SlideShare a Scribd company logo
1
1.0 Pengenalan
Inovasi boleh didefinisikan sebagai setiap idea ataupun gagasan baru yang
belum pernah wujud atau diterbitkan lagi. Sesuatu inovasi itu kebiasaannya
mengandungi suatu penemuan baru mengenai sesuatu perkara yang dikaji oleh
pencipta. Sebagai contoh, Syarikat Apple telah menginovasikan reka bentuk telefon
pintar pada 2007 yang sehingga kini masih menjadi ikutan ramai. Antara ciri-ciri
utama bagi inovasi ialah ia mestilah bersifat khas, baru, terencana dan akhir sekali
ialah memiliki tujuan.
Berdasarkan konsep inovasi yang telah diterangkan, saya telah memasukkan
konsep inovasi ke dalam sesi pengajaran makro. Sebagai contoh, inovasi yang saya
digunakan semasa pengajaran makro ialah aplikasi permainan Animal Muddle.
Semasa sesi pengajaran makro dilakukan, saya telah mengajar satu topik daripada
Tahun 5 iaitu ciri haiwan melindungi diri dengan menggunakan aplikasi permainan ini.
Sebelum sesi pengajaran makro berjalan, saya perlu memastikan bahawa aplikasi
permainan ini telah dimuat turun di tablet pembelajaran. Aplikasi permainan Animal
Muddle ini menerapkan aspek gamification di mana ia menggalakkan murid untuk
bermain sambal belajar di samping ia dapat menarik minat murid.
Topik ‘ciri haiwan melindungi diri’ sangat bersesuaian untuk diajar dengan
menggunakan aplikasi permainan Animal Muddle. Hal ini kerana, topik ini mempunyai
banyak fakta berkenaan ciri haiwan yang agak banyak dan membosankan. Dengan
adanya aplikasi permainan ini, pembelajaran akan menjadi lebih menyeronokkan dan
kurang membosankan.
Gambar rajah menunjukkan logo aplikasi permainan Animal Muddle.
2
2.0 Elemen Globalisasi
Berdasarkan Kamus Dewan Edisi Keempat, globalisasi ialah sebuah proses yang
membolehkan sesuatu aktiviti disebarkan atau diperluas ke peringkat antarabangsa
atau ke seluruh dunia, terutamanya dengan adanya kemudahan sistem komunikasi.
Globalisasi membawa kedua-dua kesan positif dan negatif dalam banyak aspek
kehidupan kita terutamanya pendidikan. Globalisasi dalam pendidikan memerlukan
pelbagai langkah proaktif untuk memastikan pendidikan negara mampu bersaing dan
bersedia dengan segala kemungkinan
Guru globalisasi menjadi keperluan dalam bidang pendidikan kerana cabaran
globalisasi pendidikan akan membawa impak dan perubahan besar sama ada
menerusi kurikulum pendidikan atau sistem pendidikan itu sendiri. Jadi, guru mestilah
seorang yang kompeten dan dinamik kerana sistem pendidikan negara sepastinya
akan melakukan banyak perubahan dalam usaha memastikan negara tidak tercicir
berbanding negara lain sekaligus mewujudkan pendidikan negara yang berkualiti.
Seorang guru yang dinamik akan menerapkan elemen globalisasi ke dalam bilik
darjah contohnya kemahiran penggunaan teknologi, berpengetahuan dan fleksibel
serta kemahiran interpersonal secara menyeluruh.
Elemen globalisasi yang diterapkan pada pengajaran makro ialah kemahiran
menggunakan teknologi pendidikan untuk PdPc. Saya telah menggunakan sebuah
aplikasi yang boleh diakses secara global oleh semua lapisan masyarakat di
mana-mana sahaja. Murid-murid menunjukkan minat apabila saya memberikan tab
pembelajaran dan mengaplikasikan mekanisme permainan games dalam pengajaran
sehingga semua murid melibatkan diri secara aktif semasa PdPc. B.F. Skinner dalam
Teachers, Schools, and Society mengatakan dengan bantuan mesin pengajaran dan
arahan yang diprogramkan, murid dapat belajar dua kali lebih efektif dalam jangka
masa yang sama dan dengan usaha yang sama seperti dalam kelas biasa.
Selain itu, elemen globalisasi yang dapat dilihat dalam pengajaran ialah
berpengetahuan dan fleksibel. Saya telah menguasai topik yang akan diajar pada hari
tersebut dan bersedia dengan soalan-soalan yang kemungkinan bakal ditanya oleh
murid. Aplikasi permainan yang digunakan bersifat fleksibel dan tidak terhad kepada
satu topik pembelajaran sahaja. Tambahan, saya telah menyediakan plan tambahan
sekiranya ada masalah teknikal yang berlaku pada tablet pembelajaran atau aplikasi
