2. Contents
selected works
project 01
Dwelling + An Honest Building
4
project 02
Terminal on Yue Kwong Island
8
project 03
The Encoding Bridge
12
other works
Basic Design 18.19
1:1 Studio Works 20.21
supplements
Sketches 22
Collages 23
Photography+ Darkroom / other film works 24.25
3. S e l e c t e d W o r k s 4 / 5
3x3x3 立方公尺的個人單元盒子,經旋轉、鏡射後排列成長
條型學生宿舍,保有良好採光和通風。長型量體在基地上佔
據小,為基地保留完整綠地。
project 01 /Dwelling + An Honest Building 藝術家的工作與生活密不可分,他們從
生活感受藝術,以藝術充實生活。在造
型上以個體 ( 量體 ) 互相撞擊、融合及
欖 蛋 文 化 小 區+誠 實 的 建 築 延伸,表現男女主人各自獨立的藝術專
業,以及共同生活下難以切割的關係。
Advisor_ 王維潔 / 李鎨翰
year 2, 2010 spring
part A_ 欖蛋文化小區
於台南舊市區街廓內,整合藝術家自宅 + 展覽空間 + 學生宿舍,小巧且精
緻的藝術文化小區。 G
基地大部分範圍為日據時代遺留下的工廠,附近環境為老舊、單純的住宅 B
區,近台南大學和孔廟園區,文教氣息濃厚,周圍巷弄具有老式台南風情,
蜿蜒狹窄不宜車行。將工廠拆除,重新規劃並置入學生宿舍的 program,
入口大廳兼具展覽空間的性質,提供學生與居民新的休閒場所,也將富含
在地文化的生活美學由外在環境延伸至個人內在的心靈生活。
納入工廠右方不規則土地,原為一對藝術家情侶居住的三層住宅與工作
室,將現有建物拆除,針對藝術家的空間需求,重新設計藝術家自宅。男
女主人分別從事美術和音樂創作,在不規則的小塊基地上需解決共同生活
和各自工作上的空間需求。 E
A
C
A 小區入口
B 草地
F D C 宿舍大廳 / 展覽空間
D 花園
E* 學生宿舍
F 機車停車場
G* 藝術家住宅
master plan 0 2 m
section 0 2 m
4. S e l e c t e d W o r k s 6 / 7
structural plan
part B_ 誠實的建築
5 8 9 12 13
3
針對建築結構及構造、細部上進行檢討,將設計做小幅度的調整、修正。
2 除了使設計更加符合真實情境下對建築結構與構造的要求,也練習在嚴謹
的結構和構造限制之下,如何能保有原本的空間品質,或是創造出更精采
4 7 10
11 14 的空間氛圍和細節。
1 6 15
起居室上方的斜屋頂原本只做隔
熱用途,選擇木構造使屋頂輕量
化。將頂樓樓板打通後,在室內
1 車庫 6 琴房 11 起居室 可看見木桁架,在陽光照射下產
2 玄關 7 客廳 12 主臥室 生光影變化,使原本方正的空間
3 男主人工作室 8 餐廳 13 客房 / 兒童房
4 貯藏室 9 廚房 14 浴室 變得生動。頂樓樓梯間牆上開橫
5 庭院 10 工作陽台 15 頂樓花園 向長窄窗,引入光線,增加垂直
空間的層次感,讓光做為吸引人
在垂直動線上移動,進而探索整
個住宅空間的元素。
floor plan
0 2 m
車庫兩旁無立柱,上方懸挑約四
米五的不規則形量體,希望在立
面上表現出懸浮的效果。內部空
間為客廳與女主人的琴房,面對
4 3 6 +200 巷弄的三向立面皆為玻璃帷幕,
讓身在不同角度的人都可以觀賞
到內部的活動,彷彿小型的演奏
廳。立面材質的變化也突顯建築
1 入口玄關 量體之間碰撞、延伸的關係。
2 貯藏空間
3 書桌 / 餐桌
4 廁所 / 浴室
5 小陽台
6 單人床
1 5 +150
2
unit plan
0 1 m
perspective 0 10 m
