Corso Base Realtà Aumentata | Introduzione (1 di 3)armandocarcaterra
Obiettivo
Illustrare questo nuovo mondo, descrivendone le caratteristiche ed analizzandone i vari aspetti.
Argmenti:
- Definizione
- Differenze tra AR e VR
- Cenni storici e Sviluppo delle Tecnologie
- Tipi di AR
- Analisi di Mercato e Ciclo di vita
- Dispositivi Hardware
OSC Innovation: company presentation.
We are an innovative atelier aimed at developing solutions at the forefront of technology to serve diverse industries and business needs: Robotics, AI, Digital Applications, Augmented and Virtual Reality and Tech Event Service.
Il caso Azeindale sulla Realtà Aumentata, porta degli esempi di come il Marketing stia letteralmente cambiando assieme alle tecnologie moderne.
Corso di Economia dell'Innovazione 2011/2012,
a cura del Professor Savino Santovito, del
Cdl in Informatica e Tecnologia per la Produzione del Software,
Facoltà di Scienza Matematica Fisica Naturali,
Università degli Studi di Bari
Corso Base Realtà Aumentata | Introduzione (1 di 3)armandocarcaterra
Obiettivo
Illustrare questo nuovo mondo, descrivendone le caratteristiche ed analizzandone i vari aspetti.
Argmenti:
- Definizione
- Differenze tra AR e VR
- Cenni storici e Sviluppo delle Tecnologie
- Tipi di AR
- Analisi di Mercato e Ciclo di vita
- Dispositivi Hardware
OSC Innovation: company presentation.
We are an innovative atelier aimed at developing solutions at the forefront of technology to serve diverse industries and business needs: Robotics, AI, Digital Applications, Augmented and Virtual Reality and Tech Event Service.
Il caso Azeindale sulla Realtà Aumentata, porta degli esempi di come il Marketing stia letteralmente cambiando assieme alle tecnologie moderne.
Corso di Economia dell'Innovazione 2011/2012,
a cura del Professor Savino Santovito, del
Cdl in Informatica e Tecnologia per la Produzione del Software,
Facoltà di Scienza Matematica Fisica Naturali,
Università degli Studi di Bari
Realtà Virtuale per il Business | Il caso Siram Veolia | Visual Pro 360Visual Pro 360
Come la Realtà Virtuale sta cambiando Business ed Aziende.
Comunicazione interna, training & education, e-learnig, marketing, mobile applications.
Tutti i possibili campi di applicazione della VR per Aziende e non solo con forbici costi e casi di successo.
Pubblicazione dello stato dell'arte della piattaforma I-Rig, l'innovativo concetto di Internet delle cose che utilizza tecnologia NFC, Mobile e Cloud per far interagire oggetti con il web e il social network.
Yoomee Workshop Augmented reality Fiera Ambiente Lavoro 2013Scribing.it
Workshop dedicata all'introduzione delle applicazioni Augmented Reality in ambito Meccatronico, in particolare per quanto riguarda il settore della manutenzione e sicurezza.
Organizzatore dell'evento: Associazione Meccanica di Bologna
LandCity Revolution 2016 - key note su "Sistemi Informativi, App e Web Applic...giovanni biallo
La sessione "Sistemi Informativi, App e Web Application per Smart City e Smart Land" della Conferenza LandCity Revolution 2016, è stata introdotta dal moderatore Andrea Fiduccia con una key note che ha presentato un'overview delle tendenze e tecnologie software per le città e i territori intelligenti.
La key note ha presentato la tematica del passaggio dai Location Based Services ai Proximity Services, approfondendo le tecnologie e gli standard per la geolocalizzazione outdoor e indoor, i big data, il concetto di Spime, la realtà aumentata e le sue applicazioni.
Corso di formazione a distanza. Emergenza sanitaria dal nuovo coronavirus SAR...armandocarcaterra
Lo scopo di questo corso è quello di permettere ai professionisti della salute ma anche agli studenti dei corsi di laurea di Medicina e Chirurgia e delle professioni sanitarie di affrontare l'emergenza sanitaria dovuta al nuovo coronavirus avvalendosi di evidenze scientifiche oggi disponibili e anche di fonti ufficiali di informazione nella preparazione del corso.
