SlideShare a Scribd company logo
1 of 5
本週最新遊戲業界新聞




   玩網路遊戲是為了滿足心理需求
     •   在近日舉辦的NEXON開發者大會NDC2012,NEXON
         策劃室朴范真組長所帶來的話題並不是策劃和開發等常        台港澳
         見的主題,而是人類的心理。

          以「我為什麼要遊戲?心理補償機制」為題目的演講,
         由於觀點獨到,吸引了不少聽眾。                 日韓
         人們之所以能挺住解謎、打怪、升級等無限反覆的單純
         行為所帶來的無聊,並不是因為覺得這一過程有意思,
         而是為了滿足隱藏在裡面的競爭心理和成就感等心理需
         求。                              歐美
          因此,我們玩網路遊戲的理由,並不是為了體驗解謎
         或打怪等內容,而是為了滿足心理方面的需求。
                                         中國


2012/04/29
                                         東南亞

 產業新聞                                           1
本週最新遊戲業界新聞


 Facebook糾結:蘋果Google你們的
    瀏覽器為何不支持HTML5?
   •   Facebook一直都想把自己的HTML 5移動網站做起來,    台港澳
       這當然需要移動瀏覽器的支援,但由於利益關係,目
       前的兩大移動瀏覽器開發商蘋果和Google都拒絕支持
       Facebook。
   •   目前Safari及Chrome都沒有支援HTML5         日韓
   •   為了鼓勵開發商改進移動瀏覽器,Facebook還成立了
       W3C community group,但蘋果和Google,
       Facebook最需要的兩大合作夥伴都拒絕加入其中,以       歐美
       至於HTML5應用及遊戲都處於不利狀態。


                                         中國


2012/04/28
                                         東南亞

 產業新聞                                           2
本週最新遊戲業界新聞


             駭客仿冒知名APP
             Android機種應提防
   • 駭客搶搭熱門APP風潮,攻入Android行動裝置,     台港澳
     趨勢科技日前發現網路上出現仿冒的Instagram
     以及「憤怒鳥上太空」APP,使用者下載後將
     被植入惡意程式ANDRO DOS_SMSBOXER.A,
                                    日韓
     要求使用者授權發送應用程式啟用號碼,實際
     上是發送訊息到駭客指定號碼,進而造成使用
     者手機帳單費暴增;此外,該惡意程式也會自
     動從特定網站下載不明檔案到手機上,有可能           歐美
     導致個資外洩,提醒消費者應安裝行動裝置安
     全防護軟體。
                                    中國


2012/04/25
                                    東南亞

MOB新聞                                      3
本週最新遊戲業界新聞




  行動網路是手機遊戲發展的方向
   •   在過去的一個月裡,多家財經媒體報導了這樣一個消息:
       美國遊戲公司Omgpop 在推出手機遊戲《Draw        台港澳
       something》之前已經瀕臨倒閉,但短短的幾個星期後,
       這家幸運的公司卻被遊戲大王Zynga以1.8億美元的天價
       收購。
   •   在蘋果、Android手機未來的一整條產業鏈中,無線網路     日韓
       應用已經佔據了舉足輕重的地位。而自去年起開始發力
       的WP7系統手機也為玩家特意開發了一個名為Xbox Live
       的手機遊戲平臺——該平臺綁定了微軟掌機線上遊戲服
       務Xbox Live功能,當使用者開啟手機時,就可以看到一
       個Xbox Live圖示顯示在主功能表上,只要點擊這個圖示,   歐美
       輸入遊戲玩家的ID和密碼,就可以登錄帳號。用戶在手
       機上所玩遊戲積累的分值,均可儲存到個人帳號上。除
       此之外,用戶還可以使用積分排行榜、好友列表功能,
       在多人遊戲模式中與其他玩家過招,或者查看其他好友
       正在玩的遊戲類型。很顯然,利用手機的3G功能增強遊        中國
       戲的互動社交特性,成為 了未來手機遊戲的一大發展方
       向。

