SlideShare a Scribd company logo
โจทย์ปญหา PBL8.1
                                           ั
                               เรือง การรับข้อมูลทางคียบอร์ด
                                  ่                    ์




ภารกิจ
1. วิเคราะห์ว่าจากสถานการณ์นี้ ปัญหามีสาเหตุมาจากอะไร นักเรียนจะต้องแก้ปัญหานี้อย่างไร (1
   คะแนน)
2. ในการแก้ปัญหานี้ นักเรียนจาเป็นต้องมีความรู้เกี่ยวกับเรื่องใดบ้าง เรื่องนั้นนาไปใช้ในการ
   แก้ปัญหาส่วนใด (2 คะแนน)
3. จากสถานการณ์ปัญหานี้ ถ้านักเรียนต้องการรวบรวมความรู้ที่ได้จากการพัฒนาโปรแกรม
   คอมพิวเตอร์ครั้งนี้ไว้นักเรียนจะต้องทาอย่างไร ถ้าต้องการที่จะรวบรวมและเขียนโปรแกรมนั้นจะ
   ประกอบด้วยสิ่งใดบ้าง (2 คะแนน)



                                                                                              1
แบบบันทึกการศึกษาค้นคว้าและการแก้ปญหา
                                                       ั
                โจทย์ปญหา PBL 8.1 เรือง การรับข้อมูลทางคียบอร์ด
                      ั              ่                      ์
    รายวิชาการเขียนโปรแกรมภาษาซีเบืองต้น ง30201 ระดับชันมัธยมศึกษาปีที่ 4
                                   ้                      ้
สมาชิกในกลุ่ม
  1. นายนัฐพล อาษาพนม             เลขที่ 5
  2. นางสาวยลยุพา ลานนท์          เลขที่ 13
  3. นางสาวนิตยา หงษ์ทอง          เลขที่ 15
ตอนที่ 1
   หัวข้อปัญหา ร้านค้าแห่งนี้จะมีวิธีการเขียนโปรแกรมอย่างไร และจะต้องรับข้อมูลอะไรบ้าง
   ทาความเข้าใจปัญหา
   - สิ่งที่ต้องการรู้ วิธีการเขียนโปรแกรม และการเรียกใช้ฟังก์ชัน scanf()
   - วิธีการหาคาตอบ แบ่งหน้าที่ในการค้นหาคาตอบ เรียบเรียง ตรวจทาน และเผยแพร่
   การศึกษาค้นคว้า / แก้ปัญหา

        ชื่อสมาชิก           การแบ่งหน้าที่                   แหล่งข้อมูล/อ้างอิง
นายนัฐพล อาษาพนม เรียบเรียง/เผยแพร่ http://kroohathaichon.wordpress.com
นางสาวยลยุพา ลานนท์ สืบค้นข้อมูล/สรุป http://kroohathaichon.wordpress.com
นางสาวนิตา หงษ์ทอง               พิมพ์             -
ตอนที่ 2 สรุปผลการศึกษาค้นคว้า / แก้ปัญหาตามภารกิจ
   1. วิเ คราะห์ว่า จากสถานการณ์นี้ ปัญ หามีส าเหตุม าจากอะไร นั กเรีย นจะต้ อ งแก้ ปัญ หานี้
       อย่างไร (1 คะแนน)
       ตอบ สถานการณ์นี้มีปัญหาจาการที่ร้านค้าแห่งนี้อาจยังไม่ทราบข้อมูลในการเรียกใช้คาสั่ง
       scanf() และการรับข้อมูลทางคีย์บอร์ดดีพอ สาหรับวิธีการแก้ไขปัญหานี้ก็คือ ร้านค้าควร
       สืบค้นข้อมูลจากแหล่งความรู้ที่น่าเชื่อถือ และดีพอ เช่น
               - http://kroohathaichon.wordpress.com
               - http://www.lks.ac.th/kuanjit/scanf.htm

                                                                                                2
2. ในการแก้ปัญหานี้ นักเรียนจาเป็นต้องมีความรู้เกี่ยวกับเรื่องใดบ้าง เรื่องนั้นนาไปใช้ใน
     การแก้ปัญหาส่วนใด (2 คะแนน)
     ตอบ ในการแก้ไขปัญหานี้จาเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องมีความรู้เกี่ยวกับเรื่อง การเรียกใช้คาสั่ง
     scanf() การวิเคราะห์ปัญหาว่าจะรับข้อมูล (Input)ไหนและแสดงผลข้อมูล(Output)ไหน
     และการรับข้อมูลทางคีย์บอร์ด ซึ่งความรู้ที่กล่าวมานี้จะสามารถนาไปแก้ปัญหาในส่วน
     ของ การวิเคราะห์ปัญหา และการเขียนโปรแกรม

