Dokumen tersebut memberikan informasi tentang anggota kelompok yang mengerjakan tugas tentang periferal komputer beserta penjelasan singkat mengenai jenis-jenis periferal komputer dan fungsinya."
Dokumen tersebut memberikan informasi tentang anggota kelompok yang mengerjakan tugas tentang periferal komputer beserta penjelasan singkat mengenai jenis-jenis periferal komputer dan fungsinya."
Teks tersebut membahas tentang kerja sama dan bantuan antar perangkat dalam menunjang operasi komputer. Komputer membutuhkan perangkat pendukung seperti monitor, keyboard, mouse, printer, dan lainnya untuk menjalankan tugasnya. Teks tersebut juga menjelaskan jenis-jenis perangkat pendukung komputer berdasarkan fungsi dan proses kerjanya.
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
1. Dokumen tersebut menjelaskan berbagai perangkat komputer mulai dari input, processing, hingga output device.
2. Perangkat input seperti keyboard dan mouse digunakan untuk memasukkan informasi ke dalam komputer.
3. CPU dan memory berperan sebagai processing device untuk memproses data, sementara output device seperti monitor dan printer menampilkan hasil keluaran.
Dokumen tersebut membahas berbagai jenis piranti masukan untuk komputer, termasuk keyboard, mouse, joystick, accupoint, trackball, light pen, touch screen, scanner, dan microphone. Jenis-jenis piranti masukan tersebut dapat digunakan untuk memasukkan teks, memilih menu, menggerakkan kursor, atau suara ke dalam sistem komputer. Dokumen ini juga menjelaskan prinsip dasar kerja dan karakteristik setiap jenis piranti masukan.
Perangkat keluaran komputer menerjemahkan informasi dari CPU ke berbagai media yang dapat dibaca manusia atau digunakan untuk penyimpanan data. Ada empat jenis keluaran: tulisan, gambar, suara, dan bentuk mesin. Perangkat keluaran seperti monitor dan printer menampilkan atau mencetak informasi, sementara drive menyimpan data ke perangkat penyimpanan seperti disk atau pita magnetik.
Dokumen tersebut membahas tentang berbagai jenis input dan output device pada komputer beserta penjelasan fungsinya. Terdapat penjelasan mengenai mouse, keyboard, joystick, scanner, printer, monitor, speaker, serta processing device seperti CPU dan memory.
Periferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj Awilly_kusardhi
Dokumen tersebut membahas berbagai jenis input device, output device, dan processing device pada komputer. Input device yang dijelaskan meliputi mouse, keyboard, joystick, scanner, dan light pen. Sedangkan output device yang disebutkan adalah speaker, printer, dan monitor. Processing device yang disebutkan adalah CPU yang terdiri atas primary storage, arithmetic logic unit, dan control unit.
El documento presenta un algoritmo gráfico simple que solicita al usuario ingresar dos números, calcula el cuadrado de cada número, suma los resultados y muestra el valor final.
This document provides details for planning a youth baseball camp, including potential activities, equipment needs, costs, and staffing requirements. It recommends a variety of low-cost activities that require little to no equipment such as team-building games, yoga, and guest speakers. Sports like archery, frisbee golf, and volleyball are suggested but would require purchasing equipment. The document also outlines counselor duties and qualifications for coaches/trainers. Overall it aims to provide a full week of engaging activities while working within a budget.
1) The document discusses quality assurance and control in hospitals, defining quality and outlining the importance of total quality in healthcare.
2) It explores the history and principles of the total quality management (TQM) movement in healthcare and tools used for quality assurance like audits, process management techniques, and quality systems.
3) Continuous quality improvement is important to achieve the highest levels of performance through regular planning, execution, and evaluation cycles.
This document outlines an automatic bottle filling system project submitted by Mohammad Shahbaz, a 6th semester B.Tech (ME) student at Career Point University. The project submission is addressed to Amardeep, an Assistant Professor in the Mechanical Engineering department, and details the table mechanism, filling section, chute mechanism, capping section, sensing mechanism, and control section components of the automatic bottle filling system.
Best practices in designing a blended learning courseDavid Asirvatham
This document outlines best practices for designing a blended learning course. It begins with an introduction to the University of Malaya and discusses the reshaping of education due to globalization and technology. Blended learning combines online and face-to-face learning. The top 10 best practices for course design are then outlined: 1) Focus on learning outcomes over technology, 2) Choose an appropriate instructional model, 3) Balance online and in-person delivery modes, 4) Redefine the teacher's role, 5) Consider optimal class sizes, 6) Support varying technology skills, 7) Balance content development time, 8) Implement effective assessment and feedback, 9) Allow time for teacher professional development, and 10) Engage students.
