Introducció i primer capítol




       Alex Miguel, Fonaments i
       evolucio de la multimedia, PAC 1
Pre-internet
Els mitjans evolucionen del daguerrotip, passant per les fotografies en
    moviment, els primers curtmetratges i el projector del germans Lumiere.

Per la seva part la informàtica va passar del telar automàtic, a la màquina
    analítica, per després donar pas a la màquina de tabulació elèctrica, degut
    a la demanda es crea la Computing-Tabulating-Recording que mes tard
    serà IBM, al 1936 Alan Turing crea una descripció d'un ordinador d'us
    general que s'assimila molt al funcionament d'un projector cinematogràfic.
    Al 1936 Zuse construeix el primer ordinador digital, els seus programes
    s'emmagatzemaven en cinta de 35mm.

El mitjans tradicionals i la informàtica es fusionen, totes les imatges, sons,
    gràfics es tornen un conjunt de dades, es transformen en «els nous
    mitjans»
1995 – Naixement d’Internet
Juntament amb Internet neix el "net art" lo qual marca una evolució dels mitjans
    i la cultura moderna.

L'ordinador es torna un aparell mediàtic universal.

La arribada d'Internet i la informatització de la cultura va transformant tot.
Teoria sobre el llenguatge dels
nous mitjans
Manovich intenta oferir una teoria dels nous mitjans. Desde varies perspectives.




El mètode: Analitza i          L'organització:            Llenguatge,         objecte       i
compara       la     cultura   Organitza la seva obra     representació: L'autor analitza els
tradicional i els nous         en capítols on cada un     nous mitjans en relació a moltes
mitjans.Parteix de cero        aborda un concepte         altres àrees de la cultura.
analitzant els principis del   clau. Va de abaix a        Denomina objecte als "productes"
hardware informàtic i les      dalt.   "Del    bit   al   dels nous mitjans, amb aquest
operacions que es donen        programa informàtic".      terme intenta també recuperar
en la creació dels objectes                               l'esperit   d'experimentació    del
culturals.                                                laboratori.
                                                          La representació com capa
                                                          superior al objecte el qual dona
                                                          una preferència o una altra a les
                                                          dades.
L’objecte dels nous mitjans
Terme utilitzat per descriure els "productes" dels nous mitjans en tot el seu
   ventall de possibilitats, desde un DVD, un mon virtual o una web.

Manovich també buscava activar les connotacions que van acompanyar al
   terme pels artistes de vanguardia russos dels anys vint, on l'objecte
   apuntava cap a una producció en massa, industrial i febril. Organització
   racional de la feina, eficiència de l'enginyeria... aixi com despertar el
   concepte d'experimentació de laboratori d'aquells anys.
Els nous mitjans sol son els
exibits a traves d’un ordinador?
Tendim a donar-li molta importància a la forma de representació, però aixo es
   una limitació. Els ordinadors com a centre de producció es el que defineix
   els nous mitjans, encara que el seu mode de representació sigui variat.




DJ mesclant música.           Show laser.                    Codis QR al Zoo.
Nous mitjans e informàtica,
sempre de la mà
El desenvolupament dels ordinadors i els nous mitjans sempre ha sigut
    conjunta, de fet de la forma mes literal, doncs el primer ordinador digital en
    funcionar, Zuse, utilitzava programes perforats en cintes de 35mm.

Això no ens ha de sorprendre ja que els aparells mediàtics com els informàtics
    resultaven totalment necessaris per al funcionament de la moderna societat
    de masses. Difondre i emmagatzemar dades de milers de ciutadans era
    una necessitat.

El model de Turing era capaç de executar qualsevol calcul que pugues fer un
    ser humà, aixi com imitar qualsevol altre ordinador, els seu funcionament
    era a base de llegir i escriure números en una cinta sense fi, sospitosament
    un esquema molt similar al del projector de cinema.

Tots els mitjans actuals s'han traduït a dades numèriques, on un ordinador es
    capaç de computar-los, es a dir els mitjans es converteixen en nous
    mitjans.
Principis dels nous mitjans
Mes que com a dogmes, Manovich estableix unes tendencies generals de una
     cultura que experimenta la informatització.

