SlideShare a Scribd company logo
1 of 20
2
当Game JamのSNS発信について
• 会議室内のみ撮影可能です
• 廊下から部屋に向けてのみOK
• ハッシュタグ: #RAppIchibaGJ
• Twitterアカウント: @RAppMarket2
3
楽天アプリ市場とは
「楽天アプリ市場」は
2015年8月にリリースしたAndroidアプリマーケットです。
楽天会員へのリーチ 手数料が25% 露出機会の増大
開発者様へのメリット
日本最大級のインター
ネットサービスである
楽天の全国10,327万
人の会員に向けてあな
たのAndroidアプリを
アピールすることがで
きます
アプリやアプリ内アイ
テムの販売手数料は販
売価格の25%
アプリ市場独自の特集
企画なども積極的に実
施!
本イベントで開発し
たアプリで良質なア
プリに関しては、ア
プリ市場内で特集致
します!
4
楽天アプリ市場への開発者登録手数料がタダ!!
※登録したい方は、後で逆瀬川までお声掛け下さい。
参加特典
開発者手数料
6,480円
GameJam参加特典
0円
5
開発にUnityを使うチーム単位で
アセットストアバウチャー$50分プレゼント!!
参加特典
6
Unity賞
スゴイアプリを作ったチームには、なんと
Unityアセットストアバウチャーカード最大$250分!!
※チームメンバー一人につき、$50分のバウチャーカードを贈呈します。
7
優勝賞品
優勝チームには、なんと
楽天スーパーポイントギフトカード最大5万円分
※チームメンバー一人につき、1万円分のポイントギフトカードを贈呈します。
8
会場利用上の注意
• 会場は全面禁煙です。
• 会場の外出可能な時間が決まっており、それ以外の時間は外出出来ません。
• トイレは自由にご利用いただけます。場所が不明な場合、楽天社員にお声掛け下さい。
• その他、体調を崩された場合や、何か不明な点がございましたら、02_106にいる楽天社員(逆瀬川、
飯田)までお声掛けください。
 外出可能時間
12日 (土)
12:00~13:00
15:00~15:30
18:00~18:30
21:00~22:00
 喫煙場所
初回の休憩時間にて説明いたします。
 利用NGな機器類
ポット、半田ゴテなどの高熱を発するもの
 会場内での飲食
基本的にOK
 設備・備品の破損時
すぐに運営にお声掛けください
13日 (日)
00:00 ~00:30
03:00~03:30
06:00~06:30
09:00~10:00
12:00~13:00
15:00~15:30
18:00~18:30
※基本的に休憩時間は30分となります。
9
タイムテーブル
日付 時間 内容
12/12(土) 09:30 オープニング(イベント概要、ルール説明、チーム編成)
10:00 チームごとに開発開始
19:00 企画発表会
21:00 20歳未満の方の自宅帰着時間/一時帰宅者の退出開始
22:00 一時帰宅者の退出終了
12/13(日) 09:00 入退館不可解除
09:00 一時帰宅者の再入場受付開始
10:00 一時帰宅者の再入場受付終了
17:00 開発終了
17:15 発表会開始/試遊会・交流会準備開始
18:30 試遊会・交流会開始
20:30 中締め/原状回復/撤収開始
〜21:00 完全撤収
10
ルール説明
11
ルール
• 30時間で Androidアプリを開発します
• 2名以上でチームを組んでいただきます
• 開発するコンテンツについて
• 年齢制限が必要なコンテンツはNGです
• 各種権利はチーム単位でクリアしてください
• できれば楽天アプリ市場への出品を目指してください
• Game Jam終了後に磨き上げて出品もOKです
12
ルール
• 2回発表タイムがあります
• 企画発表: 12/12 19:00~
• 成果発表: 12/13 17:15~
• 各発表時の注意事項について
• 発表一時間前までに APKファイルをビルドの上、楽天・逆瀬川まで
USBに入れてお持ちください
• プロジェクター投影をスムーズに行うためです
• 間に合わない場合はデモを録画して発表してください
• 要所要所のスクリーンショットでもOKです
• PCの画面をスマホで撮影したものでもOKです
13
ルール
• 12/12 19:00~の企画発表について(可能な範囲でOK)
• 製作・開発予定のゲーム企画を発表します
• PowerPointでプレゼンをご用意ください
• チーム名・チーム全員の紹介と役割分担を掲載
• プレゼンデータをPDFに変換してください
• PDFを SlideShare等で公開してください
• URLを Twitterでハッシュタグを付けてシェアしてください
• 【企画発表】チーム名+公開URL+ハッシュタグ
• 発表時はチーム全員が前に出てください
• 各チームの持ち時間は準備+発表で合計 5分です
14
ルール
• 12/13 17:15~の成果発表について(可能な範囲でOK)
• 製作・開発したゲームを発表します
• PowerPointでプレゼンをご用意ください
• チーム名・チーム全員の紹介と役割分担を掲載
• 動作デモか動画発表を含めてください
• モニターで動作デモを表示させる場合は、発表前までに接続テスト
を終えてください
• プレゼンデータをPDFに変換してください
• PDFを SlideShare等で公開してください
• 発表一時間前までに APKファイルを楽天・逆瀬川までUSBに入れ
てお渡しください(プロジェクター投影用PCにセットアップします)
15
ルール
• 12/13 17:15~の成果発表について - 2(可能な範囲でOK)
• プレゼン内容のつづき、、、
• 成果物を誰でも遊べる状態で公開してください
• 遊び方の簡単なチュートリアルをご用意ください
• プレゼンPDF、公開データ、チュートリアルのURLを Twitterで
ハッシュタグを付けてシェアしてください
• 【成果発表】チーム名+公開URL+ハッシュタグ
• 発表時はチーム全員が前に出てください
• 各チームの持ち時間は準備+発表で合計 5分です
16
ルール
• 楽しいGame Jamのために
• 18歳以上20歳未満の方は、、、
• pm21時に自宅に到着できるようにご帰宅ください
• 翌朝10時までに会場にお戻りください
• 怪我・病気の場合
• 傷病者本人が持参した薬以外の利用は禁止です
• 発熱時は必ず帰宅していただきます
• 動けないケガ・病気の場合は救急車を呼びます
17
チーム編成
18
チーム編成
• 事前にチーム結成済みのチーム
• オープニング終了後、即開発スタート
• リアルタイムチーム編成
• 手元の名刺サイズの紙に名前を記入します
• スタッフが持って回る袋に入れます
• プログラマ希望はPの袋へ、その他の方はAの袋へ
• チームリーダー&メインプログラマーOKの方をお呼びします
• Pの袋から3枚、Aの袋から1枚引いてください
• 引いた名札を読み上げてメンバーを集めてください
• スタート後について
• チーム名・チームメンバーをホワイトボードに記載ください
19
いろいろ不安があるチームのみなさん方へ
• UnityのインストールイメージUSB貸し出します
• Mac&Windows 4.6.9/5.2.1~5.3.0
• アイデア出しチュートリアルをやります
• オープニング終了後、この場でやります
• ソース共有チュートリアルをやります
• Unity Asset Serverでよければご参加ください
• 下記URLの SlideShareにもアップしてあります
• http://goo.gl/2ljIhm
• Unity 5 Pro、チームライセンスなどが必要な場合は運営まで
20
では、開発スタート!

