Poznaj i wykorzystaj ogromne możliwości Photoshopa CS.
Adobe Photoshop CS to najnowsza wersja sztandarowego produktu firmy Adobe. Oprócz możliwości znanych z poprzednich wersji programu, wersja CS posiada wiele usprawnień i nowych narzędzi, zarówno do tworzenia, jak i do modyfikowania obrazów. Poznawanie tak ogromnego programu "metodą klikania" może trwać tygodniami. O wiele lepiej uczyć się go, przygotowując konkretne projekty.
Takie właśnie podejście do nauki preferują autorzy książki "Adobe Photoshop CS. Oficjalny podręcznik". Wykonując ćwiczenia zawarte w 20 rozdziałach książki, poznasz zasady wykorzystywania Photoshopa do różnych zadań graficznych. Dowiesz się, jak skorygować kolorystykę cyfrowych zdjęć, usuwać z obrazów niepożądane elementy, tworzyć nowe obrazy i przygotowywać grafikę do druku. Nauczysz się również korzystać ze współpracującego z Photoshopem programu ImageReady służącego do przygotowywania elementów graficznych pod kątem publikacji na stronie WWW.
* Interfejs użytkownika i paleta File Browser
* Korekcja, retusz i naprawa fotografii
* Narzędzia zaznaczania
* Warstwy, maski i kanały
* Wykorzystanie narzędzi malarskich
* Ścieżki, maski i kształty wektorowe
* Efekty specjalne
* Przygotowanie obrazów do druku
* Tworzenie grafiki przeznaczonej na strony WWW
* Optymalizacja grafiki sieciowej
* Animowane GIF-y
Photoshop CS2 jest najczęściej przedstawiany jako narzędzie, które pomaga tworzyć zapierające dech w piersiach efekty specjalne, wmontować swoją sylwetkę w alpejski pejzaż lub umieścić na stronie WWW animowany obraz GIF. Jednak zdecydowanie częściej aplikacja ta wykorzystywana jest do zadań o wiele bardziej "przyziemnych", takich jak korekcja cyfrowych fotografii, retusz obrazów i przygotowywanie ich do druku w różnych rodzajach publikacji. Do tych celów Photoshop jest narzędziem wprost idealnym. Jednak do ich realizacji wymagana jest gruntowna znajomość jego możliwości. Większość użytkowników dochodzi do optymalnych rozwiązań drogą wielokrotnych prób i błędów, co często wymaga poświęcenia bardzo cennego czasu.
"Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska" szczegółowo opisuje profesjonalne techniki stosowane przez cyfrowych artystów i projektantów. Jeśli więc szukasz podręcznika, dzięki któremu poznasz wszystkie zagadnienia związane z uzyskiwaniem obrazów najwyższej jakości, to właśnie jest książka dla Ciebie.
Czytając ją, dowiesz się, jak skalibrować monitor i skaner, jaki model barw wykorzystać w pracach przeznaczonych do druku oraz jak prawidłowo przeprowadzić korekcję tonalną i retusz obrazka. Nauczysz się obrabiać zdjęcia zapisane w formacie RAW, korzystać z kanałów i ścieżek, przygotowywać obrazy w trybie bichromii oraz dobierać format zapisu obrazka odpowiedni do formy jego prezentacji.
W książce poruszono między innymi:
* Dobór właściwego sprzętu do pracy
* Okna dialogowe, palety i narzędzia Photoshopa CS2
* Parametry obrazów: rozmiar, rozdzielczość, głębia bitowa i tryb barwny
* Zarządzanie kolorem i kalibracja sprzętu
* Korekcja tonalna
* Techniki obróbki zdjęć cyfrowych
* Metody zaznaczania fragmentów obrazu
* Wyostrzanie i usuwanie szumu
* Praca z plikami RAW
* Kolory dodatkowe i bichromia
* Reprodukowanie obrazów
* Skrypty i zadania
* Publikacja obrazów w sieci
Autorzy książki po raz kolejny postanowili podzielić się istotnymi faktami i wskazówkami, które pozwolą Czytelnikowi wykonać każde zadanie z najwyższą możliwą jakością i precyzją.
Odkryj tajniki Photoshopa i wykorzystaj wszystkie,
nawet najgłębiej ukryte możliwości tej aplikacji.
Photoshop od dawna cieszy się zasłużoną sławą najlepszego narzędzia do edycji grafiki bitmapowej. Mnogość jego funkcji powoduje, że wykorzystują go fotograficy, plastycy, projektanci stron WWW i projektanci publikacji drukowanych -- przedstawiciele wszystkich zawodów związanych w jakikolwiek sposób z grafiką komputerową, poligrafią czy fotografią -- tak cyfrową, jak i konwencjonalną. Możliwości Photoshopa doceniają zarówno amatorzy, jak i profesjonaliści.
Jeśli stawiasz pierwsze kroki w grafice komputerowej i chcesz poznać tajniki Photoshopa CS, potrzebujesz takiej książki, jaką właśnie trzymasz w ręce. ABC Photoshopa CS opisuje wszystkie podstawowe zagadnienia dotyczące pracy z najnowszą wersją Photoshopa. Jeżeli pasjonujesz się fotografią, wyposażenie programu w cała gamę narzędzi, filtrów i funkcji sprawi, że używając go, poczujesz się jak w studiu fotograficznym. Prosty i przystępny język, w jakim została napisana, ułatwi Ci poznanie tego narzędzia.
Nauczysz się:
* Otwierać, zapisywać i tworzyć nowe dokumenty
* Skalować, obracać i kadrować dokument
* Posługiwać się narzędziami zgromadzonymi w przyborniku
* Korzystać z palet
* Dobierać właściwe modele kolorów, definiować kolory i modyfikować kolorystykę obrazka
* Pracować na warstwach
* Korzystać z narzędzi malarskich
* Stosować ścieżki i kształty
* Wprowadzać tekst do dokumentu
* Wykorzystywać filtry do modyfikowania obrazka
Zobacz, jakie możliwości oferuje nowy Photoshop CS
Poznaj techniki obróbki obrazu, wykorzystywane przez specjalistów
"Photoshop CS. 50 praktycznych projektów" to książka, która ułatwi Ci poznanie możliwości Photoshopa CS w zakresie obróbki cyfrowych fotografii. Nie znajdziesz w niej opisów poszczególnych narzędzi i poleceń. Znajdziesz natomiast sposoby uzyskania doskonałych, profesjonalnych efektów związanych nie tylko z obróbką cyfrowych fotografii, ale także z tworzeniem fotomontaży, kolorowaniem cyfrowych "szkiców" i przygotowywania obrazów do druku wysokiej jakości. Dowiesz się także, jak skonfigurować Photoshopa CS tak, aby praca z nim była szybsza i bardziej wydajna.
* Konfigurowanie Photoshopa CS
* Kalibracja kolorów
* Korzystanie z warstw, historii i akcji
* Podstawowe modyfikacje obrazów -- wyostrzanie, korekcja kolorów i wydobywanie szczegółów
* Edycja fotografii czarno-białych
* Obróbka portretów -- retusz i kolorowanie
* Naprawianie starych fotografii
* Tworzenie fotomontaży
* Przygotowywanie obrazów do druku
* Tworzenie internetowej galerii fotografii
Jeśli używasz Photoshopa CS do obróbki cyfrowych fotografii, koniecznie przeczytaj tą książkę. Przekonaj się, jakie możliwości kryje najnowsza wersja flagowego produktu firmy Adobe.
Poznałeś już podstawy obsługi Photoshopa CS. Czas na następny krok -- opanowanie bardziej zaawansowanych funkcji tego programu. Photoshop CS to aplikacja o ogromnych możliwościach, dla której zastosowanie znajdą graficy przygotowujący projekty stron WWW, projektanci publikacji drukowanych, artyści i fotograficy. Jeśli nawet grafika komputerowa jest dla Ciebie zabawą, a nie pracą, Photoshop CS szybko stanie się podstawowym narzędziem, którego będziesz używać.
Książka "Photoshop CS. Ćwiczenia zaawansowane" może być Twoim przewodnikiem w poznawaniu kolejnych funkcji tego narzędzia. Wykonując kolejne ćwiczenia, nauczysz się wykorzystywać Photoshopa CS do obróbki cyfrowych zdjęć.
Dzięki tej książce poznasz:
* Prostowanie i kadrowanie zdjęć
* Czyszczenie skanowanych obrazów
* Narzędzia do retuszu obrazów
* Techniki korekcji kolorów
* Tworzenie panoram
* Automatyzację pracy z wykorzystaniem zadań
* Korekcję ostrości obrazów.
Wykorzystaj Photoshopa CS w roli cyfrowej ciemni fotograficznej. Przekonasz się, że nie ma złych zdjęć -- są tylko takie, których jeszcze nikt nie obrabiał w Photoshopie.
Bogate źródło wiedzy o Photoshopie CS3
* Metody obróbki zdjęć cyfrowych
* Techniki rysunkowe i malarskie
* Przygotowanie grafiki do druku i publikacji w sieci
* Przekształcanie obrazów w przestrzeni 3D
Adobe Photoshop CS3 to kolejna edycja chyba najbardziej znanego produktu firmy Adobe -- doskonałego edytora cyfrowych obrazów wykorzystywanego przez projektantów, grafików i fotografów. W nowej wersji znajdziemy udoskonalone narzędzia znane już użytkownikom poprzednich edycji, ale i wiele nowych funkcji -- między innymi inteligentne filtry i przekształcenia trójwymiarowe. Opanowanie tak rozbudowanego programu może zająć wiele tygodni, ale czas ten da się znacznie skrócić dzięki poznawaniu go w praktyce i wykorzystywaniu w projektach.
Taki właśnie sposób nauki proponują Ci autorzy książki "Adobe Photoshop CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik" -- zespół doświadczonych instruktorów, na co dzień prowadzących kursy i wykłady. Wykonując kolejne zadania zamieszczone w książce, poznasz zasady wykorzystywania Photoshopa do różnych zadań, z którymi grafik i fotograf spotyka się w swojej pracy. Nauczysz się korygować cyfrowe zdjęcia, obrabiać "cyfrowe negatywy" -- pliki RAW i DNG -- usuwać z obrazów niepożądane elementy, tworzyć nowe obrazy i przygotowywać projekty do druku. Dowiesz się, jak tworzyć obiekty wektorowe, publikacje drukowane i ilustracje naukowe. Poznasz również metody przygotowywania grafiki na strony WWW za pomocą programu ImageReady.
* Interfejs użytkownika
* Korzystanie z Adobe Bridge
* Korekcja cyfrowych fotografii
* Techniki zaznaczania elementów obrazu
* Warstwy, maski i kanały
* Obróbka plików RAW za pomocą modułu Camera RAW
* Narzędzia typograficzne
* Ścieżki, maski i kształty wektorowe
* Zaawansowane techniki kompozycji obrazów
* Przygotowanie obrazów przeznaczonych do prezentacji naukowych
* Tworzenie grafiki przeznaczonej na strony WWW
* Kalibracja kolorów
Ujarzmij potęgę Photoshopa CS3!
Odpowiedzi na większość pytań, jakie nasuną Ci się podczas pracy z Photoshopem
Photoshop to niemal standard wśród programów graficznych i jeden z najpopularniejszych i najczęściej używanych programów graficznych. Jest jednym z podstawowych narzędzi pracy niemal każdego grafika, projektanta, fotografa i osoby zajmującej się przygotowywaniem publikacji do druku. Jego najnowsza wersja, oznaczona symbolem CS, zawiera wiele usprawnień i nowych narzędzi. Mnogość palet, narzędzi, parametrów, opcji i funkcji może przerazić kogoś, kto pierwszy raz uruchomi tę aplikację. Jak znaleźć potrzebne narzędzie? Jak wykonać konkretne zadanie? Książka "Po prostu Photoshop CS" odpowie na większość pytań, jakie nasuną Ci się podczas pracy z Photoshopem.
"Po prostu Photoshop CS" to przewodnik po najnowszej wersji Photoshopa. Dzięki niemu poznasz wszystkie możliwości tej aplikacji, nauczysz się używać narzędzi, palet, okien dialogowych i filtrów programu. W kolejnych rozdziałach tej przystępnie napisanej, bogato ilustrowanej książce znajdziesz sposoby wykorzystania niemal wszystkich możliwości Photoshopa.
* Interfejs użytkownika
* Kolory, modele barw i tryby mieszania
* Praca z plikami
* Wykorzystywanie warstw w dokumencie Photoshopa
* Zaznaczanie fragmentów obrazu
* Korekcja obrazów
* Praca z cyfrowymi fotografiami
* Efekty
* Maski i kanały
* Ścieżki wektorowe
* Automatyzacja pracy za pomocą zadań
* Drukowanie dokumentów Photoshopa
Nie trać czasu na poszukiwanie metod wykonania zadań związanych z obróbką grafiki -- w tej książce znajdziesz je bez problemu.
Kompendium wiedzy o najnowszej wersji Photoshopa
* Jak korzystać z nowego interfejsu użytkownika?
* W jaki sposób tworzyć i modyfikować cyfrowe obrazy?
* Jak przetwarzać cyfrowe fotografie?
* Do czego służą inteligentne filtry?
Nazwa „Photoshop“ już od dawna jest synonimem uniwersalnego narzędzia graficznego dla projektantów, grafików, fotografów i innych cyfrowych artystów zajmujących się tworzeniem i przetwarzaniem grafiki komputerowej. Photoshop wyznacza trendy aplikacji graficznych. Obecny na rynku od wielu lat program staje się coraz lepszy i z każdą nową wersją oferuje ciekawsze i bardziej wydajne narzędzia oraz funkcje. Nie inaczej jest w przypadku Photoshopa CS3. Najnowsza edycja tej aplikacji to nie tylko nowy interfejs użytkownika, ale dziesiątki nowych narzędzi, udoskonalone i zoptymalizowane odmiany tych, które znamy z poprzednich wersji, nowa przeglądarka Bridge oraz moduł służący do tworzenia i edycji animacji komputerowych.
„Photoshop CS3/CS3 PL. Biblia“ to kompleksowy przegląd funkcjonalności najnowszej wersji tej aplikacji i wyczerpujący podręcznik do nauki jej magicznych możliwości.
* Interfejs użytkownika
* Definiowanie preferencji
* Zarządzanie obrazami za pomocą przeglądarki Bridge
* Skalowanie i kadrowanie obrazów
* Modele barw
* Narzędzia malarskie
* Retuszowanie i odnawianie obrazów
* Zaznaczanie elementów obrazu
* Warstwy, ścieżki i kanały
* Korzystanie z filtrów
* Tryby mieszania warstw
* Obiekty inteligentne
* Tworzenie i edycja obiektów tekstowych
* Zarządzanie kolorem
* Korekcja barwna obrazów
* Tworzenie i obróbka animacji
* Przygotowanie obrazów do druku
* Eksport na potrzeby publikacji w sieci
Okiełznaj potęgę możliwości Photoshopa CS3!
Poznaj i wykorzystaj nowe możliwości Photoshopa CS2
* Uporządkuj zbiory obrazów za pomocą przeglądarki Bridge
* Obrabiaj zdjęcia w formacie RAW
* Przyspiesz pracę i zastosuj udoskonalone narzędzia projektowe
Kolejne wersje Photoshopa wywołują u jego użytkowników spore emocje. Chyba każdy, kto korzysta z tego programu, chce jak najszybciej przekonać się, jakie zmiany wprowadziła firma Adobe w swoim flagowym produkcie. Na temat poszczególnych wersji powstają dziesiątki książek, jednak niewielu autorów koncentruje się wyłącznie na innowacjach i udoskonalonych funkcjach programu. Doświadczeni użytkownicy Photoshopa nie potrzebują abecadła -- oni poszukują opracowań wyjaśniających zasady działania nowych narzędzi.
"Photoshop CS2/CS2 PL. Prosto do celu" to książka właśnie dla nich. Prezentuje nowości programu, wspominając o znanych funkcjach tylko wtedy, gdy jest to niezbędne do zrozumienia wprowadzonych ulepszeń. Z opisanych tu narzędzi mogą korzystać nie tylko graficy, dla których Photoshop jest uniwersalnym narzędziem do obróbki obrazów, ale także osoby zajmujące się fotografią cyfrową oraz projektanci publikacji i witryn WWW. Każda funkcja przedstawiona jest w taki sposób, że po przeczytaniu książki będziesz wiedzieć nie tylko, jak z niej korzystać, ale również -- w jakim celu.
* Korzystanie z przeglądarki Bridge
* Nowe ustawienia w preferencjach
* Przeprojektowana paleta Layers (Warstwy)
* Stosowanie obiektów inteligentnych
* Obróbka plików RAW
* Zapisywanie zdjęć w formacie HDR
* Praca z nowymi narzędziami do retuszu fotografii
Odkryj potęgę Photoshopa!
Photoshop CS2 jest najczęściej przedstawiany jako narzędzie, które pomaga tworzyć zapierające dech w piersiach efekty specjalne, wmontować swoją sylwetkę w alpejski pejzaż lub umieścić na stronie WWW animowany obraz GIF. Jednak zdecydowanie częściej aplikacja ta wykorzystywana jest do zadań o wiele bardziej "przyziemnych", takich jak korekcja cyfrowych fotografii, retusz obrazów i przygotowywanie ich do druku w różnych rodzajach publikacji. Do tych celów Photoshop jest narzędziem wprost idealnym. Jednak do ich realizacji wymagana jest gruntowna znajomość jego możliwości. Większość użytkowników dochodzi do optymalnych rozwiązań drogą wielokrotnych prób i błędów, co często wymaga poświęcenia bardzo cennego czasu.
"Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska" szczegółowo opisuje profesjonalne techniki stosowane przez cyfrowych artystów i projektantów. Jeśli więc szukasz podręcznika, dzięki któremu poznasz wszystkie zagadnienia związane z uzyskiwaniem obrazów najwyższej jakości, to właśnie jest książka dla Ciebie.
Czytając ją, dowiesz się, jak skalibrować monitor i skaner, jaki model barw wykorzystać w pracach przeznaczonych do druku oraz jak prawidłowo przeprowadzić korekcję tonalną i retusz obrazka. Nauczysz się obrabiać zdjęcia zapisane w formacie RAW, korzystać z kanałów i ścieżek, przygotowywać obrazy w trybie bichromii oraz dobierać format zapisu obrazka odpowiedni do formy jego prezentacji.
W książce poruszono między innymi:
* Dobór właściwego sprzętu do pracy
* Okna dialogowe, palety i narzędzia Photoshopa CS2
* Parametry obrazów: rozmiar, rozdzielczość, głębia bitowa i tryb barwny
* Zarządzanie kolorem i kalibracja sprzętu
* Korekcja tonalna
* Techniki obróbki zdjęć cyfrowych
* Metody zaznaczania fragmentów obrazu
* Wyostrzanie i usuwanie szumu
* Praca z plikami RAW
* Kolory dodatkowe i bichromia
* Reprodukowanie obrazów
* Skrypty i zadania
* Publikacja obrazów w sieci
Autorzy książki po raz kolejny postanowili podzielić się istotnymi faktami i wskazówkami, które pozwolą Czytelnikowi wykonać każde zadanie z najwyższą możliwą jakością i precyzją.
Odkryj tajniki Photoshopa i wykorzystaj wszystkie,
nawet najgłębiej ukryte możliwości tej aplikacji.
Photoshop od dawna cieszy się zasłużoną sławą najlepszego narzędzia do edycji grafiki bitmapowej. Mnogość jego funkcji powoduje, że wykorzystują go fotograficy, plastycy, projektanci stron WWW i projektanci publikacji drukowanych -- przedstawiciele wszystkich zawodów związanych w jakikolwiek sposób z grafiką komputerową, poligrafią czy fotografią -- tak cyfrową, jak i konwencjonalną. Możliwości Photoshopa doceniają zarówno amatorzy, jak i profesjonaliści.
Jeśli stawiasz pierwsze kroki w grafice komputerowej i chcesz poznać tajniki Photoshopa CS, potrzebujesz takiej książki, jaką właśnie trzymasz w ręce. ABC Photoshopa CS opisuje wszystkie podstawowe zagadnienia dotyczące pracy z najnowszą wersją Photoshopa. Jeżeli pasjonujesz się fotografią, wyposażenie programu w cała gamę narzędzi, filtrów i funkcji sprawi, że używając go, poczujesz się jak w studiu fotograficznym. Prosty i przystępny język, w jakim została napisana, ułatwi Ci poznanie tego narzędzia.
Nauczysz się:
* Otwierać, zapisywać i tworzyć nowe dokumenty
* Skalować, obracać i kadrować dokument
* Posługiwać się narzędziami zgromadzonymi w przyborniku
* Korzystać z palet
* Dobierać właściwe modele kolorów, definiować kolory i modyfikować kolorystykę obrazka
* Pracować na warstwach
* Korzystać z narzędzi malarskich
* Stosować ścieżki i kształty
* Wprowadzać tekst do dokumentu
* Wykorzystywać filtry do modyfikowania obrazka
Zobacz, jakie możliwości oferuje nowy Photoshop CS
Poznaj techniki obróbki obrazu, wykorzystywane przez specjalistów
"Photoshop CS. 50 praktycznych projektów" to książka, która ułatwi Ci poznanie możliwości Photoshopa CS w zakresie obróbki cyfrowych fotografii. Nie znajdziesz w niej opisów poszczególnych narzędzi i poleceń. Znajdziesz natomiast sposoby uzyskania doskonałych, profesjonalnych efektów związanych nie tylko z obróbką cyfrowych fotografii, ale także z tworzeniem fotomontaży, kolorowaniem cyfrowych "szkiców" i przygotowywania obrazów do druku wysokiej jakości. Dowiesz się także, jak skonfigurować Photoshopa CS tak, aby praca z nim była szybsza i bardziej wydajna.
* Konfigurowanie Photoshopa CS
* Kalibracja kolorów
* Korzystanie z warstw, historii i akcji
* Podstawowe modyfikacje obrazów -- wyostrzanie, korekcja kolorów i wydobywanie szczegółów
* Edycja fotografii czarno-białych
* Obróbka portretów -- retusz i kolorowanie
* Naprawianie starych fotografii
* Tworzenie fotomontaży
* Przygotowywanie obrazów do druku
* Tworzenie internetowej galerii fotografii
Jeśli używasz Photoshopa CS do obróbki cyfrowych fotografii, koniecznie przeczytaj tą książkę. Przekonaj się, jakie możliwości kryje najnowsza wersja flagowego produktu firmy Adobe.
Poznałeś już podstawy obsługi Photoshopa CS. Czas na następny krok -- opanowanie bardziej zaawansowanych funkcji tego programu. Photoshop CS to aplikacja o ogromnych możliwościach, dla której zastosowanie znajdą graficy przygotowujący projekty stron WWW, projektanci publikacji drukowanych, artyści i fotograficy. Jeśli nawet grafika komputerowa jest dla Ciebie zabawą, a nie pracą, Photoshop CS szybko stanie się podstawowym narzędziem, którego będziesz używać.
Książka "Photoshop CS. Ćwiczenia zaawansowane" może być Twoim przewodnikiem w poznawaniu kolejnych funkcji tego narzędzia. Wykonując kolejne ćwiczenia, nauczysz się wykorzystywać Photoshopa CS do obróbki cyfrowych zdjęć.
Dzięki tej książce poznasz:
* Prostowanie i kadrowanie zdjęć
* Czyszczenie skanowanych obrazów
* Narzędzia do retuszu obrazów
* Techniki korekcji kolorów
* Tworzenie panoram
* Automatyzację pracy z wykorzystaniem zadań
* Korekcję ostrości obrazów.
Wykorzystaj Photoshopa CS w roli cyfrowej ciemni fotograficznej. Przekonasz się, że nie ma złych zdjęć -- są tylko takie, których jeszcze nikt nie obrabiał w Photoshopie.
Bogate źródło wiedzy o Photoshopie CS3
* Metody obróbki zdjęć cyfrowych
* Techniki rysunkowe i malarskie
* Przygotowanie grafiki do druku i publikacji w sieci
* Przekształcanie obrazów w przestrzeni 3D
Adobe Photoshop CS3 to kolejna edycja chyba najbardziej znanego produktu firmy Adobe -- doskonałego edytora cyfrowych obrazów wykorzystywanego przez projektantów, grafików i fotografów. W nowej wersji znajdziemy udoskonalone narzędzia znane już użytkownikom poprzednich edycji, ale i wiele nowych funkcji -- między innymi inteligentne filtry i przekształcenia trójwymiarowe. Opanowanie tak rozbudowanego programu może zająć wiele tygodni, ale czas ten da się znacznie skrócić dzięki poznawaniu go w praktyce i wykorzystywaniu w projektach.
Taki właśnie sposób nauki proponują Ci autorzy książki "Adobe Photoshop CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik" -- zespół doświadczonych instruktorów, na co dzień prowadzących kursy i wykłady. Wykonując kolejne zadania zamieszczone w książce, poznasz zasady wykorzystywania Photoshopa do różnych zadań, z którymi grafik i fotograf spotyka się w swojej pracy. Nauczysz się korygować cyfrowe zdjęcia, obrabiać "cyfrowe negatywy" -- pliki RAW i DNG -- usuwać z obrazów niepożądane elementy, tworzyć nowe obrazy i przygotowywać projekty do druku. Dowiesz się, jak tworzyć obiekty wektorowe, publikacje drukowane i ilustracje naukowe. Poznasz również metody przygotowywania grafiki na strony WWW za pomocą programu ImageReady.
* Interfejs użytkownika
* Korzystanie z Adobe Bridge
* Korekcja cyfrowych fotografii
* Techniki zaznaczania elementów obrazu
* Warstwy, maski i kanały
* Obróbka plików RAW za pomocą modułu Camera RAW
* Narzędzia typograficzne
* Ścieżki, maski i kształty wektorowe
* Zaawansowane techniki kompozycji obrazów
* Przygotowanie obrazów przeznaczonych do prezentacji naukowych
* Tworzenie grafiki przeznaczonej na strony WWW
* Kalibracja kolorów
Ujarzmij potęgę Photoshopa CS3!
Odpowiedzi na większość pytań, jakie nasuną Ci się podczas pracy z Photoshopem
Photoshop to niemal standard wśród programów graficznych i jeden z najpopularniejszych i najczęściej używanych programów graficznych. Jest jednym z podstawowych narzędzi pracy niemal każdego grafika, projektanta, fotografa i osoby zajmującej się przygotowywaniem publikacji do druku. Jego najnowsza wersja, oznaczona symbolem CS, zawiera wiele usprawnień i nowych narzędzi. Mnogość palet, narzędzi, parametrów, opcji i funkcji może przerazić kogoś, kto pierwszy raz uruchomi tę aplikację. Jak znaleźć potrzebne narzędzie? Jak wykonać konkretne zadanie? Książka "Po prostu Photoshop CS" odpowie na większość pytań, jakie nasuną Ci się podczas pracy z Photoshopem.
"Po prostu Photoshop CS" to przewodnik po najnowszej wersji Photoshopa. Dzięki niemu poznasz wszystkie możliwości tej aplikacji, nauczysz się używać narzędzi, palet, okien dialogowych i filtrów programu. W kolejnych rozdziałach tej przystępnie napisanej, bogato ilustrowanej książce znajdziesz sposoby wykorzystania niemal wszystkich możliwości Photoshopa.
* Interfejs użytkownika
* Kolory, modele barw i tryby mieszania
* Praca z plikami
* Wykorzystywanie warstw w dokumencie Photoshopa
* Zaznaczanie fragmentów obrazu
* Korekcja obrazów
* Praca z cyfrowymi fotografiami
* Efekty
* Maski i kanały
* Ścieżki wektorowe
* Automatyzacja pracy za pomocą zadań
* Drukowanie dokumentów Photoshopa
Nie trać czasu na poszukiwanie metod wykonania zadań związanych z obróbką grafiki -- w tej książce znajdziesz je bez problemu.
Kompendium wiedzy o najnowszej wersji Photoshopa
* Jak korzystać z nowego interfejsu użytkownika?
* W jaki sposób tworzyć i modyfikować cyfrowe obrazy?
* Jak przetwarzać cyfrowe fotografie?
* Do czego służą inteligentne filtry?
Nazwa „Photoshop“ już od dawna jest synonimem uniwersalnego narzędzia graficznego dla projektantów, grafików, fotografów i innych cyfrowych artystów zajmujących się tworzeniem i przetwarzaniem grafiki komputerowej. Photoshop wyznacza trendy aplikacji graficznych. Obecny na rynku od wielu lat program staje się coraz lepszy i z każdą nową wersją oferuje ciekawsze i bardziej wydajne narzędzia oraz funkcje. Nie inaczej jest w przypadku Photoshopa CS3. Najnowsza edycja tej aplikacji to nie tylko nowy interfejs użytkownika, ale dziesiątki nowych narzędzi, udoskonalone i zoptymalizowane odmiany tych, które znamy z poprzednich wersji, nowa przeglądarka Bridge oraz moduł służący do tworzenia i edycji animacji komputerowych.
„Photoshop CS3/CS3 PL. Biblia“ to kompleksowy przegląd funkcjonalności najnowszej wersji tej aplikacji i wyczerpujący podręcznik do nauki jej magicznych możliwości.
* Interfejs użytkownika
* Definiowanie preferencji
* Zarządzanie obrazami za pomocą przeglądarki Bridge
* Skalowanie i kadrowanie obrazów
* Modele barw
* Narzędzia malarskie
* Retuszowanie i odnawianie obrazów
* Zaznaczanie elementów obrazu
* Warstwy, ścieżki i kanały
* Korzystanie z filtrów
* Tryby mieszania warstw
* Obiekty inteligentne
* Tworzenie i edycja obiektów tekstowych
* Zarządzanie kolorem
* Korekcja barwna obrazów
* Tworzenie i obróbka animacji
* Przygotowanie obrazów do druku
* Eksport na potrzeby publikacji w sieci
Okiełznaj potęgę możliwości Photoshopa CS3!
Poznaj i wykorzystaj nowe możliwości Photoshopa CS2
* Uporządkuj zbiory obrazów za pomocą przeglądarki Bridge
* Obrabiaj zdjęcia w formacie RAW
* Przyspiesz pracę i zastosuj udoskonalone narzędzia projektowe
Kolejne wersje Photoshopa wywołują u jego użytkowników spore emocje. Chyba każdy, kto korzysta z tego programu, chce jak najszybciej przekonać się, jakie zmiany wprowadziła firma Adobe w swoim flagowym produkcie. Na temat poszczególnych wersji powstają dziesiątki książek, jednak niewielu autorów koncentruje się wyłącznie na innowacjach i udoskonalonych funkcjach programu. Doświadczeni użytkownicy Photoshopa nie potrzebują abecadła -- oni poszukują opracowań wyjaśniających zasady działania nowych narzędzi.
"Photoshop CS2/CS2 PL. Prosto do celu" to książka właśnie dla nich. Prezentuje nowości programu, wspominając o znanych funkcjach tylko wtedy, gdy jest to niezbędne do zrozumienia wprowadzonych ulepszeń. Z opisanych tu narzędzi mogą korzystać nie tylko graficy, dla których Photoshop jest uniwersalnym narzędziem do obróbki obrazów, ale także osoby zajmujące się fotografią cyfrową oraz projektanci publikacji i witryn WWW. Każda funkcja przedstawiona jest w taki sposób, że po przeczytaniu książki będziesz wiedzieć nie tylko, jak z niej korzystać, ale również -- w jakim celu.
* Korzystanie z przeglądarki Bridge
* Nowe ustawienia w preferencjach
* Przeprojektowana paleta Layers (Warstwy)
* Stosowanie obiektów inteligentnych
* Obróbka plików RAW
* Zapisywanie zdjęć w formacie HDR
* Praca z nowymi narzędziami do retuszu fotografii
Odkryj potęgę Photoshopa!
Każda kolejna wersja programu Photoshop firmy Adobe wywołuje wśród grafików i fotografików dreszczyk emocji. Adobe Photoshop nie jest bowiem zwykłym programem: to aplikacja, która od lat wyznacza standardy w dziedzinie komputerowego przetwarzania i przygotowania do druku obrazów bitmapowych. Można bez większej przesady powiedzieć, że Adobe tworząc Photoshopa, położyła podwaliny pod tę dziedzinę zastosowań komputera.
Książka niniejsza jest skierowana zarówno do osób, które pracowały już z wcześniejszymi edycjami Photoshopa, jak też i do nowicjuszy. Bogato ilustrowana i przystępnie napisana sprawi, że po jej lekturze będziesz sprawnie posługiwał się tym doskonałym narzędziem. Cennym uzupełnieniem są liczne ćwiczenia pozwalające sprawdzić swoją wiedzę.
Poznaj:
* Podstawy pracy z programem
* Nowości w wersji CS
* Narzędzia służące do malowania
* Edycja obrazów
* Korzystanie z warstw
* Ścieżki i kształty
* Praca z tekstem
* Mapowanie kolorów
* Tworzenie panoram
* Drukowanie obrazów
* Filtry i efekty specjalne
Sięgnij po tę książkę i przekonaj się, jak wspaniałe możliwości ma Adobe Photoshop w swojej najnowszej wersji. Mając tak zaawansowane narzędzie, granicą Twojej kreatywności będzie tylko Twoja wyobraźnia.
Błyskawiczny kurs Photoshop Elements -- doskonałego narzędzia do obróbki zdjęć wykonanych aparatem cyfrowym
Dzięki Adobe Photoshop Elements retuszowanie fotografii cyfrowych staje się łatwym zadaniem. Możesz stosować filtry, nadawać efekty i style, przygotowywać zdjęcia na potrzeby witryn WWW, tworzyć zdjęcia panoramiczne z kilku pojedynczych zdjęć. Photoshop Elements posiada też kilka unikatowych funkcji, których nie znajdziesz nawet w programie Photoshop. Jest to, przy wszystkich swoich możliwościach, aplikacja niezwykle łatwa w obsłudze przeznaczona zarówno dla fotoamatorów, jak i dla profesjonalistów.
Książka "Photoshop Elements 2. Szybki start" to praktyczny przewodnik po najnowszej wersji Adobe Photoshop Elements. Pozwoli Ci ona nie tylko w krótkim czasie nauczyć się obsługi tego programu, ale także stanie się źródłem cennych wskazówek i podpowiedzi, do którego często będziesz wracać podczas pracy ze swoimi zdjęciami.
