Костромин В.В.
Перевернем ваши представления об активном отдыхе
SPOT игровая спортивная
система||
Что мы решаем?
Отсутствие тренерского “пинка”
со стороны кого-либо
Бег - крайне скучное занятие
Фитнес - вторая рабочая смена
Стресс - залог низкой мотивации
Что мы предлагаем
Игровой пакет под
настроение и интерес
Социальные и материальные
стимулы за достижения
“Я наблюдаю за Вами”
электронный голос системы
Какие ценности мы привносим
Смена восприятия спорта, как игры
Сокращение затрат на спорт, фитнес
и досуг
Доступность для
каждого
О конкурентах и аналогах
названия
----------------
cвойства
Парко
вые
игры
Фитнес-ПО
и гаджет
Уличные квесты и
квест-комнаты
Фитнес-
зал
Спортивные
клубы с
беговым
уклоном
многоразовость да да нет да да
стоимость от
200р за
посещение
да да нет нет нет
использование
24/7
да да нет данет нет
разнообразие в
тренировках
да нет да данет да
территориал.
доступность
да да нет да нет
Оценка рынка
1. Потенциальная аудитория
спортсменов:
в Москве – 38 тыс. чел.
Сегменты:
1. про-спортсмены (10%)
2. фитнесмены и фитоняшки (25%)
3. не спортсмены (65%)
2. reebok, nike тусовка
в Москве – 12-15 тыс. чел.
Фитнес-клубы
750 шт. по Москве при объёме 500млн$
90к до 110к посетителей
3. Потенциальная аудитория
не спортсменов:
в Москве - 200 тыс чел.
Этапы вывода на рынок
 1 этап. Разработка сценария, без ПО. Тест разработчиками.
 2 этап. Фокус группа из друзей и ближнего окружения. Сценарий +смс-
ки в процессе игры. Опрос мнений и корректировка.
 3 этап. Бета-версия мобильного приложения с несколькими
сценариями (без back-end). Детальная разработка setting: описание
игрового мира.
 4 этап. В случае успеха этапа 3, наполнение сценариями и разработка
софта.
Монетизация
Оказание услуг:
● в части организации и проведения заказных мероприятий и
спортивных соревнований
● в части улучшения зрелищной компоненты соревнований
Оформление подписки на использование игрового сервиса:
● первая “доза” – бесплатно;
● разовая, на месяц, сезон, год;
● на парк и скверы, леса, город, всё сразу;
● на типы событий (скоростные, сообразительные, игровые, комплексные)
Продажи:
● собственных гаджетов (как инструмента для игры);
● оборудования для спортивных активностей (точки, локации, метки...).
● оказание услуг по подготовке и редактированию специализированных
профильных карт.
● содействие в подготовке и распространение квестовых мероприятий и их
сценариев
Спасибо!!!
О стратегии продвижения
x-race.info, mosplay.ru, rogaining.ru,
moscompass.ru
сайты беговой, вело и квестовой тематики
Создание МЕМа, сообщества
Договоренности с фитнес, спортивными
клубами и уличными квестами
Основной доход планируется за счёт услуг сервиса. Дополнительное оборудование,
расширяющее возможности игры, будет предлагаться с минимальной прибылью,
обеспечивая более массовое внедрение. Задача сместить акцент с устройства на
действие.
Платформа для микробизнеса
Рейтинговые таблицы, медали, призы за рост

Парковые игры

  • 1.
    Костромин В.В. Перевернем вашипредставления об активном отдыхе SPOT игровая спортивная система||
  • 2.
    Что мы решаем? Отсутствиетренерского “пинка” со стороны кого-либо Бег - крайне скучное занятие Фитнес - вторая рабочая смена Стресс - залог низкой мотивации
  • 3.
    Что мы предлагаем Игровойпакет под настроение и интерес Социальные и материальные стимулы за достижения “Я наблюдаю за Вами” электронный голос системы
  • 4.
    Какие ценности мыпривносим Смена восприятия спорта, как игры Сокращение затрат на спорт, фитнес и досуг Доступность для каждого
  • 5.
    О конкурентах ианалогах названия ---------------- cвойства Парко вые игры Фитнес-ПО и гаджет Уличные квесты и квест-комнаты Фитнес- зал Спортивные клубы с беговым уклоном многоразовость да да нет да да стоимость от 200р за посещение да да нет нет нет использование 24/7 да да нет данет нет разнообразие в тренировках да нет да данет да территориал. доступность да да нет да нет
  • 6.
    Оценка рынка 1. Потенциальнаяаудитория спортсменов: в Москве – 38 тыс. чел. Сегменты: 1. про-спортсмены (10%) 2. фитнесмены и фитоняшки (25%) 3. не спортсмены (65%) 2. reebok, nike тусовка в Москве – 12-15 тыс. чел. Фитнес-клубы 750 шт. по Москве при объёме 500млн$ 90к до 110к посетителей 3. Потенциальная аудитория не спортсменов: в Москве - 200 тыс чел.
  • 7.
    Этапы вывода нарынок  1 этап. Разработка сценария, без ПО. Тест разработчиками.  2 этап. Фокус группа из друзей и ближнего окружения. Сценарий +смс- ки в процессе игры. Опрос мнений и корректировка.  3 этап. Бета-версия мобильного приложения с несколькими сценариями (без back-end). Детальная разработка setting: описание игрового мира.  4 этап. В случае успеха этапа 3, наполнение сценариями и разработка софта.
  • 8.
    Монетизация Оказание услуг: ● вчасти организации и проведения заказных мероприятий и спортивных соревнований ● в части улучшения зрелищной компоненты соревнований Оформление подписки на использование игрового сервиса: ● первая “доза” – бесплатно; ● разовая, на месяц, сезон, год; ● на парк и скверы, леса, город, всё сразу; ● на типы событий (скоростные, сообразительные, игровые, комплексные) Продажи: ● собственных гаджетов (как инструмента для игры); ● оборудования для спортивных активностей (точки, локации, метки...). ● оказание услуг по подготовке и редактированию специализированных профильных карт. ● содействие в подготовке и распространение квестовых мероприятий и их сценариев
  • 9.
  • 10.
    О стратегии продвижения x-race.info,mosplay.ru, rogaining.ru, moscompass.ru сайты беговой, вело и квестовой тематики Создание МЕМа, сообщества Договоренности с фитнес, спортивными клубами и уличными квестами Основной доход планируется за счёт услуг сервиса. Дополнительное оборудование, расширяющее возможности игры, будет предлагаться с минимальной прибылью, обеспечивая более массовое внедрение. Задача сместить акцент с устройства на действие. Платформа для микробизнеса Рейтинговые таблицы, медали, призы за рост