SlideShare a Scribd company logo
PELEILLÄ KETTERYYTTÄ TERVEYDENHUOLTOON
TIINA ARPOLA
YRITYSKEHITYS, UUDET AVAUKSET
KUOPIO INNOVATION OY
16.9.2016
• Sairaala- ja kuluttajamaailma lähenevät toisiaan ja kuluttajille tarkoitetut
puettavan teknologian ratkaisut tarjoavat uudenlaisia mahdollisuuksia
hoitotyöhön
• Hyvää dataa keräävät laitteet takaa etämonitoroinnin
• Teknologian kautta potilas sitoutetaan hoito-ohjelmaan eikä hän niin
todennäköisesti palaa enää hoitojaksolle sairaalaan
• Pelillisyys nostaa motivaatiokerrointa
• Säästöt?
Digitaaliset ratkaisut terveydenhuollossa
• Kaupallinen kognitiivinen järjestelmä, joka edustaa uuden aikakauden
tietojenkäsittelyä.
• Pilvipalveluna tarjottava järjestelmä analysoi suuria määriä dataa ja käsittelee saatua
informaatiota tehden siihen perustuvia päätelmiä.
• Watson ymmärtää monimutkaisia puhekielellä esitettyjä kysymyksiä ja esittää
tietoon pohjautuvia vastauksia. Se myös oppii jatkuvasti erilaisista
vuorovaikutustilanteista ja kartuttaa omia tietovarantojaan.
• Auttaa terveydenhoitoalan ammattilaisia uusien lääketieteellisten innovaatioiden
kehittämisessä ja saamaan tarkempia tuloksia päivittäin tuotetusta terveyteen ja
hyvinvointiin liittyvän datasta.
• Watson Health Cloud -alustan avulla tieto on jaettavissa ja yhdisteltävissä eri
terveydenhuollon tietolähteiden kanssa.
IBM Watson
• Games for Health -pelillistämisessä on kyse peleistä
lainattujen ominaisuuksien ja teknologioiden
soveltamisesta terveyden edistämisessä
• Näin voidaan osallistaa, motivoida, innostaa ja sitouttaa
ihmisiä toimimaan tavoitteellisesti terveellisten
elämäntapavalintojen mukaisesti esimerkiksi syrjäytymisen
ehkäisemiseksi, liikkumisen lisäämiseksi ja ravitsemuksen
parantamiseksi
Games for Health – hyvinvointiteknologian ja pelialan yhdistäminen
www.gamesforhealth.fi
• Games for Health -pelillistämisessä on kyse peleistä
lainattujen ominaisuuksien ja teknologioiden
soveltamisesta terveyden edistämisessä
• Näin voidaan osallistaa, motivoida, innostaa ja sitouttaa
ihmisiä toimimaan tavoitteellisesti terveellisten
elämäntapavalintojen mukaisesti esimerkiksi syrjäytymisen
ehkäisemiseksi, liikkumisen lisäämiseksi ja ravitsemuksen
parantamiseksi
Games for Health – hyvinvointiteknologian ja pelialan yhdistäminen
www.gamesforhealth.fi
Terveysministeriön uusi linjaus avaa ovia tulevaisuuden peliresepteille, kun
terveydenhuollon etäpalveluiden voidaan nähdä vastaavan perinteisiä
vastaanottokäyntejä.
Mutta:
• Haasteena käytännön olosuhteet terveydenhuollossa, eli jatkuva kiire ja jatkuva
muutostila sekä näyttöä siitä, että peleillä olisi terveyttä edistäviä vaikutuksia
• Terveyspelien arviointiin ei ole vielä standardoitua järjestelmää
• Ei ole kriteerejä sille, mitä tuotteita nimitetään terveyspeleiksi
Voivatko pelit tulla osaksi terveydenhuoltoa ?
Lähde: European Commission, mHealth Green Paper
Is the app usable & accessible?
Is the app credible?
Is the app reliable?
Is the app safe?
Terveyspelejä voidaan kokeilla muiden menetelmien
rinnalla
https://www.youtube.com/watch?v=p9wSYPHkr48
Pelit Kuntoutuksessa
• Tutkimuksessa testataan lääkehoidon turvallisuutta ja sairaanhoitajien
osaamista kehittävää interventiota, lääkehoidon peliä nimeltään
IMAGINE.
• IMAGINE pelin nimi tulee sanoista Interactive Medication
Administration Game Intervention for Nurses Education. Pelin nimen
toisena optiona on kuvata sen luonnetta teorian ja käytännön välissä
olevana, virtuaalimaailmassa tapahtuvana oppimisympäristönä
(Imagine=kuvitella).
• Peli valmistuu vuoden 2016 aikana ja vuosina 2016-2018 sen vaikutusta
testataan sairaanhoitajien ja sairaanhoitajaopiskelijoiden käytännöllisen
lääkehoidon osaamisen ja lääkehoidon turvallisuuden parantumisessa.
• Pelin ensisijainen idea on tarjota terveydenhuollon ammattilaisille
helppokäyttöinen itseopiskelu ympäristö, jossa harjoittelu voidaan
toteuttaa ohjatussa ympäristössä, jäljitellen tosielämän tilanteita
(simulaatio). Peliä voidaan käyttää ilman rajoituksia ajasta tai paikasta
oppimiseen.
Imagine - Lääkehoidon peli
• Viva - virtuaalivanhus on vuorovaikutteinen, tietokantapohjainen peli, jossa voi
harjoitella ikääntyvien hoidon ja tukemisen käytäntöjä.
Viva - Virtuaalivanhus
https://youtu.be/W4fiydH3UXI
KIITOS!
TIINA.ARPOLA (AT) KUOPIOINNOVATION.FI
WWW.KUOPIOINNOVATION.FI