  3. จากสถานการณ์ ปั ญ หานี้ ถ้ า นั ก เรี ย นต้ อ งการรวบรวมความรู้ ที่ ไ ด้ จ ากการพั ฒ นา
     โปรแกรมคอมพิวเตอร์ครั้งนี้ไว้นักเรียนจะต้องทาอย่างไร ถ้า ต้องการที่จะรวบรวมและ
     เขียนโปรแกรมนั้นจะประกอบด้วยสิ่งใดบ้าง (2 คะแนน)
     ตอบ ถ้าต้ องการรวบรวมความรู้ ที่ได้จากการพัฒ นาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ครั้ งนี้ไ ว้
     จะต้อง บันทึกงานเก็บไว้ในรูปแบบต่างๆ เช่น บันทึกลงใน ซีดีไดร์ฟ พิมพ์รูปเล่มหรือ
     ตารา และอัปโหลดลงบนแหล่งข้อมูลทางอินเทอร์เน็ต เพื่อป้องกันข้อมูลสูญหาย
             และการที่จะรวบรวมและเขียนโปรแกรมนั้นจะ ต้องประกอบด้วย ความรู้ในการ
     อัปโหลดข้อมูลลงบนอินเทอร์เน็ต การเรียกใช้คาสั่ง scanf() การวิเคราะห์ปัญหาว่าจะรับ
     ข้อมูล(Input)ไหนและแสดงผลข้อมูล(Output)ไหนและการรับข้อมูลทางคีย์บอร์ด
     และความรู้ ใ นการเขี ยนโปรแกรมภาษาซี เช่ น การวิ เ คราะห์ ข้ อ มู ล การเขี ย นผั ง งาน
     โครงสร้ างและส่ วนประกอบของภาษาซี การเรีย กใช้ ฟัง ก์ชัน และการเขี ยนโปรแกรม
     ภาษาซี


เกณฑ์การให้คะแนน
คะแนนรวมได้ระหว่าง 5     คะแนน           หมายถึง        ดีมาก
คะแนนรวมได้ระหว่าง 3 - 4 คะแนน
                าง                       หมายถึง        ดี
คะแนนรวมได้ระหว่าง 1 - 2 คะแนน           หมายถึง        ปานกลาง
คะแนนรวมได้ระหว่าง 0     คะแนน           หมายถึง        ควรปรับปรุง


                                                                                                3

More Related Content

What's hot

โจทย์ปัญหา Pbl4.2
โจทย์ปัญหา Pbl4.2โจทย์ปัญหา Pbl4.2
โจทย์ปัญหา Pbl4.2anusong
 
โจทย์ปัญหา Pbl4.1
โจทย์ปัญหา Pbl4.1โจทย์ปัญหา Pbl4.1
โจทย์ปัญหา Pbl4.1siriyaporn20099
 
โจทย์ปัญหา Pbl 4.1 เรื่อง การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต
โจทย์ปัญหา Pbl 4.1 เรื่อง การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ตโจทย์ปัญหา Pbl 4.1 เรื่อง การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต
โจทย์ปัญหา Pbl 4.1 เรื่อง การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ตnattapon Arsapanom
 

What's hot (13)

Pbl 3
Pbl 3Pbl 3
Pbl 3
 
Pbl 7.2
Pbl 7.2Pbl 7.2
Pbl 7.2
 
Pbl7.1
Pbl7.1Pbl7.1
Pbl7.1
 
Pbl 3
Pbl 3Pbl 3
Pbl 3
 
โจทย์ Pbl3
โจทย์ Pbl3โจทย์ Pbl3
โจทย์ Pbl3
 
Pbl7.2
Pbl7.2Pbl7.2
Pbl7.2
 
Pbl3
Pbl3 Pbl3
Pbl3
 
Pbl7.1
Pbl7.1Pbl7.1
Pbl7.1
 
Pbl4.2
Pbl4.2Pbl4.2
Pbl4.2
 
โจทย์ปัญหา Pbl4.2
โจทย์ปัญหา Pbl4.2โจทย์ปัญหา Pbl4.2
โจทย์ปัญหา Pbl4.2
 
Pbl 7.1
Pbl 7.1Pbl 7.1
Pbl 7.1
 
โจทย์ปัญหา Pbl4.1
โจทย์ปัญหา Pbl4.1โจทย์ปัญหา Pbl4.1
โจทย์ปัญหา Pbl4.1
 
โจทย์ปัญหา Pbl 4.1 เรื่อง การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต
โจทย์ปัญหา Pbl 4.1 เรื่อง การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ตโจทย์ปัญหา Pbl 4.1 เรื่อง การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต
โจทย์ปัญหา Pbl 4.1 เรื่อง การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต
 

