Download free for 30 days
Sign in
Upload
Language (EN)
Support
Business
Mobile
Social Media
Marketing
Technology
Art & Photos
Career
Design
Education
Presentations & Public Speaking
Government & Nonprofit
Healthcare
Internet
Law
Leadership & Management
Automotive
Engineering
Software
Recruiting & HR
Retail
Sales
Services
Science
Small Business & Entrepreneurship
Food
Environment
Economy & Finance
Data & Analytics
Investor Relations
Sports
Spiritual
News & Politics
Travel
Self Improvement
Real Estate
Entertainment & Humor
Health & Medicine
Devices & Hardware
Lifestyle
Change Language
Language
English
Español
Português
Français
Deutsche
Cancel
Save
Submit search
EN
Uploaded by
Duangsuwun Lasadang
835 views
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
Read more
0
Save
Share
Embed
Embed presentation
Download
Downloaded 11 times
1
/ 6
2
/ 6
3
/ 6
4
/ 6
5
/ 6
6
/ 6
More Related Content
PDF
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
Thep-in123456
PPTX
กิจกรรมที่2และ3
by
Preeyanut Atikakheereepong
DOCX
Computer_615_03
by
Bank Nachai
PDF
ใบความรู้1โครงงานคอมพิวเตอร์แก้ไข
by
Pak Ubss
PPTX
Computrproject
by
Benya Chaiwan
DOCX
งานคอม
by
Charisma An
PDF
Project 3 presentation
by
GanokwanBaitoey
PDF
สื่อการสอนม.6
by
Tanatchapan Jakmanee
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
Thep-in123456
กิจกรรมที่2และ3
by
Preeyanut Atikakheereepong
Computer_615_03
by
Bank Nachai
ใบความรู้1โครงงานคอมพิวเตอร์แก้ไข
by
Pak Ubss
Computrproject
by
Benya Chaiwan
งานคอม
by
Charisma An
Project 3 presentation
by
GanokwanBaitoey
สื่อการสอนม.6
by
Tanatchapan Jakmanee
What's hot
PDF
ใบงานที่ 2-8
by
aomsin33834
PDF
ใบงานที่ 2 8 โครงงานคอมพิวเตอร์
by
Thawinan Emsiranunt
PDF
โครงงานคอมพิวเตอร์ 1
by
Thawinan Emsiranunt
PDF
โครงงานคอมพิวเตอร
by
noeiinoii
PDF
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
noeiinoii
PDF
ใบงานที่ 2 เรื่อง ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
by
Pompao
PDF
ใบงานที่2-8
by
นภดล จันทร์เดช
PDF
ใบงานที่ 2-8
by
chutimajang
PDF
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
by
Zee Eclipsez
PDF
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
noeiinoii
PDF
ใบกิจกรรม 2 8
by
Watchararat Temkoo
PDF
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
Ksm' Oom
PDF
โครงงานคอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 2-8
by
Jitinun Promrin
PDF
งานรวมคอม
by
Usavich' Kunpu
PDF
ใบงานที่2-8
by
Jittraporn Chaunprasert
PDF
ใบงานท 2 boo_boo
by
BooBoo ChillChill
PDF
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
Thanyalux Kanthong
PDF
โครงงานคอมพ วเตอร (1)
by
Cake WhiteChocolate
PDF
12
by
42975
ใบงานที่ 2-8
by
aomsin33834
ใบงานที่ 2 8 โครงงานคอมพิวเตอร์
by
Thawinan Emsiranunt
โครงงานคอมพิวเตอร์ 1
by
Thawinan Emsiranunt
โครงงานคอมพิวเตอร
by
noeiinoii
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
noeiinoii
ใบงานที่ 2 เรื่อง ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
by
Pompao
ใบงานที่2-8
by
นภดล จันทร์เดช
ใบงานที่ 2-8
by
chutimajang
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
by
Zee Eclipsez
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
noeiinoii
ใบกิจกรรม 2 8
by
Watchararat Temkoo
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
Ksm' Oom
โครงงานคอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 2-8
by
Jitinun Promrin
งานรวมคอม
by
Usavich' Kunpu
ใบงานที่2-8
by
Jittraporn Chaunprasert
ใบงานท 2 boo_boo
by
BooBoo ChillChill
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
Thanyalux Kanthong
โครงงานคอมพ วเตอร (1)
by
Cake WhiteChocolate
12
by
42975
Similar to ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
PDF
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
supatra2011
PDF
ใบความรู้1
by
Praphaphun Kaewmuan
PPTX
งานนำเสนอ1
by
JorJames Satawat
PPTX
งานนำเสนอ1
by
JorJames Satawat
PPTX
งานนำเสนอ1
by
JorJames Satawat
PDF
2 3
by
ssusercdc402
PPTX
โครงงานคอมพิวเตอเจลต้าวีวี
by
Nattaphong Kaewtathip
PDF
Presentation2
by
boonrawee rahong
PDF
ใบงานที่4
by
juice1414
DOCX
โครงงานคอมพ วเตอร 1
by
JorJames Satawat
DOC
โครงงานคอ..
