Lineer NonLineer
Aristo Lao –Tzu
Bacon Einstein
Decartes Bohm
Newton Neuman
Taylor Nash
Kauffman
3.
Newton Uzantısı Bakış
KesinBilimsel Yasalar Geçerli
Mekanik Evren
Đndirgemeci Yaklaşım
Kesin Sebep Sonuç Đlişkisi
Kısıtlı Kaynakların Dengelenmesi
Sıfır Toplamlı Oyunlar
Objektif
Ya / YA DA yaklaşımı, Öngörülebilirlik
4.
Yeni (!) QuantumBakış
Kısmen Uygulanabilir Teori
Dinamik Evren
Bütünlemeci Holistik Yaklaşım
Zayıf Sebep Sonuç Đlişkisi
Servet Yaratmak
Kazan-Kazan Oyunlar
Perspektif
Çok kutuplu yaklaşım , Öngörülemezlik
5.
El Đşcisi Bilgi Đşcisi
Sistemin Alt Ucu Sistemi Programlar
Bantta Kulakların Arasında
Đş Nasıl Yapılır ? Görev Ne ?
Maliyet Varlık
Kolay Değiştirilir Kolay Değiştirilemez
Dikkat Merak
Monolog Diyalog
Teori neden çalışmıyor?
Ekonomi dengeye kavuşmaz
Piyasa en iyisini bilmez
Đnsanla ekonomik tercihlerinde akılcı davranmaz
Bilgi mal gibi yönetilmez
Düzenli sistemler kendi başına bırakılırsa çalışır
Đnternetten kimse sorumlu değildir
Reynolds’un Kuşları
Diğer kuşlarlave nesnelerle arada asgari bir
uzaklık bırak
Hızın etrafındakilere uydur
Algıladığın ağrılık merkezine yönel
Sürü haline gelin diyen yok
Kurallar bireysel ve algı sınırında
Aşağıdan yukarı belirme
En öndeki Lider Değil
12.
Mekanik Örgüt Biyolojik Örgüt
Fabrika Yaklaşımı Bahçe Yaklaşımı
Yönlendirme Đhtiyacı Sürekli Đletişim
Karışık ve Kapalı Karmaşık ve Açık
Amortisman Üreme
Ayrıntılı Prosedür Ortak değerler
Yıllık Bakım olarak Bitki Yetiştirme olarak
Eleman Geliştirme Eleman Geliştirme
Hiyerarşi Şebeke
BEN BEN SEN
Sen BĐZ OLMAYAN
Biz olmayan
15.
Đşbirliğini Destekleyen Yaklaşımlar
Etkileşimlerin tekrarlanma olasılığı
Oyuna katılmanın artı değeri
Đşbirliğinin yeterli gelecek değeri
Hızlı ama sürekli olmayan misilleme
Kritik kütle oluşması
Yaygın tercih işbirliği yapmadan en yüksek ödülü
kazanmanın yollarını tahmin etmektir.
16.
Sağlamlığın sürekliliği
Kontrolden tarayıcıgözleme geçiş
Yeterince iyi setleri
Parçalar arası ilişkiyi özendirmek
Verilerin bir kısmını görmezden gelmek
Sisteme parazit eklemek
Oyunun sürekliği için risk kontrolü
17.
Karmaşıklıkta Yol Almak
Farklıbir düşünüş, olaylar kalıplar ritimler ,...
Đlişkiler, Topluluk, Şebeke, ... Odaklanmak
Sürekli öğrenme, geniş okuma alanı
Olanak yaratn diyalog, çoklu bakışlar
Gönüllülük
Postmodern çıraklık
Ego yalıtımı