SlideShare a Scribd company logo
1 of 30
Μπακόπουλος Νικόλαος - Πληροφορικός
Χιωτέλης Ιωάννης - Φυσικός
Μπακόπουλος Εμμανουήλ - Φοιτητής,
Τμήμα Μηχανικών Ηλεκτρονικών Υπολογιστών & Πληροφορικής (ΤΜΗΥ&Π)
της Πολυτεχνικής Σχολής του Πανεπιστημίου Πατρών
Αναφορά Δημιουργού-Μη Εμπορική Χρήση - CC BY-NC
Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.
Η εργαστηριακή παρουσίαση αφορά τη χρήση του περιβάλλοντος
προγραμματισμού app inventor η οποία αναπτύχθηκε από την Google.
Tην διαχείρισή του έχει αναλάβει το ΜΙΤ
Ο προγραμματισμός υλοποιείται με την συναρμολόγηση blocks με τρόπο παρόμοιο
με αυτόν των Lego και του scratch.
Ένα από τα πλεονεκτήματα της χρήσης του ΑΙA, είναι ότι προσφέρει
επιπλέον κίνητρα στους μαθητές σε σχέση με το Scratch και το Alice,
εξαιτίας της φορητότητας και της πρακτικής χρήσης των
εφαρμογών που δημιουργούνται
καθώς οι μαθητές έχουν τη δυνατότητα να δουν άμεσα τις
εφαρμογές να τρέχουν στις έξυπνες κινητές τους συσκευές
smartphone, tablet
Σημαντική είναι η ύπαρξη emulator (προσομοιωτή) ο οποίος προσφέρει ευκολία στη
διδασκαλία του App inventor, αφού δεν καθιστά υποχρεωτική την ύπαρξη
smartphones ή tablet εντός του σχολικού εργαστηρίου πληροφορικής.
Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.
Οι μαθητές πρέπει να είναι οι πρωταγωνιστές της εκπαιδευτικής διαδικασίας, ενώ η
οικοδόμηση των γνώσεών τους πρέπει να επιτυγχάνεται μέσα από αυθεντικές
δραστηριότητες που είναι εγγενώς ενδιαφέρουσες γι’ αυτούς.
Οι εκπαιδευτικοί από την πλευρά τους μπορούν να χρησιμοποιήσουν το περιβάλλον
προγραμματισμού app inventor για να αναπτύξουν τις δικές τους Aroid εφαρμογές
σε smartphone και tablet. Κάτι τέτοιο μπορεί να υλοποιηθεί για όλα τα διδακτικά
αντικείμενα στη Δευτεροβάθμια και Πρωτοβάθμια εκπαίδευση.
Το περιβάλλον προγραμματισμού app inventor διευκολύνει την εκμάθησή της από
αρχάριους προγραμματιστές για τους εξής λόγους:
• Οι εντολές είναι σε ψηφίδες και συνδυάζονται μόνο με σωστούς συντακτικά
τρόπους – οπτικός προγραμματισμός.
• Εύκολο χειρισμό των πολυμέσων αποτέλεσμα της ευκολίας εισαγωγής ήχου και
εικόνας.
• Υποστήριξη από την ξένη και την ελληνική κοινότητα.
• Ο προγραμματισμός γίνεται on line χωρίς εγκατάσταση,
• Η αποθήκευση των project γίνεται στο cloud.
Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.
Σκοπός
είναι οι συμμετέχοντες του εργαστηρίου να αναπτύξουν ιδέες για καλές
πρακτικές διδασκαλίας και καινοτόμες δράσεις, με αποτέλεσμα τη διαθεματικότητα,
τη δημιουργικότητα, τον πειραματισμό, με κοινό τόπο το οποιοδήποτε γνωστικό
πεδίο με την πληροφορική.
Το χτίσιμο μιας διαφορετικής σχέσης του εκπαιδευτικού με την διδασκαλία του
(γνωστικό εργαλείο), μέσω της πρόκλησης ενδιαφέροντος στους μαθητές/τριές με
ελκυστική διδασκαλία.
Στόχοι
οι συμμετέχοντες του εργαστηρίου να:
διακρίνουν το τμήμα της σχεδίασης και να μπορούν να τοποθετούν αντικείμενα
(Components) πάνω στην περιοχή σχεδίασης της εφαρμογής.
διακρίνουν το τμήμα των εντολών και να τοποθετούν εντολές των διαφόρων
αντικειμένων στην περιοχή συγγραφής του προγράμματος.
μεταφορτώνουν αρχεία πολυμέσων (εικόνας και ήχου) στο περιβάλλον του App
Inventor.
Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.
Στόχοι
οι συμμετέχοντες του εργαστηρίου να:
διακρίνουν τα διάφορα γεγονότα που μπορούν να προκληθούν σε μια κινητή
συσκευή, όπως το άγγιγμα της οθόνης.
συνδέουν τα γεγονότα με συγκεκριμένες ενέργειες.
τοποθετούν τις ενέργειες αυτές με τη σωστή σειρά εκτέλεσης.
δίνουν τιμές στις ιδιότητες των αντικειμένων που χρησιμοποιούν στην εφαρμογή.
δημιουργούν κίνηση (animation) με τη βοήθεια του καμβά.
εκτελούν την εφαρμογή που δημιούργησαν (μεταφόρτωση) στην φορητή τους
συσκευή smartphone ή tablet με την εφαρμογή «MIT App Inventor Companion» ή
στον ενσωματωμένο προσομοιωτή (emulator) του App Inventor.
διακρίνουν και διορθώνουν πιθανά λάθη στον κώδικά τους
Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.
Δομή του εργαστηρίου:
Εισαγωγή στο περιβάλλον app inventor
Οι εντολές στο περιβάλλον app inventor
Εγκατάσταση του MIT App Inventor Companion στη φορητή συσκευή
Εγκατάσταση emulator στον υπολογιστή
4η Δραστηριότητα
3η Δραστηριότητα
2η Δραστηριότητα
1η Δραστηριότητα
Ο συνολικός χρόνος του εργαστηρίου θα είναι δυόμιση (2,5) ώρες.
Οι συμμετέχοντες θα χωριστούν σε ομάδες.
Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.
Πως προγραμματίζουμε;
Όταν το κόκκινο κουμπί πατηθεί:
Η πένα να πάρει χρώμα κόκκινο
Κουμπί
Όταν το κουμπί VOICE παίξε τον ήχο. Όταν το κουμπί STOP πατηθεί σταμάτα τον
ήχο.
Κουμπί
Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.
Αν επιθυμούμε να διαθέσουμε την
εφαρμογή στο Google Play, απαιτείται
η δημιουργία Pub-lisher Account για τη
μεταφόρτωση του .apk αρχείου.
MIT_App_Inventor_Tools_2.3.0_win_setup
Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.
η εγκατάσταση στη συσκευή σας κάποιας
εφαρμογής σάρωσης QR κωδικών (QR Code
Scanner), όπως για παράδειγμα οποιασδήποτε
από τις δύο παρακάτω δωρεάν εφαρμογές στο
Play Store:
Εγκατάσταση του MIT AI2 Companion
Σύνδεση υπολογιστή με φορητή συσκευή μέσω καλωδίου για
τη μεταφόρτωση του .apk αρχείου.
Στη συνέχεια θα χρειαστούν κάποιες ρυθμίσεις.
Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.
Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.
Δραστηριότητα 1η (30 λεπτά):
θα υλοποιηθεί η ανάπτυξη της πρώτης εφαρμογής στο περιβάλλον app inventor η
οποία θα είναι κοινή σε όλους.
Οι συμμετέχοντες θα εφαρμόσουν την εισαγωγή δύο εικόνων για την εφαρμογή,
την σύνταξη του κώδικα, την εκτέλεση της εφαρμογής τους με τον emulator, την
