1. Dokumen tersebut membahas tentang algoritma, bahasa pemrograman C++, dan konsep-konsep dasar pemrograman seperti tipe data, variabel, operator, dan debugging.
2. C++ dikembangkan pada tahun 1983 sebagai bahasa hibrid yang mendukung pemrograman berorientasi objek namun tetap kompatibel dengan C.
3. Konsep-konsep kunci dalam C++ antara lain tipe data integer dan real, variabel, operator aritmatika dan relasional
1. Dokumen ini membahas tentang pemrograman mikroprosesor Zilog Z80, meliputi penjelasan struktur instruksi, contoh-contoh instruksi transfer data, input-output, dan lompat (jump).
2. Dijelaskan pula cara membuat program assembly dan menghasilkan object code melalui proses assemble.
3. Instruksi-instruksi mencakup transfer data antar register dan memori, aritmatika, logika, cabang, stack dan I/O.
Dokumen tersebut membahas tentang bahasa pemograman dan algoritma. Bahasa pemograman digunakan untuk mengkomunikasikan perintah kepada komputer, memiliki aturan tata bahasa dan instruksi. Algoritma adalah urutan langkah logis untuk menyelesaikan masalah secara sistematis.
Dokumen ini membahas tentang fungsi dalam pemrograman, termasuk penjelasan fungsi, variabel fungsi, struktur fungsi, contoh fungsi, dan tugas membuat program untuk menghitung biaya sewa buku di perpustakaan dengan menggunakan tiga fungsi.
Dokumen ini membahas tentang mode pengalamatan dalam arsitektur komputer. Beberapa mode pengalamatan yang dijelaskan adalah immediate addressing, direct addressing, indirect addressing, register addressing, register indirect addressing, displacement addressing, dan stack addressing. Mahasiswa diminta untuk membuat makalah mengenai displacement addressing dan stack addressing dalam kelompok yang terdiri atas 4 orang.
1. Dokumen tersebut membahas tentang algoritma, bahasa pemrograman C++, dan konsep-konsep dasar pemrograman seperti tipe data, variabel, operator, dan debugging.
2. C++ dikembangkan pada tahun 1983 sebagai bahasa hibrid yang mendukung pemrograman berorientasi objek namun tetap kompatibel dengan C.
3. Konsep-konsep kunci dalam C++ antara lain tipe data integer dan real, variabel, operator aritmatika dan relasional
1. Dokumen ini membahas tentang pemrograman mikroprosesor Zilog Z80, meliputi penjelasan struktur instruksi, contoh-contoh instruksi transfer data, input-output, dan lompat (jump).
2. Dijelaskan pula cara membuat program assembly dan menghasilkan object code melalui proses assemble.
3. Instruksi-instruksi mencakup transfer data antar register dan memori, aritmatika, logika, cabang, stack dan I/O.
Dokumen tersebut membahas tentang bahasa pemograman dan algoritma. Bahasa pemograman digunakan untuk mengkomunikasikan perintah kepada komputer, memiliki aturan tata bahasa dan instruksi. Algoritma adalah urutan langkah logis untuk menyelesaikan masalah secara sistematis.
Dokumen ini membahas tentang fungsi dalam pemrograman, termasuk penjelasan fungsi, variabel fungsi, struktur fungsi, contoh fungsi, dan tugas membuat program untuk menghitung biaya sewa buku di perpustakaan dengan menggunakan tiga fungsi.
Dokumen ini membahas tentang mode pengalamatan dalam arsitektur komputer. Beberapa mode pengalamatan yang dijelaskan adalah immediate addressing, direct addressing, indirect addressing, register addressing, register indirect addressing, displacement addressing, dan stack addressing. Mahasiswa diminta untuk membuat makalah mengenai displacement addressing dan stack addressing dalam kelompok yang terdiri atas 4 orang.
Array adalah tipe data terstruktur yang terdiri dari komponen-komponen dengan tipe data yang sama. Jumlah komponen dalam array tetap dan setiap komponen dapat diakses melalui indeks. Record adalah tipe data terstruktur yang terdiri dari beberapa field dengan tipe data yang berbeda-beda, yang digunakan untuk merepresentasikan suatu objek. Contoh penggunaan array dan record dalam program Pascal untuk menyimpan dan menampilkan data mahasiswa.
