3. Khái quát về sản phẩm
1.Dota 2 là gì?
2.Game play
4. Dota 2 là gì?
• là một game online hành động chiến thuật thời
gian thực hay còn được biết đến là game MOBA
• được công bố lần đầu vào ngày 23 tháng 10
năm 2010
• Valve phát hành Dota 2 qua hệ thống điều phối
Steam của họ mà qua đó game có thể chạy song
song bản phát hành và các bản chỉnh sửa cập
nhật
• Ngày 9 tháng 7 năm 2013, bản thử nghiệm kết
thúc và Dota 2 chính thức có thể được tải và
chơi miễn phí thông qua hệ thống Steam.
5. Gameplay
• Dota 2 kết hợp các yếu tố của game chiến lược thời
gian thực (RTS) với góc nhìn từ trên xuống với các
yếu tố chức năng về kinh nghiệm và đồ trong game
nhập vai
• Người chơi được chia vào hai đội có tên gọi Radiant
và Dire
• Người chơi có thể chọn một trong 102 hero
• ….
6. Phân tích tình hình chung
1. Tình hình phát triển Dota2 tại Việt Nam
2. Phân tích đánh giá nhu cầu thị trường
7. Tình hình phát triển Dota2 tại Việt Nam
• Dota 2 có thể nói là một siêu phẩm cả về lối chơi,
đồ họa và mức độ đầu tư. Nhưng về tới Việt Nam,
kẻ kế vị chính thức của DotA sẽ phải vượt qua
không ít những khó khăn để có thể chiếm lĩnh thị
trường game MOBA đang phát triển rất nóng hiện
nay.
• Hiện nay, chưa có một nhà phát hành nào công bố
về việc phát hành Dota 2 tại Việt Nam.
• Cho đến thời điểm hiện tại, người chơi ở Việt Nam
vẫn sẽ phải chơi trên phiên bản quốc tế, qua hệ
thống Steam
• Không ai có thể phủ nhận rằng, DotA cũng đã sắp
đi đến giới hạn của một bản mod game trên nền
engine Warcraft III quá lạc hậu. Dota 2 chính là
tương lai, là sự tiếp nối của DotA và IceFrog cùng
Valve
8. Phân tích đánh giá nhu cầu thị trường
. Tại Việt Nam hiện nay có 2 sản phẩn MOBA
nổi lên như 2 tượng đài là Dota 2 và League
of Legends (LoL)
. LoL nổi lên là 1 sản phẩm có tính thương
mại hóa cao khi mà cả lối chơi và hình thức
đều nhắm đến túi tiền của người chơi.
. Trong khi đó, Dota 2, sau bản close beta ra
mắt lần đầu tiên vào cuối năm 2010, Valve đã
đưa ra phiên bản chính thức của game này,
tuân thủ đúng vấn đề bản quyền về gameplay
và hình ảnh của các nhân vật trong game
. Valve đã đưa đứa con của mình ra thị
trường, hướng tới các player hoàn toàn miễn
phí mà vẫn đảm bảo đủ tính năng của trò chơi
không bị ảnh hưởng.
9. Từ 2 vấn đề được đề cập bên trên, ta có thể thấy, ở thị
trường game Việt Nam, khi mà đa số người chơi muốn
tiêu càng ít tiền cho trò chơi càng tốt nhưng vẫn có thể trải
nghiệm một game vô cùng xuất sắc với đầy đủ các tính
năng, thì Dota 2 có khả năng thu hút đông đảo người chơi
và có một tiềm năng phát triển vô cùng to lớn.
10. Phân tích sản phẩm cụ thể
1. Mục đích và ý nghĩa của Dota 2
2. Đánh giá chung về ý tưởng nội dung
. Gameplay
. Đồ họa
. Âm thanh
11. Mục đích và ý nghĩa Dota 2
• Dẫu cho là 1 trong những game thành công, với lượng
người đông nhất trên thế giới, DotA vẫn chỉ là một bản
mod game, một custom map trên nền engine Warcraft
III
• Valve đã bắt tay cùng với IceFrog tạo ra Dota 2 với mục
đích phát triển lâu dài mod cũ, với mục đích xây dựng
game mới theo gameplay trước đó mà không thay đổi
quá nhiều để khỏi làm hỏng mất những gì đã có
• Dota 2 là một game “free to play”, hoàn toàn miễn phí.
