2. Основные сведения о
языках программирования
Язык – система знаков.
Язык ЭВМ (машинный язык) – двоичная
знаковая система.
Поэтому, чтобы компьютер мог понять
написанную программу, она должна быть
переведена на язык, понятный компьютеру.
Этот процесс перевода называется трансляцией.
3. Интерпретаторы и компиляторы
Существует два различных подхода к
трансляции – интерпретация и
компиляция:
Интерпретатор переводит и выполняет
программу строка за строкой.
Компилятор переводит программу
целиком, а затем выполняет еѐ.
6. Структура программы
PROGRAM имя;
Label; - раздел описания меток
Описательная
Const; - раздел констант
часть
Type; - раздел описания типов
Var; - раздел переменных
BEGIN
оператор 1;
Программный
оператор 2;
…..
блок
оператор n-1;
оператор n;
END.
7. Комментарии к структуре
программы
• Программа запустится без первого слова Program Имя, то
есть его можно писать по желанию.
• В конце практически каждой строки необходимо ставить
синтаксический знак – точку с запятой. Можно не ставить
только перед End и после Begin
• В описательной части необязательно писать все разделы.
• Неважно какие будут буквы – большие или маленькие
• НО! ВАЖНО! Правильно писать имена программ и
переменных: ограничение до 256 символов и только
буквы, цифры, знаки подчеркивания, начинается обязательно с
8. Пример простейшей программы:
Данная программа выводит на экран надпись приветствия на
английском языке. В данном случае в описательной части нет
разделов, а в программном блоке один оператор. Обратите внимание
на имя программы: начинается с буквы, без пробелов цифра 1.