1. Representació Numérica
2. Modularitat
3. Automatizació
4. Variabilitat
5. Transcodificació
Principis dels nous mitjans:
Representació numèrica
Un objecte dels nous mitjans pot ser descrit formalment (matemàticament), es
     pot programar. Per a poder digitalitzar objectes es necessari prendre
     mostres a una freqüència determinada y assignar-li un valor.

Segueixen els principis de la època on van sorgir, època Industrial, on els dos
     principis bàsics de funcionament d'una factoria de la època eren:

1. Estandardització de components
2. Separació del proces en un conjunt de tasques simple i repetitives.

Això segueix sent valid, encara que la tendència de la nostra societat
     postindustrial es la adaptació al individu.

Una manera de veure aixo es aplicar un filtre a una imatge mitjançant un
     programa de retoc fotogràfic on realment estem aplicant un algoritme
     matemàtic a les dades.
Principis dels nous mitjans:
Modularitat
Tot objecte dels nous mitjans es pot descomposar en les mateixes unitats
    discretes bàsiques (píxels, polígons, vòxels, caràcters o scripts).

Encara així cada part te un significat per si mateixa i es podem agrupar per a
   crear objectes mes grans.

Un exemple el podem trobar en un mon 3D, on a la vegada tenim subobjectes
   que podem reconèixer, com edificis, arbres... però a la vegada aquests
   estan formats per subobjectes, polígons, que combinant-los ens permeten
   crear-los.
Principis dels nous mitjans:
Automatització
Aquest principi es degut als dos principis anteriors, i gracies a ells es poden
   automatitzar moltes operacions. Desde programes que poden tractar
   automàticament imatges aplicant diversos filtres, fins a navegadors web que
   busquen imatges similars analitzant el contingut de la imatge que ens
   interessi.

L'origen d'aquesta "intel·ligència artificial" es va desenvolupar principalment en
     els videojocs, on sota un conjunt limitat d'opcions l'ordinador es capaç de
     respondre efectivament al jugador humà i donar la il·lusió de intel·ligència,
     aquesta seria del tipus d'alt nivell. Tindríem també la de baix nivell on
     l'usuari pot modificar o crear objectes mitjançant plantilles o algoritmes
     senzills.
Principis dels nous mitjans:
Variabilitat
Principi lligat a la automatització i conseqüència de la representació numèrica i
    la modularitat, els objectes dels nous mitjans s'adapten al usuari, tendència
    de la època postindustrial en la que vivim, poden existir numeroses
    representacions per a les mateixes dades.

Aquesta variabilitat també es pot mostrar en forma d'escalabilitat, tenint diferent
   versions de un objecte. Això no seria possible sense la modularitat, ja que
   l'objecte al estar format per unitats mes petites i independents ens permet la
   seva modificació.

Si els vells mitjans son la societat de masses on es distribueixen objectes
    inamovibles i iguals per a tots, els nous mitjans serien la societat
    postindustrial, on es busca l'individualisme i la personalització.

Aquesta interactivitat pot ser del tipus arborea, on ens trobem en una estructura
   formada per branques, oberta, on el propi objecte es modifica en temps
   real, o tancada on els elements son fixes.
Principis dels nous mitjans:
Transcodificació
Un objectes dels nous mitjans existeix en un pla informàtic i en un pla cultural,
    aquestes dues capes es veuen influenciades entre elles.

La capa cultural, el conte, el poema, la novel·la, es veu constantment modelada
    per la canviant capa informàtica.




                                                           Representació dels dos plans
                                                           cultural e informàtic que
                                                           formen l’objecte dels nous
                                                           mitjans a mode d’ADN.
Que son els nous mitjans?
Els nous mitjans son discrets (es poden descriure matemàticament),
    comparteixen entre ells el mateix codi digital, es poden copiar d'una manera
    il·limitada sense degradació, son interactius.

Encara que permeten la copia sense degradació la tendència es la compressió
   amb pèrdua de dades.
Mitjans interactius i ment
Els mitjans interactius representen perfectament la tendència a exterioritzar i
    objectivar les operacions de la ment.

