Il territorio si trasforma in un info-scape, una nuova geografia composta dalla realtà fisica, dai dati e dalle informazioni, dalle espressioni delle persone, e dalle relazioni che si instaurano tra persone, luoghi, oggetti e situazioni.
Cosa è e come è fatto un museo ubiquo?
Un museo diffuso sul territorio, in cui dati, informazioni, espressioni, emozioni, saperi ed esperienze si ricombinano fluidamente per rendere leggibile una nuova mappa: relazionale, informazionale, comunicazionale, performativa.
Il territorio si trasforma in un info-scape, una nuova geografia composta dalla realtà fisica, dai dati e dalle informazioni, dalle espressioni delle persone, e dalle relazioni che si instaurano tra persone, luoghi, oggetti e situazioni.
Cosa è e come è fatto un museo ubiquo?
Un museo diffuso sul territorio, in cui dati, informazioni, espressioni, emozioni, saperi ed esperienze si ricombinano fluidamente per rendere leggibile una nuova mappa: relazionale, informazionale, comunicazionale, performativa.
Il prototipo messo a punto rispetto al bene culturale San Pietro Barisano ha consistito in una rappresentazione delle stratificazioni che il tempo ha modellato su una precisa emergenza artistica, tenendo conto del reticolo cittadino confluito nelle funzioni del luogo di culto. Oltre alla cultura nel senso artistico ed estetico, si mette al centro l’umano e l’inattuale, ovvero l’interrogativo sul come l’oggetto è stato vissuto e con che sembianze si è impresso nella mente delle persone che lo hanno frequentato, che lo hanno assunto come simbolo e centro della propria quotidianità, dei ricordi e dei racconti, o che potrebbero farlo. Ci siamo chiesti in che senso il luogo rappresenta una risorsa per le persone, partendo dal presupposto che le cose non hanno un senso solo per sé ma per noi.
Information Design - lesson at NABA 23.11.2011Elisa Barbieri
A presentation to explore the Information Design processes through the study of graphic solutions, inspirations and case studies.
La relazione indagherà i processi di Information Design attraverso lo studio di approcci grafici, soluzioni, ispirazioni e casi di studio.
The document provides an agenda and roadmap for MSN Malaysia's editorial content and channels for December 2012 through June 2013. It includes plans for entertainment, special events, motoring, sports, travel, lifestyle, and news coverage. It also outlines the restructuring of MSN channels and introduces new ad units for Windows 8, Skype, Catcha Digital Video Network, and Catcha Digital Advertising Exchange.
This document summarizes the activities and events of an organization called Geirin that was created to recognize students and individuals with skills in Japanese animation. The organization holds various events like anime screenings, cosplay cafes, gaming tournaments, and outreach programs to help members improve their artistry, develop social skills, and bond with others who share their interests in Japanese pop culture.
This document provides an overview and roadmap for Seaside, an open-source web application framework for Smalltalk. It introduces key concepts like control flow, components, and composition. Control flow in Seaside uses tasks and convenience methods like #inform: and #request:. Components render XHTML and handle callbacks, and are used to define the visual interface and application logic. The document provides examples of building web applications with Seaside.
This document provides a social media strategy for the Miami Dolphins. It includes:
1. An executive summary that outlines priorities to increase engagement across platforms and draw in new supporters.
2. A social media audit that assesses the Dolphins' presence on various platforms, traffic sources, demographics, and competitors.
3. Objectives to increase engagement on key platforms by 30-40% in the next 6 months through more varied/interactive content.
4. Guidelines for the team's online brand persona and voice, as well as specific social media strategies and tools.
5. Details on roles/responsibilities, policies, and critical response plans for handling issues on social media.
This document describes an organization called Geirin, created to recognize students and individuals with skills in Japanese animation. Its purpose is to bond "Otaku", or fans of Japanese pop culture and anime/manga. The organization aims to enhance members' artistic abilities, develop confidence, and help members socialize with others who share their interests in drawing manga and animation. It outlines the various activities, events, and outreach programs the organization has held, the values achieved from each event, and indications of their success.