Realtà Virtuale per il Business | Il caso Siram Veolia | Visual Pro 360Visual Pro 360
Come la Realtà Virtuale sta cambiando Business ed Aziende.
Comunicazione interna, training & education, e-learnig, marketing, mobile applications.
Tutti i possibili campi di applicazione della VR per Aziende e non solo con forbici costi e casi di successo.
Pubblicazione dello stato dell'arte della piattaforma I-Rig, l'innovativo concetto di Internet delle cose che utilizza tecnologia NFC, Mobile e Cloud per far interagire oggetti con il web e il social network.
Yoomee Workshop Augmented reality Fiera Ambiente Lavoro 2013Scribing.it
Workshop dedicata all'introduzione delle applicazioni Augmented Reality in ambito Meccatronico, in particolare per quanto riguarda il settore della manutenzione e sicurezza.
Organizzatore dell'evento: Associazione Meccanica di Bologna
LandCity Revolution 2016 - key note su "Sistemi Informativi, App e Web Applic...giovanni biallo
La sessione "Sistemi Informativi, App e Web Application per Smart City e Smart Land" della Conferenza LandCity Revolution 2016, è stata introdotta dal moderatore Andrea Fiduccia con una key note che ha presentato un'overview delle tendenze e tecnologie software per le città e i territori intelligenti.
La key note ha presentato la tematica del passaggio dai Location Based Services ai Proximity Services, approfondendo le tecnologie e gli standard per la geolocalizzazione outdoor e indoor, i big data, il concetto di Spime, la realtà aumentata e le sue applicazioni.
Corso di formazione a distanza. Emergenza sanitaria dal nuovo coronavirus SAR...armandocarcaterra
Lo scopo di questo corso è quello di permettere ai professionisti della salute ma anche agli studenti dei corsi di laurea di Medicina e Chirurgia e delle professioni sanitarie di affrontare l'emergenza sanitaria dovuta al nuovo coronavirus avvalendosi di evidenze scientifiche oggi disponibili e anche di fonti ufficiali di informazione nella preparazione del corso.
Wix è una piattaforma che consente di creare ecommerce e siti web utilizzando semplici click con la tecnica del trascinamento degli oggetti detta drag and drop.
WordPress ha un sacco di temi tra cui scegliere e ha anche migliaia di plugin che aggiungono funzionalità extra al tuo sito. In effetti, ci sono diversi plugin progettati specificamente per trasformare il tuo sito WordPress in un negozio online.
Uno dei plugin più popolari per questo scopo è WooCommerce.
PreventiCasa.net favorisce l’incontro tra aziende specializzate nei lavori in casa e utenti che, avendo necessità di realizzare tali lavori, possono richiedere gratuitamente un preventivo, confrontare le offerte ricevute da più professionisti ed infine scegliere la proposta più adatta alle loro esigenze.
PreventiviCasa.net si limita a rendere più agevole l’incontro tra domanda e offerta, lasciando ai singoli soggetti la libertà di decidere se finalizzare o meno la trattativa commerciale, stabilendone i tempi e i modi di realizzazione in completa autonomia.
App per $egnalatori è uno strumento per generare leads.
I professionisti dei lavori in casa possono promuovere prodotti o servizi di altre aziende e guadagnae una commissione.
1. REALTA’
AUMENTATA
CORSO BASE
Obiettivo:
Illustrare questo nuovo mondo, descrivendone le
caratteristiche ed analizzandone i vari aspetti.
- Definizione, differenze tra AR e VR, Cenni storici e
Sviluppo delle Tecnologie
- Tipi di AR, Analisi di Mercato e Ciclo di vita
- Dispositivi (Hardware), Software (leader)
- Applicazioni dell’AR
- Esercitazione pratica con Wikitude
3. YOUR
LOGO
CLASSIFICAZIONE DELLA MANUTENZIONE
3
CORRETTIVA
PREVENTIVA
MIGLIORATIVA
Le normative UNI 9910 e UNI 10147 individuano e
definiscono le seguenti politiche di manutenzione:
• Manutenzione correttiva (o a guasto);
• Manutenzione preventiva;
• Manutenzione migliorativa (o proattiva).
ORDINARIA
STRAORDINARIA
La UNI 11063 integrata da UNI 10147:2013
fornisce una classificazione delle attività di
manutenzione, distinguendo tali attività in
• Manutenzione ordinaria;
• Manutenzione straordinaria.