3
tersebut untuk memastikan hasil pembelajaran pada hari tersebut tercapai.
Contohnya, plan utama pengajaran ialah murid diberikan tab pembelajaran dan perlu
mencipta suatu haiwan imaginasi menggunakan aplikasi yang telah dimuat turun
dalam tab tersebut. Namun, sekiranya masalah teknikal berlaku, murid hanya perlu
melukis haiwan imaginasi mereka di atas sekeping kertas sahaja. Kedua-dua kaedah
pengajaran ini dapat memenuhi hasil pembelajaran yang sama.
Elemen globalisasi yang turut diterapkan ialah kemahiran hubungan
interpersonal secara menyeluruh melalui aktiviti kerja berkumpulan. Murid
dibahagikan kepada beberapa kumpulan sebelum pengajaran dimulakan.
Pembahagian murid adalah secara rawak agar murid dapat berinteraksi dengan lebih
luas dan terbuka dengan keseluruhan ahli kelas, bukannya dengan rakan karib
mereka sahaja. Saya telah menjalankan aktiviti berkumpulan sepanjang tempoh
pengajaran daripada fasa pengembangan sehingga fasa penilaian. Contoh aktiviti
yang dapat membina kemahiran interpersonal murid secara keseluruhan ialah
perbincangan dalam kumpulan masing-masing, kemudian diteruskan dengan sesi
One Stay Another Stray.
3.0 Strategi PLC
Salah satu strategi Profesional Learning Communities (PLC) telah digunakan
sebagai usaha menyokong dan memperbaiki pencapaian murid iaitu Lesson Study.
Lesson Study ialah suatu strategi di mana sekumpulan guru bekerjasama membina
satu rancangan pengajaran harian (RPH), diikuti dengan pelaksanaan dan
pemerhatian pengajaran, serta menilai pengajaran. Berikut ialah empat fasa yang
telah dilalui sebelum, semasa dan selepas pengajaran makro diadakan:
Lesson Study ialah model peningkatan pengajaran guru yang berterusan dan
melibatkan kolaboratif untuk meningkatkan pembelajaran murid. Tujuan pengajaran
dimulakan dengan menentukan tahun murid yang ingin diajar dan kemudian merujuk
kepada Dokumen Standard Kurikulum dan Pentaksiran (DSKP). Standard
Fasa 1:
Menentukan
tujuan
pengajaran.
Fasa 2:
Merancang
rancangan
pengajaran
harian.
Fasa 3:
Mengajar dan
memerhati
pengajaran.
Fasa 4:
Menilai dan
merekfleksi
pembelajaran.
4
Kandungan dan Standard Pembelajaran dipilih terlebih dahulu sebelum RPH dibina
dengan cadangan aktiviti yang sesuai untuk mencapai hasil pembelajaran melalui
perbincangan bersama kumpulan. Inovasi yang hendaklah dibina juga mestilah
memenuhi kehendak hasil pembelajaran yang terkandung di dalam DSKP. Jika
inovasi yang dibina tidak mempunyai kaitan dengan hasil pembelajaran, maka inovasi
tersebut tidak memehuni salah satu ciri inovasi iaitu memiliki tujuan.
Kemudian, RPH dilaksanakan melalui kaedah pengajaran makro di kelas dan
penilaian dilakukan oleh pensyarah dan rakan sekelas melalui pemerhatian dan
pentaksiran kriteria tertentu. Inovasi yang dicipta dimasukkan sekali kedalam fasa
perkembangan semasa pengajaran makro dijalankan. Selepas itu, refleksi berkenaan
pengajaran makro yang mempunyai kelebihan, kelemahan dan cara
penambahbaikan yang boleh dilakukan untuk menambahbaik cara saya mengajar
pada masa hadapan. Kaedah Lesson Study yang bersifat kolaboratif dapat membina
kemahiran berkomunikasi yang efektif dan membina kemahiran interpersonal. Di sini
juga, saya telah mendapat maklum balas berkenaan inovasi yang telah saya bina dan
apa penambahbaikkan yang perlu dilakukan. Menurut buku Assessing 21st
Century
Skills, kebanyakan idea terbaik pada hari ini hasilnya daripada kerjasama. Contohnya,
laman Facebook dicipta daripada idea beberapa orang.
4.0 Penutup
Kesimpulannya, tugas guru sebagai agen pembaharuan masa kini bukan
sekadar mendidik, tetapi peranan guru mencakupi pelbagai aspek. Tanggungjawab
guru sememangnya semakin hari semakin rumit dan mencabar akibat ledakan
teknologi maklumat dan pelbagai pembaharuan sistem pendidikan. Guru abad ke-21
perlu bijak menguruskan cara pengajaran untuk bergerak seiring dengan perubahan
akibat cabaran dalam globalisasi pendidikan masa kini.
(995 patah perkataan)