The document discusses a person's holiday trip to San Francisco. They traveled there by plane and the weather was sunny and hot. While there, they went canoeing and horseback riding. They enjoyed the trip and went with their family. They stayed in San Francisco for a week in early July.
Ancient Greek science began around 300 BC and was focused on organizing the world and gaining knowledge in areas like astronomy, biology, physics and mathematics. Some of the major figures who studied these areas were Thales, Pythagoras, Anaxagoras, Empedocles, Aristotle, Archimedes and Democritus. Archimedes in particular made important contributions to the fields of mathematics and engineering through his principles of buoyancy and inventions.
32 Ways a Digital Marketing Consultant Can Help Grow Your BusinessBarry Feldman
How can a digital marketing consultant help your business? In this resource we'll count the ways. 24 additional marketing resources are bundled for free.
Rossella Maspoli - Creatività e qualità della città - Digital for CreativityCultura Digitale
Nella riqualificazione volta a definire micro paesaggi-urbani di qualità, le tecnologie fisiche e virtuali forniscono sempre più elementi e strumenti di interazione in un sistema dinamico, estendendo il concetto di Mitchell di “fusion space”, per aprire a nuovi usi. In questa prospettiva di progetto dello spazio pubblico urbano, le pratiche creative assumono un ruolo crescente per la creazione di siti attrattivi, connotanti l’identità di luogo ed il senso di comunità.
La realtà aumentata serve a migliorare l'esperienza di visita in una città d'arte? perché investire sulla realtà aumentata? quale realtà aumentata per Ravenna candidata a capitale europea della cultura 2019.
Le mappe dei quartieri viventi – studiare Genova con i social mediaMarna Parodi
Propongo di applicare a Genova “Livehoods”, un progetto di urban computing avviato nel 2012 dalla Carnegie Mellon University ((http://livehoods.org/).
Livehoods analizza i dati generati su dispositivi mobili da Foursquare, un social network basato sulla geolocalizzazione. Foursquare permette di effettuare un check-in in una “venue”, come un negozio, un teatro, una piscina. I dati si raccolgono poi in cluster che riflettono i modelli di attività delle persone in una certa zona. Le mappe di Livehoods colgono aspetti dell’habitat urbano che sono ben percepiti dalle persone, ma solitamente poco o per niente rappresentati nelle cartine tradizionali. A Genova lo studio si potrebbe applicare alla Fiumara e alle zone limitrofe, analizzando il rapporto fra i confini formali dell’area, anche in relazione al piano di riqualificazione urbana originario, e quelli dinamici che si ottengono con Livehoods.
UNESCO’s European HistoryCity Network & NapoliadeGiorgia Dublino
The UNESCO European HistoriCity Content Creation Community Network è uno strumento strategico per incrementare la consapevolezza dei Patrimoni Culturali (tangibili ed intangibili) protetti dall’UNESCO mediante la creazione di una piattaforma per la promozione attiva degli Heritage all’interno di un network di comunità costituito da Città e/o Regioni che si gemellano per facilitare gli scambi culturali, economici ed educativi.
Solitamente il concetto di Città gemellate tende a mettere in risalto la condivisione di caratteristiche storiche, culturali o geografiche simili, nel nostro caso il Minimo Comun Denominatore che rappresenta la motivazione per un gemellaggio tra ‘Identità Culturali’ ed ‘Insiemi di Luoghi Diversi’, è il riconoscimento da parte dell’UNESCO proprio di quelle Diversità da preservare (e promuovere) come Patrimonio dell’Umanità.
Le affinità elettive comuni risultano essere la riscoperta dei valori dei Patrimoni locali, la riconsiderazione di politiche di conservazione, valorizzazione e promozione del patrimonio attraverso lo sviluppo della cooperazione e lo scambio operativo di best practice, potendo trarre beneficio con ‘l'impara facendo’ (learning by-doing) tra le ‘città sorelle’ all’interno del network creativo e produttivo.