2012/04/25
                                        東南亞

MOB新聞                                          4
本週最新遊戲業界新聞




       Apple的增長依賴中國市場?
   •   中國市場佔Apple銷售額的20%
                                       台港澳
         按地區劃分的銷售數據讓業內頗感興趣。財務報表
       顯示,Apple第一季度美國本土的銷售額為131億
       8200萬美元,同比增長41%。歐洲為88億700萬美元,
       同比增長46%。日本為26億4500萬美元,同比增長
                                       日韓
       91%。而亞太地區為101億5300萬美元,超過了歐洲,
       增長率也是最高的,達到了114%。

        據美國紐約時報報道,在中國的銷售額為79億美
                                       歐美
       元,是去年第一季度的3倍。兩年前佔比還不到2%,
       去年第一季度時僅為12%的中國市場目前佔Apple銷
       售額的比重已經擴大到了20%。                 中國
        AppleCEO蒂姆·庫克在財務報表發佈上稱,“在中
       國取得了令人驚訝的好業績。”
2012/05/02
                                       東南亞

MOB新聞                                         5

More Related Content

What's hot

本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞 本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞 Natacha Liu
 
本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞Natacha Liu
 
本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞Natacha Liu
 
本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞 本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞 Natacha Liu
 
本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞 本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞 Natacha Liu
 
第三週遊戲重點新聞
第三週遊戲重點新聞第三週遊戲重點新聞
第三週遊戲重點新聞Natacha Liu
 
Paypal展会学习成果
Paypal展会学习成果Paypal展会学习成果
Paypal展会学习成果Apple Gao
 
Carat media news_letter-report855
Carat media news_letter-report855Carat media news_letter-report855
Carat media news_letter-report855CaratR
 
芒果機成熟了嗎
芒果機成熟了嗎芒果機成熟了嗎
芒果機成熟了嗎Yang SuJung
 
东西方手机游戏发展对比 (普通话)
东西方手机游戏发展对比 (普通话)东西方手机游戏发展对比 (普通话)
东西方手机游戏发展对比 (普通话)Luke Stapley
 
從 android 3.2 更新看通用作業系統
從 android 3.2 更新看通用作業系統從 android 3.2 更新看通用作業系統
從 android 3.2 更新看通用作業系統Yang SuJung
 
移動平台市場數據分析20120607
移動平台市場數據分析20120607移動平台市場數據分析20120607
移動平台市場數據分析20120607Natacha Liu
 
本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞Natacha Liu
 
移動平台市場數據分析20120607
移動平台市場數據分析20120607移動平台市場數據分析20120607
移動平台市場數據分析20120607Natacha Liu
 
本週遊戲重點新聞20120521
本週遊戲重點新聞20120521本週遊戲重點新聞20120521
本週遊戲重點新聞20120521Natacha Liu
 
Mobile app 設計與企劃小講
Mobile app 設計與企劃小講Mobile app 設計與企劃小講
Mobile app 設計與企劃小講Mr PM
 
2013.10.小玉山產業沙龍_reBuzz_創業三大趨勢
2013.10.小玉山產業沙龍_reBuzz_創業三大趨勢2013.10.小玉山產業沙龍_reBuzz_創業三大趨勢
2013.10.小玉山產業沙龍_reBuzz_創業三大趨勢YoungMonteJade
 

What's hot (20)

本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞 本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞
 
E3 20180717 final
E3 20180717 finalE3 20180717 final
E3 20180717 final
 
本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞
 
本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞
 
本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞 本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞
 
本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞 本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞
 
第三週遊戲重點新聞
第三週遊戲重點新聞第三週遊戲重點新聞
第三週遊戲重點新聞
 
Paypal展会学习成果
Paypal展会学习成果Paypal展会学习成果
Paypal展会学习成果
 
Carat media news_letter-report855
Carat media news_letter-report855Carat media news_letter-report855
Carat media news_letter-report855
 
芒果機成熟了嗎
芒果機成熟了嗎芒果機成熟了嗎
芒果機成熟了嗎
 
流動保安
流動保安流動保安
流動保安
 
东西方手机游戏发展对比 (普通话)
东西方手机游戏发展对比 (普通话)东西方手机游戏发展对比 (普通话)
东西方手机游戏发展对比 (普通话)
 
從 android 3.2 更新看通用作業系統
從 android 3.2 更新看通用作業系統從 android 3.2 更新看通用作業系統
從 android 3.2 更新看通用作業系統
 