Dokumen tersebut membahas tentang teknik pemrograman lanjut yang mencakup rekursif, tipe data abstrak seperti stacks dan queues, serta representasi sekuensial dan terkait dari struktur data tersebut. Rekursif digunakan untuk memecahkan masalah yang terjadi berulang dengan memanggil fungsi itu sendiri, sedangkan stacks dan queues merupakan contoh tipe data abstrak yang diimplementasikan menggunakan array dan linked list.
Dokumen tersebut membahas tentang bahasa pemograman, karakteristiknya, jenis-jenisnya, dan konsep algoritma. Bahasa pemograman digunakan untuk mengkomunikasikan perintah kepada komputer, memiliki aturan tata bahasa dan intruksi tertentu. Ada dua jenis bahasa pemograman yaitu bertujuan khusus dan umum. Algoritma adalah urutan langkah logis untuk memecahkan masalah yang dapat ditulis dalam
1. Register merupakan bagian memori mikroprosesor yang digunakan untuk menyimpan dan memproses data dengan kecepatan tinggi. 2. Terdapat 5 jenis register yaitu register segmen, pointer dan index, general purpose, index pointer, dan flags register. 3. Masing-masing register memiliki fungsi khusus seperti menyimpan alamat segmen, menghitung looping, menyimpan hasil operasi, dan menyimpan status keadaan mikroprosesor.
Dokumen ini membahas tentang konsep CLASS dan OOP dalam pemrograman, termasuk pengertian CLASS, bentuk umum CLASS, contoh kode program CLASS, hubungan CLASS dengan array, serta konsep pewarisan, polimorfisme, dan encapsulation dalam OOP.
Dokumen tersebut membahas tentang kontrak perkuliahan mata kuliah Struktur Data yang meliputi jadwal pertemuan, sistem penilaian, bentuk tugas yang diberikan, dan penjelasan singkat tentang struktur data dan type data sederhana dalam bahasa C++.
Abstract Data Types dan Java Collections API memberikan informasi tentang konsep Abstract Data Types seperti list, stack, queue, set, map dan priority queue serta penggunaan Java Collections API yang mendukung penggunaan generic programming untuk mengelola koleksi data secara aman dan efisien."
1. Laporan praktikum ini membahas tentang stack dan konversi notasi infix ke postfix. Stack merupakan struktur data linear dimana operasi pemasukan dan pengeluaran data dilakukan pada satu sisinya. Konversi notasi infix ke postfix melibatkan penggunaan stack.
2. Program C++ dibuat untuk mempraktikkan konsep stack dan konversi notasi termasuk membalik kata dan kalkulator sederhana. Program dikompilasi dan dijalankan untuk menguji konsep yang
ADT merupakan kumpulan nilai dan operasi yang diizinkan pada suatu tipe data. ADT mendefinisikan perilaku variabel tanpa mengungkapkan struktur datanya secara internal. ADT dapat direalisasikan dalam berbagai bahasa pemrograman dengan memisahkan definisi tipe dan operasi dari implementasinya.
Dokumen ini membahas tentang rekursi dalam algoritma dan struktur data. Rekursi adalah teknik pengulangan yang melibatkan fungsi memanggil dirinya sendiri. Fungsi rekursif dapat digunakan untuk memodelkan operasi matematika seperti faktorial, fibonacci, dan fourier. Contoh fungsi rekursif untuk menghitung faktorial ditunjukkan dengan memanggil fungsi factorial secara berulang sampai mencapai kondisi basis.
Dokumen ini membahas tentang array dan fungsi dalam PHP. Array digunakan untuk menyimpan sejumlah data bertipe berbeda pada indeks yang dapat berupa bilangan atau string. Dokumen ini menjelaskan cara deklarasi, cetak isi, dan fungsi-fungsi array seperti sorting, current, dan lainnya. Selanjutnya dibahas tentang pengertian fungsi sebagai bagian program yang dapat dipanggil kembali, serta contoh fungsi tanpa dan dengan parameter serta
Dokumen tersebut membahas tentang set instruksi pada komputer, yang merupakan kumpulan instruksi yang dimengerti oleh CPU. Terdiri dari beberapa bagian utama seperti elemen-elemen instruksi mesin, jenis-jenis instruksi, format instruksi, dan teknik pengalamatan.
Array adalah tipe data terstruktur yang terdiri dari komponen-komponen dengan tipe data yang sama. Jumlah komponen dalam array tetap dan setiap komponen dapat diakses melalui indeks. Record adalah tipe data terstruktur yang terdiri dari beberapa field dengan tipe data yang berbeda-beda, yang digunakan untuk merepresentasikan suatu objek. Contoh penggunaan array dan record dalam program Pascal untuk menyimpan dan menampilkan data mahasiswa.