unit section
5. S e l e c t e d W o r k s 8 / 9
港務局用地 魚塭
村落 ( 散村 )
瑞復益智中心
億載國小漁光分校
村落 ( 集村 )
港務局用地
project 02 /Terminal on Yue Kwong Island 現今的台南市濱海以前有許多沙洲,地理上稱之為
「鯤鯓」,西南沿海一帶有一鯤鯓至七鯤鯓,範圍
從今日台南安平地區至高雄市茄萣區。
轉 運 站 + 黑 盒 子 流 動 與 靜 止 漁光島原本分別是漁光島與三鯤鯓兩塊沙洲,後來
逐漸淤積,使漁光島、三鯤鯓和安平地區三者相
Advisor_ 劉木賢
year 3, 2011 spring
連,成為半島的地形。新沉積的沙洲堵住舊安平港
( 又稱安平漁港 ) 原本的出口,加上舊港本身淤沙
問題日益嚴重,不符商業利益,於 1974 年封港,
政府另擇舊港南方兩公里處的「鯤鯓湖」興建安平
漁光島,位於台南市濱海,鄰近安平港歷史風貌園區,但交通不甚便利, 新港。台南市政府為解決安平舊港進出與安平運河
加上島上半數土地屬高雄港務局所有,居住人口稀少、開發程度低,至今 水循環等問題,計畫打通舊港出口,漁光島回復昔
仍保留十分完整且原始的沙灘和防風林景觀。由於安平舊港周圍地區的再 日「孤島」的狀態,以新建的漁光橋與市區連接。
開發,地理上使漁光島回歸「孤島」的封閉狀態,加深它「世外桃源」的
意象。而風景區近日引水入港、向海擴張,試圖重現當地古老水文景觀的 S I T E
發展策略,使人潮由以古蹟周邊為核心的老街區域逐漸向港邊發散,勢必
將對漁光島上的自然生態和傳統漁村聚落帶來衝擊。
以「轉運」做為島上新的公共建築的主要 program,未來將成為漁光島對
外的窗口,同時嘗試利用轉運過程中暫時等待的時間,在站體內放入可彈
性使用的黑盒子劇場空間,空間上討論人在流動 ( 轉運站 ) ─靜止 ( 劇場 )
之間的暫停與留白,在真實情況下希望促成外來者與當地人互動的新可
能。
「轉運」也暗示著外來訪客以此做為旅行的起點和終點,進入的人潮會在
特定時間後離開,讓島上的環境有休養、復原的機會,以此維護漁光島原
有的寧靜和樸實風貌,降低觀光活動帶來的負面的影響。
防風林
沙灘
公車總站 ( 轉運站 ) 黑盒子劇場 上 瑞復益智中心
是一處專供有常態行駛路線的公車或客車作為起點站 二次大戰之後才慢慢出現的形式,實驗性質強,觀眾 中 漁光路兩旁防風林景觀
或終點站的地方。公車總站會設於人流較多的地方, 席與表演區可依導演的創作意念需求而隨時做變化更
如市中心、碼頭、市集、火車站或屋邨等等,以吸引 改為最大優點,容納人數少。這類型的劇場除了將一
乘客;在大眾運輸發達的城市或聚落,公車總站多與 個矩形空間的四面塗黑之外,並不提供任何固定式的 下 漁光島上沙灘
商場、旅館、鐵路車站等公共設施結合,以發揮更大 設備。
的服務效能。
6. S e l e c t e d W o r k s 10 / 11
strategy
在盡量保留原本防風林景觀與步行經驗的想法下, 在樹林中置入量體, 3
讓人往返島上主要幹道與轉運站之間,必須穿越樹林,加上量體形態 2
自由和立面上大面積的開窗,延伸在樹林間行走的感覺。透過防風林 7 5
觀看 ( 與島上聚落比較之下 ) 較為龐大的建築量體時,讓高聳、自然生
長的枝幹切割立面,分散量體的沉重感。 1
4
9 8
加入可彈性使用的開放空間,平日供瑞復益智中心裡特殊教育活動使
用,假日做為外來者和當地生活接觸的窗口,目的是為了在保留既有 9 6
7
校區封閉狀態的同時也擁有與外界互動、溝通的平台。 6
10
10
mas ter plan 1 /1 2 0 0
1 入口 / 大廳
2 黑盒子實驗劇場
3 後台 / 貯藏室
4 餐廳
5 廚房
6 展覽空間
7 廁所
8 自行車租借處
9 自行車停車場
study model 10 公車站
s ection 1 /6 0 0
7. S e l e c t e d W o r k s 12 / 13
做研究的目的在於,希望透過一系列的操作 試圖建立一種新的閱讀都市的方式,
