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社内勉強会開催の足跡
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Ruketa
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学び合いの文化に憧れて社内勉強会を作りました。 その過程の中で試したことだったり、感じたうれしさ、辛さを皆さんにお伝え出来たらと思って作った資料です
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8.
勉強会は学びの文化を育む Input Output Feedback 学び
9.
モデルケース g2g(Googler to Googler) 引用:Google
re:work 学習と能力開発:従業員間での学習プログラムを導入する Googleの社員間教育ネットワーク What Why 学習する文化を取り入れた組織では、好奇心や知識の共有を 促す環境が育まれ、ビジネスの成果につながります。
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これまでの経緯 2017 AIに興味を持つ 2018 2019 2020 2021 勉強会の存在を知り参加する conpass, techplay ... AIについての社内勉強会を開催 輪読会形式で実施したが 人が集まらず自然消滅 ・勉強会のオンライン化が進む ・公開講座を見つけ参加 >>
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11.
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12.
開催を思い立った理由 学んだことを広めたかった 刺激 学び 楽しさ
13.
やり方は輸入 社外の経験をそのまま持ってきた 社外 社内
14.
開催した内容 発表者 場所 時間 会議室 テーマ 参加者 AIの話題中心の輪読会 講師&進行役はわたし 毎週水曜日 18:15 ~
19:00 声をかけた人
15.
消滅への歩み 最初は盛り上がった 段々参加者が減少 開催されなくなる 消滅
16.
何がダメだったのか To Be 現状 あるべき姿 自分中心 AIのことを 広める As
Is GAP 構造 目的 学び中心 学び合いの 文化を築く 構造 目的 学び
17.
チャンス再来 2017 AIに興味を持ち、勉強し始める 2018 2019 2020 2021 勉強会の存在を知り参加する conpass, techplay ... AIについての社内勉強会を開催 輪読会形式で実施したが 人が集まらず自然消滅 ・勉強会のオンライン化が進む ・公開講座を見つけ参加 >>
AIQuest、GCI 社内勉強会を再度開催 登壇・LT方式で実施中 !
18.
今度は成長した 発足 技術・業務知識習得 成長 プロジェクト内だけ 技術・知識共有 飛躍 部内に展開 学び共有 誰でも参加OKに
19.
生まれ変わった勉強会 S2S Serio to Serio
20.
実施中の勉強会 テーマ 場所 時間 オンライン 発表者 参加者 運営持ち回り(4人)+ 希望者 特に制限なし 発表者が決める 毎週木曜日 18:15
~ 19:00 誰でも参加可
21.
勉強会実施の流れ 入力 自動投稿 勉強会 開催 感想 アンケート
22.
これまでの開催具合 ● 開催回数:15回程度 ● 取り上げられたトピック ○
Unity, Unreal Engine の始め方 ○ 自作PC パーツの選び方 ○ Git の使い方 ○ 新入社員 自己紹介 ○ デザインパターン ○ etc ...
23.
● 発表以外の部分はサポート ちょっとした工夫 18:00 18:15
19:00 19:10 18:45 業務 雑談 発表 質疑 クロー ジング ● 毎週木曜日を継続する 発表者 運営 運営
24.
開催して分かったこと ● みんな言いたいことは持っている ● 主役は自分じゃない ●
継続に必要なことは大抵めんどくさい
25.
今後の課題 インセンティブの設計 発表へのハードルを下げる 自動化の推進
26.
まだ歩き始めたばかり
27.
おわり
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