移動平台市場數據分析20120607
移動平台市場數據分析20120607移動平台市場數據分析20120607
移動平台市場數據分析20120607
 
本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞
 
移動平台市場數據分析20120607
移動平台市場數據分析20120607移動平台市場數據分析20120607
移動平台市場數據分析20120607
 
Mobile
MobileMobile
Mobile
 
本週遊戲重點新聞20120521
本週遊戲重點新聞20120521本週遊戲重點新聞20120521
本週遊戲重點新聞20120521
 
Mobile app 設計與企劃小講
Mobile app 設計與企劃小講Mobile app 設計與企劃小講
Mobile app 設計與企劃小講
 
2013.10.小玉山產業沙龍_reBuzz_創業三大趨勢
2013.10.小玉山產業沙龍_reBuzz_創業三大趨勢2013.10.小玉山產業沙龍_reBuzz_創業三大趨勢
2013.10.小玉山產業沙龍_reBuzz_創業三大趨勢
 

Viewers also liked

本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞Natacha Liu
 
本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞 本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞 Natacha Liu
 
2月各平台遊戲排行
2月各平台遊戲排行2月各平台遊戲排行
2月各平台遊戲排行Natacha Liu
 
Slidesheari kasutusjuhend
Slidesheari kasutusjuhendSlidesheari kasutusjuhend
Slidesheari kasutusjuhendJoosep009
 
各平台遊戲排行
各平台遊戲排行 各平台遊戲排行
各平台遊戲排行 Natacha Liu
 
美國各平台遊戲排行
美國各平台遊戲排行美國各平台遊戲排行
美國各平台遊戲排行Natacha Liu
 
本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞 本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞 Natacha Liu
 
Proper body building at a young age.(2).pptm
Proper body building at a young age.(2).pptmProper body building at a young age.(2).pptm
Proper body building at a young age.(2).pptmtman15
 
本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞Natacha Liu
 

Viewers also liked (11)

本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞
 
本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞 本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞
 
2月各平台遊戲排行
2月各平台遊戲排行2月各平台遊戲排行
2月各平台遊戲排行
 
Slidesheari kasutusjuhend
Slidesheari kasutusjuhendSlidesheari kasutusjuhend
Slidesheari kasutusjuhend
 
各平台遊戲排行
各平台遊戲排行 各平台遊戲排行
各平台遊戲排行
 
美國各平台遊戲排行
美國各平台遊戲排行美國各平台遊戲排行
美國各平台遊戲排行
 
本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞 本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞
 
Proper body building at a young age.(2).pptm
Proper body building at a young age.(2).pptmProper body building at a young age.(2).pptm
Proper body building at a young age.(2).pptm
 
本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞
 
test+power+point
test+power+pointtest+power+point
test+power+point
 
Pokhara
PokharaPokhara
Pokhara
 

Similar to 本週遊戲重點新聞

本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞Natacha Liu
 
本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞Natacha Liu
 
《氪周刊:互联网创业必读》(第77期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第77期)《氪周刊:互联网创业必读》(第77期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第77期)36Kr.com
 
《氪周刊:互联网创业必读》(第52期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第52期)《氪周刊:互联网创业必读》(第52期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第52期)36Kr.com
 
《氪周刊:互联网创业必读》(第49期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第49期)《氪周刊:互联网创业必读》(第49期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第49期)36Kr.com
 
手机游戏现状趋势及投资机会探讨
手机游戏现状趋势及投资机会探讨手机游戏现状趋势及投资机会探讨
手机游戏现状趋势及投资机会探讨Oscar Wang
 
《氪周刊:互联网创业必读》(第53期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第53期)《氪周刊:互联网创业必读》(第53期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第53期)36Kr.com
 
《氪周刊:互联网创业必读》(第64期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第64期)《氪周刊:互联网创业必读》(第64期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第64期)Chada Chiu
 
《氪周刊:互联网创业必读》(第48期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第48期)《氪周刊:互联网创业必读》(第48期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第48期)36Kr.com
 
《氪周刊:互联网创业必读》(第75期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第75期)《氪周刊:互联网创业必读》(第75期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第75期)36Kr.com
 
Wavemaker express weekly #31 (2020)
Wavemaker express weekly #31 (2020)Wavemaker express weekly #31 (2020)
Wavemaker express weekly #31 (2020)Wavemaker Taiwan
 