D es ig n as a Res ear ch 有利於辨識都市裡的動態,找出都市具生物性格的面 相,當回到真實環境 ( 基
地 ) 後,用於指認基地和基地上的問題。
Pro to t y p e s >>Systems > > O bj e c t s > > To o l > > M e ch a ni s m > > Key wo rd s >>Models
1. Urban Prototypes
>>> 都市片段
組合
>>>>>> 都市原形
2. Urban Systems 運輸 分析
Compensation ,Digesting ,Exchange ,Reclaim ,Transportation >>>>>>>>> 都市系統
代償 代謝 共生 a condition of waiting
progress of landuse pushed by the city extension
project 03 /T h e Encoding Bridge 3 . F o u n d O b j e c t a s A To o l
都 市 更 新 與 陸 橋 再 生 設 計 in
Urban container 5. Key Words
Advisor_ 曾 瑋
Thesis Design, 2011-2012
in Rural
weight
- Encode
to convert (a message) into code
to convert (as a body of information) from one system (of communication) into another
把 ... 譯成電碼 ( 或密碼 )
改變某系統現有的架構或切換成另一種 ( 新的 ) 系統運作
物體的重量 使原本的功能 / 目的得以延續或產生 / 達成新的功能 / 目的
我喜歡轉譯這個詞。 控制上方的開關是否開啟
- Restrain
to moderate or limit the force/effect/development/full exercise of (something)
在我轉譯過後的意義是:不同 / 新舊系統之間切換或衍生的一種方法,帶 4. Biological Mechanism: Adaptive Immunity to keep (something) under control
著本能的直覺的任性的不假思索的靈機一動的,一種各說各話又互相協調 outer 約束 / 抑制 < 力量 / 作用 / 發展 / 運動 > 的情形
病原體
控制 / 管束
的新鮮感覺。我用它來形容台灣都市裡常見的複合使用的狀態,也藉此看
innate immunity
到一些關於各種正面背面上面下面的事情,最後成為我的畢業設計。 巨噬細胞 消滅病原體
- Transfer
to convey from one [person/place/situation] to another
這一年來遇見很多很有活力的人事物,也許都可以用這樣的想法去解釋這 tool-like receptor to make over the possession or control of
to change from one vehicle or transportation line to another
些事件為什麼 / 如何發生。未來的每一天它們也都會在我們左右持續進行 樹突細胞
從某人 / 地點 / 情境運送、傳遞到另一人 / 地點 / 情境
改變所有權
著。 直接對抗病原體
( 交通 ) 轉運
(n.) something that acts like a mechanical trigger in initiating a process or reaction
- Trigger
激發T細胞作用
adaptive immunity ( 槍炮的板機 ) 啟動裝置 / 能引起反應的刺激物
T cell
Th1 Tk 直接對抗抗原 to initiate/actuate/set off by a trigger(n.)
