Содержание:
1. Вспомним материал прошлого урока.
2. Ада Лавлейс (1815-1852) – первый программист.
3. Языки программирования.
4. Классификация языков программирования.
5. Транслятор.
6. Примеры языков программирования.
7. Объектно-ориентированное программирование.
8. 10 языков программирование, которые стоит изучать.
9. Среда программирования.
10. Cреда разработки Turbo Delphi - основные команды.
11. Запустите Turbo Delphiсоздайте Console Application.
12. Введите текст программы между begin и end; нажмите Run.
13. Как написать программу “Hello, world!”
14. Домашнее задание.
Использование линейных алгоритмов для решения задач.Ragdool
1. Использование линейных алгоритмов для решения задач.
2. Задача
Составить программу для нахождения площади трапеции.Значение высоты и средней линии трапеции натуральные числа.
3. Решение
Program ploshad ;
var S,h,m:integer;
begin
writeln('введите высоту и среднюю линию');
readln(h,m);
S:=h*m;
writeln('площадь трапеции равна ',S);
end.
4. Выполнение
Аlt + F9 – Проверка на ошибки.
Ctrl + F9 – Выполнение программы.
После того как вы выполнили, без ошибочно, решение задачи , программа попросит Вас ввести в нижнем окне значение А и значение В.
Т.е в нашем случае это будут переменные h и m .
Вводим переменные, например h=10, m=5.
Получаем на экране сообщение : площадь трапеции равна 50 м² .
5. Обьяснение
Program ploshad ; ( указываем название программы)
var S,h,m:integer; ( описываем переменные в программе)
begin ( начало рабочей области)
writeln('введите высоту и среднюю линию'); ( оператор вывода предупреждает что нужно ввести значение переменных)
readln(h,m); ( считывание значения переменных в память компьютера)
S:=h*m; ( присваеваем переменной S значение h и m)
writeln('площадь трапеции равна ',S); ( выводим результат на экран)
end. ( конец рабочей области)
Опыт разработки сложных клиент-серверных приложений на TypeScript и ASP.NETGoSharp
Наша команда в DevExpress недавно выпустила Preview версию нового продукта, RTF web-редактора – ASPxRichEdit.
Продукт требует высокой отзывчивости на действия пользователя и максимальной производительности. Поэтому клиент получился «толстым» в отличие от «тонких клиентов» большинства бизнес-приложений.
В составе продукта два полнофункциональных компонента - клиентский и серверный текстовые процессоры. Оба компонента работают независимо друг от друга. Клиентская часть создавалась как оптимизированная версия серверного компонента, переписанного с .NET на TypeScript.
Клиентская часть не уступает в сложности серверной. Кроме того, возникают дополнительные проблемы синхронизации состояний моделей на клиенте и сервере и глубокого тестирования клиент-серверного взаимодействия.
В этом докладе вы узнаете, как мы разрабатывали этот продукт, какие проблемы встретили и какие методики тестирования использовали.
Содержание:
1. Вспомним материал прошлого урока.
2. Ада Лавлейс (1815-1852) – первый программист.
3. Языки программирования.
4. Классификация языков программирования.
5. Транслятор.
6. Примеры языков программирования.
7. Объектно-ориентированное программирование.
8. 10 языков программирование, которые стоит изучать.
9. Среда программирования.
10. Cреда разработки Turbo Delphi - основные команды.
11. Запустите Turbo Delphiсоздайте Console Application.
12. Введите текст программы между begin и end; нажмите Run.
13. Как написать программу “Hello, world!”
14. Домашнее задание.
Использование линейных алгоритмов для решения задач.Ragdool
1. Использование линейных алгоритмов для решения задач.
2. Задача
Составить программу для нахождения площади трапеции.Значение высоты и средней линии трапеции натуральные числа.
3. Решение
Program ploshad ;
var S,h,m:integer;
begin
writeln('введите высоту и среднюю линию');
readln(h,m);
S:=h*m;
writeln('площадь трапеции равна ',S);
end.