Dokumen tersebut membahas tentang teknik pemrograman lanjut yang mencakup rekursif, tipe data abstrak seperti stacks dan queues, serta representasi sekuensial dan terkait dari struktur data tersebut. Rekursif digunakan untuk memecahkan masalah yang terjadi berulang dengan memanggil fungsi itu sendiri, sedangkan stacks dan queues merupakan contoh tipe data abstrak yang diimplementasikan menggunakan array dan linked list.
Dokumen tersebut membahas tentang bahasa pemograman, karakteristiknya, jenis-jenisnya, dan konsep algoritma. Bahasa pemograman digunakan untuk mengkomunikasikan perintah kepada komputer, memiliki aturan tata bahasa dan intruksi tertentu. Ada dua jenis bahasa pemograman yaitu bertujuan khusus dan umum. Algoritma adalah urutan langkah logis untuk memecahkan masalah yang dapat ditulis dalam
1. Register merupakan bagian memori mikroprosesor yang digunakan untuk menyimpan dan memproses data dengan kecepatan tinggi. 2. Terdapat 5 jenis register yaitu register segmen, pointer dan index, general purpose, index pointer, dan flags register. 3. Masing-masing register memiliki fungsi khusus seperti menyimpan alamat segmen, menghitung looping, menyimpan hasil operasi, dan menyimpan status keadaan mikroprosesor.
Dokumen ini membahas tentang konsep CLASS dan OOP dalam pemrograman, termasuk pengertian CLASS, bentuk umum CLASS, contoh kode program CLASS, hubungan CLASS dengan array, serta konsep pewarisan, polimorfisme, dan encapsulation dalam OOP.
Dokumen tersebut membahas tentang kontrak perkuliahan mata kuliah Struktur Data yang meliputi jadwal pertemuan, sistem penilaian, bentuk tugas yang diberikan, dan penjelasan singkat tentang struktur data dan type data sederhana dalam bahasa C++.
Abstract Data Types dan Java Collections API memberikan informasi tentang konsep Abstract Data Types seperti list, stack, queue, set, map dan priority queue serta penggunaan Java Collections API yang mendukung penggunaan generic programming untuk mengelola koleksi data secara aman dan efisien."
1. Laporan praktikum ini membahas tentang stack dan konversi notasi infix ke postfix. Stack merupakan struktur data linear dimana operasi pemasukan dan pengeluaran data dilakukan pada satu sisinya. Konversi notasi infix ke postfix melibatkan penggunaan stack.
2. Program C++ dibuat untuk mempraktikkan konsep stack dan konversi notasi termasuk membalik kata dan kalkulator sederhana. Program dikompilasi dan dijalankan untuk menguji konsep yang
ADT merupakan kumpulan nilai dan operasi yang diizinkan pada suatu tipe data. ADT mendefinisikan perilaku variabel tanpa mengungkapkan struktur datanya secara internal. ADT dapat direalisasikan dalam berbagai bahasa pemrograman dengan memisahkan definisi tipe dan operasi dari implementasinya.
Dokumen ini membahas tentang rekursi dalam algoritma dan struktur data. Rekursi adalah teknik pengulangan yang melibatkan fungsi memanggil dirinya sendiri. Fungsi rekursif dapat digunakan untuk memodelkan operasi matematika seperti faktorial, fibonacci, dan fourier. Contoh fungsi rekursif untuk menghitung faktorial ditunjukkan dengan memanggil fungsi factorial secara berulang sampai mencapai kondisi basis.
Dokumen ini membahas tentang array dan fungsi dalam PHP. Array digunakan untuk menyimpan sejumlah data bertipe berbeda pada indeks yang dapat berupa bilangan atau string. Dokumen ini menjelaskan cara deklarasi, cetak isi, dan fungsi-fungsi array seperti sorting, current, dan lainnya. Selanjutnya dibahas tentang pengertian fungsi sebagai bagian program yang dapat dipanggil kembali, serta contoh fungsi tanpa dan dengan parameter serta
Dokumen tersebut membahas tentang set instruksi pada komputer, yang merupakan kumpulan instruksi yang dimengerti oleh CPU. Terdiri dari beberapa bagian utama seperti elemen-elemen instruksi mesin, jenis-jenis instruksi, format instruksi, dan teknik pengalamatan.
Program mengisi register Y dengan melakukan beberapa operasi aritmatika dan logika terhadap register dan memori. Register Y akhirnya berisi 20 setelah melalui proses LOAD, ADD, SUB, MPY, dan DIV.