More Related Content

Viewers also liked

Digital services via open innovation challenge creates new tools for youth or...
Digital services via open innovation challenge creates new tools for youth or...Digital services via open innovation challenge creates new tools for youth or...
Digital services via open innovation challenge creates new tools for youth or...
Games for Health Finland
 
Kuopio Innovation - Kuopio Science Park
Kuopio Innovation - Kuopio Science ParkKuopio Innovation - Kuopio Science Park
Kuopio Innovation - Kuopio Science Park
Games for Health Finland
 
The 2nd Games for Health Finland event - Heikki Helve
The 2nd Games for Health Finland event - Heikki HelveThe 2nd Games for Health Finland event - Heikki Helve
The 2nd Games for Health Finland event - Heikki Helve
Games for Health Finland
 
FawziShammari
FawziShammariFawziShammari
FawziShammari
Shamfs0k25
 
Women Anticoup Report - 2 years after the military coup
Women Anticoup Report - 2 years after the military coupWomen Anticoup Report - 2 years after the military coup
Women Anticoup Report - 2 years after the military coup
WomenAntiCoup
 
E-Sign presentation BK
E-Sign presentation BKE-Sign presentation BK
E-Sign presentation BK
Brendon Kenny
 
The 2nd Games for Health Finland event - Koopee Hiltunen
The 2nd Games for Health Finland event - Koopee HiltunenThe 2nd Games for Health Finland event - Koopee Hiltunen
The 2nd Games for Health Finland event - Koopee Hiltunen
Games for Health Finland
 
Presentation1
Presentation1Presentation1
Presentation1
Pradeepkumar Vj
 
Центральний банк в банківській системі України
Центральний банк в банківській системі УкраїниЦентральний банк в банківській системі України
Центральний банк в банківській системі України
Настя Корабахина
 
Vao tro tao tien
Vao tro tao tienVao tro tao tien
Vao tro tao tien
quangphi91
 
Операції банків в іноземній валюті
Операції банків в іноземній валютіОперації банків в іноземній валюті
Операції банків в іноземній валюті
Настя Корабахина
 
เกลือ
เกลือเกลือ
เกลือ
Chanya Boonkongma
 
Kairu
KairuKairu
Kairu
sabicksha
 
powerpoint
powerpointpowerpoint
powerpoint
attingalshibu
 
Design of a concept Planar Array for the Biomass Space Mission
Design of a concept Planar Array for the Biomass Space MissionDesign of a concept Planar Array for the Biomass Space Mission
Design of a concept Planar Array for the Biomass Space Mission
Guido Casati
 
από τι γίνεται η σοκολάτα
από τι γίνεται η σοκολάτααπό τι γίνεται η σοκολάτα
από τι γίνεται η σοκολάτα
Pefkoula Stagia
 

Viewers also liked (17)

Digital services via open innovation challenge creates new tools for youth or...
Digital services via open innovation challenge creates new tools for youth or...Digital services via open innovation challenge creates new tools for youth or...
Digital services via open innovation challenge creates new tools for youth or...
 
