SlideShare a Scribd company logo
โครงงาน
คอมพิวเตอ
ร์
ความหมายและความสำาคัญ
ของโครงงาคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์ หมายถึง กิจกรรม
การเรียนที่นักเรียนมี อิสระในการเลือกศึกษา
ปัญหาที่ตนสนใจ โดยจะต้องวางแผนการ
ดำาเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใช้
ความรู้ทางกระบวนการ วิศวกรรมซอฟต์แวร์
เครื่องคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องตลอด
จน ทักษะพื้นฐานในการพัฒนาโครงงาน
กิจกรรมที่ จัดว่าเป็นโครงงาน
คอมพิวเตอร์
ควรมีองค์ประกอบหลักดัง ต่อ
ไปนี้
- เป็นกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับซอฟต์แวร์ และ/หรือ
ฮาร์ดแวร์
- ผู้เรียนเป็นผู้ริเริ่มและเลือกเรื่องที่จะศึกษา ค้นคว้า
พัฒนา ด้วยตนเองตาม
ความสนใจและระดับ ความรู้ความสามารถ
- ผู้เรียนเป็นผู้วางแผนในการศึกษา ค้นคว้า ตลอด
จนการพัฒนา เก็บ รวบรวมข้อมูล หรือประดิษฐ์
คิดค้น รวมทั้งการสรุปผล และการเสนอผล การ
ศึกษาค้นคว้าด้วยตนเอง โดยมีผู้สอนและผู้ทรง
คุณวุฒิเป็นผู้ให้คา ปรึกษา
- การจัดทำาโครงงานคอมพิวเตอร์นั้น นักเรียน
ควรมีความรู้พื้นฐาน เกี่ยวกับการทำางานของ
เครื่องคอมพิวเตอร์ เหตุผลที่ใช้ในการแก้ปัญหา
กระบวนการแก้ปัญหา หลักการเขียนโปรแกรม
เบื้องต้น และการแทนข้อมูล ในคอมพิวเตอร์ ก่อน
ที่จะเริ่มทำาโครงงาน และใช้ความรู้ดังกล่าวเป็นพื้น
ฐาน ในการสร้างความรู้ใหม่ในโครงงาน
คอมพิวเตอร์ โดยในการทำาโครงงาน นักเรียนอาจ
จะมีโอกาสได้ทำาความรู้จักกับความรู้ใหม่เพิ่มเติม
อีกด้วย เช่น ปัญญาประดิษฐ์ (Artificial
Intelligence) ฐานข้อมูล (Database) และการ
สืบค้นข้อมูล (Information Retrieval) เป็นต้น ซึ่ง
ประเภทของโครง
งานคอมพิวเตอร์
1.โครงงานพัฒนาสื่อ เพื่อการศึกษา
(Educational Media)
2.โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools
Development)
3.โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี
(Theory Experiment)
4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
(Application)
1. โครงงานพัฒนาสื่อ
เพื่อการศึกษา
(Educational Media)- เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการ
ศึกษาโดยการสร้าง โปรแกรมบทเรียน หรือหน่วยการ
เรียน ซึ่งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึกหัดบททบทวนและ
คำาถามคำาตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบราย
บุคคลหรือรายกลุ่ม การสอนโดย ใช้คอมพิวเตอร์ช่วยนี้
ถือว่าเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์การสอน ไม่ใช่เป็นครู
ผู้สอน ซึ่งอาจเป็นการพัฒนาบทเรียนแบบ Online ให้
นักเรียนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้
- โครงงานประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ประกอบ
การสอนในวิชาต่าง ๆ ไม่ว่า จะเป็นสาขาคอมพิวเตอร์ วิชา
คณิตศาสตร์ วิชาวิทยาศาสตร์ วิชาสังคม วิชาชีพอื่น ๆ
ฯลฯ โดยนักเรียนอาจคัดเลือกหัวข้อที่นักเรียนทั่วไปที่
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อ
การศึกษา
(Educational Media)
2. โครงงานพัฒนา
เครื่องมือ
(Tools
Development)
- เป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือมาใช้ช่วยสร้างงาน
ประยุกต์ต่าง ๆ ซึ่งโดยส่วน ใหญ่จะเป็นในรูปซอฟต์แวร์
ตัวอย่างของเครื่องมือช่วยงาน เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป
ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน ซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ
เป็นต้น สำาหรับซอฟต์แวร์ เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็น