More Related Content

Viewers also liked

Top 5 effective yoga mat reviews
Top 5 effective yoga mat reviewsTop 5 effective yoga mat reviews
Top 5 effective yoga mat reviewsMamun Khan
 
How do u get taller
How do u get tallerHow do u get taller
How do u get tallerkenmicheal66
 
EL PUNTO, LA linea Y EL PLANO
EL PUNTO, LA linea Y EL PLANOEL PUNTO, LA linea Y EL PLANO
EL PUNTO, LA linea Y EL PLANOyulianandreahvn
 
Second Invasions
Second InvasionsSecond Invasions
Second Invasionsdavidpuly
 
Pragmatic Unity and Visual Synecdoche in Tennessee Flag Culture
Pragmatic Unity and Visual Synecdoche in Tennessee Flag CulturePragmatic Unity and Visual Synecdoche in Tennessee Flag Culture
Pragmatic Unity and Visual Synecdoche in Tennessee Flag Culturesknwlton
 
2º eso the visigoths
2º eso the visigoths2º eso the visigoths
2º eso the visigothsdavidpuly
 
Textual Analysis: King City - Swim Deep
Textual Analysis: King City - Swim DeepTextual Analysis: King City - Swim Deep
Textual Analysis: King City - Swim Deeptalitha-roberts
 