to cause (something) to start or happen
to cause (something, such as an alarm) to start functioning
Th2 B cell 產生抗體對抗抗原 觸發、引起
使 ( 一連串 ) 動作開始 / 發生
trigger encode transfer 使某事開始運行 / 工作 / 發生作用
restrain
6. Models Encode
模型操作方式:
將關鍵字組合成足以描述某個動態 / 現象 / 關係的次序
隨著前後次序的不同
或對當地熟悉的程度不同
有可能在同一地點指認出不同的事件和關係
Restrain 台南大學附近區域發展、組成穩定,校區與住宅區互相約束,無法任意擴展
南門路
樹林街二段
Transfer 校園內現有空間不足,原本校內的研究中心移入校園周圍的舊民宅
Trigger 舊民宅內部空間調整,使研究中心運作正常
Transfer 校內的 ( 無形 ) 資源藉管線傳遞至校外的研究中心
diagram01
diagram02
01
Encode 舊民宅的居住空間轉為研究中心的空間架構 Encode
Encode 將老舊、形式複雜的漁倉庫以簡潔的框架系統重新改造
安平路
湖內一街
Restrain
Transfer 漁民遷入新的倉庫 Transfer Trigger
Restrain 新倉庫的框架系統約束居民原本的生活習慣
Transfer Transfer Restrain
02
Trigger 漁民開始在框架系統上自行增建符合自己需求的構造物 Encode
Field trip >>>>>>>>>> 隨機選定的觀察點 城西里垃圾掩埋場 台南科工區 安平漁倉庫 漁光島 安和路 大同新村 安中路 海佃路 海尾朝皇宮 文賢路 大武街 勝利國小 體育公園 水交社 中華西路 安平工業區 茄萣 自助新村
1/200 model
8. S e l e c t e d W o r k s 14 / 15
SITE 永康交流道
台南市永康區
永康橋
time
台南市永康區緊鄰台南府城,長久以來的經濟活動深具商業內 PAST
涵。1980 年代前屬於農業社會型態聚落,由於工業區的闢建
加上高速公路交流道開通,區位條件產生劇烈變動,農業人口
快速流失與轉型,現今人口約二十萬人並持續成長中。縣市合 通勤車站 transfer
併前的人口密度為台南縣第一,社會增加率穩定。近二十年間 1.
永康區與台南市區更緊密結合,同時滿足產業發展需要及居住
需求是未來發展的主要方向。
PRESENT
橋下空間與人的活動種類分析
白虛線:即將面臨都市更新的土地
白色塊:各級學校 ( 小學、中學、大學 )
縱貫鐵路 柴頭港溪 中山高速公路
橋的構造
restrain / encode 與
活動發生的可能性
Re sear ch t o Design 帶著研究得來的四個關鍵字 在台南地區指認出適合操作的基地和議題
STAGE 1
透過一次又一次嘗試,讓關鍵字以不同的方式排列組合,將基地上複雜的族群 / 活動變成較容易理解並且互相連動的關係和
事件。同時收集基地的背景資料,有助於推測永康地區在時間軸上的發展情形。 最後將兩者一起討論,在設計裡除了有對基 2.
?
地現況的回應,也希望能夠以建築的想法來思考現今都市裡功能直接、單純的大型基礎建設,隨著時間將面臨被汰換、拆除
的狀況,是否能在一開始設計、製造的同時就被考慮。
由時間軸來檢視橋、都市與人三者之間的關係,是整個過程最吸引我的部分。
x
鐵路地下化 trigger
拆除陸橋?
Tr i g g e r
FUTURE 重新思考.推測基地狀態
New Program ?
x x
都市裡新的土地
STAGE 2
台南鐵路地下化工程
縱貫線台南市段全線地下化,預定民國 107 年
完工,總長 8.23 公里,消除沿線 9 處平交道, 拆除陸橋兩端
4 處地下道,3 座陸橋。 省道淨高4.6 m 地面層與橋面翻轉
Tr a n s f e r
1. 2.