โปรแกรมประมวลผลภาษา ซึ่งจะเป็นเครื่องมือ ให้เรา ใช้งาน
ในงานพิมพ์ต่าง ๆ บนเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นไปได้โดยง่าย
ซึ่งรูปที่ได้สามารถนำาไปใช้งานต่าง ๆ ได้มากมาย สำาหรับ
ซอฟต์แวร์ช่วยในการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ ใช้สำาหรับช่วยใน
การออกแบบสิ่งของต่าง ๆ อาทิเช่น ผู้ใช้วาดแจกันด้านหน้า
และต้องการ จะดูว่าด้านบนและด้านข้างเป็นอย่างไร ก็ให้
โครงงานพัฒนา
เครื่องมือ
(Tools
Development)
3. โครงงานประเภทการ
ทดลองทฤษฎี
(Theory Experiment)- เป็นโครงงานใช้คอมพิวเตอร์ในการจา ลองการ
ทดลองของสาขาต่าง ๆ ซึ่งเป็น งานที่ไม่สามารถทดลอง
ด้วยสถานการณ์จริงได้ เช่น การจุดระเบิด เป็นต้น
เป็นโครงงานที่ผู้ทำาต้องศึกษารวบรวมความรู้หลักการ ข้อ
เท็จจริงและแนวความคิดต่าง ๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่องที่
ต้องการศึกษา แล้วเสนอเป็นแนวคิด แบบจำาลอง หลักการ
ซึ่งอาจอยู่ในรูปของสมการ สูตร หรือคำาอธิบายก็ได้ พร้อม
ทั้งนำาเสนอวิธีการจำาลอง ทฤษฎีด้วยคอมพิวเตอร์ การทำา
โครงงานประเภทนี้มีจุดสำาคัญอยู่ที่ผู้ทา ต้องมีความรู้
เรื่องนั้น ๆ เป็นอย่างดี ตัวอย่าง เช่น การทดลองเรื่องการ
ไหลของเหลว การทดลอง เรื่องพฤติกรรมของปลาอโรวา
น่า ทฤษฎีการแบ่งแยกดีเอ็นเอ การทดลองเรื่อง
โครงงานประเภทการ
ทดลองทฤษฎี
(Theory Experiment)
4. โครงงานประเภทการ
ประยุกต์ใช้งาน
(Application)- เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้างผลงาน
เพื่อประยุกต์ใช้งานจริงใน ชีวิตประจาวันเช่น
ซอฟต์แวร์สา หรับการออกแบบและตกแต่งอาคาร
ซอฟต์แวร์ สำาหรับ การผสมสี ซอฟต์แวร์สำาหรับการ
ระบุคนร้าย เป็นต้น โครงงานงาน ประเภทนี้จะมีการ
ประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่าง
ๆ ซึ่ง อาจจะสร้างใหม่หรือปรับ ปรุงดัดแปลงของเดิมที่
มีอยู่แล้วให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้นก็ได้ โครงงาน
ลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของ
ผู้ใช้ก่อนแล้ว นำาข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ
และพัฒนาสิ่งของนั่นต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบการ
ทำางานหรือทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์แล้ว
ปรับปรุงแก้ไขให้มี ความสมบูรณ์ โครงงานประเภทนี้
นักเรียนต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับ เครื่อง คอมพิวเตอร์
โครงงานประเภทการ
ประยุกต์ใช้งาน
(Application)
5. โครงงานพัฒนา
เกม
(Game Development)- เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และ/
หรือความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก เกมหมากฮอส
เกมการคำานวณเลข ซึ่งเกมที่พัฒนาขึ้นนี้ น่าจะเน้นให้
เป็นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึกคิดอย่างมี
หลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะ
และกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจแก่ผู้เล่น พร้อม
ทั้งให้ความรู้สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้
ทำาการสำารวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่างๆ ที่มี
อยู่ทั่วไปและนำามา ปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้
เป็นเกมที่แปลกใหม่และน่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่าง ๆ
โครงงานพัฒนา
เกม
(GameDevelopmen
t)
นาย ศุภเกียรติ เฟื่องแก้ว
เลขที่ 4
นาย ปรเนตร์ เพราะ
สำาเนียง เลขที่ 17
ชั้น ม.6/2
แหล่งอ้างอิง
http://tc.mengrai.ac.th/kruyuy/elea
จัดทำาโดย

