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R-IoT:Retail IoT
COME LE IOT INFLUENZANO IL MERCATO DEL RETAIL
DOMENICO M. - MARISTELLA D. P. - ROBERTO S.
È distribuito con Licenza
Creative Commons Attribuzione - Condividi allo stesso modo 4.0 Internazionale
1
Cos’è l’Internet of Things (IoT)
Davide Bennato, professore di Sociologia dei processi culturali e
comunicativi e Sociologia dei media digitali all’Università di Catania:
“L’espressione Internet delle cose indica una
famiglia di tecnologie il cui scopo è rendere
qualunque tipo di oggetto, anche senza una
vocazione digitale, un dispositivo collegato ad
internet, in grado di godere di tutte le
caratteristiche che hanno gli oggetti nati per
utilizzare la rete”.
2
Cos’è l’Internet of Things (IoT)
Wikipedia:
“è un neologismo riferito all'estensione di Internet al
mondo degli oggetti e dei luoghi concreti.”
Introdotto da Kevin Ashton, co-fondatore e direttore
esecutivo di Auto-ID Center (consorzio di ricerca
con sede al MIT), durante una presentazione presso
Procter & Gamble nel 1999.
3
IBSG di Cisco, Aprile 2011 4
Gartner, Novembre 2013
2009:
• 2.5 miliardi di pc,
smartphone e tablets
• meno di 1 miliardo di
IoT
2020:
• quasi 7 miliardi di pc,
smartphone e tablets
• quasi 30 miliardi di IoT
5
6Utilizzo trasversale delle IoT
 DOMOTICA
 Migliorare qualità
della vita e ambienti
antropizzati.
Es: Casa Intelligente o
Smart House
 WIRELESS SENSOR
NETWORK
 Indica una rete in cui i
dispositivi elettronici
collegati, raccolgono dati
dall’ambiente circostante
e comunicano tra loro.
 SMART CITY
 Ottimizzazione ed
innovazione del binomio
infrastrutture materiali
della città con il capitale
umano, sociale ed
intellettuale di chi le abita.
7
I LIVING SERVICES INTEGRANO :
 CLOUDS
 SMART DEVICES
CONNESSI
 ANALYTICS IN
TEMPO REALE
8
IoT nel Retail
 Modi e metodi che il Retail utilizza per digitalizzare i prodotti,
creando un ponte tra l’oggetto fisico ed il mondo digitale.
9
SENSORI: i primi utilizzati
BARCODE QR-CODE
10
SENSORI: Magazzino e store
RFID (Radio-Frequency
Identification)
• Identificazione e/o
memorizzazione
automatica di
informazioni relative
ad un oggetto a
distanza
• Due parti: TAG e
TAG READER
11
WAL-MART e gli RFID 12
• RFID il prodotto fisico viene tracciato da dispositivi elettronici
DAL MAGAZZINO ALLO STORE
TRACCIAMENTO
Tracciamento dal
punto di
produzione sino al
punto vendita
Notifica
immediata di
prodotti in
ingresso/uscita da
un’area
MONITORAGGIO
Monitoraggio
dell’inventario
all’interno del
magazzino o dello
store
Riconoscimento
automatico dei
prodotti
SMART LABELING
SMART SHELF
SCAFFALI
“INTELLIGENTI”,
comprendono
abitudini,
posizionamento,
check out.
13
SENSORI:
Pagamenti
NFC (Near Field
Communication)
• Comunicazione
radio peer to peer
tra dispositivi
ravvicinati (5 cm o
meno), detta anche
contactless
• Può essere letto un
NFC solo alla volta
• Buon livello sicurezza
e velocità
14
BEACON: Contest
Aware Services
• Beacons sono dispositivi che
inviano segnali BLE a senso unico.
• Questi segnali possono essere letti
da vicini dispositivi Bluetooth.
• Beacons possono essere distribuiti
in luoghi fissi come aeroporti,
musei e fermate degli autobus, e
fissate oggetti mobili come
biciclette e taxi.
15
Tecnologia ed esempi 1
ROBERTO
16
Architettura IoT 17
Livello Hardware
• Ridotte dimensioni fisiche
• Ridotta capacità di memoria:
da un minimo di circa 5kB ad
un massimo di qualche
centinaia di MB
• Ridotta capacità di calcolo:
CPU in grado di compiere
calcoli di complessità non
troppo elevata
• Elevata efficienza energetica:
power saving ed ottimizzazione
dei consumi
• Elevata affidabilità
18
Livello Software 19
Google: Project Brillo
• I/O 2015  Lancio di Project
Brillo e Weave
• Brillo OS è una versione
stripped-down di Android, di
cui conserva le funzionalità
essenziali
• OS in grado di girare su
dispositivi poco
performanti, a basso
consumo energetico e
poco costosi
• Weave: piattaforma di
comunicazione per IoT
20
Dispositivo IoT
• Sistema embebbed
• Presenza di sensori
• Connettività ad internet
• Capacità di dialogare con
altri dispositivi connessi
21
Pila ISO/OSI tradizionale Pila ISO/OSI IoT-device
Protocolli 22
A differenza degli standard tradizionali del layer MAC/PHY, lo standard IEEE
802.15.4 è specifico per le reti LR-WPAN (Low-Rate Wireless Personal Area
Networks) e lavora a basse velocità di trasmissione dati, ampiamente sotto i
500 kbit/s
23
Il protocollo IPv6 è la versione più recente del protocollo IP: gestisce 2128
indirizzi IP. Il 6LoWPAN (IPv6 over Low power Wireless Personal Area Networks)
rende applicabile il protocollo IP alle reti LoWPAN 24
Protocollo di routing recentemente standardizzato dall’IEFT come
protocollo di riferimento per le LLNs (Low-power and Lossy
Networks)
25
Il protocollo User Datagram Protocol (UDP) è la principale alternativa al
protocollo TCP, considerato troppo complesso per essere adattato alle LLNs. E’
un protocollo connection-less 26
Il protocollo CoAP (Constrained Application Protocol) è un equivalente del
protocollo HTTP, progettato per operare in ambienti constrained
27
II. Infrastruttura Cloud
Tecnologia che consente di usufruire, tramite server
remoto, di risorse software e hardware il cui utilizzo è
offerto come servizio da un provider
(Fonte: Google.com)
28
Infrastruttura Cloud
Il Cloud è la piattaforma deputata alla gestione dei
dati provenienti dai devices IoT: su di essa vengono
salvati, organizzati, filtrati e resi disponibili per le
analisi che si svolgono al livello applicativo
Si tratta fondamentalmente di un Data Storage and
Management System
29
III. Livello applicativo
E’ il livello più elevato, nel quale operano:
• Servizi di backend che interagiscono con i dati presenti
sul cloud (tutte le principali piattaforme di cloud
forniscono anche servizi di backend proprietari,
affiancati da servizi di terze parti)
• Applicazioni che permettono all’utente di interagire
con l’oggetto connesso, controllandolo da
smartphone, smartwatch, tablet
30
Tecnologia ed esempi 2
DOMENICO
31
QR CODE - Mediaworld
 Accesso veloce ai
contenuti digitali
 Collega lo store fisico a
quello online
 Bar Code Bidimensionale
 Dimensione Caratterizza la
quantità di
 Numeri / Testo
 Link, vCard o altri dati
Provatelo… funzionerà?
