UX 리서치 시 사용자를 정의하고 모델링하는 3가지 방식
How to define your user when you want to make user centered design product & service..
Conceptual Model, Persona, Mental Model
UX 리서치 시 사용자를 정의하고 모델링하는 3가지 방식
How to define your user when you want to make user centered design product & service..
Conceptual Model, Persona, Mental Model
만약에 창업을 생각중에 있으시거나, 지금 막 창업을 하셨다면 바로 블로그를 만드세요..
물론 당신이 해야할일들이 산더미처럼 쌓여 있겠지만, 블로그를 시작하게되면 장기적으로
당신의 비지니스에 로켓이 되어줄것입니다.
당신이 이직이나 전직을 꿈꾼다 해도,
당신만의 고유한 브랜드를 만들고 싶다고 해도,
무엇인가를 새롭게 시작해보고 싶다고 해도,
블로그를 시작하십시요!
블로그는 더 이상 선택의 조건이 아닙니다.
5. 1.“우리는 고객의 어떤 문제를 해결해주는가?”
‘지피지기(知彼知己)면 백전불태(百戰不殆)’-손자병법 모공편
-적을 알고 나를 알면 백번 싸워도 위태롭지 않다-
6. Q.우리 기업에 대하여 한마디(문장)로 표현하면 무엇입니까?
-팀원 개별적으로 작성
-이유 설명하기 “왜냐하면 ~~~하기 때문에 ~~합니다.”
7. Q.우리기업을 동물로 표현하면 어떤 동물입니까?
-팀원 개별적으로 작성
-이유 설명하기 “왜냐하면 ~~~하기 때문에 ~~합니다.”
8. Q.우리기업을 색으로 표현하면 어떤 색입니까?
-팀원 개별적으로 작성
-이유 설명하기 “왜냐하면 ~~~하기 때문에 ~~합니다.”
9. Q.우리기업의 사업 한문장으로 소개 하기?
-팀원 개별적으로 작성
-이유 설명하기 “왜냐하면 ~~~하기 때문에 ~~합니다.”
NO 사업명 사업 소개
1
2
3
4
5
6
10. 우리의 강점은? 우리가 지니고 있는 약점은?
우리에게 찾아온 기회 우리에게 찾아온 위기
우리의 강점/약점, 기회/위기요인을 분석하라?
11. 사업을 성장시키기 위하여 활용할 수 있는 네트워크(모임/활동/개인적 인맥)은 ?
-팀원 각자 작성하기
12. 협력네트워크. 다같이 작성
협력 네트워크
-지자체/비영리/원자재 공급처/상품 판매처/ 자문(경영/마케팅/홍보)/기타
-우리가 가지고 있는 네트워크는 강력한가? 느슨한가?
-추가할 네트워크는? 어떻게 찾을 수 있는가?
-협력네트워크는 우리기업을 둘러싼 가치네트워크(생태계)라고 말 할 수도 있다
19. 제발! 당신 제품이 모든 사람의 필요를
채울 수 있다고 말하지 마세요!
Do not say that you are selling your products to
meet everybody’s needs
- Philip Kotler
20. 고객구분하기
1.지역적 관점에서 제주도민/ 여행객
2.거래주체의 관점에서 B2B/ B2C/ B2G/ B2E/ B2N
3.B2C(정량적/정성적)
-지리적 특성(거주지역, 도시규모, 인구밀도, 기후, 지형적 특성)
-인구통계적 특성(연령, 성별, 가족규모, 가족생활주기, 소득, 직업, 종교, 교육 수
-심리분석적 특성(사회계층, 라이프스타일, 개성)
-행동적 특성(구매계기, 추구하는 편익, 사용경험여부, 사용량, 상표충성도,
상품구매단계, 가격민감도, 제품 태도 등)
4.고객터치포인트
21. if. 고객 가정하기 & 카드(포스트잇) 소팅
“~~한 생각과
~~한 행동을 하며
~~한 고민을 하고 있는 사람”
22. if. 페르소나 제작을 위한 고객 가설 도출하기
“다양하게 도출 된 고객 가설들을 정리하고 가설을 만든다”.
23. 형상화.페르소나 만들기-페르소나 란?
페르소나(persona, 복수형 personas 혹은 Personae)는 어떤 제품 혹은 서비스를
사용할 만한 목표 인구 집단안에 있는 다양한 사용자 유형들을 대표하는 가상의
인물이다.
페르소나는 어떤 제품이나 혹은 서비스를 개발 하기 위하여 시장과 환경 그리고
사용자들을 이해하기 위해 사용되는데 어떤 특정한 상황과 환경속에서 어떤
전형적인 인물이 어떻게 행동할 것인가에 대한 예측을 위해 실제 사용자 자료를
바탕으로 개인의 개성을 부여하여 만들어진다.
페르소나는 가상의 인물을 묘사하고 그 인물의 배경과 환경등을 설명하는 문서로
꾸며지는데 가상의 이름, 목표, 평소에 느끼는 불편함, 그 인물이 가지는 필요
니즈등으로 구성됩니다. 소프트웨어 개발, 가전제품 개발, 인터렉션 디자인 개발등의
분야에서 사용자 연구의 한 방법과 마케팅 전략 수립을 위한 자료로 많이 이용되고
있다.
- 출처 : 위키백과