More Related Content

Similar to PRKA3012 Esei Inovasi

Project based learning
Project based learningProject based learning
Project based learning
liaw5
 
Hsp ict t4
Hsp ict t4Hsp ict t4
Hsp ict t4
Saadiah Mohammad
 
HURAIAN SUKATAN PELAJARAN KURIKULUM BERSEPADU SEKOLAH MENENGAH (KBSM)
HURAIAN SUKATAN PELAJARAN KURIKULUM BERSEPADU SEKOLAH MENENGAH (KBSM)HURAIAN SUKATAN PELAJARAN KURIKULUM BERSEPADU SEKOLAH MENENGAH (KBSM)
HURAIAN SUKATAN PELAJARAN KURIKULUM BERSEPADU SEKOLAH MENENGAH (KBSM)
Nasran Syahiran
 
Modul pengajaran dan pembelajaran sains tahun 3 sk (1)
Modul pengajaran dan pembelajaran sains tahun 3 sk (1)Modul pengajaran dan pembelajaran sains tahun 3 sk (1)
Modul pengajaran dan pembelajaran sains tahun 3 sk (1)
Hemah Naidu
 
KSSR SK: MODUL PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN SAINS TAHUN 3
KSSR SK: MODUL PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN SAINS TAHUN 3KSSR SK: MODUL PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN SAINS TAHUN 3
KSSR SK: MODUL PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN SAINS TAHUN 3
Rosell Roseliana Rusli
 
Etd 1113 strategi dan pendekatan
Etd 1113 strategi dan pendekatanEtd 1113 strategi dan pendekatan
Etd 1113 strategi dan pendekatan
HayatuNMustapHa
 
Stail latihan complete
Stail  latihan completeStail  latihan complete
Stail latihan completeAhmad Afnan
 
keberkesanan-kaedah-pengajaran-berbantukan-komputer
 keberkesanan-kaedah-pengajaran-berbantukan-komputer keberkesanan-kaedah-pengajaran-berbantukan-komputer
keberkesanan-kaedah-pengajaran-berbantukan-komputermihahsayang
 
Guru-dan-cabaran-semasa-edu-3093-bab-5
Guru-dan-cabaran-semasa-edu-3093-bab-5Guru-dan-cabaran-semasa-edu-3093-bab-5
Guru-dan-cabaran-semasa-edu-3093-bab-5
Zulfadhli Zulpress
 
DrafToolkitMakmur_050723 (1).pdf
DrafToolkitMakmur_050723 (1).pdfDrafToolkitMakmur_050723 (1).pdf
DrafToolkitMakmur_050723 (1).pdf
SanthiyaNadarajan
 
pembentangan
pembentanganpembentangan
pembentangan
Zafeerul
 
Modul komuniti-pembelajaran-profesional
Modul komuniti-pembelajaran-profesionalModul komuniti-pembelajaran-profesional
Modul komuniti-pembelajaran-profesional
daud5530
 
Modul komuniti pembelajaran profesional
Modul komuniti pembelajaran profesionalModul komuniti pembelajaran profesional
Modul komuniti pembelajaran profesionalbeeeeth
 
Modul komuniti pembelajaran profesional
Modul komuniti pembelajaran profesional Modul komuniti pembelajaran profesional
Modul komuniti pembelajaran profesional
Qian Tan
 

Similar to PRKA3012 Esei Inovasi (20)

Project based learning
Project based learningProject based learning
Project based learning
 
Hsp ict t4
Hsp ict t4Hsp ict t4
Hsp ict t4
 
HURAIAN SUKATAN PELAJARAN KURIKULUM BERSEPADU SEKOLAH MENENGAH (KBSM)
HURAIAN SUKATAN PELAJARAN KURIKULUM BERSEPADU SEKOLAH MENENGAH (KBSM)HURAIAN SUKATAN PELAJARAN KURIKULUM BERSEPADU SEKOLAH MENENGAH (KBSM)
HURAIAN SUKATAN PELAJARAN KURIKULUM BERSEPADU SEKOLAH MENENGAH (KBSM)
 
Uji minda
Uji mindaUji minda
Uji minda
 
Analisis model assure
Analisis model assureAnalisis model assure
Analisis model assure
 
Analisis model assure
Analisis model assureAnalisis model assure
Analisis model assure
 
Analisis model assure
Analisis model assureAnalisis model assure
Analisis model assure
 
Modul pengajaran dan pembelajaran sains tahun 3 sk (1)
Modul pengajaran dan pembelajaran sains tahun 3 sk (1)Modul pengajaran dan pembelajaran sains tahun 3 sk (1)
Modul pengajaran dan pembelajaran sains tahun 3 sk (1)
 
KSSR SK: MODUL PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN SAINS TAHUN 3
KSSR SK: MODUL PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN SAINS TAHUN 3KSSR SK: MODUL PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN SAINS TAHUN 3
KSSR SK: MODUL PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN SAINS TAHUN 3
 
Etd 1113 strategi dan pendekatan
Etd 1113 strategi dan pendekatanEtd 1113 strategi dan pendekatan
Etd 1113 strategi dan pendekatan
 
Stail latihan complete
Stail  latihan completeStail  latihan complete
Stail latihan complete
 
Model pembelajaran
Model pembelajaranModel pembelajaran
Model pembelajaran
 
keberkesanan-kaedah-pengajaran-berbantukan-komputer
 keberkesanan-kaedah-pengajaran-berbantukan-komputer keberkesanan-kaedah-pengajaran-berbantukan-komputer
keberkesanan-kaedah-pengajaran-berbantukan-komputer
 
Guru-dan-cabaran-semasa-edu-3093-bab-5
Guru-dan-cabaran-semasa-edu-3093-bab-5Guru-dan-cabaran-semasa-edu-3093-bab-5
Guru-dan-cabaran-semasa-edu-3093-bab-5
 
DrafToolkitMakmur_050723 (1).pdf
DrafToolkitMakmur_050723 (1).pdfDrafToolkitMakmur_050723 (1).pdf
DrafToolkitMakmur_050723 (1).pdf
 
pembentangan
pembentanganpembentangan
pembentangan
 
Modul komuniti-pembelajaran-profesional
Modul komuniti-pembelajaran-profesionalModul komuniti-pembelajaran-profesional
Modul komuniti-pembelajaran-profesional
 