Poznasz:
* Sposób instalacji i konfiguracji Photoshop Elements
* Metody dostosowania interfejsu użytkownika do swoich potrzeb
* Tworzenie obrazów i zarządzanie kolekcjami zdjęć
* Korygowanie kolorów, usuwanie przebarwień, oświetlanie tła
* Zaznaczanie fragmentów zdjęć i modyfikację zaznaczonych obszarów
* Pracę z warstwami
* Sposoby poprawy jakości i techniki retuszu zdjęć
* Użycie filtrów i efektów specjalnych
* Malowanie w programie Photoshop Elements
* Pracę z tekstem
* Przygotowanie zdjęć do druku i publikacji w Internecie
* Tworzenie panoram, pokazów slajdów i animacji
Nie wszystkie zdjęcia wykonane aparatem cyfrowym są idealne. Wiele z nich wymaga poprawek -- skorygowania kolorystyki, usunięcia efektów nieprawidłowego oświetlenia, wyprostowania, poprawy ostrości czy nawet drobnych modyfikacji wyglądu fotografowanego modela. Na szczęście natura fotografii cyfrowej umożliwia wykonywanie tych operacji bez potrzeby inwestowania w skomplikowany i drogi sprzęt laboratoryjny -- wystarczy komputer i odpowiedni program.
W książce znajdziesz opisy używanych przez profesjonalistów technik poprawiania jakości zdjęcia. Nie będziesz musiał się zastanawiać, jakich ustawień filtrów użyć -- wszystko przeczytasz w kolejnych rozdziałach. Dowiesz się, jak profesjonaliści radzą sobie z problemami, które napotykasz. Przekonasz się, że retusz i korekcja cyfrowych zdjęć to niezwykle proste czynności. Nie znajdziesz tu długich opisów poszczególnych filtrów Photoshopa -- zamiast tego dowiesz się, jak i do czego ich używać.
Nauczysz się:
* Porządkować zbiory zdjęć
* Kadrować i prostować obrazy
* Korygować błędy powodowane przez aparat
* Poprawiać kolorystykę zdjęć
* Zaznaczać i maskować fragmenty obrazów
* Retuszować portrety
* Tworzyć efekty specjalne
* Budować panoramy z kilku zdjęć
* Konwertować zdjęcia kolorowe na czarno-białe
* Wyostrzać całe obrazy i ich fragmenty
* Prezentować swoje zdjęcia
Naucz się technik obróbki cyfrowych obrazów stosowanych przez zawodowców
Kolejne wydanie tej niezmiernie popularnej pozycji omawia nowe mozliwości cyfrowych aparatów. Opisane w ksiażce przykłady zostały wykonane z wykorzystaniem Photoshopa CS.
Poznaj najnowszą wersję doskonałego narzędzia dla grafików i fotografów
Photoshop CS2 to kolejne wcielenie rewelacyjnej aplikacji do obróbki grafiki. Zalety Photoshopa doceniają graficy, projektanci i miłośnicy fotografii cyfrowej. Każdy z nich znajdzie w programie narzędzia ułatwiające i przyspieszające pracę oraz pozwalające na uzyskanie efektów zapierających dech w piersiach. Najnowsza wersja Photoshopa została wzbogacona o kilka nowych narzędzi, a polecenia i funkcje znane z poprzednich wersji zostały udoskonalone oraz rozbudowane. Photoshop CS2 podobnie, jak poprzednie wersje, jest niekwestionowanym liderem wśród programów graficznych.
"Photoshop CS2" to książka poświęcona temu właśnie programowi. Początkujący użytkownicy znajdą w niej informacje pozwalające na szybkie rozpoczęcie pracy z programem, a ci, którzy znają jego poprzednie wersje, mogą przeczytać o nowych narzędziach i funkcjach oferowanych przez wersję CS2. Książka przedstawia wszystkie narzędzia Photoshopa służące do tworzenia i obróbki obrazów. Opisuje sposoby korzystania z warstw i ścieżek oraz filtrów. Zawiera także opis modułu Camera Raw oraz omawia metody korekcji kolorystyki fotografii cyfrowych.
* Korzystanie z przeglądarki plików Adobe Bridge
* Praca z narzędziami rysunkowymi
* Zaznaczanie elementów obrazu
* Stosowanie warstw, ścieżek i kształtów
* Wprowadzanie i formatowanie tekstu
* Kadrowanie i skalowanie obrazów
* Modyfikowanie kolorystyki obrazów
* Tworzenie panoram
* Usuwanie uszkodzeń i niedoskonałości z cyfrowych fotografii
* Korzystanie z filtrów
* Obróbka zdjęć cyfrowych za pomocą modułu Camera Raw
* Drukowanie obrazów
Przekonaj się, jak wiele zmian wprowadzono w najnowszej wersji Photoshopa.
Nie ma na świecie nikogo, kto zajmowałby się grafiką komputerową i nie znał, albo chociaż nie słyszał o programie Adobe Photoshop. Jeśli na co dzień zajmujesz się retuszowaniem zdjęć, tworzeniem kolekcji obrazów, czy też projektowaniem stron internetowych, to wiesz na pewno, jaką potęgą dysponujesz, gdy masz za sobą Photoshopa.
A co z tymi, którzy jeszcze nic nie wiedzą o Photoshopie? Co z tymi, którzy z zazdrością spoglądają na prace innych grafików zastanawiając się przy tym, jak wiele wiedzy i wysiłku potrzeba do tworzenia podobnych dzieł komputerowej sztuki? Dla nich właśnie przeznaczona jest niniejsza książka, "Adobe Photoshop CS. Ćwiczenia praktyczne". Publikacja ta omawia podstawowe aspekty pracy z najnowszą wersją programu Photoshop ilustrując zastosowanie tego narzędzia prostymi, ale praktycznymi przykładami.
Dzięki tej książce nauczysz się, jak:
* przygotować obraz do druku,
* tworzyć grafikę dla stron WWW,
* korygować kolorystykę, jasność i kontrast,
* poprawić jakość starej i zniszczonej fotografii,
* tworzyć selekcje i wykorzystywać warstwy.
Sekrety obróbki obrazów i przygotowania ich do druku
* Modele i tryby kolorów w obrazie
* Korekcja kolorystyki i retusz obrazów
* Reprodukowanie obrazów -- druk i prezentacja elektroniczna
Najczęściej opisywanymi zastosowaniami Photoshopa CS są często wykorzystywane w folderach i reklamach efekty specjalne, deformacje i filtry. Tymczasem większość użytkowników tej aplikacji wykorzystuje ją do zadań znacznie bardziej "prozaicznych" -- korekcji cyfrowych zdjęć, retuszu obrazów i przygotowania ich do druku bądź publikacji w sieci. Dopiero w tych zastosowaniach Photoshop ujawnia swoją potęgę. Ale też one powodują najwięcej problemów praktycznych. Dobór wartości parametrów przy korekcji barwnej, właściwe określenie rozdzielczości obrazu i głębi kolorów, kalibracja sprzętu, likwidowanie przebarwień -- większość użytkowników dochodzi do optymalnych rozwiązań drogą eksperymentów, na które jednak nie zawsze jest czas.
"Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska" to książka szczegółowo opisująca te właśnie zastosowania Photoshopa CS. Jeśli więc szukasz podręcznika, dzięki któremu poznasz wszystkie zagadnienia związane z uzyskiwaniem obrazów najwyższej jakości, to właśnie jest książka dla Ciebie. Czytając ją, dowiesz się, jak skalibrować monitor i skaner, jaki model barw wykorzystać w pracach przeznaczonych do druku, jak prawidłowo przeprowadzić korekcję tonalną i retusz obrazka. Nauczysz się korzystać z kanałów i ścieżek, przygotowywać obrazy w trybie bichromii i dobierać format zapisu obrazka odpowiedni do formy jego prezentacji.
* Okna dialogowe, palety i narzędzia Photoshopa CS
* Parametry obrazów: rozmiar, rozdzielczość, głębia bitowa i tryb barw
* Korekcja tonalna za pomocą krzywych
* Stosowanie ścieżek i zaznaczeń
* Wykorzystanie warstw korekcyjnych przy obróbce cyfrowych zdjęć
* Wyostrzanie obrazów
* Kolory dodatkowe i bichromia
* Dobór parametrów skanowania
* Praca z plikami w formacie RAW
* Techniki edycyjne i retuszerskie
* Automatyzacja zadań za pomocą skryptów
* Drukowanie i publikowanie obrazów w sieci
Photoshop CS jest doskonałym narzędziem, a ta książka odkryje przed Tobą wszystkie jego możliwości.
* Poznaj tajniki najnowszej wersji Photoshopa
* Wykorzystaj nowe narzędzia do retuszu zdjęć cyfrowych
* Naucz się stosować nowe palety, tryby mieszania i funkcje programu Photoshop CS
Photoshop od dawna cieszy się zasłużoną sławą i uznaniem w świecie grafików i projektantów, a ostatnio również fotografów. Bogate możliwości tego potężnego narzędzia docenią wszyscy, którzy wykorzystują komputer do tworzenia i obróbki cyfrowych obrazów, jest ono obecne na rynku od wielu lat. Producent -- firma Adobe -- praktycznie co rok wypuszcza nową wersję. W najnowszej wersji Photoshopa noszącej oznaczenie CS dodano wiele nowych narzędzi i palet i poprawiono działanie tych, które są w nim obecne od dawna.
"Photoshop CS. Biblia" to wyczerpujące omówienie najnowszej wersji Photoshopa. Opisuje wszystko, co może przydać się użytkownikowi Photoshopa w codziennej pracy. Autor opisuje nie tylko narzędzia, funkcje programu i elementy, ale także sposoby ich wykorzystania w codziennej pracy -- podczas obróbki zdjęć i tworzenia własnych projektów. Większości wskazówek znajdujących się w książce nie znajdziesz w dokumentacji -- są wynikiem wieloletniego doświadczenia autora w pracy z kolejnymi wersjami Photoshopa.
* Podstawy -- interfejs użytkownika, widoki i preferencje
* Zarządzanie obrazami -- przeglądarka plików, praca z plikami i formaty graficzne
* Kolory -- modele barw, paleta Color (Kolor)
* Malowanie za pomocą narzędzia Brush (Pędzel) i definiowanie własnych pędzli
* Wypełnianie obiektów i obrysowywanie ich konturów
* Edycja obrazu -- retusz i korekcja
* Zaznaczanie, maski i edycja fragmentów obrazu
* Filtry i efekty
* Korzystanie z warstw i trybów mieszania
* Narzędzia tekstowe
* Kalibracja kolorów i korekcja barwna obrazów
* Druk
Poznaj wszystkie możliwości Photoshopa CS. Stań się ekspertem, tak jak 10 000 polskich użytkowników Photoshopa, którzy poznali jego tajniki z poprzednich wydań tej książki.
O autorze:
Deke McClelland jest popularnym ekspertem i wykładowcą zagadnień związanych z programem Adobe Photoshop i szerszymi aspektami grafiki komputerowej oraz projektowania graficznego. [więcej...]
Adobe Photoshop to rozbudowana aplikacja niepodzielnie panująca na rynku programów do tworzenia i edycji grafiki bitmapowej. Kolejne edycje tego programu wzbogacane są o nowe możliwości i funkcje sprawiające, że nawet doświadczeni graficy i projektanci nie mogą osiąść na laurach - muszą cały czas poznawać ogromny potencjał Photoshopa.
Światowej sławy artysta i ekspert Photoshopa, Deke McClelland, otrzymał ponad 20 nagród i napisał ponad 60 książek na temat grafiki i projektowania komputerowego, które sprzedały się w ponad 3 milionach egzemplarzy. W swym poprawionym i uzupełnionym bestsellerze, McClelland prowadzi Cię za rękę prezentując wszystkie aspekty programu, począwszy od podstaw edycji obrazu, a skończywszy na nowych technikach pracy z paletą pędzli, narzędziami korygującymi, przeglądarką plików, filtrem Liquify, narzędziami do korekcji kolorów oraz stylami i efektami warstw.
* Poznaj interfejs, palety i narzędzia Photoshopa
* Opanuj techniki korekcji kolorów, a także edycji i retuszu obrazów
* Poznaj formaty zapisu grafiki i modele barw
* Twórz własne obrazy używając narzędzi malarskich Photoshopa
* Stosuj zaznaczenia i maski
* Poznaj możliwości filtrów Photoshopa
* Naucz się stosować ścieżki
* Pracuj z warstwami i obiektami
* Edytuj teksty i dodawaj efekty specjalne
* Przygotuj swoje prace do druku
Trudno wyobrazić sobie świat grafiki komputerowej bez Photoshopa, trudno też znaleźć na rynku bardziej wyczerpującą pozycję na temat tego programu niż "Photoshop 7/7CE. Biblia".
"Gdy ktoś zadaje mi pytanie dotyczące Photoshopa, na które nie znam odpowiedzi, odsyłam go do Biblii Photoshopa. Ta książka robi coś, czego nie potrafi żadna inna - mówi o wszystkim.”
Russell Preston Brown, Dyrektor Kreatywny, Adobe Systems
Polecane przez firmę Adobe źródło wiedzy o programie Illustrator CS 2
* Wykorzystaj narzędzia rysunkowe
* Zmodyfikuj atrybuty obiektów
* Zastosuj wypełnienia i kontury
* Przygotuj pracę do druku
Adobe Illustrator to jeden z najpopularniejszych i najbardziej uniwersalnych programów dla komputerowych artystów. Stworzone za jego pomocą projekty można wykorzystywać zarówno w publikacjach drukowanych jak i elektronicznych; prezentacjach multimedialnych i witrynach WWW. Bogactwo narzędzi rysunkowych, możliwość stosowania wielu rodzajów efektów specjalnych oraz korzystania z warstw i masek, precyzyjny system zarządzania kolorami pozwalający na doskonałe odwzorowanie barw oraz możliwości zapisania gotowej pracy w plikach różnych formatów to cechy, które powodują, że po Illustratora sięgają projektanci i graficy, oczekujący wysokiego komfortu pracy, ogromnych możliwości i perfekcyjnych rezultatów.
"Adobe Illustrator CS2/CS2 PL. Oficjalny podręcznik" to przygotowany i zatwierdzony przez producenta programu -- firmę Adobe -- zbiór ćwiczeń, dzięki którym poznasz wszystkie możliwości najnowszej wersji Illustratora. Dowiesz się, jak konfigurować obszar roboczy, zaznaczać elementy, stosować narzędzia rysunkowe, przypisywać i modyfikować atrybuty obiektów, korzystać z warstw, masek i efektów specjalnych. Nauczysz się umieszczać w swojej pracy elementy tekstowe, sprawdzać poprawność pisowni i formatować tekst. Poznasz też metody przygotowywania projektów pod kątem publikacji w różnych formatach. Możesz być pewny, że wiedza zawarta w podręczniku pochodzi z najlepszego źródła -- tajniki Illustratora zdradzą Ci certyfikowani przez Adobe nauczyciele i eksperci.
* Nowe funkcje Illustratora CS2
* Szybki kurs podstaw obsługi programu
* Elementy interfejsu użytkownika
* Dostosowywanie obszaru roboczego do swoich potrzeb
* Techniki zaznaczania elementów obrazu za pomocą różnych narzędzi
* Tworzenie obiektów graficznych i elementów tekstowych
* Stosowanie kolorów
* Maski, warstwy i tryby przenikania
* Modyfikowanie atrybutów i układu obiektów
* Symbole i pędzle
* Efekty specjalne
* Tworzenie separacji barwnych
* Eksport plików dla potrzeb publikacji w witrynie WWW
Poznaj możliwości programu Illustrator CS2, korzystając z oficjalnych materiałów szkoleniowych firmy Adobe.
Minimum tekstu, maksimum ilustracji
Od wielu lat Photoshop wyznacza standardy na rynku aplikacji graficznych. Najpopularniejszy program do obróbki cyfrowych fotografii i grafiki bitmapowej pojawił się niedawno na rynku w nowym wcieleniu -- w wersji CS. Jednak nowe oznaczenie to nie jedyna zmiana w stosunku do poprzedniej wersji. Photoshop CS to nowe narzędzia, funkcje, filtry, a przede wszystkim nowe możliwości tworzenia.
Książka "Photoshop CS. Kurs" to podręcznik przygotowany z myślą o tych, którzy chcą rozpocząć pracę z tą aplikacją. Zawarte w niej informacje, przedstawione w formie ilustrowanych i opatrzonych ćwiczeniami wykładów, przydadzą się wszystkim, którzy chcą wykorzystać Photoshopa do tworzenia i modyfikowania obrazów i obróbki cyfrowych zdjęć. W kolejnych rozdziałach przedstawiono między innymi:
* Interfejs użytkownika
* Zasady pracy z plikami graficznymi
* Sposoby zaznaczania obrazu i jego elementów
* Narzędzia rysunkowe i malarskie
* Metody pracy z warstwami
* Możliwości obróbki cyfrowych zdjęć
Książki wydawnictwa Helion z serii "Kurs" przeznaczone są dla początkujących użytkowników komputerów, którzy chcą w szybkim czasie nabyć praktycznych umiejętności, przydatnych w karierze zawodowej i codziennej pracy. Napisane przystępnym językiem i bogato ilustrowane, są wspaniałą pomocą przy samodzielnej nauce.
Poznaj najpopularniejszy program do edycji bitmap
Adobe Photoshop jest słusznie uważany za najbardziej rozbudowany program służący do obróbki grafiki bitmapowej. Wykorzystywany jest on przez szerokie grono użytkowników: od plastyków, projektantów stron internetowych, przez operatorów DTP, aż do osób zajmujących się fotografią -- zarówno tradycyjną, jak i cyfrową. Zarówno amatorzy, jaki zawodowi graficy doceniają skalę zastosowania i ogromne możliwości Photoshopa.
Jeśli dopiero zaczynasz swoją przygodę z obróbką obrazów bitmapowych "ABC Photoshopa 7.0" jest idealną pozycją dla Ciebie. Napisana w prosty i przystępny sposób pomoże Ci postawić pierwsze kroki na drodze do osiągnięcia prawdziwego mistrzostwa w posługiwaniu się tym programem.
Poznasz:
* Narzędzia służące do selekcji fragmentów ilustracji
* Narzędzia malarskie i edycyjne
* Palety Photoshopa
* Sposoby pracy z warstwami
* Ścieżki i kształty -- łączenie grafiki wektorowej z bitmapową
* Możliwości filtrów i efektów specjalnych
* Metody korekcji obrazu: kadrowanie i korektę tonalną
* Sposoby przygotowania ilustracji na potrzeby WWW
Czasy, w których pojęcie "grafika komputerowa" kojarzyło się ze wzorkami kreślonymi na monitorach komputerów za pomocą myślników i kropek, wydają się dziś niemal prehistorią. Współczesna grafika komputerowa to odrębna dziedzina informatyki, a możliwości aplikacji graficznych pozwalają nie tylko na tworzenie publikacji drukowanych i animacji komputerowych, ale również na poprawianie nieudanych fotografii. Na rynku dostępna jest ogromna ilość programów graficznych umożliwiających zarówno profesjonalistom, jak i amatorom rozwijanie talentu i realizowanie nawet najbardziej niezwykłych pomysłów.
"ABC grafiki komputerowej i obróbki zdjęć" to wprowadzenie do grafiki komputerowej przeznaczone dla tych, którzy chcą poznać jej możliwości i znaleźć aplikację odpowiednią do swoich potrzeb. Przedstawiono tu dwa najpopularniejsze programy -- CorelDRAW X3 do grafiki wektorowej oraz Photoshop CS2 do grafiki bitmapowej. Czytając tę książkę, poznasz różnice pomiędzy tymi aplikacjami i dowiesz się, do czego można je stosować. Nauczysz się korzystać z narzędzi rysunkowych, filtrów i efektów, a także przygotujesz elementy publikacji drukowanych i przeprowadzisz korekty cyfrowych fotografii.
* Instalacja programu CorelDRAW X3
* Podstawowe narzędzia rysunkowe
* Transformowanie obiektów
* Praca z tekstem
* Kontury i wypełnienia
* Modyfikowanie obiektów
* Instalacja programu Photoshop
* Zarządzanie plikami graficznymi za pomocą przeglądarki Bridge
* Interfejs użytkownika Photoshopa
* Korzystanie z warstw
* Narzędzia malarskie
* Korekcja barwna i tonalna obrazów
Nawet jeśli nie planujesz kariery grafika komputerowego, podstawowa wiedza na temat grafiki pozwoli Ci zrealizować artystyczne marzenia.
Pobierz dodatkowe rozdziały do książki (14, 15, 16, 17)
Zamiast długich tekstów - rysunki z dokładnymi objaśnieniami. Samodzielna nauka nigdy nie była tak prosta
Komputerowe przetwarzanie zdjęć i obrazów cyfrowych nierozerwalnie związane jest z rozwojem najlepszego narzędzia służącego do tego celu: programu Photoshop firmy Adobe. Przez wiele lat Photoshop wyznaczał standardy w tej dziedzinie, aż stał się programem wybieranym przez profesjonalistów na całym świecie. Kolejne wersje wzbogacano o nowe możliwości; Photoshop stawał się coraz potężniejszy i coraz bardziej skomplikowany. Nie oznacza to jednak, że jego opanowanie jest poza Twoim zasięgiem, nie musisz też korzystać z drogich kursów. Wystarczy ta książka.
Książka "Photoshop 7/7 CE. Kurs" to nowoczesny podręcznik, dzięki któremu w krótkim czasie poznasz tę aplikację i nauczysz się używać jej w praktyce. Jest to pozycja skierowana do początkujących użytkowników, nie mających większego doświadczenia w obsłudze komputera. Możesz z niej korzystać bez pomocy nauczyciela. Krótkie rozdziały, które możesz przeczytać w ciągu kilkunastu minut, pokazują krok po kroku, jakie czynności należy wykonać, aby osiągnąć zamierzony efekt.
Nauczysz się:
* Korzystać z palet Photoshopa i dostosowywać ich układ do swoich potrzeb
* Zaznaczać i modyfikować wybrane fragmenty obrazu
* Używać warstw i efektów z nimi związanych
* Retuszować fotografie
* Tworzyć efekty specjalne
* Malować przy pomocy narzędzi Photoshopa
* Cofać nieudane operacje
Książki wydawnictwa Helion z serii "Kurs" adresowane są do początkujących użytkowników komputerów, którzy chcą w krótkim czasie nabyć praktycznych umiejętności przydatnych w karierze zawodowej i codziennej pracy. Napisane przystępnym językiem i bogato ilustrowane są wspaniałą pomocą w samodzielnej nauce.
* Przeznaczony dla początkujących
* Praktyczne zadania krok po kroku
* Przystępny i zrozumiały język
* Liczne ilustracje
* Idealny do samodzielnej nauki
Poznaj najpopularniejszy program do obróbki fotografii
>> Narzędzia do pobrania
Czy kiedykolwiek miałeś wrażenie, że Twój komputer robi to, co mu się podoba, kompletnie nie zwracając uwagi na Twoje starania? Czy zastanawiałeś się, co zrobić, aby nie dostawać codziennie setek przesyłek e-mail z reklamami tabletek na łysienie i inne męskie dolegliwości? Czy nie jesteś ciekawy, gdzie twórcy pewnego systemu operacyjnego ukryli te wszystkie udoskonalenia, o których zapewniali w reklamach? Czy próbowałeś kiedyś zmusić dość popularny pakiet biurowy do działania zgodnego ze swoim przeznaczeniem? Jeśli na którekolwiek z tych pytań odpowiedziałeś twierdząco, to ta książka jest właśnie dla Ciebie.
W książce "Sposoby na PeCeta" znajdziesz sposoby na wszystkie najbardziej irytujące przypadłości trapiące komputery PC oraz systemy operacyjne i najpopularniejsze aplikacje. Dowiesz się, co zrobić, aby na pulpicie i w zasobniku systemowym nie pojawiały się setki kompletnie niepotrzebnych ikon. Nauczysz się blokować reklamy pojawiające się w osobnych oknach przeglądarki. Przekonasz się, że system operacyjny reklamowany jako wygodny i intuicyjny może faktycznie okazać się wygodny i intuicyjny.
* Rozwiązywanie problemów z pocztą elektroniczną i programami pocztowymi
* Dostosowanie systemu Windows XP do codziennej pracy
* Poprawa efektywności korzystania z internetu
* Blokowanie niepotrzebnych funkcji programu pakietu Office
* Tuning Eksploratora Windows
* Rozwiązywanie problemów ze sprzętem
Wirusy stają się coraz poważniejszym zagrożeniem. W dobie internetu, gdy większość komputerów połączona jest globalną siecią, wirusy rozpowszechniają się w zastraszającym tempie. Efekty ich działania mogą być różne -- od całkiem trywialnych żartów, aż do całkowitego zniszczenia plików znajdujących się na dysku twardym zainfekowanego komputera. Możliwe jest również wykorzystanie tego komputera do przeprowadzenia ataku na serwery internetowe lub do przekazywania informacji o działaniach podejmowanych przez użytkownika komputera.
Na atak narażony jest każdy z nas, dlatego niezwykle istotną rzeczą jest umiejętność zabezpieczania się przed wirusami, jak również ich zwalczania. Książka "ABC ochrony przed wirusami" zawiera omówienie obu tych tematów. Czytając ją, dowiesz się:
* Czym naprawdę są wirusy komputerowe
* Jakie rodzaje niepożądanych plików mogą zainfekować Twój komputer
* Jak bronić się przed atakami wirusów, wykorzystując mechanizmy zaimplementowane w Windows XP
* Jak korzystać z programów realizujących funkcje "zapór ogniowych"
* W jaki sposób usunąć z komputera "szpiegowskie" oprogramowanie
* Jak korzystać z internetowych skanerów antywirusowych
* W jaki sposób zainstalować i skonfigurować najpopularniejsze pakiety antywirusowe oraz korzystać z nich
Jedyną rzeczą związaną z wirusami, która pozostaje niewyjaśniona są intencje kierujące ich twórcami.
Wszystkiego innego dowiesz się z tej książki.
Zdobądź niezbędną wiedzę i ruszaj do walki o swój komputer
Poznaj najnowszą wersję Delphi
i twórz aplikacje dla platformy .NET
W dobie tak dynamicznego rozwoju technologii informatycznych możliwość szybkiego stworzenia aplikacji jest dużym atutem. Dlatego powstają coraz bardziej rozbudowane środowiska programistyczne, umożliwiające skonstruowanie aplikacji z "cegiełek", które można wykorzystywać wielokrotnie. Wśród tych środowisk programistycznych zasłużoną popularność zyskało Delphi, dostępne obecnie w wersji 8. Wygodny i czytelny interfejs, język programowania oparty na znanym i popularnym Pascalu, możliwość łatwego połączenia się z dowolną bazą danych oraz rozbudowany mechanizm tworzenia aplikacji wieloplatformowych to główne zalety tego środowiska.
Książka "Delphi 8 .NET. Kompendium programisty" to przewodnik po najnowszej wersji środowiska Delphi, uwzględniający jego nowe możliwości związane z tworzeniem aplikacji dla platformy .NET. Zawiera opis środowiska programistycznego i języka ObjectPascal. Przedstawia sposoby pisania aplikacji połączonych z bazami danych i korzystających z technologii XML. Opisuje również podstawowe zasady wykorzystywania w tworzonych programach protokołów sieciowych, takich jak HTTP i SMTP. Książka jest doskonała zarówno dla początkujących programistów Delphi, jak i dla tych, którzy chcą poszerzyć swoją wiedzę o zasady tworzenia aplikacji dla platformy .NET.
* Zasady tworzenia aplikacji dla platformy .NET
* Wizualne projektowanie aplikacji
* Mechanizm komponentów
* Projektowanie interfejsu użytkownika i menu
* Programowanie w języku ObjectPascal
* Korzystanie z procedur i funkcji
* Zasady projektowania obiektowego
* Programowanie oparte na zdarzeniach
* Wykrywanie i usuwanie błędów w aplikacjach
* Korzystanie z baz danych
* Język SQL
* Wykorzystywanie technologii XML w aplikacjach
* Programowanie sieciowe i ASP.NET
* Usługi sieciowe
Cennym źródłem informacji jest dodatek, zawierający praktyczne wskazówki dotyczące zasad pisania czytelnego i przejrzystego kodu.
Przekonasz się, że wizualne projektowanie aplikacji zdecydowanie przyspieszy Twoją pracę.
Użyj Java Data Objects --
przełomowej technologii trwałości obiektów na platformie Java
Książka "Java Data Objects":
* Demonstruje praktyczne techniki stosowane przez zawodowych programistów
* Zawiera poprawny, gruntownie przetestowany kod źródłowy programów oraz przykłady zaczerpnięte z praktyki
* Skoncentrowana jest na nowoczesnych technologiach, które muszą poznać programiści
* Zawiera rady profesjonalistów, które pozwolą czytelnikowi tworzyć najlepsze programy
Java Data Objects (JDO) przyspiesza tworzenie aplikacji w Javie dostarczając obiektowego mechanizmu trwałości i standardowych interfejsów umożliwiających korzystanie z baz danych. Książka ta jest wszechstronnym przewodnikiem po zagadnieniach trwałości JDO, przeznaczony dla zaawansowanego programisty.
Korzystając z realistycznych przykładów kodu autorzy przedstawiają sposoby tworzenia, pobierania, aktualizacji i usuwania obiektów trwałych, cykl życia obiektów i przejścia pomiędzy stanami, klasy i interfejsy JDO, zapytania, architekturę, problemy bezpieczeństwa i wiele innych zagadnień. Prezentują sposoby integracji JDO z EJB™, JTA, JCA i innymi technologiami J2EE™, omawiają też najlepsze sposoby wykorzystania JDO przez samodzielne aplikacje oraz komponenty J2EE™.
Jeśli chcesz poświęcić więcej czasu na rozwiązywanie zagadnień biznesowych, a mniej tracić na zajmowanie się problemem trwałości, to potrzebujesz właśnie JDO i jednej dobrej książki, która pomoże Ci efektywnie użyć JDO: "Java Data Objects".
* Omówienie specyfikacji JDO i podstawowych zagadnień związanych z trwałością obiektów
* Programowanie z użyciem JDO; najważniejsze klasy i obiekty
* Cykl życia obiektów
* Wyszukiwanie danych w JDO
* Przykładowa architektura i jej konstrukcja z użyciem JDO
* JDO a J2EE: JCA, EJB, transakcje, bezpieczeństwo
* Porównanie JDO z JDBC
* Przyszłość JDO i rozwój tej specyfikacji
* Studium przypadku
Uzupełnieniem są liczne dodatki omawiające między innymi: stany JDO, metadane, język JDOQL w notacji BNF i dostępne implementacje JDO.
* Praktyczne przykłady ilustrują możliwości użycia JDO przez istniejące aplikacje
* Tworzenia efektywniejszych systemów dzięki JDO
* Integracja JDO z J2EE krok po kroku
* Najlepsze sposoby wykorzystania JDO przez aplikacje biznesowe
Autorzy:
Sameer Tyagi jest architektem systemów biznesowych w firmie Sun Microsystems i pracuje w Java Center w Burlington w stanie Massachusets. Ma za sobą osiem lat doświadczeń zawodowych w dziedzinie informatyki i jest współautorem wielu książek związanych z technologiami Javy.
Keiron McCammon jest szefem działu technologii w firmie Versant Corporation. Pracuje w branży informatycznej już ponad dziesięć lat i zajmuje się głównie zastosowaniami technologii obiektowej w biznesie. Jest członkiem grupy eksperckiej JDO (JSR12) i często bierze udział w seminariach i konferencjach poświęconych tworzeniu aplikacji na platformach Java i J2EE przy wykorzystaniu JDO.
Michael Vorburger pracuje jako główny architekt oprogramowania w firmie Vertical zajmującej się tworzeniem oprogramowania. Jest aktywnym uczestnikiem listy dyskusyjnej poświęconej JDO.
Heiko Bobzin jest członkiem grupy eksperckiej JDO (JSR12). Prowadził prace związane z implementacją standardów JDO i ODMG 3.0 w firmie Poet Software, dostawcy obiektowych systemów baz danych.
Sieci bezprzewodowe otwierają nowe możliwości dla wszystkich użytkowników i odgrywają coraz większą rolę w naszym życiu. Najpopularniejszy protokół sieci WLAN -- 802.11 -- zmienia całkowicie sposób postrzegania tradycyjnych sieci lokalnych.
Sieci bezprzewodowe stanowią poważne wyzwanie zarówno dla użytkowników, jak i administratorów. Brak zabezpieczeń fizycznych, dostęp do darmowych narzędzi, które można wykorzystać do przeprowadzenia ataku, a także możliwość monitorowania ruchu sieciowego bez ryzyka wykrycia przez administratora sprawiają, że sieci bezprzewodowe stanowią łatwy cel ataku dla hakerów. Oznacza to konieczność dokładnego zabezpieczenia każdego elementu sieci w celu zapewnienia ochrony danych.
W niniejszej książce znajdują się podstawowe informacje na temat bezpieczeństwa sieci bezprzewodowych. Poznasz sposób działania sieci w standardzie 802.11 oraz ich słabe punkty. Bardzo ważną kwestią jest zrozumienie typowych metod włamań oraz najważniejszych zagrożeń związanych z wdrażaniem sieci bezprzewodowych.
Książka "802.11. Bezpieczeństwo" zawiera praktyczne rozwiązania dla wszystkich podstawowych komponentów sieci bezprzewodowych. Książka prezentuje też najlepsze aplikacje do zabezpieczania różnych systemów operacyjnych, omówiono użytkowanie sieci bezprzewodowych pod kontrolą Linuksa, FreeBSD, Mac OS X i Windows
W książce omawiane są również bardziej zaawansowane tematy, takie jak:
* zabezpieczanie punktów dostępowych,
* bezpieczeństwo bramy,
* konfigurowanie zabezpieczeń dla stacji roboczych Linux, OpenBSD, FreeBSD, Mac OS X i Windows,
* monitorowanie SNMP,
* ataki DoS i próby ataków socjotechnicznych,
* konfiguracja sieci VPN i protokołu 802.1x służącego do uwierzytelniania i autoryzacji użytkowników.
Książka "802.11. Bezpieczeństwo" jest przeznaczona dla wszystkich osób zajmujących się wdrażaniem sieci bezprzewodowych. Prezentuje teorię oraz praktyczne przykłady pozwalające zabezpieczyć zarówno sieć, jak i cenne dane.
"Po prostu PowerPoint 2003 PL" to książka, która wprowadza czytelnika w świat najpopularniejszego programu do tworzenia prezentacji multimedialnych. Wyjaśnia, w jaki sposób korzystać z głównych funkcji PowerPointa, jak tworzyć różne typy slajdów oraz formatować prezentacje.
Jeśli chcesz szybko, a zarazem dogłębnie poznać wszystkie możliwości PowerPointa 2003, koniecznie powinieneś przeczytać tę książkę. Przystępny, bogato ilustrowany wykład poprowadzi Cię krok po kroku poprzez wszystkie zagadnienia, prezentując kolejne etapy przygotowywania prezentacji. Książka ta może być też swego rodzaju leksykonem. Nie znajdziesz tu długich i nudnych opisów: wszystkie potrzebne wiadomości podane są w zwięzłej i prostej formie i wzbogacone ilustracjami.
