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はじめようプロトタイピング 〜もう⼿戻りなんて⾔わせない!〜
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インフラジスティックス・ジャパン株式会社
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2013 年 09 月 21 日に弊社 山口 (@g_dayori) が技術ひろば.net 勉強会にて Indigo Studio を紹介させていただいた際に使用したスライドです。
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2014のデベロッパーサミットで登壇した際に使ったスライドをSlide Share用にモディファイしたものです。 加速度センサー、タブレットのカメラ、Intel PerC等のセンサーを使ってコントロールするアプリケーションの企画、開発をしてきた経験から見えて来た事です。
GAOGAO事業のご紹介
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GAOGAOは東南アジア・タイのバンコクを拠点に「企業に縛られず、自身のやりたいことを実現したい」と考えるクリエイター達に対して、自身がやりたいことに没頭できるための支援事業を行っています。 https://gaogao.asia 2018年2月時点のご紹介スライドです
一生、エンジニアであり続けるために必要なこと「負けてからのエンジニアライフ」
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Next.js Storybook Driven Development
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2020/6/21 沖縄のフロントエンドカンファレンスで登壇したReact・Atomic Design・Styled Componentなどを活用したstorybook駆動開発についての発表資料です。 https://charity-conf.okinawa.jp/
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DevSumi 関西 2013 #kansumiC4 なぜデバイス向けアプリ開発が失敗するのか?
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インフラジスティックス・ジャパン株式会社
2013 年 09 月 20 日に弊社の東(@kenazuma) がお話させていただいた内容です。
デバイス時代の Web UI コンポーネント活用
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2013 年 09 月 21 日に名古屋MS系秋祭りで弊社の池原 (@Neri78) がお話させていただいたスライドです。
20130528 pasonatech
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インフラジスティックス・ジャパン株式会社
開発者にとって新しいテクノロジーを追いかけることはとても楽しいことですし、必要なことです。 ただしそのうえで世の中の流れによって自分という「器」から実質的になくなってしまったり、場合によっては負債になってしまうこともあります。 将来の自分を描きながら、その時の礎となってくれる「資産」をどのように作っていくのか、自身の体験も踏まえ、皆さんにも一緒に考えていただきながら、具体的に開発者としての将来を考えるためのヒントをお話ししたいと思います。
変化の時代における開発者のスキル資産形成について
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2013 年 10 月 15 日日本マイクロソフト株式会社様と共催させていただいた、「Windows 8 業務アプリケーション “超速” 開発セミナー」において、弊社代表取締役、東 賢ならびに、エバンジェリストの池原 大然が講演させていただいた際の資料です。
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インフラジスティックス・ジャパン株式会社
UI セミナー: データ視覚化速習セミナーにて弊社製品担当池原が講演させていただいたセッション資料です。
開発生産性、アプリケーションの価値向上に向けてインフラジスティックスがお手伝いさせていただけること
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インフラジスティックス・ジャパン株式会社
UI セミナー: データ視覚化速習セミナーにて弊社営業担当岩瀬が講演させていただいたセッション資料です。
Webに今求められているレベル: HTML5 コントロールを利用した開発
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インフラジスティックス・ジャパン株式会社
HTML5 / jQuery コンポーネント Ignite UI のご紹介スライドです。詳細については http://jp.infragistics.com/IgniteUI をご参照ください。
お客様が望んでいるモダンデスクトップアプリとは?/傾向と対策 Part1
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インフラジスティックス・ジャパン株式会社
11/25 に日本マイクロソフト株式会社で開催されたデスクトップ アプリ最新化セミナーにおいて弊社東がお話させていただいた内容です。詳細については http://jp.infragistics.com をご覧ください。
お客様が望んでいるモダンデスクトップアプリとは?/傾向と対策 Part2
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Infragistics developer tools 2014 vol.2 新機能概要
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インフラジスティックス・ジャパン株式会社
インフラジスティックス・ジャパン株式会社が提供する Infragistics Developer Tools 2014 Vol.2 の新機能をご紹介している資料です。 製品のダウンロードについては http://jp.infragistics.com/Ultimate をご覧ください。
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はじめようプロトタイピング 〜もう⼿戻りなんて⾔わせない!〜
1.
はじめようプロトタイピング 〜もう⼿戻りなんて⾔わせない!〜 インフラジスティックス・ジャパン株式会社 山口 慧 SYamaguchi@infragistics.com Twitter @g_dayori 技術ひろば.net
勉強会 2013/09/21
2.
本日のメニュー • どんなもの? • なぜ必要? •
どうやるの? • やってみよう! - Indigo Studio Demo!
3.
自己紹介 Blog 山口 慧(やまぐち さとる) インフラジスティックス・ジャパン株式会社 デベロッパー・サポート
エンジニア – 5年ほどSier → Infragistics(現在) – 英語勉強中 – ラーメン大好き
4.