Tugasan 4
Tugasan 4Tugasan 4
Tugasan 4
 
Modul komuniti pembelajaran profesional
Modul komuniti pembelajaran profesionalModul komuniti pembelajaran profesional
Modul komuniti pembelajaran profesional
 
Modul komuniti pembelajaran profesional
Modul komuniti pembelajaran profesional Modul komuniti pembelajaran profesional
Modul komuniti pembelajaran profesional
 

More from rosedainty

Bahan Relief: At the Beach (Video: Beach Bean)
Bahan Relief: At the Beach (Video: Beach Bean)Bahan Relief: At the Beach (Video: Beach Bean)
Bahan Relief: At the Beach (Video: Beach Bean)
rosedainty
 
Template Jadual Bertugas Kelas (Boleh Edit)
Template Jadual Bertugas Kelas (Boleh Edit)Template Jadual Bertugas Kelas (Boleh Edit)
Template Jadual Bertugas Kelas (Boleh Edit)
rosedainty
 
Tag Pelajar (Student Tag): I'm a Leader & I'm an Assistant
Tag Pelajar (Student Tag): I'm a Leader & I'm an AssistantTag Pelajar (Student Tag): I'm a Leader & I'm an Assistant
Tag Pelajar (Student Tag): I'm a Leader & I'm an Assistant
rosedainty
 
Kad Ganjaran (Reward Card): Punch Version
Kad Ganjaran (Reward Card): Punch VersionKad Ganjaran (Reward Card): Punch Version
Kad Ganjaran (Reward Card): Punch Version
rosedainty
 
Jurnal Praktikum IPG (Format dan Penulisan 12 Minggu)
Jurnal Praktikum IPG (Format dan Penulisan 12 Minggu)Jurnal Praktikum IPG (Format dan Penulisan 12 Minggu)
Jurnal Praktikum IPG (Format dan Penulisan 12 Minggu)
rosedainty
 
Contoh Minit Curai: Bengkel Pemantapan Guru RBT Baharu Selangor
Contoh Minit Curai: Bengkel Pemantapan Guru RBT Baharu SelangorContoh Minit Curai: Bengkel Pemantapan Guru RBT Baharu Selangor
Contoh Minit Curai: Bengkel Pemantapan Guru RBT Baharu Selangor
rosedainty
 
Contoh Minit Curai: Bengkel Pembinaan Modul & Kertas Konsep
Contoh Minit Curai: Bengkel Pembinaan Modul & Kertas KonsepContoh Minit Curai: Bengkel Pembinaan Modul & Kertas Konsep
Contoh Minit Curai: Bengkel Pembinaan Modul & Kertas Konsep
rosedainty
 
Quiz Guess the Country (English Year 2; At the Beach)
Quiz Guess the Country (English Year 2; At the Beach)Quiz Guess the Country (English Year 2; At the Beach)
Quiz Guess the Country (English Year 2; At the Beach)
rosedainty
 
Ujian Sumatif 2 Sains Tahun 3 (Latihan Pengukuhan)
Ujian Sumatif 2 Sains Tahun 3 (Latihan Pengukuhan)Ujian Sumatif 2 Sains Tahun 3 (Latihan Pengukuhan)
Ujian Sumatif 2 Sains Tahun 3 (Latihan Pengukuhan)
rosedainty
 
EDUP3083 Slaid Perbahasan: Cabaran Terhadap Pencapaian Standard Kualiti Pendi...
EDUP3083 Slaid Perbahasan: Cabaran Terhadap Pencapaian Standard Kualiti Pendi...EDUP3083 Slaid Perbahasan: Cabaran Terhadap Pencapaian Standard Kualiti Pendi...
EDUP3083 Slaid Perbahasan: Cabaran Terhadap Pencapaian Standard Kualiti Pendi...
rosedainty
 
SDDK3013 Konsep & 4 Bidang Seni Visual
SDDK3013 Konsep & 4 Bidang Seni VisualSDDK3013 Konsep & 4 Bidang Seni Visual
SDDK3013 Konsep & 4 Bidang Seni Visual
rosedainty
 
SCES3163 Esei Kegunaan Elektrolisis: Pengekstrakan Logam & Penganodan
SCES3163 Esei Kegunaan Elektrolisis: Pengekstrakan Logam & PenganodanSCES3163 Esei Kegunaan Elektrolisis: Pengekstrakan Logam & Penganodan
SCES3163 Esei Kegunaan Elektrolisis: Pengekstrakan Logam & Penganodan
rosedainty
 
Laporan Pelaksanaan Internship: Witch Cupboard (Asid & Alkali)
Laporan Pelaksanaan Internship: Witch Cupboard (Asid & Alkali)Laporan Pelaksanaan Internship: Witch Cupboard (Asid & Alkali)
Laporan Pelaksanaan Internship: Witch Cupboard (Asid & Alkali)
rosedainty
 
Jurnal Internship (Minggu 4)
Jurnal Internship (Minggu 4)Jurnal Internship (Minggu 4)
Jurnal Internship (Minggu 4)
rosedainty
 
Jurnal Internship (Minggu 3)
Jurnal Internship (Minggu 3)Jurnal Internship (Minggu 3)
Jurnal Internship (Minggu 3)
rosedainty
 
Jurnal Internship (Minggu 2)
Jurnal Internship (Minggu 2)Jurnal Internship (Minggu 2)
Jurnal Internship (Minggu 2)
rosedainty
 
