Dokumen tersebut merupakan soal ujian akhir semester genap mata pelajaran Simulasi Digital untuk kelas X di SMK Negeri 1 Badegan Ponorogo. Soal terdiri dari 20 pertanyaan pilihan ganda dan 5 pertanyaan isian yang mencakup materi simulasi visual 3D, buku digital, dan aplikasi blender. Soal dimaksudkan untuk mengetahui pemahaman siswa terhadap konsep dan teknik dasar simulasi digital.
Program Jurusan : Multimedia (MM) Kelas XI.
Mata Pelajaran : Komposisi Foto Digital.
Materi Ajar 1 : Pengenalan Fotografi 1 - Pengertian Fotografi
SMK Nahdlatul Ulama Balikpapan. Website : http://www.smknubalikpapan.sch.id Alamat : Jl. Ledjend. S. Parman No. 47 RT. 22 Kelurahan Sumber Rejo Kecamatan Balikpapan Tengah
Kota Balikpapan, Kalimantan Timur
kumpulan soal IPA untuk tingkat SMP/MTs berupa soal essay dan uraian untuk belajar dan referensi bapak/ibu guru yang membuat soal atau butuh gambar, saya juga edit sana sini :D
Program Jurusan : Multimedia (MM) Kelas XI.
Mata Pelajaran : Komposisi Foto Digital.
Materi Ajar 1 : Pengenalan Fotografi 1 - Pengertian Fotografi
SMK Nahdlatul Ulama Balikpapan. Website : http://www.smknubalikpapan.sch.id Alamat : Jl. Ledjend. S. Parman No. 47 RT. 22 Kelurahan Sumber Rejo Kecamatan Balikpapan Tengah
Kota Balikpapan, Kalimantan Timur
kumpulan soal IPA untuk tingkat SMP/MTs berupa soal essay dan uraian untuk belajar dan referensi bapak/ibu guru yang membuat soal atau butuh gambar, saya juga edit sana sini :D
Program Jurusan : Multimedia (MM)
Mata Pelajaran : Komposisi Foto Digital.
Materi Ajar 1 : Pengenalan Fotografi 3 - Jenis Fotografi Lainnya, Tugas, Lembar Kerja Siswa dan Soal Uraian
SMK Nahdlatul Ulama Balikpapan. Website : http://www.smknubalikpapan.sch.id Alamat : Jl. Ledjend. S. Parman No. 47 RT. 22 Kelurahan Sumber Rejo Kecamatan Balikpapan Tengah Kota Balikpapan, Kalimantan Timur
Perkembangan yang paling pesat dari perkembangan komputer yang ada. Komputer generasi ketiga muncul sejak era 1964 – 1970-an. Kemajuan komputer generasi ketiga adalah penggunaan sistem operasi ( operating system ) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai progam yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.
Download Here:
https://myscience-life.blogspot.co.id/2017/12/komputer-generasi-ke-3.html
Modul teknik pemrograman mikrokontroler dan mikroprosesorBeny Abd
Modul 1 teknik pemrograman mikrokontroler dan mikroprosesor membahas mengenai pemecahan masalah bersifat sistematis menggunakan algoritma dan diagram alir
Program Jurusan : Multimedia (MM)
Mata Pelajaran : Komposisi Foto Digital.
Materi Ajar 1 : Pengenalan Fotografi 3 - Jenis Fotografi Lainnya, Tugas, Lembar Kerja Siswa dan Soal Uraian
SMK Nahdlatul Ulama Balikpapan. Website : http://www.smknubalikpapan.sch.id Alamat : Jl. Ledjend. S. Parman No. 47 RT. 22 Kelurahan Sumber Rejo Kecamatan Balikpapan Tengah Kota Balikpapan, Kalimantan Timur
Perkembangan yang paling pesat dari perkembangan komputer yang ada. Komputer generasi ketiga muncul sejak era 1964 – 1970-an. Kemajuan komputer generasi ketiga adalah penggunaan sistem operasi ( operating system ) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai progam yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.