Viewers also liked

โจทย์ปัญหา Pbl 7.2เรื่อง การแสดงผลออกทางหน้าจอ
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2เรื่อง  การแสดงผลออกทางหน้าจอโจทย์ปัญหา Pbl 7.2เรื่อง  การแสดงผลออกทางหน้าจอ
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2เรื่อง การแสดงผลออกทางหน้าจอnattapon Arsapanom
 
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3หน่วยการเรียนรู้ที่ 3
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3SubLt Masu
 
การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
Tananya Lueangklanlayanakhun
 
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ตหน่วยการเรียนรู้ที่ 4 การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ตSubLt Masu
 
แบบฝึกปฏิบัติ ตกแต่งชิ้นงานได้
แบบฝึกปฏิบัติ   ตกแต่งชิ้นงานได้แบบฝึกปฏิบัติ   ตกแต่งชิ้นงานได้
แบบฝึกปฏิบัติ ตกแต่งชิ้นงานได้dechathon
 
ใบความรู้ที่2 การวิเคราะห์ขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหา
ใบความรู้ที่2 การวิเคราะห์ขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหาใบความรู้ที่2 การวิเคราะห์ขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหา
ใบความรู้ที่2 การวิเคราะห์ขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหาคีตะบลู รักคำภีร์
 
วิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซี
วิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซีวิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซี
วิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซีdechathon
 

Viewers also liked (7)

โจทย์ปัญหา Pbl 7.2เรื่อง การแสดงผลออกทางหน้าจอ
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2เรื่อง  การแสดงผลออกทางหน้าจอโจทย์ปัญหา Pbl 7.2เรื่อง  การแสดงผลออกทางหน้าจอ
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2เรื่อง การแสดงผลออกทางหน้าจอ
 
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3หน่วยการเรียนรู้ที่ 3
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3
 
การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
 
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ตหน่วยการเรียนรู้ที่ 4 การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต
 
แบบฝึกปฏิบัติ ตกแต่งชิ้นงานได้
แบบฝึกปฏิบัติ   ตกแต่งชิ้นงานได้แบบฝึกปฏิบัติ   ตกแต่งชิ้นงานได้
แบบฝึกปฏิบัติ ตกแต่งชิ้นงานได้
 
ใบความรู้ที่2 การวิเคราะห์ขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหา
ใบความรู้ที่2 การวิเคราะห์ขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหาใบความรู้ที่2 การวิเคราะห์ขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหา
ใบความรู้ที่2 การวิเคราะห์ขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหา
 
วิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซี
วิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซีวิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซี
วิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซี
 

Similar to โจทย์ปัญหา Pbl 8.1เรื่อง การรับข้อมู]ทางคีย์บอร์ด

ใบงานPbl1
ใบงานPbl1ใบงานPbl1
ใบงานPbl1Sumitrazaza
 
ใบงานPbl1.2
ใบงานPbl1.2ใบงานPbl1.2
ใบงานPbl1.2
Sumitrazaza
 
โจทย์ Pbl3
โจทย์ Pbl3โจทย์ Pbl3
โจทย์ Pbl3anusong
 
โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม
โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม
โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม nattapon Arsapanom
 
Pbl 3
Pbl 3Pbl 3
โจทย์ปัญหา Pbl 4.2 เรื่อง การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต
โจทย์ปัญหา Pbl 4.2 เรื่อง การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ตโจทย์ปัญหา Pbl 4.2 เรื่อง การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต
โจทย์ปัญหา Pbl 4.2 เรื่อง การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ตnattapon Arsapanom
 
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2โจทย์ปัญหา Pbl 7.2
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2anusong
 
โจทย์ปัญหา Pbl4.1
โจทย์ปัญหา Pbl4.1โจทย์ปัญหา Pbl4.1
โจทย์ปัญหา Pbl4.1siriyaporn20099
 

Similar to โจทย์ปัญหา Pbl 8.1เรื่อง การรับข้อมู]ทางคีย์บอร์ด (20)

