1. หลักการทาโครงงานคอมพิวเตอ
ร์
โครงงานคอมพวิเตอร ์
หมายถึง กิจกรรมการเรียนที่นักเีีรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาที่ตนเองสนใจ
โดยจะตอ้งวางแผนการดาเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม
โดยใชค้วามรูท้างกระบวนการวิศวกรรมซอฟต์แวร์
เครื่องคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวขอ้ง
ตลอดจนทักษะพื้นฐานในการพัฒนาโครงงาน
เรื่องที่นักเรียนสนใจและคิดจะทาโครงงาน ซึ่งอาจมีผูศึ้กษามาก่อน
หรือเป็นเรื่องที่นักพัฒนาโปรแกรมไดเ้คยคน้ควา้และพัฒนาแลว้
นักเรียนสามารถทาโครงงานเรื่องดังกล่าวได้แต่ตอ้งคิดดัดแปลงแนวทางในการศึกษา
การวิเคราะห์ขอ้มูล การพัฒนาโปรแกรม
หรือศึกษาเพิ่มเติมจากผลงานเดิมที่มีผูร้ายงานไว้
จุดมุ่งหมายสาคัญของการทาโครงงานเป็นการเปิดโอกาสใหนั้กเรียนไดรั้บประสบการณ์
ตรงในการใชร้ะบบคอมพิวเตอร์แกปั้ญหา ประดิษฐ์คิดคน้ หรือคน้ควา้หาความรูต้่างๆ
ใชค้อมพิวเตอร์ในการพัฒนาสื่อการเรียนรูเ้พื่อการศึกษา ประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์
หรืออุปกรณ์ใชส้อยต่างๆ พัฒนาโปรแกรมประยุกต์ต่างๆ
ตลอดจนการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ เพื่อฝึกใหนั้กเรียนเป็นบุคคลที่ใฝ่เรียนใฝ่รู้
การพัฒนาความคิดใหม่ๆ ความมีคุณธรรมจริยธรรม เอื้อเฟื้อเผอื่แผ่ ใหกั้บเพื่อนมนุษย์
และอยู่ในสังคมอย่างมีความสุข
At the most basic level, project management products will help your organisation to manage
projects from start to finish, and allow employees at different levels to have an input into the
process.
Project management software has been around for a number of years now and as a result, it does
far more than just manage the projects themselves.
Project applications can also carry out scheduling, cost control and budget management, resource
allocation, collaboration, communication, quality management and documentation or administration.
2. The aim with these is to handle all aspects and complexities of larger projects and help keep costs
down.