Download Here:
https://myscience-life.blogspot.co.id/2017/12/komputer-generasi-ke-3.html
Modul teknik pemrograman mikrokontroler dan mikroprosesorBeny Abd
Modul 1 teknik pemrograman mikrokontroler dan mikroprosesor membahas mengenai pemecahan masalah bersifat sistematis menggunakan algoritma dan diagram alir
WisWeb adalah situs Lembaga Freudenthal untuk pendidikan matematika sekunder (siswa dari 12 sampai 18 tahun). Fokus utama dari situs ini applet; program komputer kecil yang dijalankan melalui internet. Selain itu, situs ini menawarkan informasi tentang DME, Digital Matematika Lingkungan.
Applet adalah alat pembelajaran interaktif yang dapat digunakan siswa untuk beberapa tujuan, seperti untuk mengeksplorasi situasi masalah, untuk menemukan representasi atau konsep, untuk membangun dan mengeksplorasi 3D-benda, atau melatih keterampilan. Di dalam website ini terdapat lebih dari 30 applet yang bisa dimainkan. Untuk bermain applet ini dibutuhkan aplikasi JAVA.
Pada slide share ini saya akan mempublikasikan laporan tugas ICT saya dan kelompok saya mengenai Applets ini. Adapun applet yang kami yang menjadi fokus utama laporan kami adalah "Shooting Balls".
Laporan Pembina Pramuka SD dalam format doc dapat anda jadikan sebagai rujukan dalam membuat laporan. silakan download di sini https://unduhperangkatku.com/contoh-laporan-kegiatan-pramuka-format-word/
Sebuah buku foto yang berjudul Lensa Kampung Ondel-Ondelferrydmn1999
Indonesia, negara kepulauan yang kaya akan keragaman budaya, suku, dan tradisi, memiliki Jakarta sebagai pusat kebudayaan yang dinamis dan unik. Salah satu kesenian tradisional yang ikonik dan identik dengan Jakarta adalah ondel-ondel, boneka raksasa yang biasanya tampil berpasangan, terdiri dari laki-laki dan perempuan. Ondel-ondel awalnya dianggap sebagai simbol budaya sakral dan memainkan peran penting dalam ritual budaya masyarakat Betawi untuk menolak bala atau nasib buruk. Namun, seiring dengan bergulirnya waktu dan perubahan zaman, makna sakral ondel-ondel perlahan memudar dan berubah menjadi sesuatu yang kurang bernilai. Kini, ondel-ondel lebih sering digunakan sebagai hiasan atau sebagai sarana untuk mencari penghasilan. Buku foto Lensa Kampung Ondel-Ondel berfokus pada Keluarga Mulyadi, yang menghadapi tantangan untuk menjaga tradisi pembuatan ondel-ondel warisan leluhur di tengah keterbatasan ekonomi yang ada. Melalui foto cerita, foto feature dan foto jurnalistik buku ini menggambarkan usaha Keluarga Mulyadi untuk menjaga tradisi pembuatan ondel-ondel sambil menghadapi dilema dalam mempertahankan makna budaya di tengah perubahan makna dan keterbatasan ekonomi keluarganya. Buku foto ini dapat menggambarkan tentang bagaimana keluarga tersebut berjuang untuk menjaga warisan budaya mereka di tengah arus modernisasi.
Materi 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptx
Soal uas x simdig smt genap 14 15
1. SMK NEGERI 1 BADEGAN PONOROGO
Jl. Suyudono No.1 Badegan
Telp/Fax. : (0352) 751034 e-mail : smkn1badegan@yahoo.com
Format : 03.43
Halaman 1 dari 4
Revisi : 00 / 28 - 11 - 2011
UJIAN AKHIR SEMESTER GENAP
TAHUN PELAJARAN 2014/2015
Mata Ujian : Simulasi Digital Kompetensi Keahlian : TKJ
Kelas/Smt : X / GENAP Guru Pembimbing : Budi Aribowo, S.S
Tanggal : Juni 2015
Kompetensi yang diujikan : 3.7 – 3.10 Simulasi Visual 3D, 3.11-3.13 Buku Digital
A. Pilihlah salah satu jawaban paling benar dengan memberikan tanda silang (x) pada huruf a, b, c, d, atau e!
1. Pengertian dari simulasi visual adalah ....
A. media untuk menyampaikan ide dan konsep
dalam bentuk digital
B. media untuk menyampaikan ide dan konsep
dalam bentuk video
C. media untuk menyampaikan ide dan konsep
dalam bentuk e-book
D. media untuk menyampaikan ide dan konsep
dalam bentuk aktualisasi simulasi digital
E. media untuk menyampaikan ide dan konsep
dalam bentuk DVD
2. Pencahayaan yang tepat agar object terlihat sempurna
saat render sebaiknya menggunakan jenis lamp?