φόρτωση και εκτέλεση της εφαρμογής τους στη φορητή συσκευή τους με τον MIT
Companion).
Στόχοι:
να αναπτύξουν την πρώτη τους εφαρμογή
να αντιληφθούν ότι αυτό είναι εφικτό
να τονώσουν την αυτοεκτίμηση τους
να εργαστούν με ευκολία στο φιλικό περιβάλλον
Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.
Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.
Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.
Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.
Δραστηριότητα 2η (45 λεπτά):
θα εντοπίσουν και διορθώσουν πιθανά λάθη στον κώδικα, θα ξανά φορτώσουν
και ξανά εκτελέσουν την εφαρμογής τους. στη συνέχεια θα κάνουν επέκταση με
την εισαγωγή ήχου, την δυνατότητα να γράφουν με το δάκτυλο τους και την
ανάπτυξη μενού με το οποίο θα επιλέγουν τις εικόνες. Θα εισάγουν κουμπιά που
θα αναπαράγουν τον ήχο.
Στόχοι:
να είναι σε θέση να αναγνωρίζουν τον κώδικα
να εντοπίζουν πιθανά λάθη σε αυτόν
να μπορούν να αναγνωρίζουν και να καθοδηγούν τους μαθητές τους
να αναπτύσσουν εφαρμογές με βάση τον αρχικό τους σχεδιασμό
Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.
Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.
Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.
Δραστηριότητα 3η (45 λεπτά):
Θα σχεδιάσουν και θα αναπτύξουν εφαρμογή για εκπαιδευτικό σκοπό.
Θα περιγράψουν τον σκοπό της εφαρμογής και πως θα τον πετύχουν.
Θα αναγνωρίσουν τον κώδικα και τι αυτός κάνει όταν εκτελεστεί, θα
πραγματοποιήσουν αλλαγές σε αυτόν.
Στόχοι:
να υιοθετήσουν την ιδέα της ένταξης και χρήσης τέτοιων εργαλείων για την
ανάπτυξη του μαθήματος τους
να αναπτύξουν σκέψεις για την ανάπτυξη εκπαιδευτικού υλικού με θέμα
σχετικό με την ειδικότητα του κάθε συμμετέχοντος
Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.
Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.
Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.
Επιλέγουμε ημέρα και
μήνα και εμφανίζεται η
εικόνα με του ζώδιου.
Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.
Με το δάκτυλό μας ζωγραφίζουμε την γάτα.
Επιλέγουμε το χρώμα ανάμεσα από κόκκινο
πράσινο και μπλέ.
Υπάρχει και η επιλογή καθάρισε τα χρώματα.
Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.
Εφαρμογή Λογικές Πύλες. Επιλέγουμε την Λ.Π. που θέλουμε και εμφανίζει
κύκλωμα, πίνακα αληθείας, νούμερο του ολοκληρωμένου.
Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.
Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.
Δραστηριότητα 4η (30 λεπτά): θα πραγματοποιήσουν ενδεικτικές παρουσιάσεις
των εφαρμογών που έχουν αναπτύξει.
Στόχοι:
να αναστοχαστούν
Να αναπτύξουν ιδέες
να νοιώσουν περισσότερο σιγουριά βλέποντας τους συναδέλφους τους
να παρουσιάζουν εφαρμογές που ανέπτυξαν στο εργαστήριο.
Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.
Αναμενόμενο αποτέλεσμα η διαθεματικότητα, η δημιουργικότητα, ο πειραματισμός,
σε συνεργασία – εμπλοκή της πληροφορικής με οποιοδήποτε γνωστικό αντικείμενο.
Θα δοθεί η ευκαιρία στους συμμετέχοντες να εμπλακούν με ένα περιβάλλον το οποίο
θα τους κινήσει το ενδιαφέρον και θα τουε προκαλέσει να πειραματιστούν ώστε να
αποκτήσουν γνώση, θα αναπτύξουν ικανότητες, δεξιότητες και θα αλλάξουν
στάσεις.
Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.
Θεωρούμε ότι είναι σημαντικό να ενταχθεί στη διαδικασία της διδασκαλίας όπου
και θα λειτουργήσει ως ένα δυναμικό γνωστικό εργαλείο, μια καλή πρακτική.
Οι μαθητές θα αποκτήσουν ενδιαφέρον – κίνητρο, θα αναπτύξουν μέσα από ένα
δελεαστικό περιβάλλον εφαρμογές με την γνώση που πρέπει να αποκτήσουν.
Η κριτική σκέψη και όχι η αποστήθιση θα τους προσφέρει μια διαφορετική
δυνατότητα σε αυτή τη διαδικασία.
Η εξελιγμένη γνώση πατάει πάνω σε ψηφίδες καθημερινής γνώσης και
πληροφορίας.
Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.
Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.
• Παπαδάκης, Σ., Ορφανάκης, Β.(2014).Εφαρμογές φορητής μάθησης σε προγράμματα Σχολικών
Δραστηριοτήτων. 3ο Πανελλήνιο Εκπαιδευτικό Συνέδριο Ημαθίας με θέμα: «Αξιοποίηση των Τ.Π.Ε. στη
διδακτική πράξη».
• Παπαδάκης, Στ., & Ορφανάκης, Β. (2013). Μια πρόταση διδασκαλίας στο μάθημα ‘Εφαρμογές Λογισμικού’
με τη χρήση του App Inventor στο 5th Conference on Informatics in Education «Η Πληροφορική στην
εκπαίδευση», Τμήμα Πληροφορικής Πανεπιστημίου Πειραιώς, Πειραιάς, 11-13 Οκτωβρίου 2013. Από
http://di.ionio.gr/cie/images/documents13/CIE2013_proceedings/data/cie2013_125.pdf προσπέλαση
8/5/2016.
• Παπαδάκης, Σ., (2015). Δημιουργία παιγνιδιού με τη χρήση του App Inventor for Android. Από
http://goo.gl/ioJwz6 προσπέλαση 8/5/2016.
• Bradley, C., & Holley, D. (2011). Empirical Research into Students’ Mobile Phones and their Use for
Learning. International Journal of Mobile and Blended Learning (IJMBL), 3(4), 38-53.
• Kordaki, Μ. and Psomos, P. (2012). Diverse categories of programming learning activities could be
performed within Kodu, Scratch and Story Telling Alice. In Proceedings of 4th International Conference
on Education and New Learning Technologies (EDULEARN2012), 2-4 July 2012, Barcelona, Spain, pp.
4704-4709 (ISBN: 978-84-695-3491-5).
• in.gr. Η εκπαίδευση παιδιών στον προγραμματισμό, στα σχέδια του GDG Athens. Από
http://tech.in.gr/news/article/?aid=1231241912. Προσπέλαση 8/5/2016.
• Resnick, M., Maloney, J., Monroy-Hernández, A., Rusk, N., Eastmond, E., Brennan, K., Millner, A.,
Rosenbaum, E., Silver, J., Silverman, B., Kafai, Y. (2009). Scratch: Programming for All.
Communications of the ACM , 52 (11), pp. 60-67.
Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.