More Related Content

What's hot

ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่ 13,34
ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่ 13,34ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่ 13,34
ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่ 13,34
Orratai
 
กิจกรรมที่ 2-1
กิจกรรมที่ 2-1กิจกรรมที่ 2-1
กิจกรรมที่ 2-1
Nuttida Meepo
 
กิจกรรมที่ 277
กิจกรรมที่ 277กิจกรรมที่ 277
กิจกรรมที่ 277
maddemon madden
 
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
0931340921
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
aroonratimmi22
 
กิจกรรม2 3
กิจกรรม2 3กิจกรรม2 3
กิจกรรม2 3
Jiraporn Jittmun
 
Project
ProjectProject
(ใบงานที่ 2)
(ใบงานที่ 2)(ใบงานที่ 2)
(ใบงานที่ 2)Aungkana Na Na
 
หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
Neys Swift
 
Com2563
Com2563Com2563
Com2563
Pimnatthacha
 
หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์.
หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์.หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์.
หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์.
Mac Als
 
กิจกรรมที่ 4
กิจกรรมที่ 4กิจกรรมที่ 4
กิจกรรมที่ 4
Popeye Kotchakorn
 
ใบงานที่2 8
ใบงานที่2 8ใบงานที่2 8
ใบงานที่2 8
supatcha roongruang
 
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2 กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2
TJteerapong29
 
01 ความหมายและประเภทของโครงานคอมพิวเตอร์
01 ความหมายและประเภทของโครงานคอมพิวเตอร์01 ความหมายและประเภทของโครงานคอมพิวเตอร์
01 ความหมายและประเภทของโครงานคอมพิวเตอร์
pirapongaru
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Tangkwa Zar
 

What's hot (18)

ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่ 13,34
ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่ 13,34ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่ 13,34
ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์ เลขที่ 13,34
 
กิจกรรมที่ 2-1
กิจกรรมที่ 2-1กิจกรรมที่ 2-1
กิจกรรมที่ 2-1
 
กิจกรรมที่ 277
กิจกรรมที่ 277กิจกรรมที่ 277
กิจกรรมที่ 277
 
Work 2-woot-game
Work 2-woot-gameWork 2-woot-game
Work 2-woot-game
 
Ppag
PpagPpag
Ppag
 
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
กิจกรรม2 3
กิจกรรม2 3กิจกรรม2 3
กิจกรรม2 3
 
Project
ProjectProject
Project
 
(ใบงานที่ 2)
(ใบงานที่ 2)(ใบงานที่ 2)
(ใบงานที่ 2)
 
หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
 
Com2563
Com2563Com2563
Com2563
 
หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์.
หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์.หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์.
หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์.
 
กิจกรรมที่ 4
กิจกรรมที่ 4กิจกรรมที่ 4
กิจกรรมที่ 4
 
ใบงานที่2 8
ใบงานที่2 8ใบงานที่2 8
ใบงานที่2 8
 
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2 กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2
 
01 ความหมายและประเภทของโครงานคอมพิวเตอร์
01 ความหมายและประเภทของโครงานคอมพิวเตอร์01 ความหมายและประเภทของโครงานคอมพิวเตอร์
01 ความหมายและประเภทของโครงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 

Viewers also liked

Cómo entrar en Hotmail (1/2)
Cómo entrar en Hotmail (1/2)Cómo entrar en Hotmail (1/2)
Cómo entrar en Hotmail (1/2)
Mailrelay Plataforma Email Marketing
 
20131023 kgnb2013 pengajaran yang menghargai semua
20131023 kgnb2013 pengajaran yang menghargai semua20131023 kgnb2013 pengajaran yang menghargai semua
20131023 kgnb2013 pengajaran yang menghargai semuaDhitta Sarasvati
 
Fdfp conf 2013_presentation
Fdfp conf 2013_presentationFdfp conf 2013_presentation
Fdfp conf 2013_presentation
Karaganda Medical University
 
Dontaey's picture book
Dontaey's picture bookDontaey's picture book
Dontaey's picture bookebbett
 
Derechos fundamentales en el derecho de la información
Derechos fundamentales en el derecho de la informaciónDerechos fundamentales en el derecho de la información
Derechos fundamentales en el derecho de la información
Johaquin Bartra
 
ข้อสอบ O net 51 วิทยาศาสตร์
ข้อสอบ O net 51 วิทยาศาสตร์ข้อสอบ O net 51 วิทยาศาสตร์
ข้อสอบ O net 51 วิทยาศาสตร์supakeat
 
