on the affected memory location: no reads in
the current thread dependent on the value currently loaded can be reordered
before this load. This ensures that writes to data-dependent variables in other
threads that release the same atomic variable are visible in the current thread.
On most platforms, this affects compiler optimizations only.
● memory_order_acquire - A load operation with this memory order performs
the acquire operation on the affected memory location: no memory accesses in
the current thread can be reordered before this load. This ensures that all
writes in other threads that release the same atomic variable are visible in the
current thread.
● memory_order_release - A store operation with this memory order performs
the release operation: no memory accesses in the current thread can be
reordered after this store. This ensures that all writes in the current thread are
visible in other threads that acquire the same atomic variable and writes that
carry a dependency into the atomic variable become visible in other threads
that consume the same atomic.
21. Хитрости мультипоточочности, Максим Лысков, 2016
● memory_order_acq_rel - A read-modify-write operation with this memory order is
both an acquire operation and arelease operation. No memory accesses in the current
thread can be reordered before this load, and no memory accesses in the current
thread can be reordered after this store. It is ensured that all writes in other threads
that release the same atomic variable are visible before the modification and the
modification is visible in other threads that acquire the same atomic variable.
● memory_order_seq_cst - Any operation with this memory order is both an acquire
operation and a release operation, plus a single total order exists in which all threads
observe all modifications (see below) in the same order.
● Все это нужно для atomic<T>