推測基地的發展過程中發現,當一個城市 推測在都市規劃下新開發的都市,機能和
基地附近原有的各級學校,加上台鐵通勤車站 追求機能完善和效率的同時,人與人 / 人 分區上都較舊時完整。保留部分橋體,在
的設立,使得基地上出現大量的通勤族群,由 與土地之間的活動,卻隨著都市擴張而被 都市上空形成一塊新的土地,提供有別於
於工作或教育需求,週期性的進出基地,在基 排擠,轉移到占用被切割後的零碎土地, 地面層土地利用 ( 綠地 公園 ) 的開放空
地短暫的停留 / 活動。 或者直接離開了地面 ( 垂直化 / 高架化 ) 間。
橋下剩餘空間成為提供通勤族暫時置放交通工
具或轉乘的場所,他們的行為影響了原本使用
橋下空間的附近居民 ( 社區活動中心 )。居民和
通勤族之間出現互動 / 衝突。
在第一個階段將藉由身體行為重新詮釋都市「背面」空間。 在第一階段的設計過程中,也需要考慮到橋未來使用的可能,第二階段
En co d e / Re s t r a in 的橋的使用情況會影響第一階段整體空間配置,讓新置入的空間能產生
設計過程中試著運用剖面來記錄、研究。大尺度的剖面可以紀錄基地附 最大的使用效益。
近居民或外來者的行為和活動範圍,並且對應到目前橋下的空間使用狀
態,有機會在之後的設計中重新整理,或是置入新的 program。小尺 第二個階段提供關於橋的未來的想像。
度的剖面則單純討論現況下橋的構造與置入的新活動之間的可能性,以
人的尺度作為兩者溝通、協調的基礎,利用人的身體在空間裡的行為轉 回應「轉譯」的部分:置入開放式框架,可插入符合當時需求的空間量
譯橋下的剩餘空間,使它脫離都市邊緣 ( 背面 ) 的狀態,變成可容納都 體或單元,也可隨時間替換機能和空間需求。在替換的同時改變了橋的
人本能的透過自己身體的尺度去認定不同行為的 市活動的場所。 性格和在城市中扮演的角色,透過橋不停容納各種活動的發生與都市互
活動範圍。舊的空間格式藉此發展出新的使用行
動,以此對應不同時間城市的狀態。
為 / 機能。
9. S e l e c t e d W o r k s 16 / 17
上層:K 書中心 人行陸橋 ( 兩側 )
大橋車站 站前廣場
下層:置物區
section
A D
B C
上層:書店書櫃區
下層:書店入口處通道
設計中利用許多剖面上 ( 而非平面上 ) 的分割,區分不同機能的空間和分配
program 動線。除了能為狹長的基地 (400x20m) 創造更有趣的空間體驗,保持整體動
線的流暢 ( 縮減地面層的室內空間 ),解決橋墩以及樑高度不一的問題,也可
由觀察、整理基地周圍的居民和通勤族的日常活動得來。 為日後當橋面和地面的使用情況翻轉 ( 橋面供人使用、地面行車 ),在剖面上
產生的劇烈變化做準備。
理想的活動和場所能夠: A 置物櫃
1. 滿足兩者現有的行為衍生出的空間需求 B 社區書店
C 市民倉庫
調整地面─樓板─樑之間的距離,創造符合不同活動尺度的空間。樓板高度
> 置物櫃和更衣室、市民倉庫 D 蔬果商店 受地面層的活動 / 機能牽制。
>> 放置工具、雜物
上層:K 書中心
中層:( 橫跨鐵路 ) 人行陸橋
2. 保留甚至創造當地特色 下層:車站月台
> 蔬果商店
>> 在社區內小規模、零碎的土地綠化產品交換的管道,藉此維持小規
模都市菜園的形式
3. 提供兩者良好互動的機會,透過交流互相認識、認同彼此
> 社區書店
>> 居民作為書店的共同股東,販售商品 ( 書籍 ) 或是舉辦活動吸引消
費者 ( 居民或外來族群 )
車站前 腳踏車停車場 半戶外聚會 / 活動場所 書店入口通道
perspective
10. O t h e r W o r k s 18 O t h e r W o r k s 19
下午 - 架 - 椅 子 / 空 間解讀與詮釋 基本設計操作
實體構造之拆解語組構 基本設計操作
year 1 year 2
分析實際案例,拆解後找出構築上的邏輯,以相同的邏輯重新建構新的構造物 / 空間。
Sibang Bridge
討論人體尺度 / 尺寸上的事情是建
築設計過程中不可忽視的環節。透
過設計椅子的過程,建立對身體尺