by
Noot Ting Tong
DOC
โครงงานคอ..
by
Noot Ting Tong
PDF
ใบความรู้เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์
by
สุรินทร์ ดีแก้วเกษ
DOCX
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
Chawanat Chailap
PPTX
งานคอม
by
Yamroll Yam
DOCX
โครงงานคอมพ วเตอร 1
by
JorJames Satawat
PPTX
โครงงาน1
by
Orratai Sukmuang
PPTX
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
Manaf Joraka
PPTX
งานคอมโครงงานสมบูรณ์
by
peetchinnathan
DOCX
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
by
Kansiri Sai-ud
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
supatra2011
ใบความรู้1
by
Praphaphun Kaewmuan
งานนำเสนอ1
by
JorJames Satawat
งานนำเสนอ1
by
JorJames Satawat
งานนำเสนอ1
by
JorJames Satawat
2 3
by
ssusercdc402
โครงงานคอมพิวเตอเจลต้าวีวี
by
Nattaphong Kaewtathip
Presentation2
by
boonrawee rahong
ใบงานที่4
by
juice1414
โครงงานคอมพ วเตอร 1
by
JorJames Satawat
โครงงานคอ..
by
Noot Ting Tong
โครงงานคอ..
by
Noot Ting Tong
ใบความรู้เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์
by
สุรินทร์ ดีแก้วเกษ
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
Chawanat Chailap
งานคอม
by
Yamroll Yam
โครงงานคอมพ วเตอร 1
by
JorJames Satawat
โครงงาน1
by
Orratai Sukmuang
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
Manaf Joraka
งานคอมโครงงานสมบูรณ์
by
peetchinnathan
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
by
Kansiri Sai-ud
More from Duangsuwun Lasadang
PDF
111
by
Duangsuwun Lasadang
PDF
คู่มือ Wordpress
by
Duangsuwun Lasadang
PDF
มัลติมีเดีย
by
Duangsuwun Lasadang
PDF
ข้อมูลมัลติมีเดีย
by
Duangsuwun Lasadang
PDF
Multimedia
by
Duangsuwun Lasadang
PDF
1storyboard
by
Duangsuwun Lasadang
PDF
สื่อสารผ่านเครือขาย
by
Duangsuwun Lasadang
PDF
การเขียนรายงาน
by
Duangsuwun Lasadang
PDF
แบบฟอร์มเขียนเค้าโครงโครงงาน
by
Duangsuwun Lasadang
PDF
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
Duangsuwun Lasadang
PDF
การนำเสนอโครงงาน
by
Duangsuwun Lasadang
PDF
การเขียน Flowchart
by
Duangsuwun Lasadang
PDF
ประกาศรับสมัครครูสามโก้
by
Duangsuwun Lasadang
PDF
3
by
Duangsuwun Lasadang
PDF
1
by
Duangsuwun Lasadang
PDF
2
by
Duangsuwun Lasadang
PDF
Excel (1)
by
Duangsuwun Lasadang
PDF
ตัวอย่าโครงงานคอม
by
Duangsuwun Lasadang
PDF
ใบความรู้ เรื่องการรีดผ้า
by
Duangsuwun Lasadang
PDF
ใบปฏิบัติงานที่ 014 1
by
Duangsuwun Lasadang
111
by
Duangsuwun Lasadang
คู่มือ Wordpress
by
Duangsuwun Lasadang
มัลติมีเดีย
by
Duangsuwun Lasadang
ข้อมูลมัลติมีเดีย
by
Duangsuwun Lasadang
Multimedia
by
Duangsuwun Lasadang
1storyboard
by
Duangsuwun Lasadang
สื่อสารผ่านเครือขาย
by
Duangsuwun Lasadang
การเขียนรายงาน
by
Duangsuwun Lasadang
แบบฟอร์มเขียนเค้าโครงโครงงาน
by
Duangsuwun Lasadang
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
Duangsuwun Lasadang
การนำเสนอโครงงาน
by
Duangsuwun Lasadang
การเขียน Flowchart
by
Duangsuwun Lasadang
ประกาศรับสมัครครูสามโก้
by
Duangsuwun Lasadang
3
by
Duangsuwun Lasadang
1
by
Duangsuwun Lasadang
2
by
Duangsuwun Lasadang
Excel (1)
by
Duangsuwun Lasadang
ตัวอย่าโครงงานคอม
by
Duangsuwun Lasadang
ใบความรู้ เรื่องการรีดผ้า
by
Duangsuwun Lasadang
ใบปฏิบัติงานที่ 014 1
by
Duangsuwun Lasadang
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
1.