32
Popolare → Basta una fotocamera
Promozione Volantino digitale Scheda prodotto online
From in-store to social Experience
 Link di carta: collegamento tra
mondo fisico ed elettronico
 …Vedi un oggetto in
vetrina e lo condividi o
lo salvi in una wishlist
33
Prima digitalizzazione dei prodotto ‘tangibili’
Virtual Store / QR Store
 Talvolta chiamati QR-STORE
 Il primo nel novembre 2010 in
Korea
 Carrefour in Metro Milano
 Spazio espositivo, situato in luoghi
pubblici - fotorealistico
 “Mobilizing the Retail Shopping
Experience”
 Acquisti durante le attese in Metro
http://www.shop2mobi.com/ - Piattaforma completa – QR CODE & NFC (?)
34
RFID / NFC / Contactless
 RFID (Radio-Frequency Identification)
 Etichette elettroniche, TAG: con ID univoco
 Suddivisione per frequenze ed
implementazioni
L’NFC categoria High Frequency
• adatte all’uso in presenza di persona
• distanza ravvicinata, solitamente 5cm
Maggiore sicurezza: pagamenti o autenticazione
Difficoltosa lettura Multipla = es. Metro ‘troppe carte’
NEL RETAIL: Scopo simile al QR, ma non è necessario che sia ‘visibile’
35
Chip specifici per ogni freq.
CloudTags: Made.com
 E-Commerce di arredamento unico canale di vendita
 Showroom
 Prodotti dotati di NFC
 Tablet dotati di TAG READER
36
Online → Fisico
CloudTags – Harvey Nichols
 Lo store fisico rimane un business importante/principale
 Arricchimento esperienza in-store
 Collegamento con store-online
https://vimeo.com/82717357
37
https://itunes.apple.com/gb/app/rewards-by-harvey-
nichols/id994153107?mt=8
Fisico → Online
Burberry, London 2012
 Articoli dotati di RFID / NFC
 Schermi interattivi e Specchi
intelligenti
 Arricchimento dell’esperienza
nello store con contenuti
interattivi, informazioni extra
 Avvicinando il prodotto allo
specchio/schermo
 Indossando il capo, muovendoti
nello store
38
Online exp. → Fisico
Scaffali Intelligenti, Smart Shelfs
 Scaffali, credenze o espositori dotati di
sensori RFID/ NFC + Prodotti ed oggetti dotati
di TAG RIFD / NFC
 Permette:
 Localizzazione prodotti inattesi
 Prodotti in esaurimento
 Preferenza utenti
 prendere / lasciare un oggetto
 Quantità prelevate
 Molto usato nel contesto magazzino, più che
in-store
39
Beacon, BLE, 802.15.4
Sistema di ‘localizzazione’ basato su BLE
Dispositivi che inviano segnali a senso unico
 Oltre all’ID si ha:
 Potenza Segnale (forte, medio basso)
 Pacchetto informativo extra
 Contextual-experience
Attuali implementazioni:
 iBeacon 2013 Apple: iOS,
Android – Close
 AltBeacon 2014 : Android,
iOS - Open
 Eddystone (UID / URL) 2015:
Google: Android, iOS –
Open
 Physical Web, PHY.net e
Beacon Browser
40
→ Stesso Chip del Bluetooth 4.0
Azioni specifiche
Indoor location, orientamento, check-in coupon, proximity marketing
41
Macy Store San Francisco,ShopKick
Shopkick's shopBeacon Trial Live at Macy's in SF https://www.youtube.com/watch?v=c3h0eKGfUfI
Nello store di Macy in
San Francisco
sperimentato della
tecnologia iBeacon
42
ShopKick, Proximity Marketing
 Piattaforma completa di APP, gestionale e
beacon distribuiti nello Store
 Oltre a Macy anche Best Buy, e American
Eagle sono partner di Shopkick
 Abilita lo store a
 Coinvolgere i clienti in-store
 Analizzare i comportamenti dei clienti
 Abilita l’utente a
 Collezionare punti in base ad acquisti, operazioni
social, semplici (“prima volta qui?”)
 Ricezione sconti mirati
43
Orientato al Proximity-Marketing, coupon,
avvisi e analisi in tempo reale delle preferenze
Ribot, Aisle Help
 Mira a offrire supporto di orientamento
dell’utente nello store
p.e.”Ti serve lo shampo? Ci sono troppe
offerte? Non sai dove si trova?”
 Funzionalità:
 Lista della spesa che viene riordinata in
base alla posizione del cliente rispetto ai
prodotti
 Orientamento del cliente rispetto al
prodotto ricercato
 Proximity marketing, cronologia acquisti,
etc.
Simile a ShopKick, con lo stesso principio di funzionamento ma diversa la filosofia
Aisle Help – corridoio Guida
http://ribot.co.uk/thought/aisle-help/
44
QR CODE VS RFID/NFC VS BEACON
QR CODE
• PRO
• Semplici
• Economici
• Basta una
fotocamera
• CONTRO
• Poco interattivi
• È necessario che
sia visibile
RFID / NFC
• PRO
• Economici
• + informazioni
• Non devono
essere ‘visibili’
• CONTRO
• Chip specifici
• Problemi di lettura
multipla
Beacon
• PRO
• Compatibile con
Bluetooth
• Semplici (?)
• CONTRO
• Non troppo
economici
• Overflow di segnali
• Necessita di App
Specifiche
45
PowaTag e Amazon
ROBERTO
46
Powa Technologies:
PowaTag
• Startup fondata nel 2007 da Dan Wagner
• Nel 2013 lancia PowaTag: applicazione
per acquisti tramite smartphone
• Permette di acquistare da qualsiasi
mezzo pubblicitario o piattaforma online
• Utilizza QR-Code, geolocalizzazione ed
identificazione del suono
https://www.youtube.com/watch?v=p9VhmP
WPzQE
47
Powa Technologies: PowaTag
• Collaborazione con circa
1100 aziende
• Prima collaborazione in Italia
con Motivi (2014)
• Motivi Smart Store a Milano
• Concetto di Fast-Shopping
48
Amazon: Dash Button
Servizio lanciato negli Stati Uniti nel 2015 per i clienti Prime di Amazon
 Tasto fisico per i rifornimenti a domicilio
49
Amazon: Dash Button
• Principio di funzionamento estremamente semplice
• Ordini, spedizioni e pagamenti automatizzati
• Errori di ordinazione annullabili tramite l’App di Amazon
50
Amazon: Dash Button
• Ad oggi 30 top-brand, per un totale di ca. 500 prodotti
• Politica poco trasparente riguardo gli accordi con ciascun brand
51
Amazon: Dash
Presentato nel 2014, distribuito negli Stati Uniti solo su invito
dispositivo dotato di scanner di codici a barre e microfono
-integrato con Amazon Fresh
52
Mobile + Big Data
DOMENICO
53
Tra il dire il fare c’è uno smartphone
 Sempre ovunque: è il primo device sempre connesso che le persone portano,
sempre con sé.
