Screen sharing tools allow users to connect their computers and view or control one another's screens. Bosco's Screen Share is one such tool that allows friends and family to help each other with technical problems remotely. It also enables monitoring servers from any computer and co-browsing online stores. To use Bosco's Screen Share, users must install the program, configure their firewalls, and invite friends to share screens. While screen sharing facilitates collaboration and support, it requires adequate internet speeds and setup of networking devices.
Screen sharing tools allow users to connect their computers and view or control one another's screens. Bosco's Screen Share is one such tool that allows friends and family to help each other with technical problems remotely. It also enables monitoring servers from any computer and co-browsing online stores. To use Bosco's Screen Share, users must install the program, configure their firewalls, and invite friends to share screens. While screen sharing facilitates collaboration and support, it requires adequate internet speeds and setup of networking devices.
The document lists several short stories and their authors, including "Death By Scrabble" by Charlie Fish, "The Lottery" by Shirley Jackson, and "The Rocking Horse Winner" by D.H. Lawrence. It also includes short quotes from some of the stories about money and mistakes. The final entry is "Return to Paradise" by Eliza Riley.
This planner belongs to an individual named Mary Martha. It contains contact information, references to Catholic websites, and excerpts from a papal document about the Year of Faith. The planner is organized with sections for personal information, family, children, household tasks, projects, calendars, daily devotions, important contacts and notes. It includes pages for discerning one's vocation and creating a mission statement or rule of life.
The document discusses an Italian leather goods company called APEX. It was founded in 1958 as a craft workshop specializing in bags, belts, and accessories. In 1989, the founder's two sons and daughter joined the company and created the APEX brand, meaning "the top" in Latin. The company is located in an old industrial building from the 1800s in Barasso, Italy and has over 50 years of experience in high-quality Italian leather production.
Dokumen ini berisi ringkasan 7 percobaan yang dilakukan untuk menganalisis komposisi minyak kelapa, yaitu percobaan penyabunan, menguji kehadiran gliserol, menguji ikatan rangkap asam lemak, sifat sabun sebagai emulgator, reaksi Liebermann-Burchard, reaksi Salkowski, dan menguji kehadiran ion fosfat dalam asam lemak.
Hemoglobin is broken down through erythrocyte lysis, releasing its components of globin amino acids, iron, heme, and porphyrin. Heme is further broken down by heme oxygenase into biliverdin and then bilirubin, releasing carbon monoxide and iron in the process. This overview summarizes the biochemical catabolism of hemoglobin and heme.
This document is the presentation for Kimmie Wood's anthology on addiction. It includes 15 slides that move from darker poems about addiction to more hopeful pieces about recovery. The anthology begins with poems depicting the pain of addiction and ends with poems celebrating overcoming addiction. Kimmie uses her own story and experience with addiction as inspiration for the anthology, hoping to educate others about addiction and the possibility of recovery through difficult but rewarding work.
The document discusses INR Tracker, a website that helps patients better manage their warfarin treatment. It provides tools to track INR levels, medication doses, doctor appointments, diet, and exercise. This helps patients regulate their INR levels and avoids adverse effects from improper warfarin dosing. The startup has grown organically since launch and aims to develop mobile apps and social features to further assist warfarin patients.
This document outlines David Hunter's proposal for Interest-Based Learning (IBL), an approach to curriculum design that uses students' interests to engage them in project-based learning tied to academic standards. Hunter provides the example of a Zombie-Based Learning (ZBL) curriculum covering middle school geography standards. ZBL uses a zombie apocalypse narrative to frame real-world geography applications. Hunter argues IBL could empower students by offering choices, teachers by increasing autonomy, and community professionals by integrating their expertise. He proposes a framework and community for collaboratively designing open-source IBL curricula that connect classroom learning to life.
This document discusses KidErudite, a mobile learning app for children ages 1-8 that was created by parents, teachers, and psychologists to provide age-appropriate and educational content without technical issues. It is seeking $2 million in investment to expand its team and marketing to grow its market share internationally where mobile learning apps for kids are popular, such as the US, UK, South Korea, Japan, Germany, France, Canada, Russia, and Brazil.