Teks tersebut membahas tentang kerja sama dan bantuan antar perangkat dalam menunjang operasi komputer. Komputer membutuhkan perangkat pendukung seperti monitor, keyboard, mouse, printer, dan lainnya untuk menjalankan tugasnya. Teks tersebut juga menjelaskan jenis-jenis perangkat pendukung komputer berdasarkan fungsi dan proses kerjanya.
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
1. Dokumen tersebut menjelaskan berbagai perangkat komputer mulai dari input, processing, hingga output device.
2. Perangkat input seperti keyboard dan mouse digunakan untuk memasukkan informasi ke dalam komputer.
3. CPU dan memory berperan sebagai processing device untuk memproses data, sementara output device seperti monitor dan printer menampilkan hasil keluaran.
Dokumen tersebut membahas berbagai jenis piranti masukan untuk komputer, termasuk keyboard, mouse, joystick, accupoint, trackball, light pen, touch screen, scanner, dan microphone. Jenis-jenis piranti masukan tersebut dapat digunakan untuk memasukkan teks, memilih menu, menggerakkan kursor, atau suara ke dalam sistem komputer. Dokumen ini juga menjelaskan prinsip dasar kerja dan karakteristik setiap jenis piranti masukan.
Perangkat keluaran komputer menerjemahkan informasi dari CPU ke berbagai media yang dapat dibaca manusia atau digunakan untuk penyimpanan data. Ada empat jenis keluaran: tulisan, gambar, suara, dan bentuk mesin. Perangkat keluaran seperti monitor dan printer menampilkan atau mencetak informasi, sementara drive menyimpan data ke perangkat penyimpanan seperti disk atau pita magnetik.
Dokumen tersebut membahas tentang berbagai jenis input dan output device pada komputer beserta penjelasan fungsinya. Terdapat penjelasan mengenai mouse, keyboard, joystick, scanner, printer, monitor, speaker, serta processing device seperti CPU dan memory.
Periferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj Awilly_kusardhi
Dokumen tersebut membahas berbagai jenis input device, output device, dan processing device pada komputer. Input device yang dijelaskan meliputi mouse, keyboard, joystick, scanner, dan light pen. Sedangkan output device yang disebutkan adalah speaker, printer, dan monitor. Processing device yang disebutkan adalah CPU yang terdiri atas primary storage, arithmetic logic unit, dan control unit.
El documento presenta un algoritmo gráfico simple que solicita al usuario ingresar dos números, calcula el cuadrado de cada número, suma los resultados y muestra el valor final.
This document provides details for planning a youth baseball camp, including potential activities, equipment needs, costs, and staffing requirements. It recommends a variety of low-cost activities that require little to no equipment such as team-building games, yoga, and guest speakers. Sports like archery, frisbee golf, and volleyball are suggested but would require purchasing equipment. The document also outlines counselor duties and qualifications for coaches/trainers. Overall it aims to provide a full week of engaging activities while working within a budget.
1) The document discusses quality assurance and control in hospitals, defining quality and outlining the importance of total quality in healthcare.
2) It explores the history and principles of the total quality management (TQM) movement in healthcare and tools used for quality assurance like audits, process management techniques, and quality systems.
3) Continuous quality improvement is important to achieve the highest levels of performance through regular planning, execution, and evaluation cycles.
This document outlines an automatic bottle filling system project submitted by Mohammad Shahbaz, a 6th semester B.Tech (ME) student at Career Point University. The project submission is addressed to Amardeep, an Assistant Professor in the Mechanical Engineering department, and details the table mechanism, filling section, chute mechanism, capping section, sensing mechanism, and control section components of the automatic bottle filling system.
Best practices in designing a blended learning courseDavid Asirvatham
This document outlines best practices for designing a blended learning course. It begins with an introduction to the University of Malaya and discusses the reshaping of education due to globalization and technology. Blended learning combines online and face-to-face learning. The top 10 best practices for course design are then outlined: 1) Focus on learning outcomes over technology, 2) Choose an appropriate instructional model, 3) Balance online and in-person delivery modes, 4) Redefine the teacher's role, 5) Consider optimal class sizes, 6) Support varying technology skills, 7) Balance content development time, 8) Implement effective assessment and feedback, 9) Allow time for teacher professional development, and 10) Engage students.