Jurnal Internship (Minggu 1)
Jurnal Internship (Minggu 1)Jurnal Internship (Minggu 1)
Jurnal Internship (Minggu 1)
rosedainty
 
Bahan Relief: 100 Worksheet Relief
Bahan Relief: 100 Worksheet ReliefBahan Relief: 100 Worksheet Relief
Bahan Relief: 100 Worksheet Relief
rosedainty
 
Bahan Relief: Dinosaur Clothespin
Bahan Relief: Dinosaur ClothespinBahan Relief: Dinosaur Clothespin
Bahan Relief: Dinosaur Clothespin
rosedainty
 
Nota Digital Sains Tahun 3: Tumbuhan
Nota Digital Sains Tahun 3: TumbuhanNota Digital Sains Tahun 3: Tumbuhan
Nota Digital Sains Tahun 3: Tumbuhan
rosedainty
 

More from rosedainty (20)

Bahan Relief: At the Beach (Video: Beach Bean)
Bahan Relief: At the Beach (Video: Beach Bean)Bahan Relief: At the Beach (Video: Beach Bean)
Bahan Relief: At the Beach (Video: Beach Bean)
 
Template Jadual Bertugas Kelas (Boleh Edit)
Template Jadual Bertugas Kelas (Boleh Edit)Template Jadual Bertugas Kelas (Boleh Edit)
Template Jadual Bertugas Kelas (Boleh Edit)
 
Tag Pelajar (Student Tag): I'm a Leader & I'm an Assistant
Tag Pelajar (Student Tag): I'm a Leader & I'm an AssistantTag Pelajar (Student Tag): I'm a Leader & I'm an Assistant
Tag Pelajar (Student Tag): I'm a Leader & I'm an Assistant
 
Kad Ganjaran (Reward Card): Punch Version
Kad Ganjaran (Reward Card): Punch VersionKad Ganjaran (Reward Card): Punch Version
Kad Ganjaran (Reward Card): Punch Version
 
Jurnal Praktikum IPG (Format dan Penulisan 12 Minggu)
Jurnal Praktikum IPG (Format dan Penulisan 12 Minggu)Jurnal Praktikum IPG (Format dan Penulisan 12 Minggu)
Jurnal Praktikum IPG (Format dan Penulisan 12 Minggu)
 
Contoh Minit Curai: Bengkel Pemantapan Guru RBT Baharu Selangor
Contoh Minit Curai: Bengkel Pemantapan Guru RBT Baharu SelangorContoh Minit Curai: Bengkel Pemantapan Guru RBT Baharu Selangor
Contoh Minit Curai: Bengkel Pemantapan Guru RBT Baharu Selangor
 
Contoh Minit Curai: Bengkel Pembinaan Modul & Kertas Konsep
Contoh Minit Curai: Bengkel Pembinaan Modul & Kertas KonsepContoh Minit Curai: Bengkel Pembinaan Modul & Kertas Konsep
Contoh Minit Curai: Bengkel Pembinaan Modul & Kertas Konsep
 
Quiz Guess the Country (English Year 2; At the Beach)
Quiz Guess the Country (English Year 2; At the Beach)Quiz Guess the Country (English Year 2; At the Beach)
Quiz Guess the Country (English Year 2; At the Beach)
 
Ujian Sumatif 2 Sains Tahun 3 (Latihan Pengukuhan)
Ujian Sumatif 2 Sains Tahun 3 (Latihan Pengukuhan)Ujian Sumatif 2 Sains Tahun 3 (Latihan Pengukuhan)
Ujian Sumatif 2 Sains Tahun 3 (Latihan Pengukuhan)
 
EDUP3083 Slaid Perbahasan: Cabaran Terhadap Pencapaian Standard Kualiti Pendi...
EDUP3083 Slaid Perbahasan: Cabaran Terhadap Pencapaian Standard Kualiti Pendi...EDUP3083 Slaid Perbahasan: Cabaran Terhadap Pencapaian Standard Kualiti Pendi...
EDUP3083 Slaid Perbahasan: Cabaran Terhadap Pencapaian Standard Kualiti Pendi...
 
SDDK3013 Konsep & 4 Bidang Seni Visual
SDDK3013 Konsep & 4 Bidang Seni VisualSDDK3013 Konsep & 4 Bidang Seni Visual
SDDK3013 Konsep & 4 Bidang Seni Visual
 
SCES3163 Esei Kegunaan Elektrolisis: Pengekstrakan Logam & Penganodan
SCES3163 Esei Kegunaan Elektrolisis: Pengekstrakan Logam & PenganodanSCES3163 Esei Kegunaan Elektrolisis: Pengekstrakan Logam & Penganodan
SCES3163 Esei Kegunaan Elektrolisis: Pengekstrakan Logam & Penganodan
 
Laporan Pelaksanaan Internship: Witch Cupboard (Asid & Alkali)
Laporan Pelaksanaan Internship: Witch Cupboard (Asid & Alkali)Laporan Pelaksanaan Internship: Witch Cupboard (Asid & Alkali)
Laporan Pelaksanaan Internship: Witch Cupboard (Asid & Alkali)
 
Jurnal Internship (Minggu 4)
Jurnal Internship (Minggu 4)Jurnal Internship (Minggu 4)
Jurnal Internship (Minggu 4)
 
