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あなたはグーグルの
モルモットです
大手ウェブサイトのユーザー実験
ハーヴィー・ジェームス
ソフトにどんな機能を付けるか?
 ユーザーに聞く?
聞いてもわからない
聞いても違うことを言われる
十人十色でわからなくなる
 勘や自分の経験で決める?
失敗することが多い
 上司に聞く?
上司も勘で決めるでしょう
・・・結局上司の勘で決めることになるのが多い
90年代:パッケージソフト
ユーザー実験
画像:英文(5)
従来型ユーザー実験の弱点
 実験するのが大変
 人手がいる
 費用がかかる
 時間がかかる
 データが多いほど信頼できるが・・・
データが多いほど費用がよりかかる
2000年代:インターネット
パッケージソフトからウェブサービス
 ウェブサイトやウェブサービスはソフト会社が運用
するようになった
 SaaSなどで、ユーザーより制作会社がコントロール
 アップデートの際、ウェブサイト側がサーバー上で
変更する方がやりやすい
 ユーザーが実際にどのようにソフトをつかっている
のか、ログでわかる
 何百万人ものユーザーが無料ウェブサイトを活用
2005年以降:ウェブA/B テスト
 ユーザーたちに対照実験(コントロール実験)を行
う
 判断するメトリクスを決めて
 ユーザーみんながモルモットに
 ユーザー50%に変更のないページを見せる(コント
ロールグループA)
 ユーザー50%に変更のあるページを見せる(ポジ
ティブコントロールグループB)
 データログに、AかBを記録する
 実験が終わったら分析を
画像:英文(3)
マイクロソフトからの一例
画像:英文(3)
2008年:ヤフーサーチ同時に50実験
 ヤフーサーチは会社の利益の50%でした
 科学者70人、エンジニア300人
 49ポジティブコントロールグループ@2%=98%
 1コントロールグループだけ@2%
ヤフーサーチユーザー
は
98%モルモット
グーグルやマイクロソフト
は同じでしょう。参考:英
文3,4
A/Bテストユーザー実験の長所
 実験するのがやりやすい
 今のシステムにA/Bテスト機能をつける
 日常ユーザーをモルモットに
 ウェブサイトユーザーが多いほどデータを多く集め
られる
 データが多いほど信頼できる
A/Bテストユーザー実験の弱点
 分析するのがややこしい
 判断するメトリクスを決めるのが案外とむずかしい
 人はデータより勘を信じたい
 実験の1/3しか成功しない (参考:英文3)
勘よりデータ
参考資料(日本語)
1. ウェブご担当者さま、あなたの会社は大丈夫?:A/Bテスト – Wired
Japan (2012)
2. A/Bテストとは何ですか? - Mizeni
参考資料(英文)
1. Improving Ad Relevance in Sponsored Search – Yahoo! Labs
2. Personalized Click Prediction in Sponsored Search – Yahoo! Labs
3. Exp - Experimentation Platform – Talks – Microsoft Research
4. Overlapping Experiment Infrastructure: More, Better, Faster
Experimentation – Google Research
5. User-Centered Design and Usability Engineering - Supporting Material for
Lectures – Ryerson University

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