Pbl8.2
Pbl8.2Pbl8.2
Pbl8.2
 
ใบงานPbl1
ใบงานPbl1ใบงานPbl1
ใบงานPbl1
 
ใบงานPbl1.2
ใบงานPbl1.2ใบงานPbl1.2
ใบงานPbl1.2
 
โจทย์ Pbl3
โจทย์ Pbl3โจทย์ Pbl3
โจทย์ Pbl3
 
โจทย์ Pbl3
โจทย์ Pbl3โจทย์ Pbl3
โจทย์ Pbl3
 
โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม
โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม
โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม
 
Pbl 3
Pbl 3Pbl 3
Pbl 3
 
งานPbl8.2
งานPbl8.2งานPbl8.2
งานPbl8.2
 
โจทย์ปัญหา Pbl 4.2 เรื่อง การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต
โจทย์ปัญหา Pbl 4.2 เรื่อง การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ตโจทย์ปัญหา Pbl 4.2 เรื่อง การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต
โจทย์ปัญหา Pbl 4.2 เรื่อง การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต
 
Pbl5
Pbl5Pbl5
Pbl5
 
ใบงานPbl1.2
ใบงานPbl1.2ใบงานPbl1.2
ใบงานPbl1.2
 
Pbl4
Pbl4Pbl4
Pbl4
 
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2โจทย์ปัญหา Pbl 7.2
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2
 