Case study: Loạn sản xơ sọ hàm mặt
Case study:  Loạn sản xơ sọ hàm mặtCase study:  Loạn sản xơ sọ hàm mặt
Case study: Loạn sản xơ sọ hàm mặtPhòng Khám An Nhi
 
ISARCAMP 2014: Vivi d‘Angelo - Invasioni Digitali
ISARCAMP 2014: Vivi d‘Angelo - Invasioni DigitaliISARCAMP 2014: Vivi d‘Angelo - Invasioni Digitali
ISARCAMP 2014: Vivi d‘Angelo - Invasioni Digitali
ISARNETZ
 
Derecho informático e informática jurídica
Derecho informático e informática jurídicaDerecho informático e informática jurídica
Derecho informático e informática jurídica
Johaquin Bartra
 
Benefits of Practicing Yoga [Infographic]
Benefits of Practicing Yoga [Infographic]Benefits of Practicing Yoga [Infographic]
Benefits of Practicing Yoga [Infographic]
Trimurti Yoga
 
in the eye of the bull
in the eye of the bullin the eye of the bull
in the eye of the bull
pestcontrolgilbert
 
Power point4
Power point4Power point4
Power point4tross999
 
Comercio electrónico
Comercio electrónicoComercio electrónico
Comercio electrónico
Johaquin Bartra
 
презентация детского сада
презентация детского садапрезентация детского сада
презентация детского садаSabinaT96
 
ใบงานคอมพิวเตอร์2
ใบงานคอมพิวเตอร์2ใบงานคอมพิวเตอร์2
ใบงานคอมพิวเตอร์2supakeat
 

Viewers also liked (16)

Cómo entrar en Hotmail (1/2)
Cómo entrar en Hotmail (1/2)Cómo entrar en Hotmail (1/2)
Cómo entrar en Hotmail (1/2)
 
20131023 kgnb2013 pengajaran yang menghargai semua
20131023 kgnb2013 pengajaran yang menghargai semua20131023 kgnb2013 pengajaran yang menghargai semua
20131023 kgnb2013 pengajaran yang menghargai semua
 
Fdfp conf 2013_presentation
Fdfp conf 2013_presentationFdfp conf 2013_presentation
Fdfp conf 2013_presentation
 
Dontaey's picture book
Dontaey's picture bookDontaey's picture book
Dontaey's picture book
 
Derechos fundamentales en el derecho de la información
Derechos fundamentales en el derecho de la informaciónDerechos fundamentales en el derecho de la información
Derechos fundamentales en el derecho de la información
 
ข้อสอบ O net 51 วิทยาศาสตร์
ข้อสอบ O net 51 วิทยาศาสตร์ข้อสอบ O net 51 วิทยาศาสตร์
ข้อสอบ O net 51 วิทยาศาสตร์
 
Case study: Loạn sản xơ sọ hàm mặt
Case study:  Loạn sản xơ sọ hàm mặtCase study:  Loạn sản xơ sọ hàm mặt
Case study: Loạn sản xơ sọ hàm mặt
 
ISARCAMP 2014: Vivi d‘Angelo - Invasioni Digitali
ISARCAMP 2014: Vivi d‘Angelo - Invasioni DigitaliISARCAMP 2014: Vivi d‘Angelo - Invasioni Digitali
ISARCAMP 2014: Vivi d‘Angelo - Invasioni Digitali
 
Derecho informático e informática jurídica
Derecho informático e informática jurídicaDerecho informático e informática jurídica
Derecho informático e informática jurídica
 
Benefits of Practicing Yoga [Infographic]
Benefits of Practicing Yoga [Infographic]Benefits of Practicing Yoga [Infographic]
Benefits of Practicing Yoga [Infographic]
 
in the eye of the bull
in the eye of the bullin the eye of the bull
in the eye of the bull
 
Power point4
Power point4Power point4
Power point4
 
Comercio electrónico
Comercio electrónicoComercio electrónico
Comercio electrónico
 
New Resume
New ResumeNew Resume
New Resume
 
презентация детского сада
презентация детского садапрезентация детского сада
презентация детского сада
 
ใบงานคอมพิวเตอร์2
ใบงานคอมพิวเตอร์2ใบงานคอมพิวเตอร์2
ใบงานคอมพิวเตอร์2
 

Similar to โครงงานคอมพิวเตอร์

โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์supakeat
 
กิจกรรมที่ 2 Presentation
กิจกรรมที่ 2 Presentationกิจกรรมที่ 2 Presentation
กิจกรรมที่ 2 Presentation
chitsanupathaweebowo1
 