โครงงานคอมพิวเตอร์ ความหมายโครงงานคอมพิวเตอร์ โครงงานคอมพิวเตอร์ เป็นงานวิจัยในระดับนักเรียน เป็น
การใช้คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์อื่น ที่มีอยู่ ในการศึกษา ทดลอง แก้ปัญหาต่าง ๆ เพื่อนาผลที่ได้มาประยุกต์ใช้งานจริง หรือใช้เพื่อช่วยสร้างสื่อเพื่อเสริม การเรียนให้ได้ดีมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น โครงงานคอมพิวเตอร์จึงเป็นกิจกรรมทางวิทยาศาสตร์ที่ช่วยให้นักเรียน ได้เรียนรู้และฝึกฝนการใช้ทักษะการใช้เครื่องคอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์ พร้อมทั้งเครื่องมือต่าง ๆ ในการ แก้ปัญหา รวมทั้งการพัฒนาการสร้างผลงานจริงอีกด้วย โครงงานคอมพิวเตอร์ เป็นกิจกรรมการเรียนที่นักเรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาที่ตนสนใจ ซึ่งอาจเป็นปัญหาที่ต้องใช้ความรู้ทางคอมพิวเตอร์ตลอดจนทักษะพื้นฐานในการพัฒนาโครงงาน โครงงานบาง เรื่องอาจต้องการวัสดุอุปกรณ์นอกเหนือจากที่มีอยู่ ซึ่งนักเรียนจะต้องคิดออกแบบสร้างขึ้น หรือดัดแปลงเพื่อ ใช้งานได้ตรงกับความต้องการ โดยในการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์จะอยู่ภายใต้การดูแลและให้คาปรึกษา ของครูในสาขาวิชาคอมพิวเตอร์หรือต่างสาขาวิชารวมทั้งผู้ทรงคุณวุฒิด้านต่าง ๆ ด้วย โครงงานคอมพิวเตอร์ ที่จะทาในระดับมัธยมศึกษาควรเป็นประเด็นหรือปัญหาที่นักเรียนสนใจใคร่รู้ และสามารถใช้ความรู้ ทักษะ ตลอดจนประสบการณ์ในระดับของนักเรียน เพื่อคิดแนวทางในการแก้ปัญหา และการพัฒนาโปรแกรม เพื่อให้โครงงานคอมพิวเตอร์นั้นมีคุณค่ายิ่ง อย่างไรก็ตาม เรื่องที่นักเรียนสนใจและ คิดที่จะทาโครงงานอาจมีผู้สนใจทามาก่อน หรือเป็นเรื่องที่นักพัฒนาโปรแกรมได้เคยค้นคว้าและพัฒนามาแล้ว แต่นักเรียนก็ยังสามารถทาโครงงานดังกล่าวได้ เพียงแต่คิดดัดแปลงแนวทางในการศึกษาวิเคราะห์ข้อมูล การ พัฒนาโปรแกรม หรือศึกษาเพิ่มเติมจากผลงานเดิมที่มีผู้รายงานไว้ คุณค่าของการทาโครงงานคอมพิวเตอร์ เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์มีผลกระทบต่อความเจริญก้าวหน้าของทุก ๆ สังคมในโลกปัจจุบันนี้ เทคโนโลยี ด้านนี้มีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว จึงเป็นเรื่องยากที่ประชาชนจะคอยติดตามความก้าวหน้าอยู่ตลอดเวลา และเป็นสิ่งที่ไม่เกิดประโยชน์คุ้มค่าอีกด้วย ดังนั้นการศึกษาเทคโนโลีของคอมพิวเตอร์จึงต้องศึกษาหลักการ และเนื้อหาพื้นฐานเป็นสาคัญ การศึกษาด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์เป็นสิ่งจาเป็นเสมือนกับการศึกษา วิทยาศาสตร์ธรรมชาติ คอมพิวเตอร์ได้เปลี่ยนแปลงโลกของเราในด้านต่าง ๆ มากมายได้แก่ - สังคมโดยส่วนใหญ่เปลี่ยนจากสังคมอุตสาหกรรมเป็นสังคมสารสนเทศ - การตัดสินใจในเรื่องต่าง ๆ มักขึ้นอยู่กับข้อมูลซึ่งได้จากระบบคอมพิวเตอร์ - คอมพิวเตอร์กลายเป็นเครื่องมือที่สาคัญแทนเครื่องมืออื่น ๆ ในอดีต เช่น เครื่องพิมพ์ดีด เครื่องคิด เลขเป็นต้น
2.