The document discusses various procurement options including:
1) Traditional design-bid-build (DBB), design-build (DB), and novated design-build where the design team is transferred to the contractor.
2) Integrated options like package deal, turnkey, develop and construct, and design-build-leaseback.
3) Management options where the architect's role is separated into project manager, design manager, and design architect to better integrate design and construction.
The document discusses ERP implementations at several food companies. It describes how Cadbury implemented SAP ERP in 2005 but faced initial problems that led to excess inventory. Similarly, Hershey rushed its ERP implementation in 1999 in 2.5 years instead of the recommended 4 years, which caused order fulfillment issues and a $150 million loss in sales. The key lessons are to avoid squeezing timelines, use a phased approach, thoroughly test systems, and avoid go-lives during busy periods.
This document discusses the changing role of teachers in the 21st century classroom. It notes that internet technology is reshaping education and the skills needed for the modern workforce. The roles of both students and teachers are evolving - students are more connected and want to create digital content, while teachers must promote technology use, support learner-centered approaches, and help students become global citizens. Overall, the document argues that teachers need to continue learning and embracing new technologies in order to effectively educate students for a digital world.
Chapter 5 Part I: Intrapersonal CommunicationAndi Narvaez
Presentation created by Andi Narvaez for COMM 107 - Oral Communication: Principles and Practice
University of Maryland
Source: Communication: A Social and Career Focus by Berko, Wolvin & Wolvin
Cours d'introduction à la Gestion de projets à destination de Master 2 en filière numérique. Au-delà de quelques "règles" et "principes" généraux, la discussion est engagée avec les étudiants qui, du fait de stages en entreprises, ont pu avoir un autre vécu de la gestion de projets. En particulier, la place du chef de projet, du MOA, du MOE, etc., peut varier sensiblement, surtout dans les petites et moyennes entreprises.
Big Digs - Site Development & Underground Solutions for Mining Agata Woźniak
The document is a presentation about site development and underground solutions for mining given by Armtec Infrastructure Inc. It discusses the use of corrugated structural plate for applications like mine haul roads, portals, and tunnels. It provides details on product types, design considerations, seismic design, construction process, and case studies of installations. The speakers are Doug Leitch and Glenn Smith from Armtec Drainage Solutions.
Presentasi menjelaskan berbagai komponen utama komputer dan periferalnya. Terdapat input device seperti keyboard, mouse, joystick, scanner, dan barcode reader. Kemudian proses device seperti RAM, ROM, power supply, I/O card, dan processor. Output device meliputi monitor, printer, plotter, LCD projector, dan speaker. Setiap komponen dijelaskan fungsi dan cara kerjanya.
Dokumen tersebut membahas definisi dan penggolongan komputer. Komputer didefinisikan sebagai alat untuk menghitung dan meringankan pekerjaan manusia. Sistem komputer terdiri atas tiga bagian: perangkat keras yang menjalankan sistem, perangkat lunak untuk menyelesaikan masalah, dan pengguna. Komputer dikelompokkan berdasarkan kapasitas menjadi super komputer, mainframe, personal komputer, notebook, dan PDA. Komponen
Dokumen tersebut memberikan informasi tentang berbagai jenis perangkat keras komputer seperti monitor, printer, keyboard, mouse, scanner, kamera digital, mikrofon, dan processor. Jenis-jenis perangkat tersebut dijelaskan fungsi dan cara kerjanya.
Dokumen tersebut menjelaskan berbagai jenis perangkat keras komputer dan topologi jaringan komputer. Perangkat keras komputer meliputi monitor, mouse, keyboard, speaker, printer, CPU, scanner, modem, stabilizer, harddisk, RAM, power supply, kabel data, kabel VGA, fan, LAN card, motherboard, processor, headsets, microphone, CD-ROM, CD/DVD, flashdisk, webcam, joystick, video adaptor, dan sound card. Sedangkan topologi jaringan komputer yang dijelaskan adalah ring,
Presentation1 muh rosyid nur huda tkj a no 20 rosyidoj
Dokumen tersebut membahas tentang perangkat keras komputer dan fungsinya, termasuk unit masukan seperti keyboard, mouse, dan scanner, serta unit keluaran seperti monitor. Juga dibahas tentang prosesor dan memori seperti RAM dan ROM yang berperan dalam mengolah data di dalam komputer.