More Related Content

Similar to Parousiash android

Σενάριο Διδασκαλίας : Εισαγωγή στο προγραμματιστικό περιβάλλον App Inventor
Σενάριο Διδασκαλίας : Εισαγωγή στο προγραμματιστικό περιβάλλον App InventorΣενάριο Διδασκαλίας : Εισαγωγή στο προγραμματιστικό περιβάλλον App Inventor
Σενάριο Διδασκαλίας : Εισαγωγή στο προγραμματιστικό περιβάλλον App InventorVasilis Drimtzias
 
εε ομαδας 3
εε ομαδας 3εε ομαδας 3
εε ομαδας 3tryfonid
 
Δημιουργικές δραστηριότητες με χρήση των ΤΠΕ στην Τοπική Ιστορία
Δημιουργικές δραστηριότητες με χρήση των ΤΠΕ στην Τοπική ΙστορίαΔημιουργικές δραστηριότητες με χρήση των ΤΠΕ στην Τοπική Ιστορία
Δημιουργικές δραστηριότητες με χρήση των ΤΠΕ στην Τοπική ΙστορίαGeorge Deliopoulos
 
Εφαρμογές για έξυπνες συσκευές , ΕΕ Ομάδας 2
Εφαρμογές για έξυπνες συσκευές , ΕΕ Ομάδας 2Εφαρμογές για έξυπνες συσκευές , ΕΕ Ομάδας 2
Εφαρμογές για έξυπνες συσκευές , ΕΕ Ομάδας 2tryfonid
 
Odigies ef pliroforikis_a_gel_2016_17
Odigies ef pliroforikis_a_gel_2016_17Odigies ef pliroforikis_a_gel_2016_17
Odigies ef pliroforikis_a_gel_2016_17pmalliara
 
Οδηγίες για τη διδασκαλία του μαθήματος Εφαρμογές Πληροφορικής στην Α΄ τάξη Η...
Οδηγίες για τη διδασκαλία του μαθήματος Εφαρμογές Πληροφορικής στην Α΄ τάξη Η...Οδηγίες για τη διδασκαλία του μαθήματος Εφαρμογές Πληροφορικής στην Α΄ τάξη Η...
Οδηγίες για τη διδασκαλία του μαθήματος Εφαρμογές Πληροφορικής στην Α΄ τάξη Η...1ο Γενικό Λύκειο Σπάτων
 
AppDevelopment1-Presentation.pdf
AppDevelopment1-Presentation.pdfAppDevelopment1-Presentation.pdf
AppDevelopment1-Presentation.pdfnatasakartaki1
 
Το Ελεύθερο Λογισμικό στην Εκπαίδευση
Το Ελεύθερο Λογισμικό στην ΕκπαίδευσηΤο Ελεύθερο Λογισμικό στην Εκπαίδευση
Το Ελεύθερο Λογισμικό στην ΕκπαίδευσηNikos Michailidis
 
Ελεύθερο Λογισμικό / Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα στην Εκπαιδευση
Ελεύθερο Λογισμικό / Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα στην ΕκπαιδευσηΕλεύθερο Λογισμικό / Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα στην Εκπαιδευση
Ελεύθερο Λογισμικό / Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα στην ΕκπαιδευσηVasilis Drimtzias
 
Eκπαιδευτικό σενάριο για την ασφάλεια στο διαδίκτυο
Eκπαιδευτικό σενάριο για την ασφάλεια στο διαδίκτυοEκπαιδευτικό σενάριο για την ασφάλεια στο διαδίκτυο
Eκπαιδευτικό σενάριο για την ασφάλεια στο διαδίκτυοcpapadak
 
Σενάριο Διδασκαλίας : Η Δομή Επιλογής στο App Inventor
Σενάριο Διδασκαλίας : Η Δομή Επιλογής στο App InventorΣενάριο Διδασκαλίας : Η Δομή Επιλογής στο App Inventor
Σενάριο Διδασκαλίας : Η Δομή Επιλογής στο App InventorVasilis Drimtzias
 