- คอมพิวเตอร์ถูกใช้ในการออกแบบสถานการณ์หรือปัญหาที่ซับซ้อนต่าง ๆ -
คอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์หลักที่ใช้ในการติดต่อสื่อสารของโลกปัจจุบัน นักเรียนในระดับมัธยมศึกษาเรียนวิทยาศาสตร์ธรรมชาติเพื่อความเข้าใจความเป็นไปของธรรมชาติใน โลก ในทานองเดียวกันนักเรียนต้องเรียนวิชาทางวิทยาการคอมพิวเตอร์เพื่อความเข้าใจในสังคม เศรษฐกิจ และวัฒนธรรมของสังคมต่าง ๆ ในยุคสารสนเทศ เนื้อหาวิชาทางด้านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ในโรงเรียนระดับ มั ธ ยมศึ ก ษามี เ ป้ า หมายที่ จ ะพั ฒ นานั ก เรี ย นให้ มี ค วามรู้ ค วามเข้ า ใจในวิ ท ยาการของคอมพิ ว เตอร์ แ ละมี ความสามารถในการพัฒนาโปรแกรมได้ ดังนั้นการจัดทาโครงงานคอมพิวเตอร์จะเป็นสิ่ งที่ทาให้นักเรียน สามารถบรรลุเป้าหมายได้อย่างสมบูรณ์ จุดมุ่งหมายที่สาคัญประการหนึ่งของการเรียนการสอนคอมพิวเตอร์ในโรงเรียน คือการที่นักเรียนได้มี โอกาสฝึกความสามารถในการนาความรู้เกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ไปใช้ในการแก้ปัญหา ประดิษฐ์คิดค้นหรือค้นคว้า หาความรู้ต่าง ๆ ได้ด้วยตนเอง ซึ่งวิธีการที่มีประสิทธิภาพมากวิธีหนึ่งคือการที่นักเรียนได้มีโอกาสทาโครงงาน คอมพิวเตอร์ การทาโครงงานคอมพิวเตอร์และการจัดงานแสดงโครงงานจะมีคุณค่าต่อการฝึกฝนให้นักเรียนมี ความรู้ ความชานาญ และมีความมั่นใจในการนาระบบคอมพิวเตอร์ไปใช้ในการแก้ปัญหา ประดิษฐ์คิดค้นหรือ ค้นคว้าหาความรู้ต่าง ๆ ด้วยตนเองและยังมีคุณค่าอื่น ๆ อีกดังต่อไปนี้ 1. สร้างความสานึกและความรับผิดชอบในการศึกษาและพัฒนาระบบด้วยตนเอง 2. เปิดโอกาสให้นักเรียนได้พัฒนาและแสดงความสามารถตามศักยภาพของตนเอง 3. เปิดโอกาสให้นักเรียนได้ศึกษา ค้นคว้า และเรียนรู้ในเรื่องที่นักเรียนสนใจได้ลึกซึ้งกว่าการเรียนใน ห้องตามปกติ 4. ส่งเสริมและพัฒนากระบวนการคิด การแก้ปัญหา การตัดสินใจ รวมทั้งการสื่อสารระหว่างกัน 5. กระตุ้นให้นักเรียนมีความสนใจในการเรียนวิชาสาขาคอมพิวเตอร์ และมีความสนใจที่จะประกอบ อาชีพทางด้านนี้ 6. ส่งเสริมให้นักเรียนได้ใช้เวลาอย่างเป็นประโยชน์ในทางสร้างสรรค์ 7. สร้างความสัมพันธ์ระหว่างนักเรียนกับครูและชุมชน รวมทั้งส่งเสริมให้ชุมชนสนใจคอมพิว เตอร์ และเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องมากขึ้น 8. เป็นการบูรณาการเอาความรู้จากวิชาต่าง ๆ ที่ได้รับมาจัดทาผสมผสานกับโปรแกรมคอมพิวเตอร์ เป็นโครงงานเพื่อนาเสนอต่อชุมชน การจัดทาโครงงานคอมพิวเตอร์นั้น นักเรียนควรมีความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับการทางานของเครื่อง คอมพิวเตอร์ เหตุผลที่ใช้ในการแก้ปัญหา กระบวนการแก้ปัญหา หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น และการ แทนข้อมูลในคอมพิวเตอร์ ก่อนที่จะเริ่มทาโครงงาน และใช้ความรู้ดังกล่าวเป็นพื้นฐานในการสร้างความรู้ใหม่ ในโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยในการทาโครงงานนักเรียนอาจจะมีโอกาสได้ทาความรู้จักกับความรู้ใหม่เพิ่มเติม