Teknologi informasi dan perangkat keras komputer yang mendukungnya seperti monitor, mouse, keyboard, printer, dan komponen internal seperti CPU, RAM, dan hard disk dipaparkan dalam dokumen tersebut beserta fungsi masing-masing komponen. Dokumen ini juga menjelaskan berbagai jenis perangkat keras komputer dan bagaimana mereka bekerja sama untuk mendukung operasi komputer.
Makalah ini membahas tentang perangkat keras komputer (hardware). Hardware terdiri dari berbagai komponen fisik seperti monitor, mouse, keyboard, printer, CPU, dan lainnya. Makalah ini menjelaskan pengertian dan fungsi dari berbagai hardware komputer.
Pendidikan inklusif merupakan sistem pendidikan yang
memberikan akses kepada semua peserta didik yang
memiliki kelainan, bakat istimewa,maupun potensi tertentu
untuk mengikuti pendidikan maupun pembelajaran dalam
satu lingkungan pendidikan yang sama dengan peserta didik
umumlainya
Materi ini membahas tentang defenisi dan Usia Anak di Indonesia serta hubungannya dengan risiko terpapar kekerasan. Dalam modul ini, akan diuraikan berbagai bentuk kekerasan yang dapat dialami anak-anak, seperti kekerasan fisik, emosional, seksual, dan penelantaran.
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaFathan Emran
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka - abdiera.com, Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka, Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka, Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka, Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka, Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka
Panduan untuk memilih mata pelajaran pilihan yang akan dilaksanakan di jenjang SMK, yang mana sebagian besar sudah melakasanakan kurikulum merdeka. mata pelajaran pilihan bisa dipilih dari konsentrasi yang ada di sekolah, atau bisa juga memilih matqa pelajaran diluar konsentrasi keahlian yang dimiliki, dengan catatan sarana dan prasarana tersedia untuk melaksanakan pembelajaran.
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaFathan Emran
Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka.
2. A. Mengenal PERIPHERAL Komputer
Peripheral adalah hardware tambahan yang
disambungkan ke komputer, biasanya dengan bantuan
kabel ataupun sekarang sudah banyak perangkat
peripheral wireless. Peripheral ini bertugas membantu
komputer menyelesaikan tugas yang tidak dapat
dilakukan oleh hardware yang sudah terpasang didalam
casing.
3. 1. Peripheral utama (main peripheral)
Yaitu peralatan yang harus ada dalam mengoperasikan komputer.
Contoh periferal utama yaitu: monitor, keyboard dan mouse.
2. Peripheral pendukung (auxillary peripheral)
peralatan yang tidak mesti ada dalam mengoperasikan komputer
tetapi diperlukan untuk kegiatan tertentu. Contohnya yaitu: printer,
scanner, modem, web cam dan lain-lain.
Sedangkan berdasarkan proses kerjanya dalam mendukung
pengoperasian komputer terbagi menjadi:
4. • 1. Perangkat masukan (input)
Adalah perangkat yang digunakan untuk
memasukkan data atau perintah ke dalam
komputer. Perangkat tersebut antara lain keyboard,
mouse, scanner, digitizer, kamera digital,
microphone, dan periferal lainnya
• 2. Perangkat keluaran (output)
Adalah peralatan yang kita gunakan untuk
menampilkan hasil pengolahan data atau perintah
yang dilakukan oleh komputer. Perangkat tersebut
antara lain monitor, printer, plotter, speaker, dan
lain lainnya.
5. peripheral dengan berbagai
tugasnya:
1.KEYBOARD
Berbentuk mirip mesin ketik yang berisi huruf, angka, simbol-simbol
khusus serta tombol-tombol fungsi. Gunanya untuk memberi
perintah kepada komputer dengan cara menuliskannya atau
menekan kombinasi beberapa tombol. Saat ini sejumlah perusahaan
seperti Microsoft dan Logitech sudah membuat keyboard tanpa kabel
(wireless) yang menggunakan pancaran infrared ataupun radio
frequency
6. 2. MOUSE
Alat yang mirip tikus dan terdiri dari dua atau
tiga tombol, berfungsi untuk mengendalikan
kursor/pointer dilayar monitor dengan cara
menggerakkannya maju, mundur atau
kesamping. Untuk versi lama, didalamnya
terdapat bola karet yang akan menggerakkan
roda-roda kecil, yang akan mengatur gerakan
kursor/pointer. Sekarang mouse tidak
menggunakan bola karet lagi, tetapi
menggunakan sinar ataupun laser, biasanya
disebut optical mouse atau laser mouse.