A. Plane.
B. Area.
C. Spot.
D. Sun.
E. Hemi.
3. Tampilan yang terdiri atas objek 3D dan objek lainnya
adalah pengertian dari?
A. Header.
B. Toolbar.
C. Viewport.
D. Outliner.
E. Properties
4. Manakah pernyataan dibawah ini yang kurang tepat
mengenai pengertian dari motion graphic?
A. Motion graphics adalah grafis yang
menggunakan rekaman video .
B. Motion graphics adalah tampilan dalam sebuah
majalah.
C. Motion graphics adalah teknologi animasi untuk
menciptakan ilusi gerak atau rotasi.
D. Motion graphics biasanya dikombinasikan
dengan audio.
E. Motion graphics digunakan dalam berbagai
proyek multimedia.
5. Menggabungkan semua komponen pembentuk movie,
baik itu video, audio, teks, efek, filter, dan lain
sebagainya menjadi satu kesatuan yang tidak bisa
diubah-ubah lagi, adalah fungsi dari proses ....
A. modelling
B. rendering
C. compositing
D. lighting
E. rigging
6. Sudut pandang object di bawah ini adalah?
A. Point of view
B. Panoramic view
C. Scene view
D. Orthographic view
E. Perspective view
7. Sedangkan sudut pandang object di bawah ini adalah
A. Orthographic view
B. Perspective view
C. Point of view
D. Panoramic view
E. Scene view
2. SMK NEGERI 1 BADEGAN PONOROGO
Jl. Suyudono No.1 Badegan
Telp/Fax. : (0352) 751034 e-mail : smkn1badegan@yahoo.com
Format : 03.43
Halaman 2 dari 4
Revisi : 00 / 28 - 11 - 2011
8. Instruksi yang terkait dengan frame animasi atau
untuk sequencer adalah?
A. Viewport.
B. Toolbar.
C. Outliner.
D. Timeline
E. Properties
9. Proses apakah yang dilakukan dari gambar A ke
gambar B di bawah ini?
A.
B.
A. Extrude (E) dan sumbu Y
B. Extrude (E) dan sumbu Z
C. Scale (S) dan sumbu Z
D. Move (G) dan sumbu Z
E. Delete (X) dan sumbu X
10. Apakah nama tool bergambar camera di bawah ini?
A. Animation
B. Photo
C. Render
D. Constraint
E. Texture
11. Untuk menghapus salah satu permukaan seperti pada
gambar di bawah ini, apakah yang dilakukan?
A. Delete (X) edges
B. Delete (X) vertices
C. Delete (X) object
D. Delete (X) edge&faces
E. Delete (X) faces
12. Apakah fungsi pose mode pada penulangan?
A. untuk memberi warna
B. untuk memberikan cahaya
C. untuk menganimasikan tulang
D. untuk menganimasikan objek
E. untuk menganimasikan film
13. Manakah yang bukan termasuk file 3D?
A. 3ds
B. obj
C. avi
D. stl
E. fbx
14. Storyboard adalah ....
A. cerita yang tertulis di papan sesuai dengan naskah
B. kumpulan naskah yang telah ditulis oleh para
penulis naskah
C. tempat menyimpan data
D. sketsa gambar dalam bentuk thumbnail yang
disusun berurutan sesuai dengan naskah
E. kumpulan cerita
15. Pada gambar model 3D di bawah ini, bentuk awal
merupakan kubus(balok). Kemudian di kembangkan
menjadi 4 tingkat. Teknik sederhana apa yang di
gunakan dalam menambah tingkatan tersebut?
A. Bevel.
B. Extrude.
C. Mesh.
D. Smooth.
E. Adding.
16. Berikut ini yang termasuk jenis-jenis aplikasi untuk
pembuatan buku digital adalah ....