Sherlock Holmes is a famous detective. The story begins on Christmas Day when Watson visits Holmes. Mr. Paterson, the doorman at a hotel, found a hat with a goose that had a blue diamond inside. Holmes investigates and determines that the thief who stole the blue diamond was James Ryder.
Mobile Monday 04/2013: Vinova - Chiến game thôiGameLandVN
Bài chia sẻ của anh Nguyễn Tiến Dũng, CEO Vinova trong buổi hội thảo do Mobile Monday tổ chức tại Hà Nội vào ngày 25/04/2013 với chủ đề về game di động.
The document lists several short stories and their authors, including "Death By Scrabble" by Charlie Fish, "The Lottery" by Shirley Jackson, and "The Rocking Horse Winner" by D.H. Lawrence. It also includes short quotes from some of the stories about money and mistakes. The final entry is "Return to Paradise" by Eliza Riley.
This planner belongs to an individual named Mary Martha. It contains contact information, references to Catholic websites, and excerpts from a papal document about the Year of Faith. The planner is organized with sections for personal information, family, children, household tasks, projects, calendars, daily devotions, important contacts and notes. It includes pages for discerning one's vocation and creating a mission statement or rule of life.
The document discusses an Italian leather goods company called APEX. It was founded in 1958 as a craft workshop specializing in bags, belts, and accessories. In 1989, the founder's two sons and daughter joined the company and created the APEX brand, meaning "the top" in Latin. The company is located in an old industrial building from the 1800s in Barasso, Italy and has over 50 years of experience in high-quality Italian leather production.
Dokumen ini berisi ringkasan 7 percobaan yang dilakukan untuk menganalisis komposisi minyak kelapa, yaitu percobaan penyabunan, menguji kehadiran gliserol, menguji ikatan rangkap asam lemak, sifat sabun sebagai emulgator, reaksi Liebermann-Burchard, reaksi Salkowski, dan menguji kehadiran ion fosfat dalam asam lemak.
Hemoglobin is broken down through erythrocyte lysis, releasing its components of globin amino acids, iron, heme, and porphyrin. Heme is further broken down by heme oxygenase into biliverdin and then bilirubin, releasing carbon monoxide and iron in the process. This overview summarizes the biochemical catabolism of hemoglobin and heme.
This document is the presentation for Kimmie Wood's anthology on addiction. It includes 15 slides that move from darker poems about addiction to more hopeful pieces about recovery. The anthology begins with poems depicting the pain of addiction and ends with poems celebrating overcoming addiction. Kimmie uses her own story and experience with addiction as inspiration for the anthology, hoping to educate others about addiction and the possibility of recovery through difficult but rewarding work.
The document discusses INR Tracker, a website that helps patients better manage their warfarin treatment. It provides tools to track INR levels, medication doses, doctor appointments, diet, and exercise. This helps patients regulate their INR levels and avoids adverse effects from improper warfarin dosing. The startup has grown organically since launch and aims to develop mobile apps and social features to further assist warfarin patients.
This document outlines David Hunter's proposal for Interest-Based Learning (IBL), an approach to curriculum design that uses students' interests to engage them in project-based learning tied to academic standards. Hunter provides the example of a Zombie-Based Learning (ZBL) curriculum covering middle school geography standards. ZBL uses a zombie apocalypse narrative to frame real-world geography applications. Hunter argues IBL could empower students by offering choices, teachers by increasing autonomy, and community professionals by integrating their expertise. He proposes a framework and community for collaboratively designing open-source IBL curricula that connect classroom learning to life.
This document discusses KidErudite, a mobile learning app for children ages 1-8 that was created by parents, teachers, and psychologists to provide age-appropriate and educational content without technical issues. It is seeking $2 million in investment to expand its team and marketing to grow its market share internationally where mobile learning apps for kids are popular, such as the US, UK, South Korea, Japan, Germany, France, Canada, Russia, and Brazil.
Sherlock Holmes is a famous detective. The story begins on Christmas Day when Watson visits Holmes. Mr. Paterson, the doorman at a hotel, found a hat with a goose that had a blue diamond inside. Holmes investigates and determines that the thief who stole the blue diamond was James Ryder.