Podem veure l'hipervincle com una relació entre el nostre proces intern de
   relacionar, però al estar predefinit aquests camins, tal com diu el filosof
   francès Louis Althussier, es pot pensar que ens demana que confonguem la
   estructura de la ment d'una altra persona amb la nostra.




     Màquina-cervell.

Pac1ex1 compat

  • 1.
    Introducció i primercapítol Alex Miguel, Fonaments i evolucio de la multimedia, PAC 1
  • 2.
    Pre-internet Els mitjans evolucionendel daguerrotip, passant per les fotografies en moviment, els primers curtmetratges i el projector del germans Lumiere. Per la seva part la informàtica va passar del telar automàtic, a la màquina analítica, per després donar pas a la màquina de tabulació elèctrica, degut a la demanda es crea la Computing-Tabulating-Recording que mes tard serà IBM, al 1936 Alan Turing crea una descripció d'un ordinador d'us general que s'assimila molt al funcionament d'un projector cinematogràfic. Al 1936 Zuse construeix el primer ordinador digital, els seus programes s'emmagatzemaven en cinta de 35mm. El mitjans tradicionals i la informàtica es fusionen, totes les imatges, sons, gràfics es tornen un conjunt de dades, es transformen en «els nous mitjans»
  • 3.
    1995 – Naixementd’Internet Juntament amb Internet neix el "net art" lo qual marca una evolució dels mitjans i la cultura moderna. L'ordinador es torna un aparell mediàtic universal. La arribada d'Internet i la informatització de la cultura va transformant tot.
  • 4.
    Teoria sobre elllenguatge dels nous mitjans Manovich intenta oferir una teoria dels nous mitjans. Desde varies perspectives. El mètode: Analitza i L'organització: Llenguatge, objecte i compara la cultura Organitza la seva obra representació: L'autor analitza els tradicional i els nous en capítols on cada un nous mitjans en relació a moltes mitjans.Parteix de cero aborda un concepte altres àrees de la cultura. analitzant els principis del clau. Va de abaix a Denomina objecte als "productes" hardware informàtic i les dalt. "Del bit al dels nous mitjans, amb aquest operacions que es donen programa informàtic". terme intenta també recuperar en la creació dels objectes l'esperit d'experimentació del culturals. laboratori. La representació com capa superior al objecte el qual dona una preferència o una altra a les dades.
  • 5.
    L’objecte dels nousmitjans Terme utilitzat per descriure els "productes" dels nous mitjans en tot el seu ventall de possibilitats, desde un DVD, un mon virtual o una web. Manovich també buscava activar les connotacions que van acompanyar al terme pels artistes de vanguardia russos dels anys vint, on l'objecte apuntava cap a una producció en massa, industrial i febril. Organització racional de la feina, eficiència de l'enginyeria... aixi com despertar el concepte d'experimentació de laboratori d'aquells anys.
  • 6.
    Els nous mitjanssol son els exibits a traves d’un ordinador? Tendim a donar-li molta importància a la forma de representació, però aixo es una limitació. Els ordinadors com a centre de producció es el que defineix els nous mitjans, encara que el seu mode de representació sigui variat. DJ mesclant música. Show laser. Codis QR al Zoo.
  • 7.
    Nous mitjans einformàtica, sempre de la mà El desenvolupament dels ordinadors i els nous mitjans sempre ha sigut conjunta, de fet de la forma mes literal, doncs el primer ordinador digital en funcionar, Zuse, utilitzava programes perforats en cintes de 35mm. Això no ens ha de sorprendre ja que els aparells mediàtics com els informàtics resultaven totalment necessaris per al funcionament de la moderna societat de masses. Difondre i emmagatzemar dades de milers de ciutadans era una necessitat. El model de Turing era capaç de executar qualsevol calcul que pugues fer un ser humà, aixi com imitar qualsevol altre ordinador, els seu funcionament era a base de llegir i escriure números en una cinta sense fi, sospitosament un esquema molt similar al del projector de cinema. Tots els mitjans actuals s'han traduït a dades numèriques, on un ordinador es capaç de computar-los, es a dir els mitjans es converteixen en nous mitjans.
  • 8.
    Principis dels nousmitjans Mes que com a dogmes, Manovich estableix unes tendencies generals de una cultura que experimenta la informatització. 1. Representació Numérica 2. Modularitat 3. Automatizació 4. Variabilitat 5. Transcodificació