Kuopio Innovation - Kuopio Science Park
Kuopio Innovation - Kuopio Science ParkKuopio Innovation - Kuopio Science Park
Kuopio Innovation - Kuopio Science Park
 
The 2nd Games for Health Finland event - Heikki Helve
The 2nd Games for Health Finland event - Heikki HelveThe 2nd Games for Health Finland event - Heikki Helve
The 2nd Games for Health Finland event - Heikki Helve
 
FawziShammari
FawziShammariFawziShammari
FawziShammari
 
Women Anticoup Report - 2 years after the military coup
Women Anticoup Report - 2 years after the military coupWomen Anticoup Report - 2 years after the military coup
Women Anticoup Report - 2 years after the military coup
 
E-Sign presentation BK
E-Sign presentation BKE-Sign presentation BK
E-Sign presentation BK
 
The 2nd Games for Health Finland event - Koopee Hiltunen
The 2nd Games for Health Finland event - Koopee HiltunenThe 2nd Games for Health Finland event - Koopee Hiltunen
The 2nd Games for Health Finland event - Koopee Hiltunen
 
Presentation1
Presentation1Presentation1
Presentation1
 
тема 1
тема 1тема 1
тема 1
 
Центральний банк в банківській системі України
Центральний банк в банківській системі УкраїниЦентральний банк в банківській системі України
Центральний банк в банківській системі України
 
Vao tro tao tien
Vao tro tao tienVao tro tao tien
Vao tro tao tien
 
Операції банків в іноземній валюті
Операції банків в іноземній валютіОперації банків в іноземній валюті
Операції банків в іноземній валюті
 
เกลือ
เกลือเกลือ
เกลือ
 
Kairu
KairuKairu
Kairu
 
powerpoint
powerpointpowerpoint
powerpoint
 
Design of a concept Planar Array for the Biomass Space Mission
Design of a concept Planar Array for the Biomass Space MissionDesign of a concept Planar Array for the Biomass Space Mission
Design of a concept Planar Array for the Biomass Space Mission
 
από τι γίνεται η σοκολάτα
από τι γίνεται η σοκολάτααπό τι γίνεται η σοκολάτα
από τι γίνεται η σοκολάτα
 

Similar to Peleillä ketteryyttä terveydenhuoltoon

Uusi teknologia - Games for Health
Uusi teknologia - Games for HealthUusi teknologia - Games for Health
Uusi teknologia - Games for Health
Games for Health Finland
 
Uusi teknologia - Games for Health
Uusi teknologia - Games for HealthUusi teknologia - Games for Health
Uusi teknologia - Games for Health
Kuopio Innovation Ltd.
 
Tulevaisuuden työnteko ja työhyvinvointi - teknologisten ratkaisujen hyödyntä...
Tulevaisuuden työnteko ja työhyvinvointi - teknologisten ratkaisujen hyödyntä...Tulevaisuuden työnteko ja työhyvinvointi - teknologisten ratkaisujen hyödyntä...
Tulevaisuuden työnteko ja työhyvinvointi - teknologisten ratkaisujen hyödyntä...
Games for Health Finland
 
Mitä TerveysICT Hub tarjoaa digitaalisen terveyden kehittämisessä alueellisesti?
Mitä TerveysICT Hub tarjoaa digitaalisen terveyden kehittämisessä alueellisesti?Mitä TerveysICT Hub tarjoaa digitaalisen terveyden kehittämisessä alueellisesti?
Mitä TerveysICT Hub tarjoaa digitaalisen terveyden kehittämisessä alueellisesti?
THL
 
eHealth Suomessa ja maailmalla - missä mennään?
eHealth Suomessa ja maailmalla - missä mennään?eHealth Suomessa ja maailmalla - missä mennään?
eHealth Suomessa ja maailmalla - missä mennään?
Games for Health Finland
 
eHealth Suomessa ja maailmalla - missä mennään?
eHealth Suomessa ja maailmalla - missä mennään?eHealth Suomessa ja maailmalla - missä mennään?
eHealth Suomessa ja maailmalla - missä mennään?
Kuopio Innovation Ltd.
 
8 Omahoito-kokeilua terveyden tulevaisuudesta
8 Omahoito-kokeilua terveyden tulevaisuudesta8 Omahoito-kokeilua terveyden tulevaisuudesta
8 Omahoito-kokeilua terveyden tulevaisuudesta
Sitra / Hyvinvointi
 
Onko pelistä oikeasti hyötyä
Onko pelistä oikeasti hyötyäOnko pelistä oikeasti hyötyä
Onko pelistä oikeasti hyötyä
Games for Health Finland
 
Teknologioiden mahdollisuuksista terveydenhuollossa ja hyvinvoinnissa 260521 ...
Teknologioiden mahdollisuuksista terveydenhuollossa ja hyvinvoinnissa 260521 ...Teknologioiden mahdollisuuksista terveydenhuollossa ja hyvinvoinnissa 260521 ...
Teknologioiden mahdollisuuksista terveydenhuollossa ja hyvinvoinnissa 260521 ...
Kari Klossner
 