Bởi vậy, người chơi đến với Dota 2 đơn giản là để giải
trí, là để tận hưởng những trận đấu tuyệt vời với những
pha combat đỉnh cao trên nền đồ họa ấn tượng, âm
thanh xuất sắc cùng gameplay hấp dẫn vốn đã quá
quen thuộc
12. Đánh giá chung về ý tưởng nội dung
• Gameplay
Dota 2 thừa hưởng một gameplay vô cùng xuất sắc từ DotA mà
Icefrog đã tạo ra.
Sự hấp dẫn của nó là điều đã được kiểm chứng suốt nhiều năm
qua. Vô vàn những giải đấu lớn nhỏ đã được tổ chức cùng với
hàng chục triệu người chơi đã đang và tiếp tục chơi DotA và Dota
2.
Hơn thế nữa, dựa trên gameplay của DotA, rất nhiều game mới
với cùng thể loại đã ra đời như League of Legends hay Heroes of
Newerth.
Gameplay của DotA hay Dota 2 là vô cùng cân bằng và được
chỉnh sửa cũng như thêm vào nhiều yếu tố mới qua mỗi bản cập
nhật
…..
14. . Đồ hoạ
• Được làm trên nền Source Engine vô cùng nổi
tiếng của Valve, có thể nói đồ họa của Dota 2 là
vô cùng ấn tượng
• Về giao diện chính:
+ Bản đồ trong Dota 2
+ Minimap
+ Hero
• Hiệu ứng trong game:
+ bóng đổ
+ môi trường
+ tia máu …
15. Bản đồ Dota 2 vẫn giữ nguyên địa hình trong DotA, nhưng được
làm lại đẹp hơn.
Hai phe Sentinel và Scourge đổi thành Radiant và Dire
Phần sân 2 bên thể hiện rõ bản chất của mình:
. Radiant là những cánh đồng xỏ xanh mướt và những khóm cây um tùm
. Dire thì đất đai cằn cỗi, u ám và cây thì trụi lá mang lại cho người chơi
cảm giác tối tăm tà ác.
Minimap, các thông số của hero, khu vực chứa item
được thiết kế lại một cách hợp lí hỗ trợ tối đa cho
người chơi trong game.
Về hero trong game: các hero trong Dota 2 đều được làm mới
Cùng rất nhiều hiệu ứng khác..
17. Âm thanh
• Khi đánh giá về một sản phẩm game, ngoài các yếu
tố như hình ảnh, lối chơi, tính cộng đồng thì phần
âm thanh cũng chiếm một vị trí hết sức quan trọng
• Quy trình làm nên nhạc nền Dota 2
18. Phân tích cách sử dụng
các thành phần đa phương tiện
trong sản phẩm
1. Khái quát về Source engine
2. Những ứng dụng trong Dota 2
19. Khái quát về Source engine
• Source Engine được phát triển bởi Valve Corporation, viết
trên C++, được giới thiệu lần đầu vào năm 2004 cùng với
game Counter Strike
• Source Engine là 1 trong những thành công lớn về mặt
công nghệ của Valve, và là nền tảng cho những tựa
game xuất sắc
• Như Half-life 2, Garry’s Mod, Team Fortress, Left 4 Dead
và Dota 2
• Cho đến nay, cộng đồng làm game tự do vẫn biết đến
Source như 1 trong những engine chắc chắn và hiệu quả
nhất cho các nhóm nhỏ và vừa.
20. Những ứng dụng trong Dota 2
1. Hệ thống dựng hình:
Source cung cấp những công nghệ tiên tiến hỗ trợ xây dựng môi
trường game nhanh chóng, linh hoạt và có tính chân thực cao
Source cũng sử dụng những công nghệ xử lí mới nhất trên CPU
như hỗ trợ đa nhân và SIMD cũng như trên GPU thông qua
DirectX, mang lại cho chúng ta một cái nhìn chân thực trong thế
giới ảo.Cụ thể như:
•Công nghệ tạo bóng đổ tiên tiến.
•Hệ thống chiếu sáng và tạo bóng động.
•Hệ thống tạo hiệu ứng: tạo ra các hiệu ứng môi trường và các
hiệu ứng như máu, tia lửa, khói, tia sang…
•Hệ thống vật chất.
21. 2. Hệ thống mô hình và diễn hoạt
• Hệ thống này cho phép chúng ta mô hình hóa các nhân vật, vũ khí,
xe cộ và khung cảnh một cách trung thực bên trong môi trường
phát triển của Source. Bộ công cụ mạnh mẽ này cho phép chúng ta
dàn dựng và định nghĩa những tương tác vật lí sống động cho mọi
đối tượng và nhân vật trong game.
