みんなレイ飛ばしてる?
@2019.03.10 比留間 和也
自己紹介
比留間 和也
@edo_m18 @edom18
エルミナAR
なぜレイの話?
https://www.youtube.com/watch?v=e-O3laeTgvg
BF5『バトルフィールドV』 GeForce RTX でゲームが変わる
レイが当たり前になりつつある
※今日話すのはこれとはまったく関係ありません
Unityでレイマーチング
の前に
そもそもレイマーチングって?
レイマーチング=光の行進
なぜレイマーチング?
色々なものに活用できる
視差オクルージョンマッピング
http://coposuke.hateblo.jp/entry/2019/01/20/043042
インテリアマッピング
http://coposuke.hateblo.jp/entry/2018/12/11/064755
https://twitter.com/Papapishu/status/1038317456044052480
スパイダーマンで使われている例
クラウド・レイマーチング
https://www.shadertoy.com/view/tsjGDc
https://qiita.com/edo_m18/items/cbba0cc4e33a5aa3be55
レイマーチングによる雲表現を読み解く
Cloud Raymachingの翻訳記事
https://qiita.com/edo_m18/items/876f2857e67e26a053d6
解説記事書いてます
みんなもレイを飛ばそう!
入門記事書いてます
https://qiita.com/edo_m18/items/034665d42c562da88cb6
ご清聴ありがとうございました
ElminaAR
https://itunes.apple.com/jp/app/elminaar/id1397450065?mt=8