Σχεδιασμός & Ανάπτυξη Eφαρμογής Δημιουργίας Ψηφιακών Ιστοριών στο iPad
Σχεδιασμός & Ανάπτυξη Eφαρμογής Δημιουργίας Ψηφιακών Ιστοριών στο iPadΣχεδιασμός & Ανάπτυξη Eφαρμογής Δημιουργίας Ψηφιακών Ιστοριών στο iPad
Σχεδιασμός & Ανάπτυξη Eφαρμογής Δημιουργίας Ψηφιακών Ιστοριών στο iPadElinda Gjondedaj
 
κριτήρια αξιολόγησης ενός E twinning έργου
κριτήρια αξιολόγησης ενός E twinning έργουκριτήρια αξιολόγησης ενός E twinning έργου
κριτήρια αξιολόγησης ενός E twinning έργουdoragk
 
Παρουσίαση Σεμιναρίων Erasmus+ ΚΑ1 (Mπολόνια 2017)
Παρουσίαση Σεμιναρίων Erasmus+ ΚΑ1 (Mπολόνια 2017)Παρουσίαση Σεμιναρίων Erasmus+ ΚΑ1 (Mπολόνια 2017)
Παρουσίαση Σεμιναρίων Erasmus+ ΚΑ1 (Mπολόνια 2017)Erasmus plus entrepreneurship
 
nmpako scratch-training presentation
nmpako scratch-training  presentationnmpako scratch-training  presentation
nmpako scratch-training presentationNikolaos Bakopoulos
 
Σχέδιο υποβολής ερευνητικής εργασίας : "Διαδικτυακά εργαλεία"
Σχέδιο υποβολής ερευνητικής εργασίας : "Διαδικτυακά εργαλεία"Σχέδιο υποβολής ερευνητικής εργασίας : "Διαδικτυακά εργαλεία"
Σχέδιο υποβολής ερευνητικής εργασίας : "Διαδικτυακά εργαλεία"gina zaza
 
Teliko magoulioti et-all
Teliko magoulioti et-allTeliko magoulioti et-all
Teliko magoulioti et-allDora Magoulioti
 
Σενάριο Διδασκαλίας : Η Δομή Επανάληψης στο App Inventor
Σενάριο Διδασκαλίας : Η Δομή Επανάληψης στο App InventorΣενάριο Διδασκαλίας : Η Δομή Επανάληψης στο App Inventor
Σενάριο Διδασκαλίας : Η Δομή Επανάληψης στο App InventorVasilis Drimtzias
 

Similar to Parousiash android (20)

Σενάριο Διδασκαλίας : Εισαγωγή στο προγραμματιστικό περιβάλλον App Inventor
Σενάριο Διδασκαλίας : Εισαγωγή στο προγραμματιστικό περιβάλλον App InventorΣενάριο Διδασκαλίας : Εισαγωγή στο προγραμματιστικό περιβάλλον App Inventor
Σενάριο Διδασκαλίας : Εισαγωγή στο προγραμματιστικό περιβάλλον App Inventor
 
εε ομαδας 3
εε ομαδας 3εε ομαδας 3
εε ομαδας 3
 
Δημιουργικές δραστηριότητες με χρήση των ΤΠΕ στην Τοπική Ιστορία
Δημιουργικές δραστηριότητες με χρήση των ΤΠΕ στην Τοπική ΙστορίαΔημιουργικές δραστηριότητες με χρήση των ΤΠΕ στην Τοπική Ιστορία
Δημιουργικές δραστηριότητες με χρήση των ΤΠΕ στην Τοπική Ιστορία
 
LearningApps
LearningAppsLearningApps
LearningApps
 
Εφαρμογές για έξυπνες συσκευές , ΕΕ Ομάδας 2
Εφαρμογές για έξυπνες συσκευές , ΕΕ Ομάδας 2Εφαρμογές για έξυπνες συσκευές , ΕΕ Ομάδας 2
Εφαρμογές για έξυπνες συσκευές , ΕΕ Ομάδας 2
 
Odigies ef pliroforikis_a_gel_2016_17
Odigies ef pliroforikis_a_gel_2016_17Odigies ef pliroforikis_a_gel_2016_17
Odigies ef pliroforikis_a_gel_2016_17
 
Οδηγίες για τη διδασκαλία του μαθήματος Εφαρμογές Πληροφορικής στην Α΄ τάξη Η...
Οδηγίες για τη διδασκαλία του μαθήματος Εφαρμογές Πληροφορικής στην Α΄ τάξη Η...Οδηγίες για τη διδασκαλία του μαθήματος Εφαρμογές Πληροφορικής στην Α΄ τάξη Η...
Οδηγίες για τη διδασκαλία του μαθήματος Εφαρμογές Πληροφορικής στην Α΄ τάξη Η...
 
AppDevelopment1-Presentation.pdf
AppDevelopment1-Presentation.pdfAppDevelopment1-Presentation.pdf
AppDevelopment1-Presentation.pdf
 
Το Ελεύθερο Λογισμικό στην Εκπαίδευση
Το Ελεύθερο Λογισμικό στην ΕκπαίδευσηΤο Ελεύθερο Λογισμικό στην Εκπαίδευση
Το Ελεύθερο Λογισμικό στην Εκπαίδευση
 
Ελεύθερο Λογισμικό / Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα στην Εκπαιδευση
Ελεύθερο Λογισμικό / Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα στην ΕκπαιδευσηΕλεύθερο Λογισμικό / Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα στην Εκπαιδευση
Ελεύθερο Λογισμικό / Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα στην Εκπαιδευση
 
Eκπαιδευτικό σενάριο για την ασφάλεια στο διαδίκτυο
Eκπαιδευτικό σενάριο για την ασφάλεια στο διαδίκτυοEκπαιδευτικό σενάριο για την ασφάλεια στο διαδίκτυο
Eκπαιδευτικό σενάριο για την ασφάλεια στο διαδίκτυο
 
Σενάριο Διδασκαλίας : Η Δομή Επιλογής στο App Inventor
Σενάριο Διδασκαλίας : Η Δομή Επιλογής στο App InventorΣενάριο Διδασκαλίας : Η Δομή Επιλογής στο App Inventor
Σενάριο Διδασκαλίας : Η Δομή Επιλογής στο App Inventor
 