Poznaj:
* Uruchamianie i podstawowe funkcje PowerPointa
* Tworzenie slajdów tekstowych
* Tworzenie różnego rodzaju wykresów
* Schematy organizacyjne i diagramy
* Dodawanie i modyfikowanie obiektów graficznych
* Konspekty prezentacji i zmiana kolejności wyświetlania slajdów
* Animacje i multimedia
* Zapisywanie prezentacji w różnych formatach i ich publikowanie w internecie
Poznaj najważniejsze, wykorzystywane na co dzień polecenia i możliwości programu PowerPoint 2003 bez zagłębiania się w niepotrzebne detale. Pamiętaj, że sposób przedstawiania informacji pomoże Ci przekonać słuchaczy do Twoich racji.
Pierwszy kontakt z Linuksem może być dla użytkownika Windows lekkim szokiem -- bardziej skomplikowana procedura instalacyjna, zupełnie inne zasady korzystania z wielu funkcji i mnogość możliwości konfiguracji to najczęstsze źródła problemów. Jednak największe kłopoty sprawia praca z poleceniami i komendami.
Jeśli chcesz mieć zawsze pod ręką przydatną ściągę,
sięgnij po książkę "Linux. Komendy i polecenia".
Znajdziesz w niej informacje o zastosowaniu i składni poleceń systemowych. Nauczysz się korzystać z konsoli tekstowej, poznasz polecenia pozwalające na zarządzanie systemem plików, administrowanie systemem i zarządzanie kontami użytkowników i dowiesz się, jakich parametrów wymagają poszczególne komendy. Szybko znajdziesz wszystkie potrzebne Ci wiadomości.
Struktura organizacyjna i architektura systemów komputerowychWydawnictwo Helion
Komputery już dawno stały się zjawiskiem powszechnym i nie są już traktowane jak magiczne skrzynki. Praktycznie wszyscy znają już możliwości ich praktycznego wykorzystania. W dobie intuicyjnych systemów operacyjnych, technologii plug-and-play i postępującego uproszczenia wszelkich operacji związanych z komputerami wiedza o architekturze i organizacji systemów komputerowych może wydawać się potrzebna jedynie wąskiej grupie specjalistów-sprzętowców. Jest jednak inaczej. Ogólna znajomość tego, co kryje się pod "maską" komputera potrzebna jest każdemu użytkownikowi komputera. Dzięki niej programista zrozumie, z czego wynikają błędy w działaniu programu, twórca systemów czasu rzeczywistego zoptymalizuje wykorzystanie procesora przez system, a osoba decydująca się na zakup nowego sprzętu we właściwy sposób zinterpretuje "obiektywne" testy przytaczane przez producentów w materiałach reklamowych.
Struktura organizacyjna i architektura systemów komputerowych to przystępne omówienie organizacji i architektury współczesnych komputerów. Książka, stworzona zgodnie z założeniami komitetu ACM-IEEE Computing Curricula 2001, nadaje się idealnie jako podręcznik dla kursu wprowadzającego w tą tematykę. Zawarte w niej zagadnienia zilustrowane są licznymi przykładami zaczerpniętymi z rzeczywistego świata, co dodatkowo ułatwia ich zrozumienie.
* Historia rozwoju komputerów.
* Sposoby przedstawiania danych, notacje i kody.
* Logika binarna i algebra Boole’a.
* Organizacja pracy systemu komputerowego, cykle maszynowe, magistrala, lista rozkazów, asembler.
* Tryby adresowania.
* Przechowywanie danych w pamięci komputera.
* Narzędzia programistyczne i systemy operacyjne.
* Alternatywne architektury komputerów.
* Analiza wydajności systemów komputerowych.
* Sieci komputerowe.
Doskonale dobrane proporcje pomiędzy objętością tekstu i poziomem szczegółowości oraz opisywanie wyłącznie istotnych aspektów zagadnienia powodują, że książka stanowi doskonałe źródło naprawdę przydatnej wiedzy.
Photoshop CS2 jest najczęściej przedstawiany jako narzędzie, które pomaga tworzyć zapierające dech w piersiach efekty specjalne, wmontować swoją sylwetkę w alpejski pejzaż lub umieścić na stronie WWW animowany obraz GIF. Jednak zdecydowanie częściej aplikacja ta wykorzystywana jest do zadań o wiele bardziej "przyziemnych", takich jak korekcja cyfrowych fotografii, retusz obrazów i przygotowywanie ich do druku w różnych rodzajach publikacji. Do tych celów Photoshop jest narzędziem wprost idealnym. Jednak do ich realizacji wymagana jest gruntowna znajomość jego możliwości. Większość użytkowników dochodzi do optymalnych rozwiązań drogą wielokrotnych prób i błędów, co często wymaga poświęcenia bardzo cennego czasu.
"Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska" szczegółowo opisuje profesjonalne techniki stosowane przez cyfrowych artystów i projektantów. Jeśli więc szukasz podręcznika, dzięki któremu poznasz wszystkie zagadnienia związane z uzyskiwaniem obrazów najwyższej jakości, to właśnie jest książka dla Ciebie.
Czytając ją, dowiesz się, jak skalibrować monitor i skaner, jaki model barw wykorzystać w pracach przeznaczonych do druku oraz jak prawidłowo przeprowadzić korekcję tonalną i retusz obrazka. Nauczysz się obrabiać zdjęcia zapisane w formacie RAW, korzystać z kanałów i ścieżek, przygotowywać obrazy w trybie bichromii oraz dobierać format zapisu obrazka odpowiedni do formy jego prezentacji.
W książce poruszono między innymi:
* Dobór właściwego sprzętu do pracy
* Okna dialogowe, palety i narzędzia Photoshopa CS2
* Parametry obrazów: rozmiar, rozdzielczość, głębia bitowa i tryb barwny
* Zarządzanie kolorem i kalibracja sprzętu
* Korekcja tonalna
* Techniki obróbki zdjęć cyfrowych
* Metody zaznaczania fragmentów obrazu
* Wyostrzanie i usuwanie szumu
* Praca z plikami RAW
* Kolory dodatkowe i bichromia
* Reprodukowanie obrazów
* Skrypty i zadania
* Publikacja obrazów w sieci
Autorzy książki po raz kolejny postanowili podzielić się istotnymi faktami i wskazówkami, które pozwolą Czytelnikowi wykonać każde zadanie z najwyższą możliwą jakością i precyzją.
Odkryj tajniki Photoshopa i wykorzystaj wszystkie,
nawet najgłębiej ukryte możliwości tej aplikacji.
Każda kolejna wersja programu Photoshop firmy Adobe wywołuje wśród grafików i fotografików dreszczyk emocji. Adobe Photoshop nie jest bowiem zwykłym programem: to aplikacja, która od lat wyznacza standardy w dziedzinie komputerowego przetwarzania i przygotowania do druku obrazów bitmapowych. Można bez większej przesady powiedzieć, że Adobe tworząc Photoshopa, położyła podwaliny pod tę dziedzinę zastosowań komputera.
Książka niniejsza jest skierowana zarówno do osób, które pracowały już z wcześniejszymi edycjami Photoshopa, jak też i do nowicjuszy. Bogato ilustrowana i przystępnie napisana sprawi, że po jej lekturze będziesz sprawnie posługiwał się tym doskonałym narzędziem. Cennym uzupełnieniem są liczne ćwiczenia pozwalające sprawdzić swoją wiedzę.
Poznaj:
* Podstawy pracy z programem
* Nowości w wersji CS
* Narzędzia służące do malowania
* Edycja obrazów
* Korzystanie z warstw
* Ścieżki i kształty
* Praca z tekstem
* Mapowanie kolorów
* Tworzenie panoram
* Drukowanie obrazów
* Filtry i efekty specjalne
Sięgnij po tę książkę i przekonaj się, jak wspaniałe możliwości ma Adobe Photoshop w swojej najnowszej wersji. Mając tak zaawansowane narzędzie, granicą Twojej kreatywności będzie tylko Twoja wyobraźnia.
Błyskawiczny kurs Photoshop Elements -- doskonałego narzędzia do obróbki zdjęć wykonanych aparatem cyfrowym
Dzięki Adobe Photoshop Elements retuszowanie fotografii cyfrowych staje się łatwym zadaniem. Możesz stosować filtry, nadawać efekty i style, przygotowywać zdjęcia na potrzeby witryn WWW, tworzyć zdjęcia panoramiczne z kilku pojedynczych zdjęć. Photoshop Elements posiada też kilka unikatowych funkcji, których nie znajdziesz nawet w programie Photoshop. Jest to, przy wszystkich swoich możliwościach, aplikacja niezwykle łatwa w obsłudze przeznaczona zarówno dla fotoamatorów, jak i dla profesjonalistów.
Książka "Photoshop Elements 2. Szybki start" to praktyczny przewodnik po najnowszej wersji Adobe Photoshop Elements. Pozwoli Ci ona nie tylko w krótkim czasie nauczyć się obsługi tego programu, ale także stanie się źródłem cennych wskazówek i podpowiedzi, do którego często będziesz wracać podczas pracy ze swoimi zdjęciami.
Poznasz:
* Sposób instalacji i konfiguracji Photoshop Elements
* Metody dostosowania interfejsu użytkownika do swoich potrzeb
* Tworzenie obrazów i zarządzanie kolekcjami zdjęć
* Korygowanie kolorów, usuwanie przebarwień, oświetlanie tła
* Zaznaczanie fragmentów zdjęć i modyfikację zaznaczonych obszarów
* Pracę z warstwami
* Sposoby poprawy jakości i techniki retuszu zdjęć
* Użycie filtrów i efektów specjalnych
* Malowanie w programie Photoshop Elements
* Pracę z tekstem
* Przygotowanie zdjęć do druku i publikacji w Internecie
* Tworzenie panoram, pokazów slajdów i animacji
Nie wszystkie zdjęcia wykonane aparatem cyfrowym są idealne. Wiele z nich wymaga poprawek -- skorygowania kolorystyki, usunięcia efektów nieprawidłowego oświetlenia, wyprostowania, poprawy ostrości czy nawet drobnych modyfikacji wyglądu fotografowanego modela. Na szczęście natura fotografii cyfrowej umożliwia wykonywanie tych operacji bez potrzeby inwestowania w skomplikowany i drogi sprzęt laboratoryjny -- wystarczy komputer i odpowiedni program.
W książce znajdziesz opisy używanych przez profesjonalistów technik poprawiania jakości zdjęcia. Nie będziesz musiał się zastanawiać, jakich ustawień filtrów użyć -- wszystko przeczytasz w kolejnych rozdziałach. Dowiesz się, jak profesjonaliści radzą sobie z problemami, które napotykasz. Przekonasz się, że retusz i korekcja cyfrowych zdjęć to niezwykle proste czynności. Nie znajdziesz tu długich opisów poszczególnych filtrów Photoshopa -- zamiast tego dowiesz się, jak i do czego ich używać.
Nauczysz się:
* Porządkować zbiory zdjęć
* Kadrować i prostować obrazy
* Korygować błędy powodowane przez aparat
* Poprawiać kolorystykę zdjęć
* Zaznaczać i maskować fragmenty obrazów
* Retuszować portrety
* Tworzyć efekty specjalne
* Budować panoramy z kilku zdjęć
* Konwertować zdjęcia kolorowe na czarno-białe
* Wyostrzać całe obrazy i ich fragmenty
* Prezentować swoje zdjęcia
Naucz się technik obróbki cyfrowych obrazów stosowanych przez zawodowców
Kolejne wydanie tej niezmiernie popularnej pozycji omawia nowe mozliwości cyfrowych aparatów. Opisane w ksiażce przykłady zostały wykonane z wykorzystaniem Photoshopa CS.
Poznaj najnowszą wersję doskonałego narzędzia dla grafików i fotografów
Photoshop CS2 to kolejne wcielenie rewelacyjnej aplikacji do obróbki grafiki. Zalety Photoshopa doceniają graficy, projektanci i miłośnicy fotografii cyfrowej. Każdy z nich znajdzie w programie narzędzia ułatwiające i przyspieszające pracę oraz pozwalające na uzyskanie efektów zapierających dech w piersiach. Najnowsza wersja Photoshopa została wzbogacona o kilka nowych narzędzi, a polecenia i funkcje znane z poprzednich wersji zostały udoskonalone oraz rozbudowane. Photoshop CS2 podobnie, jak poprzednie wersje, jest niekwestionowanym liderem wśród programów graficznych.
"Photoshop CS2" to książka poświęcona temu właśnie programowi. Początkujący użytkownicy znajdą w niej informacje pozwalające na szybkie rozpoczęcie pracy z programem, a ci, którzy znają jego poprzednie wersje, mogą przeczytać o nowych narzędziach i funkcjach oferowanych przez wersję CS2. Książka przedstawia wszystkie narzędzia Photoshopa służące do tworzenia i obróbki obrazów. Opisuje sposoby korzystania z warstw i ścieżek oraz filtrów. Zawiera także opis modułu Camera Raw oraz omawia metody korekcji kolorystyki fotografii cyfrowych.
* Korzystanie z przeglądarki plików Adobe Bridge
* Praca z narzędziami rysunkowymi
* Zaznaczanie elementów obrazu
* Stosowanie warstw, ścieżek i kształtów
* Wprowadzanie i formatowanie tekstu
* Kadrowanie i skalowanie obrazów
* Modyfikowanie kolorystyki obrazów
* Tworzenie panoram
* Usuwanie uszkodzeń i niedoskonałości z cyfrowych fotografii
* Korzystanie z filtrów
* Obróbka zdjęć cyfrowych za pomocą modułu Camera Raw
* Drukowanie obrazów
Przekonaj się, jak wiele zmian wprowadzono w najnowszej wersji Photoshopa.
Nie ma na świecie nikogo, kto zajmowałby się grafiką komputerową i nie znał, albo chociaż nie słyszał o programie Adobe Photoshop. Jeśli na co dzień zajmujesz się retuszowaniem zdjęć, tworzeniem kolekcji obrazów, czy też projektowaniem stron internetowych, to wiesz na pewno, jaką potęgą dysponujesz, gdy masz za sobą Photoshopa.
A co z tymi, którzy jeszcze nic nie wiedzą o Photoshopie? Co z tymi, którzy z zazdrością spoglądają na prace innych grafików zastanawiając się przy tym, jak wiele wiedzy i wysiłku potrzeba do tworzenia podobnych dzieł komputerowej sztuki? Dla nich właśnie przeznaczona jest niniejsza książka, "Adobe Photoshop CS. Ćwiczenia praktyczne". Publikacja ta omawia podstawowe aspekty pracy z najnowszą wersją programu Photoshop ilustrując zastosowanie tego narzędzia prostymi, ale praktycznymi przykładami.
Dzięki tej książce nauczysz się, jak:
* przygotować obraz do druku,
* tworzyć grafikę dla stron WWW,
* korygować kolorystykę, jasność i kontrast,
* poprawić jakość starej i zniszczonej fotografii,
* tworzyć selekcje i wykorzystywać warstwy.
Sekrety obróbki obrazów i przygotowania ich do druku
* Modele i tryby kolorów w obrazie
* Korekcja kolorystyki i retusz obrazów
* Reprodukowanie obrazów -- druk i prezentacja elektroniczna
Najczęściej opisywanymi zastosowaniami Photoshopa CS są często wykorzystywane w folderach i reklamach efekty specjalne, deformacje i filtry. Tymczasem większość użytkowników tej aplikacji wykorzystuje ją do zadań znacznie bardziej "prozaicznych" -- korekcji cyfrowych zdjęć, retuszu obrazów i przygotowania ich do druku bądź publikacji w sieci. Dopiero w tych zastosowaniach Photoshop ujawnia swoją potęgę. Ale też one powodują najwięcej problemów praktycznych. Dobór wartości parametrów przy korekcji barwnej, właściwe określenie rozdzielczości obrazu i głębi kolorów, kalibracja sprzętu, likwidowanie przebarwień -- większość użytkowników dochodzi do optymalnych rozwiązań drogą eksperymentów, na które jednak nie zawsze jest czas.
"Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska" to książka szczegółowo opisująca te właśnie zastosowania Photoshopa CS. Jeśli więc szukasz podręcznika, dzięki któremu poznasz wszystkie zagadnienia związane z uzyskiwaniem obrazów najwyższej jakości, to właśnie jest książka dla Ciebie. Czytając ją, dowiesz się, jak skalibrować monitor i skaner, jaki model barw wykorzystać w pracach przeznaczonych do druku, jak prawidłowo przeprowadzić korekcję tonalną i retusz obrazka. Nauczysz się korzystać z kanałów i ścieżek, przygotowywać obrazy w trybie bichromii i dobierać format zapisu obrazka odpowiedni do formy jego prezentacji.
* Okna dialogowe, palety i narzędzia Photoshopa CS
* Parametry obrazów: rozmiar, rozdzielczość, głębia bitowa i tryb barw
* Korekcja tonalna za pomocą krzywych
* Stosowanie ścieżek i zaznaczeń
* Wykorzystanie warstw korekcyjnych przy obróbce cyfrowych zdjęć
* Wyostrzanie obrazów
* Kolory dodatkowe i bichromia
* Dobór parametrów skanowania
* Praca z plikami w formacie RAW
* Techniki edycyjne i retuszerskie
* Automatyzacja zadań za pomocą skryptów
* Drukowanie i publikowanie obrazów w sieci
Photoshop CS jest doskonałym narzędziem, a ta książka odkryje przed Tobą wszystkie jego możliwości.
* Poznaj tajniki najnowszej wersji Photoshopa
* Wykorzystaj nowe narzędzia do retuszu zdjęć cyfrowych
* Naucz się stosować nowe palety, tryby mieszania i funkcje programu Photoshop CS
Photoshop od dawna cieszy się zasłużoną sławą i uznaniem w świecie grafików i projektantów, a ostatnio również fotografów. Bogate możliwości tego potężnego narzędzia docenią wszyscy, którzy wykorzystują komputer do tworzenia i obróbki cyfrowych obrazów, jest ono obecne na rynku od wielu lat. Producent -- firma Adobe -- praktycznie co rok wypuszcza nową wersję. W najnowszej wersji Photoshopa noszącej oznaczenie CS dodano wiele nowych narzędzi i palet i poprawiono działanie tych, które są w nim obecne od dawna.
"Photoshop CS. Biblia" to wyczerpujące omówienie najnowszej wersji Photoshopa. Opisuje wszystko, co może przydać się użytkownikowi Photoshopa w codziennej pracy. Autor opisuje nie tylko narzędzia, funkcje programu i elementy, ale także sposoby ich wykorzystania w codziennej pracy -- podczas obróbki zdjęć i tworzenia własnych projektów. Większości wskazówek znajdujących się w książce nie znajdziesz w dokumentacji -- są wynikiem wieloletniego doświadczenia autora w pracy z kolejnymi wersjami Photoshopa.
* Podstawy -- interfejs użytkownika, widoki i preferencje
* Zarządzanie obrazami -- przeglądarka plików, praca z plikami i formaty graficzne
* Kolory -- modele barw, paleta Color (Kolor)
* Malowanie za pomocą narzędzia Brush (Pędzel) i definiowanie własnych pędzli
* Wypełnianie obiektów i obrysowywanie ich konturów
* Edycja obrazu -- retusz i korekcja
* Zaznaczanie, maski i edycja fragmentów obrazu
* Filtry i efekty
* Korzystanie z warstw i trybów mieszania
* Narzędzia tekstowe
* Kalibracja kolorów i korekcja barwna obrazów
* Druk
Poznaj wszystkie możliwości Photoshopa CS. Stań się ekspertem, tak jak 10 000 polskich użytkowników Photoshopa, którzy poznali jego tajniki z poprzednich wydań tej książki.
O autorze:
Deke McClelland jest popularnym ekspertem i wykładowcą zagadnień związanych z programem Adobe Photoshop i szerszymi aspektami grafiki komputerowej oraz projektowania graficznego. [więcej...]
Adobe Photoshop to rozbudowana aplikacja niepodzielnie panująca na rynku programów do tworzenia i edycji grafiki bitmapowej. Kolejne edycje tego programu wzbogacane są o nowe możliwości i funkcje sprawiające, że nawet doświadczeni graficy i projektanci nie mogą osiąść na laurach - muszą cały czas poznawać ogromny potencjał Photoshopa.
Światowej sławy artysta i ekspert Photoshopa, Deke McClelland, otrzymał ponad 20 nagród i napisał ponad 60 książek na temat grafiki i projektowania komputerowego, które sprzedały się w ponad 3 milionach egzemplarzy. W swym poprawionym i uzupełnionym bestsellerze, McClelland prowadzi Cię za rękę prezentując wszystkie aspekty programu, począwszy od podstaw edycji obrazu, a skończywszy na nowych technikach pracy z paletą pędzli, narzędziami korygującymi, przeglądarką plików, filtrem Liquify, narzędziami do korekcji kolorów oraz stylami i efektami warstw.
* Poznaj interfejs, palety i narzędzia Photoshopa
* Opanuj techniki korekcji kolorów, a także edycji i retuszu obrazów
* Poznaj formaty zapisu grafiki i modele barw
* Twórz własne obrazy używając narzędzi malarskich Photoshopa
* Stosuj zaznaczenia i maski
* Poznaj możliwości filtrów Photoshopa
* Naucz się stosować ścieżki
* Pracuj z warstwami i obiektami
* Edytuj teksty i dodawaj efekty specjalne
* Przygotuj swoje prace do druku
Trudno wyobrazić sobie świat grafiki komputerowej bez Photoshopa, trudno też znaleźć na rynku bardziej wyczerpującą pozycję na temat tego programu niż "Photoshop 7/7CE. Biblia".
"Gdy ktoś zadaje mi pytanie dotyczące Photoshopa, na które nie znam odpowiedzi, odsyłam go do Biblii Photoshopa. Ta książka robi coś, czego nie potrafi żadna inna - mówi o wszystkim.”
Russell Preston Brown, Dyrektor Kreatywny, Adobe Systems
Polecane przez firmę Adobe źródło wiedzy o programie Illustrator CS 2
* Wykorzystaj narzędzia rysunkowe
* Zmodyfikuj atrybuty obiektów
* Zastosuj wypełnienia i kontury
* Przygotuj pracę do druku
Adobe Illustrator to jeden z najpopularniejszych i najbardziej uniwersalnych programów dla komputerowych artystów. Stworzone za jego pomocą projekty można wykorzystywać zarówno w publikacjach drukowanych jak i elektronicznych; prezentacjach multimedialnych i witrynach WWW. Bogactwo narzędzi rysunkowych, możliwość stosowania wielu rodzajów efektów specjalnych oraz korzystania z warstw i masek, precyzyjny system zarządzania kolorami pozwalający na doskonałe odwzorowanie barw oraz możliwości zapisania gotowej pracy w plikach różnych formatów to cechy, które powodują, że po Illustratora sięgają projektanci i graficy, oczekujący wysokiego komfortu pracy, ogromnych możliwości i perfekcyjnych rezultatów.
"Adobe Illustrator CS2/CS2 PL. Oficjalny podręcznik" to przygotowany i zatwierdzony przez producenta programu -- firmę Adobe -- zbiór ćwiczeń, dzięki którym poznasz wszystkie możliwości najnowszej wersji Illustratora. Dowiesz się, jak konfigurować obszar roboczy, zaznaczać elementy, stosować narzędzia rysunkowe, przypisywać i modyfikować atrybuty obiektów, korzystać z warstw, masek i efektów specjalnych. Nauczysz się umieszczać w swojej pracy elementy tekstowe, sprawdzać poprawność pisowni i formatować tekst. Poznasz też metody przygotowywania projektów pod kątem publikacji w różnych formatach. Możesz być pewny, że wiedza zawarta w podręczniku pochodzi z najlepszego źródła -- tajniki Illustratora zdradzą Ci certyfikowani przez Adobe nauczyciele i eksperci.
* Nowe funkcje Illustratora CS2
* Szybki kurs podstaw obsługi programu
* Elementy interfejsu użytkownika
* Dostosowywanie obszaru roboczego do swoich potrzeb
* Techniki zaznaczania elementów obrazu za pomocą różnych narzędzi
* Tworzenie obiektów graficznych i elementów tekstowych
* Stosowanie kolorów
* Maski, warstwy i tryby przenikania
* Modyfikowanie atrybutów i układu obiektów
* Symbole i pędzle
* Efekty specjalne
* Tworzenie separacji barwnych
* Eksport plików dla potrzeb publikacji w witrynie WWW
Poznaj możliwości programu Illustrator CS2, korzystając z oficjalnych materiałów szkoleniowych firmy Adobe.
Minimum tekstu, maksimum ilustracji
Od wielu lat Photoshop wyznacza standardy na rynku aplikacji graficznych. Najpopularniejszy program do obróbki cyfrowych fotografii i grafiki bitmapowej pojawił się niedawno na rynku w nowym wcieleniu -- w wersji CS. Jednak nowe oznaczenie to nie jedyna zmiana w stosunku do poprzedniej wersji. Photoshop CS to nowe narzędzia, funkcje, filtry, a przede wszystkim nowe możliwości tworzenia.
Książka "Photoshop CS. Kurs" to podręcznik przygotowany z myślą o tych, którzy chcą rozpocząć pracę z tą aplikacją. Zawarte w niej informacje, przedstawione w formie ilustrowanych i opatrzonych ćwiczeniami wykładów, przydadzą się wszystkim, którzy chcą wykorzystać Photoshopa do tworzenia i modyfikowania obrazów i obróbki cyfrowych zdjęć. W kolejnych rozdziałach przedstawiono między innymi:
* Interfejs użytkownika
* Zasady pracy z plikami graficznymi
* Sposoby zaznaczania obrazu i jego elementów
* Narzędzia rysunkowe i malarskie
* Metody pracy z warstwami
* Możliwości obróbki cyfrowych zdjęć
Książki wydawnictwa Helion z serii "Kurs" przeznaczone są dla początkujących użytkowników komputerów, którzy chcą w szybkim czasie nabyć praktycznych umiejętności, przydatnych w karierze zawodowej i codziennej pracy. Napisane przystępnym językiem i bogato ilustrowane, są wspaniałą pomocą przy samodzielnej nauce.
Poznaj najpopularniejszy program do edycji bitmap
Adobe Photoshop jest słusznie uważany za najbardziej rozbudowany program służący do obróbki grafiki bitmapowej. Wykorzystywany jest on przez szerokie grono użytkowników: od plastyków, projektantów stron internetowych, przez operatorów DTP, aż do osób zajmujących się fotografią -- zarówno tradycyjną, jak i cyfrową. Zarówno amatorzy, jaki zawodowi graficy doceniają skalę zastosowania i ogromne możliwości Photoshopa.
Jeśli dopiero zaczynasz swoją przygodę z obróbką obrazów bitmapowych "ABC Photoshopa 7.0" jest idealną pozycją dla Ciebie. Napisana w prosty i przystępny sposób pomoże Ci postawić pierwsze kroki na drodze do osiągnięcia prawdziwego mistrzostwa w posługiwaniu się tym programem.
Poznasz:
* Narzędzia służące do selekcji fragmentów ilustracji
* Narzędzia malarskie i edycyjne
* Palety Photoshopa
* Sposoby pracy z warstwami
* Ścieżki i kształty -- łączenie grafiki wektorowej z bitmapową
* Możliwości filtrów i efektów specjalnych
* Metody korekcji obrazu: kadrowanie i korektę tonalną
* Sposoby przygotowania ilustracji na potrzeby WWW
Czasy, w których pojęcie "grafika komputerowa" kojarzyło się ze wzorkami kreślonymi na monitorach komputerów za pomocą myślników i kropek, wydają się dziś niemal prehistorią. Współczesna grafika komputerowa to odrębna dziedzina informatyki, a możliwości aplikacji graficznych pozwalają nie tylko na tworzenie publikacji drukowanych i animacji komputerowych, ale również na poprawianie nieudanych fotografii. Na rynku dostępna jest ogromna ilość programów graficznych umożliwiających zarówno profesjonalistom, jak i amatorom rozwijanie talentu i realizowanie nawet najbardziej niezwykłych pomysłów.
"ABC grafiki komputerowej i obróbki zdjęć" to wprowadzenie do grafiki komputerowej przeznaczone dla tych, którzy chcą poznać jej możliwości i znaleźć aplikację odpowiednią do swoich potrzeb. Przedstawiono tu dwa najpopularniejsze programy -- CorelDRAW X3 do grafiki wektorowej oraz Photoshop CS2 do grafiki bitmapowej. Czytając tę książkę, poznasz różnice pomiędzy tymi aplikacjami i dowiesz się, do czego można je stosować. Nauczysz się korzystać z narzędzi rysunkowych, filtrów i efektów, a także przygotujesz elementy publikacji drukowanych i przeprowadzisz korekty cyfrowych fotografii.
* Instalacja programu CorelDRAW X3
* Podstawowe narzędzia rysunkowe
* Transformowanie obiektów
* Praca z tekstem
* Kontury i wypełnienia
* Modyfikowanie obiektów
* Instalacja programu Photoshop
* Zarządzanie plikami graficznymi za pomocą przeglądarki Bridge
* Interfejs użytkownika Photoshopa
* Korzystanie z warstw
* Narzędzia malarskie
* Korekcja barwna i tonalna obrazów
Nawet jeśli nie planujesz kariery grafika komputerowego, podstawowa wiedza na temat grafiki pozwoli Ci zrealizować artystyczne marzenia.
Pobierz dodatkowe rozdziały do książki (14, 15, 16, 17)
Zamiast długich tekstów - rysunki z dokładnymi objaśnieniami. Samodzielna nauka nigdy nie była tak prosta
Komputerowe przetwarzanie zdjęć i obrazów cyfrowych nierozerwalnie związane jest z rozwojem najlepszego narzędzia służącego do tego celu: programu Photoshop firmy Adobe. Przez wiele lat Photoshop wyznaczał standardy w tej dziedzinie, aż stał się programem wybieranym przez profesjonalistów na całym świecie. Kolejne wersje wzbogacano o nowe możliwości; Photoshop stawał się coraz potężniejszy i coraz bardziej skomplikowany. Nie oznacza to jednak, że jego opanowanie jest poza Twoim zasięgiem, nie musisz też korzystać z drogich kursów. Wystarczy ta książka.
Książka "Photoshop 7/7 CE. Kurs" to nowoczesny podręcznik, dzięki któremu w krótkim czasie poznasz tę aplikację i nauczysz się używać jej w praktyce. Jest to pozycja skierowana do początkujących użytkowników, nie mających większego doświadczenia w obsłudze komputera. Możesz z niej korzystać bez pomocy nauczyciela. Krótkie rozdziały, które możesz przeczytać w ciągu kilkunastu minut, pokazują krok po kroku, jakie czynności należy wykonać, aby osiągnąć zamierzony efekt.
Nauczysz się:
* Korzystać z palet Photoshopa i dostosowywać ich układ do swoich potrzeb
* Zaznaczać i modyfikować wybrane fragmenty obrazu
* Używać warstw i efektów z nimi związanych
* Retuszować fotografie
* Tworzyć efekty specjalne
* Malować przy pomocy narzędzi Photoshopa
* Cofać nieudane operacje
Książki wydawnictwa Helion z serii "Kurs" adresowane są do początkujących użytkowników komputerów, którzy chcą w krótkim czasie nabyć praktycznych umiejętności przydatnych w karierze zawodowej i codziennej pracy. Napisane przystępnym językiem i bogato ilustrowane są wspaniałą pomocą w samodzielnej nauce.
* Przeznaczony dla początkujących
* Praktyczne zadania krok po kroku
* Przystępny i zrozumiały język
* Liczne ilustracje
* Idealny do samodzielnej nauki
Poznaj najpopularniejszy program do obróbki fotografii
>> Narzędzia do pobrania
Czy kiedykolwiek miałeś wrażenie, że Twój komputer robi to, co mu się podoba, kompletnie nie zwracając uwagi na Twoje starania? Czy zastanawiałeś się, co zrobić, aby nie dostawać codziennie setek przesyłek e-mail z reklamami tabletek na łysienie i inne męskie dolegliwości? Czy nie jesteś ciekawy, gdzie twórcy pewnego systemu operacyjnego ukryli te wszystkie udoskonalenia, o których zapewniali w reklamach? Czy próbowałeś kiedyś zmusić dość popularny pakiet biurowy do działania zgodnego ze swoim przeznaczeniem? Jeśli na którekolwiek z tych pytań odpowiedziałeś twierdząco, to ta książka jest właśnie dla Ciebie.
W książce "Sposoby na PeCeta" znajdziesz sposoby na wszystkie najbardziej irytujące przypadłości trapiące komputery PC oraz systemy operacyjne i najpopularniejsze aplikacje. Dowiesz się, co zrobić, aby na pulpicie i w zasobniku systemowym nie pojawiały się setki kompletnie niepotrzebnych ikon. Nauczysz się blokować reklamy pojawiające się w osobnych oknach przeglądarki. Przekonasz się, że system operacyjny reklamowany jako wygodny i intuicyjny może faktycznie okazać się wygodny i intuicyjny.
* Rozwiązywanie problemów z pocztą elektroniczną i programami pocztowymi
* Dostosowanie systemu Windows XP do codziennej pracy
* Poprawa efektywności korzystania z internetu
* Blokowanie niepotrzebnych funkcji programu pakietu Office
* Tuning Eksploratora Windows
* Rozwiązywanie problemów ze sprzętem
Wirusy stają się coraz poważniejszym zagrożeniem. W dobie internetu, gdy większość komputerów połączona jest globalną siecią, wirusy rozpowszechniają się w zastraszającym tempie. Efekty ich działania mogą być różne -- od całkiem trywialnych żartów, aż do całkowitego zniszczenia plików znajdujących się na dysku twardym zainfekowanego komputera. Możliwe jest również wykorzystanie tego komputera do przeprowadzenia ataku na serwery internetowe lub do przekazywania informacji o działaniach podejmowanych przez użytkownika komputera.
Na atak narażony jest każdy z nas, dlatego niezwykle istotną rzeczą jest umiejętność zabezpieczania się przed wirusami, jak również ich zwalczania. Książka "ABC ochrony przed wirusami" zawiera omówienie obu tych tematów. Czytając ją, dowiesz się:
* Czym naprawdę są wirusy komputerowe
* Jakie rodzaje niepożądanych plików mogą zainfekować Twój komputer
* Jak bronić się przed atakami wirusów, wykorzystując mechanizmy zaimplementowane w Windows XP
* Jak korzystać z programów realizujących funkcje "zapór ogniowych"
* W jaki sposób usunąć z komputera "szpiegowskie" oprogramowanie
* Jak korzystać z internetowych skanerów antywirusowych
* W jaki sposób zainstalować i skonfigurować najpopularniejsze pakiety antywirusowe oraz korzystać z nich
Jedyną rzeczą związaną z wirusami, która pozostaje niewyjaśniona są intencje kierujące ich twórcami.
Wszystkiego innego dowiesz się z tej książki.