Jurnal Internship (Minggu 3)
Jurnal Internship (Minggu 3)Jurnal Internship (Minggu 3)
Jurnal Internship (Minggu 3)
 
Jurnal Internship (Minggu 2)
Jurnal Internship (Minggu 2)Jurnal Internship (Minggu 2)
Jurnal Internship (Minggu 2)
 
Jurnal Internship (Minggu 1)
Jurnal Internship (Minggu 1)Jurnal Internship (Minggu 1)
Jurnal Internship (Minggu 1)
 
Bahan Relief: 100 Worksheet Relief
Bahan Relief: 100 Worksheet ReliefBahan Relief: 100 Worksheet Relief
Bahan Relief: 100 Worksheet Relief
 
Bahan Relief: Dinosaur Clothespin
Bahan Relief: Dinosaur ClothespinBahan Relief: Dinosaur Clothespin
Bahan Relief: Dinosaur Clothespin
 
Nota Digital Sains Tahun 3: Tumbuhan
Nota Digital Sains Tahun 3: TumbuhanNota Digital Sains Tahun 3: Tumbuhan
Nota Digital Sains Tahun 3: Tumbuhan
 

Recently uploaded

Sumbangan Malaysia di peringkat antarabangsa.pptx
Sumbangan Malaysia di peringkat antarabangsa.pptxSumbangan Malaysia di peringkat antarabangsa.pptx
Sumbangan Malaysia di peringkat antarabangsa.pptx
JuraiMurai
 
1.2 HIDUNG LIDAH KULIT.pdf SAINS TINGKATAN 3 BAB 1
1.2 HIDUNG LIDAH KULIT.pdf SAINS TINGKATAN 3 BAB 11.2 HIDUNG LIDAH KULIT.pdf SAINS TINGKATAN 3 BAB 1
1.2 HIDUNG LIDAH KULIT.pdf SAINS TINGKATAN 3 BAB 1
ISMAHANIBINTIAZIMEEK
 
SEJARAH TINGKATAN 5. NOTA RINGKAS SEMUA BAB.
SEJARAH TINGKATAN 5.  NOTA RINGKAS SEMUA BAB.SEJARAH TINGKATAN 5.  NOTA RINGKAS SEMUA BAB.
SEJARAH TINGKATAN 5. NOTA RINGKAS SEMUA BAB.
Fatimah Abdul Khalid
 
SEJARAH T5 Bab 2 - Perlembagaan Persekutuan.pdf
SEJARAH T5 Bab 2 - Perlembagaan Persekutuan.pdfSEJARAH T5 Bab 2 - Perlembagaan Persekutuan.pdf
SEJARAH T5 Bab 2 - Perlembagaan Persekutuan.pdf
Fatimah Abdul Khalid
 
Seajarah Tingkatan 5, Bab 1 - Kedaulatan Negara.pdf
Seajarah Tingkatan 5, Bab 1 - Kedaulatan Negara.pdfSeajarah Tingkatan 5, Bab 1 - Kedaulatan Negara.pdf
Seajarah Tingkatan 5, Bab 1 - Kedaulatan Negara.pdf
Fatimah Abdul Khalid
 
PERLEMBAGAAN KRS TKRS.pdf. SEJARAH KRS, LOGO TKRS
PERLEMBAGAAN KRS TKRS.pdf. SEJARAH KRS, LOGO TKRSPERLEMBAGAAN KRS TKRS.pdf. SEJARAH KRS, LOGO TKRS
PERLEMBAGAAN KRS TKRS.pdf. SEJARAH KRS, LOGO TKRS
VNITTIYAAPRVEERASING
 
MODUL 2 : PERSAMAAN LINEAR (JAWAPAN) A0310
MODUL 2 : PERSAMAAN LINEAR (JAWAPAN) A0310MODUL 2 : PERSAMAAN LINEAR (JAWAPAN) A0310
MODUL 2 : PERSAMAAN LINEAR (JAWAPAN) A0310
Fatimah Abdul Khalid
 

Recently uploaded (7)

Sumbangan Malaysia di peringkat antarabangsa.pptx
Sumbangan Malaysia di peringkat antarabangsa.pptxSumbangan Malaysia di peringkat antarabangsa.pptx
Sumbangan Malaysia di peringkat antarabangsa.pptx
 
1.2 HIDUNG LIDAH KULIT.pdf SAINS TINGKATAN 3 BAB 1
1.2 HIDUNG LIDAH KULIT.pdf SAINS TINGKATAN 3 BAB 11.2 HIDUNG LIDAH KULIT.pdf SAINS TINGKATAN 3 BAB 1
1.2 HIDUNG LIDAH KULIT.pdf SAINS TINGKATAN 3 BAB 1
 
SEJARAH TINGKATAN 5. NOTA RINGKAS SEMUA BAB.
SEJARAH TINGKATAN 5.  NOTA RINGKAS SEMUA BAB.SEJARAH TINGKATAN 5.  NOTA RINGKAS SEMUA BAB.
SEJARAH TINGKATAN 5. NOTA RINGKAS SEMUA BAB.
 