 Immediato: permette di fruire di contenti in maniera istantanea
 Semplice: quasi tutti ne possiedono e ne utilizzano (almeno) uno
 Permette alle persone di digitalizzare tutto: dal mondo che le circonda (foto,
video) alle proprie azioni (like, sharing)
54
Smartphone
 L’evoluzione degli smartphone è strettamente legata all'evoluzione degli
standard di telefonia mobile cellulare
 Disponibili sempre più tecnologie di connettività:
 GSM/GPRS/EDGE/UMTS/HSDPA/HSUPA/LTE
 Bluetooth,Wi-Fi e NFC…
 Software complessi, c’è un App per tutto
 Sempre piu sensori: quali accelerometro, magnetometro, sensore di prossimità,
sensore di pressione atmosferica, cardiometro, ecc.
55
Smartphone e IoT
 iBeacon sono stati lanciati da
Apple
 NFC è diventato popolare con
l’introduzione negli smartphone
 Ogni applicazione IoT o Smart
non è appetibile se non è
accessibile via mobile (smart car,
smart home, fitness device)
 Se tutto è connesso abbiamo
una montagna di informazioni
56
Big data
 Gartener: definizione delle 3 ‘V’: Volume, Velocity, Variety
 IBM: il processo di applicazione massiva della potenza di calcolo
(es. machine learning e intelligenza artificiale) a set di informazioni
particolarmente enormi e spesso molto complessi
 Progetto MIKE: "Big Data possono essere molto piccoli" sostenendo
che a renderli “Big” sono l’alto grado di permutazioni e interazioni
 NIST: dati La loro crescente complessità li rendono difficilmente
trattabili con strumenti tradizionali.
 In generale si hanno diversi dai tradizionali rispetto alle:
 Dimensioni – Complessità - Tecnologie
57
Analisi dei dati
 IoT → fonte primaria di big data
 Singolarmente banali, integrati tra loro sono
estremamente complessi
 Utilissimi
 Processi più efficienti
 Riduzione costi
 Riduzione delle frodi
 Comprensione dei bisogni dell’utente
58
Big Data Retail
IoT
Big Data
Analysis
Marketing
Users
59
Dati specifici ad ogni contesto = Marketing mirato, specifico verso le esigenze
http://content.monetate.com/h/i/12311844-the-retailer-s-guide-to-big-data
Argomenti Correlati
ROBERTO
60
Privacy e Sicurezza
Si tratta di due punti essenziali attorno ai
quali si concentra la discussione riguardo
allo svilluppo dell'IoT, i suoi rischi e le sue
opportunità.
• Markets and Markets Research → Internet of
Things and cyber security - Il mercato globale
di cyber security crescerà del 66% nel periodo
2015-2020, passando da 106 a 170 miliardi di $
61
Privacy e Sicurezza
• Monitoraggio: capacità del device di raccogliere dati, e
di conseguenza di produrre e comunicare informazioni
che possono riguardare il device stesso o l'ambiente
circostante.
• Controllo: fa riferimento al fatto che i devices IoT
possono essere controllati a distanza attraverso internet.
62
Privacy e Sicurezza
• Privacy come conseguenza del monitoraggio: i dati
prodotti da una vasta fetta di oggetti IoT saranno relativi
a persone e all'utilizzo che quest'ultime fanno dei loro
devices.
Quesiti:
Questi dati sono da considerarsi dati personali?
Quali saranno le policy relative al trattamento di questi dati?
Quale sarà il livello di trasparenza con il quale i dati saranno
effettivamente trattati?
63
Privacy e Sicurezza
• Sicurezza come conseguenza del controllo: se un
dispositivo IoT può essere controllato da remoto
attraverso il web, ciò significa è esposto ad attacchi
che mirino al suo impossessamento da parte di
soggetti diversi dal proprietario.
Quesiti:
Tipologia e robustezza delle chiavi d’accesso?
Problema dell’attribuzione della responsabilità
 Necessario intervento del legislatore!
64
Metodi di pagamento
2011: Google Wallet (pagamento via smartphone con NFC)  troppo
rivoluzionario, pochi smartphone dotati della tecnologia necessaria,
pochissimi punti vendita attrezzati
2013: Paypal Check-in
Pagamento con smartphone
attraverso l’applicazione di
PayPal. Funziona tramite
geolocalizzazione
https://www.youtube.com/watch?v=9OFaWQDg3_A
65
Metodi di pagamento
2014: Apple Pay (pagamento via smartphone con NFC)  ha maggior
successo di Google Wallet perché lanciata previo accordo con numerose
catene di vendita ed istituti di credito
2014: Amazon Payments  permette di fare acquisti online su numerosi siti
utilizzando le credenziali e le carte di credito registrate per gli acquisti su
Amazon. E’ il long-shot di una strategia che punta sul diffondersi dei
pagamenti online in-store
«L’NFC è un problema del secolo scorso, il futuro
dei pagamenti sarà intervenire online prima del
conto finale»
Patrick Gauthier, VP Amazon
66
Conclusioni
MARISTELLA
67
ROPO:
Research Online, Purchase Offline
68
Dove si ricercano le informazioni? 69
UTILIZZO DEL MOBILE 70
Quando sono a casa, si preferiscono offerte via
mail, ma quando si è in negozio le si preferiscono
via sms.
71
SHOWROOMING
La pratica in cui il consumatore
visita il negozio, esamina e testa il
prodotto di persona prima di
comprarlo da altre parti al prezzo
migliore.
72
“Quante volte nell’ultimo mese hai guardato un
prodotto in negozio e l’hai poi comprato online?”
circa
Quasi la metà degli intervistati
fa acquisti con il sistema dello
showrooming
73
Percezione della tecnologia 74
Commessi vs Tecnologia 75
Fisico ed on line si mischiano con
ROPO e SHOWROOMING
76
Store fisico ed online coesistono e si arricchiscono a vicenda
Proximity Marketing
 Interagire con il cliente che possiede l’app, tramite ID inviato
dal Beacon localizzato nello store
 Comunicare informazioni aggiuntive rispetto ai prodotti che
vede fisicamente nel negozio
 Inviare iniziative e/o offerte, sfruttando la consapevolezza del
soggetto di essere lì in quel determinato momento (Contest
awarness)
77
Case study: Le Vie dello shopping, Napoli
I negozi del quartiere
del Vomero,
importante polo di
shopping della città di
Napoli, sono stati dotati
di Beacons, che
comunicavano,
inviando offerte, sconti
e informazioni a coloro
i quali possedevano
l’app di QuiCon.