4. Выполнение
Аlt + F9 – Проверка на ошибки.
Ctrl + F9 – Выполнение программы.
После того как вы выполнили, без ошибочно, решение задачи , программа попросит Вас ввести в нижнем окне значение А и значение В.
Т.е в нашем случае это будут переменные h и m .
Вводим переменные, например h=10, m=5.
Получаем на экране сообщение : площадь трапеции равна 50 м² .
5. Обьяснение
Program ploshad ; ( указываем название программы)
var S,h,m:integer; ( описываем переменные в программе)
begin ( начало рабочей области)
writeln('введите высоту и среднюю линию'); ( оператор вывода предупреждает что нужно ввести значение переменных)
readln(h,m); ( считывание значения переменных в память компьютера)
S:=h*m; ( присваеваем переменной S значение h и m)
writeln('площадь трапеции равна ',S); ( выводим результат на экран)
end. ( конец рабочей области)
Опыт разработки сложных клиент-серверных приложений на TypeScript и ASP.NETGoSharp
Наша команда в DevExpress недавно выпустила Preview версию нового продукта, RTF web-редактора – ASPxRichEdit.
Продукт требует высокой отзывчивости на действия пользователя и максимальной производительности. Поэтому клиент получился «толстым» в отличие от «тонких клиентов» большинства бизнес-приложений.
В составе продукта два полнофункциональных компонента - клиентский и серверный текстовые процессоры. Оба компонента работают независимо друг от друга. Клиентская часть создавалась как оптимизированная версия серверного компонента, переписанного с .NET на TypeScript.
Клиентская часть не уступает в сложности серверной. Кроме того, возникают дополнительные проблемы синхронизации состояний моделей на клиенте и сервере и глубокого тестирования клиент-серверного взаимодействия.
В этом докладе вы узнаете, как мы разрабатывали этот продукт, какие проблемы встретили и какие методики тестирования использовали.
1. Лабораторная работа №6 для дисциплин: «Прикладное программирование» и
«Языки программирования»
1
Лабораторная работа 6
Работа с символьными строками на языке С++
Цель: Научиться работать с символами и строками в консольном приложении С++
Символы и строки
Общие замечания
Приступая к решению задач этого раздела, следует вспомнить, что:
• каждому символу соответствует число — код символа;
• в C++ строка — это массив символов;
• последним символом строки обязательно должен быть нульсимвол, код которого равен О,
и который в тексте программы изображается так: ' 0*;
• сообщения или подсказки, используемые в программе, удобнопредставить как массив
указателей на строки и инициализировать массив, задать сообщения в инструкции
объявления массива:
char: *mes[] ={"Сообщение 1","Сообщение 2", ... ,",Сообщение"} ;
• если вводимая во время работы программы строка содержит пробелы, то функция scanf
вводит только часть строки до первого пробела, а функция gers — всю строку, в том числе
и соответствующий клавише <Enter> символ ' п ' .
Пример задачи
Вычислите
1. Написать программу, которая запрашивает имя пользователя и здоровается с ним.
Рекомендуемый вид экрана во время выполнения программы приведен ниже (данные, введенные
пользователем, выделены полужирным шрифтом).
Как Вас зовут?
Введите свои имя и фамилию, затем нажмите <Enter>
-> Вася Иванов
Здравствуйте, Вася Иванов!
2. Лабораторная работа №6 для дисциплин: «Прикладное программирование» и
«Языки программирования»
2
Задачи для обязательного, самостоятельного решения
Задачи
1. Написать программу, которая запрашивает у пользователя имя и отчество, затем здоровается с
ним. Для ввода используйте функцию getchO .
2. Напишите программу, которая вычисляет длину введенной с клавиатуры строки.
3. Напишите программу, которая выводит на экран сообщение в "телеграфном" стиле: буквы
сообщения должны появляться по одной, с некоторой задержкой.