《氪周刊:互联网创业必读》(第74期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第74期)《氪周刊:互联网创业必读》(第74期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第74期)36Kr.com
 
《氪周刊:互联网创业必读》(第80期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第80期)《氪周刊:互联网创业必读》(第80期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第80期)36Kr.com
 
Gport GMIC Roadshow USA Report -CN
Gport GMIC Roadshow USA Report -CNGport GMIC Roadshow USA Report -CN
Gport GMIC Roadshow USA Report -CNGreat Wall Club
 
《氪周刊:互联网创业必读》(第83期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第83期)《氪周刊:互联网创业必读》(第83期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第83期)36Kr.com
 
美国移动互联网市场考察Gport gmic roadshow usa report
美国移动互联网市场考察Gport gmic roadshow usa report美国移动互联网市场考察Gport gmic roadshow usa report
美国移动互联网市场考察Gport gmic roadshow usa reportgegeke88
 
《氪周刊:互联网创业必读》(第51期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第51期)《氪周刊:互联网创业必读》(第51期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第51期)36Kr.com
 

Similar to 本週遊戲重點新聞 (20)

本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞
 
本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞本週遊戲重點新聞
本週遊戲重點新聞
 
《氪周刊:互联网创业必读》(第77期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第77期)《氪周刊:互联网创业必读》(第77期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第77期)
 
《氪周刊:互联网创业必读》(第52期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第52期)《氪周刊:互联网创业必读》(第52期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第52期)
 
《氪周刊:互联网创业必读》(第49期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第49期)《氪周刊:互联网创业必读》(第49期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第49期)
 
手机游戏现状趋势及投资机会探讨
手机游戏现状趋势及投资机会探讨手机游戏现状趋势及投资机会探讨
手机游戏现状趋势及投资机会探讨
 
《氪周刊:互联网创业必读》(第53期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第53期)《氪周刊:互联网创业必读》(第53期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第53期)
 
《氪周刊:互联网创业必读》(第64期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第64期)《氪周刊:互联网创业必读》(第64期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第64期)
 
《氪周刊:互联网创业必读》(第48期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第48期)《氪周刊:互联网创业必读》(第48期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第48期)
 
周刊第六期
周刊第六期 周刊第六期
周刊第六期
 
《氪周刊:互联网创业必读》(第75期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第75期)《氪周刊:互联网创业必读》(第75期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第75期)
 
Wavemaker express weekly #31 (2020)
Wavemaker express weekly #31 (2020)Wavemaker express weekly #31 (2020)
Wavemaker express weekly #31 (2020)
 
周刊第三期
周刊第三期周刊第三期
周刊第三期
 
《氪周刊:互联网创业必读》(第74期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第74期)《氪周刊:互联网创业必读》(第74期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第74期)
 
《氪周刊:互联网创业必读》(第80期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第80期)《氪周刊:互联网创业必读》(第80期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第80期)
 
周刊十三期
周刊十三期周刊十三期
周刊十三期
 
Gport GMIC Roadshow USA Report -CN
Gport GMIC Roadshow USA Report -CNGport GMIC Roadshow USA Report -CN
Gport GMIC Roadshow USA Report -CN
 
《氪周刊:互联网创业必读》(第83期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第83期)《氪周刊:互联网创业必读》(第83期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第83期)
 
美国移动互联网市场考察Gport gmic roadshow usa report
美国移动互联网市场考察Gport gmic roadshow usa report美国移动互联网市场考察Gport gmic roadshow usa report
美国移动互联网市场考察Gport gmic roadshow usa report
 
《氪周刊:互联网创业必读》(第51期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第51期)《氪周刊:互联网创业必读》(第51期)
《氪周刊:互联网创业必读》(第51期)
 