78
Fine
È distribuito con Licenza
Creative Commons Attribuzione - Condividi allo stesso modo 4.0 Internazionale
R-IoT: Retail IoT
COME LE IOT INFLUENZANO IL MERCATO DEL RETAIL
MONACO D. - MARISTELLA D. P. - ROBERTO S.
79
Facebook
 facebook.com/r.iot.markets
80
Twitter
@RIoT_Markets
 #iot #Retail
81
Web Site
http://r-iot.kiuz.it
82
Sitografia
 Accenture; THE ERA OF LIVING SERVICES: https://www.accenture.com/t20151012T100130__w__/us-
en/_acnmedia/Accenture/Conversion-Assets/DotCom/Documents/Global/PDF/Dualpub_22/The-Era-of-Living-Services
Accenture-Digital.pdf
 Areateandtrack: http://qreateandtrack.com/2013/07/09/5-ways-retail-stores-can-use-qr-codes/
 Ars Techica: http://arstechnica.com/unite/2015/10/the-future-is-the-internet-of-things-deal-with-it/
 Ars Technica: http://arstechnica.com/gadgets/2015/05/google-announces-cut-down-android-based-brillo-for-internet-of-
things/
 Ars technica: http://arstechnica.com/tech-policy/2015/01/one-on-one-with-ftc-chairwoman-edith-ramirez-about-the-
internet-of-things
 Ars Technica: http://arstechnica.com/unite/2015/10/the-future-is-the-internet-of-things-deal-with-it/
 Atlasrfidstore: http://blog.atlasrfidstore.com/rfid-vs-nfc
 Atsweb: http://www.atsweb.it/assets/ats/news/aruba/ds_locationservices_102914_it.pdf
 Bkon: http://bkon.com/blog/simple-explanation-of-ibeacon-and-eddystone-beacons/
 Carriots: https://www.carriots.com/use-cases/retail
 Cincinnati: http://www.cincinnati.com/story/money/2015/10/02/next-shelves-giving-cues-kroger/73218252/
 CISCO: Retail Industry Solution
http://www.cisco.com/web/strategy/retail/index.html?POSITION=PrintVanity&COUNTRY_SITE=us&CAMPAIGN=Retail20&TIS=_
0370__&RE
 CISCO:The Internet of Things, 2011, Dave Evans.
http://www.cisco.com/web/about/ac79/docs/innov/IoT_IBSG_0411FINAL.pdf
 Cnet: http://www.cnet.com/news/major-retailers-to-test-smart-shelves/
 Digiday: http://digiday.com/brands/burberry-puts-digital-interaction-into-clothes
 Digitaslbi: http://www.digitaslbi.com/connectedcommerce2014
83
 Dmresourcecenter: http://dmresourcecenter.com/unit-1/nfc/
 Forbes: http://www.forbes.com/sites/oracle/2015/01/09/how-the-internet-of-things-will-shake-up-retail-in-2015/
 Fortune: http://fortune.com/2014/04/16/can-rfid-save-brick-and-mortar-retailers-after-all
 Gartner: http://www.gartner.com/newsroom/id/2621015
 Il sole 24 ore: http://www.ilsole24ore.com/art/tecnologie/2014-06-10/bezos-punta-amazon-payments-e-lancia-sfida-paypal-
134251.shtml?uuid=AB8ZiiPB
 Il Messaggero: http://www.ilmessaggero.it/tecnologia/hitech/qr_code_smartphone_prelevare_acquisti-1124593.html
 Juniper Reserch: http://www.juniperresearch.com/press/press-releases/retail-spend-on-iot-to-reach-2-5bn-by-2020
 La Stampa: http://www.lastampa.it/2014/08/26/tecnologia/internet-degli-oggetti-l-delle-persone-non-sa-cosa-sia-
nZwZW48lypEmHcK92EGyZP/pagina.html
 Mashable: http://mashable.com/2012/01/13/qr-code-marketing/#9hwy4ofotiqw
 Mashable: http://mashable.com/2012/09/24/burberry-regent-street-christopher-bailey/#asbpyrr6nmq3
 Mashable: http://mashable.com/2013/10/16/mondelez-smart-shelves/#ezt.8vqykqq3
 Maxymiser:
http://go.maxymiser.com/rs/maxymiser/images/mobilizing%20retail%20study_final%20%2b%20ready%20for%20launch-v2.pdf
 Micrium: http://micrium.com/iot/overview
84
 New Yorker: http://www.newyorker.com/culture/culture-desk/the-horror-of-amazons-new-dash-button
 Now AVG: http://now.avg.com/the-future-of-retail-and-the-internet-of-things
 Postscapes: http://postscapes.com/
 Powatag: http://www.powa.com/powatag/casestudies.html
 Areateandtrack: http://qreateandtrack.com/2013/07/09/5-ways-retail-stores-can-use-qr-codes/
 Rapidnfc: https://rapidnfc.com/blog/72/the_difference_between_nfc_and_rfid_explained
 Repubblica: http://www.repubblica.it/rubriche/startup-stories/2014/05/19/news/powa_tag-86589653/
 Retail-innovation: http://retail-innovation.com/burberry-regent-street
 Rfidarena: http://www.rfidarena.com/2012/9/13/%e2%80%9csmart-shelves%e2%80%9d-the-store-shelf-of-the-future.aspx
 Salesforce: https://www.salesforce.com/blog/2015/01/internet-things-future-retail-gp.html
 Sldeshare: http://www.slideshare.net/Ikusmer/the-internet-of-things-in-retail
 Smartblogs: http://smartblogs.com/social-media/2013/01/03/top-30-qr-code-uses
 TIME: http://time.com/539/the-next-big-thing-for-tech-the-internet-of-everything/
 Tlc: http://www.tlc.unife.it/files/data/tesi/franceschetti_arianna_ls.pdf
 WebNews: http://www.webnews.it/2014/04/07/amazon-dash-spesa/
 Wikipedia: https://en.wikipedia.org/wiki/web_beacon
 Wikipedia: https://it.wikipedia.org/wiki/Citt%C3%A0_intelligente
85
 Wikipedia: https://it.wikipedia.org/wiki/contactless
 Wikipedia: https://it.wikipedia.org/wiki/Domotica
 Wikipedia: https://it.wikipedia.org/wiki/Internet_delle_cose
 Wikipedia: https://it.wikipedia.org/wiki/radio-frequency_identification
 Wikipedia: https://it.wikipedia.org/wiki/supermercato_virtuale
 Wikipedia: https://it.wikipedia.org/wiki/Wireless_sensor_network
 Wired Italia: http://www.wired.it/mobile/2014/09/26/tutte-le-alternative-a-apple-pay/
 Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=nhAhwpTtEZg
 Zebra: http://blogs.zebra.com/blog/bid/49466/5-advantages-of-rfid-in-retail-part-two
 Zebra: https://www.zebra.com/content/dam/zebra_new_ia/en-us/solutions-verticals/vertical-solutions/retail/success-
stories/zebra-2015-glob
86

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  • 1. R-IoT:Retail IoT COME LE IOT INFLUENZANO IL MERCATO DEL RETAIL DOMENICO M. - MARISTELLA D. P. - ROBERTO S. È distribuito con Licenza Creative Commons Attribuzione - Condividi allo stesso modo 4.0 Internazionale 1
