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コミュニケーションゲーム
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Saeko Kawahara
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コミュニケーションゲームのワークショップスライド https://www.street-academy.com/myclass/1301
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コミュニケーションゲーム
1.
コミュニケーション・ゲーム 「自己紹介」ゲームを使った グループワークの効果 115年9月26日土曜日
2.
「自己紹介」のメリット 1. 自分を知ってもらう 2. 相手を知る 3. コミュニケーションのきっかけ 4. グループの親密さUP 自己発見・他者理解・目的の合致 215年9月26日土曜日
3.
「自己紹介」のデメリット 1. 自分を表現できない 2. 他者への関心がわかない 3. 共通点・ユニークネスがない 4. 目的に会わない項目 グループの一体感、話題が不足する 315年9月26日土曜日
4.
自分を表すには? 「自己呈示」 「自己開示」 社会心理学の用語* 415年9月26日土曜日
5.
[自己呈示] 見せたい自分 [自己開示] 実際の自分 > 515年9月26日土曜日
6.
[自己呈示] 見せたい自分 What I want
to be [自己開示] 実際の自分 What I am ≒ 615年9月26日土曜日
7.
自分を表すには? 自己呈示→自己演出 自己開示の段階を徐々にあげて行く 自分を大きく見せない=自分を小さ く見積もらない 715年9月26日土曜日
8.
ゲームの活用 815年9月26日土曜日
9.
ゲームを使う意義 誰でも参加出来る ルールが平易 勝敗や価値判断がない 意外性(自己開示)がでる 915年9月26日土曜日
10.
繰り返しの効果 ゲームのバリエーションが豊富なため、様々な ゲームを同じメンバーで繰り返すことが可能 自己の多面性/他者の多様性 深く知り合える 予測可能の楽しさ・意外性が続く 1015年9月26日土曜日
11.
Peace, Firstについて アメリカのNPO団体http://www.peacefirst.org/ 貧困や暴力の多い地域活動として協力ゲームを 取り入れ、平和教育を行う 自己肯定感と他者理解が進む 創造性、イノベーションをもたらす 1115年9月26日土曜日
12.
コミュニケーション・ゲームを やってみよう わたしのたいせつなもの キャッチフレーズリレー お絵描きディスクライブ・ミー ユニークサークル(Peace,First提供のゲーム) 動物あてゲーム(ボードゲーム「私はだあれ?」使用) アンゲーム・ビンゴ(ボードゲーム「アンゲーム」使用) 1215年9月26日土曜日
13.
「自己紹介ゲーム」の効果 1315年9月26日土曜日
14.
オリジナルゲームを作ろう 対象者 自己紹介で知りたい項目 得たい効果 ゲームの内容 その他:用意する道具、ゲーム時間 1415年9月26日土曜日
15.
まとめ 自己を表現する 他者を理解する ゲームから得られる効果 グループワークへの効果 平和教育 1515年9月26日土曜日
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