โจทย์ปัญหา Pbl4.1
โจทย์ปัญหา Pbl4.1โจทย์ปัญหา Pbl4.1
โจทย์ปัญหา Pbl4.1
 
Pbl4.2
Pbl4.2Pbl4.2
Pbl4.2
 
Pbl3
Pbl3Pbl3
Pbl3
 
Pbl3
Pbl3Pbl3
Pbl3
 
Pbl4.1
Pbl4.1 Pbl4.1
Pbl4.1
 
Pbl 3
Pbl 3Pbl 3
Pbl 3
 
Pbl 3
Pbl 3Pbl 3
Pbl 3
 

โจทย์ปัญหา Pbl 8.1เรื่อง การรับข้อมู]ทางคีย์บอร์ด

  • 1. โจทย์ปญหา PBL8.1 ั เรือง การรับข้อมูลทางคียบอร์ด ่ ์ ภารกิจ 1. วิเคราะห์ว่าจากสถานการณ์นี้ ปัญหามีสาเหตุมาจากอะไร นักเรียนจะต้องแก้ปัญหานี้อย่างไร (1 คะแนน) 2. ในการแก้ปัญหานี้ นักเรียนจาเป็นต้องมีความรู้เกี่ยวกับเรื่องใดบ้าง เรื่องนั้นนาไปใช้ในการ แก้ปัญหาส่วนใด (2 คะแนน) 3. จากสถานการณ์ปัญหานี้ ถ้านักเรียนต้องการรวบรวมความรู้ที่ได้จากการพัฒนาโปรแกรม คอมพิวเตอร์ครั้งนี้ไว้นักเรียนจะต้องทาอย่างไร ถ้าต้องการที่จะรวบรวมและเขียนโปรแกรมนั้นจะ ประกอบด้วยสิ่งใดบ้าง (2 คะแนน) 1
  • 2. แบบบันทึกการศึกษาค้นคว้าและการแก้ปญหา ั โจทย์ปญหา PBL 8.1 เรือง การรับข้อมูลทางคียบอร์ด ั ่ ์ รายวิชาการเขียนโปรแกรมภาษาซีเบืองต้น ง30201 ระดับชันมัธยมศึกษาปีที่ 4 ้ ้ สมาชิกในกลุ่ม 1. นายนัฐพล อาษาพนม เลขที่ 5 2. นางสาวยลยุพา ลานนท์ เลขที่ 13 3. นางสาวนิตยา หงษ์ทอง เลขที่ 15 ตอนที่ 1 หัวข้อปัญหา ร้านค้าแห่งนี้จะมีวิธีการเขียนโปรแกรมอย่างไร และจะต้องรับข้อมูลอะไรบ้าง ทาความเข้าใจปัญหา - สิ่งที่ต้องการรู้ วิธีการเขียนโปรแกรม และการเรียกใช้ฟังก์ชัน scanf() - วิธีการหาคาตอบ แบ่งหน้าที่ในการค้นหาคาตอบ เรียบเรียง ตรวจทาน และเผยแพร่ การศึกษาค้นคว้า / แก้ปัญหา ชื่อสมาชิก การแบ่งหน้าที่ แหล่งข้อมูล/อ้างอิง นายนัฐพล อาษาพนม เรียบเรียง/เผยแพร่ http://kroohathaichon.wordpress.com นางสาวยลยุพา ลานนท์ สืบค้นข้อมูล/สรุป http://kroohathaichon.wordpress.com นางสาวนิตา หงษ์ทอง พิมพ์ - ตอนที่ 2 สรุปผลการศึกษาค้นคว้า / แก้ปัญหาตามภารกิจ 1. วิเ คราะห์ว่า จากสถานการณ์นี้ ปัญ หามีส าเหตุม าจากอะไร นั กเรีย นจะต้ อ งแก้ ปัญ หานี้ อย่างไร (1 คะแนน) ตอบ สถานการณ์นี้มีปัญหาจาการที่ร้านค้าแห่งนี้อาจยังไม่ทราบข้อมูลในการเรียกใช้คาสั่ง scanf() และการรับข้อมูลทางคีย์บอร์ดดีพอ สาหรับวิธีการแก้ไขปัญหานี้ก็คือ ร้านค้าควร สืบค้นข้อมูลจากแหล่งความรู้ที่น่าเชื่อถือ และดีพอ เช่น - http://kroohathaichon.wordpress.com - http://www.lks.ac.th/kuanjit/scanf.htm 2
  • 3. 2. ในการแก้ปัญหานี้ นักเรียนจาเป็นต้องมีความรู้เกี่ยวกับเรื่องใดบ้าง เรื่องนั้นนาไปใช้ใน การแก้ปัญหาส่วนใด (2 คะแนน) ตอบ ในการแก้ไขปัญหานี้จาเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องมีความรู้เกี่ยวกับเรื่อง การเรียกใช้คาสั่ง scanf() การวิเคราะห์ปัญหาว่าจะรับข้อมูล (Input)ไหนและแสดงผลข้อมูล(Output)ไหน และการรับข้อมูลทางคีย์บอร์ด ซึ่งความรู้ที่กล่าวมานี้จะสามารถนาไปแก้ปัญหาในส่วน ของ การวิเคราะห์ปัญหา และการเขียนโปรแกรม 3. จากสถานการณ์ ปั ญ หานี้ ถ้ า นั ก เรี ย นต้ อ งการรวบรวมความรู้ ที่ ไ ด้ จ ากการพั ฒ นา โปรแกรมคอมพิวเตอร์ครั้งนี้ไว้นักเรียนจะต้องทาอย่างไร ถ้า ต้องการที่จะรวบรวมและ เขียนโปรแกรมนั้นจะประกอบด้วยสิ่งใดบ้าง (2 คะแนน) ตอบ ถ้าต้ องการรวบรวมความรู้ ที่ได้จากการพัฒ นาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ครั้ งนี้ไ ว้ จะต้อง บันทึกงานเก็บไว้ในรูปแบบต่างๆ เช่น บันทึกลงใน ซีดีไดร์ฟ พิมพ์รูปเล่มหรือ ตารา และอัปโหลดลงบนแหล่งข้อมูลทางอินเทอร์เน็ต เพื่อป้องกันข้อมูลสูญหาย และการที่จะรวบรวมและเขียนโปรแกรมนั้นจะ ต้องประกอบด้วย ความรู้ในการ อัปโหลดข้อมูลลงบนอินเทอร์เน็ต การเรียกใช้คาสั่ง scanf() การวิเคราะห์ปัญหาว่าจะรับ ข้อมูล(Input)ไหนและแสดงผลข้อมูล(Output)ไหนและการรับข้อมูลทางคีย์บอร์ด และความรู้ ใ นการเขี ยนโปรแกรมภาษาซี เช่ น การวิ เ คราะห์ ข้ อ มู ล การเขี ย นผั ง งาน โครงสร้ างและส่ วนประกอบของภาษาซี การเรีย กใช้ ฟัง ก์ชัน และการเขี ยนโปรแกรม ภาษาซี เกณฑ์การให้คะแนน คะแนนรวมได้ระหว่าง 5 คะแนน หมายถึง ดีมาก คะแนนรวมได้ระหว่าง 3 - 4 คะแนน าง หมายถึง ดี คะแนนรวมได้ระหว่าง 1 - 2 คะแนน หมายถึง ปานกลาง คะแนนรวมได้ระหว่าง 0 คะแนน หมายถึง ควรปรับปรุง 3