INFRAGISTICS 【名】 ɪnfrədʒɪˈstɪks :
インフラジスティックス 1. ニュージャージーに本社を置く UI コントロールを中心としたソフトウェ ア製品を開発・販売するグローバルカンパニー 2. Infrastructure(基礎構造)+ logistics(後方支援) 3. バイク乗りが社⻑の東京・原宿の会社【日本】 4. インフラさん【俗称】
5.
NETADVANTAGE
6.
Cross Platform Modern
User Experience
7.
XAML styles to
match published Microsoft themes.
8.
Indigo Studio • 2012/12
リリース • プロトタイプ作成ツール • 2013/9/21 現在、無料で提供中!
9.
What’s Prototyping ?
10.
プロトタイプ プロトタイプの作製と評価 → 製造・量産へ “検証や改良を目的とした試作機”
11.
ソフトウェア プロトタイピング 要件定義 設計
開発 単体・結合 テスト ユーザ テスト リリース 後工程になるほど 修正コストが大き くなるから、 ユーザに早めに評 価してもらおう。 手戻り
12.
なぜ手戻りが起きるのか 要求仕様 基本設計 詳細設計 実装 単体テスト 結合テスト ユーザテスト • 手戻りの原因 – 確認漏れ、不具合、その他 –
利⽤シーン – 利⽤シナリオ – 未体験 – 特にユーザビリティ – そもそもイメージしてない (できない) 開発 ユーザ 仕様変更..
13.
ソフトウェア プロトタイピング といっても、最終目的は、 ユーザにより良いモノを 提供すること 結果的に、手戻りが無くなり総工数短縮にも繋がる。 そもそも、戻れるだけありがたい。 • デザイン •
機能性 • 使用感 • ユーザ体験 etc・・・
14.
モバイルデバイスの普及 • スマホ個⼈利⽤が急激に増えたため – ユーザ体験のしきい値が非常に高い。 –
少しでもストレスを感じるとすぐ使わなくなる。 – 非機能要件で、ユーザ評価が急激に落ちる。 本来の目的である 機能要件がどうかの 前に、ユーザ体験の ハードルをクリアしな ければならない・・・
15.
エンタープライズユーザの変化 •主役はIT部門から利⽤部門主導へ •ユーザ不在はもう許されない 対象年齢:生後6カ月より
16.
“頑張って完璧に作ったつもりが、 そもそも作るものを間違っていました…” なんていう事のないように、最初に ゴールをしっかり確認しよう。 プロトタイピングで • シーン・シナリオをしっかり考える。 • ユーザに体験させ、UI・UXの評価。 •
要件や構造設計なども確認。
17.
How to make
a Prototype ?
18.
手法 • ペーパー • 非専用ツール •
専用ツール • プログラミング
19.
ペーパープロトタイピング • 紙とペン(とはさみ) • その場で手軽に •
捨てやすい (思い入れがない)
20.
非専用ツール(モックアップ) • 大概のPCに既に入ってる • 静的には強い •
付属の専用ツールなども ある PhotoShop Excel, PowerPoint
21.
専用ツール • 速い • 動的に強い •
プログラミング知識いらず • ツールによって様々 • アニメーション • トランジション • 画面遷移図 • スマホ上で動作 • スマホ上で作れる Indigo Studio
22.
プログラミング
23.
しっかり決めよう • システム構造評価 • UI・UX評価 •
プレゼンテーション・クリエーション • どのタイミングで? • どうやって? • どこまで作り込む? は目的によって明確に! 要求仕様 設計 開発 単体・結合 テスト ユーザ テスト リリース
24.
• 2013/9/21 現在、無料で提供中! いつダウンロードするの?
25.
Story Board • シナリオを描きます。 •
ポイント – 用意されたシーンを組み合わせて、ユーザがアプリ ケーションを実際に利⽤するシナリオを描く – 自分のイラストしたものを、インポート可能 – 作成したスクリーンのインポートも可能
26.
Screen • プロトタイプを作ります。 • ポイント –
エレメントを配置してUI設計 – インタラクションの付加 – アニメーションの付加 – 画面遷移図の俯瞰 – プロトタイプ共有
27.
Indigo Studio Demo!!
28.
Indigo Studio Sneak peak!! Version
2 • Platform Picker • Touch Gestures • Screen-to-Screen Transitions • HTML5 Device Support • iOS Platform Pack • Document Designs with PDF Export etc…
29.
インフォメーション • ブログ(about Indigo
Studio) http://blogs.jp.infragistics.com/tags/Indigo %20Studio/default.aspx • 機能要望提出・投票(英語) http://indigostudio.uservoice.com/forums/ 185426-welcome-to-indigo-studio-product- ideas- • サポート 弊社HPよりアクセス!(@g_dayoriにおまかせを!)
30.
構想 開発 ツール プロト ツール 設計 作業
31.
プロトタイピングしよう • プロタイピングでユーザと早期に合意 形成し、着地点をしっかり定める。 • 適当な⽅法で、目的を意識して •
Indigo Studio を使う (お願いします!)
32.
ご清聴 ありがとうございました!
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