Potilastietojarjestelmat arvioituna tuotemerkeittain 2014
Potilastietojarjestelmat arvioituna tuotemerkeittain 2014Potilastietojarjestelmat arvioituna tuotemerkeittain 2014
Potilastietojarjestelmat arvioituna tuotemerkeittain 2014
laakariliitto
 
Työterveysalan kehittäminen digiaikana
Työterveysalan kehittäminen digiaikanaTyöterveysalan kehittäminen digiaikana
Työterveysalan kehittäminen digiaikana
Pauli Forma
 
Ohjauksen suunta vuoden 2020 alusta eteenpäin
Ohjauksen suunta vuoden 2020 alusta eteenpäinOhjauksen suunta vuoden 2020 alusta eteenpäin
Ohjauksen suunta vuoden 2020 alusta eteenpäin
THL
 
Opiskelijoiden toiveet opiskeluterveydenhuollolle, syl sinisalo
Opiskelijoiden toiveet opiskeluterveydenhuollolle, syl sinisaloOpiskelijoiden toiveet opiskeluterveydenhuollolle, syl sinisalo
Opiskelijoiden toiveet opiskeluterveydenhuollolle, syl sinisalo
THL
 
Tekstarilla terveemmäksi – Ciegus case - Sonera
Tekstarilla terveemmäksi – Ciegus case - SoneraTekstarilla terveemmäksi – Ciegus case - Sonera
Tekstarilla terveemmäksi – Ciegus case - Sonera
Sonera
 
Liisa Penttinen ja Heli Valkeinen: Kohti kuntoutuksen tietopohjaa - Tuloksia ...
Liisa Penttinen ja Heli Valkeinen: Kohti kuntoutuksen tietopohjaa - Tuloksia ...Liisa Penttinen ja Heli Valkeinen: Kohti kuntoutuksen tietopohjaa - Tuloksia ...
Liisa Penttinen ja Heli Valkeinen: Kohti kuntoutuksen tietopohjaa - Tuloksia ...
THL
 
Miten tietojärjestelmät palvelevat terveydenhuollon ammattilaisten työtä? Vai...
Miten tietojärjestelmät palvelevat terveydenhuollon ammattilaisten työtä? Vai...Miten tietojärjestelmät palvelevat terveydenhuollon ammattilaisten työtä? Vai...
Miten tietojärjestelmät palvelevat terveydenhuollon ammattilaisten työtä? Vai...
THL
 
Työelämän muutos haastaa työterveyshuoltoa
Työelämän muutos haastaa työterveyshuoltoaTyöelämän muutos haastaa työterveyshuoltoa
Työelämän muutos haastaa työterveyshuoltoa
Pauli Forma
 
Vastaamo ylojarvi esitys22032012
Vastaamo ylojarvi esitys22032012Vastaamo ylojarvi esitys22032012
Vastaamo ylojarvi esitys22032012Olli Marjalaakso
 
Tulevaisuuden hyvinvointi
Tulevaisuuden hyvinvointiTulevaisuuden hyvinvointi
Tulevaisuuden hyvinvointiJyrki Kasvi
 
Tulevaisuuden sairaala on älykäs ja digitaalinen
Tulevaisuuden sairaala on älykäs ja digitaalinenTulevaisuuden sairaala on älykäs ja digitaalinen
Tulevaisuuden sairaala on älykäs ja digitaalinen
Granlund Oy
 

Similar to Peleillä ketteryyttä terveydenhuoltoon (20)

Uusi teknologia - Games for Health
Uusi teknologia - Games for HealthUusi teknologia - Games for Health
Uusi teknologia - Games for Health
 
Uusi teknologia - Games for Health
Uusi teknologia - Games for HealthUusi teknologia - Games for Health
Uusi teknologia - Games for Health
 
Tulevaisuuden työnteko ja työhyvinvointi - teknologisten ratkaisujen hyödyntä...
Tulevaisuuden työnteko ja työhyvinvointi - teknologisten ratkaisujen hyödyntä...Tulevaisuuden työnteko ja työhyvinvointi - teknologisten ratkaisujen hyödyntä...
Tulevaisuuden työnteko ja työhyvinvointi - teknologisten ratkaisujen hyödyntä...
 