寸應具備的觀念和敏感度。
嘗試運用不同的材料組合空間,在材料的選
擇上需考慮構造的力學作用的合理性。
例如:
飛機木→壓力桿件
線性塑膠棒→拉力桿件
由 60x60cm 平面的底圖生成立體空間。
最後的呈現是將整組人的作品合成一個大模型,以公共層
互相串聯彼此創造的空間。因此,在各自生成空間的過程
中,必須考慮到公共層的流通性。
11. O t h e r W o r k s 20 O t h e r W o r k s 21
空間 塑 造 一比一實做 建築設計專題討論 _ 寶特瓶結構 一比一實做
台南市 勝安社區 台南市 知事官邸
year 1 內容組: year 3
第一次進入真實基地做設計。以竹子做為構築材料。 根據施工組及量體組實驗出的單元進行內部填充物的設計,在原有結構物的單元空間中增加新的可能性。
study model
討論出以下可能:
與人互動
飲料 ( 食物 ) 機
種植植物,建築立面綠美化裝置
在原有的構造中填入土壤或植物或其他可承重的內容物,成為可漂浮在水上、供人使用的「漂浮島」
飛行器─放置熱氣球或馬達,成為可移動的交通工具
在這次的設計過程中,由於前置作業中其他組別能夠想出穩固的組構方法以
及效率的施工方式,使內容組擁有機會去嘗試許多新的可能性。
提供遮蔭 原本普通的寶特瓶在加工之後以瓶子自身的零件即能夠展現新的組構可能,
人行道上提供座椅及放置植栽的平台 當它被構築成更大的物體時,在不同的空間尺度下,都可促使人和此裝置產
樓梯連結地面及平台,階差可以供人乘坐,在階差旁設置靠背處 生互動與關係,在討論的過程中產生多種關於這個結構物全新的運作方式。
機能設定 由於基地可欣賞到美麗的夕陽,在特定高度創造一個新的空間 ( 平台 ),做為觀賞夕陽用
雖然紙上的想像操作與實際執行層面存在落差,但透過這次與同學之間的討
論經驗,得以對單一物件的使用碰撞出多元的想法。
施工過程
竹子的特點是具有垂直方向的纖維與中空。實際施工後發現,從機具的選擇和操作,到
竹子施作部位和工法的判斷,對單一竹子不同的施工方式會影響工作時間的長短和成品
的準確度及品質。在實作過程中累積經驗並對成果品質有所提升和幫助,「在錯誤中學
實作體驗 習」是很棒的學習體驗。
12. S u p p l e m e n t s 22 S u p p l e m e n t s 23
Sketches Collages
台中綠園道 商業辦公大樓設計
2010
Social Housing_ Concept
2011
台南四草大眾廟 遊客中心設計
2010
Thesis Design_ Research Process
2012
The Encoding Bridge
2012
13. S u p p l e m e n t s 24 S u p p l e m e n t s 25
Photography + Dark Room Photography + other film works
第 一 次 參 加 系 上 辦 的 暗 房 教 學 活 動, 用 的 是 跟 同 學 借 來 的 Lomo
fisheye,還沒弄清楚狀況就拍攝並親手沖洗了一捲黑白底片。在暗房用
最單純的化學反應將封存在塑膠片罐裡的光重新顯影,是數位時代裡特
別也珍貴的機會。
03 AGFA Precisa CT 100, 2010
沖片的過程會受到非常多因素影響,水溫、
時間、藥品濃度和有效期限、底片種類…等
等。還有因為過於興奮而不小心在剛沖好的
底片上留下自己的指紋,或是隔壁雷切室總
是遮不住的光劃過的銳利痕跡。
27 Kodak ColorPlus 200,2011
4 Solaris 200, 2010
30 Kodak, 2012
6 Konica Centuria 200, 2010
15 Konica Centuria 100, 2011
14. Written, disigned and produced by
Lin Wei-Chun
hacchu0@gmail.com
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July, 2012