本週遊戲重點新聞

  • 1. 本週最新遊戲業界新聞 玩網路遊戲是為了滿足心理需求 • 在近日舉辦的NEXON開發者大會NDC2012,NEXON 策劃室朴范真組長所帶來的話題並不是策劃和開發等常 台港澳 見的主題,而是人類的心理。 以「我為什麼要遊戲?心理補償機制」為題目的演講, 由於觀點獨到,吸引了不少聽眾。 日韓 人們之所以能挺住解謎、打怪、升級等無限反覆的單純 行為所帶來的無聊,並不是因為覺得這一過程有意思, 而是為了滿足隱藏在裡面的競爭心理和成就感等心理需 求。 歐美 因此,我們玩網路遊戲的理由,並不是為了體驗解謎 或打怪等內容,而是為了滿足心理方面的需求。 中國 2012/04/29 東南亞 產業新聞 1
  • 2. 本週最新遊戲業界新聞 Facebook糾結:蘋果Google你們的 瀏覽器為何不支持HTML5? • Facebook一直都想把自己的HTML 5移動網站做起來, 台港澳 這當然需要移動瀏覽器的支援,但由於利益關係,目 前的兩大移動瀏覽器開發商蘋果和Google都拒絕支持 Facebook。 • 目前Safari及Chrome都沒有支援HTML5 日韓 • 為了鼓勵開發商改進移動瀏覽器,Facebook還成立了 W3C community group,但蘋果和Google, Facebook最需要的兩大合作夥伴都拒絕加入其中,以 歐美 至於HTML5應用及遊戲都處於不利狀態。 中國 2012/04/28 東南亞 產業新聞 2
  • 3. 本週最新遊戲業界新聞 駭客仿冒知名APP Android機種應提防 • 駭客搶搭熱門APP風潮,攻入Android行動裝置, 台港澳 趨勢科技日前發現網路上出現仿冒的Instagram 以及「憤怒鳥上太空」APP,使用者下載後將 被植入惡意程式ANDRO DOS_SMSBOXER.A, 日韓 要求使用者授權發送應用程式啟用號碼,實際 上是發送訊息到駭客指定號碼,進而造成使用 者手機帳單費暴增;此外,該惡意程式也會自 動從特定網站下載不明檔案到手機上,有可能 歐美 導致個資外洩,提醒消費者應安裝行動裝置安 全防護軟體。 中國 2012/04/25 東南亞 MOB新聞 3
  • 4. 本週最新遊戲業界新聞 行動網路是手機遊戲發展的方向 • 在過去的一個月裡,多家財經媒體報導了這樣一個消息: 美國遊戲公司Omgpop 在推出手機遊戲《Draw 台港澳 something》之前已經瀕臨倒閉,但短短的幾個星期後, 這家幸運的公司卻被遊戲大王Zynga以1.8億美元的天價 收購。 • 在蘋果、Android手機未來的一整條產業鏈中,無線網路 日韓 應用已經佔據了舉足輕重的地位。而自去年起開始發力 的WP7系統手機也為玩家特意開發了一個名為Xbox Live 的手機遊戲平臺——該平臺綁定了微軟掌機線上遊戲服 務Xbox Live功能,當使用者開啟手機時,就可以看到一 個Xbox Live圖示顯示在主功能表上,只要點擊這個圖示, 歐美 輸入遊戲玩家的ID和密碼,就可以登錄帳號。用戶在手 機上所玩遊戲積累的分值,均可儲存到個人帳號上。除 此之外,用戶還可以使用積分排行榜、好友列表功能, 在多人遊戲模式中與其他玩家過招,或者查看其他好友 正在玩的遊戲類型。很顯然,利用手機的3G功能增強遊 中國 戲的互動社交特性,成為 了未來手機遊戲的一大發展方 向。 2012/04/25 東南亞 MOB新聞 4
  • 5. 本週最新遊戲業界新聞 Apple的增長依賴中國市場? • 中國市場佔Apple銷售額的20% 台港澳 按地區劃分的銷售數據讓業內頗感興趣。財務報表 顯示,Apple第一季度美國本土的銷售額為131億 8200萬美元,同比增長41%。歐洲為88億700萬美元, 同比增長46%。日本為26億4500萬美元,同比增長 日韓 91%。而亞太地區為101億5300萬美元,超過了歐洲, 增長率也是最高的,達到了114%。 據美國紐約時報報道,在中國的銷售額為79億美 歐美 元,是去年第一季度的3倍。兩年前佔比還不到2%, 去年第一季度時僅為12%的中國市場目前佔Apple銷 售額的比重已經擴大到了20%。 中國 AppleCEO蒂姆·庫克在財務報表發佈上稱,“在中 國取得了令人驚訝的好業績。” 2012/05/02 東南亞 MOB新聞 5