ใบความรู้เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์สุรินทร์ ดีแก้วเกษ
 
ครงงานคอมพิวเตอร์
ครงงานคอมพิวเตอร์ครงงานคอมพิวเตอร์
ครงงานคอมพิวเตอร์Mookmanee Paiopree
 
เน็ท
เน็ทเน็ท
เน็ทnetjumble
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Mint Jueng
 
โครงงานคอมพิวเตอร์.Pdf
โครงงานคอมพิวเตอร์.Pdfโครงงานคอมพิวเตอร์.Pdf
โครงงานคอมพิวเตอร์.Pdf
Mint Jueng
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Pear Towichai
 
กิจกรรมที่ 2 3
กิจกรรมที่ 2 3กิจกรรมที่ 2 3
กิจกรรมที่ 2 3
Chanin Monkai
 
เรื่อง ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
เรื่อง ความหมายและความสำคัญของโครงงานเรื่อง ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
เรื่อง ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
Mo Taengmo
 
กิจกรรมที่ 3
กิจกรรมที่ 3กิจกรรมที่ 3
กิจกรรมที่ 3
Chanoknan Mongchuy
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Pear Towichai
 
งานคอมงานคู่
งานคอมงานคู่งานคอมงานคู่
งานคอมงานคู่
Salisa Koonyotying
 
ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
Cheer Weerapat
 
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2
Panipon Ounkham
 
หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์.
หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์.หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์.
หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์.Mac Als
 

Similar to โครงงานคอมพิวเตอร์ (20)

โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
กิจกรรมที่ 2 Presentation
กิจกรรมที่ 2 Presentationกิจกรรมที่ 2 Presentation
กิจกรรมที่ 2 Presentation
 
ใบความรู้เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์
 
ครงงานคอมพิวเตอร์
ครงงานคอมพิวเตอร์ครงงานคอมพิวเตอร์
ครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงานที่2..
ใบงานที่2..ใบงานที่2..
ใบงานที่2..
 
เน็ท
เน็ทเน็ท
เน็ท
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์.Pdf
โครงงานคอมพิวเตอร์.Pdfโครงงานคอมพิวเตอร์.Pdf
โครงงานคอมพิวเตอร์.Pdf
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
กิจกรรมที่ 2 3
กิจกรรมที่ 2 3กิจกรรมที่ 2 3
กิจกรรมที่ 2 3
 
Presentation1
Presentation1Presentation1
Presentation1
 
เรื่อง ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
เรื่อง ความหมายและความสำคัญของโครงงานเรื่อง ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
เรื่อง ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
 
กิจกรรมที่ 3
กิจกรรมที่ 3กิจกรรมที่ 3
กิจกรรมที่ 3
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
งานคอมงานคู่
งานคอมงานคู่งานคอมงานคู่
งานคอมงานคู่
 
ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงานที่2..
ใบงานที่2..ใบงานที่2..
ใบงานที่2..
 
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2
 
หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์.
หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์.หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์.
หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์.
 
AP1
AP1AP1
AP1
 

More from supakeat

เฉลย
เฉลยเฉลย
เฉลยsupakeat
 
ข้อสอบโอเน็ต การงานอาชีพ
ข้อสอบโอเน็ต การงานอาชีพข้อสอบโอเน็ต การงานอาชีพ
ข้อสอบโอเน็ต การงานอาชีพsupakeat
 
ใบงานคอมพิวเตอร์2
ใบงานคอมพิวเตอร์2ใบงานคอมพิวเตอร์2
ใบงานคอมพิวเตอร์2supakeat
 
ใบงานคอมพิวเตอร์
ใบงานคอมพิวเตอร์ใบงานคอมพิวเตอร์
ใบงานคอมพิวเตอร์supakeat
 
ใบงานคอมพิวเตอร์
ใบงานคอมพิวเตอร์ใบงานคอมพิวเตอร์
ใบงานคอมพิวเตอร์supakeat
 
57100962 1 20130206-111040
57100962 1 20130206-11104057100962 1 20130206-111040
57100962 1 20130206-111040supakeat
 
เฉลย Onet 51 วิทยาศาสตร์
เฉลย Onet 51 วิทยาศาสตร์เฉลย Onet 51 วิทยาศาสตร์
เฉลย Onet 51 วิทยาศาสตร์supakeat
 
เฉลย Onet 51 สังคม
เฉลย Onet 51 สังคมเฉลย Onet 51 สังคม
เฉลย Onet 51 สังคมsupakeat
 