Flag Proportions: Thoughts on Flag Families and Artistic Unity
Flag Proportions: Thoughts on Flag Families and Artistic UnityFlag Proportions: Thoughts on Flag Families and Artistic Unity
Flag Proportions: Thoughts on Flag Families and Artistic Unitysknwlton
 
Voices from the Deep- LPS Oakland Poetry Anthology
Voices from the Deep- LPS Oakland Poetry AnthologyVoices from the Deep- LPS Oakland Poetry Anthology
Voices from the Deep- LPS Oakland Poetry AnthologyCassandra Tesch
 

Viewers also liked (15)

Top 5 effective yoga mat reviews
Top 5 effective yoga mat reviewsTop 5 effective yoga mat reviews
Top 5 effective yoga mat reviews
 
How do u get taller
How do u get tallerHow do u get taller
How do u get taller
 
EL PUNTO, LA linea Y EL PLANO
EL PUNTO, LA linea Y EL PLANOEL PUNTO, LA linea Y EL PLANO
EL PUNTO, LA linea Y EL PLANO
 
Chris
ChrisChris
Chris
 
Second Invasions
Second InvasionsSecond Invasions
Second Invasions
 
лр1 (петреченко)
лр1 (петреченко)лр1 (петреченко)
лр1 (петреченко)
 
Pragmatic Unity and Visual Synecdoche in Tennessee Flag Culture
Pragmatic Unity and Visual Synecdoche in Tennessee Flag CulturePragmatic Unity and Visual Synecdoche in Tennessee Flag Culture
Pragmatic Unity and Visual Synecdoche in Tennessee Flag Culture
 
Mci mec299 -cap1.1
Mci mec299 -cap1.1Mci mec299 -cap1.1
Mci mec299 -cap1.1
 
Мастерская современного педагога
Мастерская современного педагогаМастерская современного педагога
Мастерская современного педагога
 
2º eso the visigoths
2º eso the visigoths2º eso the visigoths
2º eso the visigoths
 
Textual Analysis: King City - Swim Deep
Textual Analysis: King City - Swim DeepTextual Analysis: King City - Swim Deep
Textual Analysis: King City - Swim Deep
 
Flag Proportions: Thoughts on Flag Families and Artistic Unity
Flag Proportions: Thoughts on Flag Families and Artistic UnityFlag Proportions: Thoughts on Flag Families and Artistic Unity
Flag Proportions: Thoughts on Flag Families and Artistic Unity
 
Representation Theory
Representation TheoryRepresentation Theory
Representation Theory
 
Dress watchpd1
Dress watchpd1Dress watchpd1
Dress watchpd1
 
Voices from the Deep- LPS Oakland Poetry Anthology
Voices from the Deep- LPS Oakland Poetry AnthologyVoices from the Deep- LPS Oakland Poetry Anthology
Voices from the Deep- LPS Oakland Poetry Anthology
 

Similar to Rakkathon in Tokyo~第一回楽天アプリ市場Game Jam~

グローバルマネタイズ戦略【Metaps(メタップス) pte ltd.】 「グロバール×スマホゲーム」の勝ち方セミナー資料
グローバルマネタイズ戦略【Metaps(メタップス) pte ltd.】   「グロバール×スマホゲーム」の勝ち方セミナー資料グローバルマネタイズ戦略【Metaps(メタップス) pte ltd.】   「グロバール×スマホゲーム」の勝ち方セミナー資料
グローバルマネタイズ戦略【Metaps(メタップス) pte ltd.】 「グロバール×スマホゲーム」の勝ち方セミナー資料Katsuaki Sato
 
201211オンデマンドコマースによるマネタイズ
201211オンデマンドコマースによるマネタイズ201211オンデマンドコマースによるマネタイズ
201211オンデマンドコマースによるマネタイズSatoshi Kyoda
 
201210_オンデマンドコマースによるマネタイズ
201210_オンデマンドコマースによるマネタイズ201210_オンデマンドコマースによるマネタイズ
201210_オンデマンドコマースによるマネタイズSatoshi Kyoda
 
201302_オンデマンドコマースによるマネタイズ
201302_オンデマンドコマースによるマネタイズ201302_オンデマンドコマースによるマネタイズ
201302_オンデマンドコマースによるマネタイズSatoshi Kyoda
 