Σχεδιασμός & Ανάπτυξη Eφαρμογής Δημιουργίας Ψηφιακών Ιστοριών στο iPad
Σχεδιασμός & Ανάπτυξη Eφαρμογής Δημιουργίας Ψηφιακών Ιστοριών στο iPadΣχεδιασμός & Ανάπτυξη Eφαρμογής Δημιουργίας Ψηφιακών Ιστοριών στο iPad
Σχεδιασμός & Ανάπτυξη Eφαρμογής Δημιουργίας Ψηφιακών Ιστοριών στο iPad
 
κριτήρια αξιολόγησης ενός E twinning έργου
κριτήρια αξιολόγησης ενός E twinning έργουκριτήρια αξιολόγησης ενός E twinning έργου
κριτήρια αξιολόγησης ενός E twinning έργου
 
Παρουσίαση Σεμιναρίων Erasmus+ ΚΑ1 (Mπολόνια 2017)
Παρουσίαση Σεμιναρίων Erasmus+ ΚΑ1 (Mπολόνια 2017)Παρουσίαση Σεμιναρίων Erasmus+ ΚΑ1 (Mπολόνια 2017)
Παρουσίαση Σεμιναρίων Erasmus+ ΚΑ1 (Mπολόνια 2017)
 
nmpako scratch-training presentation
nmpako scratch-training  presentationnmpako scratch-training  presentation
nmpako scratch-training presentation
 
Σχέδιο υποβολής ερευνητικής εργασίας : "Διαδικτυακά εργαλεία"
Σχέδιο υποβολής ερευνητικής εργασίας : "Διαδικτυακά εργαλεία"Σχέδιο υποβολής ερευνητικής εργασίας : "Διαδικτυακά εργαλεία"
Σχέδιο υποβολής ερευνητικής εργασίας : "Διαδικτυακά εργαλεία"
 
Teliko magoulioti et-all
Teliko magoulioti et-allTeliko magoulioti et-all
Teliko magoulioti et-all
 
Teliko magoulioti et-all
Teliko magoulioti et-allTeliko magoulioti et-all
Teliko magoulioti et-all
 
Σενάριο Διδασκαλίας : Η Δομή Επανάληψης στο App Inventor
Σενάριο Διδασκαλίας : Η Δομή Επανάληψης στο App InventorΣενάριο Διδασκαλίας : Η Δομή Επανάληψης στο App Inventor
Σενάριο Διδασκαλίας : Η Δομή Επανάληψης στο App Inventor
 

More from HIOTELIS IOANNIS

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΣΤΑ ΝΕΑ Π.Σ.pptx
ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΣΤΑ ΝΕΑ Π.Σ.pptxΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΣΤΑ ΝΕΑ Π.Σ.pptx
ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΣΤΑ ΝΕΑ Π.Σ.pptxHIOTELIS IOANNIS
 
3.papados eleotrivio tetraptiho gr en
3.papados eleotrivio tetraptiho gr en3.papados eleotrivio tetraptiho gr en
3.papados eleotrivio tetraptiho gr enHIOTELIS IOANNIS
 
Biwmatiko dimakopoulos-chiotelis
Biwmatiko dimakopoulos-chiotelisBiwmatiko dimakopoulos-chiotelis
Biwmatiko dimakopoulos-chiotelisHIOTELIS IOANNIS
 
Presentation ise πάτρα 15.10
Presentation ise πάτρα 15.10Presentation ise πάτρα 15.10
Presentation ise πάτρα 15.10HIOTELIS IOANNIS
 
παρουσιαση E lios
παρουσιαση E liosπαρουσιαση E lios
παρουσιαση E liosHIOTELIS IOANNIS
 
παρουσιαση Kinect
παρουσιαση Kinectπαρουσιαση Kinect
παρουσιαση KinectHIOTELIS IOANNIS
 
παρουσιαση σημειο δροσου
παρουσιαση σημειο δροσουπαρουσιαση σημειο δροσου
παρουσιαση σημειο δροσουHIOTELIS IOANNIS
 
παρουσιαση E lios
παρουσιαση E liosπαρουσιαση E lios
παρουσιαση E liosHIOTELIS IOANNIS
 
παρουσιαση μικροσ πριγκιπασ
παρουσιαση μικροσ πριγκιπασπαρουσιαση μικροσ πριγκιπασ
παρουσιαση μικροσ πριγκιπασHIOTELIS IOANNIS
 
παρουσιαση σημειο δροσου τπε
παρουσιαση σημειο δροσου τπεπαρουσιαση σημειο δροσου τπε
παρουσιαση σημειο δροσου τπεHIOTELIS IOANNIS
 
παρουσιαση σημειο δροσου
παρουσιαση σημειο δροσουπαρουσιαση σημειο δροσου
παρουσιαση σημειο δροσουHIOTELIS IOANNIS
 
E-learning Interactive Open School
E-learning Interactive Open SchoolE-learning Interactive Open School
E-learning Interactive Open SchoolHIOTELIS IOANNIS
 
τελικη παρουσίαση
τελικη παρουσίασητελικη παρουσίαση
τελικη παρουσίασηHIOTELIS IOANNIS
 
τελικη παρουσιαση
τελικη παρουσιασητελικη παρουσιαση
τελικη παρουσιασηHIOTELIS IOANNIS
 
2016b eλμε προτυπων παρουσιαση
2016b eλμε προτυπων παρουσιαση2016b eλμε προτυπων παρουσιαση
2016b eλμε προτυπων παρουσιασηHIOTELIS IOANNIS
 

More from HIOTELIS IOANNIS (20)

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΣΤΑ ΝΕΑ Π.Σ.pptx
ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΣΤΑ ΝΕΑ Π.Σ.pptxΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΣΤΑ ΝΕΑ Π.Σ.pptx
ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΣΤΑ ΝΕΑ Π.Σ.pptx
 
3.papados eleotrivio tetraptiho gr en
3.papados eleotrivio tetraptiho gr en3.papados eleotrivio tetraptiho gr en
3.papados eleotrivio tetraptiho gr en
 
αφισα1
αφισα1αφισα1
αφισα1
 
Biwmatiko dimakopoulos-chiotelis
Biwmatiko dimakopoulos-chiotelisBiwmatiko dimakopoulos-chiotelis
Biwmatiko dimakopoulos-chiotelis
 
Presentation ise πάτρα 15.10
Presentation ise πάτρα 15.10Presentation ise πάτρα 15.10
Presentation ise πάτρα 15.10
 