Mouse biasanya dilengkapi scrolling button
untuk memudahkan bergerak turun/naik
7. 3.LIGHTPEN
Mirip bolpoin biasa, hanya ujungnya
memiliki sensor elektromagnetik.
Bisa digunakan untuk menulis, tetapi
juga mampu membaca kode-kode
khusus yang kemudian
diterjemahkan oleh komputer.
8. 4.TRACKBALL
Fungsinya sama persis dengan
mouse, hanya tampilannya
berbeda. Pada trackball, bola
yang menggerakkan kursor/pointer
berada diluar dan harus
digerakkan oleh jari kita kearah
yang kita inginkan. Jika badan
mouse harus kita gerakkan
seluruhnya diatas meja, badan
9. 5.MONITOR
• Bentuknya mirip televisi dan berfungsi menampilkan proses dan hasil pekerjaan komputer.
Monitor komputer jaman dulu hanya hitam putih atau monochrome (terkadang dengan tulisan
hijau atau orange dan latar belakang hitam). Sekarang monitor semuanya sudah berwarna dan
beresolusi tinggi, sehingga kualitas gambar yang dihasilkannya juga jauh lebih bagus.
• Monitor juga sudah banyak berubah dari bentuk awalnya, yang berupa CRT Monitor (berbentuk
tabung), sekarang sudah menjadi LCD Monitor, bahkan produksi terbaru sekarang sudah
menggunakan teknologi LED, yang dinamakan LED LCD Monitor. Daya yang digunakan juga sudah
semakin rendah dan ukuran layarnya juga bervariasi dari kecil sampai besar.
• Jenis lainnya yaitu touch screen monitor, yaitu monitor yang dilengkapi dengan teknologi untuk
bisa menangkap sentuhan dilayar, jadi pemakai semakin dimanjakan untuk bisa mengoperasikan.
Biasanya digunakan untuk tujuan khusus, misalnya di restourant ataupun sebagai media promisi
untuk menampilkan informasi, sehingga untuk berinteraksi, pemakai cukup menyentuh layar
monitor saja, tanpa perlu menggunakan keyboard atau mouse.
10. 6.PRINTER
Digunakan untuk mencetak hasil proses komputer keatas kertas
sehingga bisa dibaca. Ada tiga jenis printer yang dikenal luas
yaitu dot-matrix printer, inkjet printer, dan laser printer
11. 7.PLOTTER
• Sama fungsinya dengan printer tetapi khusus untuk mencetak
gambar. Kertas yang dipergunakan juga lebih besar dari kertas biasa.
Plotter generasi pertama harus dipasangi rapido (pena khusus untuk
menggambar), namun sekarang plotter juga terdiri dari inkjet dan
laser.
12. • 8.SCANNER
• Digunakan untuk mengambil citra cetakan (gambar, foto, tulisan)
untuk diolah atau ditampilkan melalui komputer. Ada dua jenis
scanner, handy scanner (dipegang dan digerakkan dengan tangan),
dan flatbed scanner (serupa mesin fotokopi)
13. 9.EXTERNAL ZIP DRIVE
• Fungsinya sama dengan disket, ukurannya juga sama 3,5 inci –
hanya agak lebih tebal – namun kapasitasnya jauh lebih besar –
100MB yang kira-kira sama dengan 70 disket berkapasitas 1,44MB.
Zip drive ini dibuat oleh perusahaan Iomega.
14. • 10.MICROPHONE DAN SPEAKER
• Untuk memasukkan dan merekam suara serta mendengarkan hasil
rekaman yang sudah disimpan didalam komputer, atau
mendengarkan musik dan suara dari CD, MP3 atau game
15. • 11.JOYSTICK
• Alat berbentuk tongkat kecil (biasanya dilengkapi beberapa tombol
dengan fungsi yang bisa diatur) untuk memudahkan bermain game,
misalnya mengendalikan pesawat atau mobil. Dapat juga berfungsi
sebagai mouse
16. • 12.JOYPAD/GAMEPAD
• Fungsinya sama dengan joystick hanya bentuknya berbeda, mirip
papan kecil yang memiliki pegangan dan diatasnya banyak terdapat
tombol-tombol. Juga bisa berfungsi sebagai mouse