日経アプリプロモーションの基礎と応用配布用
日経アプリプロモーションの基礎と応用配布用日経アプリプロモーションの基礎と応用配布用
日経アプリプロモーションの基礎と応用配布用Appliya Tokyo
 
Devsumi2013 15-C-1 実践!スマホアプリのマネタイズ!! ~マーケット把握術と iPhone&Androidプログラミングテクニック~
Devsumi2013 15-C-1 実践!スマホアプリのマネタイズ!! ~マーケット把握術と iPhone&Androidプログラミングテクニック~Devsumi2013 15-C-1 実践!スマホアプリのマネタイズ!! ~マーケット把握術と iPhone&Androidプログラミングテクニック~
Devsumi2013 15-C-1 実践!スマホアプリのマネタイズ!! ~マーケット把握術と iPhone&Androidプログラミングテクニック~Masahiro Hidaka
 
MYQLO〜あなたの拡張クローゼット〜
MYQLO〜あなたの拡張クローゼット〜MYQLO〜あなたの拡張クローゼット〜
MYQLO〜あなたの拡張クローゼット〜Ryota Aoki
 
マジモンについてNHN japan 公開用 pdf
マジモンについてNHN japan 公開用 pdfマジモンについてNHN japan 公開用 pdf
マジモンについてNHN japan 公開用 pdfShuhei Hara
 
マッチに火をつけろ」スマホアプリ成功者Night発表資料
マッチに火をつけろ」スマホアプリ成功者Night発表資料マッチに火をつけろ」スマホアプリ成功者Night発表資料
マッチに火をつけろ」スマホアプリ成功者Night発表資料Yukikazu Ariga
 
データで切り拓くソフトウェア品質の未来
データで切り拓くソフトウェア品質の未来データで切り拓くソフトウェア品質の未来
データで切り拓くソフトウェア品質の未来Rakuten Group, Inc.
 
【サンプル】Pictag(ピクタグ)サービス資料
【サンプル】Pictag(ピクタグ)サービス資料【サンプル】Pictag(ピクタグ)サービス資料
【サンプル】Pictag(ピクタグ)サービス資料AAsolution
 
【Halo】スマホアプリ3つの法則 ボケてをアプリ化するときにやったこと121210
【Halo】スマホアプリ3つの法則 ボケてをアプリ化するときにやったこと121210【Halo】スマホアプリ3つの法則 ボケてをアプリ化するときにやったこと121210
【Halo】スマホアプリ3つの法則 ボケてをアプリ化するときにやったこと121210Osamu Ise
 
Phybbit Series A 事業計画書
Phybbit Series A 事業計画書Phybbit Series A 事業計画書
Phybbit Series A 事業計画書Satoko Ohtsuki
 
『アフィリエイト・ガラパゴス』 - ネット広告の進化がもたらすアフィリエイトの危機と好機
『アフィリエイト・ガラパゴス』 - ネット広告の進化がもたらすアフィリエイトの危機と好機『アフィリエイト・ガラパゴス』 - ネット広告の進化がもたらすアフィリエイトの危機と好機
『アフィリエイト・ガラパゴス』 - ネット広告の進化がもたらすアフィリエイトの危機と好機NPOアフィリエイトマーケティング協会
 
Androidアプリで日商100万円達成した時にやったこと
Androidアプリで日商100万円達成した時にやったことAndroidアプリで日商100万円達成した時にやったこと
Androidアプリで日商100万円達成した時にやったことKatsuaki Sato
 
スマホ業界とエンジニアのキャリア形成
スマホ業界とエンジニアのキャリア形成スマホ業界とエンジニアのキャリア形成
スマホ業界とエンジニアのキャリア形成Namito Satoyama
 
New Business Development Workshop @CVS Leadership Program
New Business Development Workshop @CVS Leadership ProgramNew Business Development Workshop @CVS Leadership Program
New Business Development Workshop @CVS Leadership ProgramPenguin Tokyo
 
第38回載せられないapp
第38回載せられないapp第38回載せられないapp
第38回載せられないappcivic Sasaki
 
2014年スマホゲーム業界を占う
2014年スマホゲーム業界を占う2014年スマホゲーム業界を占う
2014年スマホゲーム業界を占う聖誉 小原
 

Similar to Rakkathon in Tokyo~第一回楽天アプリ市場Game Jam~ (20)