Zdobądź niezbędną wiedzę i ruszaj do walki o swój komputer
Poznaj najnowszą wersję Delphi
i twórz aplikacje dla platformy .NET
W dobie tak dynamicznego rozwoju technologii informatycznych możliwość szybkiego stworzenia aplikacji jest dużym atutem. Dlatego powstają coraz bardziej rozbudowane środowiska programistyczne, umożliwiające skonstruowanie aplikacji z "cegiełek", które można wykorzystywać wielokrotnie. Wśród tych środowisk programistycznych zasłużoną popularność zyskało Delphi, dostępne obecnie w wersji 8. Wygodny i czytelny interfejs, język programowania oparty na znanym i popularnym Pascalu, możliwość łatwego połączenia się z dowolną bazą danych oraz rozbudowany mechanizm tworzenia aplikacji wieloplatformowych to główne zalety tego środowiska.
Książka "Delphi 8 .NET. Kompendium programisty" to przewodnik po najnowszej wersji środowiska Delphi, uwzględniający jego nowe możliwości związane z tworzeniem aplikacji dla platformy .NET. Zawiera opis środowiska programistycznego i języka ObjectPascal. Przedstawia sposoby pisania aplikacji połączonych z bazami danych i korzystających z technologii XML. Opisuje również podstawowe zasady wykorzystywania w tworzonych programach protokołów sieciowych, takich jak HTTP i SMTP. Książka jest doskonała zarówno dla początkujących programistów Delphi, jak i dla tych, którzy chcą poszerzyć swoją wiedzę o zasady tworzenia aplikacji dla platformy .NET.
* Zasady tworzenia aplikacji dla platformy .NET
* Wizualne projektowanie aplikacji
* Mechanizm komponentów
* Projektowanie interfejsu użytkownika i menu
* Programowanie w języku ObjectPascal
* Korzystanie z procedur i funkcji
* Zasady projektowania obiektowego
* Programowanie oparte na zdarzeniach
* Wykrywanie i usuwanie błędów w aplikacjach
* Korzystanie z baz danych
* Język SQL
* Wykorzystywanie technologii XML w aplikacjach
* Programowanie sieciowe i ASP.NET
* Usługi sieciowe
Cennym źródłem informacji jest dodatek, zawierający praktyczne wskazówki dotyczące zasad pisania czytelnego i przejrzystego kodu.
Przekonasz się, że wizualne projektowanie aplikacji zdecydowanie przyspieszy Twoją pracę.
Użyj Java Data Objects --
przełomowej technologii trwałości obiektów na platformie Java
Książka "Java Data Objects":
* Demonstruje praktyczne techniki stosowane przez zawodowych programistów
* Zawiera poprawny, gruntownie przetestowany kod źródłowy programów oraz przykłady zaczerpnięte z praktyki
* Skoncentrowana jest na nowoczesnych technologiach, które muszą poznać programiści
* Zawiera rady profesjonalistów, które pozwolą czytelnikowi tworzyć najlepsze programy
Java Data Objects (JDO) przyspiesza tworzenie aplikacji w Javie dostarczając obiektowego mechanizmu trwałości i standardowych interfejsów umożliwiających korzystanie z baz danych. Książka ta jest wszechstronnym przewodnikiem po zagadnieniach trwałości JDO, przeznaczony dla zaawansowanego programisty.
Korzystając z realistycznych przykładów kodu autorzy przedstawiają sposoby tworzenia, pobierania, aktualizacji i usuwania obiektów trwałych, cykl życia obiektów i przejścia pomiędzy stanami, klasy i interfejsy JDO, zapytania, architekturę, problemy bezpieczeństwa i wiele innych zagadnień. Prezentują sposoby integracji JDO z EJB™, JTA, JCA i innymi technologiami J2EE™, omawiają też najlepsze sposoby wykorzystania JDO przez samodzielne aplikacje oraz komponenty J2EE™.
Jeśli chcesz poświęcić więcej czasu na rozwiązywanie zagadnień biznesowych, a mniej tracić na zajmowanie się problemem trwałości, to potrzebujesz właśnie JDO i jednej dobrej książki, która pomoże Ci efektywnie użyć JDO: "Java Data Objects".
* Omówienie specyfikacji JDO i podstawowych zagadnień związanych z trwałością obiektów
* Programowanie z użyciem JDO; najważniejsze klasy i obiekty
* Cykl życia obiektów
* Wyszukiwanie danych w JDO
* Przykładowa architektura i jej konstrukcja z użyciem JDO
* JDO a J2EE: JCA, EJB, transakcje, bezpieczeństwo
* Porównanie JDO z JDBC
* Przyszłość JDO i rozwój tej specyfikacji
* Studium przypadku
Uzupełnieniem są liczne dodatki omawiające między innymi: stany JDO, metadane, język JDOQL w notacji BNF i dostępne implementacje JDO.
* Praktyczne przykłady ilustrują możliwości użycia JDO przez istniejące aplikacje
* Tworzenia efektywniejszych systemów dzięki JDO
* Integracja JDO z J2EE krok po kroku
* Najlepsze sposoby wykorzystania JDO przez aplikacje biznesowe
Autorzy:
Sameer Tyagi jest architektem systemów biznesowych w firmie Sun Microsystems i pracuje w Java Center w Burlington w stanie Massachusets. Ma za sobą osiem lat doświadczeń zawodowych w dziedzinie informatyki i jest współautorem wielu książek związanych z technologiami Javy.
Keiron McCammon jest szefem działu technologii w firmie Versant Corporation. Pracuje w branży informatycznej już ponad dziesięć lat i zajmuje się głównie zastosowaniami technologii obiektowej w biznesie. Jest członkiem grupy eksperckiej JDO (JSR12) i często bierze udział w seminariach i konferencjach poświęconych tworzeniu aplikacji na platformach Java i J2EE przy wykorzystaniu JDO.
Michael Vorburger pracuje jako główny architekt oprogramowania w firmie Vertical zajmującej się tworzeniem oprogramowania. Jest aktywnym uczestnikiem listy dyskusyjnej poświęconej JDO.
Heiko Bobzin jest członkiem grupy eksperckiej JDO (JSR12). Prowadził prace związane z implementacją standardów JDO i ODMG 3.0 w firmie Poet Software, dostawcy obiektowych systemów baz danych.
Sieci bezprzewodowe otwierają nowe możliwości dla wszystkich użytkowników i odgrywają coraz większą rolę w naszym życiu. Najpopularniejszy protokół sieci WLAN -- 802.11 -- zmienia całkowicie sposób postrzegania tradycyjnych sieci lokalnych.
Sieci bezprzewodowe stanowią poważne wyzwanie zarówno dla użytkowników, jak i administratorów. Brak zabezpieczeń fizycznych, dostęp do darmowych narzędzi, które można wykorzystać do przeprowadzenia ataku, a także możliwość monitorowania ruchu sieciowego bez ryzyka wykrycia przez administratora sprawiają, że sieci bezprzewodowe stanowią łatwy cel ataku dla hakerów. Oznacza to konieczność dokładnego zabezpieczenia każdego elementu sieci w celu zapewnienia ochrony danych.
W niniejszej książce znajdują się podstawowe informacje na temat bezpieczeństwa sieci bezprzewodowych. Poznasz sposób działania sieci w standardzie 802.11 oraz ich słabe punkty. Bardzo ważną kwestią jest zrozumienie typowych metod włamań oraz najważniejszych zagrożeń związanych z wdrażaniem sieci bezprzewodowych.
Książka "802.11. Bezpieczeństwo" zawiera praktyczne rozwiązania dla wszystkich podstawowych komponentów sieci bezprzewodowych. Książka prezentuje też najlepsze aplikacje do zabezpieczania różnych systemów operacyjnych, omówiono użytkowanie sieci bezprzewodowych pod kontrolą Linuksa, FreeBSD, Mac OS X i Windows
W książce omawiane są również bardziej zaawansowane tematy, takie jak:
* zabezpieczanie punktów dostępowych,
* bezpieczeństwo bramy,
* konfigurowanie zabezpieczeń dla stacji roboczych Linux, OpenBSD, FreeBSD, Mac OS X i Windows,
* monitorowanie SNMP,
* ataki DoS i próby ataków socjotechnicznych,
* konfiguracja sieci VPN i protokołu 802.1x służącego do uwierzytelniania i autoryzacji użytkowników.
Książka "802.11. Bezpieczeństwo" jest przeznaczona dla wszystkich osób zajmujących się wdrażaniem sieci bezprzewodowych. Prezentuje teorię oraz praktyczne przykłady pozwalające zabezpieczyć zarówno sieć, jak i cenne dane.
"Po prostu PowerPoint 2003 PL" to książka, która wprowadza czytelnika w świat najpopularniejszego programu do tworzenia prezentacji multimedialnych. Wyjaśnia, w jaki sposób korzystać z głównych funkcji PowerPointa, jak tworzyć różne typy slajdów oraz formatować prezentacje.
Jeśli chcesz szybko, a zarazem dogłębnie poznać wszystkie możliwości PowerPointa 2003, koniecznie powinieneś przeczytać tę książkę. Przystępny, bogato ilustrowany wykład poprowadzi Cię krok po kroku poprzez wszystkie zagadnienia, prezentując kolejne etapy przygotowywania prezentacji. Książka ta może być też swego rodzaju leksykonem. Nie znajdziesz tu długich i nudnych opisów: wszystkie potrzebne wiadomości podane są w zwięzłej i prostej formie i wzbogacone ilustracjami.
Poznaj:
* Uruchamianie i podstawowe funkcje PowerPointa
* Tworzenie slajdów tekstowych
* Tworzenie różnego rodzaju wykresów
* Schematy organizacyjne i diagramy
* Dodawanie i modyfikowanie obiektów graficznych
* Konspekty prezentacji i zmiana kolejności wyświetlania slajdów
* Animacje i multimedia
* Zapisywanie prezentacji w różnych formatach i ich publikowanie w internecie
Poznaj najważniejsze, wykorzystywane na co dzień polecenia i możliwości programu PowerPoint 2003 bez zagłębiania się w niepotrzebne detale. Pamiętaj, że sposób przedstawiania informacji pomoże Ci przekonać słuchaczy do Twoich racji.
Pierwszy kontakt z Linuksem może być dla użytkownika Windows lekkim szokiem -- bardziej skomplikowana procedura instalacyjna, zupełnie inne zasady korzystania z wielu funkcji i mnogość możliwości konfiguracji to najczęstsze źródła problemów. Jednak największe kłopoty sprawia praca z poleceniami i komendami.
Jeśli chcesz mieć zawsze pod ręką przydatną ściągę,
sięgnij po książkę "Linux. Komendy i polecenia".
Znajdziesz w niej informacje o zastosowaniu i składni poleceń systemowych. Nauczysz się korzystać z konsoli tekstowej, poznasz polecenia pozwalające na zarządzanie systemem plików, administrowanie systemem i zarządzanie kontami użytkowników i dowiesz się, jakich parametrów wymagają poszczególne komendy. Szybko znajdziesz wszystkie potrzebne Ci wiadomości.
Struktura organizacyjna i architektura systemów komputerowychWydawnictwo Helion
Komputery już dawno stały się zjawiskiem powszechnym i nie są już traktowane jak magiczne skrzynki. Praktycznie wszyscy znają już możliwości ich praktycznego wykorzystania. W dobie intuicyjnych systemów operacyjnych, technologii plug-and-play i postępującego uproszczenia wszelkich operacji związanych z komputerami wiedza o architekturze i organizacji systemów komputerowych może wydawać się potrzebna jedynie wąskiej grupie specjalistów-sprzętowców. Jest jednak inaczej. Ogólna znajomość tego, co kryje się pod "maską" komputera potrzebna jest każdemu użytkownikowi komputera. Dzięki niej programista zrozumie, z czego wynikają błędy w działaniu programu, twórca systemów czasu rzeczywistego zoptymalizuje wykorzystanie procesora przez system, a osoba decydująca się na zakup nowego sprzętu we właściwy sposób zinterpretuje "obiektywne" testy przytaczane przez producentów w materiałach reklamowych.
Struktura organizacyjna i architektura systemów komputerowych to przystępne omówienie organizacji i architektury współczesnych komputerów. Książka, stworzona zgodnie z założeniami komitetu ACM-IEEE Computing Curricula 2001, nadaje się idealnie jako podręcznik dla kursu wprowadzającego w tą tematykę. Zawarte w niej zagadnienia zilustrowane są licznymi przykładami zaczerpniętymi z rzeczywistego świata, co dodatkowo ułatwia ich zrozumienie.
* Historia rozwoju komputerów.
* Sposoby przedstawiania danych, notacje i kody.
* Logika binarna i algebra Boole’a.
* Organizacja pracy systemu komputerowego, cykle maszynowe, magistrala, lista rozkazów, asembler.
* Tryby adresowania.
* Przechowywanie danych w pamięci komputera.
* Narzędzia programistyczne i systemy operacyjne.
* Alternatywne architektury komputerów.
* Analiza wydajności systemów komputerowych.
* Sieci komputerowe.
Doskonale dobrane proporcje pomiędzy objętością tekstu i poziomem szczegółowości oraz opisywanie wyłącznie istotnych aspektów zagadnienia powodują, że książka stanowi doskonałe źródło naprawdę przydatnej wiedzy.
Photoshop CS2 jest najczęściej przedstawiany jako narzędzie, które pomaga tworzyć zapierające dech w piersiach efekty specjalne, wmontować swoją sylwetkę w alpejski pejzaż lub umieścić na stronie WWW animowany obraz GIF. Jednak zdecydowanie częściej aplikacja ta wykorzystywana jest do zadań o wiele bardziej "przyziemnych", takich jak korekcja cyfrowych fotografii, retusz obrazów i przygotowywanie ich do druku w różnych rodzajach publikacji. Do tych celów Photoshop jest narzędziem wprost idealnym. Jednak do ich realizacji wymagana jest gruntowna znajomość jego możliwości. Większość użytkowników dochodzi do optymalnych rozwiązań drogą wielokrotnych prób i błędów, co często wymaga poświęcenia bardzo cennego czasu.
"Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska" szczegółowo opisuje profesjonalne techniki stosowane przez cyfrowych artystów i projektantów. Jeśli więc szukasz podręcznika, dzięki któremu poznasz wszystkie zagadnienia związane z uzyskiwaniem obrazów najwyższej jakości, to właśnie jest książka dla Ciebie.
Czytając ją, dowiesz się, jak skalibrować monitor i skaner, jaki model barw wykorzystać w pracach przeznaczonych do druku oraz jak prawidłowo przeprowadzić korekcję tonalną i retusz obrazka. Nauczysz się obrabiać zdjęcia zapisane w formacie RAW, korzystać z kanałów i ścieżek, przygotowywać obrazy w trybie bichromii oraz dobierać format zapisu obrazka odpowiedni do formy jego prezentacji.
W książce poruszono między innymi:
* Dobór właściwego sprzętu do pracy
* Okna dialogowe, palety i narzędzia Photoshopa CS2
* Parametry obrazów: rozmiar, rozdzielczość, głębia bitowa i tryb barwny
* Zarządzanie kolorem i kalibracja sprzętu
* Korekcja tonalna
* Techniki obróbki zdjęć cyfrowych
* Metody zaznaczania fragmentów obrazu
* Wyostrzanie i usuwanie szumu
* Praca z plikami RAW
* Kolory dodatkowe i bichromia
* Reprodukowanie obrazów
* Skrypty i zadania
* Publikacja obrazów w sieci
Autorzy książki po raz kolejny postanowili podzielić się istotnymi faktami i wskazówkami, które pozwolą Czytelnikowi wykonać każde zadanie z najwyższą możliwą jakością i precyzją.
Odkryj tajniki Photoshopa i wykorzystaj wszystkie,
nawet najgłębiej ukryte możliwości tej aplikacji.
Photoshop CS2 jest najczęściej przedstawiany jako narzędzie, które pomaga tworzyć zapierające dech w piersiach efekty specjalne, wmontować swoją sylwetkę w alpejski pejzaż lub umieścić na stronie WWW animowany obraz GIF. Jednak zdecydowanie częściej aplikacja ta wykorzystywana jest do zadań o wiele bardziej "przyziemnych", takich jak korekcja cyfrowych fotografii, retusz obrazów i przygotowywanie ich do druku w różnych rodzajach publikacji. Do tych celów Photoshop jest narzędziem wprost idealnym. Jednak do ich realizacji wymagana jest gruntowna znajomość jego możliwości. Większość użytkowników dochodzi do optymalnych rozwiązań drogą wielokrotnych prób i błędów, co często wymaga poświęcenia bardzo cennego czasu.
"Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska" szczegółowo opisuje profesjonalne techniki stosowane przez cyfrowych artystów i projektantów. Jeśli więc szukasz podręcznika, dzięki któremu poznasz wszystkie zagadnienia związane z uzyskiwaniem obrazów najwyższej jakości, to właśnie jest książka dla Ciebie.
Czytając ją, dowiesz się, jak skalibrować monitor i skaner, jaki model barw wykorzystać w pracach przeznaczonych do druku oraz jak prawidłowo przeprowadzić korekcję tonalną i retusz obrazka. Nauczysz się obrabiać zdjęcia zapisane w formacie RAW, korzystać z kanałów i ścieżek, przygotowywać obrazy w trybie bichromii oraz dobierać format zapisu obrazka odpowiedni do formy jego prezentacji.
W książce poruszono między innymi:
* Dobór właściwego sprzętu do pracy
* Okna dialogowe, palety i narzędzia Photoshopa CS2
* Parametry obrazów: rozmiar, rozdzielczość, głębia bitowa i tryb barwny
* Zarządzanie kolorem i kalibracja sprzętu
* Korekcja tonalna
* Techniki obróbki zdjęć cyfrowych
* Metody zaznaczania fragmentów obrazu
* Wyostrzanie i usuwanie szumu
* Praca z plikami RAW
* Kolory dodatkowe i bichromia
* Reprodukowanie obrazów
* Skrypty i zadania
* Publikacja obrazów w sieci
Autorzy książki po raz kolejny postanowili podzielić się istotnymi faktami i wskazówkami, które pozwolą Czytelnikowi wykonać każde zadanie z najwyższą możliwą jakością i precyzją.
Odkryj tajniki Photoshopa i wykorzystaj wszystkie,
nawet najgłębiej ukryte możliwości tej aplikacji.
Photoshop CS2 jest najczęściej przedstawiany jako narzędzie, które pomaga tworzyć zapierające dech w piersiach efekty specjalne, wmontować swoją sylwetkę w alpejski pejzaż lub umieścić na stronie WWW animowany obraz GIF. Jednak zdecydowanie częściej aplikacja ta wykorzystywana jest do zadań o wiele bardziej "przyziemnych", takich jak korekcja cyfrowych fotografii, retusz obrazów i przygotowywanie ich do druku w różnych rodzajach publikacji. Do tych celów Photoshop jest narzędziem wprost idealnym. Jednak do ich realizacji wymagana jest gruntowna znajomość jego możliwości. Większość użytkowników dochodzi do optymalnych rozwiązań drogą wielokrotnych prób i błędów, co często wymaga poświęcenia bardzo cennego czasu.
"Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska" szczegółowo opisuje profesjonalne techniki stosowane przez cyfrowych artystów i projektantów. Jeśli więc szukasz podręcznika, dzięki któremu poznasz wszystkie zagadnienia związane z uzyskiwaniem obrazów najwyższej jakości, to właśnie jest książka dla Ciebie.
Czytając ją, dowiesz się, jak skalibrować monitor i skaner, jaki model barw wykorzystać w pracach przeznaczonych do druku oraz jak prawidłowo przeprowadzić korekcję tonalną i retusz obrazka. Nauczysz się obrabiać zdjęcia zapisane w formacie RAW, korzystać z kanałów i ścieżek, przygotowywać obrazy w trybie bichromii oraz dobierać format zapisu obrazka odpowiedni do formy jego prezentacji.
W książce poruszono między innymi:
* Dobór właściwego sprzętu do pracy
* Okna dialogowe, palety i narzędzia Photoshopa CS2
* Parametry obrazów: rozmiar, rozdzielczość, głębia bitowa i tryb barwny
* Zarządzanie kolorem i kalibracja sprzętu
* Korekcja tonalna
* Techniki obróbki zdjęć cyfrowych
* Metody zaznaczania fragmentów obrazu
* Wyostrzanie i usuwanie szumu
* Praca z plikami RAW
* Kolory dodatkowe i bichromia
* Reprodukowanie obrazów
* Skrypty i zadania
* Publikacja obrazów w sieci
Autorzy książki po raz kolejny postanowili podzielić się istotnymi faktami i wskazówkami, które pozwolą Czytelnikowi wykonać każde zadanie z najwyższą możliwą jakością i precyzją.
Odkryj tajniki Photoshopa i wykorzystaj wszystkie,
nawet najgłębiej ukryte możliwości tej aplikacji.
Photoshop CS2 jest najczęściej przedstawiany jako narzędzie, które pomaga tworzyć zapierające dech w piersiach efekty specjalne, wmontować swoją sylwetkę w alpejski pejzaż lub umieścić na stronie WWW animowany obraz GIF. Jednak zdecydowanie częściej aplikacja ta wykorzystywana jest do zadań o wiele bardziej "przyziemnych", takich jak korekcja cyfrowych fotografii, retusz obrazów i przygotowywanie ich do druku w różnych rodzajach publikacji. Do tych celów Photoshop jest narzędziem wprost idealnym. Jednak do ich realizacji wymagana jest gruntowna znajomość jego możliwości. Większość użytkowników dochodzi do optymalnych rozwiązań drogą wielokrotnych prób i błędów, co często wymaga poświęcenia bardzo cennego czasu.
"Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska" szczegółowo opisuje profesjonalne techniki stosowane przez cyfrowych artystów i projektantów. Jeśli więc szukasz podręcznika, dzięki któremu poznasz wszystkie zagadnienia związane z uzyskiwaniem obrazów najwyższej jakości, to właśnie jest książka dla Ciebie.
Czytając ją, dowiesz się, jak skalibrować monitor i skaner, jaki model barw wykorzystać w pracach przeznaczonych do druku oraz jak prawidłowo przeprowadzić korekcję tonalną i retusz obrazka. Nauczysz się obrabiać zdjęcia zapisane w formacie RAW, korzystać z kanałów i ścieżek, przygotowywać obrazy w trybie bichromii oraz dobierać format zapisu obrazka odpowiedni do formy jego prezentacji.
W książce poruszono między innymi:
* Dobór właściwego sprzętu do pracy
* Okna dialogowe, palety i narzędzia Photoshopa CS2
* Parametry obrazów: rozmiar, rozdzielczość, głębia bitowa i tryb barwny
* Zarządzanie kolorem i kalibracja sprzętu
* Korekcja tonalna
* Techniki obróbki zdjęć cyfrowych
* Metody zaznaczania fragmentów obrazu
* Wyostrzanie i usuwanie szumu
* Praca z plikami RAW
* Kolory dodatkowe i bichromia
* Reprodukowanie obrazów
* Skrypty i zadania
* Publikacja obrazów w sieci
Autorzy książki po raz kolejny postanowili podzielić się istotnymi faktami i wskazówkami, które pozwolą Czytelnikowi wykonać każde zadanie z najwyższą możliwą jakością i precyzją.
Odkryj tajniki Photoshopa i wykorzystaj wszystkie,
nawet najgłębiej ukryte możliwości tej aplikacji.
Photoshop CS2 jest najczęściej przedstawiany jako narzędzie, które pomaga tworzyć zapierające dech w piersiach efekty specjalne, wmontować swoją sylwetkę w alpejski pejzaż lub umieścić na stronie WWW animowany obraz GIF. Jednak zdecydowanie częściej aplikacja ta wykorzystywana jest do zadań o wiele bardziej "przyziemnych", takich jak korekcja cyfrowych fotografii, retusz obrazów i przygotowywanie ich do druku w różnych rodzajach publikacji. Do tych celów Photoshop jest narzędziem wprost idealnym. Jednak do ich realizacji wymagana jest gruntowna znajomość jego możliwości. Większość użytkowników dochodzi do optymalnych rozwiązań drogą wielokrotnych prób i błędów, co często wymaga poświęcenia bardzo cennego czasu.
"Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska" szczegółowo opisuje profesjonalne techniki stosowane przez cyfrowych artystów i projektantów. Jeśli więc szukasz podręcznika, dzięki któremu poznasz wszystkie zagadnienia związane z uzyskiwaniem obrazów najwyższej jakości, to właśnie jest książka dla Ciebie.
Czytając ją, dowiesz się, jak skalibrować monitor i skaner, jaki model barw wykorzystać w pracach przeznaczonych do druku oraz jak prawidłowo przeprowadzić korekcję tonalną i retusz obrazka. Nauczysz się obrabiać zdjęcia zapisane w formacie RAW, korzystać z kanałów i ścieżek, przygotowywać obrazy w trybie bichromii oraz dobierać format zapisu obrazka odpowiedni do formy jego prezentacji.
W książce poruszono między innymi:
* Dobór właściwego sprzętu do pracy
* Okna dialogowe, palety i narzędzia Photoshopa CS2
* Parametry obrazów: rozmiar, rozdzielczość, głębia bitowa i tryb barwny
* Zarządzanie kolorem i kalibracja sprzętu
* Korekcja tonalna
* Techniki obróbki zdjęć cyfrowych
* Metody zaznaczania fragmentów obrazu
* Wyostrzanie i usuwanie szumu
* Praca z plikami RAW
* Kolory dodatkowe i bichromia
* Reprodukowanie obrazów
* Skrypty i zadania
* Publikacja obrazów w sieci
Autorzy książki po raz kolejny postanowili podzielić się istotnymi faktami i wskazówkami, które pozwolą Czytelnikowi wykonać każde zadanie z najwyższą możliwą jakością i precyzją.
Odkryj tajniki Photoshopa i wykorzystaj wszystkie,
nawet najgłębiej ukryte możliwości tej aplikacji.
Photoshop CS2 jest najczęściej przedstawiany jako narzędzie, które pomaga tworzyć zapierające dech w piersiach efekty specjalne, wmontować swoją sylwetkę w alpejski pejzaż lub umieścić na stronie WWW animowany obraz GIF. Jednak zdecydowanie częściej aplikacja ta wykorzystywana jest do zadań o wiele bardziej "przyziemnych", takich jak korekcja cyfrowych fotografii, retusz obrazów i przygotowywanie ich do druku w różnych rodzajach publikacji. Do tych celów Photoshop jest narzędziem wprost idealnym. Jednak do ich realizacji wymagana jest gruntowna znajomość jego możliwości. Większość użytkowników dochodzi do optymalnych rozwiązań drogą wielokrotnych prób i błędów, co często wymaga poświęcenia bardzo cennego czasu.
"Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska" szczegółowo opisuje profesjonalne techniki stosowane przez cyfrowych artystów i projektantów. Jeśli więc szukasz podręcznika, dzięki któremu poznasz wszystkie zagadnienia związane z uzyskiwaniem obrazów najwyższej jakości, to właśnie jest książka dla Ciebie.
Czytając ją, dowiesz się, jak skalibrować monitor i skaner, jaki model barw wykorzystać w pracach przeznaczonych do druku oraz jak prawidłowo przeprowadzić korekcję tonalną i retusz obrazka. Nauczysz się obrabiać zdjęcia zapisane w formacie RAW, korzystać z kanałów i ścieżek, przygotowywać obrazy w trybie bichromii oraz dobierać format zapisu obrazka odpowiedni do formy jego prezentacji.
W książce poruszono między innymi:
* Dobór właściwego sprzętu do pracy
* Okna dialogowe, palety i narzędzia Photoshopa CS2
* Parametry obrazów: rozmiar, rozdzielczość, głębia bitowa i tryb barwny
* Zarządzanie kolorem i kalibracja sprzętu
* Korekcja tonalna
* Techniki obróbki zdjęć cyfrowych
* Metody zaznaczania fragmentów obrazu
* Wyostrzanie i usuwanie szumu
* Praca z plikami RAW
* Kolory dodatkowe i bichromia
* Reprodukowanie obrazów
* Skrypty i zadania
* Publikacja obrazów w sieci
Autorzy książki po raz kolejny postanowili podzielić się istotnymi faktami i wskazówkami, które pozwolą Czytelnikowi wykonać każde zadanie z najwyższą możliwą jakością i precyzją.
Odkryj tajniki Photoshopa i wykorzystaj wszystkie,
nawet najgłębiej ukryte możliwości tej aplikacji.
Photoshop CS2 jest najczęściej przedstawiany jako narzędzie, które pomaga tworzyć zapierające dech w piersiach efekty specjalne, wmontować swoją sylwetkę w alpejski pejzaż lub umieścić na stronie WWW animowany obraz GIF. Jednak zdecydowanie częściej aplikacja ta wykorzystywana jest do zadań o wiele bardziej "przyziemnych", takich jak korekcja cyfrowych fotografii, retusz obrazów i przygotowywanie ich do druku w różnych rodzajach publikacji. Do tych celów Photoshop jest narzędziem wprost idealnym. Jednak do ich realizacji wymagana jest gruntowna znajomość jego możliwości. Większość użytkowników dochodzi do optymalnych rozwiązań drogą wielokrotnych prób i błędów, co często wymaga poświęcenia bardzo cennego czasu.
"Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska" szczegółowo opisuje profesjonalne techniki stosowane przez cyfrowych artystów i projektantów. Jeśli więc szukasz podręcznika, dzięki któremu poznasz wszystkie zagadnienia związane z uzyskiwaniem obrazów najwyższej jakości, to właśnie jest książka dla Ciebie.
Czytając ją, dowiesz się, jak skalibrować monitor i skaner, jaki model barw wykorzystać w pracach przeznaczonych do druku oraz jak prawidłowo przeprowadzić korekcję tonalną i retusz obrazka. Nauczysz się obrabiać zdjęcia zapisane w formacie RAW, korzystać z kanałów i ścieżek, przygotowywać obrazy w trybie bichromii oraz dobierać format zapisu obrazka odpowiedni do formy jego prezentacji.
W książce poruszono między innymi:
* Dobór właściwego sprzętu do pracy
* Okna dialogowe, palety i narzędzia Photoshopa CS2
* Parametry obrazów: rozmiar, rozdzielczość, głębia bitowa i tryb barwny
* Zarządzanie kolorem i kalibracja sprzętu
* Korekcja tonalna
* Techniki obróbki zdjęć cyfrowych
* Metody zaznaczania fragmentów obrazu
* Wyostrzanie i usuwanie szumu
* Praca z plikami RAW
* Kolory dodatkowe i bichromia
* Reprodukowanie obrazów
* Skrypty i zadania
* Publikacja obrazów w sieci
Autorzy książki po raz kolejny postanowili podzielić się istotnymi faktami i wskazówkami, które pozwolą Czytelnikowi wykonać każde zadanie z najwyższą możliwą jakością i precyzją.
Odkryj tajniki Photoshopa i wykorzystaj wszystkie,
nawet najgłębiej ukryte możliwości tej aplikacji.
Photoshop CS2 jest najczęściej przedstawiany jako narzędzie, które pomaga tworzyć zapierające dech w piersiach efekty specjalne, wmontować swoją sylwetkę w alpejski pejzaż lub umieścić na stronie WWW animowany obraz GIF. Jednak zdecydowanie częściej aplikacja ta wykorzystywana jest do zadań o wiele bardziej "przyziemnych", takich jak korekcja cyfrowych fotografii, retusz obrazów i przygotowywanie ich do druku w różnych rodzajach publikacji. Do tych celów Photoshop jest narzędziem wprost idealnym. Jednak do ich realizacji wymagana jest gruntowna znajomość jego możliwości. Większość użytkowników dochodzi do optymalnych rozwiązań drogą wielokrotnych prób i błędów, co często wymaga poświęcenia bardzo cennego czasu.
"Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska" szczegółowo opisuje profesjonalne techniki stosowane przez cyfrowych artystów i projektantów. Jeśli więc szukasz podręcznika, dzięki któremu poznasz wszystkie zagadnienia związane z uzyskiwaniem obrazów najwyższej jakości, to właśnie jest książka dla Ciebie.
Czytając ją, dowiesz się, jak skalibrować monitor i skaner, jaki model barw wykorzystać w pracach przeznaczonych do druku oraz jak prawidłowo przeprowadzić korekcję tonalną i retusz obrazka. Nauczysz się obrabiać zdjęcia zapisane w formacie RAW, korzystać z kanałów i ścieżek, przygotowywać obrazy w trybie bichromii oraz dobierać format zapisu obrazka odpowiedni do formy jego prezentacji.
W książce poruszono między innymi:
* Dobór właściwego sprzętu do pracy
* Okna dialogowe, palety i narzędzia Photoshopa CS2
* Parametry obrazów: rozmiar, rozdzielczość, głębia bitowa i tryb barwny
* Zarządzanie kolorem i kalibracja sprzętu
* Korekcja tonalna
* Techniki obróbki zdjęć cyfrowych
* Metody zaznaczania fragmentów obrazu
* Wyostrzanie i usuwanie szumu
* Praca z plikami RAW
* Kolory dodatkowe i bichromia
* Reprodukowanie obrazów
* Skrypty i zadania
* Publikacja obrazów w sieci
Autorzy książki po raz kolejny postanowili podzielić się istotnymi faktami i wskazówkami, które pozwolą Czytelnikowi wykonać każde zadanie z najwyższą możliwą jakością i precyzją.
Odkryj tajniki Photoshopa i wykorzystaj wszystkie,
nawet najgłębiej ukryte możliwości tej aplikacji.
Całkiem niedawno pojęcie "grafika komputerowa" wywoływało uśmiechy politowania na twarzach ludzi uznawanych za autorytety w dziedzinie informatyki. Dzisiaj ci ludzie zapewne wstydzą się tego, co wówczas mówili. Z grafiką komputerową spotykamy się niemal na każdym kroku -- korzystamy z jej efektów nawet o tym nie wiedząc. Okładki książek i czasopism, czołówki programów telewizyjnych, etykiety na butelkach i kartki pocztowe -- to wszystko powstaje właśnie dzięki grafice komputerowej. Wzrost jej popularności najlepiej oddaje stale zwiększająca się ilość aplikacji graficznych dostępnych na rynku.
Książka "ABC grafiki komputerowej. Wydanie II" zawiera wszystkie podstawowe informacje o grafice komputerowej, które powinien poznać się nie tylko początkujący grafik komputerowy, ale każdy, kto do pracy lub rozrywki wykorzystuje komputer. Jak poprawić źle zeskanowane lub błędnie skomponowane zdjęcia? Jak nadać slajdom prezentacji bardziej profesjonalny wygląd? W jakim programie stworzyć oryginalne zaproszenia na przyjęcie? Po lekturze tej książki nie będziesz już zadawał sobie takich pytań. Poznasz cechy odróżniające grafikę wektorową od bitmapowej i nauczysz się tworzyć i modyfikować obrazki obu typów wykorzystując aplikacje CorelDRAW i Adobe Photoshop.
