自然数, 整数, 有理数, 実数と数にもいろいろあります. 数の加算や乗算などの演算は日常生活でも自然に利用しています. もちろん, さまざまな科学技術への数学の応用の基本です. 虚数という概念を加えた複素数の乗算は, 2次元空間での回転移動とも関係し, 図形の変換にも用いられます. さらに, 四元数という数を考えると, 今度は, 3次元空間での立体図形の回転に対応する演算があります.
ここでは, 数の体系と演算の構成について, 最も基本的なところを説明すると同時に, 数の演算と図形の回転との結びつき, そして, コンピューター・グラフィックスへの応用についても紹介します.