OYUNLAŞTIRMA
Giriş- 1
Gamification - 1
Özgehan OMAĞ
OYUNLAŞTIRMA
• OYUN Nedir?
Kazanma ve kaybetme gibi sonuçları olan –
kapalı kuralları olan uygulama
• OYUNLAŞTIRMA Nedir?
Oyun elementlerini oyun olmayan yerlerde
kullanarak motivasyonu arttırıp istenen davranış
ve problemleri çözme işlemidir.
OYUNLAŞTIRMA
• Oyunlaştırma - Tarihteki Örnekler?
Kupon biriktirerek ansiklopedi alınması, ayın
elemanı uygulaması, ücretsiz kahve kartları,
FunTheory – Piyano merdiven
• Oyunlaştırma - Dijital Örnekler
Foursquare, Swarm, Linkedin, Captain Up,
Swarm
OYUNLAŞTIRMA
• İlginç gerçekler:
• Oyun oynayanların ortalama yaşı: 37
• Oyun oynayanların %55i cep telefonları ve mobil cihazlarda oyun oynamakta.
• Gençlerde bilgisayar ve video oyun oynama yüzdesi: 97
• Kadınlarda oyun oynama yüzdesi 47
• Anket yapılan CEO’ların ve CFO’ların %61’I mesai saatlerinde oyun oynuyor.
• Anket yapılan Alman çalışanların %46si mesai saatlerinde, %10’u her gün %15,1i
haftada bir kaç defa %7’si haftada 1 kere %10u da auda 1 kereden daha seyrek
oyun oynuyor.
• Ülkelerdeki toplam nufusa oranla en yuksek aktif oyuncu yüzdeleri (National
Gamers Survey 2011)
• Almanya %66 – Meksika%57 – Rusya %53 – Brezilya%47 – USA%42
• En fazla oyuncu sayısı Çin’de.

Oyunlastirma Giriş - 1

  • 1.
  • 2.
    OYUNLAŞTIRMA • OYUN Nedir? Kazanmave kaybetme gibi sonuçları olan – kapalı kuralları olan uygulama • OYUNLAŞTIRMA Nedir? Oyun elementlerini oyun olmayan yerlerde kullanarak motivasyonu arttırıp istenen davranış ve problemleri çözme işlemidir.
  • 3.
    OYUNLAŞTIRMA • Oyunlaştırma -Tarihteki Örnekler? Kupon biriktirerek ansiklopedi alınması, ayın elemanı uygulaması, ücretsiz kahve kartları, FunTheory – Piyano merdiven • Oyunlaştırma - Dijital Örnekler Foursquare, Swarm, Linkedin, Captain Up, Swarm
  • 4.
    OYUNLAŞTIRMA • İlginç gerçekler: •Oyun oynayanların ortalama yaşı: 37 • Oyun oynayanların %55i cep telefonları ve mobil cihazlarda oyun oynamakta. • Gençlerde bilgisayar ve video oyun oynama yüzdesi: 97 • Kadınlarda oyun oynama yüzdesi 47 • Anket yapılan CEO’ların ve CFO’ların %61’I mesai saatlerinde oyun oynuyor. • Anket yapılan Alman çalışanların %46si mesai saatlerinde, %10’u her gün %15,1i haftada bir kaç defa %7’si haftada 1 kere %10u da auda 1 kereden daha seyrek oyun oynuyor. • Ülkelerdeki toplam nufusa oranla en yuksek aktif oyuncu yüzdeleri (National Gamers Survey 2011) • Almanya %66 – Meksika%57 – Rusya %53 – Brezilya%47 – USA%42 • En fazla oyuncu sayısı Çin’de.