  • 9.
    Principis dels nousmitjans: Representació numèrica Un objecte dels nous mitjans pot ser descrit formalment (matemàticament), es pot programar. Per a poder digitalitzar objectes es necessari prendre mostres a una freqüència determinada y assignar-li un valor. Segueixen els principis de la època on van sorgir, època Industrial, on els dos principis bàsics de funcionament d'una factoria de la època eren: 1. Estandardització de components 2. Separació del proces en un conjunt de tasques simple i repetitives. Això segueix sent valid, encara que la tendència de la nostra societat postindustrial es la adaptació al individu. Una manera de veure aixo es aplicar un filtre a una imatge mitjançant un programa de retoc fotogràfic on realment estem aplicant un algoritme matemàtic a les dades.
  • 10.
    Principis dels nousmitjans: Modularitat Tot objecte dels nous mitjans es pot descomposar en les mateixes unitats discretes bàsiques (píxels, polígons, vòxels, caràcters o scripts). Encara així cada part te un significat per si mateixa i es podem agrupar per a crear objectes mes grans. Un exemple el podem trobar en un mon 3D, on a la vegada tenim subobjectes que podem reconèixer, com edificis, arbres... però a la vegada aquests estan formats per subobjectes, polígons, que combinant-los ens permeten crear-los.
  • 11.
    Principis dels nousmitjans: Automatització Aquest principi es degut als dos principis anteriors, i gracies a ells es poden automatitzar moltes operacions. Desde programes que poden tractar automàticament imatges aplicant diversos filtres, fins a navegadors web que busquen imatges similars analitzant el contingut de la imatge que ens interessi. L'origen d'aquesta "intel·ligència artificial" es va desenvolupar principalment en els videojocs, on sota un conjunt limitat d'opcions l'ordinador es capaç de respondre efectivament al jugador humà i donar la il·lusió de intel·ligència, aquesta seria del tipus d'alt nivell. Tindríem també la de baix nivell on l'usuari pot modificar o crear objectes mitjançant plantilles o algoritmes senzills.
  • 12.
    Principis dels nousmitjans: Variabilitat Principi lligat a la automatització i conseqüència de la representació numèrica i la modularitat, els objectes dels nous mitjans s'adapten al usuari, tendència de la època postindustrial en la que vivim, poden existir numeroses representacions per a les mateixes dades. Aquesta variabilitat també es pot mostrar en forma d'escalabilitat, tenint diferent versions de un objecte. Això no seria possible sense la modularitat, ja que l'objecte al estar format per unitats mes petites i independents ens permet la seva modificació. Si els vells mitjans son la societat de masses on es distribueixen objectes inamovibles i iguals per a tots, els nous mitjans serien la societat postindustrial, on es busca l'individualisme i la personalització. Aquesta interactivitat pot ser del tipus arborea, on ens trobem en una estructura formada per branques, oberta, on el propi objecte es modifica en temps real, o tancada on els elements son fixes.
  • 13.
    Principis dels nousmitjans: Transcodificació Un objectes dels nous mitjans existeix en un pla informàtic i en un pla cultural, aquestes dues capes es veuen influenciades entre elles. La capa cultural, el conte, el poema, la novel·la, es veu constantment modelada per la canviant capa informàtica. Representació dels dos plans cultural e informàtic que formen l’objecte dels nous mitjans a mode d’ADN.
  • 14.
    Que son elsnous mitjans? Els nous mitjans son discrets (es poden descriure matemàticament), comparteixen entre ells el mateix codi digital, es poden copiar d'una manera il·limitada sense degradació, son interactius. Encara que permeten la copia sense degradació la tendència es la compressió amb pèrdua de dades.
  • 15.
    Mitjans interactius iment Els mitjans interactius representen perfectament la tendència a exterioritzar i objectivar les operacions de la ment. Podem veure l'hipervincle com una relació entre el nostre proces intern de relacionar, però al estar predefinit aquests camins, tal com diu el filosof francès Louis Althussier, es pot pensar que ens demana que confonguem la estructura de la ment d'una altra persona amb la nostra. Màquina-cervell.