  • 2. Cos’è l’Internet of Things (IoT) Davide Bennato, professore di Sociologia dei processi culturali e comunicativi e Sociologia dei media digitali all’Università di Catania: “L’espressione Internet delle cose indica una famiglia di tecnologie il cui scopo è rendere qualunque tipo di oggetto, anche senza una vocazione digitale, un dispositivo collegato ad internet, in grado di godere di tutte le caratteristiche che hanno gli oggetti nati per utilizzare la rete”. 2
  • 3. Cos’è l’Internet of Things (IoT) Wikipedia: “è un neologismo riferito all'estensione di Internet al mondo degli oggetti e dei luoghi concreti.” Introdotto da Kevin Ashton, co-fondatore e direttore esecutivo di Auto-ID Center (consorzio di ricerca con sede al MIT), durante una presentazione presso Procter & Gamble nel 1999. 3
  • 4. IBSG di Cisco, Aprile 2011 4
  • 5. Gartner, Novembre 2013 2009: • 2.5 miliardi di pc, smartphone e tablets • meno di 1 miliardo di IoT 2020: • quasi 7 miliardi di pc, smartphone e tablets • quasi 30 miliardi di IoT 5
  • 6. 6Utilizzo trasversale delle IoT  DOMOTICA  Migliorare qualità della vita e ambienti antropizzati. Es: Casa Intelligente o Smart House  WIRELESS SENSOR NETWORK  Indica una rete in cui i dispositivi elettronici collegati, raccolgono dati dall’ambiente circostante e comunicano tra loro.  SMART CITY  Ottimizzazione ed innovazione del binomio infrastrutture materiali della città con il capitale umano, sociale ed intellettuale di chi le abita.
  • 7. 7
  • 8. I LIVING SERVICES INTEGRANO :  CLOUDS  SMART DEVICES CONNESSI  ANALYTICS IN TEMPO REALE 8
  • 9. IoT nel Retail  Modi e metodi che il Retail utilizza per digitalizzare i prodotti, creando un ponte tra l’oggetto fisico ed il mondo digitale. 9
  • 10. SENSORI: i primi utilizzati BARCODE QR-CODE 10
  • 11. SENSORI: Magazzino e store RFID (Radio-Frequency Identification) • Identificazione e/o memorizzazione automatica di informazioni relative ad un oggetto a distanza • Due parti: TAG e TAG READER 11
  • 12. WAL-MART e gli RFID 12 • RFID il prodotto fisico viene tracciato da dispositivi elettronici
  • 13. DAL MAGAZZINO ALLO STORE TRACCIAMENTO Tracciamento dal punto di produzione sino al punto vendita Notifica immediata di prodotti in ingresso/uscita da un’area MONITORAGGIO Monitoraggio dell’inventario all’interno del magazzino o dello store Riconoscimento automatico dei prodotti SMART LABELING SMART SHELF SCAFFALI “INTELLIGENTI”, comprendono abitudini, posizionamento, check out. 13
  • 14. SENSORI: Pagamenti NFC (Near Field Communication) • Comunicazione radio peer to peer tra dispositivi ravvicinati (5 cm o meno), detta anche contactless • Può essere letto un NFC solo alla volta • Buon livello sicurezza e velocità 14
  • 15. BEACON: Contest Aware Services • Beacons sono dispositivi che inviano segnali BLE a senso unico. • Questi segnali possono essere letti da vicini dispositivi Bluetooth. • Beacons possono essere distribuiti in luoghi fissi come aeroporti, musei e fermate degli autobus, e fissate oggetti mobili come biciclette e taxi. 15
  • 16. Tecnologia ed esempi 1 ROBERTO 16
  • 18. Livello Hardware • Ridotte dimensioni fisiche • Ridotta capacità di memoria: da un minimo di circa 5kB ad un massimo di qualche centinaia di MB • Ridotta capacità di calcolo: CPU in grado di compiere calcoli di complessità non troppo elevata • Elevata efficienza energetica: power saving ed ottimizzazione dei consumi • Elevata affidabilità 18
  • 20. Google: Project Brillo • I/O 2015  Lancio di Project Brillo e Weave • Brillo OS è una versione stripped-down di Android, di cui conserva le funzionalità essenziali • OS in grado di girare su dispositivi poco performanti, a basso consumo energetico e poco costosi • Weave: piattaforma di comunicazione per IoT 20
  • 21. Dispositivo IoT • Sistema embebbed • Presenza di sensori • Connettività ad internet • Capacità di dialogare con altri dispositivi connessi 21
  • 22. Pila ISO/OSI tradizionale Pila ISO/OSI IoT-device Protocolli 22
  • 23. A differenza degli standard tradizionali del layer MAC/PHY, lo standard IEEE 802.15.4 è specifico per le reti LR-WPAN (Low-Rate Wireless Personal Area Networks) e lavora a basse velocità di trasmissione dati, ampiamente sotto i 500 kbit/s 23
  • 24. Il protocollo IPv6 è la versione più recente del protocollo IP: gestisce 2128 indirizzi IP. Il 6LoWPAN (IPv6 over Low power Wireless Personal Area Networks) rende applicabile il protocollo IP alle reti LoWPAN 24
  • 25. Protocollo di routing recentemente standardizzato dall’IEFT come protocollo di riferimento per le LLNs (Low-power and Lossy Networks) 25
  • 26. Il protocollo User Datagram Protocol (UDP) è la principale alternativa al protocollo TCP, considerato troppo complesso per essere adattato alle LLNs. E’ un protocollo connection-less 26
  • 27. Il protocollo CoAP (Constrained Application Protocol) è un equivalente del protocollo HTTP, progettato per operare in ambienti constrained 27
  • 28. II. Infrastruttura Cloud Tecnologia che consente di usufruire, tramite server remoto, di risorse software e hardware il cui utilizzo è offerto come servizio da un provider (Fonte: Google.com) 28
  • 29. Infrastruttura Cloud Il Cloud è la piattaforma deputata alla gestione dei dati provenienti dai devices IoT: su di essa vengono salvati, organizzati, filtrati e resi disponibili per le analisi che si svolgono al livello applicativo Si tratta fondamentalmente di un Data Storage and Management System 29
  • 30. III. Livello applicativo E’ il livello più elevato, nel quale operano: • Servizi di backend che interagiscono con i dati presenti sul cloud (tutte le principali piattaforme di cloud forniscono anche servizi di backend proprietari, affiancati da servizi di terze parti) • Applicazioni che permettono all’utente di interagire con l’oggetto connesso, controllandolo da smartphone, smartwatch, tablet 30