เฉลย Onet 51 ภาษาอังกฤษ
เฉลย Onet 51 ภาษาอังกฤษเฉลย Onet 51 ภาษาอังกฤษ
เฉลย Onet 51 ภาษาอังกฤษsupakeat
 
เฉลย Onet 51 ภาษาไทย
เฉลย Onet 51 ภาษาไทยเฉลย Onet 51 ภาษาไทย
เฉลย Onet 51 ภาษาไทยsupakeat
 
ข้อสอบ O net 51 คณิตศาสตร์
ข้อสอบ O net 51 คณิตศาสตร์ข้อสอบ O net 51 คณิตศาสตร์
ข้อสอบ O net 51 คณิตศาสตร์supakeat
 
ข้อสอบ O net 51 สังคม
ข้อสอบ O net 51 สังคมข้อสอบ O net 51 สังคม
ข้อสอบ O net 51 สังคมsupakeat
 
ข้อสอบ O net 51 ภาษาไทย
ข้อสอบ O net 51 ภาษาไทยข้อสอบ O net 51 ภาษาไทย
ข้อสอบ O net 51 ภาษาไทยsupakeat
 
ข้อสอบ O net 51 ภาษาอังกฤษ
ข้อสอบ O net 51 ภาษาอังกฤษข้อสอบ O net 51 ภาษาอังกฤษ
ข้อสอบ O net 51 ภาษาอังกฤษsupakeat
 
ข้อสอบ O net 51 คณิตศาสตร์
ข้อสอบ O net 51 คณิตศาสตร์ข้อสอบ O net 51 คณิตศาสตร์
ข้อสอบ O net 51 คณิตศาสตร์supakeat
 
แบบสำรวจและประวัติ คอมมม
แบบสำรวจและประวัติ คอมมมแบบสำรวจและประวัติ คอมมม
แบบสำรวจและประวัติ คอมมมsupakeat
 

More from supakeat (18)

Pat3153
Pat3153Pat3153
Pat3153
 
เฉลย
เฉลยเฉลย
เฉลย
 
ข้อสอบโอเน็ต การงานอาชีพ
ข้อสอบโอเน็ต การงานอาชีพข้อสอบโอเน็ต การงานอาชีพ
ข้อสอบโอเน็ต การงานอาชีพ
 
ใบงานคอมพิวเตอร์2
ใบงานคอมพิวเตอร์2ใบงานคอมพิวเตอร์2
ใบงานคอมพิวเตอร์2
 
ใบงานคอมพิวเตอร์
ใบงานคอมพิวเตอร์ใบงานคอมพิวเตอร์
ใบงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงานคอมพิวเตอร์
ใบงานคอมพิวเตอร์ใบงานคอมพิวเตอร์
ใบงานคอมพิวเตอร์
 
57100962 1 20130206-111040
57100962 1 20130206-11104057100962 1 20130206-111040
57100962 1 20130206-111040
 
เฉลย Onet 51 วิทยาศาสตร์
เฉลย Onet 51 วิทยาศาสตร์เฉลย Onet 51 วิทยาศาสตร์
เฉลย Onet 51 วิทยาศาสตร์
 
เฉลย Onet 51 สังคม
เฉลย Onet 51 สังคมเฉลย Onet 51 สังคม
เฉลย Onet 51 สังคม
 
เฉลย Onet 51 ภาษาอังกฤษ
เฉลย Onet 51 ภาษาอังกฤษเฉลย Onet 51 ภาษาอังกฤษ
เฉลย Onet 51 ภาษาอังกฤษ
 
เฉลย Onet 51 ภาษาไทย
เฉลย Onet 51 ภาษาไทยเฉลย Onet 51 ภาษาไทย
เฉลย Onet 51 ภาษาไทย
 
ข้อสอบ O net 51 คณิตศาสตร์
ข้อสอบ O net 51 คณิตศาสตร์ข้อสอบ O net 51 คณิตศาสตร์
ข้อสอบ O net 51 คณิตศาสตร์
 
ข้อสอบ O net 51 สังคม
ข้อสอบ O net 51 สังคมข้อสอบ O net 51 สังคม
ข้อสอบ O net 51 สังคม
 
ข้อสอบ O net 51 ภาษาไทย
ข้อสอบ O net 51 ภาษาไทยข้อสอบ O net 51 ภาษาไทย
ข้อสอบ O net 51 ภาษาไทย
 
