本週遊戲重點新聞
- 1. 本週最新遊戲業界新聞
調查稱49%的美國上網老年人使用
Facebook
市場調研公司Forrester Research發佈最新調查報告稱,
49%的美國上網的老年人(65歲及以上)使用 台港澳
Facebook。
Facebook一直致力於讓13歲以下的孩子使用其服務,
但最新調查顯示,Facebook對於老年人同樣重要。 日韓
Forrester Research發佈了名為「數位老年人」
(Digital Seniors)的行銷報告,報告顯示,60%的美
國老年人(65歲及以上)線上使用互聯網,這其中 歐美
49%的人使用Facebook。
中國
2012/06/11
東南亞
產業新聞 1
- 2. 本週最新遊戲業界新聞
微軟新專利:根據使用者心情播放
專屬廣告
• 早在一個多月以前,網上就曾出現過微軟的一項專 台港澳
利申請,宣稱能夠構建一個系統,可以通過使用者
在Facebook等社交網站上的帖子,判斷出他的心情、
興趣、甚至受教育水準,以便讓搜尋結果更符合本
人的喜好。而不久前,我們又看到了一項微軟的專 日韓
利申請,能夠根據人們的心情,讓他們在同一時刻
看到不同的廣告。
歐美
中國
2012/06/11
東南亞
產業新聞 2
- 3. 本週最新遊戲業界新聞
2017核心遊戲玩家
為業界帶來700億美元
• 根據一項新研究指出,全世界範圍所有平臺(家用機、
PC、網頁和移動)的電子遊戲軟體收入會在2017年從
台港澳
520億美元(2011年)增長到700億美元。
新玩家和休閒玩家正在擴張遊戲市場
市場研究機構DFC Intelligence承認新玩家和休閒玩 日韓
家正在擴張市場,但他們認為核心玩家,或是年齡在
12到30歲的男性消費者會推動整個市場繼續提高。
DFC Intelligence 的CEO David Cole說到:「數位
銷售已經被全球的核心玩家廣泛接受,擴大了產品管
歐美
道,也推動了行業增長。」他預計數位銷售的遊戲到
2017年會佔據全遊戲行業收入的66%(462億美元)。
中國
2012/06/12
東南亞
產業新聞 3
- 4. 本週最新遊戲業界新聞
從E3看改變視頻遊戲的5大趨勢
• E3遊戲展或許沒有重大新聞報導,但卻描繪了未來數年
即將推出的遊戲和交互娛樂體驗趨勢。下面是即將改變 台港澳
視頻遊戲的5大趨勢:
• 硬體不再拉動企業
遊戲玩家應該接受新遊戲機推出需要漫長等待時間的理念。PS3和
日韓
•
Xbox 360已經走過5個年頭,今年E3展上並沒有推出新版本的跡象。
• 企業仍然是重要推動力
• 經典遊戲仍然是促銷焦點
• 串流遊戲發佈尚未就緒,但即將推出
• 2012年E3展召開之前有傳言稱索尼將收購串流遊戲服務OnLive;
歐美
還有傳言稱微軟將收購串流遊戲服務Gaikai。
• 原創理念仍有巨大空間
除了大量經典遊戲推出續集外,還出現大量原創遊戲。
中國
•
• 移動和社交遊戲將占一席之地
• 大型遊戲公司還不接受移動和社交遊戲。目前Zynga、PopCap和類
似的社交遊戲公司只是E3展會上的一個小配角。
2012/06/10
東南亞
產業新聞 4
- 5. 本週最新遊戲業界新聞
藝電股價一年大跌40%:動視暴雪
原地踏步
• 在虛擬的視頻遊戲世界,富貴轉移如此之快。這些創
造虛擬財富的企業,它們在真實世界中的財富同樣轉
台港澳
移極快。
利潤未達預期,藝電股價下跌
一年前,藝電股價大漲,主要是因為利潤提高,人 日韓
們對新遊戲《戰地風雲 3》《星球大戰》期待高。與此
同時,最大的競爭對手動視暴雪股價低迷,主要是因
為《吉他英雄》風光不再。
現在形勢變了。在過去12個月,動視股價上漲3.6%,
歐美
主要是因為執行較好,利潤增長也較好。與此同時,
藝電股價下跌了41%,因為利潤未達預期,新遊戲不
佳。 中國
2012/06/11
東南亞
產業新聞 5
- 6. 本週最新遊戲業界新聞
Android美國用戶增速
連續4個月下滑
• 據市場調研公司IDC最新資料顯示,近4個月來,在 台港澳
手機作業系統領域上,Android的美國用戶增速連續
下滑。Android手機甚至一度受到部分營運商的抵制,
前景堪憂。
日韓
歐美
中國
2012/06/12
東南亞
MOB新聞 6