グローバルマネタイズ戦略【Metaps(メタップス) pte ltd.】 「グロバール×スマホゲーム」の勝ち方セミナー資料
グローバルマネタイズ戦略【Metaps(メタップス) pte ltd.】   「グロバール×スマホゲーム」の勝ち方セミナー資料グローバルマネタイズ戦略【Metaps(メタップス) pte ltd.】   「グロバール×スマホゲーム」の勝ち方セミナー資料
グローバルマネタイズ戦略【Metaps(メタップス) pte ltd.】 「グロバール×スマホゲーム」の勝ち方セミナー資料
 
201211オンデマンドコマースによるマネタイズ
201211オンデマンドコマースによるマネタイズ201211オンデマンドコマースによるマネタイズ
201211オンデマンドコマースによるマネタイズ
 
201210_オンデマンドコマースによるマネタイズ
201210_オンデマンドコマースによるマネタイズ201210_オンデマンドコマースによるマネタイズ
201210_オンデマンドコマースによるマネタイズ
 
201302_オンデマンドコマースによるマネタイズ
201302_オンデマンドコマースによるマネタイズ201302_オンデマンドコマースによるマネタイズ
201302_オンデマンドコマースによるマネタイズ
 
日経アプリプロモーションの基礎と応用配布用
日経アプリプロモーションの基礎と応用配布用日経アプリプロモーションの基礎と応用配布用
日経アプリプロモーションの基礎と応用配布用
 
Devsumi2013 15-C-1 実践!スマホアプリのマネタイズ!! ~マーケット把握術と iPhone&Androidプログラミングテクニック~
Devsumi2013 15-C-1 実践!スマホアプリのマネタイズ!! ~マーケット把握術と iPhone&Androidプログラミングテクニック~Devsumi2013 15-C-1 実践!スマホアプリのマネタイズ!! ~マーケット把握術と iPhone&Androidプログラミングテクニック~
Devsumi2013 15-C-1 実践!スマホアプリのマネタイズ!! ~マーケット把握術と iPhone&Androidプログラミングテクニック~
 
MYQLO〜あなたの拡張クローゼット〜
MYQLO〜あなたの拡張クローゼット〜MYQLO〜あなたの拡張クローゼット〜
MYQLO〜あなたの拡張クローゼット〜
 
マジモンについてNHN japan 公開用 pdf
マジモンについてNHN japan 公開用 pdfマジモンについてNHN japan 公開用 pdf
マジモンについてNHN japan 公開用 pdf
 
マッチに火をつけろ」スマホアプリ成功者Night発表資料
マッチに火をつけろ」スマホアプリ成功者Night発表資料マッチに火をつけろ」スマホアプリ成功者Night発表資料
マッチに火をつけろ」スマホアプリ成功者Night発表資料
 
データで切り拓くソフトウェア品質の未来
データで切り拓くソフトウェア品質の未来データで切り拓くソフトウェア品質の未来
データで切り拓くソフトウェア品質の未来
 
【サンプル】Pictag(ピクタグ)サービス資料
【サンプル】Pictag(ピクタグ)サービス資料【サンプル】Pictag(ピクタグ)サービス資料
【サンプル】Pictag(ピクタグ)サービス資料
 
【Halo】スマホアプリ3つの法則 ボケてをアプリ化するときにやったこと121210
【Halo】スマホアプリ3つの法則 ボケてをアプリ化するときにやったこと121210【Halo】スマホアプリ3つの法則 ボケてをアプリ化するときにやったこと121210
【Halo】スマホアプリ3つの法則 ボケてをアプリ化するときにやったこと121210
 
Phybbit Series A 事業計画書
Phybbit Series A 事業計画書Phybbit Series A 事業計画書
Phybbit Series A 事業計画書
 
『アフィリエイト・ガラパゴス』 - ネット広告の進化がもたらすアフィリエイトの危機と好機
『アフィリエイト・ガラパゴス』 - ネット広告の進化がもたらすアフィリエイトの危機と好機『アフィリエイト・ガラパゴス』 - ネット広告の進化がもたらすアフィリエイトの危機と好機
『アフィリエイト・ガラパゴス』 - ネット広告の進化がもたらすアフィリエイトの危機と好機
 
インスタグラムの写真をオウンドメディア活用(Instagram website)
インスタグラムの写真をオウンドメディア活用(Instagram website)インスタグラムの写真をオウンドメディア活用(Instagram website)
インスタグラムの写真をオウンドメディア活用(Instagram website)
 