Mobile Monday 04/2013: Vinova - Chiến game thôiGameLandVN
Bài chia sẻ của anh Nguyễn Tiến Dũng, CEO Vinova trong buổi hội thảo do Mobile Monday tổ chức tại Hà Nội vào ngày 25/04/2013 với chủ đề về game di động.
Lập trình Android –Tạo ứng dụng game đơn giản, chuyên nghiệpharryhunt005
Tài liệu này hướng dẫn lập trình Android cho người mới bắt đầu, tạo ứng dụng game đơn giản,cung cấp thủ thuật về lập trình game Android giúp bạn thành công
Tiêu đề gốc: I Have No Words & I Must Design: Toward a Critical Vocabulary for Games
Tác giả: Greg Costikyan
Tiêu đề tiếng việt: Những khái niệm cơ bản của Game Design
2. PHÂN TÍCH THỊ TRƯỜNG
Thị trường game Việt Nam
Máy tính cá nhân
(PC, Laptop)
233 58%
Máy chơi game
(Nintendo, PS, Xbox)
23 6%
Điện thoại
Smartphone
124 31%
Other 21 5%
(Khảo sát thực tế trên 306 người tham gia)
3. Thị trường máy chơi game
Nintendo
Sony (Play Station)
Microsoft (Xbox)
4. MỤC TIÊU MARKETING
• Nâng cao nhận thức của 65% cộng đồng game Việt
Nam về sự hiện diện của Nintendo trong 1 năm.
• Khuyến khích người dùng mua máy chơi game của
Nintendo. Market share: 40%
• Gắn liền Nintendo với khái niệm: “cảm giác chơi
game”.
• Cộng hưởng những giá trị vào thương hiệu Nintendo.
5. PHÂN KHÚC THỊ TRƯỜNG VÀ MỤC TIÊU
Thanh niên 18-27
Yêu thích chơi game
Có khả năng tài chính độc lập (thu nhập > 8 triệu)
Có khả năng tự quyết định việc chi tiêu
Cần giải trí, giải tỏa stress
6. POSITIONING
Insight:
Gamer muốn giải trí, thỏa mãn cảm giác chinh phục
Cảm giác game bị hạn chế bởi thiết bị chơi game
không chuyên nghiệp
CỰC “ĐÔ,
CỰC “CHẤT”
7. NINTENDO GAME – TOÄT CUØNG CAÛM
XUÙC
Nhấn mạnh vào tính trải nghiệm sản phẩm
10. Game: Phỏng vấn sâu với quản lí box Nintendo, diễn đàn Game
VN
Nintendo
Thiên biến vạn
hóa, nhiều đột
phá
Cách chơi
game được
chú trọng và
sáng tạo
Game for
everyone
Play
Station
Thể loại FPS,
action,
adventure
Chú trọng hi-
tech
Nhắm đến hi-
end players
11. “Có lẽ theo mình nghĩ, là sự đơn giản
và mới mẻ trong lối chơi, khiến ai
cũng dễ dàng hứng thú và tiếp cận -
song song đó, họ vẫn tạo ra những độ
khó nhất định để những hardcore
gamer cũng có thể thỏa mãn. Có lẽ đây
chính là thứ khiến game của Nintendo
chơi rất dễ nghiện, mà nghiện thì
không bỏ được.”
12. THÂM NHẬP THỊ TRƯỜNG, TỒN TẠI LÂU DÀI
Rút bài học từ Play Station ở Việt Nam:
Trợ giá máy chơi game cạnh tranh với các sản phẩm
xách tay
Bù lỗ bằng tiền đến từ các hãng muốn làm game trên
hệ máy của Sony và sản phẩm game được tiêu thụ.
PRICE
13. Phân phối trực tiếp
Nhà sản xuất
Trung tâm Nintendo chính hãng duy nhất ở
Hồ Chí Minh
PLACE
14. CHÚNG TÔI CÓ GÌ?
Sản phẩm chính hãng, chất lượng.
Cung cấp các chế độ hậu mãi, bảo
hànhtốt nhất.
Hàng in-stock nhiều, không mất thời
gian chờ order – ship hàng.
Giảm bớt chi phí trung gian
HÀNG XÁCH
TAY
15. MỘT THẾ GIỚI NINTENDO
Phong cách
trang trí bằng
những nhân
vật game
kinh điển.