  • 31. Tecnologia ed esempi 2 DOMENICO 31
  • 32. QR CODE - Mediaworld  Accesso veloce ai contenuti digitali  Collega lo store fisico a quello online  Bar Code Bidimensionale  Dimensione Caratterizza la quantità di  Numeri / Testo  Link, vCard o altri dati Provatelo… funzionerà? 32 Popolare → Basta una fotocamera Promozione Volantino digitale Scheda prodotto online
  • 33. From in-store to social Experience  Link di carta: collegamento tra mondo fisico ed elettronico  …Vedi un oggetto in vetrina e lo condividi o lo salvi in una wishlist 33 Prima digitalizzazione dei prodotto ‘tangibili’
  • 34. Virtual Store / QR Store  Talvolta chiamati QR-STORE  Il primo nel novembre 2010 in Korea  Carrefour in Metro Milano  Spazio espositivo, situato in luoghi pubblici - fotorealistico  “Mobilizing the Retail Shopping Experience”  Acquisti durante le attese in Metro http://www.shop2mobi.com/ - Piattaforma completa – QR CODE & NFC (?) 34
  • 35. RFID / NFC / Contactless  RFID (Radio-Frequency Identification)  Etichette elettroniche, TAG: con ID univoco  Suddivisione per frequenze ed implementazioni L’NFC categoria High Frequency • adatte all’uso in presenza di persona • distanza ravvicinata, solitamente 5cm Maggiore sicurezza: pagamenti o autenticazione Difficoltosa lettura Multipla = es. Metro ‘troppe carte’ NEL RETAIL: Scopo simile al QR, ma non è necessario che sia ‘visibile’ 35 Chip specifici per ogni freq.
  • 36. CloudTags: Made.com  E-Commerce di arredamento unico canale di vendita  Showroom  Prodotti dotati di NFC  Tablet dotati di TAG READER 36 Online → Fisico
  • 37. CloudTags – Harvey Nichols  Lo store fisico rimane un business importante/principale  Arricchimento esperienza in-store  Collegamento con store-online https://vimeo.com/82717357 37 https://itunes.apple.com/gb/app/rewards-by-harvey- nichols/id994153107?mt=8 Fisico → Online
  • 38. Burberry, London 2012  Articoli dotati di RFID / NFC  Schermi interattivi e Specchi intelligenti  Arricchimento dell’esperienza nello store con contenuti interattivi, informazioni extra  Avvicinando il prodotto allo specchio/schermo  Indossando il capo, muovendoti nello store 38 Online exp. → Fisico
  • 39. Scaffali Intelligenti, Smart Shelfs  Scaffali, credenze o espositori dotati di sensori RFID/ NFC + Prodotti ed oggetti dotati di TAG RIFD / NFC  Permette:  Localizzazione prodotti inattesi  Prodotti in esaurimento  Preferenza utenti  prendere / lasciare un oggetto  Quantità prelevate  Molto usato nel contesto magazzino, più che in-store 39
  • 40. Beacon, BLE, 802.15.4 Sistema di ‘localizzazione’ basato su BLE Dispositivi che inviano segnali a senso unico  Oltre all’ID si ha:  Potenza Segnale (forte, medio basso)  Pacchetto informativo extra  Contextual-experience Attuali implementazioni:  iBeacon 2013 Apple: iOS, Android – Close  AltBeacon 2014 : Android, iOS - Open  Eddystone (UID / URL) 2015: Google: Android, iOS – Open  Physical Web, PHY.net e Beacon Browser 40 → Stesso Chip del Bluetooth 4.0
  • 41. Azioni specifiche Indoor location, orientamento, check-in coupon, proximity marketing 41
  • 42. Macy Store San Francisco,ShopKick Shopkick's shopBeacon Trial Live at Macy's in SF https://www.youtube.com/watch?v=c3h0eKGfUfI Nello store di Macy in San Francisco sperimentato della tecnologia iBeacon 42
  • 43. ShopKick, Proximity Marketing  Piattaforma completa di APP, gestionale e beacon distribuiti nello Store  Oltre a Macy anche Best Buy, e American Eagle sono partner di Shopkick  Abilita lo store a  Coinvolgere i clienti in-store  Analizzare i comportamenti dei clienti  Abilita l’utente a  Collezionare punti in base ad acquisti, operazioni social, semplici (“prima volta qui?”)  Ricezione sconti mirati 43 Orientato al Proximity-Marketing, coupon, avvisi e analisi in tempo reale delle preferenze
  • 44. Ribot, Aisle Help  Mira a offrire supporto di orientamento dell’utente nello store p.e.”Ti serve lo shampo? Ci sono troppe offerte? Non sai dove si trova?”  Funzionalità:  Lista della spesa che viene riordinata in base alla posizione del cliente rispetto ai prodotti  Orientamento del cliente rispetto al prodotto ricercato  Proximity marketing, cronologia acquisti, etc. Simile a ShopKick, con lo stesso principio di funzionamento ma diversa la filosofia Aisle Help – corridoio Guida http://ribot.co.uk/thought/aisle-help/ 44
  • 45. QR CODE VS RFID/NFC VS BEACON QR CODE • PRO • Semplici • Economici • Basta una fotocamera • CONTRO • Poco interattivi • È necessario che sia visibile RFID / NFC • PRO • Economici • + informazioni • Non devono essere ‘visibili’ • CONTRO • Chip specifici • Problemi di lettura multipla Beacon • PRO • Compatibile con Bluetooth • Semplici (?) • CONTRO • Non troppo economici • Overflow di segnali • Necessita di App Specifiche 45
  • 47. Powa Technologies: PowaTag • Startup fondata nel 2007 da Dan Wagner • Nel 2013 lancia PowaTag: applicazione per acquisti tramite smartphone • Permette di acquistare da qualsiasi mezzo pubblicitario o piattaforma online • Utilizza QR-Code, geolocalizzazione ed identificazione del suono https://www.youtube.com/watch?v=p9VhmP WPzQE 47
  • 48. Powa Technologies: PowaTag • Collaborazione con circa 1100 aziende • Prima collaborazione in Italia con Motivi (2014) • Motivi Smart Store a Milano • Concetto di Fast-Shopping 48
  • 49. Amazon: Dash Button Servizio lanciato negli Stati Uniti nel 2015 per i clienti Prime di Amazon  Tasto fisico per i rifornimenti a domicilio 49
  • 50. Amazon: Dash Button • Principio di funzionamento estremamente semplice • Ordini, spedizioni e pagamenti automatizzati • Errori di ordinazione annullabili tramite l’App di Amazon 50
  • 51. Amazon: Dash Button • Ad oggi 30 top-brand, per un totale di ca. 500 prodotti • Politica poco trasparente riguardo gli accordi con ciascun brand 51
