General Mobile E-Tab Tablet Bilgisayar Sunumu 10.10.2011Melih Bayram Dede
FATİH Projesi’nde yerli üretim bilgisayar şartı konulması üreticileri harekete geçirdi ve General Mobile, düzenlediği basın toplantısıyla, Türkiye’de ilk yerli tablet bilgisayarın seri üretimine başladıklarını duyurdu.
General Mobile E-Tab Tablet Bilgisayar Sunumu 10.10.2011Melih Bayram Dede
FATİH Projesi’nde yerli üretim bilgisayar şartı konulması üreticileri harekete geçirdi ve General Mobile, düzenlediği basın toplantısıyla, Türkiye’de ilk yerli tablet bilgisayarın seri üretimine başladıklarını duyurdu.
Adli Bilişim Uzmanı Çığır İlbaş ve Av. Mehmet Ali Köksal tarafından hazırlanan ve 1990 - 2011 yılları arasını kapsayan "Türkiye'de Bilişim Suçları" adlı araştırma, siber suçların haritasını ortaya koyuyor.
Lo scorso anno abbiamo iniziato ad esplorare MonoTouch come strumento per lo sviluppo di applicazioni Line of Business (LOB) su iPad ed iPhone, tenendo in particolare considerazione la possibilità di far girare gran parte del codice, in particolare la logica di business, su altre piattaforme (mobile, ma anche desktop e server).
Ad un anno di distanza possiamo fare un resoconto dell'esperienza (ancora in corso) avuta con questo tool, vedendo alcune ricette pratiche che consentano di utilizzarlo in modo più efficiente e discutendo insieme su quando ha effettivamente senso sceglierlo, evitarlo o addirittura affiancarlo rispetto ad altri strumenti e tecnologie, tra cui ovviamente quelli basati su HTML5.
Introduzione al sistema operativo Android durante il Workshop tenuto il 12 maggio 2012 dal Google Technology User Group di Perugia presso Evonove s.r.l.
Il workshop si è concluso con la creazione di un browser mobile.
Programmiamo iPhone e iPad (e non solo!) con MonoTouchStefano Ottaviani
MonoTouch ha delle caratteristiche che lo differenziano rispetto agli altri framework per lo sviluppo su iPhone / iPad: vediamo quali sono, che vantaggi ci possono dare e in che modo possono rivelarsi più divertenti :), in particolar modo nell'ambito delle applicazioni LOB (Line of Business).
Anche se MonoTouch non è direttamente cross-platform, cercheremo inoltre di dare uno sguardo a come organizzare i nostri progetti in modo tale da farli girare anche su altri device, in particolare Android, Windows Phone 7, e perché no, desktop e netbook, col minor sforzo possibile.
Corso WebApp iOS - Lezione 04: iOS UI DesignAndrea Picchi
Presentazione del Paradigma Page Model dell’iPhone e presentazione del Paradigma Block Model dell’iPad.
Approccio per portare un i contenuti da Desktop a Mobile.
Passare dallo Sketch al Prototipo a bassa risoluzione dell’Interfaccia iOS.
App vs Mobile website: quale lo scenario vincente?Websolute
Come cambia la user experience nel passaggio da web a mobile? E come scegliere tra app e web app? A Branding 2.0 2012, Claudio Tonti di Websolute risponde a queste domande, indicandoci fattori critici di scelta quali qualità dell'interfaccia, potenza di calcolo, revenue, integrazione con altre applicazioni.
Adli Bilişim Uzmanı Çığır İlbaş ve Av. Mehmet Ali Köksal tarafından hazırlanan ve 1990 - 2011 yılları arasını kapsayan "Türkiye'de Bilişim Suçları" adlı araştırma, siber suçların haritasını ortaya koyuyor.
Lo scorso anno abbiamo iniziato ad esplorare MonoTouch come strumento per lo sviluppo di applicazioni Line of Business (LOB) su iPad ed iPhone, tenendo in particolare considerazione la possibilità di far girare gran parte del codice, in particolare la logica di business, su altre piattaforme (mobile, ma anche desktop e server).