Program ini membahas tentang mode pengalamatan pada mikroprosesor. Terdapat beberapa mode pengalamatan seperti direct, indirect, immediate, register addressing, register indirect addressing, displacement addressing, dan stack addressing. Setiap mode memiliki cara yang berbeda untuk mentransfer atau mengakses data.
Dokumen tersebut membahas karakteristik dan jenis-jenis instruksi mesin. Instruksi mesin terdiri dari opcode, operand sumber, dan operand hasil. Ada beberapa jenis instruksi seperti pengolahan data, penyimpanan data, pemindahan data, dan kontrol aliran eksekusi. Instruksi dapat mengakses operand dari memori, register, atau perangkat I/O menggunakan berbagai teknik pengalamatan seperti langsung, tidak langsung, register, dan
Dokumen tersebut membahas arsitektur set instruksi komputer yang mencakup karakteristik, fungsi, elemen, desain, dan jenis operasi instruksi seperti transfer data, konversi, input/output, dan kontrol sistem.
920200819851205101_Arsitektur Set Intruksi .pptxMunawirMunawir15
(1) Mahasiswa mempelajari karakteristik instruksi mesin, jenis operand dan operasi, serta arsitektur set instruksi Pentium. (2) Set instruksi terdiri dari kode operasi, referensi operand sumber dan hasil, serta referensi instruksi berikutnya. (3) Jenis instruksi meliputi pengolahan data, penyimpanan data, pemindahan data, kontrol, dan input/output.
Set intruksi berupa jenis intruksi teknik pengalamatanDevry Berta
Teks tersebut membahas tentang set instruksi pada sistem komputer. Terdapat beberapa elemen penting set instruksi seperti opcode, operand sumber dan tujuan, serta referensi instruksi berikutnya. Teks juga menjelaskan berbagai jenis instruksi seperti pengolahan data, penyimpanan data, pemindahan data, pengontrolan aliran eksekusi, serta teknik-teknik pengalamatan operand.
Dokumen tersebut membahas tentang lokasi operand, hasil pemrosesan instruksi, dan urutan data little-endian dan big-endian. Juga dibahas delapan jenis instruksi beserta contohnya seperti instruksi aritmetika, logika, transfer kontrol, I/O, manipulasi string dan translate.
1. Makalah ini membahas karakteristik set instruksi pada sistem komputer, termasuk elemen-elemen instruksi, tipe-tipe instruksi seperti pengolahan data, perpindahan data, penyimpanan data, dan kontrol aliran program.
Dokumen tersebut membahas tentang instruksi assembly pada arsitektur ARM, Motorola, Intel, dan IA-32. Secara singkat, dokumen tersebut membahas tentang register, mode pengalamatan, kontrol aliran program, operasi logika, I/O, dan subroutine pada masing-masing arsitektur.
Dokumen tersebut membahas tentang set instruksi (instruction set) yang merupakan kumpulan lengkap instruksi yang dapat dimengerti oleh CPU. Terdapat penjelasan mengenai jenis-jenis instruksi, operand, operasi, teknik pengalamatan, serta format set instruksi.
1. Bab ini membahas representasi bilangan, operasi aritmatika, dan karakter dalam komputer. Bilangan direpresentasikan dalam sistem biner dan ada beberapa sistem untuk merepresentasikan bilangan positif dan negatif.
2. Memori komputer menyimpan instruksi, data, dan karakter. Lokasi memori diidentifikasi melalui alamat. Ada beberapa jenis notasi untuk menyatakan lokasi dan mengakses isi memori.
3. Instruksi komputer meliputi operasi ant
BAB 2 membahas pemrograman mikroprosesor Zilog Z80, meliputi definisi pemrograman assembly, struktur instruksi, cara membuat program assembly, kumpulan instruksi seperti transfer data, input-output, dan jump serta contoh-contoh kode objeknya.
Teks tersebut membahas karakteristik dan jenis-jenis instruksi mesin. Beberapa poin penting yang dijelaskan antara lain:
- Instruksi mesin menentukan operasi dan fungsi CPU. Kumpulan fungsi yang dapat dieksekusi CPU disebut set instruksi CPU.
- Karakteristik instruksi mesin meliputi elemen-elemen, representasi, jenis-jenis instruksi, penggunaan alamat, dan rancangan set instruksi.
- Terdapat berbagai
Similar to Pengantar Organisasi Dan Arsitektur Komputer (20)
3. Sekumpulan lengkap instruksi yang dapat
di mengerti oleh sebuah CPU.