Il mutamento dei pubblici contemporanei: visitatori, utenti, partecipantiSara Radice
Intervento sul mutamento dei pubblici contemporanei; da visitatori, a utenti, a partecipanti, presentato al seminario Design e valorozzazione del patrimonio culturale, organizzato il 26 febbraio 2015 dal centro Aspi – Archivio storico della psicologia italiana presso l'Archivio di Stato di Milano
Vogliamo condividere l’approccio ed i passaggi giusti per la costruzione di un progetto modulare, integrato, di mappatura del territorio, attraverso l’utilizzo delle strategie della collaborazione radicale che mettanop al centro l’uomo.
Guidiamo le organizzazioni complesse per trasformare i punti in coordinate, direzioni e proiezioni, diversificando le fonti e ottimizzando la qualità dei dati con la geo-referenzialità.
Condividiamo la definizione di Open Data più come processo culturale di approccio che come dettaglio tecnico di collezionamento delle informazioni. Descriviamo un insieme di politiche e pratiche utili per definire la base per un web collaborativo, per la determinazione di servizi e applicazioni consentiti dagli open data: in pratica una risposta ai cambiamenti della tecnologia e della società.
Vogliamo condividere l’approccio ed i passaggi giusti per la costruzione di un progetto modulare, integrato, di mappatura del territorio, attraverso l’utilizzo delle strategie della collaborazione radicale che mettano al centro l’uomo.
Guidiamo le organizzazioni complesse per trasformare i punti in coordinate, direzioni e proiezioni, diversificando le fonti e ottimizzando la qualità dei dati con la geo-referenzialità.
Condividiamo la definizione di Open Data più come processo culturale di approccio che come dettaglio tecnico di collezionamento delle informazioni. Descriviamo un insieme di politiche e pratiche utili per definire la base per un web collaborativo, per la determinazione di servizi e applicazioni consentiti dagli open data: in pratica una risposta ai cambiamenti della tecnologia e della società.
Il prototipo messo a punto rispetto al bene culturale San Pietro Barisano ha consistito in una rappresentazione delle stratificazioni che il tempo ha modellato su una precisa emergenza artistica, tenendo conto del reticolo cittadino confluito nelle funzioni del luogo di culto. Oltre alla cultura nel senso artistico ed estetico, si mette al centro l’umano e l’inattuale, ovvero l’interrogativo sul come l’oggetto è stato vissuto e con che sembianze si è impresso nella mente delle persone che lo hanno frequentato, che lo hanno assunto come simbolo e centro della propria quotidianità, dei ricordi e dei racconti, o che potrebbero farlo. Ci siamo chiesti in che senso il luogo rappresenta una risorsa per le persone, partendo dal presupposto che le cose non hanno un senso solo per sé ma per noi.
Information Design - lesson at NABA 23.11.2011Elisa Barbieri
A presentation to explore the Information Design processes through the study of graphic solutions, inspirations and case studies.
La relazione indagherà i processi di Information Design attraverso lo studio di approcci grafici, soluzioni, ispirazioni e casi di studio.
The document provides an agenda and roadmap for MSN Malaysia's editorial content and channels for December 2012 through June 2013. It includes plans for entertainment, special events, motoring, sports, travel, lifestyle, and news coverage. It also outlines the restructuring of MSN channels and introduces new ad units for Windows 8, Skype, Catcha Digital Video Network, and Catcha Digital Advertising Exchange.
This document summarizes the activities and events of an organization called Geirin that was created to recognize students and individuals with skills in Japanese animation. The organization holds various events like anime screenings, cosplay cafes, gaming tournaments, and outreach programs to help members improve their artistry, develop social skills, and bond with others who share their interests in Japanese pop culture.