Mitä TerveysICT Hub tarjoaa digitaalisen terveyden kehittämisessä alueellisesti?
Mitä TerveysICT Hub tarjoaa digitaalisen terveyden kehittämisessä alueellisesti?Mitä TerveysICT Hub tarjoaa digitaalisen terveyden kehittämisessä alueellisesti?
Mitä TerveysICT Hub tarjoaa digitaalisen terveyden kehittämisessä alueellisesti?
 
eHealth Suomessa ja maailmalla - missä mennään?
eHealth Suomessa ja maailmalla - missä mennään?eHealth Suomessa ja maailmalla - missä mennään?
eHealth Suomessa ja maailmalla - missä mennään?
 
eHealth Suomessa ja maailmalla - missä mennään?
eHealth Suomessa ja maailmalla - missä mennään?eHealth Suomessa ja maailmalla - missä mennään?
eHealth Suomessa ja maailmalla - missä mennään?
 
8 Omahoito-kokeilua terveyden tulevaisuudesta
8 Omahoito-kokeilua terveyden tulevaisuudesta8 Omahoito-kokeilua terveyden tulevaisuudesta
8 Omahoito-kokeilua terveyden tulevaisuudesta
 
Onko pelistä oikeasti hyötyä
Onko pelistä oikeasti hyötyäOnko pelistä oikeasti hyötyä
Onko pelistä oikeasti hyötyä
 
Teknologioiden mahdollisuuksista terveydenhuollossa ja hyvinvoinnissa 260521 ...
Teknologioiden mahdollisuuksista terveydenhuollossa ja hyvinvoinnissa 260521 ...Teknologioiden mahdollisuuksista terveydenhuollossa ja hyvinvoinnissa 260521 ...
Teknologioiden mahdollisuuksista terveydenhuollossa ja hyvinvoinnissa 260521 ...
 
Potilastietojarjestelmat arvioituna tuotemerkeittain 2014
Potilastietojarjestelmat arvioituna tuotemerkeittain 2014Potilastietojarjestelmat arvioituna tuotemerkeittain 2014
Potilastietojarjestelmat arvioituna tuotemerkeittain 2014
 
Työterveysalan kehittäminen digiaikana
Työterveysalan kehittäminen digiaikanaTyöterveysalan kehittäminen digiaikana
Työterveysalan kehittäminen digiaikana
 
Ohjauksen suunta vuoden 2020 alusta eteenpäin
Ohjauksen suunta vuoden 2020 alusta eteenpäinOhjauksen suunta vuoden 2020 alusta eteenpäin
Ohjauksen suunta vuoden 2020 alusta eteenpäin
 
Opiskelijoiden toiveet opiskeluterveydenhuollolle, syl sinisalo
Opiskelijoiden toiveet opiskeluterveydenhuollolle, syl sinisaloOpiskelijoiden toiveet opiskeluterveydenhuollolle, syl sinisalo
Opiskelijoiden toiveet opiskeluterveydenhuollolle, syl sinisalo
 
Tekstarilla terveemmäksi – Ciegus case - Sonera
Tekstarilla terveemmäksi – Ciegus case - SoneraTekstarilla terveemmäksi – Ciegus case - Sonera
Tekstarilla terveemmäksi – Ciegus case - Sonera
 
Liisa Penttinen ja Heli Valkeinen: Kohti kuntoutuksen tietopohjaa - Tuloksia ...
Liisa Penttinen ja Heli Valkeinen: Kohti kuntoutuksen tietopohjaa - Tuloksia ...Liisa Penttinen ja Heli Valkeinen: Kohti kuntoutuksen tietopohjaa - Tuloksia ...
Liisa Penttinen ja Heli Valkeinen: Kohti kuntoutuksen tietopohjaa - Tuloksia ...
 
Miten tietojärjestelmät palvelevat terveydenhuollon ammattilaisten työtä? Vai...
Miten tietojärjestelmät palvelevat terveydenhuollon ammattilaisten työtä? Vai...Miten tietojärjestelmät palvelevat terveydenhuollon ammattilaisten työtä? Vai...
Miten tietojärjestelmät palvelevat terveydenhuollon ammattilaisten työtä? Vai...
 
Työelämän muutos haastaa työterveyshuoltoa
Työelämän muutos haastaa työterveyshuoltoaTyöelämän muutos haastaa työterveyshuoltoa
Työelämän muutos haastaa työterveyshuoltoa
 
Vastaamo ylojarvi esitys22032012
Vastaamo ylojarvi esitys22032012Vastaamo ylojarvi esitys22032012
Vastaamo ylojarvi esitys22032012
 
Tulevaisuuden hyvinvointi
Tulevaisuuden hyvinvointiTulevaisuuden hyvinvointi
Tulevaisuuden hyvinvointi
 
Tulevaisuuden sairaala on älykäs ja digitaalinen
Tulevaisuuden sairaala on älykäs ja digitaalinenTulevaisuuden sairaala on älykäs ja digitaalinen
Tulevaisuuden sairaala on älykäs ja digitaalinen
 