3.
อีกด้วย เช่น ปัญญาประดิษฐ์
(Artificial Intelligence) ฐานข้อมูล (Database) และการสืบค้นข้อมูล (Information Retrieval) เป็นต้น ซึ่งจะขึ้นอยู่กับหัวข้อที่นักเรียนเลือกทาโครงงาน ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ คอมพิวเตอร์เป็นเครื่องมือที่ใช้ในงานวิจัยในทุก ๆ สาขาวิชา ดังนั้นโครงงานคอมพิวเตอร์จึงมีความ หลากหลายเป็นอย่างมาก ทั้งในลักษณะของเนื้อหา กิจกรรมและลักษณะของประโยชน์หรือผลงาที่ได้ ซึ่งอาจ แบ่งเป็นประเภทใหญ่ ๆ ได้ 5 ประเภท คือ 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media) 2.โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development) 3. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี (Theory Experiment) 4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application) 5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development) 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media) เป็นโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา โดยการสร้างโปรแกรมบทเรียน หรือหน่วย การเรียน ซึ่งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึกหัด บททบทวนและคาถามคาตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบ รายบุคคลหรือรายกลุ่ม การสอนโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยนี้ ถือว่าเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์การสอน ไม่ใช่ เป็นครูผู้สอน ซึ่งอาจเป็นการพัฒนาบทเรียนแบบ Online ให้นักเรียนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้ โครงงานประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ประกอบการสอนในวิชาต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นสาขา คอมพิวเตอร์ วิชาคณิตศาสตร์ วิชาวิทยาศาสตร์ วิชาสังคม วิชาชีพอื่น ๆ ฯลฯ โดยนักเรียนอาจคัดเลือกหัวข้อ ที่นักเรียนทั่วไปที่ทาความเข้าใจยาก มาเป็นหัวข้อในการพัฒนาโปรแกรมบทเรียน ตัวอย่าง เช่น โปรแกรมสอน วิธีการใช้งาน ระบบสุริยะจักรวาล โปรแกรมแบบทดสอบวิชาต่าง ๆ 2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development) เป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเรื่องมือมาใช้ช่วยสร้างงานประยุกต์ต่าง ๆ ซึ่งโดยส่วนใหญ่จะเป็นในรูป ซอฟต์แวร์ ตัวอย่างของเครื่องมือช่วยงาน เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน ซอฟต์แวร์ช่วยการมอง วัตถุในมุมต่าง ๆ เป็นต้น สาหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็นโปรแกรมประมวลผลภาษา ซึ่งจะ เป็นเครื่องมือให้เราใช้งานในงานพิมพ์ต่าง ๆ บนเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นไปได้โดยง่าย ซึ่งรูปที่ได้สามารถ นาไปใช้งานต่าง ๆ ได้มากมาย สาหรับซอฟต์แวร์ช่วยในการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ ใช้สาหรับช่วยในการ ออกแบบสิ่งของต่าง ๆ เช่น โปรแกรมประเภท 3D
4.
3. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี (Theory
Experiment) เป็นโครงงานใช้คอมพิวเตอร์ในการจาองการทดลองของสาขาต่าง ๆ เป็นโครงงานที่ผู้ทาต้องศึกษา รวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริงและแนวความคิดต่าง ๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องการศึกษา แล้วเสนอเป็น แนวคิด แบบจาลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู่ในรูปของสมการ สูตร หรือคาอธิบายก็ได้ พร้อมทั้งนาเสนอวิธีการ จาลองทฤษฎีด้วยคอมพิวเตอร์ การทาโครงงานประเภทนี้มีจุดสาคัญอยู่ที่ผู้ทาต้องมีความรู้เรื่องนั้น ๆ เป็น อย่างดี ตัวอย่าง เช่น การทดลองเรื่องการไหลของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาอโรวาน่า ทฤษฎี การแบ่งแยกดีเอ็นเอ เป็นต้น 4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application) เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริงในชีวิตประจาวัน เช่น ซอฟต์แวร์สาหรับการออกแบบและตกแต่งอาคาร ซอฟต์แวร์สาหรับการผสมสี ซอฟต์แวร์สาหรับการระบุ คนร้าย เป็นต้น โครงงานงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่าง ๆ ซึ่ง อาจจะสร้างใหม่หรือปรับปรุงดัดแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้นก็ได้ โครงงานลักษณะนี้ จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ก่อนแล้วนาข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนา สิ่งของนั้น ๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบการทางานหรือทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์แล้วปรับปรุงแก้ไขให้ มีความสมบูรณ์ โครงงานประเภทนี้นักเรียนต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และ เครื่องมือต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้อง รวมทั้งอาจใช้วิธีทางวิศวกรรมฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ในการพัฒนาด้วย 5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development) เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และ/หรือ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก เกม หมากฮอส เกมการคานวณเลข ซึ่งเกมที่พัฒนาขึ้นนี้น่าจะเน้นให้เป็นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึกคิด อย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจเก่ผู้เล่น พร้อมทั้งให้ความรู้สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้ทาการสารวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่าง ๆ ที่มี อยู่ทั่วไปและนามาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้ป็นเกมที่แปลกใหม่และน่าสนใจแก่ผู้เล่นกล่มต่าง ๆ วิธีดาเนินการทาโครงงานคอมพิวเตอร์ โครงงานคอมพิวเตอร์เป็นกิจกรรมที่ต้องทาอย่างต่อเนื่องหลายขั้นตอน และแต่ละขั้นตอนจะมี ความสาคัญต่อโครงงานนั้น ๆ การแบ่งขั้นตอนของการทาโครงงานอาจแตกต่างกัน ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับลักษณะของ
5.
โครงงานและการวางแผนการทาโครงงานในที่นี้จะบ่งการทางานออกเป็น 6 ขั้นตอนดังนี้ 1.
การคัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจทา โดยทั่วไปเรื่องที่จะนามาพัฒนาเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ มักจะได้มาจากปัญหา คาถาม หรือความ สนใจในเรื่องต่าง ๆ จากการสังเกตสิ่งต่าง ๆ รอบตัว นักเรียนสามารถจะศึกษาการได้มาของเรื่องที่จะทา โครงงาน การอ่านค้นคว้า การไปเยี่ยมชมสถานที่ต่าง ๆ การฟังบรรยาย รายการวิทยุโทรทัศน์ สนทนา อภิปราย กิจกรรมการเรียนการสอน งานอดิเรก การเข้าชมงานนิทรรศการหรืองานประกวดโครงงาน คอมพิวเตอร์ ในการตัดสินใจเลือกหัวข้อที่จะนามาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ ควรพิจารณาองค์ประกอบ สาคัญดังนี้ - จะต้องมีความรู้และทักษะพื้นฐานอย่างเพียงพอในหัวข้อเรื่องที่จะศึกษา - สามารถจัดหาเครื่องคอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้องได้ - มีแหล่งความรู้เพียงพอที่จะค้นคว้าหรือขอคาปรึกษา - มีเวลาเพียงพอ - มีงบประมาณเพียงพอ - มีความปลอดภัย 2. ศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล รวมถึงการขอคาปรึกษาจากผู้ทรงคุณวุฒิช่วยจะช่วยให้นักเรียนได้แนวคิดที่ใช้ในการกาหนดของเขต ของเรื่องที่จะศึกษาได้เฉพาะเจาะจงมากยิ่งขึ้น รวมทั้งความรู้เพิ่มเติมในเรื่งที่จะศึกษาจนสามารถใช้ออกแบบ และวางแผนดาเนินการทาโครงงานนั้นได้อย่างเหมาะสมในการศึกษาค้นคว้าดังกล่าว นักเรียนจะต้องบันทึก สรุปสาระสาคัญไว้ด้วย จะต้องพิจารณาดังนี้ มูลเหตุจูงใจและเป้าหมายในการทา วัสดุอุปกรณ์ ความต้องการของผู้ใช้งานและ คุณลักษณะของผลงาน (Requirement and Specification) วิธีการประเมินผล วิธีการพัฒนา ข้อสรุปของ โครงงาน ความแปลกใหม่ ความคิดสร้างสรรค์ แนวทางในการปรับปรุงหรือขยายการทดลองจากงานเดิม 3. การจัดทาเค้าโครงของโครงงานที่จะทา จาเป็นต้องกาหนดกรอบแนวคิดและวงแผนการ พัฒนาล่วงหน้าเพื่อคาดการณ์ความเป็นไปได้ของโครงงาน ขั้นตอนที่สาคัญคือ ศึกษาค้นคว้าเอกสาร วิเคราะห์ ข้อมูล ออกแบบการพัฒนา เสนอเค้าโครงของโครงงานต่ออาจารย์ที่ปรึกษา เพื่อขอคาแนะนาและปรับปรุง แก้ไข
6.
4. การลงมือทาโครงงาน เมื่อเค้าโครงได้รับความเห็นชอบจากอาจารย์ที่ปรึกษาแล้ว
ขั้นตอน ต่อไปจะเป็นการพัฒนาตามขั้นตอนที่ได้วางแผนไว้ดังนี้ เตรียมการ ลงมือพัฒนา ตรวจสอบผลงานและแกไข อภิปรายผลและข้อเสนอแนะ แนวทางในการพัฒนาโครงงานในอนาคต 5. การเขียนรายงาน เป็นสื่อความหมายเพื่อให้ผู้อื่นได้เข้าใจแนวความคิด วิธีดาเนินการศึกษา ค้นคว้า ข้อมูลที่ได้ ตลอดจนข้อสรุปและข้อเสนอแนะต่าง ๆ เกี่ยวกับโครงงานนั้น ในการเขียนควรใช้ภาษาที่ อ่านเข้าใจได้ง่าย ชัดเจน กระชับ และตรงไปตรงมาให้ครอบคลุมหัวข้อต่าง ๆ 6. การนาเสนอและการแสดงผลงานของโครงงาน เป็นการนาเสนอเพื่อแสดงออกถึงผลิตผล ของความคิด ความพยายามในการทางานที่ผู้ทาโครงงานได้ทุ่มเท และเป็นวิธีที่ให้ผู้อื่นได้รับรู้และเข้าใจใน โครงงานนั้น ในการเสนออาจทาได้หลายรูปแบบ เช่น ติดโปสเตอร์ การรายงานตัวในที่ประชุม การแสดงผล งานด้วยสื่อต่าง การจัดนิทรรศการ การอธิบายด้วยคาพูด ที่มา มานพ ทะชัยวงค์. สนุกกับโครงงานคอมพิวเตอร์ กรุงเทพฯ :ไอดีซี,2547 เอกสารประกอบการอบรมวิทยากรแกนนาคอมพิวเตอร์ สสวท. 2549.
Download