This document provides an overview and roadmap for Seaside, an open-source web application framework for Smalltalk. It introduces key concepts like control flow, components, and composition. Control flow in Seaside uses tasks and convenience methods like #inform: and #request:. Components render XHTML and handle callbacks, and are used to define the visual interface and application logic. The document provides examples of building web applications with Seaside.
This document provides a social media strategy for the Miami Dolphins. It includes:
1. An executive summary that outlines priorities to increase engagement across platforms and draw in new supporters.
2. A social media audit that assesses the Dolphins' presence on various platforms, traffic sources, demographics, and competitors.
3. Objectives to increase engagement on key platforms by 30-40% in the next 6 months through more varied/interactive content.
4. Guidelines for the team's online brand persona and voice, as well as specific social media strategies and tools.
5. Details on roles/responsibilities, policies, and critical response plans for handling issues on social media.
This document describes an organization called Geirin, created to recognize students and individuals with skills in Japanese animation. Its purpose is to bond "Otaku", or fans of Japanese pop culture and anime/manga. The organization aims to enhance members' artistic abilities, develop confidence, and help members socialize with others who share their interests in drawing manga and animation. It outlines the various activities, events, and outreach programs the organization has held, the values achieved from each event, and indications of their success.
The document discusses a person's holiday trip to San Francisco. They traveled there by plane and the weather was sunny and hot. While there, they went canoeing and horseback riding. They enjoyed the trip and went with their family. They stayed in San Francisco for a week in early July.
Ancient Greek science began around 300 BC and was focused on organizing the world and gaining knowledge in areas like astronomy, biology, physics and mathematics. Some of the major figures who studied these areas were Thales, Pythagoras, Anaxagoras, Empedocles, Aristotle, Archimedes and Democritus. Archimedes in particular made important contributions to the fields of mathematics and engineering through his principles of buoyancy and inventions.
32 Ways a Digital Marketing Consultant Can Help Grow Your BusinessBarry Feldman
How can a digital marketing consultant help your business? In this resource we'll count the ways. 24 additional marketing resources are bundled for free.
Rossella Maspoli - Creatività e qualità della città - Digital for CreativityCultura Digitale
Nella riqualificazione volta a definire micro paesaggi-urbani di qualità, le tecnologie fisiche e virtuali forniscono sempre più elementi e strumenti di interazione in un sistema dinamico, estendendo il concetto di Mitchell di “fusion space”, per aprire a nuovi usi. In questa prospettiva di progetto dello spazio pubblico urbano, le pratiche creative assumono un ruolo crescente per la creazione di siti attrattivi, connotanti l’identità di luogo ed il senso di comunità.
La realtà aumentata serve a migliorare l'esperienza di visita in una città d'arte? perché investire sulla realtà aumentata? quale realtà aumentata per Ravenna candidata a capitale europea della cultura 2019.
Le mappe dei quartieri viventi – studiare Genova con i social mediaMarna Parodi
Propongo di applicare a Genova “Livehoods”, un progetto di urban computing avviato nel 2012 dalla Carnegie Mellon University ((http://livehoods.org/).
Livehoods analizza i dati generati su dispositivi mobili da Foursquare, un social network basato sulla geolocalizzazione. Foursquare permette di effettuare un check-in in una “venue”, come un negozio, un teatro, una piscina. I dati si raccolgono poi in cluster che riflettono i modelli di attività delle persone in una certa zona. Le mappe di Livehoods colgono aspetti dell’habitat urbano che sono ben percepiti dalle persone, ma solitamente poco o per niente rappresentati nelle cartine tradizionali. A Genova lo studio si potrebbe applicare alla Fiumara e alle zone limitrofe, analizzando il rapporto fra i confini formali dell’area, anche in relazione al piano di riqualificazione urbana originario, e quelli dinamici che si ottengono con Livehoods.
