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Kazuya Hiruma
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Web 3Dもくもく会で発表した資料です。
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2019/9/25-6に開催されたUnite Tokyo 2019の講演スライドです。 岡村 雄一郎(株式会社スパーク/株式会社スパーククリエイティブ) 広本 則行(株式会社スパーク/株式会社スパーククリエイティブ) こんな人におすすめ ・VFXへの興味 ・Unityを始めとする3Dへの興味 受講者が得られる知見 ・最新のVFX事情 ・最新のSPARKGEARのテクノロジ Unityのイベント資料はこちらから: https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards
【Unite Tokyo 2019】SPARKCREATIVE始動で見えてきた最新VFX動向とSPARKGEARの最新機能について
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MESON WAVE LIVE #1で発表した登壇資料です。 MESONプロジェクトの開発経験を通して得た知見と、それを元にして作られた"Conekton"というフレームワークについて紹介しています。
MESONプロジェクトから学ぶこれからのAR開発に必要なこと
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【Nreal Japan Union】 Monthly Meet Up vol.2で発表したLTの資料です。 CES2020で出展したコンテンツ『PORTAL』についての学び(の一部)についてです。
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ARKit3 HackathonのARKit3説明資料です。
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MESONで手がけたARアプリについて、開発でこだわった点やネットワーク周りの技術選定、実装の概要について紹介しています。
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WebVR入門者LTで話した資料です。
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「html5j Webプラットフォーム部勉強会 第13回勉強会 〜Web に VR を求めるのは間違っているだろうか?〜」で登壇した際に使用した資料です。 http://eventdots.jp/event/593174
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Kazuya Hiruma
JSおじさんで発表したWebVRの内容になります。