παρουσιαση E lios
παρουσιαση E liosπαρουσιαση E lios
παρουσιαση E lios
 
παρουσιαση Kinect
παρουσιαση Kinectπαρουσιαση Kinect
παρουσιαση Kinect
 
παρουσιαση σημειο δροσου
παρουσιαση σημειο δροσουπαρουσιαση σημειο δροσου
παρουσιαση σημειο δροσου
 
Presentation
PresentationPresentation
Presentation
 
The e lios project
The e lios projectThe e lios project
The e lios project
 
παρουσιαση E lios
παρουσιαση E liosπαρουσιαση E lios
παρουσιαση E lios
 
παρουσιαση μικροσ πριγκιπασ
παρουσιαση μικροσ πριγκιπασπαρουσιαση μικροσ πριγκιπασ
παρουσιαση μικροσ πριγκιπασ
 
παρουσιαση σημειο δροσου τπε
παρουσιαση σημειο δροσου τπεπαρουσιαση σημειο δροσου τπε
παρουσιαση σημειο δροσου τπε
 
παρουσιαση σημειο δροσου
παρουσιαση σημειο δροσουπαρουσιαση σημειο δροσου
παρουσιαση σημειο δροσου
 
E-learning Interactive Open School
E-learning Interactive Open SchoolE-learning Interactive Open School
E-learning Interactive Open School
 
τελικη παρουσίαση
τελικη παρουσίασητελικη παρουσίαση
τελικη παρουσίαση
 
τελικη παρουσιαση
τελικη παρουσιασητελικη παρουσιαση
τελικη παρουσιαση
 
2016b eλμε προτυπων παρουσιαση
2016b eλμε προτυπων παρουσιαση2016b eλμε προτυπων παρουσιαση
2016b eλμε προτυπων παρουσιαση
 
Exoplants
ExoplantsExoplants
Exoplants
 
Do you believe in ghosts
Do you believe in ghostsDo you believe in ghosts
Do you believe in ghosts
 

Recently uploaded

Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑ
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑΜια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑ
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑDimitra Mylonaki
 
Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx36dimperist
 
ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdf
ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdfΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdf
ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdfssuserf9afe7
 
RODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣH
RODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣHRODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣH
RODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣHROUT Family
 
ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24
ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24
ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-242lykkomo
 
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx36dimperist
 
Επίσκεψη στο 11ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη              στο 11ο Γυμνάσιο ΠάτραςΕπίσκεψη              στο 11ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη στο 11ο Γυμνάσιο ΠάτραςDimitra Mylonaki
 
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx36dimperist
 
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της ΙταλίαςKonstantina Katirtzi
 
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιών.pdf
Μια νύχτα σε κατάστημα             παιχνιδιών.pdfΜια νύχτα σε κατάστημα             παιχνιδιών.pdf
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιών.pdfDimitra Mylonaki
 
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOYEKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOYssuser369a35
 
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξειςΓιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξειςΟΛΓΑ ΤΣΕΧΕΛΙΔΟΥ
 
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docx
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docxΗ Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docx
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docxeucharis
 
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ 2008
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ  2008Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ  2008
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ 2008Θεόδωρος Μαραγκούλας
 
ΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptx
ΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptxΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptx
ΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptxssuserb0ed14
 

Recently uploaded (15)

Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑ
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑΜια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑ
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑ
 
Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
 
ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdf
ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdfΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdf
ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdf
 
RODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣH
RODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣHRODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣH
RODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣH
 
ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24
ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24
ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24
 
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
 
Επίσκεψη στο 11ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη              στο 11ο Γυμνάσιο ΠάτραςΕπίσκεψη              στο 11ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη στο 11ο Γυμνάσιο Πάτρας
 
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx
 
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
 
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιών.pdf
Μια νύχτα σε κατάστημα             παιχνιδιών.pdfΜια νύχτα σε κατάστημα             παιχνιδιών.pdf
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιών.pdf
 
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOYEKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
 
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξειςΓιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
 
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docx
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docxΗ Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docx
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docx
 
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ 2008
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ  2008Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ  2008
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ 2008
 
ΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptx
ΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptxΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptx
ΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptx
 