SEJARAH T5 Bab 2 - Perlembagaan Persekutuan.pdf
SEJARAH T5 Bab 2 - Perlembagaan Persekutuan.pdfSEJARAH T5 Bab 2 - Perlembagaan Persekutuan.pdf
SEJARAH T5 Bab 2 - Perlembagaan Persekutuan.pdf
 
Seajarah Tingkatan 5, Bab 1 - Kedaulatan Negara.pdf
Seajarah Tingkatan 5, Bab 1 - Kedaulatan Negara.pdfSeajarah Tingkatan 5, Bab 1 - Kedaulatan Negara.pdf
Seajarah Tingkatan 5, Bab 1 - Kedaulatan Negara.pdf
 
PERLEMBAGAAN KRS TKRS.pdf. SEJARAH KRS, LOGO TKRS
PERLEMBAGAAN KRS TKRS.pdf. SEJARAH KRS, LOGO TKRSPERLEMBAGAAN KRS TKRS.pdf. SEJARAH KRS, LOGO TKRS
PERLEMBAGAAN KRS TKRS.pdf. SEJARAH KRS, LOGO TKRS
 
MODUL 2 : PERSAMAAN LINEAR (JAWAPAN) A0310
MODUL 2 : PERSAMAAN LINEAR (JAWAPAN) A0310MODUL 2 : PERSAMAAN LINEAR (JAWAPAN) A0310
MODUL 2 : PERSAMAAN LINEAR (JAWAPAN) A0310
 