Set instruksi sering juga disebut sebagai
bahasa mesin (machine code).
4. Operation code (op code)
Source operand reference
Result operand reference
Next instruction preference
5. Data processing: Arithmetic dan Logic
Instructions
Data storage: Memory instructions
Data Movement: I/O instructions
Control: Test and branch instructions
6. Sebuah objek yang ada pada operasi
matematika yang dapat digunakan untuk
melakukan operasi.
Operand adalah data, tetapan, pengubah
atau hasil dari suatu fungsi
7. TIPE DASAR
Integer (-32768 S/D +32768)
Long (-16 Juta S/D +16 Juta)
Byte (0 S/D 255)
Double(3,7×10^-308 S/D 3,7×10^+308)
Float (3,4×10-38 S/D 3,4×10+38)
Karakter
9. Variabel adalah nama yang mewakili suatu elemen
data
ATURAN PENAMAAN VARIABEL
Harus dimulai dengan abjad tidak boleh dengan angka
atau simbol.
Tidak boleh ada spasi diantaranya
Jangan menggunakan simbol-simbol yang bisa
membingungkan seperti titik dua, titik koma, kima, dan
sebagainya.
Sebaiknya memiliki arti yang sesuai dengan elemen data
Sebaiknya tidak terlalu panjang
10. Operasi set instruksi untuk transfer data :
MOVE : memindahkan word atau blok dari
sumber ke tujuan
STORE : memindahkan word dari prosesor
ke memori.
LOAD : memindahkan word dari memori ke
prosesor.
EXCHANGE : menukar isi sumber ke tujuan.
11. Operasi set instruksi untuk transfer data :
CLEAR / RESET : memindahkan word 0 ke
tujuan.
SET : memindahkan word 1 ke tujuan.
PUSH : memindahkan word dari sumber ke
bagian paling atas stack.
POP : memindahkan word dari bgian paling
atas sumber
12. Operasi set instruksi untuk arithmetic :
ADD : penjumlahan
SUBTRACT : pengurangan
MULTIPLY : perkalian
DIVIDE : pembagian
13. Cara menunjuk dan mengalamati suatu
lokasi memori pada sebuah alamat di mana
operand akan diambil.
Mode pengalamatan diterapkan pada set
instruksi, dimana pada umumnya instruksi
terdiri dari opcode (kode operasi) dan
alamat.
14. Immediate Addresing
Suatu proses penyalinan data yang
berukuran byte atau word langsung ke
dalam register tujuan. Data yang dimaksud
di sini adalah suatu nilai atau bilangan
tertentu atau bisa juga berupa sebuah
konstanta.
15. Direct Addresing
Suatu proses penyalinan data pada register
dan suatu alamat efektif (Effective Address,
Alamat ini disimpan pada byte berikut
setelah opcode instruksi).
16. Register Direct Addressing
Suatu proses penyalinan data (bisa byte
atau word) dari register ke register atau ke
suatu lokasi memori. Proses tersebut harus
menggunakan dua buah operand yang
berukuran sama.
17. Register Indirect Addressing
Register indirect addressing ini hampir
sama dengan direct addressing, bedanya
hanya alamat efektif dari operand tidak
disimpan di byte berikut setelah opcode
instruksi, tetapi disimpan pada salah satu
dari register indeks atau register basis.
18. Indirect Addressing
Merupakan mode pengalamatan tak
langsung. Field alamat mengacu pada
alamat word di dalam memori.
19. Displacement Addressing
Merupakan mode pengalamatan yang
menggabungkan kemampuan
pengalamatan langsung dan pengalamatan
register tidak langsung (Register Indirect
Addressing).
20. Stack Addressing
Stack adalah array lokasi yang linier, yang
merupakan blok lokasi yang terbalik (butir
ditambahkan ke puncak stack sehingga
setiap saat blok akan terisi secara parsial).
22. Suatu instruksi terdiri dari
beberapa field yang sesuai dengan elemen
dalam instruksi tersebut.
Layout dari suatu instruksi sering disebut
sebagai Format Instruksi (Instruction
Format).
23. Jumlah alamat maksimum:
Empat Alamat ( dua operand, satu hasil,
satu untuk alamat instruksi berikutnya)
Tiga Alamat (dua operand, satu hasil)
Dua Alamat (satu operand merangkap hasil,
satunya lagi operand)
Satu Alamat (menggunakan accumulator
untuk menyimpan operand dan hasilnya)