  • 52. Amazon: Dash Presentato nel 2014, distribuito negli Stati Uniti solo su invito dispositivo dotato di scanner di codici a barre e microfono -integrato con Amazon Fresh 52
  • 53. Mobile + Big Data DOMENICO 53
  • 54. Tra il dire il fare c’è uno smartphone  Sempre ovunque: è il primo device sempre connesso che le persone portano, sempre con sé.  Immediato: permette di fruire di contenti in maniera istantanea  Semplice: quasi tutti ne possiedono e ne utilizzano (almeno) uno  Permette alle persone di digitalizzare tutto: dal mondo che le circonda (foto, video) alle proprie azioni (like, sharing) 54
  • 55. Smartphone  L’evoluzione degli smartphone è strettamente legata all'evoluzione degli standard di telefonia mobile cellulare  Disponibili sempre più tecnologie di connettività:  GSM/GPRS/EDGE/UMTS/HSDPA/HSUPA/LTE  Bluetooth,Wi-Fi e NFC…  Software complessi, c’è un App per tutto  Sempre piu sensori: quali accelerometro, magnetometro, sensore di prossimità, sensore di pressione atmosferica, cardiometro, ecc. 55
  • 56. Smartphone e IoT  iBeacon sono stati lanciati da Apple  NFC è diventato popolare con l’introduzione negli smartphone  Ogni applicazione IoT o Smart non è appetibile se non è accessibile via mobile (smart car, smart home, fitness device)  Se tutto è connesso abbiamo una montagna di informazioni 56
  • 57. Big data  Gartener: definizione delle 3 ‘V’: Volume, Velocity, Variety  IBM: il processo di applicazione massiva della potenza di calcolo (es. machine learning e intelligenza artificiale) a set di informazioni particolarmente enormi e spesso molto complessi  Progetto MIKE: "Big Data possono essere molto piccoli" sostenendo che a renderli “Big” sono l’alto grado di permutazioni e interazioni  NIST: dati La loro crescente complessità li rendono difficilmente trattabili con strumenti tradizionali.  In generale si hanno diversi dai tradizionali rispetto alle:  Dimensioni – Complessità - Tecnologie 57
  • 58. Analisi dei dati  IoT → fonte primaria di big data  Singolarmente banali, integrati tra loro sono estremamente complessi  Utilissimi  Processi più efficienti  Riduzione costi  Riduzione delle frodi  Comprensione dei bisogni dell’utente 58
  • 59. Big Data Retail IoT Big Data Analysis Marketing Users 59 Dati specifici ad ogni contesto = Marketing mirato, specifico verso le esigenze http://content.monetate.com/h/i/12311844-the-retailer-s-guide-to-big-data
  • 61. Privacy e Sicurezza Si tratta di due punti essenziali attorno ai quali si concentra la discussione riguardo allo svilluppo dell'IoT, i suoi rischi e le sue opportunità. • Markets and Markets Research → Internet of Things and cyber security - Il mercato globale di cyber security crescerà del 66% nel periodo 2015-2020, passando da 106 a 170 miliardi di $ 61
  • 62. Privacy e Sicurezza • Monitoraggio: capacità del device di raccogliere dati, e di conseguenza di produrre e comunicare informazioni che possono riguardare il device stesso o l'ambiente circostante. • Controllo: fa riferimento al fatto che i devices IoT possono essere controllati a distanza attraverso internet. 62
  • 63. Privacy e Sicurezza • Privacy come conseguenza del monitoraggio: i dati prodotti da una vasta fetta di oggetti IoT saranno relativi a persone e all'utilizzo che quest'ultime fanno dei loro devices. Quesiti: Questi dati sono da considerarsi dati personali? Quali saranno le policy relative al trattamento di questi dati? Quale sarà il livello di trasparenza con il quale i dati saranno effettivamente trattati? 63
  • 64. Privacy e Sicurezza • Sicurezza come conseguenza del controllo: se un dispositivo IoT può essere controllato da remoto attraverso il web, ciò significa è esposto ad attacchi che mirino al suo impossessamento da parte di soggetti diversi dal proprietario. Quesiti: Tipologia e robustezza delle chiavi d’accesso? Problema dell’attribuzione della responsabilità  Necessario intervento del legislatore! 64
  • 65. Metodi di pagamento 2011: Google Wallet (pagamento via smartphone con NFC)  troppo rivoluzionario, pochi smartphone dotati della tecnologia necessaria, pochissimi punti vendita attrezzati 2013: Paypal Check-in Pagamento con smartphone attraverso l’applicazione di PayPal. Funziona tramite geolocalizzazione https://www.youtube.com/watch?v=9OFaWQDg3_A 65
  • 66. Metodi di pagamento 2014: Apple Pay (pagamento via smartphone con NFC)  ha maggior successo di Google Wallet perché lanciata previo accordo con numerose catene di vendita ed istituti di credito 2014: Amazon Payments  permette di fare acquisti online su numerosi siti utilizzando le credenziali e le carte di credito registrate per gli acquisti su Amazon. E’ il long-shot di una strategia che punta sul diffondersi dei pagamenti online in-store «L’NFC è un problema del secolo scorso, il futuro dei pagamenti sarà intervenire online prima del conto finale» Patrick Gauthier, VP Amazon 66
  • 69. Dove si ricercano le informazioni? 69
  • 71. Quando sono a casa, si preferiscono offerte via mail, ma quando si è in negozio le si preferiscono via sms. 71
  • 72. SHOWROOMING La pratica in cui il consumatore visita il negozio, esamina e testa il prodotto di persona prima di comprarlo da altre parti al prezzo migliore. 72
  • 73. “Quante volte nell’ultimo mese hai guardato un prodotto in negozio e l’hai poi comprato online?” circa Quasi la metà degli intervistati fa acquisti con il sistema dello showrooming 73
  • 76. Fisico ed on line si mischiano con ROPO e SHOWROOMING 76 Store fisico ed online coesistono e si arricchiscono a vicenda
