Persuasion Design
Definities, principes en tools
Behavior
Behavior
1
Effect?
Informeren Overtuigen
1 2 3 4
Introductie
Waar gaat dit over?
Essentie
Modellen en principes
Hulpmiddelen
De ondersteuning
Wijsheid
Leesmateriaal
Vandaag
1
Introductie
Waar gaat dit over?
Design
2
Elk zakelijk idee wint of verliest met de volgende vraag.
Marketing, communicatie, gedragseconomie en toegepaste psychologie.
Dit zijn allemaal hulpmiddelen voor één doel.
Zijn we in staat om iemands gedrag te beïnvloeden?
95% van ons beslissingsproces gaat onbewust.
We kunnen dus 5% van iemands
bewuste beslissingsproces beïnvloeden.
of
We kunnen 95% van iemands
onbewuste beslissingsproces beïnvloeden.
Persuasion Design
Behavior Design
“Behavior Creation”
Persuasion design wordt over het
algemeen beschouwd als een
online marketing principe.

Echter de principes hiervan zijn
meer onder te verdelen onder
Behavior design. Daarnaast wordt
er onder design vaak gedacht aan
grafische of visuele ontwerpen. 

Behavior design is veel meer dan
dat. Het kunnen gesproken
woorden zijn, een proces en nog
veel meer. 

Alles bedoeld om een bepaald
gedrag te stimuleren. Vandaar dat
dat de term “Behavior Creation”
beter aansluit.
Definitie van Persuasion Design
Persuasion Design is about designing and applying principles
that influence the decision- and buying behavior of potential
clients. This influence enlarges usability and convinces the
visitor to perform the desired action.*
*frankwatching
3
Behavior design in de praktijk
Scoren
De toiletten van de mannen zijn voor de
schoonmakers nooit het leukste werk.

Hier hebben ze goed nagedacht over hoe ze het
gedrag hebben kunnen beïnvloeden. 

Mannen houden nu eenmaal van ergens op
richten.4
5
6
2
Essentie
Modellen en principes
Mental Notes Cards
Iedere soort van het gedrag is het product van drie elementen.
B = MAT
Het model van BJ Fogg zorgt ervoor
dat je in de gaten krijgt wanneer een
gedrag zal plaatsvinden en wanneer
niet. Daarnaast helpt het te bepalen
wat je dan op dat moment moet
doen.
BJ FOGG
7
We hebben dus rekening te houden met 3 elementen.

Motivation - Ability - Triggers
Motivation principles
Social Proof

Scarcity

Consistency

Authority

Liking

Reciprocity
Anchoring
Framing
Gamification
Personalisation
Loss aversion
Decoy
Social Proof

Scarcity

Consistency

Authority

Liking

Reciprocity
Anchoring
Framing
Gamification
Personalisation
Loss aversion
Decoy
Motivation principles
Social proof
Het gebruik maken van Social proof op een website verzekerd 

mensen ervan dat andere tevreden zijn met jouw services.
In plaats van “Waarom zijn wij zo goed?”
Social proof
8
Authority
Witte mensen worden in China gebruikt om 

autoriteit uit te stralen voor de kwaliteit van producten.
Andere voorbeelden kunnen zijn:
Awarded with…

Best … 2015

Proven

…by the press

Prof. Dr. …
Liking
Dit wordt Liking genoemd
Innocent is een graag geziend merk. De “liking” factor werkt, omdat mensen sneller iets vertrouwen wat hen goed
doet voelen. Dit principe wordt het best begrepen door advertising. Zoals we nu bij Innocent zien kan deze principe
ook erg goed buiten de traditionele advertising gebruikt worden.
Reciprocity
9
De behandeling heeft een kans van 90% op slagen.

De behandeling heeft 10% kans op falen, 

met het risico tot overlijden.
De behandeling heeft een kans van 90% op slagen.

De behandeling heeft 10% kans op falen, 

met het risico tot overlijden.

In beide voorstellen zijn de kansen exact hetzelfde. 

Maar je bent geneigd naar het eerste voorstel.
Framing
Deze melk is 90% mager.

Deze melk is 10% vet.