Parousiash android

  • 1. Μπακόπουλος Νικόλαος - Πληροφορικός Χιωτέλης Ιωάννης - Φυσικός Μπακόπουλος Εμμανουήλ - Φοιτητής, Τμήμα Μηχανικών Ηλεκτρονικών Υπολογιστών & Πληροφορικής (ΤΜΗΥ&Π) της Πολυτεχνικής Σχολής του Πανεπιστημίου Πατρών Αναφορά Δημιουργού-Μη Εμπορική Χρήση - CC BY-NC
  • 2. Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor. Η εργαστηριακή παρουσίαση αφορά τη χρήση του περιβάλλοντος προγραμματισμού app inventor η οποία αναπτύχθηκε από την Google. Tην διαχείρισή του έχει αναλάβει το ΜΙΤ Ο προγραμματισμός υλοποιείται με την συναρμολόγηση blocks με τρόπο παρόμοιο με αυτόν των Lego και του scratch. Ένα από τα πλεονεκτήματα της χρήσης του ΑΙA, είναι ότι προσφέρει επιπλέον κίνητρα στους μαθητές σε σχέση με το Scratch και το Alice, εξαιτίας της φορητότητας και της πρακτικής χρήσης των εφαρμογών που δημιουργούνται καθώς οι μαθητές έχουν τη δυνατότητα να δουν άμεσα τις εφαρμογές να τρέχουν στις έξυπνες κινητές τους συσκευές smartphone, tablet Σημαντική είναι η ύπαρξη emulator (προσομοιωτή) ο οποίος προσφέρει ευκολία στη διδασκαλία του App inventor, αφού δεν καθιστά υποχρεωτική την ύπαρξη smartphones ή tablet εντός του σχολικού εργαστηρίου πληροφορικής.
  • 3. Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor. Οι μαθητές πρέπει να είναι οι πρωταγωνιστές της εκπαιδευτικής διαδικασίας, ενώ η οικοδόμηση των γνώσεών τους πρέπει να επιτυγχάνεται μέσα από αυθεντικές δραστηριότητες που είναι εγγενώς ενδιαφέρουσες γι’ αυτούς. Οι εκπαιδευτικοί από την πλευρά τους μπορούν να χρησιμοποιήσουν το περιβάλλον προγραμματισμού app inventor για να αναπτύξουν τις δικές τους Aroid εφαρμογές σε smartphone και tablet. Κάτι τέτοιο μπορεί να υλοποιηθεί για όλα τα διδακτικά αντικείμενα στη Δευτεροβάθμια και Πρωτοβάθμια εκπαίδευση. Το περιβάλλον προγραμματισμού app inventor διευκολύνει την εκμάθησή της από αρχάριους προγραμματιστές για τους εξής λόγους: • Οι εντολές είναι σε ψηφίδες και συνδυάζονται μόνο με σωστούς συντακτικά τρόπους – οπτικός προγραμματισμός. • Εύκολο χειρισμό των πολυμέσων αποτέλεσμα της ευκολίας εισαγωγής ήχου και εικόνας. • Υποστήριξη από την ξένη και την ελληνική κοινότητα. • Ο προγραμματισμός γίνεται on line χωρίς εγκατάσταση, • Η αποθήκευση των project γίνεται στο cloud.
  • 4. Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor. Σκοπός είναι οι συμμετέχοντες του εργαστηρίου να αναπτύξουν ιδέες για καλές πρακτικές διδασκαλίας και καινοτόμες δράσεις, με αποτέλεσμα τη διαθεματικότητα, τη δημιουργικότητα, τον πειραματισμό, με κοινό τόπο το οποιοδήποτε γνωστικό πεδίο με την πληροφορική. Το χτίσιμο μιας διαφορετικής σχέσης του εκπαιδευτικού με την διδασκαλία του (γνωστικό εργαλείο), μέσω της πρόκλησης ενδιαφέροντος στους μαθητές/τριές με ελκυστική διδασκαλία. Στόχοι οι συμμετέχοντες του εργαστηρίου να: διακρίνουν το τμήμα της σχεδίασης και να μπορούν να τοποθετούν αντικείμενα (Components) πάνω στην περιοχή σχεδίασης της εφαρμογής. διακρίνουν το τμήμα των εντολών και να τοποθετούν εντολές των διαφόρων αντικειμένων στην περιοχή συγγραφής του προγράμματος. μεταφορτώνουν αρχεία πολυμέσων (εικόνας και ήχου) στο περιβάλλον του App Inventor.
  • 5. Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor. Στόχοι οι συμμετέχοντες του εργαστηρίου να: διακρίνουν τα διάφορα γεγονότα που μπορούν να προκληθούν σε μια κινητή συσκευή, όπως το άγγιγμα της οθόνης. συνδέουν τα γεγονότα με συγκεκριμένες ενέργειες. τοποθετούν τις ενέργειες αυτές με τη σωστή σειρά εκτέλεσης. δίνουν τιμές στις ιδιότητες των αντικειμένων που χρησιμοποιούν στην εφαρμογή. δημιουργούν κίνηση (animation) με τη βοήθεια του καμβά. εκτελούν την εφαρμογή που δημιούργησαν (μεταφόρτωση) στην φορητή τους συσκευή smartphone ή tablet με την εφαρμογή «MIT App Inventor Companion» ή στον ενσωματωμένο προσομοιωτή (emulator) του App Inventor. διακρίνουν και διορθώνουν πιθανά λάθη στον κώδικά τους
  • 6. Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor. Δομή του εργαστηρίου: Εισαγωγή στο περιβάλλον app inventor Οι εντολές στο περιβάλλον app inventor Εγκατάσταση του MIT App Inventor Companion στη φορητή συσκευή Εγκατάσταση emulator στον υπολογιστή 4η Δραστηριότητα 3η Δραστηριότητα 2η Δραστηριότητα 1η Δραστηριότητα Ο συνολικός χρόνος του εργαστηρίου θα είναι δυόμιση (2,5) ώρες. Οι συμμετέχοντες θα χωριστούν σε ομάδες.
  • 7. Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor. Πως προγραμματίζουμε; Όταν το κόκκινο κουμπί πατηθεί: Η πένα να πάρει χρώμα κόκκινο Κουμπί Όταν το κουμπί VOICE παίξε τον ήχο. Όταν το κουμπί STOP πατηθεί σταμάτα τον ήχο. Κουμπί
  • 8. Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor. Αν επιθυμούμε να διαθέσουμε την εφαρμογή στο Google Play, απαιτείται η δημιουργία Pub-lisher Account για τη μεταφόρτωση του .apk αρχείου. MIT_App_Inventor_Tools_2.3.0_win_setup
  • 9. Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor. η εγκατάσταση στη συσκευή σας κάποιας εφαρμογής σάρωσης QR κωδικών (QR Code Scanner), όπως για παράδειγμα οποιασδήποτε από τις δύο παρακάτω δωρεάν εφαρμογές στο Play Store: Εγκατάσταση του MIT AI2 Companion Σύνδεση υπολογιστή με φορητή συσκευή μέσω καλωδίου για τη μεταφόρτωση του .apk αρχείου. Στη συνέχεια θα χρειαστούν κάποιες ρυθμίσεις.
  • 10. Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.
  • 11. Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor. Δραστηριότητα 1η (30 λεπτά): θα υλοποιηθεί η ανάπτυξη της πρώτης εφαρμογής στο περιβάλλον app inventor η οποία θα είναι κοινή σε όλους. Οι συμμετέχοντες θα εφαρμόσουν την εισαγωγή δύο εικόνων για την εφαρμογή, την σύνταξη του κώδικα, την εκτέλεση της εφαρμογής τους με τον emulator, την φόρτωση και εκτέλεση της εφαρμογής τους στη φορητή συσκευή τους με τον MIT Companion). Στόχοι: να αναπτύξουν την πρώτη τους εφαρμογή να αντιληφθούν ότι αυτό είναι εφικτό να τονώσουν την αυτοεκτίμηση τους να εργαστούν με ευκολία στο φιλικό περιβάλλον
