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スクラムに学ぶ開発の回し方
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Yuto Suzuki
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スクラムで開発する上で、重要なことをまとめました。
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Python歴3年くらい • Scala歴1年くらい
3.
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6.
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11.
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12.
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13.
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14.
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15.
どういうタイミングで やるか?
16.
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17.
当たり前に思えるけど、 なかなかできない
18.
最後の踏ん張りはチーム の結束 なんといっても
19.
まとめ プロジェクトの達成に必要なのは 各人のモチベーション 必要な情報
20.
まとめ プロジェクトの達成に必要なのは 各人のモチベーション ← 必要な情報 ←コミュニケーション ゴールの明確化、チーム化
21.
ありがとうございました。
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