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本週最新遊戲業界新聞


     報告稱過半移動遊戲開發者使用
          Unity引擎
     •   據國外媒體「遊戲開發者」雜誌最近公佈的調查報               台港澳
         告,94.6%的遊戲開發者針對iOS平臺開發遊戲,
         Windows Phone 7平臺以8.8%排在第三位;Unity成
         為開發者使用最多的移動遊戲引擎。
     •    在遊戲引擎哪種功能最重要的調查中,「快速的               日韓
         開發時間」成為開發者的首選;其次為靈活性和簡
         易的擴展性、引擎表現和技術支援與說明,被其他
         團隊成功運用的先例排在最後。                       歐美


                                              中國


2012/05/25
                                              東南亞

 產業新聞                                                1
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         GREE公測移動社交遊戲平臺
              支援英日雙語
     •   日本社交遊戲巨頭GREE宣佈其移動社交遊戲平臺          台港澳
         「 GREE平臺」正式開始公測。
     •   GREE平臺支持英日雙語,並計畫在2012年9月前推
         出超過60款遊戲,同時將支援14種其他語言。新的
         GREE平臺將彙集OpenFeint與既有GREE平臺中最    日韓
         好的資源,其中包括全球超過2.3億的用戶,旨在為
         全球開發者提供最好的工具與支援。
     •   GREE平臺可幫助建立全球開發者與玩家的網路社區。        歐美
         GREE平臺的API(應用程式介面)套件,將重點放
         在説明開發者掌握網路免費模式遊戲的開發上,可
         協助開發者打造所需的病毒式社交工具(social viral
         tool)以接觸到高活躍度玩家、增加安裝量並降低用
                                          中國
         戶獲取的成本。


2012/05/24
                                          東南亞

 產業新聞                                            2
本週最新遊戲業界新聞


             俄網遊市場發展迅猛中
              遊戲比例逐年提高
     •    根據網路遊戲開發公司Farbflut Entertainment進行
         的市場調研,近年來,越來越多的歐洲和亞洲大型
                                               台港澳
         研發公司都將注意力轉向俄羅斯市場,對俄羅斯市
         場的投入逐年提高。
     •   據調查,在俄羅斯社交遊戲規模擴大是引起網遊用                日韓
         戶激增的主要原因。網友越來越多地參與到社交網
         路生活中。分析人士指出,手機遊戲的普及也使得
         遊戲用戶迅速增長。目前,佔有較大市場份額的依                歐美
         舊是可以允許幾十位至幾十萬位玩家同時參加的線
         上網路遊戲,即大型多人線上遊戲。據統計,參加
         大型多人線上遊戲的玩家占總玩家人數66.2%,休閒
         類遊戲玩家為33.4%,而社交類遊戲玩家為21.3%。           中國


2012/05/28
                                               東南亞

 產業新聞                                                 3
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         智慧型手機遊戲帶來的影響?
           大量興起的手機兒童
     •   現在小孩子用智慧型手機或平板電腦來玩遊戲的景
         象隨處可見,可謂社會常態,NPD Group 是個市場   台港澳
         研究團體,近期他們做出了一份研究報告,報告顯
         示小孩子使用平板電腦和智慧型手機的比率正在持
         續成長,且使用智慧型手機和平板電腦來做的主要
         活動為玩遊戲。
                                       日韓
         研究報告也顯示,小孩子所在玩的小遊戲有百分之
         88 皆為免費軟體,另外小孩子一個禮拜至少會有五
         天會用到這些行動裝置,且使用時間通常都不超過        歐美
         一個小時。雖然手機都是家長所擁有,但陪伴在小
         孩身旁,免不了會將手機交給小孩子讓他們玩一下,
         進而讓小孩子對智慧型手機起了不少興趣。NPD 的
         研究也發現大部分的智慧型手機裡面的軟體至少有        中國
         七成都是遊戲軟體,而剩下的三成則是照相和音樂
         軟體,手機更成為了小孩子最容易接觸到的遊戲平
         台。
2012/05/23
                                       東南亞

 產業新聞                                         4
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          亞服排隊地獄何時了?
        暴雪:兩週內增加35%伺服器
        根據暴雪娛樂統計,《暗黑破壞神 3》上市 24 小時內熱
    •
        銷 350 萬套,創下電腦遊戲史上銷售最速記錄
                                          台港澳
    •   雖然超級熱賣,伺服器也因為巨大人氣嚴重緊縮,其中
        又以亞服糾紛更為明顯。暴雪坦言,上市前已經樂觀預
        估玩家數量,也準備了超出預期的伺服器數量;其中,          日韓
        亞洲伺服器已容量已增加超過 100%,遠超過最初預期
        的 20%,但玩家的熱烈反應,仍造成驚人的排隊窘境。
    •   對此,暴雪娛樂營運長 Paul Sams 於公開聲明中指出,
        除已經優化 Battle.net 系統,強化伺服器容量、降低排
                                          歐美
        隊時間,同時著手增加額外伺服器,就算無法一口氣消
        弭排隊人群,也能大量降低擁擠現象。
    •   至於,台灣與亞洲伺服器之間,因公用網路頻寬壓力導          中國
        致的佇列現象,暴雪預期會在未來 7~14 天左右,額外
        增加 35% 亞洲地區伺服器容量,以其紓解現狀;同時
        會與各區域的電信業者共同監測並解決問題。
2012/05/24
                                          東南亞