• Hệ thông mô hình lưới cao cấp
• Bộ công cụ diễn hoạt cao cấp:
Hệ thống Skeleton Animation
Hệ thống Facial Animation
Bộ công cụ Procedural Animation cao cấp
Animation Blending
Layered Animation Blending
Faceposer
22. 3. Hệ thống môi trường game
• Công cụ tạo bản đồ Valve Hammer Editor là
một môi trường thiết kế trực quan cho việc
tạo dựng các kiến trúc (hình học, họa tiết, ánh
sáng)
• Xây dựng và viết mã cho các mô hình, thực
thể và các nhân t tự động, biên dịch và thực
thi các cấp độ của game.
• Ngoài ra còn có công cụ VMPI giúp giảm
đáng kể thời gian tọa bản đồ bằng cách phân
phối tài nguyên cho nhiều nền tảng khác
nhau.
23. 4. Hệ thống vật lý
• Hệ thống vật lý hỗ trợ mạng và có khả năng
tương thích cao của Source làm việc tốt với cả
vi xử lý và băng thông mạng.
• Việc tạo dựng thế giới game linh hoạt và nhạy
cảm, nơi mà các nhân vật có trí tuệ nhân tạ
tương tác với các đối tượng mô phỏng khác,
tương tác âm thanh và đồ họa đều do hệ
thống vật lí đảm nhận.
• Các đặc tính của hệ thống vật lý có thể được
kiểm soát ở mức thiết kế.
24. 5. Hệ thống trí tuệ nhân tạo
• Sức mạnh của những game được xây
dựng từ Source Engine được đóng góp từ
khả năng tương tác sống động giữa người
chơi và các nhân vật thông minh (NPC:
non-player character) khác.
• Hệ thống trí tuệ nhân tạo điều khiển các
NPC đi theo người chơi, tham gia vào trận
đánh hoặc đánh nhau với người chơi trong
các trận chiến ngẫu nhiên.
• Các nhân vật thông minh có thể chạy, bay,
chiến đấu,….
25. 6. Hệ thống âm thanh
• Source Engine chứa một bộ các công
nghệ âm thanh số chất lượng cao phục vụ
cho hiệu ứng âm thanh trong thế giới
game.
• Những hiệu ứng pha trộn âm nối tiếp,
những cuộc hội thoại và âm nhạc sống
động mạng lại một trải nghiệm chơi game
trung thực.
26. 7. Hệ thống mạng (Networking)
• Cung cấp bộ phân tích dự báo và bù trễ
phía máy chủ nhằm làm giảm độ trễ trong
kết nối mạng.
• Ngoài ra hệ thống mạng còn có chức năng
lập danh sách máy chủ hiện có cho người
chơi lựa chọn.
• Một chức năng khác là hệ thống gửi thông
điệp tức thời cho phép người chơi trao đổi
thông tin với nhau.
27. ĐỀ XUẤT GÓP Ý CẢI TIẾN SẢN PHẨM
• Dota 2 là một game quá xuất sắc về nhiều mặt.
• Có lẽ, nhược điểm duy nhất của Dota 2 nằm ở hệ thống server. Hệ thống server của Valve
khá ít, không đủ đáp ứng nhu cầu của người chơi trên toàn thế giới.
• Điển hình là ở Việt Nam không có một server nào dành riêng cho cộng đồng người chơi Việt.
• Người chơi Việt thường phải chơi trên server nước ngoài.
• Dota 2 sẽ còn phát triển trong một thời gian dài nữa.
• Đảm bảo nội dung của Dota 2 như tạo ra những hero mới, điều chỉnh cân bằng cho game,
thêm vào những tính năng mới,…là điều cần thiết để Valve giữ chân những người đã chơi
Dota 2 mà còn thu hút được một lượng lớn người chưa từng chơi Dota 2.
• Không chỉ vậy, Valve sẽ cần phải chăm chút cả hình ảnh cho Dota 2 đề phù hợp với thị yếu
của người chơi khi mà các game mới ra hiện nay có đồ họa ngày càng đẹp mắt.
• Thêm nữa, quan tâm đến cộng đồng người chơi là điều thiết yếu đối với bất kì game online.
• Tổ chức những event thường niên là điều mà cộng đồng Dota 2 luôn mong muốn từ Valve.