* Podstawowe wiadomości o grafice komputerowej
* Instalacja i uruchamianie programu CorelDRAW 12
* Rysunek wektorowy
* Tworzenie i modyfikowanie obiektów wektorowych
* Efekty wektorowe
* Grafika bitmapowa
* Narzędzia rysunkowe Photoshopa
* Palety i okna dialogowe
* Korzystanie z warstw, ścieżek, kanałów i masek podczas edycji obrazów
* Korekcja i retusz obrazów za pomocą narzędzi i filtrów
Wiadomości zawarte w tej książce przydadzą Ci się nawet, jeśli nie zamierzasz zostać grafikiem komputerowym.
Polecane przez firmę Adobe źródło wiedzy o programie Illustrator CS
* Wykorzystaj narzędzia rysunkowe
* Zmodyfikuj atrybuty obiektów
* Zastosuj wypełnienia i kontury
* Przygotuj pracę do druku
Adobe Illustrator to jedna z najpopularniejszych i najbardziej uniwersalnych aplikacji do tworzenia rysunków wektorowych. Wykonane w niej projekty można wykorzystać w publikacjach drukowanych, prezentacjach multimedialnych i na stronach WWW. Rozbudowane narzędzia rysunkowe, liczne efekty specjalne, mechanizmy warstw i masek, precyzyjny system zarządzania kolorami i możliwość eksportu gotowej ilustracji do plików w różnych formatach powodują, że Illustrator jest doskonałym narzędziem dla każdego projektanta i grafika, gwarantującym osiągnięcie doskonałych rezultatów.
"Adobe Illustrator CS. Oficjalny podręcznik" to przygotowany i zatwierdzony przez producenta programu -- firmę Adobe -- zbiór ćwiczeń ułatwiających poznanie możliwości Illustratora. Dowiesz się, jak konfigurować obszar roboczy, stosować narzędzia rysunkowe, przypisywać atrybuty obiektom, korzystać z efektów specjalnych i przygotowywać pracę pod kątem publikacji w różnych formatach. Możesz być pewny, że wiedza zawarta w podręczniku pochodzi z najlepszego źródła -- tajniki Illustratora zdradzą Ci certyfikowani przez Adobe nauczyciele i eksperci.
* Interfejs użytkownika i obszar roboczy
* Sposoby zaznaczania elementów obrazu
* Tworzenie obiektów
* Stosowanie kolorów
* Maski, warstwy i tryby przenikania
* Modyfikowanie atrybutów i układu obiektów
* Narzędzia tekstowe
* Symbole i pędzle
* Efekty specjalne
* Przygotowanie pracy do druku
* Tworzenie publikacji WWW
Poznaj możliwości programu Illustrator CS, korzystając z oficjalnych materiałów szkoleniowych firmy Adobe.
Jeszcze względnie niedawno termin "grafika komputerowa" wywoływał uśmiechy politowania na twarzach ludzi uznawanych za autorytety w dziedzinie informatyki. Dzisiaj ci ludzie zapewne wstydzą się tego, co wówczas mówili. Grafika komputerowa jest wszędzie -- korzystamy z niej nawet o tym nie wiedząc. Okładki książek, czołówki programów telewizyjnych, etykiety na butelkach i kartki pocztowe -- wszędzie możemy natknąć się na grafikę komputerową. Wzrost jej popularności najwyraźniej widoczny jest w ilości aplikacji graficznych dostępnych na rynku.
Książka "ABC grafiki komputerowej" zawiera wszystkie podstawowe informacje o grafice komputerowej. Informacje, z którymi powinien zapoznać się nie tylko początkujący grafik komputerowy, ale każdy, kto do pracy lub rozrywki wykorzystuje komputer. Jak poradzić sobie ze źle zeskanowanymi lub skomponowanymi zdjęciami cyfrowymi? Jak uatrakcyjnić prezentację na spotkanie z klientem? W jaki sposób przygotować nieszablonowe kartki świąteczne? Po przeczytaniu tej książki nie będziesz już się nad tym zastanawiał. Poznasz różnice pomiędzy grafiką wektorową i bitmapową; nauczysz się tworzyć i modyfikować obrazki obu typów wykorzystując aplikacje CorelDRAW i Adobe Photoshop.
Dzięki tej książce:
* Dowiesz się czym jest grafika komputerowa.
* Poznasz różnicę pomiędzy rysunkiem wektorowym a grafiką bitmapową.
* Nauczysz się tworzyć i modyfikować obiekty wektorowe.
* Poznasz narzędzia rysunkowe Photoshopa.
* Nauczysz się jak stosować: warstwy, ścieżki, kanały i maski.
* Poznasz tajniki korekcji obrazów.
Nawet jeśli nie zamierzasz zostać grafikiem komputerowym, powinieneś posiadać podstawową wiedzę związaną z grafiką komputerową. Ta książka jest doskonałym źródłem takiej wiedzy.
Adobe Illustrator to wspaniałe narzędzie graficzne używane przez profesjonalistów na całym świecie. Kolejne wersje Illustratora wzbogacane są o nowe możliwości. Ostatnia, dziesiąta już odsłona tego programu, pozwala na łatwiejsze tworzenie grafiki na potrzeby stron internetowych, jest też bliżej zintegrowana z Photoshopem, a także pozwala na użycie skryptów w celu przyspieszenia prac.
Książka "Adobe Illustrator 10. Ćwiczenia" krok po kroku odsłoni ogromne możliwości aplikacji znacząco usprawniające pracę grafikom komputerowym. Dzięki licznym ćwiczeniom osiągniesz sprawność w posługiwaniu się tym narzędziem. Poznasz:
* Podstawy posługiwania się Illustratorem
* Interfejs użytkownika
* Metody tworzenia grafiki za pomocą obiektów wektorowych; zarządzanie obiektami
* Efekty specjalne oparte na krzywych i edycję krzywych Beziera
* Pracę z tekstem, formatowanie, efekty specjalne
* Narzędzia służące do tworzenia grafiki na potrzeby Internetu
* Sposoby na przyspieszenie tworzenia grafiki w Illustratorze
* Pracę na warstwach
* Narzędzia umożliwiające obróbkę grafiki bitmapowej i wymianę danych z programem Adobe Photoshop
Zamiast długich tekstów - rysunki z dokładnymi objaśnieniami. Samodzielna nauka nigdy nie była tak prosta
Komputerowe przetwarzanie zdjęć i obrazów cyfrowych nierozerwalnie związane jest z rozwojem najlepszego narzędzia służącego do tego celu: programu Photoshop firmy Adobe. Przez wiele lat Photoshop wyznaczał standardy w tej dziedzinie, aż stał się programem wybieranym przez profesjonalistów na całym świecie. Kolejne wersje wzbogacano o nowe możliwości; Photoshop stawał się coraz potężniejszy i coraz bardziej skomplikowany. Nie oznacza to jednak, że jego opanowanie jest poza Twoim zasięgiem, nie musisz też korzystać z drogich kursów. Wystarczy ta książka.
Książka "Photoshop 7/7 CE. Kurs" to nowoczesny podręcznik, dzięki któremu w krótkim czasie poznasz tę aplikację i nauczysz się używać jej w praktyce. Jest to pozycja skierowana do początkujących użytkowników, nie mających większego doświadczenia w obsłudze komputera. Możesz z niej korzystać bez pomocy nauczyciela. Krótkie rozdziały, które możesz przeczytać w ciągu kilkunastu minut, pokazują krok po kroku, jakie czynności należy wykonać, aby osiągnąć zamierzony efekt.
Nauczysz się:
* Korzystać z palet Photoshopa i dostosowywać ich układ do swoich potrzeb
* Zaznaczać i modyfikować wybrane fragmenty obrazu
* Używać warstw i efektów z nimi związanych
* Retuszować fotografie
* Tworzyć efekty specjalne
* Malować przy pomocy narzędzi Photoshopa
* Cofać nieudane operacje
Książki wydawnictwa Helion z serii "Kurs" adresowane są do początkujących użytkowników komputerów, którzy chcą w krótkim czasie nabyć praktycznych umiejętności przydatnych w karierze zawodowej i codziennej pracy. Napisane przystępnym językiem i bogato ilustrowane są wspaniałą pomocą w samodzielnej nauce.
* Przeznaczony dla początkujących
* Praktyczne zadania krok po kroku
* Przystępny i zrozumiały język
* Liczne ilustracje
* Idealny do samodzielnej nauki
Poznaj najpopularniejszy program do obróbki fotografii
Jedną z największych zalet fotografii cyfrowej jest możliwość późniejszej komputerowej obróbki wykonanych zdjęć. Programy takie jak Adobe Photoshop Elements, Adobe Photoshop czy Corel Photo-Paint pozwalają nie tylko na dokonanie retuszu obrazów cyfrowych i poprawę ich jakości; odpowiednio zastosowane filtry i efekty specjalne umożliwiają stworzenie prawdziwych dzieł sztuki.
Książka "Techniki obróbki zdjęć cyfrowych. Praktyczne projekty" prezentuje w praktyce możliwości obróbki obrazów uzyskanych za pomocą aparatu cyfrowego. Autor omawia krok po kroku 50 projektów obejmujących wszystkie najważniejsze techniki, od prostych korekt ostrości i kolorystyki aż po tworzenie kolaży i fotomontaży.
Opisano:
* Podstawy przygotowania zdjęć do dalszej obróbki (kadrowanie, usuwanie zarysowań, korektę kolorów i nasycenia, poprawę ostrości)
* Pracę z kolorami (efekt dodatkowego oświetlenia, tworzenie obrazów monochromatycznych)
* Łączenie zdjęć (techniki fotomontażu, tworzenie zdjęć panoramicznych)
* Obróbkę portretów (usuwanie efektu czerwonych oczu, tworzenie karykatur)
* Tradycyjne techniki fotograficzne (efekt ziarna, zdjęcia w kolorze sepii, symulowanie ruchu)
* Komputerową symulację technik malarskich (akwarela, gwasz, tempera)
* Tworzenie teł, tekstur i ramek
Poznaj ogromne możliwości najnowszej wersji Photoshopa
* Jak przeglądać i katalogować obrazy cyfrowe?
* W jaki sposób korzystać z narzędzi rysunkowych?
* Jak można zmienić zdjęcia za pomocą filtrów?
Photoshop CS3 nareszcie pojawił się na rynku! Długo zapowiadana kolejna wersja najpopularniejszego programu do tworzenia i obróbki grafiki podobnie jak jej poprzedniczki zachwyciła użytkowników. Bardziej intuicyjny interfejs użytkownika, udoskonalona przeglądarka Bridge, nowe narzędzia dla cyfrowych fotografów i narzędzia rysunkowe czy znaczne przyspieszenie szybkości działania aplikacji to tylko niektóre ze zmian, jakie autorzy programu wprowadzili w jego najnowszej wersji. Photoshop CS3, stworzony przy ogromnym udziale użytkowników testujących kolejne wersje beta, to fantastyczne narzędzie dla każdego projektanta, grafika i fotografa pracującego z aparatem cyfrowym.
"ABC Photoshop CS3/CS3 PL" to podręcznik, który wprowadzi Cię w arkana korzystania z tej niezwykłej aplikacji. Czytając tę książkę, poznasz niesamowite możliwości Photoshopa i nauczysz się stosować je w praktyce. Dowiesz się, jak katalogować i przeglądać pliki graficzne za pomocą przeglądarki Bridge, jak konfigurować interfejs użytkownika i przekształcać obrazy cyfrowe. Znajdziesz tu informacje o narzędziach rysunkowych, warstwach, ścieżkach i filtrach. Przeczytasz także o modelach barw, kanałach i obrabianiu cyfrowych fotografii.
* Praca z plikami
* Korzystanie z przeglądarki Bridge
* Skalowanie, kadrowanie i obracanie obrazów
* Metody zaznaczania obrazów i ich fragmentów
* Modele barw i praca z kolorami w dokumencie
* Operacje na warstwach
* Narzędzia malarskie
* Tworzenie elementów tekstowych
* Stosowanie filtrów
* Podstawowa korekcja fotografii
Poznaj Photoshop CS3 i dołącz do profesjonalistów!
* Wykorzystaj After Effects w procesie postprodukcji materiału wideo
* Stwórz własne kompozycje dwu- i trójwymiarowe
* Zastosuj efekty specjalne
* Wyeksportuj gotową kompozycję
Adobe After Effects to doskonała aplikacja służąca do postprodukcji materiału wideo, tworzenia efektów specjalnych i skomplikowanych animacji. Umożliwia wykorzystywanie nieograniczonej ilości warstw obrazu wideo, wprowadzanie napisów i grafiki oraz przypisywanie każdemu elementowi kompozycji setek efektów. After Effects jest narzędziem świetnie uzupełniającym Adobe Premiere i Photoshopa w studiu produkcyjnym. Możliwości tej aplikacji pozwalają na tworzenie materiału przeznaczonego do emisji kinowej lub telewizyjnej, jak również klipów dystrybuowanych na płytach CD i DVD oraz przesyłanych strumieniowo przez łącza internetowe.
"Adobe After Effects 6.0. Oficjalny podręcznik" to przygotowany i zatwierdzony przez producenta programu -- firmę Adobe -- zbiór ćwiczeń ułatwiających poznanie możliwości After Effects. Wykonując ćwiczenia zawarte w kolejnych rozdziałach, nauczysz się tworzyć proste i złożone kompozycje dwu- i trójwymiarowe, stosować efekty specjalne, korzystać z warstw i filtrów oraz eksportować gotowy materiał do plików w różnych formatach. Możesz być pewien doskonałości merytorycznej podręcznika -- swoją wiedzą podzielą się z Tobą certyfikowani przez firmę Adobe eksperci i nauczyciele.
* Tworzenie elementów graficznych
* Korzystanie z klatek kluczowych
* Stosowanie efektów
* Dodawanie do kompozycji elementów tekstowych
* Tworzenie elementów trójwymiarowych
* Śledzenie ruchu kamery
* Maskowanie i przezroczystość
* Generowanie produktu finalnego
Poznaj możliwości programu After Effects,
korzystając z oficjalnych materiałów szkoleniowych firmy Adobe.
GIMP, którego nazwa pochodzi od GNU Image Manipulation Program, to aplikacja służąca do tworzenia i obróbki grafiki bitmapowej. Jest dostępny nieodpłatnie, ale jego możliwości stawiają go w jednym rzędzie z "królem" -- Photoshopem. Warstwy, ogromna liczba filtrów i efektów specjalnych, rozbudowane narzędzia zaznaczania i rysowania -- to tylko niektóre z jego zalet. Dodatkowym powodem popularności GIMP-a jest jego dostępność nie tylko dla systemu Windows, ale również dla Linuksa i Mac OS X. Dzięki temu praktycznie każdy użytkownik komputera może bez żadnych kosztów stworzyć sobie cyfrową ciemnię fotograficzną.
Książka "GIMP. Praktyczne projekty" to podręcznik przedstawiający podstawy obsługi tej aplikacji. Czytając go, nauczysz się przeprowadzać korekcję i retusz cyfrowych fotografii oraz w praktyczny sposób wykorzystywać narzędzia GIMP-a. Dowiesz się, jak zaznaczać fragmenty obrazów, stosować warstwy i maski, dodawać do obrazów tekst i ozdobne ramki. Przeczytasz także o przygotowywaniu zdjęć cyfrowych do wykonania odbitek oraz o rysowaniu nowych obiektów na obrazach.
* Narzędzia tekstowe
* Modyfikacja kolorystyki obrazów
* Wyrównywanie warstw
* Zaznaczanie i modyfikowanie zaznaczeń
* Przekształcanie obrazów
* Ścieżki i maski
* Retusz zdjęć
Przekonaj się, jak łatwe jest cyfrowe przetwarzanie obrazów, jeśli tylko wykorzysta się odpowiednie narzędzia.
Zapraszamy również na witrynę autora poświęconą książce "GIMP. Praktyczne projekty".
Kompletne źródło wiedzy o programie Illustrator CS3
* Jak używać narzędzi?
* Jak modyfikować atrybuty obiektów?
* Jak dodawać do projektu elementy tekstowe?
* Jak korzystać z warstw i masek?
Adobe Illustrator CS3 to najnowsza, usprawniona wersja jednej z najbardziej uniwersalnych aplikacji dla grafików. Możliwości Illustratora pozwalają na przygotowanie profesjonalnych projektów przeznaczonych dla publikacji drukowanych i elektronicznych, witryn WWW i prezentacji multimedialnych. Niezwykle rozbudowane narzędzia rysunkowe, niesamowite efekty specjalne, perfekcyjny system zarządzania kolorami, a także szeroki wachlarz formatów, w jakich można zapisać gotową pracę, sprawiły, że Illustrator doskonale sprawdza się wszędzie tam, gdzie wygoda pracy, precyzja i wydajność mają istotne znaczenie.
"Adobe Illustrator CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik" to zbiór ćwiczeń, dzięki którym opanujesz ogromne możliwości tej aplikacji. Każdy z rozdziałów przygotowanych i zatwierdzonych przez certyfikowanych w firmie Adobe nauczycieli i ekspertów opisuje inny aspekt korzystania z Illustratora CS3. Czytając tę książkę, poznasz metody konfigurowania obszaru roboczego, rysowania, zaznaczania elementów i modyfikowania ich. Dowiesz się, jak korzystać z warstw, masek i efektów specjalnych, wzbogacisz projekt graficzny o elementy tekstowe i odpowiednio dobierzesz kolory dla obiektów. Nauczysz się także przygotowywać separacje barwne, wykorzystywać pliki z innych aplikacji firmy Adobe oraz drukować przygotowane prace.
* Nowe narzędzia Illustratora CS3
* Obszar roboczy
* Zaznaczanie elementów
* Korzystanie z narzędzi rysunkowych
* Transformowanie obiektów
* Rysowanie kształtów wektorowych
* Praca z kolorami
* Wprowadzanie i formatowanie tekstu
* Warstwy i maski
* Efekty
* Korzystanie ze stylów
* Przygotowanie pracy do druku
Wykorzystaj wszystkie możliwości programu Illustrator CS3,
posługując się oficjalnymi materiałami szkoleniowymi firmy Adobe.
Similar to Adobe Photoshop CS/CS PL. Oficjalny podręcznik (18)
Windows Movie Maker dołączany do systemu Windows XP to doskonałe narzędzie do domowego montażu cyfrowych filmów wideo. Jest prosty w obsłudze, posiada spore możliwości, a montaż filmów za jego pomocą jest przyjemną zabawą. Movie Maker pozwala na przeniesienie klipów z kamery cyfrowej, zaimportowanie materiałów z dysku, rozmieszczenie ujęć i połączenie ich przejściami, a także udźwiękowienie i dodanie efektów specjalnych. Gotowy film można wysłać pocztą elektroniczną, zapisać na dysku lub płycie CD albo opublikować w internecie.
Książka "Tworzenie filmów w Windows XP. Projekty" przedstawia proces tworzenia filmu wideo. Opisuje kolejne kroki prowadzące do zmontowania cyfrowego filmu wideo z przechwyconych ujęć i zaimportowanych materiałów. Nie znajdziesz w niej jednak długich opisów i dziesiątek parametrów. Każde zagadnienie jest przedstawione za pomocą zrzutów ekranu i krótkich instrukcji. Dzięki temu w ciągu kilku godzin zrealizujesz swój pierwszy projekt w Movie Makerze.
* Elementy interfejsu użytkownika
* Przechwytywanie klipów z kamery wideo
* Import materiałów źródłowych
* Tworzenie wstępnego montażu
* Dodawanie przejść i efektów specjalnych
* Nakładanie plansz tytułowych i napisów
* Udźwiękowienie filmu
* Korzystanie z funkcji Autofilm
* Eksport zmontowanego filmu
Przekonaj się, jak proste może być tworzenie własnych filmów wideo.
Przedstaw się światu!
* Jak zbudować elegancką stronę z blogiem?
* Jak tworzyć wyspecjalizowane przeglądarki bloga?
* Jak dodawać do własnego serwisu blogowego kanał RSS?
Prowadzenie bloga to nowy sposób na zwiększenie aktywności społecznej - szansa na zaistnienie w rzeczywistości wirtualnej, mająca swoje odbicie w tak zwanym „prawdziwym życiu”. Dlatego blogi piszą dziś niemal wszyscy: politycy, marketingowcy, celebryci, biznesmeni. Forma publicznie dostępnego pamiętnika pozwala na szeroką prezentację własnych poglądów, przekonań czy wartości. Z tego powodu blogi wykorzystywane są też jako wortale poświęcone określonej tematyce, promujące idee lub produkty. Ich użytkownicy stworzyli nawet własną społeczność, która 31 sierpnia obchodzi swoje święto - Dzień Bloga. Już dziś możesz do nich dołączyć!
„Blog, więcej niż internetowy pamiętnik” to książka, która pokaże Ci, jak założyć i prowadzić własny blog, a także aktywnie korzystać z innych blogów. Dowiesz się z niej, jak skorzystać z oprogramowania obsługującego serwisy blogowe, jak zintegrować języki PHP, HTML, CSS i SQL, aby stworzyć elegancką stronę prezentującą Twój blog. Nauczysz się budować własną bazę danych, przeznaczoną do przechowywania wpisów, a także zabezpieczać ją przed niepowołanymi modyfikacjami. I wreszcie poznasz sposób na dodanie do własnego serwisu kanału RSS, aby czytelnicy na bieżąco mogli obserwować pojawianie się nowych wpisów. Znajdziesz tu wszystko, czego potrzebujesz, aby zaprezentować światu swój blog!
* Obsługa okna tworzenia bloga
* Modyfikowanie wyglądu bloga
* Publikowanie w określonym terminie
* Rozbudowa bloga
* Instalacja czytnika RSS
* Subskrybowanie blogów za pomocą RSS
* Instalacja oprogramowania własnego serwera
* Baza danych i modyfikacja danych
* Projektowanie struktury bloga
* Zakładanie konta użytkownika
* Zakładanie bazy danych i tabeli danych
* Nadawanie uprawnień do korzystania z tabeli
* Przygotowanie szablonu i tworzenie strony www
* Automatyzowanie, blokowanie i trwałe usuwanie wpisu
* Tworzenie formularza wyszukiwania
* Tworzenie kanału RSS i wypełnianie go treścią
* Pobieranie programu Weber
Blog to prosty i fascynujący sposób, aby świat dowiedział się o Twoim istnieniu!
Pakiet biurowy MS Office jest jednym z podstawowych narzędzi wykorzystywanych we współczesnych firmach. Zawarty w nim system zarządzania bazami danych Access to wygodna w obsłudze aplikacja służąca do operowania na zbiorach danych. Dzięki prostocie obsługi, sporym możliwościom i wizualnym narzędziom stanowi doskonałe rozwiązanie dla przedsiębiorstw, w których duże znaczenie ma czas poświęcany na opanowanie nowych programów. Kreatory i rozbudowany system pomocy oferowane przez Accessa niezwykle upraszczają proces tworzenia bazy oraz aplikacji przeznaczonych do obsługi zgromadzonych w niej danych.
W książce "Access w biurze i nie tylko" znajdziesz omówienie podstawowych możliwości tego systemu. Nauczysz się tworzyć i otwierać istniejące bazy danych oraz tworzyć nowe. Dowiesz się, w jaki sposób projektować tabele i jak dobierać typy danych dla poszczególnych kolumn tabeli. Przeczytasz o relacjach, poznasz sposoby wybierania i wstawiania danych, a także manipulowania nimi za pomocą kwerend. W kolejnych rozdziałach znajdziesz informacje o tworzeniu formularzy i raportów oraz wyświetlaniu wykresów na podstawie danych zgromadzonych w bazie. Nauczysz się także pisać własne makra i poznasz podstawy języka Visual Basic for Applications.
* Otwieranie istniejących baz danych
* Tworzenie tabel
* Typy danych
* Tworzenie i modyfikowanie relacji
* Manipulowanie danymi za pomocą kwerend
* Konstruowanie formularzy
* Budowanie raportów
* Automatyzacja pracy za pomocą makropoleceń
* Tworzenie i wyświetlanie wykresów
Dane to dziś najcenniejszy towar. Naucz się nim zarządzać.
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczneWydawnictwo Helion
Zapewnij swojej witrynie miejsce w pierwszej dziesiątce!
* Jak działają wyszukiwarki?
* Jaki wpływ na pozycję serwisu mają linki przychodzące i wychodzące?
* Czy istnieją zagrożenia związane z niewłaściwym pozycjonowaniem?
Stworzenie serwisu WWW to dopiero połowa sukcesu w Internecie. Druga połowa to zapewnienie witrynie odpowiedniej popularności. A tę popularność może zagwarantować przede wszystkim wysokie miejsce w wynikach wyszukiwarek. Jak to osiągnąć? Od czego zacząć i jak monitorować skuteczność prowadzonych działań? Wszystkie odpowiedzi znajdziesz właśnie w tej książce!
Poprzez liczne przykłady i ćwiczenia autorzy zapoznają Cię ze sposobem działania wyszukiwarki Google i zasadami doboru właściwych słów kluczowych. Pokażą, jak najlepiej rozmieścić je na stronie. Ponadto dowiesz się, jaki wpływ na pozycję strony mają linki wychodzące oraz przychodzące, jak przebiega proces indeksowania strony, jak działają systemy wymiany linków oraz jak wykorzystać statystyki do obserwacji ruchu na stronie. Przeczytasz także o tym, jakie zagrożenia niesie ze sobą niewłaściwa procedura pozycjonowania.
* Sposób działania Google oraz innych wyszukiwarek
* Definiowanie fraz i słów kluczowych
* Wpływ linków przychodzących i wychodzących na pozycję strony
* Korzystanie z systemów wymiany linków
* Proces indeksacji witryny
* Zagrożenia związane z niewłaściwym pozycjonowaniem
* Wykorzystanie statystyk do śledzenia ruchu na stronie
* Sposoby reklamowania serwisu
Zwiększ oglądalność swojej witryny WWW!
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesieWydawnictwo Helion
Lustereczko, powiedz przecie,
kto jest najwspanialszy w necie?
* Tworzenie i wykorzystywanie odpowiedniego wizerunku oraz zarabianie na nim
* Budowanie pożądanych marek bez wielkich nakładów finansowych
* Interaktywne relacje z klientami
* Wykorzystanie Internetu do rozwoju biznesu
* Narzędzia kreowania wizerunku w sieci
Jak Cię widzą (w sieci), tak Cię piszą
Internet jest nie tylko rewolucyjnym medium, pierwszym o naprawdę masowym zasięgu działania. Stanowi on przede wszystkim fascynujący alternatywny świat. Działa jak magnes, co roku przyciągając nowych użytkowników. Niczym używka, wciąż odnotowuje wydłużenie czasu kontaktu z odbiorcą. I last but not least — Internet to niekończący się pasaż handlowy, wymarzone miejsce spotkań podaży i popytu.
Poznaj specyfikę światowej sieci WWW i znajdź w niej właściwe miejsce dla Twojej marki. E-marketing rządzi się własnymi prawami — z jednej strony bezustannie stawia firmy przed nowymi wyzwaniami, z drugiej zaś stale kreuje nowe narzędzia dotarcia do klienta. A są one naprawdę fascynujące: możliwość dowolnej personalizacji przekazu, olbrzymia ilość kanałów, a przede wszystkim atrakcyjne społeczności — ludzie młodzi, aktywni, hobbyści, biznesmeni oraz entuzjaści nowinek. Mogą oni zostać ambasadorami Twojej marki, ale mogą też ją zniszczyć. Dlatego musisz poznać zasady rządzące Internetem i jego społecznościami, a następnie zacząć budować instrumenty wywierania wpływu i wykorzystać je dla dobra Twojego produktu.
Internet ma przyszłość!
* Czym jest e-wizerunek i jak wpływa na sukces firm, produktów i ludzi?
* Narzędzia budowania image’u — strona WWW, fora internetowe, newslettery i inne.
* Sześć zasad skutecznego kreowania e-wizerunku.
* Grzechy główne działań internetowych.
* Marka jako efekt przemyślanej strategii wizerunkowej.
* Case studies
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla WindowsWydawnictwo Helion
Rozpocznij przygodę z Visual C++!
* Jakie prawa rządzą programowaniem obiektowym?
* Jak tworzyć usługi systemowe?
* Jak dokumentować tworzony kod?
Microsoft Visual C++ jest zintegrowanym środowiskiem, pozwalającym na tworzenie aplikacji przy użyciu języków C, C++ lub C++/CLI. Zawiera ono wyspecjalizowane narzędzia, pomagające w wydajnym tworzeniu rozwiązań opartych o te języki. Pierwsza wersja Visual C++ została wydana w 1992 roku, a środowisko to jest bezustannie ulepszane. Najnowsze wydanie, z datą 2008, zostało opublikowane w listopadzie 2007 roku i wprowadziło wiele nowości — jak chociażby wsparcie dla technologii .NET 3.5. Niewątpliwie narzędzie firmowane przez giganta z Redmond jest jednym z najpopularniejszych, a używają go programiści z całego świata.
Dzięki tej książce również Ty możesz dołączyć do tego wybitnego grona. Po jej przeczytaniu będziesz miał wiedzę na temat środowiska programistycznego i platformy .NET. Poznasz podstawy programowania obiektowego, nauczysz się uzyskiwać dostęp do informacji zgromadzonych w bazach danych oraz korzystać z możliwości Internetu bezpośrednio w Twoich programach. Kolejne rozdziały przedstawiają interesujące tematy dotyczące obsługi wyjątków, programów wielowątkowych oraz sposobów tworzenia usług systemowych. Ostatni rozdział poświęcony został tak istotnej kwestii, jak dokumentowanie kodu — to czynność, o której wielu programistów zapomina. Jeżeli chcesz rozpocząć przygodę z Microsoft Visual C++, ta książka jest idealną lekturą dla Ciebie!
* Praca w zintegrowanym środowisku programistycznym
* Pojęcia związane z programowaniem obiektowym
* Uzyskiwanie dostępu do informacji zgromadzonych w bazach danych
* Wykorzystanie transakcji w pracy z danymi
* Sposoby integracji z siecią Internet
* Obsługa wyjątków
* Programowanie wielowątkowe
* Tworzenie grafiki oraz wykorzystanie multimediów
* Drukowanie w systemie Windows
* Tworzenie usług systemowych
* Dokumentowanie kodu programu
Wykorzystaj możliwości Microsoft Visual C++ 2008!
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie IIWydawnictwo Helion
Poznaj możliwości iPhone’a!
* Jak rozpocząć pracę z iPhone’em?
* Jak wykorzystać możliwości przeglądarki Safari?
* Jak używać map?
Pojawienie się iPhone’a firmy Apple można bez wahania nazwać Rewolucją! Rewolucją przez duże "R". Nigdy wcześniej żaden nowy telefon nie wzbudził takich emocji. Nigdy wcześniej nie ustawiały się na wiele dni przed premierą kolejki pod salonami. Co sprawia, że ludzie szaleją za tym małym cudem techniki? Wielodotykowy (ang. multitouch) ekran, dostęp do tysięcy aplikacji, stabilny system operacyjny oraz elegancki, przykuwający uwagę wygląd to tylko niektóre z jego zalet.
Właśnie dzięki tej książce dowiesz się, co tak naprawdę potrafi Twój iPhone. Autor — niezawodny Scott Kelby — bez zbędnego zagłębiania się w szczegóły techniczne opowie Ci o możliwościach tego rewolucyjnego urządzenia. Zaprezentuje Ci m.in. sposoby wykonywania różnych operacji przy użyciu tego telefonu. Poznasz tajniki jego konfiguracji i synchronizacji z komputerem oraz metodę sprawdzania poziomu naładowania baterii. Nauczysz się wykorzystywać wszystkie możliwości przeglądarki Safari, czytnika poczty oraz terminarza. Dowiesz się również, jak odtwarzać klipy z YouTube, słuchać muzyki czy oglądać filmy. Książka ta jest zatem świetną pozycją zarówno dla początkującego użytkownika telefonu iPhone, jak również dla zaawansowanego — ten ostatni znajdzie tu informacje, które go zaskoczą i zachwycą! W końcu iPhone to zdolna i piękna bestia…
* Włączanie, usypianie, wyłączanie iPhone’a
* Wykorzystanie wbudowanego głośnika
* Obsługa ekranu
* Importowanie kontaktów
* Dodawanie numerów
* Połączenia konferencyjne
* Wyciszanie dzwonka
* Odbieranie i wysyłanie wiadomości e-mail
* Obsługa przeglądarki Safari
* Wykorzystanie kalendarza
* Odtwarzanie klipów z YouTube
* Używanie mapy
* Sprawdzanie prognozy pogody
* Importowanie i odtwarzanie muzyki
* Wykonywanie zdjęć
* Rozwiązywanie typowych problemów
Sprawdź, co potrafi Twój iPhone!
Uwiecznij świat, jakiego nie znałeś!
* Jaki sprzęt jest potrzebny do makrofotografii?
* Jak uzyskać duże powiększenia?
* Jak komponować efektowne zdjęcia?
Wiele osób nie zwraca uwagi na niepozorne, małe elementy otaczającego nas świata. Czyż nie warto pokazać im, co tracą? Wykonanie dobrego zdjęcia w skali makro to wyzwanie, ale zachwyt na twarzach oglądających jest wart wszelkich poświęceń. Właśnie dzięki makrofotografii można ujrzeć cudowny świat, niezauważalny na co dzień. Magiczny świat szczegółów!
Autor książki "Makrofotografia. Magia szczegółu " przedstawia ten temat w sposób przejrzysty i systematyczny. Dzięki tej publikacji zdobędziesz informacje dotyczące sprzętu potrzebnego do wykonania makrofotografii oraz sposobu kompozycji zdjęcia. Poznasz zagadnienia związane z właściwym doborem ostrości, a także takie pojęcia, jak głębia ostrości, długość ogniskowej, jasność obiektywu i wiele innych. Pozwolą Ci one na swobodne poruszanie się po świecie makrofotografii. Ponadto poszerzysz swoją wiedzę odnośnie doboru właściwego oświetlenia oraz programów odpowiednich do obróbki wykonanych zdjęć. Niewątpliwym atutem tej książki są pytania i zadania kontrolne, które pozwolą Ci zweryfikować zdobyte umiejętności. Jeżeli chcesz uwiecznić otoczenie w makrofotografii, ta pozycja będzie dla Ciebie nieocenionym źródłem informacji, a może nawet twórczej inspiracji!
* Sprzęt konieczny do wykonania makrofotografii
* Sposoby na uzyskanie dużych powiększeń
* Komponowanie zdjęć
* Zasady doboru kadru
* Uzyskiwanie właściwej ostrości
* Ograniczenia ostrości
* Dobór właściwego oświetlenia
* Metody pomiaru światła
* Doświetlanie zdjęć
* Narzędzia do edycji zdjęć
Odsłoń na fotografiach całe piękno szczegółu!
Naucz się korzystać z nowoczesnych narzędzi PowerShella
i usprawniaj żmudne zadania administracyjne!
* Jak skonfigurować środowisko PowerShella?
* Jak tworzyć aplety poleceń i jak ich używać?
* Jak korzystać z potoku danych?