 產業新聞                                            5
本週最新遊戲業界新聞


              駭客癱伺服器威脅
             七遊戲業者被勒索兩百萬
     •    網友隨意下載圖片或者遊戲外掛程式,小心被植     台港澳
         入木馬程式,成了駭客發動網路攻擊的跳板。刑事
         局今天首度偵破使用分散式阻斷服務攻擊手法的犯
         罪集團,逮捕劉姓男子等四名嫌犯。警方清查,嫌
         犯利用這種手法癱瘓遊戲伺服器,造成七家業者遭     日韓
         到恐嚇,只好花錢消災,歹徒不法獲利達二百多萬
         元。
     •   警方獲報,最近有駭客利用阻斷服務攻擊(簡稱      歐美
         DDOS)手法攻擊線上遊戲私人伺服器,造成系統癱
         瘓,被害業者隨後就接到歹徒恐嚇訊息,要求三到
         五萬元不等錢財,被害業者為了讓伺服器順利運作,
         只好花錢消災。                    中國


2012/05/25
                                    東南亞

 產業新聞                                      6
本週最新遊戲業界新聞


   NPD:兒童每週5天使用移動設備
         最愛遊戲
     •   NPD日前發佈報告稱,目前使用移動設備的兒童平          台港澳
         均下載12個應用,其中88%的應用是免費的。
     •   並且,每週兒童平均有5天使用移動設備,移動設備
         包括iPad、智慧手機、iPod touch,平均每次使用時
         間通常不超過1小時。                       日韓
     •   遊戲相對其他應用更受到兒童的歡迎,佔6.5%,其
         次是收聽音樂、音樂下載及拍照。
     •   調查顯示男孩相比女孩更熱衷遊戲(87%對80%),        歐美
         而女孩所擁有的應用更為多樣 化。