More from Games for Health Finland

Pelinomaiset kognitiiviset harjoitteet osana neurologista kuntoutusta
Pelinomaiset kognitiiviset harjoitteet osana neurologista kuntoutustaPelinomaiset kognitiiviset harjoitteet osana neurologista kuntoutusta
Pelinomaiset kognitiiviset harjoitteet osana neurologista kuntoutusta
Games for Health Finland
 
Medical Education Made Easy
Medical Education Made EasyMedical Education Made Easy
Medical Education Made Easy
Games for Health Finland
 
20150923 mindtrek korhonen taltioni
20150923 mindtrek korhonen taltioni20150923 mindtrek korhonen taltioni
20150923 mindtrek korhonen taltioni
Games for Health Finland
 
Gamifying Healthy and Smart cities who ak2
Gamifying Healthy and Smart cities who ak2Gamifying Healthy and Smart cities who ak2
Gamifying Healthy and Smart cities who ak2
Games for Health Finland
 
Innovation technology and life-course approaches - WHO Healthy Cities
Innovation technology and life-course approaches - WHO Healthy CitiesInnovation technology and life-course approaches - WHO Healthy Cities
Innovation technology and life-course approaches - WHO Healthy Cities
Games for Health Finland
 
Uudet teknologiat kuntoutuksen tukena –games for health
Uudet teknologiat kuntoutuksen tukena –games for healthUudet teknologiat kuntoutuksen tukena –games for health
Uudet teknologiat kuntoutuksen tukena –games for health
Games for Health Finland
 
Games for Health Finland Challenge 2015
Games for Health Finland Challenge 2015Games for Health Finland Challenge 2015
Games for Health Finland Challenge 2015
Games for Health Finland
 
Games for Health Technology
Games for Health TechnologyGames for Health Technology
Games for Health Technology
Games for Health Finland
 
Kuopion kaupungin kotihoidon ICT ympäristö
Kuopion kaupungin kotihoidon ICT ympäristöKuopion kaupungin kotihoidon ICT ympäristö
Kuopion kaupungin kotihoidon ICT ympäristö
Games for Health Finland
 
Kuopion ideaklinikka tavoitetila hankinnalle 012015
Kuopion ideaklinikka tavoitetila hankinnalle 012015Kuopion ideaklinikka tavoitetila hankinnalle 012015
Kuopion ideaklinikka tavoitetila hankinnalle 012015
Games for Health Finland
 
Nopeilla kokeiluilla uusia hyvinvointi- ja terveysinnovaatiota, Case Kuopio
Nopeilla kokeiluilla uusia hyvinvointi- ja terveysinnovaatiota, Case KuopioNopeilla kokeiluilla uusia hyvinvointi- ja terveysinnovaatiota, Case Kuopio
Nopeilla kokeiluilla uusia hyvinvointi- ja terveysinnovaatiota, Case Kuopio
Games for Health Finland
 
Games for Health Europe 2014 - Games for Health Finland
Games for Health Europe 2014 - Games for Health FinlandGames for Health Europe 2014 - Games for Health Finland
Games for Health Europe 2014 - Games for Health Finland
Games for Health Finland
 
Examples of latest solutions in health care developments in Finland and in Ku...
Examples of latest solutions in health care developments in Finland and in Ku...Examples of latest solutions in health care developments in Finland and in Ku...
Examples of latest solutions in health care developments in Finland and in Ku...
Games for Health Finland
 
Who Healthy Cities - Innovating for Health and Well-being
Who Healthy Cities - Innovating for Health and Well-beingWho Healthy Cities - Innovating for Health and Well-being
Who Healthy Cities - Innovating for Health and Well-being
Games for Health Finland
 
WHO Healthy Cities - Games for Health – Innovative Ways to Promote Health
WHO Healthy Cities - Games for Health – Innovative Ways to Promote HealthWHO Healthy Cities - Games for Health – Innovative Ways to Promote Health
WHO Healthy Cities - Games for Health – Innovative Ways to Promote Health
Games for Health Finland
 
The 2nd Games for Health Finland event - Heli Vehkala
The 2nd Games for Health Finland event - Heli VehkalaThe 2nd Games for Health Finland event - Heli Vehkala
The 2nd Games for Health Finland event - Heli Vehkala
Games for Health Finland
 

More from Games for Health Finland (16)

Pelinomaiset kognitiiviset harjoitteet osana neurologista kuntoutusta
Pelinomaiset kognitiiviset harjoitteet osana neurologista kuntoutustaPelinomaiset kognitiiviset harjoitteet osana neurologista kuntoutusta
Pelinomaiset kognitiiviset harjoitteet osana neurologista kuntoutusta
 