A. Blender, Edmodo, dan FlipBook
B. Blender; MS Word, dan digital camera
C. Calibre, FlipBook, dan Webcam
D. Digital Camera, FlipBook, dan Webcam
E. MS Word, FlipBook, dan Sigil
3. SMK NEGERI 1 BADEGAN PONOROGO
Jl. Suyudono No.1 Badegan
Telp/Fax. : (0352) 751034 e-mail : smkn1badegan@yahoo.com
Format : 03.43
Halaman 3 dari 4
Revisi : 00 / 28 - 11 - 2011
17. Apakah kelebihan buku digital berekstensi .epub dari
pada .pdf ....
A. support untuk video dan audio
B. tidak support untuk DRM
C. format berbayar
D. styling ASP
E. setiap halaman berpindah secara otomatis.
18. Format file video yang didukung Sigil adalah ....
A. .rmvb
B. .dat
C. .avi
D. .mp4
E. .mkv
19. Manakah yang bukan termasuk format file buku
digital?
A. pdf
B. epub
C. mobi
D. xps
E. mov
20. Untuk membuka format epub pada android
menggunakan ....
A. Foxit reader
B. AZARDI
C. Ideal Reader
D. Adobe Reader
E. Calibre
B. Jawablah pertanyaan-pertanyaan di bawah ini
dengan benar?
21. Apakah fungsi dari emulate numpad pada aplikasi
blender 3D?
________________________________________
22. Apakah rigging dalam aplikasi blender 3D?Jelaskan!
________________________________________
23. Apakah buku digital?Jelaskan!
________________________________________
24. Sebutkan 8 format buku digital yang kamu ketahui?
________________________________________
25. Sebutkan nama-nama toolbar pada aplikasi blender
3D di bawah ini?
a. …….
b. …….
c. …….
d. …….
e. …….
f. …….
g. …….
h. …….
i. …….
j. …….
k. …….
l. ……
^_^ Selamat Mengerjakan ^_^
Catatan : Jika ada siswa remidi dilakukan secara online dengan www.edmodo.com
4. SMK NEGERI 1 BADEGAN PONOROGO
Jl. Suyudono No.1 Badegan
Telp/Fax. : (0352) 751034 e-mail : smkn1badegan@yahoo.com
Format : 03.43
Halaman 4 dari 4
Revisi : 00 / 28 - 11 - 2011
KUNCI JAWABAN DAN PEDOMAN PENILAIAN
UAS SEMESTER GENAP 2014/2015
MATA PELAJARAN SIMULASI DIGITAL KELAS X
A. PILIHAN GANDA
1. D 11. E
2. E 12. C
3. C 13. C
4. B 14. D
5. B 15. B
6. E 16. E
7. A 17. A
8. D 18. D
9. C 19. E
10. C 20. C
B. ISIAN
21. Bagi para pengguna laptop mengaktifkan Emulate Numpad berguna untuk menggantikan tombol Numpad,
sehingga bisa menggunakan perintah Numpad dengan menekan tombol angka pada keyboard bagian atas.
22. Rigging adalah proses penulangan (pemberian tulang) yang tersusun dari beberapa potong tulang (Bone) yang
saling berhubungan.
23. Buku digital atau buku elektronik, disingkat e-book, atau ebook, adalah bentuk digital dari buku cetak. Buku
cetak pada umumnya terdiri atas setumpuk kertas dijilid yang berisi teks atau teks dan atau gambar, maka buku
elektronik berisikan informasi digital yang dapat berisi teks, gambar, audio, video, yang dapat dibaca di komputer,
laptop, tablet, atau smartphone.
24. azw, epub, kf8, mobi, pdb, pdf, prc, html, chm, xhtml, xml, html, xps, oxps dll. (8 saja)
25.
A. render
B. render layer
C. scene
D. world
E. object
F. object constraint
G. object modifier
H. object data
I. material
J. texture
K. particle
L. physics
PEDOMAN PENILAIAN
A. PG SKOR = 1 X 20 = 20
B. ISIAN SKOR =
21. 3
22. 3
23. 4
24. 8
25. 12
JUMLAH B = 30
A+B = 20 + 30 = 50
𝑺𝑲𝑶𝑹 𝑷𝑬𝑹𝑶𝑳𝑬𝑯𝑨𝑵
𝑺𝑲𝑶𝑹 𝑴𝑨𝑲𝑺𝑰𝑴𝑨𝑳
X 100 = N
𝟓𝟎
𝟓𝟎
𝑿 𝟏𝟎𝟎 = 𝟏𝟎𝟎