Windows PowerShell to innowacyjne narzędzie do zarządzania systemem i przetwarzania skryptów dla serwerów oraz klientów pod kontrolą Windows. Charakterystyczną cechą tego interpretera poleceń jest obiektowa logika, która sprawia, że wynikiem każdego polecenia jest obiekt określonego typu. Dodatkowo wszystkie funkcje dostępne przez API systemu są możliwe do wywołania z poziomu PowerShella. Dzięki swojej uniwersalności oraz nowoczesnym narzędziom interpreter ten zapewnia spójny oraz jasny mechanizm zarządzania, oparty na wierszu poleceń i niewymagający od użytkownika dużej wiedzy programistycznej.
Książka "Windows PowerShell. Podstawy" zawiera dokładny opis innowacyjnej architektury PowerShella, zasad pisania skryptów oraz możliwości korzystania z podstawowych interfejsów systemowych: COM, WMI, ADSI i ADO.NET, a także obszerny zbiór opisów rozwiązań konkretnych zadań administracyjnych. Korzystając z tego przewodnika, poznasz funkcje i narzędzia PowerShella. Nauczysz się również korzystać z obiektowego potoku danych i zarządzać procesami, dziennikami zdarzeń oraz wpisami rejestru. Dzięki zawartej tu wiedzy z pewnością usprawnisz i zautomatyzujesz wszelkie czasochłonne zadania administracyjne, by móc swobodnie stosować PowerShell jako podstawową konsolę do codziennej pracy.
* Aplety poleceń
* Przetwarzanie potokowe
* Potoki danych
* Uniwersalny model nawigacji
* Definiowanie dysków
* Język skryptów PowerShella
* Tablice asocjacyjne
* Praca ze skryptami
* Różnicowanie reakcji na błędy
* Biblioteki klas
* Narzędzia PowerShella
* Zarządzanie użytkownikami i grupami w Active Directory
* Bazy danych
* Zaawansowane operacje dostępu do danych
PowerShell skróci czas Twojej pracy!
Poznaj specyfikę języka Java i zostań mistrzem programowania
* Jak korzystać z bibliotek języka Java?
* Jak pisać funkcjonalny i klarowny kod?
* Jak stworzyć profesjonalny i efektowny program?
Język Java jest językiem obiektowym z dziedziczeniem jednobazowym. Wewnątrz każdej metody korzysta on ze zorientowanego na instrukcje stylu kodowania. Aby dobrze poznać jakikolwiek język, należy nauczyć się posługiwać jego regułami, zasadami i składnią — podobnie jest z językiem programowania. Jeśli chcesz zyskać możliwość efektywnego programowania w języku Java, powinieneś poznać struktury danych, operacje i udogodnienia, oferowane przez biblioteki standardowe, a także często stosowane i efektywne sposoby tworzenia kodu. Całą potrzebną Ci wiedzę znajdziesz właśnie w tym podręczniku.
W książce „Java. Efektywne programowanie” w sposób zrozumiały i klarowny przedstawiono zasady opisujące mechanizmy używane w najlepszych technikach programowania. Ten podręcznik podpowie Ci, jak najbardziej racjonalnie korzystać z języka Java oraz jego podstawowych bibliotek. Dowiesz się, jak stosować wyjątki przechwytywalne i wyjątki czasu wykonania, poznasz także zalety stosowania statycznych klas składowych. Opanujesz metody sprawdzania poprawności parametrów i projektowania sygnatur oraz wszelkie instrukcje, które pozwolą Ci na wydajne i profesjonalne programowanie.
* Tworzenie i usuwanie obiektów
* Klasy i interfejsy
* Zapewnianie niezmienności obiektu
* Projektowanie i dokumentowanie klas przeznaczonych do dziedziczenia
* Zalety stosowania statycznych klas składowych
* Typy ogólne
* Typy wyliczeniowe i adnotacje
* Metody
* Programowanie
* Wykorzystanie ogólnie przyjętych konwencji nazewnictwa
* Wyjątki
* Współbieżność i serializacja
* Dokumentowanie bezpieczeństwa dla wątków
Nie wystarczy samo poznanie języka Java. Trzeba wiedzieć, jak z niego efektywnie korzystać!
Rozpocznij swoją przygodę z JavaScript!
* Jak rozpocząć przygodę z JavaScript?
* Jakie obiekty dostarcza JavaScript?
* Jak reagować na błędy?
Język JavaScript, choć ma już blisko dwanaście lat, swoimi możliwościami wciąż potrafi zafascynować niejednego projektanta stron internetowych. Ma już za sobą gorsze dni, jednak aktualnie dzięki technologii AJAX znów jest na topie. Wykorzystując go w odpowiedni sposób, sprawisz, że twój serwis WWW stanie się bardziej interaktywny i dynamiczny.
Ta książka pozwoli Ci wyjść zwycięsko z pierwszego starcia z tym językiem! Dowiesz się z niej, jak używać zmiennych, operatorów oraz funkcji. Nauczysz się reagować na zdarzenia oraz wykorzystywać okna dialogowe. Ponadto zdobędziesz wiedzę na temat pracy z obiektami DOM HTML oraz na temat sposobów reagowania na błędy w skryptach. Autor przedstawia tu także dostępne obiekty JavaScript oraz pokazuje, jak wykonywać operacje związane z czasem. Ogromnym atutem tej książki jest przejrzystość i usystematyzowany sposób prezentowania informacji. Dzięki temu również Ty szybko i bezboleśnie poznasz JavaScript!
* Typowe konstrukcje języka JavaScript
* Wykorzystanie zmiennych
* Zastosowanie funkcji
* Reagowanie na zdarzenia
* Sposoby użycia okien dialogowych
* Wykonywanie operacji związanych z czasem
* Dostępne obiekty JavaScript
* Obiekty DOM HTML
* Przygotowanie własnych obiektów
* Dziedziczenie w JavaScript
* Obsługa błędów
Przejdź bezboleśnie pierwsze starcie z JavaScript!
Naucz się łączyć największe zalety języków oraz technik programowania
i twórz interaktywne strony internetowe
* Jak unikać typowych błędów i sprawnie rozwiązywać problemy programistyczne?
* Jak połączyć zalety HTML, XML i PHP dla uzyskania pożądanych efektów?
* Jak tworzyć aplikacje wyposażone w aktywny interfejs użytkownika?
Statyczne strony WWW to dziś już przeszłość. Powszechnie dostępne narzędzia dają programistom prawie nieograniczone możliwości w zakresie tworzenia interaktywnych witryn internetowych, wzbogaconych o najróżniejsze efekty wizualne, animacje oraz wbudowane narzędzia pomocnicze. Największą popularność zdobyły sobie narzędzia z kategorii open source — z powodu ich minimalnego kosztu oraz niezwykle dużych zasobów, dostępnych za pośrednictwem Internetu. Z tej książki dowiesz się, jak tworzyć bogate i interaktywne strony WWW, łącząc rozmaite techniki i korzystając z różnych języków.
Książka "Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny trening" poprowadzi Cię krok po kroku po podstawowych zasadach programowania w językach JavaScript, PHP i HTML oraz technologiach programowania. Dzięki temu podręcznikowi dowiesz się m.in., jak wykorzystywać dostępne biblioteki ajaksowe do implementowania i ulepszania podstawowych mechanizmów aplikacji. Szybko nauczysz się tworzyć interaktywne strony WWW, zarówno za pomocą technologii serwerowych, jak i technik oraz narzędzi umiejscowionych po stronie klienckiej, a także ich kombinacji.
* Tworzenie stron WWW w języku HTML
* Stylizacja stron za pomocą arkuszy CSS
* Tworzenie skryptów w języku JavaScript
* Wbudowanie skryptu w stronę WWW
* Obiektowy model dokumentu (DOM)
* Obiekty String
* Instrukcje warunkowe i pętle
* Funkcje wbudowane i biblioteki
* Konstruowanie aplikacji ajaksowych
* Zmienne w języku PHP
* Funkcje liczbowe, łańcuchy i tabele
* Kontrola przepływu sterowania
* Usługi webowe oraz protokoły REST i SOAP
Łącz, kompiluj, dobieraj — niech Twoje strony WWW zrobią wrażenie!
Poznaj narzędzia programu PowerPoint i twórz wyjątkowe prezentacje!
* Jak stworzyć profesjonalną prezentację na każdą okazję?
* Jak modyfikować grafikę SmartArt?
* Jak korzystać z programu Clip Organizer i biblioteki slajdów?
Z pewnością wiesz, do czego służy program PowerPoint, lecz jeśli jeszcze nie potrafisz z niego korzystać, a musisz szybko przygotować profesjonalną prezentację, ta książka jest właśnie dla Ciebie! Znajdziesz tu opis ostatniej wersji programu — PowerPoint 2007. Umożliwia ona stworzenie zaawansowanej i bogatej prezentacji, wyposażonej w dźwięk, fotografie i animacje filmowe. Nowy PowerPoint pozwala także na bezpieczne udostępnianie Twojej prezentacji wszystkim zainteresowanym.
Książka "PowerPoint 2007 PL. Seria praktyk" to bogato ilustrowany, a przy tym prawdziwie intuicyjny podręcznik, dzięki któremu każdy nauczy się sprawnie korzystać z tej aplikacji. Kolor i zrzuty ekranowe ilustrujące kolejne informacje, jak również klarowne i zrozumiałe instrukcje sprawiają, że nauka staje się niezwykle prosta. Dzięki tej książce poznasz wszystkie niezbędne narzędzia PowerPointa i ciekawe funkcje tego programu. Dowiesz się, jak zastosować w swojej prezentacji grafiki SmartArt oraz zaawansowane układy slajdów, a także w jaki sposób korzystać z galerii stylów czy biblioteki slajdów.
* Tworzenie prezentacji
* Praca z tekstem
* Grafika i linie
* Konwersja na grafikę SmartArt
* Tabele i wykresy
* Używanie Excela 2007 — kopiowanie i wstawianie tabel
* Wzbogacanie prezentacji — animacje
* Multimedia
* Dodawanie filmów i dźwięku
* Tworzenie albumów
* Pokaz slajdów
* Nagrywanie narracji
* Udostępnianie prezentacji
* Bezpieczeństwo
PowerPoint jest dla każdego!
Poznaj narzędzia oraz funkcje Excela i z łatwością wykorzystuj tę wiedzę w pracy
* Jak tworzyć skoroszyty i wykresy?
* Jak zarządzać danymi w arkuszach?
* Jak szacować formuły?
Na samo brzmienie słowa "Excel" reagujesz paniką? Uważasz, że to bardzo skomplikowany i trudny w obsłudze program? Świetnie! Ta książka została napisana właśnie z myślą o Tobie! Podręcznik, który trzymasz w rękach, stanowi namacalny dowód na to, że Excel 2007 może być prosty, a nauka jego obsługi bardzo przyjemna! Choć trudno Ci w tej chwili w to uwierzyć, aplikacja ta oferuje cale spektrum nowoczesnych, a przy tym przyjaznych i intuicyjnych narzędzi oraz funkcji, dzięki którym znacznie usprawnisz i przyspieszysz swoją pracę. Naprawdę warto je poznać!
Książkę "Excel 2007 PL. Seria praktyk" przygotowano w taki sposób, aby każdy mógł nauczyć się korzystać z narzędzi Excela, tworzyć odpowiednie arkusze oraz wykonywać na nich praktyczne operacje. Wszystkie porady i instrukcje napisane zostały prostym, zrozumiałym językiem. Dzięki temu szybko opanujesz sposoby zarządzania danymi czy szacowania formuł w tym programie. Wszystkie omawiane zagadnienia zilustrowane są ułatwiającymi zrozumienie zrzutami ekranowymi, a kolorowy druk znacznie uprzyjemni Ci korzystanie z książki. Wystarczy ją przeczytać, a poznasz Excela w stopniu pozwalającym Ci na swobodną pracę w tym programie. Na co zatem czekasz? Przed Tobą nauka takich zagadnień, jak:
* Tworzenie skoroszytu
* Wprowadzanie danych do arkusza i zarządzanie nimi
* Formuły i funkcje
* Tabele i wykresy
* Konwersja tabeli do postaci zakresu
* Zaawansowane funkcje
* Szacowanie formuł
* Zarządzanie Excelem
* Makra
* Szablony i scenariusze
* Łącza i odwołania
* Stosowanie aktualizacji
Najprostszy i najprzyjemniejszy sposób na poznanie Excela!
Poznaj praktyczne możliwości programu Access 2007!
* Jak właściwie zaprojektować bazę danych?
* Jak korzystać z szablonów?
* Jak tworzyć tabele i definiować relacje między nimi?
Wbrew pozorom nie trzeba być specjalistą, żeby korzystać z Accessa! Jest to program wyjątkowo przyjazny dla użytkownika, umożliwiający tworzenie baz danych i zarządzanie nimi bez potrzeby dogłębnego poznawania języka SQL oraz skomplikowanych środowisk serwerowych. Aplikacja pozwala na zapisywanie danych z wykorzystaniem formularzy, kierowanie zapytań do bazy, a także dzielenie danych ze współpracownikami za pośrednictwem sieci komputerowej.
Książka "Access 2007 PL. Seria praktyk" zawiera zwięzły i czytelny opis wszystkich najważniejszych funkcji tego programu, a także konkretne przykłady i jasne instrukcje zastosowania narzędzi Accessa. Kolorowe strony pozwalają na szybkie odnalezienie interesujących Cię zagadnień. Dzięki temu podręcznikowi poznasz podstawowe zasady tworzenia dobrego projektu bazy danych oraz jej zaawansowane możliwości. Nauczysz się tworzyć tabele, formularze i raporty, a także korzystać z kluczy podstawowych i obcych. Bez problemu zbudujesz taką bazę danych, która pozwoli Ci sprawnie zarządzać informacjami.
* Personalizacja Accessa 2007
* Projektowanie baz danych
* Relacyjne bazy danych
* Klucze podstawowe i obce
* Tworzenie tabel
* Korzystanie z typów danych
* Definiowanie relacji
* Kwerendy
* Korzystanie z SQL
* Tworzenie i dostrajanie formularzy
* Tworzenie raportów
* Współdzielenie Accessa
Naucz się korzystać z Accessa — zachwycą Cię jego możliwości!
Odkryj bogactwo funkcji Worda!
Jak poprawnie formatować i uatrakcyjniać dokumenty?
Chcesz zacząć sprawnie tworzyć w programie Word dokumenty o profesjonalnym wyglądzie? A może tak dobrze go już znasz, że wątpisz, by skrywał przed Tobą jeszcze jakiekolwiek tajemnice? Tak czy inaczej warto opanować wszystkie potężne możliwości najpopularniejszego edytora tekstów, różne sposoby pracy z nim i metody tworzenia dokumentów tekstowych. Uzbrojony w taką wiedzę, z pewnością będziesz pracował szybciej i sprawniej.
Książka "Word 2007 PL. Seria praktyk" jest graficznym przewodnikiem po najnowszej wersji Worda i zawiera dokładny opis jego funkcji podstawowych oraz zaawansowanych — począwszy od tworzenia i formatowania tekstów, a na złożonych makrach skończywszy. Wszystko to przedstawione zostało za pomocą przejrzystych, kolorowych i szczegółowych instrukcji oraz praktycznych przykładów. Dzięki temu podręcznikowi poznasz całe spektrum narzędzi Worda i udoskonalisz swoją pracę z tym programem.
* Narzędzia główne
* Formatowanie tekstu
* Szybkie style
* Praca z dokumentem
* Drukowanie i publikowanie
* Konwersja do formatu PDF
* Biblioteka ClipArt i SmartArt
* Hiperłącza i zakładki
* Równania
* Zaawansowane funkcje — podpis cyfrowy
* Makra
Opanuj wszystkie narzędzia Worda i ciesz się swobodą tworzenia dokumentów!
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacjaWydawnictwo Helion
Dołącz do kreatorów nowych trendów! Stwórz własny serwis społecznościowy!
* Pierwsze kroki w roli twórcy serwisu — rodzaje stron, prawo i reklama
* Skrypty, instalacja i administracja — PHPizabi, Elgg, Dolphin, Joomla!
* ABC moderatora i użytkownika — regulamin, trolle, zakres ingerencji
Serwisy społecznościowe są bodaj najszybciej rozwijającą się dziś częścią internetu. Nie sposób przecenić ich roli społecznej i opiniotwórczej. Liczba użytkowników i ich poczucie wspólnoty decydują o sile i prężności tych serwisów. W każdej chwili możesz przyłączyć się do któregoś z nich. Jednak znacznie więcej radości sprawiłoby Ci na pewno prowadzenie własnego serwisu, wokół którego skupiałaby się cała społeczność osób o zainteresowaniach podobnych do Twoich.
W książce "Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja" znajdziesz wszelkie informacje dotyczące tworzenia i obsługi serwisu społecznościowego. Opisano w niej początki tego zjawiska społecznego, podstawy jego działania, rozmaite odmiany serwisów, wszelkie kwestie prawne i techniczne. Niezależnie od tego, czy szukasz inspiracji odnośnie treści umieszczanych w serwisie, czy chciałbyś dowiedzieć się, jak rozwiązać konkretne problemy z konfiguracją, rejestracją, wyborem mechanizmu działania czy wyglądu Twojego serwisu, autorzy służą Ci rzetelną wiedzą, wskazówkami i podpowiedziami. Oprócz tego wprowadzą Cię w kwestie związane z bezpieczeństwem w sieci, rolą moderatora i rozwiązywaniem problemów z użytkownikami.
* Społeczności internetowe
* Serwisy społecznościowe (historia, rodzaje, reklama)
* Regulacje prawne
* Wybór domeny i hostingu
* Niezbędne narzędzia (klient FTP, edytory CSS i tekstowe)
* Serwis społecznościowy a forum dyskusyjne
* Bezpieczeństwo serwisu
* Skrypty (PHPizabi, Elgg, Dolphin, Joomla!, BuddyPress, Joovili, SocialEngine i wiele innych)
* Online-Community-Building
* Skrypty do budowy serwisu wideo (ClipBucket Lite, Clipshare, ClipHouse i wiele innych)
* Rola moderatora
* Social shopping
Sprawdź, jak wiele satysfakcji daje własny serwis społecznościowy!
AutoCAD to program do komputerowego wspomagania projektowania, który od lat wyznacza standardy na rynku takich aplikacji. Z jego możliwości korzystają projektanci różnych branż, a ogromna liczba bibliotek, modułów i nakładek sprawia, że realizacja nawet najbardziej złożonych projektów przebiega szybko i sprawnie. Każda kolejna wersja AutoCAD-a jest bardziej rozbudowana. W wersji 2008 autorzy aplikacji zadbali o optymalizację znanych już użytkownikom narzędzi i zwiększenie produktywności pracy. Zmodernizowany interfejs użytkownika oraz nowe możliwości docenią nie tylko profesjonaliści, ale również ci, którzy stawiają pierwsze kroki w świecie komputerowego wspomagania projektowania.
Książka "AutoCAD 2008 i 2008 PL" to wyczerpujące omówienie najnowszej edycji tej aplikacji. Każdy użytkownik AutoCAD-a, niezależnie od stopnia zaawansowania, znajdzie w niej interesujące informacje. Czytając tę książkę, nauczysz się tworzyć i modyfikować rysunki, wymiarować je, korzystać z warstw, bloków i stylów oraz drukować projekty. Poznasz zasady modelowania bryłowego, tworzenia szablonów oraz rysowania w trybie aksonometrycznym. Każde z narzędzi dostępnych w aplikacji jest dokładnie omówione, a ilustrowane przykłady ułatwiają poznanie ich w praktyce.
* Interfejs użytkownika, menu i paski narzędzi
* Praca z dokumentami
* Układy współrzędnych
* Tworzenie podstawowych obiektów i definiowanie ich właściwości
* Napisy i tabelki
* Rysowanie precyzyjne
* Rysunek aksonometryczny
* Kreskowanie
* Naprawianie uszkodzonych rysunków
* Techniki wymiarowania, modyfikowanie wymiarów i style wymiarowe
* Modelowanie 3D i bryły ACIS
Poznaj najnowszą wersję narzędzia, które zrewolucjonizowało pracę projektantów na całym świecie.
Zobacz, jakie to proste — naucz się tworzyć bazy danych!
* Jak tworzyć formularze i raporty?
* Jak modyfikować strukturę tabel?
* Jak stosować mechanizmy wymiany danych?
Współczesny świat wymusza na przedsiębiorstwach gromadzenie oraz przetwarzanie ogromnej ilości informacji. To sprawia, że muszą one dysponować wydajnymi i sprawnymi bazami danych. Aby zbudować taki system zarządzania danymi, niezbędne są odpowiednie narzędzia — jednym z nich jest program MS Access. Ta aplikacja przede wszystkim pozwala na łatwą kontrolę poprawności tworzonych projektów oraz zapewnia integrację narzędzi służących do tworzenia struktury relacyjnej. Dba także o zgodność tych narzędzi ze standardem języka zapytań SQL, wykorzystywanym do tworzenia i modyfikowania baz danych oraz operowania na zgromadzonych w nich informacjach.
Książka „Bazy danych. Pierwsze starcie” stanowi doskonałe wprowadzenie w tematykę tworzenia baz danych. Zawiera wszystkie potrzebne informacje, podane w prosty i przejrzysty sposób. Ten podręcznik przyda się zarówno studentom kierunków informatycznych, jak i wszystkim tym, którzy chcą zdobyć wiedzę o nowoczesnych metodach budowania takich baz. Stąd dowiesz się m.in., jak wykorzystywać język zapytań SQL, w jaki sposób tworzyć tabele, formularze i raporty oraz stosować mechanizmy wymiany danych, a także na czym polega filtrowanie i sortowanie w zapytaniach. Zdobędziesz wiedzę i umiejętności wystarczające do samodzielnego zbudowania wydajnej bazy danych i sprawnego nią zarządzania.
* Projektowanie bazy danych — narzędzia wizualne
* Tworzenie formularzy i raportów
* Strukturalny język zapytań SQL w wersji MS JetSQL
* Składnia podstawowa
* Unia — koniunkcja zbiorów
* Grupowanie i funkcje agregujące
* Zastosowanie języka SQL z poziomu formularzy
* Mechanizmy wymiany danych
* Obiekty: DAO, RDO, ADO
* Zastosowanie mechanizmów wymiany danych przy tworzeniu aplikacji
Stwórz własną, niezawodną bazę danych!
Wkrocz w świat projektowania 3D
* Jak definiować parametry projektu?
* W jaki sposób korzystać z narzędzi projektowych?
* Jak generować dokumentację techniczną?
Inventor, opracowany i sprzedawany przez firmę Autodesk, to program typu CAD, pozwalający na zamodelowanie projektowanego urządzenia lub elementu w postaci bryły trójwymiarowej. W oparciu o tak zamodelowaną bryłę Inventor umożliwia wygenerowanie pełnej dokumentacji projektowej — rysunków wykonawczych i złożeniowych, wykazu części i innych. Aplikacja pozwala także na przeprowadzenie symulacji i analizy działania projektowanego urządzenia.
"Inventor. Pierwsze kroki " to podręcznik dla wszystkich osób, które chcą poznać możliwości tej aplikacji i wykorzystać je w swojej pracy. Książka opisuje proces instalacji i konfiguracji programu oraz definiowania parametrów projektu. Pokazuje także kolejne kroki jego realizacji. Przeczytasz w niej o tworzeniu szkiców, definiowaniu wiązań, generowaniu modeli bryłowych i tworzeniu zespołów. Dowiesz się także, w jaki sposób wygenerować dokumentację techniczną w oparciu o gotowy model oraz jak zaprezentować elementy projektu w postaci animacji trójwymiarowej.
* Instalacja Inventora
* Konfiguracja interfejsu użytkownika
* Praca z oknami dialogowymi
* Tworzenie szkiców i wiązań
* Edycja obiektów graficznych
* Tworzenie brył trójwymiarowych
* Łączenie elementów w zespoły
* Tworzenie dokumentacji technicznej
* Prezentacja zespołów
Zrealizuj swoje wizje za pomocą Inventora!
1. IDZ DO
PRZYK£ADOWY ROZDZIA£
SPIS TRE CI Adobe Photoshop CS/CS PL.
Oficjalny podrêcznik
KATALOG KSI¥¯EK
Autor: The official training workbook from Adobe Systems
KATALOG ONLINE T³umaczenie: Marek Korbecki, Anna Witerkowska
ISBN: 83-7361-477-X
ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG Tytu³ orygina³u: Adobe Photoshop CS Classroom in a Book
Format: B5, stron: 504
TWÓJ KOSZYK
DODAJ DO KOSZYKA Poznaj i wykorzystaj ogromne mo¿liwo ci Photoshopa CS
Adobe Photoshop CS to najnowsza wersja sztandarowego produktu firmy Adobe.
Oprócz mo¿liwo ci znanych z poprzednich wersji programu, wersja CS posiada wiele
CENNIK I INFORMACJE usprawnieñ i nowych narzêdzi, zarówno do tworzenia, jak i do modyfikowania obrazów.
Poznawanie tak ogromnego programu „metod¹ klikania” mo¿e trwaæ tygodniami.
ZAMÓW INFORMACJE O wiele lepiej uczyæ siê go, przygotowuj¹c konkretne projekty.
O NOWO CIACH Takie w³a nie podej cie do nauki preferuj¹ autorzy ksi¹¿ki „Adobe Photoshop CS.
Oficjalny podrêcznik”. Wykonuj¹c æwiczenia zawarte w 20 rozdzia³ach ksi¹¿ki,
ZAMÓW CENNIK poznasz zasady wykorzystywania Photoshopa do ró¿nych zadañ graficznych.
Dowiesz siê, jak skorygowaæ kolorystykê cyfrowych zdjêæ, usuwaæ z obrazów
niepo¿¹dane elementy, tworzyæ nowe obrazy i przygotowywaæ grafikê do druku.
CZYTELNIA Nauczysz siê równie¿ korzystaæ ze wspó³pracuj¹cego z Photoshopem programu
ImageReady s³u¿¹cego do przygotowywania elementów graficznych pod k¹tem
FRAGMENTY KSI¥¯EK ONLINE
publikacji na stronie WWW.
• Interfejs u¿ytkownika i paleta File Browser
• Korekcja, retusz i naprawa fotografii
• Narzêdzia zaznaczania
• Warstwy, maski i kana³y
• Wykorzystanie narzêdzi malarskich
• cie¿ki, maski i kszta³ty wektorowe
• Efekty specjalne
• Przygotowanie obrazów do druku
• Tworzenie grafiki przeznaczonej na strony WWW
• Optymalizacja grafiki sieciowej
Wydawnictwo Helion • Animowane GIF-y
ul. Chopina 6
44-100 Gliwice
tel. (32)230-98-63
e-mail: helion@helion.pl
2. Spis treści
Wprowadzenie....................................................................................................................9
O książce ...............................................................................................................................9
Warunki wstępne ..................................................................................................................9
Instalacja programów Adobe Photoshop i Adobe Image Ready .............................................10
Uruchamianie programów Adobe Photoshop i Adobe Image Ready ......................................10
Instalacja fontów.................................................................................................................. 11
Kopiowanie plików do ćwiczeń ............................................................................................. 11
Przywracanie ustawień domyślnych ......................................................................................12
Dodatkowe źródła informacji................................................................................................13
Certyfikaty firmy Adobe .......................................................................................................14
Rozdział 1. Zapoznanie się z obszarem roboczym ............................................................................. 15
Rozpoczynanie pracy w programie Adobe Photoshop ...........................................................16
Korzystanie z narzędzi ......................................................................................................... 20
Korzystanie z paska opcji narzędzia i innych palet ................................................................ 27
Cofanie wykonanych operacji w Photoshopie .......................................................................31
Przełączenie się do programu ImageReady...........................................................................38
Korzystanie z pomocy Photoshopa ......................................................................................39
Korzystanie z serwisów online firmy Adobe .........................................................................42
Pytania na podsumowanie ...................................................................................................43
Odpowiedzi .........................................................................................................................43
Rozdział 2. Przeglądarka plików Photoshopa ....................................................................................45
Rozpoczynamy pracę...........................................................................................................46
Przeglądanie i edycja plików w przeglądarce......................................................................... 47
Osadzanie informacji w celu ułatwienia identyfikacji plików .................................................53
Odszukiwanie plików w przeglądarce...................................................................................60
Używanie funkcji automatyzacji dla danych wyjściowych......................................................61
Pytania na podsumowanie .................................................................................................... 71
Odpowiedzi .......................................................................................................................... 71
Rozdział 3. Podstawowa korekcja fotografii...................................................................................... 73
Strategia retuszu.................................................................................................................. 74
Rozdzielczość i rozmiary obrazu........................................................................................... 76
3. 4 ADOBE PHOTOSHOP CS/CS PL
Oficjalny podręcznik
Rozpoczynamy pracę........................................................................................................... 78
Prostowanie i kadrowanie obrazka....................................................................................... 78
Korzystanie z funkcji automatycznego dopasowania ...........................................................80
Dopasowanie zakresu tonalnego ......................................................................................... 81
Usuwanie przebarwień ........................................................................................................83
Zastępowanie kolorów obrazka ...........................................................................................83
Dopasowanie jasności za pomocą narzędzia Dodge .............................................................86
Dopasowanie nasycenia za pomocą narzędzia Sponge......................................................... 87
Stosowanie filtru Unsharp Mask (Maska wyostrzająca) ....................................................... 87
Porównanie efektów dopasowania ręcznego i automatycznego...........................................89
Zapisywanie obrazu na potrzeby druku czterokolorowego...................................................89
Pytania na podsumowanie ...................................................................................................90
Odpowiedzi .........................................................................................................................90
Rozdział 4. Zaznaczenia ...................................................................................................................... 91
Rozpoczynamy pracę........................................................................................................... 92
Zaznaczenia i narzędzia do ich tworzenia.............................................................................93
Zaznaczanie za pomocą narzędzia Magic Wand ..................................................................94
Używanie magicznej różdżki w połączeniu z innymi narzędziami zaznaczania ......................96
Zaznaczenia owalne i okrągłe............................................................................................... 97
Zaznaczanie za pomocą narzędzia Lasso............................................................................ 104
Obracanie zaznaczenia ...................................................................................................... 104
Zaznaczanie za pomocą narzędzia Magnetic Lasso .............................................................105
Kadrowanie obrazka i usuwanie zaznaczonego fragmentu .................................................107
Pytania na podsumowanie ................................................................................................. 109
Odpowiedzi ....................................................................................................................... 109
Rozdział 5. Podstawy pracy na warstwach........................................................................................ 111
Rozpoczynamy pracę...........................................................................................................112
O warstwach ...................................................................................................................... 113
Zmiana kolejności warstw....................................................................................................117
Edycja tekstu ......................................................................................................................126
Spłaszczanie i zapisywanie obrazka..................................................................................... 127
Tworzenie zestawów warstw i dodawanie warstw..............................................................128
Kompozycje z warstw......................................................................................................... 131
Pytania na podsumowanie ..................................................................................................138
Odpowiedzi ........................................................................................................................139
4. SPIS TREŚCI 5
Rozdział 6. Maski i kanały...................................................................................................................141
Praca z maskami i kanałami.................................................................................................142
Rozpoczynamy pracę..........................................................................................................142
Tworzenie szybkiej maski ....................................................................................................143
Edycja szybkiej maski ......................................................................................................... 144
Zapisywanie zaznaczenia jako maski.................................................................................. 149
Edycja maski .......................................................................................................................150
Wczytanie maski jako zaznaczenia i dopasowanie jej tonacji ...............................................152
Wyodrębnianie fragmentu obrazka ....................................................................................153
Nakładanie efektów filtrów na zamaskowane zaznaczenie .................................................159
Tworzenie maski gradientowej............................................................................................ 161
Stosowanie efektów przy użyciu maski gradientowej ..........................................................162
Pytania na podsumowanie ..................................................................................................163
Odpowiedzi ........................................................................................................................163
Rozdział 7. Retuszowanie i naprawianie fotografii......................................................................... 165
Rozpoczynamy pracę..........................................................................................................166
Retuszowanie za pomocą narzędzia Clone Stamp ...............................................................167
Korzystanie z narzędzia Pattern Stamp ...............................................................................169
Korzystanie z narzędzi Healing Brush i Patch ........................................................................171
Retuszowanie na osobnej warstwie..................................................................................... 177
Pytania na podsumowanie ..................................................................................................179
Odpowiedzi ....................................................................................................................... 180
Rozdział 8. Malowanie i edycja ..........................................................................................................181
Rozpoczynamy pracę..........................................................................................................182
Definiowanie własnej przestrzeni roboczej ..........................................................................183
Mieszanie kolorów obrazka z tłem ..................................................................................... 184
Zmienianie obrazka za pomocą narzędzi historii................................................................. 188
Efektywne wykorzystanie narzędzia Brush......................................................................... 190
Utworzenie ramki w oknie Pattern Maker (Tworzenie wzorków) .......................................200
Pytania na podsumowanie ................................................................................................. 203
Odpowiedzi .......................................................................................................................204
Rozdział 9. Podstawowe techniki pracy za pomocą narzędzia Pen ................................................205
Rozpoczynamy pracę.........................................................................................................206
O ścieżkach i narzędziu Pen................................................................................................ 207
Rysowanie ścieżek prostoliniowych ....................................................................................208
Rysowanie ścieżek krzywoliniowych....................................................................................213
5. 6 ADOBE PHOTOSHOP CS/CS PL
Oficjalny podręcznik
Łączenie prostoliniowych i krzywoliniowych segmentów ścieżek .........................................218
Edycja węzłów................................................................................................................... 220
Wykorzystanie ścieżek ....................................................................................................... 223
Dodanie warstw w celu wykończenia kompozycji .............................................................. 228
Pytania na podsumowanie ................................................................................................. 230
Odpowiedzi ....................................................................................................................... 230
Rozdział 10. Maski wektorowe, ścieżki i kształty .............................................................................. 231
O obrazach bitmapowych i grafice wektorowej.................................................................. 232
Rozpoczynamy pracę......................................................................................................... 233
Tworzenie tła plakatu ........................................................................................................ 234
Wstawianie tekstu ............................................................................................................. 242
Definiowanie własnych kształtów ...................................................................................... 252
Pytania na podsumowanie ................................................................................................. 256
Odpowiedzi ....................................................................................................................... 256
Rozdział 11. Zaawansowane techniki pracy na warstwach .............................................................. 257
Rozpoczynamy pracę.........................................................................................................258
Utworzenie ścieżek w celu przycięcia warstwy ................................................................... 259
Tworzenie zestawów warstw............................................................................................. 262
Tworzenie warstwy dopasowania ...................................................................................... 263
Utworzenie gradientowej warstwy eliminującej..................................................................264
Importowanie warstw z innych plików ...............................................................................266
Dodawanie stylów warstw.................................................................................................266
Tworzenie kopii warstwy i przycinanie warstwy ................................................................. 267
Efekt „roztapiania” warstwy ..............................................................................................268
Utworzenie obramowania ..................................................................................................272
Spłaszczanie wielowarstwowego obrazka ...........................................................................272
Pytania na podsumowanie ................................................................................................. 273
Odpowiedzi ....................................................................................................................... 273
Rozdział 12. Tworzenie efektów specjalnych..................................................................................... 275
Rozpoczynamy pracę......................................................................................................... 276
Automatyzacja wielopoleceniowych zadań .........................................................................277
Złożenie czteroobrazkowej kompozycji.............................................................................. 282
Ręczne kolorowanie zaznaczenia na warstwie....................................................................285
Zmiana balansu kolorów....................................................................................................289
Stosowanie filtrów............................................................................................................. 290
Pytania na podsumowanie .................................................................................................298
Odpowiedzi .......................................................................................................................299
6. SPIS TREŚCI 7
Rozdział 13. Przygotowanie obrazów do druku dwubarwnego ....................................................... 301
Drukowanie w kolorze ....................................................................................................... 302
Użycie kanałów i palety Channels....................................................................................... 302
Rozpoczynamy pracę.........................................................................................................303
Wykorzystanie kanałów do zamiany koloru w skalę szarości ..............................................303
Przypisanie wartości do punktu czerni i punktu bieli............................................................ 307
Poprawienie ostrości obrazu ..............................................................................................308
Ustawienia koloru dodatkowego........................................................................................309
Dodanie koloru dodatkowego.............................................................................................310
Tworzenie dwubarwnej grafiki sieciowej .............................................................................314
Pytania na podsumowanie ..................................................................................................316
Odpowiedzi ........................................................................................................................ 317
Rozdział 14. Rozmieszczanie obiektów na warstwach w programie ImageReady.......................... 319
Rozpoczynamy pracę......................................................................................................... 320
Powielanie i wyrównywanie warstw....................................................................................321
Modyfikowanie wielu linii tekstu ........................................................................................331
Pytania na podsumowanie ................................................................................................. 332
Odpowiedzi ....................................................................................................................... 332
Rozdział 15. Osadzanie łącz w obrazie...............................................................................................335
Rozpoczynamy pracę.........................................................................................................336
Tworzenie odcięć w programie Photoshop .........................................................................338
Odcięcia w programie ImageReady ....................................................................................343
Tworzenie map obrazka (ImageReady)..............................................................................348
Pytania na podsumowanie ................................................................................................. 357
Odpowiedzi ....................................................................................................................... 357
Rozdział 16. Optymalizacja obrazów internetowych ........................................................................359
Optymalizacja obrazów w programach Photoshop i ImageReady .......................................360
Rozpoczynamy pracę..........................................................................................................361
Optymalizacja obrazu JPEG (w programie Photoshop) ....................................................... 362
Optymalizacja obrazów GIF ...............................................................................................365
Sterowanie ditheringiem i redukcją kolorów .......................................................................369
Określanie przezroczystości tła........................................................................................... 376
Definiowanie przezroczystości opartej na ditheringu ..........................................................383
Wsadowa optymalizacja plików .........................................................................................385
Pytania na podsumowanie .................................................................................................386
Odpowiedzi ....................................................................................................................... 387
7. 8 ADOBE PHOTOSHOP CS/CS PL
Oficjalny podręcznik
Rozdział 17. Tworzenie efektów rollover ...........................................................................................389
Rozpoczynamy pracę..........................................................................................................391
Tworzenie stanów ..............................................................................................................391
Pytania na podsumowanie .................................................................................................. 411
Odpowiedzi ........................................................................................................................ 411
Rozdział 18. Animacja obrazów GIF .................................................................................................... 413
Tworzenie animacji za pomocą programu Adobe ImageReady ........................................... 414
Rozpoczynamy pracę..........................................................................................................415
Tworzenie animacji poprzez ukrywanie i wyświetlanie warstw ............................................417
Tworzenie animacji poprzez zmianę krycia i położenia warstw ...........................................426
Tworzenie animacji przy użyciu masek wektorowych .........................................................434
Tworzenie animacji z wykorzystaniem masek warstw ........................................................438
Pytania na podsumowanie ................................................................................................. 441
Odpowiedzi ....................................................................................................................... 441
Rozdział 19. Definiowanie ustawień monitora do zarządzania kolorem ........................................ 443
Rozpoczynamy pracę.........................................................................................................444
Zarządzanie kolorem: opis ogólny ......................................................................................444
Kalibrowanie i profilowanie monitora................................................................................. 447
Regulacja monitora w systemie Mac OS ............................................................................. 447
Regulacja monitora w systemie Windows.......................................................................... 448
Zapisywanie profilu monitora.............................................................................................453
Pytania na podsumowanie .................................................................................................454
Odpowiedzi .......................................................................................................................454
Rozdział 20. Jak uzyskać zgodność kolorów na ekranie i na wydruku..............................................455
Reprodukcja kolorów .........................................................................................................456
Rozpoczynamy pracę.........................................................................................................458
Definiowanie ustawień zarządzania kolorem......................................................................458
Korekta obrazu..................................................................................................................459
Identyfikacja kolorów spoza gamy..................................................................................... 461
Korekcja obrazu i wydruk próbny.......................................................................................462
Zapisywanie obrazu w postaci wyciągów barwnych...........................................................463
Wybór opcji drukowania....................................................................................................464
Drukowanie.......................................................................................................................466
Pytania na podsumowanie .................................................................................................469
Odpowiedzi .......................................................................................................................469
Dodatek A Korzystanie z Version Cue .............................................................................................. 471
Skorowidz ....................................................................................................................... 477
8. 5 Podstawy pracy na warstwach
W obydwu programach, zarówno w Photoshopie,
jak i w ImageReady, mamy możliwość izolowania
pewnych fragmentów obrazu na warstwach. Każda
warstwa może być edytowana jako odrębny obrazek,
co daje nieograniczone możliwości komponowania
i korygowania projektów. Kompozycje, w których
użytkownik może zapisać połączenie odmiennych
ustawień kilku warstw, dają możliwość przyjrzenia
się różnym wersjom projektu.