4. Напишите программу, которая выводит код введенного пользователем символа. Программа
должна завершать работу в результате ввода, например, точки. Рекомендуемый вид экрана во
время выполнения программы приведен ниже (данные, введенные пользователем, выделены
полужирным шрифтом).
Введите символ и нажмите <Enter>.
Для завершения введите точку.
-> 1
Символ: 1 Код: 4 9
3. Лабораторная работа №6 для дисциплин: «Прикладное программирование» и
«Языки программирования»
3
-> 2
Символ: 2 Код: 50
-> ы
Символ: ы Код: 235
- > .
5. Написать программу, которая выводит на экран первую часть таблицы кодировки символов
(символы с кодами от 0 до 127). Таблица должна состоять из восьми колонок и шестнадцати
строк. В первой колонке должны быть символы с кодом от 0 до 15, во второй — от 16 до 31 и т.
д.
6. Написать программу, которая в введенной с клавиатуры строке преобразует строчные буквы
русского алфавита в прописные (учтите, что стандартная функция upcase с символами русского
алфавита не работает). Рекомендуемый вид экрана во время выполнения программы приведен
ниже (данные, введенные пользователем, выделены полужирным шрифтом).
Введите строку текста и нажмите <Enter>
-> изучив основы C++, можно начать программировать под Windows
Строка, преобразованная к верхнему регистру:
ИЗУЧИВ ОСНОВЫ C++, МОЖНО НАЧАТЬ ПРОГРАММИРОВАТЬ ПОД WINDOWS
7. Написать программу, которая удаляет из введенной с клавиатуры строки начальные пробелы.
8. Написать программу, которая проверяет, является ли введенная с клавиатуры строка целым
числом. Рекомендуемый вид экрана во время выполнения программы приведен ниже (данные,
введенные пользователем, выделены полужирным шрифтом).
Введите число и нажмите <Enter>
-> 23.5
Введенная строка не является целым числом.
9. Написать программу, которая проверяет, является ли введенная с клавиатуры строка двоичным
числом.
10. Написать программу, которая проверяет, является ли введенная с клавиатуры строка
шестнадцатеричным числом.
11. Написать программу, которая проверяет, является ли введенная с клавиатуры строка дробным
числом.
12. Написать программу, которая преобразует введенное с клавиатуры восьмиразрядное
двоичное число в десятичное. Рекомендуемый вид экрана во время выполнения программы
приведен ниже (введенные пользователем данные выделены полужирным шрифтом).
Введите восьмиразрядное двоичное число
и нажмите <Enter>
-> 11101010
Двоичному числу 11101010 соответствует десятичное 234
Для завершения нажмите <Enter>
4. Лабораторная работа №6 для дисциплин: «Прикладное программирование» и
«Языки программирования»
4
13. Написать программу, которая преобразует введенное с клавиатуры двухразрядное
шестнадцатеричное число в десятичное.
14. Написать программу, которая преобразует введенное пользователем десятичное число в
число в указанной системе счисления (от 2 до 10). Рекомендуемый вид экрана во время
выполнения программы приведен ниже.
Введите целое число -> 67
Введите основание системы счисления -> 2
Десятичному числу 67 соответствует число 100011 по основанию 2
15. Написать программу, которая преобразует введенное пользователем десятичное число в
шестнадцатеричное.
16. Написать программу, которая вычисляет значение выражения NoO1N1О2..0kNk, где Ni— целое
одноразрядное число, Оi — один из двух знаков простейших арифметических действий:
сложения (+) или вычитания. Ниже приведен рекомендуемый вид экрана во время работы
программы (данные, введенные пользователем, выделены полужирным шрифтом).
Введите арифметическое выражение,
например, 4+5-3-5+2, и нажмите <Enter>
-> 9-5+4+2-6
Значение введенного выражения: 4
Для завершения программы нажмите <Enter>