ข้อสอบ O net 51 ภาษาอังกฤษ
ข้อสอบ O net 51 ภาษาอังกฤษข้อสอบ O net 51 ภาษาอังกฤษ
ข้อสอบ O net 51 ภาษาอังกฤษ
 
ข้อสอบ O net 51 คณิตศาสตร์
ข้อสอบ O net 51 คณิตศาสตร์ข้อสอบ O net 51 คณิตศาสตร์
ข้อสอบ O net 51 คณิตศาสตร์
 
Blog
BlogBlog
Blog
 
แบบสำรวจและประวัติ คอมมม
แบบสำรวจและประวัติ คอมมมแบบสำรวจและประวัติ คอมมม
แบบสำรวจและประวัติ คอมมม
 

โครงงานคอมพิวเตอร์

  • 2. ความหมายและความสำาคัญ ของโครงงาคอมพิวเตอร์ โครงงานคอมพิวเตอร์ หมายถึง กิจกรรม การเรียนที่นักเรียนมี อิสระในการเลือกศึกษา ปัญหาที่ตนสนใจ โดยจะต้องวางแผนการ ดำาเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใช้ ความรู้ทางกระบวนการ วิศวกรรมซอฟต์แวร์ เครื่องคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องตลอด จน ทักษะพื้นฐานในการพัฒนาโครงงาน
  • 3. กิจกรรมที่ จัดว่าเป็นโครงงาน คอมพิวเตอร์ ควรมีองค์ประกอบหลักดัง ต่อ ไปนี้ - เป็นกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับซอฟต์แวร์ และ/หรือ ฮาร์ดแวร์ - ผู้เรียนเป็นผู้ริเริ่มและเลือกเรื่องที่จะศึกษา ค้นคว้า พัฒนา ด้วยตนเองตาม ความสนใจและระดับ ความรู้ความสามารถ - ผู้เรียนเป็นผู้วางแผนในการศึกษา ค้นคว้า ตลอด จนการพัฒนา เก็บ รวบรวมข้อมูล หรือประดิษฐ์ คิดค้น รวมทั้งการสรุปผล และการเสนอผล การ ศึกษาค้นคว้าด้วยตนเอง โดยมีผู้สอนและผู้ทรง คุณวุฒิเป็นผู้ให้คา ปรึกษา
  • 4. - การจัดทำาโครงงานคอมพิวเตอร์นั้น นักเรียน ควรมีความรู้พื้นฐาน เกี่ยวกับการทำางานของ เครื่องคอมพิวเตอร์ เหตุผลที่ใช้ในการแก้ปัญหา กระบวนการแก้ปัญหา หลักการเขียนโปรแกรม เบื้องต้น และการแทนข้อมูล ในคอมพิวเตอร์ ก่อน ที่จะเริ่มทำาโครงงาน และใช้ความรู้ดังกล่าวเป็นพื้น ฐาน ในการสร้างความรู้ใหม่ในโครงงาน คอมพิวเตอร์ โดยในการทำาโครงงาน นักเรียนอาจ จะมีโอกาสได้ทำาความรู้จักกับความรู้ใหม่เพิ่มเติม อีกด้วย เช่น ปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence) ฐานข้อมูล (Database) และการ สืบค้นข้อมูล (Information Retrieval) เป็นต้น ซึ่ง
  • 5. ประเภทของโครง งานคอมพิวเตอร์ 1.โครงงานพัฒนาสื่อ เพื่อการศึกษา (Educational Media) 2.โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development) 3.โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี (Theory Experiment) 4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)
  • 6. 1. โครงงานพัฒนาสื่อ เพื่อการศึกษา (Educational Media)- เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการ ศึกษาโดยการสร้าง โปรแกรมบทเรียน หรือหน่วยการ เรียน ซึ่งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึกหัดบททบทวนและ คำาถามคำาตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบราย บุคคลหรือรายกลุ่ม การสอนโดย ใช้คอมพิวเตอร์ช่วยนี้ ถือว่าเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์การสอน ไม่ใช่เป็นครู ผู้สอน ซึ่งอาจเป็นการพัฒนาบทเรียนแบบ Online ให้ นักเรียนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้ - โครงงานประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ประกอบ การสอนในวิชาต่าง ๆ ไม่ว่า จะเป็นสาขาคอมพิวเตอร์ วิชา คณิตศาสตร์ วิชาวิทยาศาสตร์ วิชาสังคม วิชาชีพอื่น ๆ ฯลฯ โดยนักเรียนอาจคัดเลือกหัวข้อที่นักเรียนทั่วไปที่