16. • Những game thủ Nintendo chia sẻ, tư vấn trực tiếp
cho khách hàng tại trung tâm
• Khách hàng được trải nghiệm cảm giác chơi game
đích thực tại những phòng chơi thử của trung tâm
20. • Editorial articles
• Flash Banner trực tuyến
• TVC, Print, PR thông báo về sự xuất hiện của hệ máy chơi
game đích thực dành cho game thủ
21. • Xây dựng website và fanpage của
Nintendo tại Việt Nam
• Viral clip về tuổi thơ.
• Trào lưu facebook: Đặt status và tag
bạn bè vào. “ Nếu tôi là nhân vật
trong pokemon thì…”.
23. Đẩy mạnh fanpage
Tối ưu hóa tìm kiếm bằng SEO
Trailer và TVC, loạt báo và Panel về sự ra mắt của Nintendo.
24. Tổ chức các buổi chơi thử các game Nintendo - Super Mario
Bros, Pokemon, Wii Fitness, Star wars.
Hình ảnh người nổi tiếng sử dụng game Nintendo: Celebrity
Endorsement.
Event “ Tìm kiếm game thủ số 1 VN cùng Nintendo”
25. Pre - launch
Accumulation
Experience
Amplification
OBJECTIVE:
Xây dựng và đẩy mạnh
buổi ra mắt Nintendo
Trải nghiệm cùng hệ máy
chơi game Nintendo
KEY MESSAGES:
Nintendo lần đầu tiên xuất hiện tại VN với
những trải nghiệm chưa từng có dành cho
game thủ
Hãy đến với Sự kiện của Nintendo để nhận
được những ưu đãi riêng biệt và trải nghiệm
cảm giác khác biệt,
Tuần đầu tháng 6
26. EVENT: NGÀY HỘI NINTENDO
1/6
•Bán đĩa soundtracks của game.
•Diễu hành trong trang phục nhân vật game – lập kỷ lục Guiness
•Trưng bày sản phẩm mẫu cho khách hàng trải nghiệm thử.
27. •Tặng những màn bonus cho các game mua tại
Event (DLC)
•Tặng wallpaper, xếp hình, logo, đồ chơi, action
figure..vv liên quan đến game
•Trailer những game sắp ra mắt
28. • Thi đấu dành cho game thủ: Giải cứu công chúa Peach
• Tặng 50 Nintendo Wii và DS cho các bạn may mắn cuối
event.
29. Pre-launch
OBJECTIVES
• Đánh động về sự xuất hiện của một hệ
máy chơi game cực đã dành cho người
dùng
• Tạo wareness về việc chơi game đích
thực.
KEY MESSAGES
• Gợi nhớ về những game kinh điển của
Nintendo
• Chơi game là việc khá quen thuộc,
nhưng bạn đã thật sự trải nghiệm cảm
giác chơi game?
TIMING
• Kết thúc tháng 4
Accumulation Xây dựng nhận thức về sự kiện
của Nintendo
Nintendo sẽ mang lại bạn cảm
giác hết mình khi chơi trên máy
của hãng.
Tuần 2-3 tháng 5.
Experience
Xây dựng và đẩy mạnh buổi ra
mắt Nintendo
Trải nghiệm cùng hệ máy chơi
game Nintendo
Nintendo lần đầu tiên xuất hiện
tại VN với những trải nghiệm
chưa từng có dành cho game
thủ
Hãy đến với Sự kiện của
Nintendo để nhận được những
ưu đãi riêng biệt và trải nghiệm
cảm giác khác biệt,
Tuần đầu tháng 6
Amplification
Tái xác nhận lại thông
điệp chính của chiến
dịch
•Duy trì và mở rộng
hình ảnh của Nintendo
Nintendo mang lại cảm
giác chơi game cực đã.
Tuân thứ 2 – 3 của
tháng 6
30. • Chuỗi phóng sự tổng kết về Nintendo trên truyền
hình + bài review trên báo, diễn đàn game.
• Booth trải nghiệm Nintendo.
31. • Duy trì sự quan tâm của người dùng với game
Nintendo bằng giải đấu game thường niên .
• Tổ chức các event hàng quý, trao tặng vật phẩm
cho những game thủ đem máy đến.