  • 77. Proximity Marketing  Interagire con il cliente che possiede l’app, tramite ID inviato dal Beacon localizzato nello store  Comunicare informazioni aggiuntive rispetto ai prodotti che vede fisicamente nel negozio  Inviare iniziative e/o offerte, sfruttando la consapevolezza del soggetto di essere lì in quel determinato momento (Contest awarness) 77
  • 78. Case study: Le Vie dello shopping, Napoli I negozi del quartiere del Vomero, importante polo di shopping della città di Napoli, sono stati dotati di Beacons, che comunicavano, inviando offerte, sconti e informazioni a coloro i quali possedevano l’app di QuiCon. 78
  • 79. Fine È distribuito con Licenza Creative Commons Attribuzione - Condividi allo stesso modo 4.0 Internazionale R-IoT: Retail IoT COME LE IOT INFLUENZANO IL MERCATO DEL RETAIL MONACO D. - MARISTELLA D. P. - ROBERTO S. 79
  • 83. Sitografia  Accenture; THE ERA OF LIVING SERVICES: https://www.accenture.com/t20151012T100130__w__/us- en/_acnmedia/Accenture/Conversion-Assets/DotCom/Documents/Global/PDF/Dualpub_22/The-Era-of-Living-Services Accenture-Digital.pdf  Areateandtrack: http://qreateandtrack.com/2013/07/09/5-ways-retail-stores-can-use-qr-codes/  Ars Techica: http://arstechnica.com/unite/2015/10/the-future-is-the-internet-of-things-deal-with-it/  Ars Technica: http://arstechnica.com/gadgets/2015/05/google-announces-cut-down-android-based-brillo-for-internet-of- things/  Ars technica: http://arstechnica.com/tech-policy/2015/01/one-on-one-with-ftc-chairwoman-edith-ramirez-about-the- internet-of-things  Ars Technica: http://arstechnica.com/unite/2015/10/the-future-is-the-internet-of-things-deal-with-it/  Atlasrfidstore: http://blog.atlasrfidstore.com/rfid-vs-nfc  Atsweb: http://www.atsweb.it/assets/ats/news/aruba/ds_locationservices_102914_it.pdf  Bkon: http://bkon.com/blog/simple-explanation-of-ibeacon-and-eddystone-beacons/  Carriots: https://www.carriots.com/use-cases/retail  Cincinnati: http://www.cincinnati.com/story/money/2015/10/02/next-shelves-giving-cues-kroger/73218252/  CISCO: Retail Industry Solution http://www.cisco.com/web/strategy/retail/index.html?POSITION=PrintVanity&COUNTRY_SITE=us&CAMPAIGN=Retail20&TIS=_ 0370__&RE  CISCO:The Internet of Things, 2011, Dave Evans. http://www.cisco.com/web/about/ac79/docs/innov/IoT_IBSG_0411FINAL.pdf  Cnet: http://www.cnet.com/news/major-retailers-to-test-smart-shelves/  Digiday: http://digiday.com/brands/burberry-puts-digital-interaction-into-clothes  Digitaslbi: http://www.digitaslbi.com/connectedcommerce2014 83
  • 84.  Dmresourcecenter: http://dmresourcecenter.com/unit-1/nfc/  Forbes: http://www.forbes.com/sites/oracle/2015/01/09/how-the-internet-of-things-will-shake-up-retail-in-2015/  Fortune: http://fortune.com/2014/04/16/can-rfid-save-brick-and-mortar-retailers-after-all  Gartner: http://www.gartner.com/newsroom/id/2621015  Il sole 24 ore: http://www.ilsole24ore.com/art/tecnologie/2014-06-10/bezos-punta-amazon-payments-e-lancia-sfida-paypal- 134251.shtml?uuid=AB8ZiiPB  Il Messaggero: http://www.ilmessaggero.it/tecnologia/hitech/qr_code_smartphone_prelevare_acquisti-1124593.html  Juniper Reserch: http://www.juniperresearch.com/press/press-releases/retail-spend-on-iot-to-reach-2-5bn-by-2020  La Stampa: http://www.lastampa.it/2014/08/26/tecnologia/internet-degli-oggetti-l-delle-persone-non-sa-cosa-sia- nZwZW48lypEmHcK92EGyZP/pagina.html  Mashable: http://mashable.com/2012/01/13/qr-code-marketing/#9hwy4ofotiqw  Mashable: http://mashable.com/2012/09/24/burberry-regent-street-christopher-bailey/#asbpyrr6nmq3  Mashable: http://mashable.com/2013/10/16/mondelez-smart-shelves/#ezt.8vqykqq3  Maxymiser: http://go.maxymiser.com/rs/maxymiser/images/mobilizing%20retail%20study_final%20%2b%20ready%20for%20launch-v2.pdf  Micrium: http://micrium.com/iot/overview 84
  • 85.  New Yorker: http://www.newyorker.com/culture/culture-desk/the-horror-of-amazons-new-dash-button  Now AVG: http://now.avg.com/the-future-of-retail-and-the-internet-of-things  Postscapes: http://postscapes.com/  Powatag: http://www.powa.com/powatag/casestudies.html  Areateandtrack: http://qreateandtrack.com/2013/07/09/5-ways-retail-stores-can-use-qr-codes/  Rapidnfc: https://rapidnfc.com/blog/72/the_difference_between_nfc_and_rfid_explained  Repubblica: http://www.repubblica.it/rubriche/startup-stories/2014/05/19/news/powa_tag-86589653/  Retail-innovation: http://retail-innovation.com/burberry-regent-street  Rfidarena: http://www.rfidarena.com/2012/9/13/%e2%80%9csmart-shelves%e2%80%9d-the-store-shelf-of-the-future.aspx  Salesforce: https://www.salesforce.com/blog/2015/01/internet-things-future-retail-gp.html  Sldeshare: http://www.slideshare.net/Ikusmer/the-internet-of-things-in-retail  Smartblogs: http://smartblogs.com/social-media/2013/01/03/top-30-qr-code-uses  TIME: http://time.com/539/the-next-big-thing-for-tech-the-internet-of-everything/  Tlc: http://www.tlc.unife.it/files/data/tesi/franceschetti_arianna_ls.pdf  WebNews: http://www.webnews.it/2014/04/07/amazon-dash-spesa/  Wikipedia: https://en.wikipedia.org/wiki/web_beacon  Wikipedia: https://it.wikipedia.org/wiki/Citt%C3%A0_intelligente 85
  • 86.  Wikipedia: https://it.wikipedia.org/wiki/contactless  Wikipedia: https://it.wikipedia.org/wiki/Domotica  Wikipedia: https://it.wikipedia.org/wiki/Internet_delle_cose  Wikipedia: https://it.wikipedia.org/wiki/radio-frequency_identification  Wikipedia: https://it.wikipedia.org/wiki/supermercato_virtuale  Wikipedia: https://it.wikipedia.org/wiki/Wireless_sensor_network  Wired Italia: http://www.wired.it/mobile/2014/09/26/tutte-le-alternative-a-apple-pay/  Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=nhAhwpTtEZg  Zebra: http://blogs.zebra.com/blog/bid/49466/5-advantages-of-rfid-in-retail-part-two  Zebra: https://www.zebra.com/content/dam/zebra_new_ia/en-us/solutions-verticals/vertical-solutions/retail/success- stories/zebra-2015-glob 86