UNESCO’s European HistoryCity Network & NapoliadeGiorgia Dublino
The UNESCO European HistoriCity Content Creation Community Network è uno strumento strategico per incrementare la consapevolezza dei Patrimoni Culturali (tangibili ed intangibili) protetti dall’UNESCO mediante la creazione di una piattaforma per la promozione attiva degli Heritage all’interno di un network di comunità costituito da Città e/o Regioni che si gemellano per facilitare gli scambi culturali, economici ed educativi.
Solitamente il concetto di Città gemellate tende a mettere in risalto la condivisione di caratteristiche storiche, culturali o geografiche simili, nel nostro caso il Minimo Comun Denominatore che rappresenta la motivazione per un gemellaggio tra ‘Identità Culturali’ ed ‘Insiemi di Luoghi Diversi’, è il riconoscimento da parte dell’UNESCO proprio di quelle Diversità da preservare (e promuovere) come Patrimonio dell’Umanità.
Le affinità elettive comuni risultano essere la riscoperta dei valori dei Patrimoni locali, la riconsiderazione di politiche di conservazione, valorizzazione e promozione del patrimonio attraverso lo sviluppo della cooperazione e lo scambio operativo di best practice, potendo trarre beneficio con ‘l'impara facendo’ (learning by-doing) tra le ‘città sorelle’ all’interno del network creativo e produttivo.
Il mutamento dei pubblici contemporanei: visitatori, utenti, partecipantiSara Radice
Intervento sul mutamento dei pubblici contemporanei; da visitatori, a utenti, a partecipanti, presentato al seminario Design e valorozzazione del patrimonio culturale, organizzato il 26 febbraio 2015 dal centro Aspi – Archivio storico della psicologia italiana presso l'Archivio di Stato di Milano
Vogliamo condividere l’approccio ed i passaggi giusti per la costruzione di un progetto modulare, integrato, di mappatura del territorio, attraverso l’utilizzo delle strategie della collaborazione radicale che mettanop al centro l’uomo.
Guidiamo le organizzazioni complesse per trasformare i punti in coordinate, direzioni e proiezioni, diversificando le fonti e ottimizzando la qualità dei dati con la geo-referenzialità.
Condividiamo la definizione di Open Data più come processo culturale di approccio che come dettaglio tecnico di collezionamento delle informazioni. Descriviamo un insieme di politiche e pratiche utili per definire la base per un web collaborativo, per la determinazione di servizi e applicazioni consentiti dagli open data: in pratica una risposta ai cambiamenti della tecnologia e della società.
Vogliamo condividere l’approccio ed i passaggi giusti per la costruzione di un progetto modulare, integrato, di mappatura del territorio, attraverso l’utilizzo delle strategie della collaborazione radicale che mettano al centro l’uomo.
Guidiamo le organizzazioni complesse per trasformare i punti in coordinate, direzioni e proiezioni, diversificando le fonti e ottimizzando la qualità dei dati con la geo-referenzialità.
Condividiamo la definizione di Open Data più come processo culturale di approccio che come dettaglio tecnico di collezionamento delle informazioni. Descriviamo un insieme di politiche e pratiche utili per definire la base per un web collaborativo, per la determinazione di servizi e applicazioni consentiti dagli open data: in pratica una risposta ai cambiamenti della tecnologia e della società.
Filas DTC Atina - Raccontare il Medioevo nel FrusinateFilas S.p.A.
Presentazione Filas del progetto "Raccontare il Medioevo nel Frusinate".
Lunedì 29 ottobre presso il Palazzo Ducale di Atina (FR).
“Raccontare il Medioevo nel Frusinate” è uno dei progetti del DTC (Distretto Tecnologico per i Beni e le attività Culturali gestito da Filas) per la promozione del territorio e la valorizzazione del suo patrimonio storico, artistico e culturale attraverso l'uso delle nuove tecnologie digitali.
Torino, 24 maggio 2012
Come il “Manifesto della cultura accessibile” può rendere “smart” anche una città
Interventi di: Eugenia Monzeglio, Rocco Rolli, Francesca Pregnolato, Giovanna Codato, Enrico Capirone