Entérate aquí, del evento que tuvo mayor cantidad de Twits la noche del 10-Oct 2013, donde coincidió el Miss Venezuela 2013 y el inicio de la Temporada del Béisbol Profesional Venezolano
Entérate aquí, del evento que tuvo mayor cantidad de Twits la noche del 10-Oct 2013, donde coincidió el Miss Venezuela 2013 y el inicio de la Temporada del Béisbol Profesional Venezolano
This document summarizes several youth subcultures, including bikers, goths, punks, ravers, rockers, skinheads, hackers, and hippies. It describes the origins and key characteristics of each subculture, such as their musical and ideological roots, styles of dress, and behaviors. The subcultures emerged from the late 1960s to early 2000s in places like England, the US, Germany and Russia, with each developing its own unique identity centered around shared interests, aesthetics and worldviews.
This document summarizes several youth subcultures, including bikers, goths, punks, ravers, rockers, skinheads, hackers, and hippies. It describes the origins and key characteristics of each subculture, such as their musical and ideological roots, styles of dress, and behaviors. The subcultures emerged from the late 1960s to early 2000s in places like England, the US, Germany and Russia, with each developing its own unique identity centered around shared interests, aesthetics and worldviews.
This document presents a proposal for a new smart bracelet device called the "Speaking Bracelet". The bracelet would allow users to receive calls and messages from their phone without needing to take their phone out, as it connects wirelessly. It has a built-in microphone so users can talk or record voice messages. The bracelet also tells time, plays music, and sends reminders. It is presented as a potential new product from a fictional company called "Qwerty" by two students as part of a school project. They conducted a survey that found many people struggle to use their phones conveniently in certain situations, so this bracelet could solve that problem while having additional useful functions.
2. Урок 1. Моя первая программа
Нашей первой программой будет программа-приветствие. Она просто выведет текст на
экран компьютера и завершит свою работу.
Мы также рассмотрим основные правила оформления программы.
program First;
begin
write('Привет,');
writeln('друзья!');
writeln('Это вторая строка')
end.
Первая строка-заголовок программы.
Program-служебное слово;
First – имя нашей программы, его придумываете сами. В конце строки стоит
«;» При перечислении инструкций Паскаля между ними нужно ставить «;» .
Дальше идет тело программы.
Оно всегда начинается со слова begin. Здесь в конце строки нет «;»
Следующая команда или оператор выводит слово ПРИВЕТ на экран;
текст для вывода всегда заключается в апострофы. (' ' ).
Этот оператор выводит на экран слово ДРУЗЬЯ! и переводит курсор на
следующую строку. Т.к. символы «ln» в операторе writeln означают
«line» - строка.
Здесь в конце строки «;» не обязательна, т.к. это последний
оператор (перед end «;» можно не ставить).
End – заканчивает тело программы и в
конце обязательно стоит точка.
В результате выполнения программы получаем
3. Как заложить программу в компьютер?
Для начала рассмотрим этапы, которые должен пройти пользователь(программист) для того,
чтобы увидеть на экране правильные результаты работы программы.
4. Схема прохождения этапов создания программы на компьютере.
началоначало
Edit (редактирование)
Ошибка?
Compile (компиляция)
Ошибка?
Build (построение)
Ошибка?
Run (выполнение)
Ошибка?
КонецКонец
Да
Да
Да
Да
Нет
Нет
Нет
Нет
5. Запустите программу Паскаль АВС со значка на рабочем столе
Главное меню
Переход - F10
Главное меню
Переход - F10
Окно редактирование
Переход из главного меню -
Alt
Окно редактирование
Переход из главного меню -
Alt
Окно вывода
Запуск на выполнение
программы – F9
Окно вывода
Запуск на выполнение
программы – F9
6. Наберите в окне редактирования свою первую программу, запустите на выполнение
кнопкой F9 .
program First;
begin
write('Привет, ');
writeln('друзья!');
writeln('Это вторая строка')
end.
Процессы компиляции и запуска программы на выполнение можно
объединить, вызвав команду Run (F9) сразу после набора текста
программы.
Выход из программы осуществляется с помощью
команды Exit в меню File.
Задание 1.
Напишите программу, которая выводит на экран текст:
Важно
Не путать Write
и Writeln !
Проверяем.
7. Задание 2.
Напишите программу, которая выводит на экран фразу «Всем привет!»
20 раз – в таблице из 5 строк по 4 столбца.
Подсказка.
Для задания расстояния между колонками используйте несколько
пробелов. Напишите сначала только один оператор write? Который
выведет одну фразу (не забудьте про пробелы). Затем скопируйте его еще
4 раза, чтобы получить целую строку. В конце не забудьте поставить
переход на следующую строку (writeln).
Копировать begin и end не нужно!
Проверяем.