4. YOUR
LOGO
Evoluzione del concetto di manutenzione
M. Correttiva
4
M. Preventiva
ciclica
M. Preventiva
su condizione
M. Predittiva
i manutentori intervengono
solo dopo che si è verificato
un malfunzionamento o
addirittura l’arresto del
macchinario.
eseguita in base ad una
scadenza e comporta la
sostituzione di parti che
hanno una vita limitata
eseguita sulla base di una
verifica di un componente in
cui si accerta un processo di
degrado che determinerà a
breve l’avaria
basata sul controllo continuo
dei parametri di
funzionamento di un
impianto, ed organizzando le
azioni manutentive sulla
base delle condizioni in real
time
5. MANUTENZIONE SU GUASTO
>>Sistemi di realtà Aumenta
MANUTENZIONE PROGRAMMATA
>>Sistemi di CMMS - EAM
MANUTENZIONE PREVENTIVA
>>Sensori e Piattaforme IoT
LA MANUTENZIONE E INDUSTRIA 4.0
6. REALTA’
AUMENTATA
INTRODUZIONE
Una delle fantasie umane è sempre
stata quella di arricchire la visione fisica
del mondo con informazioni o oggetti
non realmente presenti, magari con la
possibilità di interagirvi, ovvero:
aumentare la realtà.
Filmografia:
RoboCop , Terminator e IronMan
7. YOUR
LOGO
DEFINIZIONI
Paul Milgram e Fumio Kishino - 1994
Da una parte l'ambiente reale, dove viviamo e che tutti conosciamo, e posto in completa opposizione la realtà virtuale,
dove qualsiasi cosa non esiste, in quanto generata da un calcolatore elettronico e al di fuori dalla nostra realtà.
In mezzo ai due estremi è compresa la realtà mista, dove mondo reale ed elementi virtuali si fondono ovvero vengono
mischiati, e le cui varie sfumature vengono divise in realtà aumentata e virtualità aumentata.
7
Real
Environment
Virtual
Environment
Augmented
Reality
Augmented
Virtuality
Mixed Reality
8. REALTA’
AUMENTATA
Pokémon Go, il videogioco della Niantic in
cui i giocatori entrano in un mondo dove
realtà e fantasia si fondono per cercare di
"catturare" i personaggi del gioco.
VIRTUALITA’
AUMENTATA
Una ragazza che gioca a Wii Sports in cui i
movimenti del giocatore vengono catturati
tramite Wiimote o Kinect e trasportati
all'interno del videogioco.
9. INFO
TESTUALI
MEDIA
CONTENT
OGGETTI
3D
HTML
DEFINZIONE
VITO DI BARI
Per realtà aumentata si intende l'arricchimento
della percezione sensoriale umana mediante
informazioni, in genere manipolate e
convogliate elettronicamente, che non
sarebbero percepibili con i cinque sensi (fonte
wikipedia).
VIRTUAL CONTENT:
10. YOUR
LOGO
CRONI STORIA
REALTA’ AUMENTATA ‘50
SENSORAMA
Morton Heilig
1975
VIDEOPLACE
Myron Krueger
1980
WEARABLE
COMPUTER
Steve Mann
1989-90
TERMIN VR / AR
Jaron Lanier
Tom Caudell
CENNI
STORICI
La storia della realtà aumentata comincia alla fine
degli '50, grazie ad un progetto fallito di un simulatore
denominato Sensorama inventato da Morton Heilig
per estendere il cinema a tutti e cinque i sensi.
1992
VIRTUAL FIXTURE
Louis Rosenberg
11. YOUR
LOGO
SVILUPPI DELLA
TECNOLOGIA
11
2008
WIKITUDE
AR Travel Guide: app che consente di
visualizzare informazioni sui luoghi
pubblici, accompagnata da tool per gli
sviluppatori.
1999
HIROKAZU
ARToolKit: libreria di tracking per
la realizzazione di applicazioni per
la realtà aumentata.
NEXT
AUGMENTYED REALITY TRENDS
MIXED REALITY, IOT (AR), AR IN RETAIL
2014
GOOGLE
Project Tango: piattaforma di realtà
aumentata che grazie ad uno speciale
hardaware è in grado di rilevare e mappare
lo spazio tridimensionale circostante.