                                          中國


2012/05/27
                                          東南亞

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  • 1. 本週最新遊戲業界新聞 報告稱過半移動遊戲開發者使用 Unity引擎 • 據國外媒體「遊戲開發者」雜誌最近公佈的調查報 台港澳 告,94.6%的遊戲開發者針對iOS平臺開發遊戲, Windows Phone 7平臺以8.8%排在第三位;Unity成 為開發者使用最多的移動遊戲引擎。 • 在遊戲引擎哪種功能最重要的調查中,「快速的 日韓 開發時間」成為開發者的首選;其次為靈活性和簡 易的擴展性、引擎表現和技術支援與說明,被其他 團隊成功運用的先例排在最後。 歐美 中國 2012/05/25 東南亞 產業新聞 1
  • 2. 本週最新遊戲業界新聞 GREE公測移動社交遊戲平臺 支援英日雙語 • 日本社交遊戲巨頭GREE宣佈其移動社交遊戲平臺 台港澳 「 GREE平臺」正式開始公測。 • GREE平臺支持英日雙語,並計畫在2012年9月前推 出超過60款遊戲,同時將支援14種其他語言。新的 GREE平臺將彙集OpenFeint與既有GREE平臺中最 日韓 好的資源,其中包括全球超過2.3億的用戶,旨在為 全球開發者提供最好的工具與支援。 • GREE平臺可幫助建立全球開發者與玩家的網路社區。 歐美 GREE平臺的API(應用程式介面)套件,將重點放 在説明開發者掌握網路免費模式遊戲的開發上,可 協助開發者打造所需的病毒式社交工具(social viral tool)以接觸到高活躍度玩家、增加安裝量並降低用 中國 戶獲取的成本。 2012/05/24 東南亞 產業新聞 2
  • 3. 本週最新遊戲業界新聞 俄網遊市場發展迅猛中 遊戲比例逐年提高 • 根據網路遊戲開發公司Farbflut Entertainment進行 的市場調研,近年來,越來越多的歐洲和亞洲大型 台港澳 研發公司都將注意力轉向俄羅斯市場,對俄羅斯市 場的投入逐年提高。 • 據調查,在俄羅斯社交遊戲規模擴大是引起網遊用 日韓 戶激增的主要原因。網友越來越多地參與到社交網 路生活中。分析人士指出,手機遊戲的普及也使得 遊戲用戶迅速增長。目前,佔有較大市場份額的依 歐美 舊是可以允許幾十位至幾十萬位玩家同時參加的線 上網路遊戲,即大型多人線上遊戲。據統計,參加 大型多人線上遊戲的玩家占總玩家人數66.2%,休閒 類遊戲玩家為33.4%,而社交類遊戲玩家為21.3%。 中國 2012/05/28 東南亞 產業新聞 3
  • 4. 本週最新遊戲業界新聞 智慧型手機遊戲帶來的影響? 大量興起的手機兒童 • 現在小孩子用智慧型手機或平板電腦來玩遊戲的景 象隨處可見,可謂社會常態,NPD Group 是個市場 台港澳 研究團體,近期他們做出了一份研究報告,報告顯 示小孩子使用平板電腦和智慧型手機的比率正在持 續成長,且使用智慧型手機和平板電腦來做的主要 活動為玩遊戲。 日韓 研究報告也顯示,小孩子所在玩的小遊戲有百分之 88 皆為免費軟體,另外小孩子一個禮拜至少會有五 天會用到這些行動裝置,且使用時間通常都不超過 歐美 一個小時。雖然手機都是家長所擁有,但陪伴在小 孩身旁,免不了會將手機交給小孩子讓他們玩一下, 進而讓小孩子對智慧型手機起了不少興趣。NPD 的 研究也發現大部分的智慧型手機裡面的軟體至少有 中國 七成都是遊戲軟體,而剩下的三成則是照相和音樂 軟體,手機更成為了小孩子最容易接觸到的遊戲平 台。 2012/05/23 東南亞 產業新聞 4
  • 5. 本週最新遊戲業界新聞 亞服排隊地獄何時了? 暴雪:兩週內增加35%伺服器 根據暴雪娛樂統計,《暗黑破壞神 3》上市 24 小時內熱 • 銷 350 萬套,創下電腦遊戲史上銷售最速記錄 台港澳 • 雖然超級熱賣,伺服器也因為巨大人氣嚴重緊縮,其中 又以亞服糾紛更為明顯。暴雪坦言,上市前已經樂觀預 估玩家數量,也準備了超出預期的伺服器數量;其中, 日韓 亞洲伺服器已容量已增加超過 100%,遠超過最初預期 的 20%,但玩家的熱烈反應,仍造成驚人的排隊窘境。 • 對此,暴雪娛樂營運長 Paul Sams 於公開聲明中指出, 除已經優化 Battle.net 系統,強化伺服器容量、降低排 歐美 隊時間,同時著手增加額外伺服器,就算無法一口氣消 弭排隊人群,也能大量降低擁擠現象。 • 至於,台灣與亞洲伺服器之間,因公用網路頻寬壓力導 中國 致的佇列現象,暴雪預期會在未來 7~14 天左右,額外 增加 35% 亞洲地區伺服器容量,以其紓解現狀;同時 會與各區域的電信業者共同監測並解決問題。 2012/05/24 東南亞 產業新聞 5
  • 6. 本週最新遊戲業界新聞 駭客癱伺服器威脅 七遊戲業者被勒索兩百萬 • 網友隨意下載圖片或者遊戲外掛程式,小心被植 台港澳 入木馬程式,成了駭客發動網路攻擊的跳板。刑事 局今天首度偵破使用分散式阻斷服務攻擊手法的犯 罪集團,逮捕劉姓男子等四名嫌犯。警方清查,嫌 犯利用這種手法癱瘓遊戲伺服器,造成七家業者遭 日韓 到恐嚇,只好花錢消災,歹徒不法獲利達二百多萬 元。 • 警方獲報,最近有駭客利用阻斷服務攻擊(簡稱 歐美 DDOS)手法攻擊線上遊戲私人伺服器,造成系統癱 瘓,被害業者隨後就接到歹徒恐嚇訊息,要求三到 五萬元不等錢財,被害業者為了讓伺服器順利運作, 只好花錢消災。 中國 2012/05/25 東南亞 產業新聞 6
  • 7. 本週最新遊戲業界新聞 NPD:兒童每週5天使用移動設備 最愛遊戲 • NPD日前發佈報告稱,目前使用移動設備的兒童平 台港澳 均下載12個應用,其中88%的應用是免費的。 • 並且,每週兒童平均有5天使用移動設備,移動設備 包括iPad、智慧手機、iPod touch,平均每次使用時 間通常不超過1小時。 日韓 • 遊戲相對其他應用更受到兒童的歡迎,佔6.5%,其 次是收聽音樂、音樂下載及拍照。 • 調查顯示男孩相比女孩更熱衷遊戲(87%對80%), 歐美 而女孩所擁有的應用更為多樣 化。 中國 2012/05/27 東南亞 MOB新聞 7