Digitalda marketinq - Digital Marketinq və Digitalda MediaQelender Memmedli
Digitalda marketinq və digital marketinq. Digital media vasitələri, kommunikasiya, kommunikasiya modeli, seo, sem və sosial media marketinq, communication, kommunikasiya vasitələri...
Bu slaydda brendinq haqqında nəzəri biliklər və Azərbaycan bazarına dair keyslər yerləşdirilmişdir. Asan Xidmət, Azər Türk Bank nümunələri qoyulmuşdur.
Behavioural finance -NeuroEconomics and Investor BehaviorsQelender Memmedli
This slide is about investor behaviors from neuroeconomics perspective. This has been cited from Michael Pompian, the autor of "Behavioral Finance and Wealth Management"/.
This Slide is about Emirates Airways. It also gives some information in global airways markets, as well as strategic tools which are helpful for the firm.
The presentation is about Fedex and its organizational structure, as well as marketing strategy after checking financial tables. Also some recomendations were proposed.
Digitalda marketinq - Digital Marketinq və Digitalda MediaQelender Memmedli
Digitalda marketinq və digital marketinq. Digital media vasitələri, kommunikasiya, kommunikasiya modeli, seo, sem və sosial media marketinq, communication, kommunikasiya vasitələri...
Bu slaydda brendinq haqqında nəzəri biliklər və Azərbaycan bazarına dair keyslər yerləşdirilmişdir. Asan Xidmət, Azər Türk Bank nümunələri qoyulmuşdur.
Behavioural finance -NeuroEconomics and Investor BehaviorsQelender Memmedli
This slide is about investor behaviors from neuroeconomics perspective. This has been cited from Michael Pompian, the autor of "Behavioral Finance and Wealth Management"/.
This Slide is about Emirates Airways. It also gives some information in global airways markets, as well as strategic tools which are helpful for the firm.
The presentation is about Fedex and its organizational structure, as well as marketing strategy after checking financial tables. Also some recomendations were proposed.
2. Nədir?
Video, simulasiya ya da hər hansı oyunlara yerləşdirilən
reklamlardır. Oyun firmalara və şirkətlərə ssenari içində
firmanın logosunun banner halında olması yaxud zərif bir
davranış şəklində yerləşdirilməsi üçün imkan yaradır.
3. Bəzi Məlumatlar...
Oyunlara reklam verilməsi daha fərqli kütlə ilə sizin qarşılaşmanıza
imkan verəcək.
Hətta yaxşı analiz edilsə, oyun oynayan insanların davranış
qrafikası haqqında detallı məlumatlar əldə etmək olar.
155 Milyon Amerikalı oyun oynayır və bu da hər ailədə ən az 2 nəfər
oyun oynayır deməkdir.
Gün keçdikcə oyun oynayanların demografik xüsusiyyətləri və
çeşitliliyi artmaqdadır.
Hər il 8%-lik oyun oynayan cihaz sayında fərqlilik və artış
görülməkdədir.
5. Oyun/Məhsul və
Faktorlar
Diqqət edilməsi gərəkən əsas nüans isə marka və məhsul
arasında uyumdur. Bu reklamın uğuruna bir başa təsir edir.
Önəmli bəzi faktorlar belədir:
• Oyunun forması
• Texniki Platform
• 3D vəya 4D olması
• Oyun Çeşidi
• Marka və Oyunun Bütünlüyü
• Reklamın Oyun İçindəki Durumu