9. 112 ADOBE PHOTOSHOP CS/CS PL
Oficjalny podręcznik
W tym rozdziale opisano jak:
• rozmieszczać obiekty na warstwach,
• tworzyć nowe warstwy,
• wyświetlać warstwy i ukrywać je,
• wybierać warstwy,
• usuwać obiekty z warstwy,
• zmienić kolejność warstw w celu zmiany porządku obiektów w obrazie,
• stosować tryby mieszania kolorów warstw,
• spinać warstwy, tak by można było pracować na kilku jednocześnie,
• dodać do warstwy wypełnienie gradientowe,
• dodać do warstwy tekst i zastosować efekty specjalne,
• zapisać spłaszczoną kopię obrazka,
• tworzyć kompozycje z warstw o różnych stanach widoczności, różnej pozycji i efektach,
• kopiować, uaktualniać i wyświetlać kompozycje z warstw.
Przyswojenie materiału tego rozdziału zajmie około dwóch godzin. W razie potrzeby rozdział
można podzielić na dwie sesje robocze, kończąc pierwszą na podrozdziale „Tworzenie zestawów
warstw i dodawanie warstw” (s. 128) i rozpoczynając drugą od podrozdziału „Kompozycje z warstw”
(s. 131). Ćwiczenia powinny być wykonywane w Photoshopie, ale w odpowiednich miejscach poda-
no informacje o możliwości użycia podobnych funkcji w programie ImageReady.
W razie potrzeby można usunąć z dysku pliki poprzednich ćwiczeń i skopiować w ich miejsce
folder Rozdział05. Podczas pracy pliki startowe będą nadpisywane. Można je przywrócić, kopiu-
jąc je ponownie z płyty CD stanowiącej załącznik do książki.
Użytkownicy systemu Windows 2000 muszą odblokować pliki przed ich użyciem. Więcej
informacji na ten temat można znaleźć na stronie 11. w podrozdziale „Kopiowanie plików
do ćwiczeń”.
Rozpoczynamy pracę
Ćwiczenie rozpoczniemy od obejrzenia ostatecznej wersji pliku.
1. Uruchom program i natychmiast przytrzymuj wciśnięte klawisze Ctrl+Alt+Shift (Windows)
lub Command+Option+Shift (Mac OS) w celu przywrócenia domyślnych ustawień programu
(zob. podrozdział „Przywracanie ustawień domyślnych” na stronie 12.).
W oknach komunikatu, które pojawią się na ekranie, zatwierdź przyciskiem Yes (Tak)
przywracanie ustawień, kliknij przycisk No (Nie) rezygnując z kalibracji monitora
i przyciskiem Close (Zamknij) zamknij ekran powitalny.
2. Na pasku opcji narzędzia kliknij przycisk File Browser (Przeglądarka plików) i na palecie
Folders (Foldery) przejdź do folderu Rozdziały/Rozdział05 na dysku twardym.
10. ROZDZIAŁ 5. 113
Podstawy pracy na warstwach
3. W polu z miniaturami zaznacz plik 05Koniec.psd. Jego zawartość pojawi się na palecie Preview
(Podgląd) przeglądarki.
4. Zaznacz miniaturę pliku 05Start.psd i porównaj go z plikiem 05Koniec.psd.
O warstwach
Każdy plik Photoshopa zawiera przynajmniej jedną warstwę. Nowe pliki są najczęściej tworzone
z warstwą tła (ang. background layer), zawierającą kolor lub obraz widoczny w miejscach, w których
warstwy są przezroczyste. Paletami można zarządzać za pośrednictwem palety Layers (Warstwy).
Wszystkie nowe warstwy w obrazie są całkowicie przezroczyste do chwili dodania do nich tekstu lub
innych obiektów (inaczej mówiąc — wartości pikseli).
Praca z wykorzystaniem warstw przypomina umieszczanie fragmentów rysunku na arkuszach prze-
zroczystej folii. Każdy taki arkusz może być edytowany, przemieszczany i usuwany bez wpływania
na pozostałe arkusze. Cała kompozycja staje się widoczna, gdy wszystkie arkusze zostaną ułożone
w stos, jeden na drugim.
Przeglądanie informacji na palecie Layers (Warstwy)
Na palecie Layers (Warstwy) wyświetlane są nazwy wszystkich warstw i miniatury ich zawartości. Korzy-
stając z palety możemy warstwy ukrywać, wyświetlać, zmieniać ich położenie, usuwać, łączyć je i zmie-
niać im nazwy. Miniatury na palecie są automatycznie uaktualniane po każdorazowej edycji warstwy.
1. Kliknij dwukrotnie miniaturę pliku 05Start.psd w oknie przeglądarki plików Photoshopa
i otwórz go w programie. Nie zamykaj jeszcze okna przeglądarki.
2. Jeśli paleta Layers (Warstwy) nie jest widoczna w obszarze roboczym, wybierz z menu
Window (Okno) polecenie Layers (Warstwy).
Dla pliku 05Start.psd widoczne są na palecie Layers (Warstwy) trzy elementy: pierwszy to
warstwa Popiersie, następnie warstwa Wejście i na końcu Background (Tło). Warstwa
Background (Tło) jest zaznaczona, co oznacza, że jest to warstwa aktywna. Zwróć uwagę
na miniatury obrazu przy nazwach warstw oraz ikony przy warstwie Background (Tło).
Korzystając z menu kontekstowego można ukryć lub zmienić wielkość miniatur przy
nazwach warstw. Aby otworzyć menu kontekstowe, należy kliknąć prawym przyciskiem
(Windows) lub kliknąć wciskając jednocześnie klawisz Control (Mac OS) pusty fragment
palety Layers (Warstwy). W menu mamy do wyboru opcje None (Brak), Small (małe mi-
niatury), Medium (średnie) lub Large (duże).
11. 114 ADOBE PHOTOSHOP CS/CS PL
Oficjalny podręcznik
3. Ponownie użyj przeglądarki plików (lub wybierz polecenie File/Open (Plik/Otwórz) i otwórz
plik Drzwi.psd z folderu Rozdział05. Zamknij okno przeglądarki.
Zawartość palety Layers (Warstwy) zmieniała się. Teraz wyświetla ona informacje i miniatury
z pliku Drzwi.psd. Ten obrazek składa się z tylko jednej warstwy: Layer 1 (Warstwa 1).
Na palecie Layers (Warstwy) dla pliku 05Start.psd przy nazwie warstwy Background (Tło)
widoczne były trzy ikony: ikona kłódki po prawej stronie nazwy, ikona oka i ikona pędzla.
Przy nazwach pozostałych dwóch warstw nie było żadnych ikon.
• Ikona kłódki wskazuje, że warstwa Background (Tło) jest zabezpieczona.
• Ikona oka oznacza, że warstwa jest widoczna w oknie obrazka. Jeśli ikona zostanie
kliknięta (i zniknie), warstwa zostanie ukryta.
• Ikona pędzla przypomina, że warstwa jest aktywna, czyli wprowadzane zmiany
będą dotyczyły tylko tej warstwy.
Więcej informacji znaleźć można w dodatku „Warstwa tła” poniżej.
Warstwa tła
Kiedy tworzymy nowy obrazek z białym lub kolorowym tłem, najniżej położony obraz na palecie
Layers (Warstwy) ma nazwę Background (Tło). W obrazie może być tylko jedna warstwa tła. Tej war-
stwy nie da się przesuwać na stosie warstw; nie można zmieniać jej trybu mieszania kolorów lub prze-
zroczystości. Warstwę tła można jednak przekształcić w zwykłą warstwę.
Kiedy tworzymy nowy obrazek z przezroczystą zawartością, nie posiada on warstwy tła. Najniżej po-
łożona na stosie warstwa nie ma takich ograniczeń jak warstwa tła — można ją przesunąć w dowolne
miejsce na stosie na palecie Layers (Warstwy), zmienić jej przezroczystość i tryb mieszania kolorów.
Aby przekształcić warstwę tła w zwykłą warstwę:
1. Dwukrotnie kliknij warstwę Background (Tło) na palecie Layers (Warstwy) lub wybierz z menu
polecenie Layer/New/Layer From Background (Warstwa/Nowa/Warstwa z tła).
2. Ustaw opcje warstwy według upodobań.
3. Kliknij przycisk OK.
Aby przekształcić zwykłą warstwę w warstwę tła:
1. Zaznacz warstwę na palecie Layers (Warstwy).
2. Wybierz z menu polecenie Layer/New/Background From Layer (Warstwa/Nowa/Tło z warstwy).
Uwaga. Warstwy tła nie można utworzyć tylko przez zmianę nazwy zwykłej warstwy na Background
(Tło). Użycie polecenia Background From Layer (Tło z warstwy) jest konieczne.
12. ROZDZIAŁ 5. 115
Podstawy pracy na warstwach
Zmienianie nazwy warstwy
i kopiowanie warstw do innych obrazków
Utworzenie nowej warstwy jest tak proste jak przeciągnięcie jej z jednego pliku do okna obrazka drugiego
pliku. Warstwę można przeciągnąć albo z okna obrazka, albo z palety Layers (Warstwy). W obydwu przy-
padkach tylko aktywna warstwa zostanie skopiowana. Zanim wypróbujemy tę technikę, sprawdź, czy
obydwa pliki 05Start.psd i Drzwi.psd są w programie otwarte. Okno obrazka Drzwi powinno być aktywne.
Na początek warstwie Layer 1 (Warstwa 1) nadamy bardziej opisową nazwę.
1. Kliknij dwukrotnie na palecie Layers (Warstwy) nazwę Layer 1 (Warstwa 1), zmień ją na Drzwi
i naciśnij klawisz Enter (Windows) lub Return (Mac OS).
2. W razie potrzeby ustaw okna obrazków Drzwi.psd i 05Start.psd tak, by przynajmniej części
obydwóch były widoczne. Następnie kliknij obrazek Drzwi.psd, by stał się aktywny.
3. Z przybornika wybierz narzędzie Move (Przesunięcie) i ustaw wskaźnik nad oknem Drzwi.psd.
4. Przeciągnij obrazek drzwi i upuść go w oknie 05Start.psd. Warstwa Drzwi pojawiła się w tym
momencie w oknie obrazka 05Start.psd i na jego palecie Layers (Warstwy).
5. Zamknij plik Drzwi.psd bez zapisywania w nim zmian.
Jeśli podczas przeciągania obiektu z jednego obrazka do drugiego przytrzymamy wciśnięty
klawisz Shift, obiekt zostanie wstawiony na środku docelowego obrazu.
Wyświetlanie warstw
Na palecie Layers (Warstwy) widać, że po dodaniu warstwy Drzwi obraz 05Start składa się z trzech
warstw. Niektóre z nich są widoczne, a niektóre ukryte. Ikona oka po lewej stronie nazwy war-
stwy wskazuje, że warstwa jest widoczna. Klikając na przemian tę ikonę możemy warstwę wyświe-
tlać lub ukrywać.
13. 116 ADOBE PHOTOSHOP CS/CS PL
Oficjalny podręcznik
1. Kliknij ikonę oka przy warstwie Drzwi i ukryj tę warstwę.
2. Kliknij ikonę ponownie, aby wyświetlić warstwę.
Pozostaw bez zmian ustawienia widoczności pozostałych warstw.
Zaznaczanie pikseli na warstwie i usuwanie ich
Kiedy przenieśliśmy obrazek drzwi do obrazu ogrodu w pliku startowym, znalazł się w nim także
biały obszar otaczający drzwi. Przykrywa on część widoku, ponieważ warstwa drzwi została umiesz-
czona nad warstwą tła ogrodu.
Użyjemy teraz gumki do usunięcia obszaru wokół drzwi.
1. Warstwa Drzwi powinna być zaznaczona (aby zaznaczyć warstwę, wystarczy kliknąć jej nazwę
na palecie Layers (Warstwy)).
Nazwa warstwy jest teraz wyróżniona, a po jej lewej stronie pojawiła się ikona pędzla ,
co oznacza, że warstwa jest aktywna.
2. Aby lepiej było widać, które obszary warstwy z drzwiami są nieprzezroczyste, ukryj wszystkie
warstwy oprócz Drzwi. W tym celu przytrzymaj wciśnięty klawisz Alt (Windows) lub Option
(Mac OS) i kliknij ikonę oka obok warstwy Drzwi.
Obraz ogrodu zniknął, a drzwi są teraz widoczne na tle szaro-białej szachownicy. Szachownica
wskazuje na przezroczystość obszaru aktywnej warstwy.
3. Wybierz z przybornika narzędzie Magic Eraser (Magiczna gumka) ukryty w grupie
narzędzia Eraser (Gumka) .
Wartość tolerancji narzędzia można zmienić. Jeśli wartość tolerancji jest niska, gumka będzie
zostawiała część białego obszaru wokół drzwi. Jeśli ustawimy zbyt wysoką wartość tego
parametru, pociągnięcia gumką będą usuwały część samych drzwi.
14. ROZDZIAŁ 5. 117
Podstawy pracy na warstwach
4. Na pasku opcji narzędzia ustaw wartość tolerancji. W tym celu „potrzyj” etykietę Tolerance
(Tolerancja) lub wpisz w polu obok liczbę 22.
5. Kliknij białą otoczkę wokół drzwi.
Podczas wycierania szachownica wypełnia miejsca, gdzie wcześniej był biały kolor, co wskazuje,
że teraz jest to również przezroczysty obszar.
6. Przywróć z powrotem widok tła, klikając ikonę okna obok nazwy warstwy. Ogród jest teraz
widoczny także w miejscach, gdzie usunięto białą otoczkę wokół drzwi.
Zmiana kolejności warstw
Porządek, w jakim są ułożone warstwy w obrazie, jest nazywany stosem. Kolejność warstw na stosie
ma wpływ na wygląd obrazu. Zmiana kolejności warstw spowoduje, że pewne fragmenty obrazu
przesuną się nad lub pod obiekty położone na innych warstwach.
Zmienimy teraz kolejność warstw, tak by drzwi znalazły się przed innym obiektem, który na razie
pozostaje ukryty.
1. Kliknij ikony oka obok warstw Popiersie i Wejście. Ukryte dotąd warstwy zostaną wyświetlone.
Obrazek drzwi został częściowo przysłonięty przez ceglane wejście.
15. 118 ADOBE PHOTOSHOP CS/CS PL
Oficjalny podręcznik
2. Przeciągnij na palecie Layers (Warstwy) warstwę Drzwi nad warstwę Wejście — po pojawieniu
się grubszej białej linii pomiędzy warstwami Wejście i Popiersie zwolnij przycisk myszy.
Warstwa Drzwi przesunęła się o jeden poziom na stosie i drzwi pojawiły się przed obrazkiem
wejścia.
Zmiana przezroczystości i trybu mieszania kolorów warstwy
Obrazek drzwi blokuje teraz każdy obiekt znajdujący się na warstwach leżących poniżej. Zmniej-
szenie krycia warstwy z drzwiami sprawi, że zawartość niżej położonych warstw będzie prześwity-
wała przez drzwi. Można zastosować także jeden z trybów mieszania kolorów warstwy, który wpły-
nie na sposób, w jaki kolory pikseli warstwy zmieszają się z pikselami warstw położonych poniżej.
Domyślnym trybem mieszania jest tryb Normal (Zwykły).
1. Warstwa drzwi powinna być zaznaczona. Kliknij na palecie Layers (Warstwy) strzałkę obok
pola Opacity (Krycie) i przeciągnij suwak do pozycji 50%. Wartość krycia można również
zmienić przez potarcie etykiety Opacity (Krycie).
Drzwi stały się częściowo przezroczyste i widać przez nie warstwy leżące niżej. Jak łatwo
zauważyć, wprowadzona zmiana wpłynęła tylko na warstwę Drzwi — rzeźba i wejście są wciąż
nieprzezroczyste.
2. Rozwiń na palecie Layers (Warstwy) menu trybów mieszania kolorów, znajdujące się obok
opcji Opacity (Krycie). Przewiń listę i wybierz tryb Luminosity (Światło jaskrawe).
3. Zmień wartość Opacity (Krycie) na 90% (patrz rysunek na następnej stronie).
4. Wybierz polecenie File/Save (Plik/Zapisz) i zapisz zmiany w pliku.
Do trybów mieszania kolorów powrócimy jeszcze w dalszej części rozdziału. Wyjaśnienia
dotyczące kluczowych pojęć związanych z tą funkcją można znaleźć na stronie 184.
w podrozdziale „Mieszanie kolorów obrazka z tłem”.
16. ROZDZIAŁ 5. 119
Podstawy pracy na warstwach
Spinanie warstw
W niektórych sytuacjach możemy sobie ułatwić i przyśpieszyć pracę, spinając ze sobą kilka pokrew-
nych warstw. Spięte warstwy można równocześnie przesuwać i przekształcać. Ich położenie wzglę-
dem siebie pozostaje niezmienione.
Zepniemy teraz warstwy Drzwi i Wejście, a następnie przesuniemy je i przekształcimy, jakby były
jedną warstwą.
1. Wybierz narzędzie Move (Przesunięcie) i przeciągnij drzwi w prawą stronę, tak by lewa
krawędź drzwi pokrywała się z prawą krawędzią łuku wejścia.
2. Odszukaj warstwę Wejście na palecie Layers (Warstwy). Następnie, bez zaznaczania tej
warstwy, kliknij obok jej nazwy pole przed ikoną oka.
W polu pojawi się ikona ogniw łańcucha , wskazując na to, że warstwa Wejście została spięta
z warstwą Drzwi. Przy nazwie aktywnej (zaznaczonej) warstwy ikona ogniw nie jest wyświetlana.
3. Nadal korzystając z narzędzia Move (Przesunięcie), przeciągnij wejście w lewo, tak by cegły
dotknęły lewej krawędzi obrazka. Przesunięte zostało nie tylko wejście, ale i drzwi (patrz rysunek
na następnej stronie).
17. 120 ADOBE PHOTOSHOP CS/CS PL
Oficjalny podręcznik
Kolejnym etapem będzie jednoczesne powiększenie obydwu spiętych warstw.
4. Zaznacz na palecie Layers (Warstwy) warstwę Wejście i wybierz polecenie Edit/Free
Transform (Edycja/Swobodnie przekształć). Wokół obiektów na spiętych warstwach
pojawiła się ramka przekształceń z uchwytami.
5. Przytrzymaj wciśnięty klawisz Shift i pociągnij uchwyt w prawym dolnym rogu ramki, tak by
powiększyć nieznacznie drzwi i wejście (niekiedy konieczne jest rozciągnięcie okna obrazka,
aby cała ramka przekształceń była widoczna).
6. W razie potrzeby umieść wskaźnik myszy wewnątrz ramki przekształceń i przeciągnij drzwi
i wejście w inne miejsce.
7. Naciśnij klawisz Enter (Windows) lub Return (Mac OS) i zatwierdź przekształcenie.
8. Zapisz zmiany w pliku (File/Save) (Plik/Zapisz).
Dodawanie do warstwy wypełnienia gradientowego
Kolejnym zadaniem będzie utworzenie nowej, pustej warstwy (dodanie pustej warstwy do pliku moż-
na porównać z dołożeniem na stos czystego arkusza folii). Wykorzystamy ją do dodania półprzezro-
czystego gradientowego efektu, który wpłynie na wygląd warstw położonych niżej.
W programie ImageReady, w którym narzędzie Gradient (Gradient) nie jest dostępne, można zasto-
sować styl Gradient/Pattern (Gradient/Wzór) z palety Styles (Style). W dalszej części rozdziału nabie-
rzemy więcej wprawy w stosowania stylów warstw w Photoshopie (zob. punkt „Stosowanie stylów
warstw”) na stronie 124.
1. Zaznacz na palecie Layers (Warstwy) warstwę Background (Tło), a następnie kliknij przycisk
New Layer (Utwórz warstwę) znajdujący się u dołu palety.
Nowa warstwa o nazwie Layer 1 (Warstwa 1) pojawi się pomiędzy warstwami Background
(Tło) i Wejście (patrz rysunek na następnej stronie).
Nową warstwę można również utworzyć wybierając polecenie New Layer (Utwórz warstwę)
z menu palety lub polecenie Layer/New/Layer (Warstwa/Nowa/Warstwa) z paska menu
programu.
18. ROZDZIAŁ 5. 121
Podstawy pracy na warstwach
2. Dwukrotnie kliknij nazwę Layer 1 (Warstwa 1), wpisz Gradient i klawiszem Enter (Windows)
lub Return (Mac OS) zatwierdź zmianę nazwy warstwy.
3. Z przybornika wybierz narzędzie Gradient (Gradient) .
4. Sprawdź, czy na pasku opcji narzędzia zaznaczona jest ikona Linear Gradient (Gradient
liniowy) , a następnie kliknij małą strzałkę i rozwiń menu dostępnych wypełnień.
5. Wybierz wypełnienie Foreground To Transparent (Kolor narzędzia do przezroczystości),
a następnie kliknij w dowolnym miejscu poza menu, aby je zamknąć.
Zamiast próbek można wyświetlić listę z nazwami wypełnień tonalnych. Wystarczy
rozwinąć menu palety (przycisk z małą strzałką) i wybrać opcję Small List (Małe minia-
turki) lub Large List (Duże miniaturki). Można również zatrzymać na chwilę wskaźnik
nad próbką i poczekać, aż pojawi się podpowiedź z nazwą wypełnienia.
6. Kliknij zakładkę palety Swatches (Próbki), aby przenieść ją na wierzch grupy, i wybierz jeden
z odcieni szkarłatu, który najbardziej ci się podoba.
7. Warstwa Gradient powinna być wciąż aktywna. Przeciągnij narzędzie Gradient (Gradient)
od prawej krawędzi obrazu w stronę do lewej. Przytrzymanie klawisza Shift podczas
przeciągania, sprawi, że kierunek cieniowania będzie idealnie poziomy (patrz rysunek
na następnej stronie).
19. 122 ADOBE PHOTOSHOP CS/CS PL
Oficjalny podręcznik
Wypełnienie gradientowe jest widoczne przez całą szerokość warstwy. Rozpoczyna się
od nasyconego szkarłatu przy prawej krawędzi i stopniowo przechodzi w przezroczystość.
Wypełnienie częściowo przysłoniło obraz ogrodu — warstwy leżącej pod warstwą z gradientem.
Efekt można trochę poprawić przez zmianę stopnia przezroczystości warstwy Gradient,
tak by ogród został pokryty tylko lekką, cieniowaną mgiełką.
8. Zmień na palecie Layers (Warstwy) wartość Opacity (Krycie) dla warstwy Gradient na 60%.
Teraz cały ogród jest widoczny przez wypełnienie.
W programie ImageReady atrybut wypełnienia gradientowego będzie na warstwie Layers
(Warstwy) widoczny na liście Effects (Efekty) przypisanej do warstwy, do której zastosowano
styl takiego wypełnienia. Widok obrazka w programie ImageReady będzie identyczny.
Wstawianie tekstu
Czas na utworzenie tekstu. Użyjemy do tego celu narzędzia Type (Tekst). Tekst jest zawsze umiesz-
czany na odrębnej warstwie tekstowej. Następnie wyedytujemy tekst i dodamy do jego warstwy
efekt specjalny. Program ImageReady również posiada funkcje tworzenia i zmieniania tekstu, ale
wszystkie opcje dotyczące pisma są dostępne za pośrednictwem palet, a nie okien dialogowych.
1. Zaznacz na palecie Layers (Warstwy) warstwę Popiersie.
2. Zmień kolor narzędzia na czarny — kliknij małą ikonę Default Foreground And Background
Color (Domyślne kolory narzędzia i tła) znajdującą się obok próbek kolorów w przyborniku.
Jeśli nie chcesz zmieniać koloru tekstu teraz, możesz to zrobić później w sposób nastę-
pujący: zaznacz tekst za pomocą narzędzia Type (Tekst) i wybierz kolor z rozwijanej palety
kolorów na pasku opcji narzędzia.
20. ROZDZIAŁ 5. 123
Podstawy pracy na warstwach
3. Wybierz z przybornika narzędzie Type (Tekst) . Następnie na pasku opcji narzędzia ustaw
wygląd pisma:
• Wybierz czcionkę z rozwijanego menu Font (Określ rodzinę czcionek) (w przykładzie
użyto Adobe Garamond).
• Wybierz styl czcionki (w przykładzie użyto stylu Regular).
• W polu Size (Rozmiar) wpisz dużą liczbę (w przykładzie użyto rozmiaru 60 pt).
• Z menu Anti-Aliasing (Określ metodę wygładzania) wybierz opcję Crisp (Twarde).
• Z opcji wyrównania wybierz Center Text (Wyśrodkowanie tekstu).
4. Kliknij w górnej części obrazka. Zwróć uwagę, że na palecie Layers (Warstwy) pojawiła się
w tym momencie nowa warstwa Layer 1 z ikoną litery T, wskazującą na to, że jest to
warstwa tekstowa.
5. Wpisz wyraz Ogród, naciśnij klawisz Enter (Return) i wpisz w drugim wierszu liczbę 2000.
Tekst pojawił się w miejscu, gdzie obraz został kliknięty. Po zmianie narzędzia na inne lub
zaznaczeniu innej warstwy nazwa warstwy tekstowej (Layer 1) (Warstwa 1) automatycznie
zmieni się na Ogród 2000. Zobaczymy to przy kolejnej czynności — przesunięciu tekstu.
6. Wybierz narzędzie Move (Przesunięcie) i przeciągnij tekst „Ogród 2000” pod łuk wejścia.
Tekst stał się mało czytelny na tle ciemnych krzewów, ale zaraz dopasujemy jego kolor.
Zwróć uwagę, że nazwą warstwy tekstowej jest teraz Ogród 2000 zamiast Layer 1
(Warstwa 1).
21. 124 ADOBE PHOTOSHOP CS/CS PL
Oficjalny podręcznik
Stosowanie stylów warstw
Warstwę można uwydatnić, dodając do niej cień, poświatę, efekt płaskorzeźby, wypukłość lub inne
efekty specjalne z kolekcji automatycznych i edytowalnych stylów warstw. Style te dodaje się i łączy
z warstwą bardzo prosto.
Okno Layer Style (Efekty) Photoshopa
Podobnie jak warstwy, style możemy ukrywać — wystarczy kliknąć ikonę oka przy nazwie stylu
na palecie Layers (Warstwy). Kopię stylu można dodać do innej warstwy przez przeciągnięcie efektu
na warstwę docelową.
W kolejnym ćwiczeniu wyróżnimy tekst przez dodanie do niego poświaty, żółtego obramowania oraz
wzorzystego wypełnienia.
1. Warstwa Ogród 2000 powinna być aktywna. Z menu Layer (Warstwy) wybierz polecenie Layer
Style/Outer Glow (Styl warstwy/Blask zewnętrzny). (Okno Layer Style (Efekty) otwiera się
niekiedy dopiero po krótkiej chwili).
Okno Layer Style (Efekty) można także otworzyć przez kliknięcie przycisku Add A Layer
Style (Dodaj styl warstwy) znajdujący się u dołu palety Layers (Warstwy). Następnie
z rozwijanego menu wybieramy odpowiedni styl, np. Outer Glow (Blask zewnętrzny).
2. W oknie Layer Style (Efekty) zaznacz opcję Preview (Podgląd), a następnie przesuń okno tak,
by nie zasłaniało napisu „Ogród 2000” na obrazie.
3. W sekcji Elements (Elementy) okna wpisz wartość 10 w polu Spread (Rozszerzenie) i 10
w polu Size (Wielkość).
22. ROZDZIAŁ 5. 125
Podstawy pracy na warstwach
4. W lewym polu okna Layers Style (Efekty) zaznacz pole wyboru Stroke (Obrys) i zwróć uwagę,
że wyświetlane w prawej części okna opcje wciąż dotyczą efektu Outer Glow (Blask zewnętrzny).
Kliknij wyraz Stroke (Obrys), aby po prawej stronie pojawiły się opcje dla tego stylu.
Następnie ustaw opcje stylu:
• W sekcji Structure (Struktura) wpisz w polu Size (Wielkość) wartość 1. Kontur liter będzie
miał 1 piksel szerokości.
• W sekcji Fill Type (Rodzaj wypełnienia) kliknij próbkę Color (Kolor). Wybierz kolor żółty
(w przykładzie użyto koloru R=255, G=255, B=0). Zamknij okno wybierania koloru,
ale okno Layer Style (Efekty) pozostaw otwarte.
5. W lewej części okna kliknij nazwę stylu Pattern Overlay (Nałożenie wzorka). Kliknięcie
automatycznie zmienia zestaw opcji w prawej części okna. Teraz dotyczą one nowego stylu.
Wybierz następujące opcje:
• Kliknij strzałkę obok próbki wzoru i otwórz menu dostępnych wzorów. Wybierz z zestawu
wzór Wood (Drewno). Kliknij puste miejsce w oknie i zamknij w ten sposób menu.
Nazwę wzoru można sprawdzić przytrzymując na chwilę nad próbką wskaźnik myszy
lub wybierając z menu palety inny sposób wyświetlania próbek (opcja Large List (Mała lista)
lub Small List (Duża lista)).