12. YOUR
LOGO
TIPI DI REALTA’ AUMENTATA
Si basa sulla geolocalizzazione
dell’utente attraverso il riconoscimento
della sua posizione GPS.
LOCATION BASED
Funziona attraverso il
riconoscimento di un oggetto,
detto marker, presente
nell’immagine ripresa dalla
telecamera.
MARKER BASED
Si basa sul riconoscimento di
un’imagine grazie a sofisticati
algoritmi.
IMAGE BASED
13. YOUR
LOGO
POTENZIALE DELL’ AR / VR
ANALISI DI MERCATO
13
35 Mil $: Volume di mercato
stimato del software AR / VR nei
diversi ambiti applicativi al 2025
Source: Goldman Sachs
18,9 Mil $
CONSUMATORI
16,1 Mil $
Impresa / Pubblico
B
C
D 11,6
33%
4,1
12%
3,2
9%
0,7
2%
1,4
4%
1,6
5%
2,6
7%
4,7
13%
5,1
15%
Videogiochi
Eventi Live
Visualizzazione Video
Istruzione
Forze Armate
14. YOUR
LOGO
Si prevede che la AR / VR potrebbe
arrivare ad un valore di 150 Mld $
entro il 2020, con AR che fa la parte del
leone con circa 120 Mld $ e VR a 30
Mld $
(Source Digi-Capital)
AUGMENTED RALITY / VIRTUAL REALITY
REVENUE FORECAST
$150 billion by 2020
0
20
40
60
80
100
120
140
160
2016 2017 2018 2019 2020
AR VR
ANALISI DI MERCATO
15. YOUR
LOGO
GARTNER HYPE CYCLE FOR EMERGING TECHNOLOGY, 2016
Il Ciclo Gartner Hype è stato progettato per aiutare le organizzazioni ad individuare le tecnologie emergenti più
promettenti nei prossimi 5 - 10 anni.
5 fasi principali del ciclo di vita di una
tecnologia.
1 - Concept di prodotti, commerciabilità non
provata
2 - Pubblicità precoce, molti fallimenti e pochi
casi di successo.
3 – Tecnologia matura, gli investimenti
continuano solo su prodotti che soddisfano gli
utenti
4 – Avvio della seconda e terza generazione di
prodotti, alcune aziende finanziano lo sviluppo
mentre altre sono conservative
5 – Inizia a decollare l’adozione su larga scala
dando risultati
17. LEADER DI MERCATO
SOFTWARE
01
AURAMSA
UK, 2011
SDK, Creator
02
LAYAR
Germany, 2009
Editoria
SDK, Creator
03
AR-MEDIA
Inglobe
technologies
Italy, Industrial
SDK
0
4
VUFORIA
SDK
2D E 3D TARGET
05
WIKITUDE
Wikitude,
Germany
AR in Italy
Wear Srl (creator)
e Pikkart (SDK)
18. AR AND VR VIEW
Augmented and Virtual
Reality view
ANIMATION
Animated operations
directly on the work area
ANNOTATIONS
Instructions displayed
on the work area
3DVIEWER
INDUSTRIAL - AR
19. Remove the
item in red circle
LIVE STREAMING
Video and audio
conferencing to the remote
experts.
SUPERIMPOSED
INFORMATION
instructions directly on the
work area
ANNOTATION
On-the-fly annotations:
labels, icons, hand drawing
REMOTE GUIDE
INDUSTRIAL - AR
AUGMENTIO
21. YOUR
LOGO
MANUALE DI ISTRUZIONI
CON REALTÀ AUMENTATA
21
1
MARKO.TIPS
2
VIDEO TUTORIAL
3
ESERCITAZIONE
Applicativo in cloud collegato ad un
App Android / IOS
Diversi video che mostrano il
funzionamento
Registrazione di un profile gratuito
22. Applicativo in cloud collegato ad un
App Android / IOS
ACTY.COM/IT
01
Diversi video che mostrano il
funzionamento
VIDETO TUTORIAL
02
Registrazione di un profile gratuito
ESERCITAZIONE
03
MANUTENZIONE SU GUASTO
CON REALTÀ AUMENTATA