Medical Education Made Easy
Medical Education Made EasyMedical Education Made Easy
Medical Education Made Easy
 
20150923 mindtrek korhonen taltioni
20150923 mindtrek korhonen taltioni20150923 mindtrek korhonen taltioni
20150923 mindtrek korhonen taltioni
 
Gamifying Healthy and Smart cities who ak2
Gamifying Healthy and Smart cities who ak2Gamifying Healthy and Smart cities who ak2
Gamifying Healthy and Smart cities who ak2
 
Innovation technology and life-course approaches - WHO Healthy Cities
Innovation technology and life-course approaches - WHO Healthy CitiesInnovation technology and life-course approaches - WHO Healthy Cities
Innovation technology and life-course approaches - WHO Healthy Cities
 
Uudet teknologiat kuntoutuksen tukena –games for health
Uudet teknologiat kuntoutuksen tukena –games for healthUudet teknologiat kuntoutuksen tukena –games for health
Uudet teknologiat kuntoutuksen tukena –games for health
 
Games for Health Finland Challenge 2015
Games for Health Finland Challenge 2015Games for Health Finland Challenge 2015
Games for Health Finland Challenge 2015
 
Games for Health Technology
Games for Health TechnologyGames for Health Technology
Games for Health Technology
 
Kuopion kaupungin kotihoidon ICT ympäristö
Kuopion kaupungin kotihoidon ICT ympäristöKuopion kaupungin kotihoidon ICT ympäristö
Kuopion kaupungin kotihoidon ICT ympäristö
 
Kuopion ideaklinikka tavoitetila hankinnalle 012015
Kuopion ideaklinikka tavoitetila hankinnalle 012015Kuopion ideaklinikka tavoitetila hankinnalle 012015
Kuopion ideaklinikka tavoitetila hankinnalle 012015
 
Nopeilla kokeiluilla uusia hyvinvointi- ja terveysinnovaatiota, Case Kuopio
Nopeilla kokeiluilla uusia hyvinvointi- ja terveysinnovaatiota, Case KuopioNopeilla kokeiluilla uusia hyvinvointi- ja terveysinnovaatiota, Case Kuopio
Nopeilla kokeiluilla uusia hyvinvointi- ja terveysinnovaatiota, Case Kuopio
 
Games for Health Europe 2014 - Games for Health Finland
Games for Health Europe 2014 - Games for Health FinlandGames for Health Europe 2014 - Games for Health Finland
Games for Health Europe 2014 - Games for Health Finland
 
Examples of latest solutions in health care developments in Finland and in Ku...
Examples of latest solutions in health care developments in Finland and in Ku...Examples of latest solutions in health care developments in Finland and in Ku...
Examples of latest solutions in health care developments in Finland and in Ku...
 
Who Healthy Cities - Innovating for Health and Well-being
Who Healthy Cities - Innovating for Health and Well-beingWho Healthy Cities - Innovating for Health and Well-being
Who Healthy Cities - Innovating for Health and Well-being
 
WHO Healthy Cities - Games for Health – Innovative Ways to Promote Health
WHO Healthy Cities - Games for Health – Innovative Ways to Promote HealthWHO Healthy Cities - Games for Health – Innovative Ways to Promote Health
WHO Healthy Cities - Games for Health – Innovative Ways to Promote Health
 
The 2nd Games for Health Finland event - Heli Vehkala
The 2nd Games for Health Finland event - Heli VehkalaThe 2nd Games for Health Finland event - Heli Vehkala
The 2nd Games for Health Finland event - Heli Vehkala
 

