9. 5ИНФОРМАТИКА класс
Палитра содержит
28- цветовую гамму и
«
»
экран Текущий цвет
Текущий цвет
Я хочу придумать
!
свой цвет
ИНТЕРФЕЙС
ГРАФИЧЕСКОГО РЕДАКТОРА
PAINT
Наз
ад
11. Какой же
номер кисти
?
мне выбрать
ластик линии
распылитель
замкнутые фигурылупа
кисть
,
Очень важно уметь
пользоваться меню
настройки
.
инструментов
5ИНФОРМАТИКА класс
АТРИБУТЫ РИСУНКА
15. 5ИНФОРМАТИКА класс
Представь себя
“ ”древним художником и
создай свой наскальный
,рисунок используя
инструменты линия и
.кривая
Л
И
Н
И
Я
К
Р
И
В
А
Я
Увлекательно
!
е задание
ГРАФИЧЕСКИЕ ПРИМИТИВЫ
16. 5ИНФОРМАТИКА класс
,
Кажется просто
но и здесь без
навыков не
.
обойтись
Вот так с
помощью линии
можно нарисовать
.снежинку
Л
И
Н
И
Я
К
Р
И
В
А
Я
ГРАФИЧЕСКИЕ ПРИМИТИВЫ
19. 5ИНФОРМАТИКА класс
Пора научить
вас
использовать
инструмент
«
»
Ввод текста
Это
пригодится
!
Алгоритм нанесения надписи
1. Выбрать инструмент Текст.
2. Нарисовать прямоугольную текстовую
рамку нужного размера.
3. Провести настройку инструмента.
4. Щёлкнуть мышью внутри текстовой
рамки и набрать текст.
5. Проверить ошибки.
6. Уточнить правильно ли расположен
текст.
7. Если необходимо изменить настройки
текста.
8. Удалить текстовую рамку, щёлкнув за
её пределами.
ТЕКСТ
СОЗДАНИЕ НАДПИСЕЙ
25. 5ИНФОРМАТИКА класс5ИНФОРМАТИКА класс
Прочитай
!
внимательно
Алгоритм отражения
фрагмента рисунка:
1.Выделить фрагмент рисунка.
2.Щелкнуть левой кнопкой мыши
на пункте меню Рисунок.
3.Из раскрывшегося меню
выбрать пункт
Отразить/Повернуть, щелкнув
на нем левой кнопкой мыши.
4.В диалоговом окне установить
опцию на требуемое действие
(например, Отразить слева
направо).
5.Щелкнуть мышью на кнопке ОК.
РАБОТА С ФРАГМЕНТАМИ
Алгоритм поворота
фрагмента рисунка:
1.Выделить фрагмент рисунка.
2.Щелкнуть левой кнопкой мыши
на пункте меню Рисунок.
3.Из раскрывшегося меню
выбрать пункт
Отразить/Повернуть, щелкнув
на нем левой кнопкой мыши.
4.В диалоговом окне установить
опцию на требуемое действие
(например, Повернуть на угол).
5.Выбрать необходимый угол
поворота, например 900
6.Щелкнуть мышью на кнопке ОК.
Это
так
!
просто
29. 5ИНФОРМАТИКА класс
ТЕМЫ:
1. Обложка твоей любимой книги.
2. Реклама.
3. Фирменный стиль.
4. Космос.
5. Пригласительный билет.
6. Открытка.
7. Эмблема школы.
8. Учебный класс ХХI века.
9. Мир компьютеров.
10. Зоопарк.
11. Иллюстрация к любимой книге.
12. Орнаменты.
13. Художественные промыслы.
14. Тема по выбору учащегося.
Выбери
одну из тем
и приступай
!
за работу
ИТОГОВАЯ ПРАКТИЧЕСКАЯ
РАБОТА
,Вот сейчас
точно
!!нарисуем
!
С некоторых пор компьютер является отличным помощником человека при создании рисунков. Программа, помогающая человеку создавать рисунки, называется графическим редактором. Один из самых простых редакторов называется Paint .
Запуск графического редактора Paint осуществляется через кнопку Пуск: [ Пуск ]=>[Программы ]=>[ Стандартные ]=>[ Paint ].
Пользовательский интерфейс графического редактора Paint представляет собой совокупность меню : графических, в виде пиктограмм, и текстовых.
С помощью панели инструментов выбирается нужный инструмент. Если инструмент выбран, то его окошко (пиктограмма) имеет другую подцветку, а указатель мыши приобретает форму выбранного инструмента.
В строке меню можно выбирать любое из указанных меню щелчком мыши. Эти меню содержат команды и дополнительные возможности работы с графическим редактором.
Цветовая палитра содержит 28- цветовую гамму и окно « Текущий цвет ». Кроме того, если вы в главном меню Paint выберете пункт [Палитра]=>[Изменить палитру]=>[0пределить цвет], то появившееся окно позволит вам экспериментировать с цветом. Вы можете изменять оттенки, контрастность, яркость цвета и при этом наблюдать RGB -состав полученной краски. Создав свою краску, можно включить ее в палитру на соответствующей панели редактора.
Работая в среде графического редактора Paint ,в ваших руках окажутся удивительные инструменты, которые помогут вам создавать красивые рисунки.
Меню настройки инструментов, позволяет использовать дополнительные возможности работы с инструментами.
Некоторые инструменты графического редактора имеют привычные нам названия: Карандаш, Кисть, Ластик. Карандаш рисует тонкую линию, ластиком можно стереть рисунок.
При помощи инструмента Заливка можно закрасить ограниченную область рисунка. Границей для «разливающейся» краски будет непрерывная линия или область другого цвета. Если линия области имеет разрыв, краска «прольётся» дальше.
Графический инструмент распылитель выполняет те же действия, что и реальный предмет, наносит капельки краски. Выбрав нужный цвет и установив в меню настройки, диаметр распыления, вы можете смело приступать к работе.
“ Раненный бизон и мёртвый охотник”(Пещеры Ласко. Последний период палеолита), “Группа охотников” (Ущелье Валторты. Испания. Мезолит)
Вертикальную, горизонтальную и диагональную линии получаем с нажатой клавишей Shift. При получении диагональных линий обратите внимание на “прицельчик”, который надо поместить точно в центр снежинки. При этом меняется цвет линий “прицела”
Получение правильных геометрических фигур производится с нажатой клавишей Shift.
Очень часто возникает необходимость дополнить рисунок различными поясняющими надписями. Для этого в графическом редакторе предусмотрен инструмент Текст.
Для обозначения границ фрагмента используется инструмент Выделение. В графическом редакторе Paint существует две разновидности этого инструмента: «Ножницы» - для выделения прямоугольной формы и «Косоугольные ножницы» - для выделения произвольной области. В меню настройки инструментов можно выбрать выделение вместе с фоном или без фона.
Выделенный фрагмент можно повернуть или создать его зеркальное отображение (отразить) с помощью команды Отразить/Повернуть меню Рисунок. При выборе этой команды появляется диалоговое окно Отражение и поворот, в котором необходимо установить соответствующие выполняемому действию переключатели.