• W polu Scale (Skala) wpisz wartość 200%.
6. Sprawdź wygląd tekstu w oknie obrazka. Kliknij przycisk OK, aby zaakceptować zmiany
i zamknąć okno Layer Style (Efekty).
7. W razie potrzeby przewiń lub powiększ paletę Layers (Warstwy), tak by móc obejrzeć całą jej
zawartość.
Pod nazwą warstwy Ogród 2000 pojawiły się cztery nowe wiersze informacji. W pierwszym
z nich widnieje wyraz Effects (Efekty). Pozostałe trzy wiersze zawierają nazwy stylów
dodanych do warstwy: Outer Glow (Blask zewnętrzny), Pattern Overlay (Nałożenie wzorka)
oraz Stroke (Obrys). Przy nazwach stylów widnieją także ikony stylu warstwy . Kliknięcie
ikony oka przy nazwie stylu spowoduje wyłączenie tego stylu i ukrycie ikony. Ponownie
kliknięcie przywraca i styl i ikonę. Wszystkie trzy style można ukryć jednocześnie, klikając
ikonę okna w wierszu Effects (Efekty). Przed przejściem do kolejnych zadań upewnij się,
że ikony oka są widoczne przy wszystkich stylach warstwy Ogród 2000.
Listę stylów warstwy można zwinąć. W tym celu kliknij strzałkę obok ikony stylów po prawej
stronie nazwy warstwy Ogród 2000 (patrz rysunek na następnej stronie).
23. 126 ADOBE PHOTOSHOP CS/CS PL
Oficjalny podręcznik
Edycja tekstu
Efekty zastosowane do warstwy są automatycznie używane do każdego elementu dodawanego do
warstwy. Zmienimy teraz tekst i sprawdzimy, jak dodane wcześniej do warstwy style dopasują się
do nowego tekstu.
1. Zaznacz na palecie Layers (Warstwy) warstwę Ogród 2000 (jeśli nie jest już aktywna).
2. Wybierz z przybornika narzędzie Type (Tekst) , ale nie klikaj jeszcze obrazka.
3. Na pasku opcji narzędzia zmień rozmiar czcionki (Font Size) z 60 punktów na 72.
Mimo że tekst nie został zaznaczony narzędziem Type (Tekst) (w taki sam sposób jak robi
się to w edytorach tekstowych), wszystkie litery tekstu mają teraz rozmiar 72 punktów.
4. Narzędziem Type (Tekst) zaznacz ostanie zero w liczbie „2000”.
5. Wpisz cyfrę 4. Teraz cały blok tekstu jest następujący: „Ogród 2004”.
Zwróć uwagę, że zarówno nowe formatowanie tekstu, jak i wcześniej dodane style nadal dotyczą
całego tekstu.
6. Aby zastosować wprowadzone zmiany, wykonaj jedną z następujących czynności:
• Kliknij na pasku opcji narzędzia przycisk Commit Any Current Edits (Zatwierdź
wszystkie dotychczasowe zmiany) .
• Zaznacz inną warstwę lub narzędzie.
Wprowadzanego tekstu nie można zatwierdzić przez naciśnięcie klawisza Enter (Return),
ponieważ w ten sposób złamiemy wiersz tekstu i przejdziemy do następnego.
7. Zapisz plik (File/Save) (Plik/Zapisz).
24. ROZDZIAŁ 5. 127
Podstawy pracy na warstwach
Inna ciekawą możliwością z zakresu edycji tekstu w Photoshopie CS jest umieszczenie go
na ścieżce. Wyrazy lub liczby możemy ułożyć na przykład na okręgu lub na falistej linii.
Więcej informacji na ten temat znaleźć można w pomocy programu.
Spłaszczanie i zapisywanie obrazka
Po zakończeniu edycji wszystkich warstw obrazu można je połączyć i spłaszczyć obrazek. Zyskujemy
przez to znaczne zmniejszenie rozmiaru pliku. Spłaszczenie przekształca wszystkie warstwy w jedną
— tło. Obrazu nie powinno się spłaszczać do chwili, gdy nie jesteśmy przeświadczeni o zadowala-
jącym wyglądzie projektu. Przed spłaszczaniem oryginalnego obrazka rozsądnie jest zapisać kopię
pliku z wszystkimi nienaruszonymi warstwami, na wypadek gdyby w przyszłości konieczne było
zmodyfikowanie którejś z warstw.
Aby się przekonać, jakie korzyści daje spłaszczenie obrazka, zwróć uwagę na dwie liczby na pasku
u dołu okna aplikacji (Windows) lub okna obrazka (Mac OS).
Pierwsza z nich reprezentuje rozmiar pliku po ewentualnym spłaszczeniu obrazka. Druga — rozmiar
pliku bez spłaszczenia. Nasz plik ćwiczeniowy po spłaszczeniu warstw miałby około 900 KB, ale obecnie
jest dużo większy — ma około 4 – 5 MB. Zatem w tym przypadku spłaszczenie byłoby bardzo korzystne.
1. Jeśli narzędzie Type (Tekst) jest aktywne, kliknij w przyborniku dowolne inne narzędzie,
by wyjść z trybu edycji tekstu. Aby mieć pewność, że wszystkie wprowadzone zmiany zostaną
zachowane, zapisz plik (File/Save) (Plik/Zapisz).
2. Wybierz polecenie Image/Duplicate (Obrazek/Powiel).
3. W oknie Duplicate Image (Powielenie obrazka) wpisz nazwę 05Płaski.psd i kliknij przycisk OK.
4. Zamknij plik 05Start.psd, natomiast plik 05Płaski.psd pozostaw otwarty.
5. Z menu palety Layers (Warstwy) wybierz polecenie Flatten Image (Spłaszcz obrazek).
25. 128 ADOBE PHOTOSHOP CS/CS PL
Oficjalny podręcznik
6. Z paska menu wybierz polecenie File/Save (Plik/Zapisz). Mimo że wybrane zostało polecenie
Save (Zapisz), a nie Save As (Zapisz jako), na ekranie pojawi się okno Save As (Zapisz jako).
7. Sprawdź, czy bieżącą lokalizacją jest folder Rozdziały/Rozdział05, a następnie kliknij przycisk
Save, zatwierdzając w ten sposób domyślne ustawienia i zapisując spłaszczony obrazek.
Zapisane zostały dwie wersje pliku: pierwsza jest oryginałem, w którym wszystkie warstwy
pozostały nietknięte, druga — spłaszczoną kopią obrazka. Będziemy kontynuowali pracę korzystając
ze spłaszczonej wersji. Dodamy do niej kolejne warstwy, umieszczając je nad spłaszczoną warstwą
Background (Tło). Oryginalną wersję wykorzystamy ponownie w dalszej części rozdziału.
Jeśli chcesz spłaszczyć tylko kilku warstw w obrazie, kliknij ikony oka przy każdej warstwie,
która nie powinna zostać połączona, a następnie wybierz z menu palety Layers (Warstwy)
polecenie Merge Visible (Złącz widoczne).
Tworzenie zestawów warstw i dodawanie warstw
Warstwy można zagnieżdżać jedne w drugich. Ułatwia to zarządzanie nimi i zmniejsza chaos podczas
pracy nad złożonymi, dużymi projektami.
1. Z menu palety Layers (Warstwy) wybierz polecenie New/Layer Set (Nowa/Zestaw warstw).
2. W oknie dialogowym, które pojawi się na ekranie, wpisz Info i kliknij przycisk OK.
Folder Info (Info) pojawi się na palecie Layers (Warstwy) nad warstwą Background (Tło).
Utworzonego zestawu warstw użyjemy do przechowywania warstw z informacjami
o konferencji „Ogród 2004”.
Dodanie warstwy tekstowej do spłaszczonego tła
Utworzymy teraz dwie warstwy tekstowe, zawierające identyczną informację, ale w różnych językach.
1. Wybierz z przybornika narzędzie Type (Tekst) .
2. Na pasku opcji narzędzia ustaw opcje w sposób następujący:
• Z listy Font (Określ rodzinę czcionek) wybierz czcionkę Adobe Garamond (lub inną
czcionkę szeryfową).
• Z listy Font Style (Określ styl czcionki) wybierz styl Italic (Kursywa).
• W polu Font Size (Określ rozmiar czcionki) wpisz rozmiar czcionki 24 pt.
• Kliknij próbkę koloru i w oknie, które pojawi się na ekranie, wybierz ten sam odcień żółtego,
jaki został użyty wcześniej dla poświaty Outer Glow (Blask zewnętrzny) (R=255, G=255,
B=0). Kliknij przycisk OK.
• Z listy Anti-aliasing (Wygładzanie) wybierz opcję Crisp (Twarde), a z opcji wyrównania
zaznacz ikonę wyśrodkowania tekstu .
3. Zestaw warstw Info powinien być zaznaczony na palecie Layers (Warstwy). Kliknij teraz
kursorem tekstowym w prawym górnym rogu okna obrazka i wpisz datę 18 maja. Naciśnij
klawisz Enter (Return), aby przejść do kolejnego wiersza i wpisz Wrocław.
26. ROZDZIAŁ 5. 129
Podstawy pracy na warstwach
4. Na pasku opcji narzędzia kliknij przycisk Commit Any Current Edits (Zatwierdź wszystkie
dotychczasowe zmiany) .
Na palecie Layers (Warstwy) pojawi się nowa warstwa zagnieżdżona w zestawie Info.
Nazwą warstwy jest teraz 18 maja Wrocław.
5. Wybierz narzędzie Move i przeciągnij tekst w prawy górny róg obrazka, tak by kompozycja
była bardziej zrównoważona, a tekst bardziej czytelny na tle zieleni.
6. Zaznacz na palecie Layers (Warstwy) warstwę 18 maja Wrocław i przeciągnij ją na znajdujący
się u dołu palety przycisk New Layer (Utwórz warstwę). Po zwolnieniu przycisku myszy
na palecie pojawi się kopia warstwy tekstowej, także zagnieżdżona w zestawie Info.
Aby zmienić w razie potrzeby położenie obydwu warstw tekstowych, należy zaznaczyć
zestaw warstw na palecie Layers (Warstwy) i za pomocą narzędzia Move (Przesunięcie)
przeciągnąć równocześnie obie warstwy, jak gdyby były one spięte.
Mamy teraz dwie identycznie sformatowane i usytuowane warstwy, które można edytować
tworzyć inną wersję tekstu.
Zmienianie tekstu i przypisywanie słowników
Photoshop zawiera uniwersalną funkcję sprawdzania pisowni, wykorzystującą słowniki różnych
języków. Możemy zdecydować o przypisaniu jednego słownika do całej warstwy tekstowej lub spraw-
dzać pojedyncze wyrazy według różnych słowników. Po uruchomieniu funkcji sprawdzania pisowni
program automatycznie porówna każdy wyraz z odpowiednim słownikiem.
27. 130 ADOBE PHOTOSHOP CS/CS PL
Oficjalny podręcznik
1. Zaznacz na palecie Layers (Warstwy) górną warstwę 18 maja Wrocław, jeśli nie jest już aktywna.
2. Z menu Window (Okno) wybierz polecenie Character (Typografia) otwierając w ten sposób
paletę Character (Typografia).
3. Z rozwijanej listy słowników, w dolnym lewym rogu palety Character (Typografia), wybierz
pozycję Polish (Polski).
4. Zaznacz na palecie Layers (Warstwy) jedną po drugiej warstwy 18 maja Wrocław i zauważ,
że dla warstwy leżącej niżej na palecie Character (Typografia) widnieje słownik English USA
(Angielski (USA)), a dla górnej — słownik Polish (Polski).
5. Zapisz zmiany w pliku (polecenie File/Save) (Plik/Zapisz).
Korzystanie z funkcji wielojęzycznego sprawdzania pisowni
Gdy słowniki zostały przypisane do tekstów w pliku, możemy sprawdzić, czy teksty nie zawierają
błędów ortograficznych.
1. Aby przekonać się jak sprawnie program wyszukuje błędy, ukryj na chwilę dolną warstwę
18 maja Wrocław, górna pozostawiając widoczną. Zaznacz teraz w przyborniku narzędzie
Type (Tekst) i zmień w widocznej warstwie tekstowej wyraz „Wrocław” na „Wroclaw”.
2. Aby wyjść z trybu edycji tekstu wybierz narzędzie Move . Przywróć na palecie Layers
(Warstwy) ikonę oka przy dolnej warstwie 18 maja Wrocław. Obydwie warstwy tekstowe
są teraz wyświetlone.
3. Wybierz polecenie Edit/Check Spelling (Edycja/Sprawdzanie pisowni). Na ekranie pojawi się okno
Check Spelling (Sprawdzanie pisowni) z informacją, że w słowniku nie ma wyrazu „Wroclaw”.
4. Na liście Suggestions (Propozycje) wyróżniony jest wyraz Wrocław. Kliknij przycisk Change (Zmień).
Tekst na obrazie, a także jego wersja w oknie sprawdzania pisowni zmieniły się.
Teraz program zatrzymał się przy wyrazie „maja”, którego nie ma w słowniku angielskim.
Zwróć uwagę, że w polu Change To (Zmień na) proponowany jest (prawdopodobnie) skrót
Maj. Ale to nie jest wyraz, którego potrzebujemy.
28. ROZDZIAŁ 5. 131
Podstawy pracy na warstwach
5. Przewiń listę Suggestions (Propozycje) i wybierz wyraz May (maj). Pojawi się on w polu Change
To (Zmień na). Kliknij przycisk Change (Zmień).
Zamiast przewijania listy i odszukiwania wyrazu May, można od razu wpisać go w polu
Change To (Zmień na).
6. Kolejny wyrazem, na którym zatrzyma się moduł sprawdzania pisowni będzie „Wrocław”
w warstwie z przypisanym słownikiem English USA (Angielski (USA)). Ponieważ nazwa miasta
powinna pozostać bez zmian, kliknij przycisk Ignore (Ignoruj).
7. Po pojawieniu się na ekranie komunikatu o zakończeniu sprawdzania pisowni, kliknij przycisk OK.
8. Przełącz kolejno ikony oka dla obydwu warstw tekstowych zestawu Info i obejrzyj obydwie
wersje tekstu.
9. Wybierz polecenie File/Save (Plik/Zapisz) i zapisz obrazek, który teraz składa się z pierwotnej
spłaszczonej warstwy oraz dwóch niespłaszczonych warstw tekstowych.
Warto zwrócić uwagę na zmianę informacji o wielkości pliku, widocznej na pasku stanu.
Mimo że rozmiar pliku trochę się zwiększył, wciąż jest mu daleko do wielkości zupełnie
niespłaszczonego obrazka.
Pozostaw plik 05Płaski.psd otwarty, ponieważ będzie potrzebny w kolejnym ćwiczeniu.
Kompozycje z warstw
Kompozycje z warstw są nową funkcja Photoshopa CS. Dzięki kompozycjom użytkownik ma te-
raz możliwość przełączania się pomiędzy różnymi wersjami wielowarstwowego obrazu. Kompozycja
z warstw jest po prostu definicją ustawień warstw na palecie Layers (Warstwy). Po zdefiniowaniu
kompozycji zmieniamy dowolną liczbę ustawień warstw i tworzymy kolejną kompozycję, zachowu-
jąc w niej inną konfigurację. Następnie, przełączając się między kompozycjami, możemy szybko
obejrzeć i porównać obydwie wersje obrazka. Zalety kompozycji z warstw staną się oczywiste, kiedy
na przykład zechcemy zademonstrować klientowi kilka możliwych wersji projektu.
W tym podrozdziale będziemy kontynuowali pracę nad projektem dla konferencji na temat ogrodów.
Ale użyjemy zapisanej wcześniej, niespłaszczonej wersji obrazka. Utworzymy różne kompozycje dla
każdej wersji językowej. Zmienimy stopień widoczności warstw i ich style, a na koniec zapiszemy
kompozycje z takimi ustawieniami. Po utworzeniu kompozycji będzie można obejrzeć wszystkie zde-
finiowane układy, bez potrzeby klikania ikon oka lub zmiany ustawień na palecie Layers (Warstwy).
Kompozycje z warstw są zapisywane w pliku obrazu, nie są zatem tracone po wyjściu z programu.
29. 132 ADOBE PHOTOSHOP CS/CS PL
Oficjalny podręcznik
Przygotowanie warstwowej wersji pliku
W tym ćwiczeniu nie skorzystamy ze spłaszczonej wersji obrazka, ale z zapisanego wcześniej kil-
kuwarstwowego pliku 05Start.psd (zob. podrozdział „Spłaszczanie i zapisywanie obrazka” na stro-
nie 127.). Mamy w nim dostęp do wszystkich oryginalnych warstw, które tworzą całą kompozycję.
Wersję 05Start.psd uaktualnimy jedynie kopiując do niej dwie warstwy tekstowe z pliku 05Płaski.psd.
1. Wybierz polecenie File/Open Recent/05Start.psd (Plik/Otwórz ostatnie).
2. Jeśli plik 05Płaski.psd nie jest wciąż otwarty, otwórz go poleceniem File/Open Recent
(Plik/Otwórz ostatnie).
3. Ustaw okna obydwóch obrazków tak, by przynajmniej częściowo obydwa obrazki były
widoczne. Następnie kliknij wersję spłaszczoną (lub wybierz polecenie Window/05Płaski.psd
(Okno/05Płaski.psd)), by przenieść ją na wierzch i uaktywnić.
4. Zaznacz na palecie Layers (Warstwy) zestaw warstw Info. Przytrzymaj wciśnięty klawisz Shift i
przeciągnij zestaw z palety Layers (Warstwy) do okna obrazka 05Start.psd.
30. ROZDZIAŁ 5. 133
Podstawy pracy na warstwach
5. Zamknij plik 05Płaski.psd. Plik 05Start powinien pozostać otwarty.
6. Wybierz narzędzie Move (Przesunięcie) i przeciągnij tekst w dowolne miejsce.
Ponieważ zestaw Info jest zaznaczony na palecie Layers (Warstwy), obydwie wersje tekstu
zostały przeniesione równocześnie. Przytrzymanie klawisza Shift podczas przeciągania sprawia,
że warstwy zostaną umieszczone w takim samym położeniu, jakie miały w poprzednim obrazie.
Tworzenie nowej kompozycji z warstw w oparciu o ich widoczność
Dwie pierwsze kompozycje z warstw, które utworzymy, będą po prostu pokazywały angielską lub pol-
ską wersję językową informacji o konferencji. Zmniejszy to wysiłek potrzebny do przełączania się po-
między obydwiema wersjami z dwóch kliknięć (zmiana ikon oka) do jednego (wybór kompozycji).
1. Kliknij odpowiednią zakładkę w studni palet i otwórz paletę Layer Comps (Kompozycje z warstw).
2. Przeciągnij paletę w dowolne miejsce na ekranie, najlepiej tak by podczas pracy widoczne było
całe okno obrazka i zawartość palety Layers (Warstwy) (aby zmniejszyć bałagan w obszarze
roboczym, można tymczasowo zamknąć palety Navigator (Nawigator), Color (Kolor),
History (Historia) i Character (Typografia)).
3. Przesuń i rozciągnij paletę Layers (Warstwy) tak, by widoczne były wszystkie pozycje całkowicie
rozwiniętej listy.
4. Kliknij na palecie ikonę oka obok warstwy tekstowej May 18 Wrocław i ukryj warstwę.
Sprawdź, czy warstwa 18 maja Wrocław jest widoczna w oknie obrazka.
5. Na palecie Layers Comp (Kompozycje warstw) kliknij przycisk Create New Layer Comp
(Utwórz nową kompozycję warstwy) znajdujący się u dołu palety.
31. 134 ADOBE PHOTOSHOP CS/CS PL
Oficjalny podręcznik
6. W oknie New Layer Comp (Nowa kompozycja warstw) w opcji Name (Nazwa) wpisz Polska,
a następnie zaznacz wszystkie trzy pola wyboru w sekcji Apply To Layers (Zastosuj do warstw):
Visibility (Widoczność), Position (Położenie), Apperance (Wygląd (Styl warstwy)). Zatwierdź
ustawienia przyciskiem OK.
7. Za pomocą odpowiednich ikon oka na warstwie Layers (Warstwy) ukryj warstwę z tekstem
„18 maja” a wyświetl warstwę z „May 18”.
8. Powtórz czynności z punktów 5. i 6., ale teraz nadaj kompozycji nazwę Angielska.
Przełączenie się między dwiema wersjami językowymi obrazka wymaga jedynie zmian ich
widoczności (czyli stanu ikon oka na palecie Layers (Warstwy)). Ale w kolejnych ćwiczeniach tego
podrozdziału zmienimy także inne ustawienia. Z tego powodu, podczas definiowania kompozycji,
zaznaczone zostały wszystkie trzy opcje w sekcji Apply To Layers (Zastosuj do warstw).
Co stałoby się, gdybyśmy zaznaczyli tylko opcję Visibility (Widoczność)? Trzeba byłoby
powrócić później do tych ustawień i zaznaczyć dwie pozostałe opcje, przywrócić oryginalny
wygląd warstwy, a następnie uaktualnić kompozycje z warstw — mnóstwo dodatkowej
pracy, której można uniknąć zaznaczając od razu wszystkie trzy opcje.
Wykorzystanie kompozycji z warstw
do oglądania różnych wersji dokumentu
Oto najprzyjemniejsza czynność podczas tworzenia kompozycji warstw: przełączanie się pomię-
dzy utworzonymi wersjami projektu. Chociaż nasze dwie kompozycje różnią się tylko widoczno-
ścią warstw, niewielkiej wyobraźni potrzeba, aby docenić, jak dużą oszczędność czasu dają kom-
pozycje w przypadku bardziej złożonych wersji.
32. ROZDZIAŁ 5. 135
Podstawy pracy na warstwach
1. Jeśli ikona Apply Layer Comp (Kompozycja warstw) nie jest jeszcze widoczna obok nazwy
kompozycji Angielska, kliknij pole przy kompozycji, aby ją wyświetlić. W oknie obrazu
widoczna jest warstwa z wersją tekstu „May 18”. Warstwa z tekstem „18 maja” została ukryta.
2. Kliknij pole przy nazwie kompozycji Polska. Ikona Apply Layer Comp (Kompozycja warstw)
pojawi się teraz obok tej kompozycji, a widoczność warstw May 18 Wrocław i 18 maja
Wrocław zostanie odwrócona.
3. Na palecie Layers (Warstwy) kliknij ikonę oka przy warstwie Ogród 2004 i ukryj tę warstwę.
Zwróć uwagę, że ikona Apply Layer Comp (Kompozycja warstwy) na palecie Layer Comps
(Kompozycje warstw) pojawiła się na poziomie Last Document State (Ostatni stan dokumentu),
co wskazuje, że bieżące ustawienia warstwy nie opierają się już na zdefiniowanej kompozycji
warstw.
4. Kliknij na palecie Layer Comps (Kompozycje warstw) pole obok kompozycji Angielska,
aby pojawiła się w nim ikona Apply Layer Comp (Kompozycja warstw).
Obraz powróci do stanu, kiedy została zdefiniowana kompozycja z warstw — z widocznymi
warstwami tekstowymi Ogród 2004 i May 18 Wrocław.
5. Kliknij pole przy pozycji Last Document State (Ostatni stan dokumentu).
Teraz obrazek powrócił do wyglądu sprzed czynności wykonanych w punkcie 3. — warstwa
tekstowa Ogród 2004 została ukryta, a data jest po polsku.
Tworzenie kopii i edytowanie kompozycji z warstw
Kompozycje z warstw można, podobnie jak inne elementy list na paletach, przeciągać na ikony wi-
doczne u dołu palety. Dostępne jest także menu palety. Ikona Apply Layer Comp (Kompozycja warstw)
nie musi być widoczna przy kompozycji, którą zamierzamy skopiować, usunąć lub wyedytować.
1. Na palecie Layer Comps (Kompozycje warstw) kliknij pole obok kompozycji Polska.
2. Przeciągnij kompozycję Polska na ikonę Create New Layer Comp (Utwórz nową
kompozycje warstw), znajdującą się u dołu palety.
3. Dwukrotnie kliknij nazwę nowej kompozycji (Polska copy), aby ją uaktywnić, i wpisz nową
nazwę — Polska bez drzwi.
4. Na palecie Layer (Warstwy) kliknij właściwą ikonę oka i ukryj warstwę Drzwi
(patrz rysunek na następnej stronie).
33. 136 ADOBE PHOTOSHOP CS/CS PL
Oficjalny podręcznik
Ikona Apply Layer Comp (Kompozycja warstw) na palecie Layers Comp (Kompozycje
warstw) pojawiła się teraz obok kompozycji Last Document State (Ostatni stan dokumentu).
5. Kliknij przycisk Update Layer Comp (Uaktualnij kompozycję warstw) i uaktualnij
kompozycję warstw Polska bez drzwi. Ikona Apply Layer Comp (Kompozycja warstw)
pojawiła się z powrotem obok kompozycji Polska bez drzwi, a warstwa Drzwi pozostaje ukryta.
6. Na palecie Layer Comp (Kompozycje warstw) umieścić ikonę Apply Layer Comp
(Kompozycja warstw) kolejno obok każdej z trzech zdefiniowanych kompozycji warstw.
Przełączając się w ten sposób od jednej kompozycji do drugiej, obejrzyj efekty pracy.
Tworzenie kompozycji z warstw w celu zmiany pozycji warstw
Gdy już wiemy, jak dzięki kompozycjom z warstw można utrwalić odmienne stany widoczności,
łatwo odgadnąć, w jaki sposób da się wykorzystać kompozycje do zdefiniowania różnych warian-
tów położenia obiektów w oknie obrazka. Kolejne ćwiczenie będzie właśnie dotyczyło zmiany po-
łożenia warstw w kompozycjach.
1. Na palecie Layers Comp (Kompozycje warstw) kliknij pole obok kompozycji Polska
(ale nie Polska bez drzwi), aby przypisać jej ikonę Apply Layer Comp (Kompozycja warstw).
2. Przeciągnij kompozycje Polska na ikonę Create New Layer Comp (Utwórz nową kompozycję
warstwy), a następnie dwukrotnie kliknij domyślną nazwę nowej kompozycji i zmień ją na
— Polska przesunięta.
3. Na palecie Layers (Warstwy) zaznacz warstwę tekstową 18 maj, a następnie wybierz
z przybornika narzędzie Move (Przesunięcie) .
34. ROZDZIAŁ 5. 137
Podstawy pracy na warstwach
4. Przeciągnij w oknie obrazka warstwę May 18, tak by jej tekst znalazł się centralnie pod tekstem
„Ogród”.
5. Kliknij przycisk Update Layer Comp (Uaktualnij kompozycję warstw) .
6. Kliknij ikonę Apply Layer Comp (Kompozycja warstw) najpierw przy kompozycji Polska,
a następnie Polska przesunięta i porównaj rezultaty.
Tworzenie kompozycji z warstw w celu zmiany stylu
Wypróbowaliśmy już dwie z trzech kategorii zaznaczonych w sekcji Apply Layer Comps (Kompo-
zycja warstw) podczas definiowania kompozycji: Visibility (Widoczność) i Position (Położenie). Kolej
na zmianę trzeciej kategorii, Appearance (Wygląd). Do zmiany wyglądu będą zaliczały się zmiany
przezroczystości, a także efektów warstw i stylów. W tym ćwiczeniu zdefiniujemy kompozycję z in-
nymi, niż w utworzonych wcześniej kompozycjach, ustawieniami stylów warstw.
1. Na palecie Layer Comps (Kompozycje warstw) wstaw ikonę Apply Layer Comp
(Kompozycja warstw) obok kompozycji Polska przesunięta.
2. Na palecie Layers (Warstwy) rozwiń style warstwy Ogród 2004 i kliknij ikonę oka przy efekcie
Outer Glow (Blask zewnętrzny). Efekt zostanie wyłączony.
35. 138 ADOBE PHOTOSHOP CS/CS PL
Oficjalny podręcznik
3. Ponownie na palecie Layer Comp (Kompozycje warstw) kliknij przycisk Create New Layer
(Utwórz nową kompozycję warstwy) .
4. W oknie, które pojawi się na ekranie, wpisz nazwę nowej kompozycji Polska przesunięta
bez poświaty. Upewnij się, że wszystkie trzy opcje w sekcji Apply To Layers (Zastosuj
do warstw) są zaznaczone. Jeśli nie są, zaznacz je przed kliknięciem przycisku OK.
Pozostaw na palecie Layer Comps (Kompozycje warstw) zaznaczoną kompozycję Polska
przesunięta bez poświaty.
Przeglądanie kompozycji z warstw
Wypróbowaliśmy już przełączanie się pomiędzy kompozycjami poprzez przełączenie ikony Apply
Layer Comp (Kompozycja warstw) (zobacz na stronie 134. punkt „Wykorzystanie kompozycji z warstw
do oglądania różnych wersji dokumentu”). Teraz wypróbujemy inną prostą metodę do przeglądania
całego zestawu kompozycji z warstw.
1. Kliknij ikonę Apply Layer Comp (Kompozycja warstw) przy kompozycji otwierającej listę
na palecie Layer Comps (Kompozycje warstw).
2. Kliknij skierowaną w prawą stronę strzałkę u dołu palety Layer Comps (Kompozycje warstw).
Ikona Apply Layers Comp (Kompozycja warstw) pojawiła się teraz obok kolejnej kompozycji
na liście, a w oknie obrazka widać warstwy z ustawieniami zapisanymi w tej kompozycji.
3. Kliknij strzałkę skierowaną w lewą stronę . Ikona Apply Layer Comp (Kompozycja warstw)
powróciła do pierwszej kompozycji.
4. Kliknij kilkakrotnie strzałkę skierowaną w prawo i obejrzyj kolejno pięć przygotowanych
do tej pory wersji projektu.
5. Zapisz zmiany w pliku (polecenie File/Save) (Plik/Zapisz).
Nietrudno wyobrazić sobie, jak wiele czasu wymagałoby pokazanie różnych wersji projektu, gdy-
byśmy za każdym razem zmieniali pozycje warstw i ich widoczność. Kompozycje z warstw są
szczególnie cenną funkcją, gdy projekt jest wciąż w trakcie realizacji i podlega zmianom, lub gdy
konieczne jest przygotowanie wielu wersji tego samego projektu.
Gratulacje! Praca nad projektem ogrodu została ukończona. Ten rozdział był jedynie pierwszym
krokiem do poznania olbrzymiego potencjału tkwiącego w warstwach i kompozycjach z warstw.
Stanie się on dostępny po osiągnięciu wysokich umiejętności korzystania z nich. Lektura kolejnych
rozdziałów będzie okazją do zdobycia większego doświadczenia dzięki przykładom zastosowania
rożnych technik pracy na warstwach. Kompozycje warstw wykorzystamy również do upłynnienia
procesu animacji w programie ImageReady.
Pytania na podsumowanie
1. Jakie są zalety korzystania z warstw?
2. Kiedy nowo utworzone warstwy lub zestawy warstw pojawiają się na stosie na palecie
Layers (Warstwy)?
36. ROZDZIAŁ 5. 139
Podstawy pracy na warstwach
3. Jak można sprawić, by obrazek położony na jednej warstwie pojawił się przed obrazkiem
na innej warstwie?
4. Jak można manipulować równocześnie kilkoma warstwami?
5. Co można zrobić po ukończeniu projektu, aby zminimalizować rozmiar pliku bez utraty jakości
lub zmiany wymiarów obrazka?
6. Jak można sprawdzić pisownię w więcej niż jednym języku?
7. Do jakich celów tworzone są kompozycje z warstw i dlaczego są one użyteczne?
Odpowiedzi
1. Warstwy pozwalają użytkownikowi przemieszczać i edytować różne części obrazka jako odrębne
obiekty. Pojedyncze warstwy można także ukrywać podczas pracy nad innymi warstwami.
W tym celu należy kliknąć ikonę oka obok nazwy warstwy, którą chcemy ukryć.
2. Nowa warstwa lub zestaw warstw pojawiają się natychmiast po utworzeniu nad aktywną
warstwą na palecie Layers (Warstwy).
3. Aby obrazek pojawił się przed innym obrazkiem położonym na innej warstwie, należy
przeciągnąć jego warstwę w górę (lub w dół) na stosie palety Layers (Warstwy). Można także
użyć polecenia Layer/Arrange (Warstwy/Ułóż): Bring To Front (Przesuń na wierzch),
Bring Forward (Przesuń do przodu), Send To Back (Przesuń do tyłu ), Send Backward
(Przesuń na spód). Jedynie warstwy Background (Tło) nie można przesunąć na stosie.
4. Aby spiąć ze sobą warstwy, należy w pierwszej kolejności zaznaczyć jedną z nich na palecie
Layers (Warstwy). Następnie klikamy pole z lewej strony nazwy warstwy, którą chcemy
dołączyć (pojawi się w nim ikona ogniw łańcucha). Po spięciu obydwie warstwy mogą być
jednocześnie przenoszone, obracane lub skalowane.
5. Obrazek można spłaszczyć. Taki zabieg oznacza połączenie wszystkich warstw w jedną
warstwę tła.
6. Na palecie Character (Typografia) przypisujemy do warstwy słownik odpowiedniego języka.
Do sprawdzenia pisowni różnych fragmentów tekstu można użyć słowników różnych języków.
Słowniki można przypisywać do całych warstw lub do pojedynczych wyrazów:
• Aby przypisać słownik do całej warstwy tekstowej, najpierw należy zaznaczyć tę warstwę
na palecie Layers (Warstwy), a następnie wybrać narzędzie Type (Tekst) z przybornika
(ale nie trzeba zaznaczać nim tekstu). Na koniec należy wybrać odpowiedni słownik
z rozwijanego menu znajdującego się u dołu palety Character (Typografia).
• Aby przypisać słownik do pojedynczych wyrazów na warstwie tekstowej, należy najpierw
zaznaczyć je narzędziem Type (Tekst), a następnie wybrać odpowiedni słownik z menu na
palecie Character (Typografia). Każdy wyraz może być powiązany z tylko jednym słownikiem,
ale do sprawdzenia różnych wyrazów można wykorzystać dowolną liczbę słowników.
7. Kompozycje z warstw umożliwiają tworzenie różnych kombinacji ustawień warstw wywoływanych
za pomocą jednego kliknięcia. Ustawienia te mogą dotyczyć widzialności warstw, ich położenia
oraz efektów, takich jak przezroczystość czy style warstw. Jest to szczególnie pożyteczne podczas
tworzenia różnych wariantów jednego projektu w celu ich weryfikacji lub gdy finałowy materiał
wyjściowy zawiera kilka wersji pliku, z których każdy jest skierowany do innego odbiorcy.
W programie ImageReady kompozycje z warstw pozwalają zaoszczędzić mnóstwo czasu
podczas tworzenia animowanych GIF-ów, o czym będzie szerzej mowa w rozdziale 18.
„Animacja obrazów GIF”.