PRKA3012 Esei Inovasi

  • 1. 1 1.0 Pengenalan Inovasi boleh didefinisikan sebagai setiap idea ataupun gagasan baru yang belum pernah wujud atau diterbitkan lagi. Sesuatu inovasi itu kebiasaannya mengandungi suatu penemuan baru mengenai sesuatu perkara yang dikaji oleh pencipta. Sebagai contoh, Syarikat Apple telah menginovasikan reka bentuk telefon pintar pada 2007 yang sehingga kini masih menjadi ikutan ramai. Antara ciri-ciri utama bagi inovasi ialah ia mestilah bersifat khas, baru, terencana dan akhir sekali ialah memiliki tujuan. Berdasarkan konsep inovasi yang telah diterangkan, saya telah memasukkan konsep inovasi ke dalam sesi pengajaran makro. Sebagai contoh, inovasi yang saya digunakan semasa pengajaran makro ialah aplikasi permainan Animal Muddle. Semasa sesi pengajaran makro dilakukan, saya telah mengajar satu topik daripada Tahun 5 iaitu ciri haiwan melindungi diri dengan menggunakan aplikasi permainan ini. Sebelum sesi pengajaran makro berjalan, saya perlu memastikan bahawa aplikasi permainan ini telah dimuat turun di tablet pembelajaran. Aplikasi permainan Animal Muddle ini menerapkan aspek gamification di mana ia menggalakkan murid untuk bermain sambal belajar di samping ia dapat menarik minat murid. Topik ‘ciri haiwan melindungi diri’ sangat bersesuaian untuk diajar dengan menggunakan aplikasi permainan Animal Muddle. Hal ini kerana, topik ini mempunyai banyak fakta berkenaan ciri haiwan yang agak banyak dan membosankan. Dengan adanya aplikasi permainan ini, pembelajaran akan menjadi lebih menyeronokkan dan kurang membosankan. Gambar rajah menunjukkan logo aplikasi permainan Animal Muddle.
  • 2. 2 2.0 Elemen Globalisasi Berdasarkan Kamus Dewan Edisi Keempat, globalisasi ialah sebuah proses yang membolehkan sesuatu aktiviti disebarkan atau diperluas ke peringkat antarabangsa atau ke seluruh dunia, terutamanya dengan adanya kemudahan sistem komunikasi. Globalisasi membawa kedua-dua kesan positif dan negatif dalam banyak aspek kehidupan kita terutamanya pendidikan. Globalisasi dalam pendidikan memerlukan pelbagai langkah proaktif untuk memastikan pendidikan negara mampu bersaing dan bersedia dengan segala kemungkinan Guru globalisasi menjadi keperluan dalam bidang pendidikan kerana cabaran globalisasi pendidikan akan membawa impak dan perubahan besar sama ada menerusi kurikulum pendidikan atau sistem pendidikan itu sendiri. Jadi, guru mestilah seorang yang kompeten dan dinamik kerana sistem pendidikan negara sepastinya akan melakukan banyak perubahan dalam usaha memastikan negara tidak tercicir berbanding negara lain sekaligus mewujudkan pendidikan negara yang berkualiti. Seorang guru yang dinamik akan menerapkan elemen globalisasi ke dalam bilik darjah contohnya kemahiran penggunaan teknologi, berpengetahuan dan fleksibel serta kemahiran interpersonal secara menyeluruh. Elemen globalisasi yang diterapkan pada pengajaran makro ialah kemahiran menggunakan teknologi pendidikan untuk PdPc. Saya telah menggunakan sebuah aplikasi yang boleh diakses secara global oleh semua lapisan masyarakat di mana-mana sahaja. Murid-murid menunjukkan minat apabila saya memberikan tab pembelajaran dan mengaplikasikan mekanisme permainan games dalam pengajaran sehingga semua murid melibatkan diri secara aktif semasa PdPc. B.F. Skinner dalam Teachers, Schools, and Society mengatakan dengan bantuan mesin pengajaran dan arahan yang diprogramkan, murid dapat belajar dua kali lebih efektif dalam jangka masa yang sama dan dengan usaha yang sama seperti dalam kelas biasa. Selain itu, elemen globalisasi yang dapat dilihat dalam pengajaran ialah berpengetahuan dan fleksibel. Saya telah menguasai topik yang akan diajar pada hari tersebut dan bersedia dengan soalan-soalan yang kemungkinan bakal ditanya oleh murid. Aplikasi permainan yang digunakan bersifat fleksibel dan tidak terhad kepada satu topik pembelajaran sahaja. Tambahan, saya telah menyediakan plan tambahan sekiranya ada masalah teknikal yang berlaku pada tablet pembelajaran atau aplikasi
  • 3. 3 tersebut untuk memastikan hasil pembelajaran pada hari tersebut tercapai. Contohnya, plan utama pengajaran ialah murid diberikan tab pembelajaran dan perlu mencipta suatu haiwan imaginasi menggunakan aplikasi yang telah dimuat turun dalam tab tersebut. Namun, sekiranya masalah teknikal berlaku, murid hanya perlu melukis haiwan imaginasi mereka di atas sekeping kertas sahaja. Kedua-dua kaedah pengajaran ini dapat memenuhi hasil pembelajaran yang sama. Elemen globalisasi yang turut diterapkan ialah kemahiran hubungan interpersonal secara menyeluruh melalui aktiviti kerja berkumpulan. Murid dibahagikan kepada beberapa kumpulan sebelum pengajaran dimulakan. Pembahagian murid adalah secara rawak agar murid dapat berinteraksi dengan lebih luas dan terbuka dengan keseluruhan ahli kelas, bukannya dengan rakan karib mereka sahaja. Saya telah menjalankan aktiviti berkumpulan sepanjang tempoh pengajaran daripada fasa pengembangan sehingga fasa penilaian. Contoh aktiviti yang dapat membina kemahiran interpersonal murid secara keseluruhan ialah perbincangan dalam kumpulan masing-masing, kemudian diteruskan dengan sesi One Stay Another Stray. 3.0 Strategi PLC Salah satu strategi Profesional Learning Communities (PLC) telah digunakan sebagai usaha menyokong dan memperbaiki pencapaian murid iaitu Lesson Study. Lesson Study ialah suatu strategi di mana sekumpulan guru bekerjasama membina satu rancangan pengajaran harian (RPH), diikuti dengan pelaksanaan dan pemerhatian pengajaran, serta menilai pengajaran. Berikut ialah empat fasa yang telah dilalui sebelum, semasa dan selepas pengajaran makro diadakan: Lesson Study ialah model peningkatan pengajaran guru yang berterusan dan melibatkan kolaboratif untuk meningkatkan pembelajaran murid. Tujuan pengajaran dimulakan dengan menentukan tahun murid yang ingin diajar dan kemudian merujuk kepada Dokumen Standard Kurikulum dan Pentaksiran (DSKP). Standard Fasa 1: Menentukan tujuan pengajaran. Fasa 2: Merancang rancangan pengajaran harian. Fasa 3: Mengajar dan memerhati pengajaran. Fasa 4: Menilai dan merekfleksi pembelajaran.
  • 4. 4 Kandungan dan Standard Pembelajaran dipilih terlebih dahulu sebelum RPH dibina dengan cadangan aktiviti yang sesuai untuk mencapai hasil pembelajaran melalui perbincangan bersama kumpulan. Inovasi yang hendaklah dibina juga mestilah memenuhi kehendak hasil pembelajaran yang terkandung di dalam DSKP. Jika inovasi yang dibina tidak mempunyai kaitan dengan hasil pembelajaran, maka inovasi tersebut tidak memehuni salah satu ciri inovasi iaitu memiliki tujuan. Kemudian, RPH dilaksanakan melalui kaedah pengajaran makro di kelas dan penilaian dilakukan oleh pensyarah dan rakan sekelas melalui pemerhatian dan pentaksiran kriteria tertentu. Inovasi yang dicipta dimasukkan sekali kedalam fasa perkembangan semasa pengajaran makro dijalankan. Selepas itu, refleksi berkenaan pengajaran makro yang mempunyai kelebihan, kelemahan dan cara penambahbaikan yang boleh dilakukan untuk menambahbaik cara saya mengajar pada masa hadapan. Kaedah Lesson Study yang bersifat kolaboratif dapat membina kemahiran berkomunikasi yang efektif dan membina kemahiran interpersonal. Di sini juga, saya telah mendapat maklum balas berkenaan inovasi yang telah saya bina dan apa penambahbaikkan yang perlu dilakukan. Menurut buku Assessing 21st Century Skills, kebanyakan idea terbaik pada hari ini hasilnya daripada kerjasama. Contohnya, laman Facebook dicipta daripada idea beberapa orang. 4.0 Penutup Kesimpulannya, tugas guru sebagai agen pembaharuan masa kini bukan sekadar mendidik, tetapi peranan guru mencakupi pelbagai aspek. Tanggungjawab guru sememangnya semakin hari semakin rumit dan mencabar akibat ledakan teknologi maklumat dan pelbagai pembaharuan sistem pendidikan. Guru abad ke-21 perlu bijak menguruskan cara pengajaran untuk bergerak seiring dengan perubahan akibat cabaran dalam globalisasi pendidikan masa kini. (995 patah perkataan)