  • 12. Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.
  • 13. Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.
  • 14. Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.
  • 15. Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor. Δραστηριότητα 2η (45 λεπτά): θα εντοπίσουν και διορθώσουν πιθανά λάθη στον κώδικα, θα ξανά φορτώσουν και ξανά εκτελέσουν την εφαρμογής τους. στη συνέχεια θα κάνουν επέκταση με την εισαγωγή ήχου, την δυνατότητα να γράφουν με το δάκτυλο τους και την ανάπτυξη μενού με το οποίο θα επιλέγουν τις εικόνες. Θα εισάγουν κουμπιά που θα αναπαράγουν τον ήχο. Στόχοι: να είναι σε θέση να αναγνωρίζουν τον κώδικα να εντοπίζουν πιθανά λάθη σε αυτόν να μπορούν να αναγνωρίζουν και να καθοδηγούν τους μαθητές τους να αναπτύσσουν εφαρμογές με βάση τον αρχικό τους σχεδιασμό
  • 16. Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.
  • 17. Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.
  • 18. Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor. Δραστηριότητα 3η (45 λεπτά): Θα σχεδιάσουν και θα αναπτύξουν εφαρμογή για εκπαιδευτικό σκοπό. Θα περιγράψουν τον σκοπό της εφαρμογής και πως θα τον πετύχουν. Θα αναγνωρίσουν τον κώδικα και τι αυτός κάνει όταν εκτελεστεί, θα πραγματοποιήσουν αλλαγές σε αυτόν. Στόχοι: να υιοθετήσουν την ιδέα της ένταξης και χρήσης τέτοιων εργαλείων για την ανάπτυξη του μαθήματος τους να αναπτύξουν σκέψεις για την ανάπτυξη εκπαιδευτικού υλικού με θέμα σχετικό με την ειδικότητα του κάθε συμμετέχοντος
  • 19. Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.
  • 20. Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.
  • 21. Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor. Επιλέγουμε ημέρα και μήνα και εμφανίζεται η εικόνα με του ζώδιου.
  • 22. Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor. Με το δάκτυλό μας ζωγραφίζουμε την γάτα. Επιλέγουμε το χρώμα ανάμεσα από κόκκινο πράσινο και μπλέ. Υπάρχει και η επιλογή καθάρισε τα χρώματα.
  • 23. Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor. Εφαρμογή Λογικές Πύλες. Επιλέγουμε την Λ.Π. που θέλουμε και εμφανίζει κύκλωμα, πίνακα αληθείας, νούμερο του ολοκληρωμένου.
  • 24. Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.
  • 25. Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor. Δραστηριότητα 4η (30 λεπτά): θα πραγματοποιήσουν ενδεικτικές παρουσιάσεις των εφαρμογών που έχουν αναπτύξει. Στόχοι: να αναστοχαστούν Να αναπτύξουν ιδέες να νοιώσουν περισσότερο σιγουριά βλέποντας τους συναδέλφους τους να παρουσιάζουν εφαρμογές που ανέπτυξαν στο εργαστήριο.
  • 26. Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor. Αναμενόμενο αποτέλεσμα η διαθεματικότητα, η δημιουργικότητα, ο πειραματισμός, σε συνεργασία – εμπλοκή της πληροφορικής με οποιοδήποτε γνωστικό αντικείμενο. Θα δοθεί η ευκαιρία στους συμμετέχοντες να εμπλακούν με ένα περιβάλλον το οποίο θα τους κινήσει το ενδιαφέρον και θα τουε προκαλέσει να πειραματιστούν ώστε να αποκτήσουν γνώση, θα αναπτύξουν ικανότητες, δεξιότητες και θα αλλάξουν στάσεις.
  • 27. Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor. Θεωρούμε ότι είναι σημαντικό να ενταχθεί στη διαδικασία της διδασκαλίας όπου και θα λειτουργήσει ως ένα δυναμικό γνωστικό εργαλείο, μια καλή πρακτική. Οι μαθητές θα αποκτήσουν ενδιαφέρον – κίνητρο, θα αναπτύξουν μέσα από ένα δελεαστικό περιβάλλον εφαρμογές με την γνώση που πρέπει να αποκτήσουν. Η κριτική σκέψη και όχι η αποστήθιση θα τους προσφέρει μια διαφορετική δυνατότητα σε αυτή τη διαδικασία. Η εξελιγμένη γνώση πατάει πάνω σε ψηφίδες καθημερινής γνώσης και πληροφορίας.
  • 28. Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.
  • 29. Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor. • Παπαδάκης, Σ., Ορφανάκης, Β.(2014).Εφαρμογές φορητής μάθησης σε προγράμματα Σχολικών Δραστηριοτήτων. 3ο Πανελλήνιο Εκπαιδευτικό Συνέδριο Ημαθίας με θέμα: «Αξιοποίηση των Τ.Π.Ε. στη διδακτική πράξη». • Παπαδάκης, Στ., & Ορφανάκης, Β. (2013). Μια πρόταση διδασκαλίας στο μάθημα ‘Εφαρμογές Λογισμικού’ με τη χρήση του App Inventor στο 5th Conference on Informatics in Education «Η Πληροφορική στην εκπαίδευση», Τμήμα Πληροφορικής Πανεπιστημίου Πειραιώς, Πειραιάς, 11-13 Οκτωβρίου 2013. Από http://di.ionio.gr/cie/images/documents13/CIE2013_proceedings/data/cie2013_125.pdf προσπέλαση 8/5/2016. • Παπαδάκης, Σ., (2015). Δημιουργία παιγνιδιού με τη χρήση του App Inventor for Android. Από http://goo.gl/ioJwz6 προσπέλαση 8/5/2016. • Bradley, C., & Holley, D. (2011). Empirical Research into Students’ Mobile Phones and their Use for Learning. International Journal of Mobile and Blended Learning (IJMBL), 3(4), 38-53. • Kordaki, Μ. and Psomos, P. (2012). Diverse categories of programming learning activities could be performed within Kodu, Scratch and Story Telling Alice. In Proceedings of 4th International Conference on Education and New Learning Technologies (EDULEARN2012), 2-4 July 2012, Barcelona, Spain, pp. 4704-4709 (ISBN: 978-84-695-3491-5). • in.gr. Η εκπαίδευση παιδιών στον προγραμματισμό, στα σχέδια του GDG Athens. Από http://tech.in.gr/news/article/?aid=1231241912. Προσπέλαση 8/5/2016. • Resnick, M., Maloney, J., Monroy-Hernández, A., Rusk, N., Eastmond, E., Brennan, K., Millner, A., Rosenbaum, E., Silver, J., Silverman, B., Kafai, Y. (2009). Scratch: Programming for All. Communications of the ACM , 52 (11), pp. 60-67.
  • 30. Εκπαιδευτικοί και εφαρμογές Android, ιδέες για την διδακτική πράξη στο σύγχρονο σχολείο με όχημα το app inventor.