Dit wordt Framing genoemd.
Stel je krijgt € 50 en je moet
kiezen tussen de volgende opties:
1. Houd € 30
2. Gok de € 50 met een 50/50 

kans op winnen of verliezen
Loss Aversion
Stel je voor…
… je zit op je werk en hoort toevallig je baas zeggen dat hij je een opslag wilt
geven van €400 per maand.
Hoe gelukkig zou je dan zijn over dit onverwachte nieuws?
Stel je nu een andere situatie voor.
Je bent koffie aan het maken en opeens hoor je je baas met de HR manager aan
het praten over… je salaris verminderen met €400 per maand.
Hoe voel je je dan?
Dit wordt Loss Aversion genoemd.
Een waarde verliezen 

voelt als 50% meer dan 

dezelfde waarde winnen.
Waarom motivatie principes werken?

Het zijn shortcuts om beslissingen te maken.
Het leven is te ingewikkeld om iedere situatie voorzichtig te evalueren,
om deze reden leren we shortcuts om beslissingen te nemen.
Ability
Een user interface is net als een grap,

als je het moet toelichten, is het niet goed.
Visibility

Affordance

Feedback

Mapping

Proximity
Juxtaposition

Standardization

Internal consistency

Constraints

Don’t make me think
Ability principles
Visibility

Affordance

Feedback

Mapping

Proximity
Juxtaposition

Standardization

Internal consistency

Constraints

Don’t make me think
Ability principles
Affordance
1.	input an email address,

	 2.	input a password,

	 3.	click the question mark icon (which leads to a password-recovery screen),

	 4.	click the “Log in” button,

	 5.	click the “Sign up” link,

	 6.	click the “Terms” link,

	 7.	click the “Privacy” link,

	 8.	click the “Posted by blvcktrip” link,

	 9.	click blvcktrip’s avatar image.

	 10. click the ‘Search Tumblr’ input field

	 11. hit enter to search for the inputted term
De affordances van afbeeldingen van
Pinterest zijn verborgen. Deze
worden zichtbaar wanneer je
eroverheen hovert.
Wanneer je eroverheen hovert 

verschijnen drie nieuwe acties .
Juxtaposition
Hiermee probeer je de gebruiker een positief en veilig gevoel te geven.
In dit voorbeeld is het geprobeerd te bereiken door eerst twee groene
vinkjes boven een box te plaatsen, waardoor het gecontroleerd aanvoelt.
Constraints
Er is bijna niets frustrerende dan niet weten wat voor informatie nou
gevraagd wordt. Geef dus altijd een hint of beperkte keuzes.
Don’t make me think
Een voorbeeld is van
een supermarkt,
waarbij het doel was
om zoveel mogelijk
potten jam te
verkopen.
In de winkel stonden
twee displays met
daarop de potten. Op
één tafel stonden 24
verschillende potten
jam en de andere tafel
maar 6 verschillende
potten jam.
De tafel met maar 6
potten had 100% meer
omzet dan de ander.
24 keuzes
6 keuzes
Beperk de
mogelijkheden en laat
in stappen zien wat
relevant is.
Hoe het niet moet
Evil Design Ryanair
1. Ze vragen een
vraag, maar het
logische antwoord
“Ja” betekent
eigenlijk nee.
2. De knop is groot,
duidelijk en groen
maar betekent
eigenlijk “Ik doe wat
ik eigenlijk niet zou
doen”.
3. De optie “Nee” lijkt
niet eens een knop
te zijn. Dit is een
gebrek aan….?
Triggers
Gebruik “hot triggers” op het pad van gemotiveerde mensen
Geen button of
CTA in een
banner?
Geen conversie
3
Hulpmiddelen
De ondersteuning
Gebruik de volgende tools als een dagelijkse checklist
BJ FOGG
1
2
3
A
B
C
Jenga
Beperk de hoeveelheid tekst.
Jenga is een effectieve
methode om een korte tekst
te verkrijgen.
Start met het opschrijven van
alle informatie die je wilt
communiceren. Daarna haal
je steeds meer woorden weg
die je niet nodig hebt om de
boodschap over te brengen.
4
Wijsheid
Leesmateriaal
Wijsheid
All The Small Things - Tijs Vrolix Baekdal Plus - Thomas Baekdal
Discussie
Is het ethisch verantwoord om persuasion toe te passen?
Verplaats je in de gebruiker en wat de gebruiker hierover zou kunnen zeggen.
Iemand deze afbeelding op de slides
opgevallen? Dit was namelijk niet willekeurig. 

Wanneer je een afbeelding met hersenen naast
een uitspraak ziet staan, ben je meer geneigd
om hiermee akkoord te gaan dat het waar is.
Kortom “You’ve been persuaded”.

Verleiden en verbeteren met persuasion design