  • 8. 2. โครงงานพัฒนา เครื่องมือ (Tools Development) - เป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือมาใช้ช่วยสร้างงาน ประยุกต์ต่าง ๆ ซึ่งโดยส่วน ใหญ่จะเป็นในรูปซอฟต์แวร์ ตัวอย่างของเครื่องมือช่วยงาน เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน ซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ เป็นต้น สำาหรับซอฟต์แวร์ เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็น โปรแกรมประมวลผลภาษา ซึ่งจะเป็นเครื่องมือ ให้เรา ใช้งาน ในงานพิมพ์ต่าง ๆ บนเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นไปได้โดยง่าย ซึ่งรูปที่ได้สามารถนำาไปใช้งานต่าง ๆ ได้มากมาย สำาหรับ ซอฟต์แวร์ช่วยในการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ ใช้สำาหรับช่วยใน การออกแบบสิ่งของต่าง ๆ อาทิเช่น ผู้ใช้วาดแจกันด้านหน้า และต้องการ จะดูว่าด้านบนและด้านข้างเป็นอย่างไร ก็ให้
  • 10. 3. โครงงานประเภทการ ทดลองทฤษฎี (Theory Experiment)- เป็นโครงงานใช้คอมพิวเตอร์ในการจา ลองการ ทดลองของสาขาต่าง ๆ ซึ่งเป็น งานที่ไม่สามารถทดลอง ด้วยสถานการณ์จริงได้ เช่น การจุดระเบิด เป็นต้น เป็นโครงงานที่ผู้ทำาต้องศึกษารวบรวมความรู้หลักการ ข้อ เท็จจริงและแนวความคิดต่าง ๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่องที่ ต้องการศึกษา แล้วเสนอเป็นแนวคิด แบบจำาลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู่ในรูปของสมการ สูตร หรือคำาอธิบายก็ได้ พร้อม ทั้งนำาเสนอวิธีการจำาลอง ทฤษฎีด้วยคอมพิวเตอร์ การทำา โครงงานประเภทนี้มีจุดสำาคัญอยู่ที่ผู้ทา ต้องมีความรู้ เรื่องนั้น ๆ เป็นอย่างดี ตัวอย่าง เช่น การทดลองเรื่องการ ไหลของเหลว การทดลอง เรื่องพฤติกรรมของปลาอโรวา น่า ทฤษฎีการแบ่งแยกดีเอ็นเอ การทดลองเรื่อง
  • 12. 4. โครงงานประเภทการ ประยุกต์ใช้งาน (Application)- เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้างผลงาน เพื่อประยุกต์ใช้งานจริงใน ชีวิตประจาวันเช่น ซอฟต์แวร์สา หรับการออกแบบและตกแต่งอาคาร ซอฟต์แวร์ สำาหรับ การผสมสี ซอฟต์แวร์สำาหรับการ ระบุคนร้าย เป็นต้น โครงงานงาน ประเภทนี้จะมีการ ประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่าง ๆ ซึ่ง อาจจะสร้างใหม่หรือปรับ ปรุงดัดแปลงของเดิมที่ มีอยู่แล้วให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้นก็ได้ โครงงาน ลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของ ผู้ใช้ก่อนแล้ว นำาข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่งของนั่นต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบการ ทำางานหรือทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์แล้ว ปรับปรุงแก้ไขให้มี ความสมบูรณ์ โครงงานประเภทนี้ นักเรียนต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับ เครื่อง คอมพิวเตอร์
  • 14. 5. โครงงานพัฒนา เกม (Game Development)- เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และ/ หรือความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก เกมหมากฮอส เกมการคำานวณเลข ซึ่งเกมที่พัฒนาขึ้นนี้ น่าจะเน้นให้ เป็นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึกคิดอย่างมี หลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะ และกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจแก่ผู้เล่น พร้อม ทั้งให้ความรู้สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้ ทำาการสำารวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่างๆ ที่มี อยู่ทั่วไปและนำามา ปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้ เป็นเกมที่แปลกใหม่และน่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่าง ๆ
  • 16. นาย ศุภเกียรติ เฟื่องแก้ว เลขที่ 4 นาย ปรเนตร์ เพราะ สำาเนียง เลขที่ 17 ชั้น ม.6/2 แหล่งอ้างอิง http://tc.mengrai.ac.th/kruyuy/elea จัดทำาโดย