Peleillä ketteryyttä terveydenhuoltoon

  • 1. PELEILLÄ KETTERYYTTÄ TERVEYDENHUOLTOON TIINA ARPOLA YRITYSKEHITYS, UUDET AVAUKSET KUOPIO INNOVATION OY 16.9.2016
  • 2. • Sairaala- ja kuluttajamaailma lähenevät toisiaan ja kuluttajille tarkoitetut puettavan teknologian ratkaisut tarjoavat uudenlaisia mahdollisuuksia hoitotyöhön • Hyvää dataa keräävät laitteet takaa etämonitoroinnin • Teknologian kautta potilas sitoutetaan hoito-ohjelmaan eikä hän niin todennäköisesti palaa enää hoitojaksolle sairaalaan • Pelillisyys nostaa motivaatiokerrointa • Säästöt? Digitaaliset ratkaisut terveydenhuollossa
  • 3.
  • 4. • Kaupallinen kognitiivinen järjestelmä, joka edustaa uuden aikakauden tietojenkäsittelyä. • Pilvipalveluna tarjottava järjestelmä analysoi suuria määriä dataa ja käsittelee saatua informaatiota tehden siihen perustuvia päätelmiä. • Watson ymmärtää monimutkaisia puhekielellä esitettyjä kysymyksiä ja esittää tietoon pohjautuvia vastauksia. Se myös oppii jatkuvasti erilaisista vuorovaikutustilanteista ja kartuttaa omia tietovarantojaan. • Auttaa terveydenhoitoalan ammattilaisia uusien lääketieteellisten innovaatioiden kehittämisessä ja saamaan tarkempia tuloksia päivittäin tuotetusta terveyteen ja hyvinvointiin liittyvän datasta. • Watson Health Cloud -alustan avulla tieto on jaettavissa ja yhdisteltävissä eri terveydenhuollon tietolähteiden kanssa. IBM Watson
  • 5. • Games for Health -pelillistämisessä on kyse peleistä lainattujen ominaisuuksien ja teknologioiden soveltamisesta terveyden edistämisessä • Näin voidaan osallistaa, motivoida, innostaa ja sitouttaa ihmisiä toimimaan tavoitteellisesti terveellisten elämäntapavalintojen mukaisesti esimerkiksi syrjäytymisen ehkäisemiseksi, liikkumisen lisäämiseksi ja ravitsemuksen parantamiseksi Games for Health – hyvinvointiteknologian ja pelialan yhdistäminen www.gamesforhealth.fi
  • 6. • Games for Health -pelillistämisessä on kyse peleistä lainattujen ominaisuuksien ja teknologioiden soveltamisesta terveyden edistämisessä • Näin voidaan osallistaa, motivoida, innostaa ja sitouttaa ihmisiä toimimaan tavoitteellisesti terveellisten elämäntapavalintojen mukaisesti esimerkiksi syrjäytymisen ehkäisemiseksi, liikkumisen lisäämiseksi ja ravitsemuksen parantamiseksi Games for Health – hyvinvointiteknologian ja pelialan yhdistäminen www.gamesforhealth.fi
  • 7. Terveysministeriön uusi linjaus avaa ovia tulevaisuuden peliresepteille, kun terveydenhuollon etäpalveluiden voidaan nähdä vastaavan perinteisiä vastaanottokäyntejä. Mutta: • Haasteena käytännön olosuhteet terveydenhuollossa, eli jatkuva kiire ja jatkuva muutostila sekä näyttöä siitä, että peleillä olisi terveyttä edistäviä vaikutuksia • Terveyspelien arviointiin ei ole vielä standardoitua järjestelmää • Ei ole kriteerejä sille, mitä tuotteita nimitetään terveyspeleiksi Voivatko pelit tulla osaksi terveydenhuoltoa ?
  • 8. Lähde: European Commission, mHealth Green Paper Is the app usable & accessible? Is the app credible? Is the app reliable? Is the app safe?
  • 9. Terveyspelejä voidaan kokeilla muiden menetelmien rinnalla
  • 11. • Tutkimuksessa testataan lääkehoidon turvallisuutta ja sairaanhoitajien osaamista kehittävää interventiota, lääkehoidon peliä nimeltään IMAGINE. • IMAGINE pelin nimi tulee sanoista Interactive Medication Administration Game Intervention for Nurses Education. Pelin nimen toisena optiona on kuvata sen luonnetta teorian ja käytännön välissä olevana, virtuaalimaailmassa tapahtuvana oppimisympäristönä (Imagine=kuvitella). • Peli valmistuu vuoden 2016 aikana ja vuosina 2016-2018 sen vaikutusta testataan sairaanhoitajien ja sairaanhoitajaopiskelijoiden käytännöllisen lääkehoidon osaamisen ja lääkehoidon turvallisuuden parantumisessa. • Pelin ensisijainen idea on tarjota terveydenhuollon ammattilaisille helppokäyttöinen itseopiskelu ympäristö, jossa harjoittelu voidaan toteuttaa ohjatussa ympäristössä, jäljitellen tosielämän tilanteita (simulaatio). Peliä voidaan käyttää ilman rajoituksia ajasta tai paikasta oppimiseen. Imagine - Lääkehoidon peli
  • 12. • Viva - virtuaalivanhus on vuorovaikutteinen, tietokantapohjainen peli, jossa voi harjoitella ikääntyvien hoidon ja tukemisen käytäntöjä. Viva - Virtuaalivanhus https://youtu.be/W4fiydH3UXI
  • 13.
  • 14.