Androidアプリで日商100万円達成した時にやったこと
Androidアプリで日商100万円達成した時にやったことAndroidアプリで日商100万円達成した時にやったこと
Androidアプリで日商100万円達成した時にやったこと
 
スマホ業界とエンジニアのキャリア形成
スマホ業界とエンジニアのキャリア形成スマホ業界とエンジニアのキャリア形成
スマホ業界とエンジニアのキャリア形成
 
New Business Development Workshop @CVS Leadership Program
New Business Development Workshop @CVS Leadership ProgramNew Business Development Workshop @CVS Leadership Program
New Business Development Workshop @CVS Leadership Program
 
第38回載せられないapp
第38回載せられないapp第38回載せられないapp
第38回載せられないapp
 
2014年スマホゲーム業界を占う
2014年スマホゲーム業界を占う2014年スマホゲーム業界を占う
2014年スマホゲーム業界を占う
 

Recently uploaded

TataPixel: 畳の異方性を利用した切り替え可能なディスプレイの提案
TataPixel: 畳の異方性を利用した切り替え可能なディスプレイの提案TataPixel: 畳の異方性を利用した切り替え可能なディスプレイの提案
TataPixel: 畳の異方性を利用した切り替え可能なディスプレイの提案sugiuralab
 
クラウドネイティブなサーバー仮想化基盤 - OpenShift Virtualization.pdf
クラウドネイティブなサーバー仮想化基盤 - OpenShift Virtualization.pdfクラウドネイティブなサーバー仮想化基盤 - OpenShift Virtualization.pdf
クラウドネイティブなサーバー仮想化基盤 - OpenShift Virtualization.pdfFumieNakayama
 
CTO, VPoE, テックリードなどリーダーポジションに登用したくなるのはどんな人材か?
CTO, VPoE, テックリードなどリーダーポジションに登用したくなるのはどんな人材か?CTO, VPoE, テックリードなどリーダーポジションに登用したくなるのはどんな人材か?
CTO, VPoE, テックリードなどリーダーポジションに登用したくなるのはどんな人材か?akihisamiyanaga1
 
モーダル間の変換後の一致性とジャンル表を用いた解釈可能性の考察 ~Text-to-MusicとText-To-ImageかつImage-to-Music...
モーダル間の変換後の一致性とジャンル表を用いた解釈可能性の考察  ~Text-to-MusicとText-To-ImageかつImage-to-Music...モーダル間の変換後の一致性とジャンル表を用いた解釈可能性の考察  ~Text-to-MusicとText-To-ImageかつImage-to-Music...
モーダル間の変換後の一致性とジャンル表を用いた解釈可能性の考察 ~Text-to-MusicとText-To-ImageかつImage-to-Music...博三 太田
 
自分史上一番早い2024振り返り〜コロナ後、仕事は通常ペースに戻ったか〜 by IoT fullstack engineer
自分史上一番早い2024振り返り〜コロナ後、仕事は通常ペースに戻ったか〜 by IoT fullstack engineer自分史上一番早い2024振り返り〜コロナ後、仕事は通常ペースに戻ったか〜 by IoT fullstack engineer
自分史上一番早い2024振り返り〜コロナ後、仕事は通常ペースに戻ったか〜 by IoT fullstack engineerYuki Kikuchi
 
デジタル・フォレンジックの最新動向(2024年4月27日情洛会総会特別講演スライド)
デジタル・フォレンジックの最新動向(2024年4月27日情洛会総会特別講演スライド)デジタル・フォレンジックの最新動向(2024年4月27日情洛会総会特別講演スライド)
デジタル・フォレンジックの最新動向(2024年4月27日情洛会総会特別講演スライド)UEHARA, Tetsutaro
 
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版) 2024年4月作成
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版) 2024年4月作成業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版) 2024年4月作成
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版) 2024年4月作成Hiroshi Tomioka
 
AWS の OpenShift サービス (ROSA) を使った OpenShift Virtualizationの始め方.pdf
AWS の OpenShift サービス (ROSA) を使った OpenShift Virtualizationの始め方.pdfAWS の OpenShift サービス (ROSA) を使った OpenShift Virtualizationの始め方.pdf
AWS の OpenShift サービス (ROSA) を使った OpenShift Virtualizationの始め方.pdfFumieNakayama
 
