Ik heb mijn collega's meegenomen in de wereld van persuasion design. Tijdens deze presentatie/workshop heb ik de wonderbaarlijke wereld van persuasion design zowel op het web als in de praktijk proberen uit te leggen.
Elk zakelijk ideewint of verliest met de volgende vraag.
Marketing, communicatie, gedragseconomie en toegepaste psychologie.
Dit zijn allemaal hulpmiddelen voor één doel.
We kunnen dus5% van iemands
bewuste beslissingsproces beïnvloeden.
of
We kunnen 95% van iemands
onbewuste beslissingsproces beïnvloeden.
12.
Persuasion Design
Behavior Design
“BehaviorCreation”
Persuasion design wordt over het
algemeen beschouwd als een
online marketing principe.
Echter de principes hiervan zijn
meer onder te verdelen onder
Behavior design. Daarnaast wordt
er onder design vaak gedacht aan
grafische of visuele ontwerpen.
Behavior design is veel meer dan
dat. Het kunnen gesproken
woorden zijn, een proces en nog
veel meer.
Alles bedoeld om een bepaald
gedrag te stimuleren. Vandaar dat
dat de term “Behavior Creation”
beter aansluit.
13.
Definitie van PersuasionDesign
Persuasion Design is about designing and applying principles
that influence the decision- and buying behavior of potential
clients. This influence enlarges usability and convinces the
visitor to perform the desired action.*
*frankwatching
Behavior design inde praktijk
Scoren
De toiletten van de mannen zijn voor de
schoonmakers nooit het leukste werk.
Hier hebben ze goed nagedacht over hoe ze het
gedrag hebben kunnen beïnvloeden.
Mannen houden nu eenmaal van ergens op
richten.4
Iedere soort vanhet gedrag is het product van drie elementen.
B = MAT
24.
Het model vanBJ Fogg zorgt ervoor
dat je in de gaten krijgt wanneer een
gedrag zal plaatsvinden en wanneer
niet. Daarnaast helpt het te bepalen
wat je dan op dat moment moet
doen.
BJ FOGG
7
25.
We hebben dusrekening te houden met 3 elementen.
Motivation - Ability - Triggers
Innocent is eengraag geziend merk. De “liking” factor werkt, omdat mensen sneller iets vertrouwen wat hen goed
doet voelen. Dit principe wordt het best begrepen door advertising. Zoals we nu bij Innocent zien kan deze principe
ook erg goed buiten de traditionele advertising gebruikt worden.
De behandeling heefteen kans van 90% op slagen.
De behandeling heeft 10% kans op falen,
met het risico tot overlijden.
40.
De behandeling heefteen kans van 90% op slagen.
De behandeling heeft 10% kans op falen,
met het risico tot overlijden.
In beide voorstellen zijn de kansen exact hetzelfde.
Maar je bent geneigd naar het eerste voorstel.
Stel je krijgt€ 50 en je moet
kiezen tussen de volgende opties:
1. Houd € 30
2. Gok de € 50 met een 50/50
kans op winnen of verliezen
43.
Loss Aversion
Stel jevoor…
… je zit op je werk en hoort toevallig je baas zeggen dat hij je een opslag wilt
geven van €400 per maand.
Hoe gelukkig zou je dan zijn over dit onverwachte nieuws?
Stel je nu een andere situatie voor.
Je bent koffie aan het maken en opeens hoor je je baas met de HR manager aan
het praten over… je salaris verminderen met €400 per maand.
Hoe voel je je dan?
Dit wordt Loss Aversion genoemd.
Waarom motivatie principeswerken?
Het zijn shortcuts om beslissingen te maken.
Het leven is te ingewikkeld om iedere situatie voorzichtig te evalueren,
om deze reden leren we shortcuts om beslissingen te nemen.
1. input an emailaddress,
2. input a password,
3. click the question mark icon (which leads to a password-recovery screen),
4. click the “Log in” button,
5. click the “Sign up” link,
6. click the “Terms” link,
7. click the “Privacy” link,
8. click the “Posted by blvcktrip” link,
9. click blvcktrip’s avatar image.
10. click the ‘Search Tumblr’ input field
11. hit enter to search for the inputted term
52.
De affordances vanafbeeldingen van
Pinterest zijn verborgen. Deze
worden zichtbaar wanneer je
eroverheen hovert.
Wanneer je eroverheen hovert
verschijnen drie nieuwe acties .
53.
Juxtaposition
Hiermee probeer jede gebruiker een positief en veilig gevoel te geven.
In dit voorbeeld is het geprobeerd te bereiken door eerst twee groene
vinkjes boven een box te plaatsen, waardoor het gecontroleerd aanvoelt.
54.
Constraints
Er is bijnaniets frustrerende dan niet weten wat voor informatie nou
gevraagd wordt. Geef dus altijd een hint of beperkte keuzes.
55.
Don’t make methink
Een voorbeeld is van
een supermarkt,
waarbij het doel was
om zoveel mogelijk
potten jam te
verkopen.
In de winkel stonden
twee displays met
daarop de potten. Op
één tafel stonden 24
verschillende potten
jam en de andere tafel
maar 6 verschillende
potten jam.
De tafel met maar 6
potten had 100% meer
omzet dan de ander.
24 keuzes
6 keuzes
Evil Design Ryanair
1.Ze vragen een
vraag, maar het
logische antwoord
“Ja” betekent
eigenlijk nee.
2. De knop is groot,
duidelijk en groen
maar betekent
eigenlijk “Ik doe wat
ik eigenlijk niet zou
doen”.
3. De optie “Nee” lijkt
niet eens een knop
te zijn. Dit is een
gebrek aan….?
Jenga
Beperk de hoeveelheidtekst.
Jenga is een effectieve
methode om een korte tekst
te verkrijgen.
Start met het opschrijven van
alle informatie die je wilt
communiceren. Daarna haal
je steeds meer woorden weg
die je niet nodig hebt om de
boodschap over te brengen.
All The SmallThings - Tijs Vrolix Baekdal Plus - Thomas Baekdal
70.
Discussie
Is het ethischverantwoord om persuasion toe te passen?
Verplaats je in de gebruiker en wat de gebruiker hierover zou kunnen zeggen.
71.
Iemand deze afbeeldingop de slides
opgevallen? Dit was namelijk niet willekeurig.
Wanneer je een afbeelding met hersenen naast
een uitspraak ziet staan, ben je meer geneigd
om hiermee akkoord te gaan dat het waar is.
Kortom “You’ve been persuaded”.