Ad un anno di distanza possiamo fare un resoconto dell'esperienza (ancora in corso) avuta con questo tool, vedendo alcune ricette pratiche che consentano di utilizzarlo in modo più efficiente e discutendo insieme su quando ha effettivamente senso sceglierlo, evitarlo o addirittura affiancarlo rispetto ad altri strumenti e tecnologie, tra cui ovviamente quelli basati su HTML5.
Introduzione al sistema operativo Android durante il Workshop tenuto il 12 maggio 2012 dal Google Technology User Group di Perugia presso Evonove s.r.l.
Il workshop si è concluso con la creazione di un browser mobile.
Programmiamo iPhone e iPad (e non solo!) con MonoTouchStefano Ottaviani
MonoTouch ha delle caratteristiche che lo differenziano rispetto agli altri framework per lo sviluppo su iPhone / iPad: vediamo quali sono, che vantaggi ci possono dare e in che modo possono rivelarsi più divertenti :), in particolar modo nell'ambito delle applicazioni LOB (Line of Business).
Anche se MonoTouch non è direttamente cross-platform, cercheremo inoltre di dare uno sguardo a come organizzare i nostri progetti in modo tale da farli girare anche su altri device, in particolare Android, Windows Phone 7, e perché no, desktop e netbook, col minor sforzo possibile.
Corso WebApp iOS - Lezione 04: iOS UI DesignAndrea Picchi
Presentazione del Paradigma Page Model dell’iPhone e presentazione del Paradigma Block Model dell’iPad.
Approccio per portare un i contenuti da Desktop a Mobile.
Passare dallo Sketch al Prototipo a bassa risoluzione dell’Interfaccia iOS.
App vs Mobile website: quale lo scenario vincente?Websolute
Come cambia la user experience nel passaggio da web a mobile? E come scegliere tra app e web app? A Branding 2.0 2012, Claudio Tonti di Websolute risponde a queste domande, indicandoci fattori critici di scelta quali qualità dell'interfaccia, potenza di calcolo, revenue, integrazione con altre applicazioni.
5. Principi di User Interface
• Le UI esistono per permettere interazioni
• Mantenere l’attenzione, sempre
• Consistenza e pertinenza sono importanti!
• Un’azione primaria per schermata
• Le azioni secondarie... sono secondarie!
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6. Le UI che si sfideranno oggi
iOS Android Metro
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7. iOS - User Interface Pro
• Luccicante e sfavillante!
• Ha dettato molti standard
• No pulsanti fisici
• Stile molto curato
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8. iOS - User Interface Cons
• Lo stile inizia a essere datato
• Barre invadenti
• Troppe app uguali
• Distinguersi è rischioso
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9. Android - User Interface Pro
• UI rinnovata e pulita
• Style Guide pubblica
• Molte icone
• Look alla “Tron”
• Molte azioni con swipe
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10. Android - User Interface Cons
• Scarsa diffusione ICS-design
• Migliorata, ma non del tutto
• Differenze “forzate”
• Sense, TouchWiz, ecc...
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11. Metro - User Interface Pro
• Ritorno all’essenziale
• Cura dettagli
• Content-centric design
• Transizioni fluide
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12. Metro - User Interface Cons
• Forse troppo essenziale?
• UX ancora acerba
• Sarà meglio compresa con
Windows 8
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13. Parte 2:
Cross platform
Illustrazione:
Will Phillips Jr
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14. Qual’è il punto?
Realizzare User Interface consistenti
attraverso tutte e 3 le piattaforme.
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15. Perché dovrei?
Perché la realtà del mercato (e quindi di
chi ci commissiona app) è che esistono 3
piattaforme.
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16. Casi di una UI cross-platform
• il cliente punta a un’utenza vasta
• si lavora con feature comuni
• sviluppo con soluzioni “bridge” (HTML5)
• c’è una controparte Web
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17. Quando invece NO
• vogliamo il massimo dalla piattaforma
• per correre meno rischi
• è “solo” un’app
• voglio conferire esclusività
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18. Esiste la UI universale?
Può darsi, ma intanto possiamo prendere
il meglio da queste 3 e amalgamarlo nelle
nostre app!
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19. Parte 3:
Case histories
Foto:
“Ocean view branch” - Orange
County Archives
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