【早稲田AI研究会 講義資料】3DスキャンとTextTo3Dのツールを知ろう!(Vol.1)
【早稲田AI研究会 講義資料】3DスキャンとTextTo3Dのツールを知ろう!(Vol.1)【早稲田AI研究会 講義資料】3DスキャンとTextTo3Dのツールを知ろう!(Vol.1)
【早稲田AI研究会 講義資料】3DスキャンとTextTo3Dのツールを知ろう!(Vol.1)Hiroki Ichikura
 

Recently uploaded (9)

TataPixel: 畳の異方性を利用した切り替え可能なディスプレイの提案
TataPixel: 畳の異方性を利用した切り替え可能なディスプレイの提案TataPixel: 畳の異方性を利用した切り替え可能なディスプレイの提案
TataPixel: 畳の異方性を利用した切り替え可能なディスプレイの提案
 
クラウドネイティブなサーバー仮想化基盤 - OpenShift Virtualization.pdf
クラウドネイティブなサーバー仮想化基盤 - OpenShift Virtualization.pdfクラウドネイティブなサーバー仮想化基盤 - OpenShift Virtualization.pdf
クラウドネイティブなサーバー仮想化基盤 - OpenShift Virtualization.pdf
 
CTO, VPoE, テックリードなどリーダーポジションに登用したくなるのはどんな人材か?
CTO, VPoE, テックリードなどリーダーポジションに登用したくなるのはどんな人材か?CTO, VPoE, テックリードなどリーダーポジションに登用したくなるのはどんな人材か?
CTO, VPoE, テックリードなどリーダーポジションに登用したくなるのはどんな人材か?
 
モーダル間の変換後の一致性とジャンル表を用いた解釈可能性の考察 ~Text-to-MusicとText-To-ImageかつImage-to-Music...
モーダル間の変換後の一致性とジャンル表を用いた解釈可能性の考察  ~Text-to-MusicとText-To-ImageかつImage-to-Music...モーダル間の変換後の一致性とジャンル表を用いた解釈可能性の考察  ~Text-to-MusicとText-To-ImageかつImage-to-Music...
モーダル間の変換後の一致性とジャンル表を用いた解釈可能性の考察 ~Text-to-MusicとText-To-ImageかつImage-to-Music...
 
自分史上一番早い2024振り返り〜コロナ後、仕事は通常ペースに戻ったか〜 by IoT fullstack engineer
自分史上一番早い2024振り返り〜コロナ後、仕事は通常ペースに戻ったか〜 by IoT fullstack engineer自分史上一番早い2024振り返り〜コロナ後、仕事は通常ペースに戻ったか〜 by IoT fullstack engineer
自分史上一番早い2024振り返り〜コロナ後、仕事は通常ペースに戻ったか〜 by IoT fullstack engineer
 
デジタル・フォレンジックの最新動向(2024年4月27日情洛会総会特別講演スライド)
デジタル・フォレンジックの最新動向(2024年4月27日情洛会総会特別講演スライド)デジタル・フォレンジックの最新動向(2024年4月27日情洛会総会特別講演スライド)
デジタル・フォレンジックの最新動向(2024年4月27日情洛会総会特別講演スライド)
 
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版) 2024年4月作成
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版) 2024年4月作成業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版) 2024年4月作成
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版) 2024年4月作成
 
AWS の OpenShift サービス (ROSA) を使った OpenShift Virtualizationの始め方.pdf
AWS の OpenShift サービス (ROSA) を使った OpenShift Virtualizationの始め方.pdfAWS の OpenShift サービス (ROSA) を使った OpenShift Virtualizationの始め方.pdf
AWS の OpenShift サービス (ROSA) を使った OpenShift Virtualizationの始め方.pdf
 
【早稲田AI研究会 講義資料】3DスキャンとTextTo3Dのツールを知ろう!(Vol.1)
【早稲田AI研究会 講義資料】3DスキャンとTextTo3Dのツールを知ろう!(Vol.1)【早稲田AI研究会 講義資料】3DスキャンとTextTo3Dのツールを知ろう!(Vol.1)
【早稲田AI研究会 講義資料】3DスキャンとTextTo3Dのツールを知ろう!(Vol.1)
 

Rakkathon in Tokyo~第一回楽天アプリ市場Game Jam~