در این درس با سه موضوع ” زبان، گرامر و ماشین” آشنا می شوید. این درس پیش نیاز درس طراحی کامپایلر است. با یادگیری زبان ها و گرامرها می توانید نحوه کار کامپایلر و همچنین طراحی زبان های برنامه سازی را متوجه شد.
سرفصل هایی که در این آموزش به آن پرداخته شده است:
درس یکم: زبان منظم
درس دوم: گرامر منظم
درس سوم: اتوماتای متناهی(DFA , NFA)
درس چهارم: زبان و گرامر مستقل از متن
درس پنجم: ابهام- ساده سازی گرامر- فرمهای نرمال
...
برای توضیحات بیشتر و تهیه این آموزش لطفا به لینک زیر مراجعه بفرمائید:
http://faradars.org/courses/fvsft110
در این درس با سه موضوع ” زبان، گرامر و ماشین” آشنا می شوید. این درس پیش نیاز درس طراحی کامپایلر است. با یادگیری زبان ها و گرامرها می توانید نحوه کار کامپایلر و همچنین طراحی زبان های برنامه سازی را متوجه شد.
سرفصل هایی که در این آموزش به آن پرداخته شده است:
درس یکم: زبان منظم
درس دوم: گرامر منظم
درس سوم: اتوماتای متناهی(DFA , NFA)
درس چهارم: زبان و گرامر مستقل از متن
درس پنجم: ابهام- ساده سازی گرامر- فرمهای نرمال
...
برای توضیحات بیشتر و تهیه این آموزش لطفا به لینک زیر مراجعه بفرمائید:
http://faradars.org/courses/fvsft110
Linux Kullanıcıları Derneği tarafından her sene düzenlenen Özgür Yazılım ve Linux Günleri Bilgi Üniversitesi santral kampüsünde gerçekleşti, biz de FreePBX ile Özgür Santral Yazılımı başlıklı sunumumuz ile katkıda bulunmaya çalıştık.
immmr – a hybrid operator model, Sebastian Schumann, immmrAlan Quayle
immmr – a hybrid operator model explained. Concept of a hybrid operator – or how to experience the best of both world. Bridging a gap unconventionally and with the latest technical approaches. Beyond the basics and how the TAD ecosystem can be of help. Sebastian Schumann, Vice President Engineering with immmr.
Presented at TADSummit, 15-16 nov, Lisbon in Stream 5: Case Studies in Telecom App Development Part 2. Start-ups, enterprises and telcos are using telecom app development to build new lines of business and improve their existing operations. Though it may not have the sizzle of disruption or digital transformation; its where the bulk of the money us being made. This session will be a series of case studies on the practical application and business benefits of telecom app development.
در این درس با سه موضوع ” زبان، گرامر و ماشین” آشنا می شوید. این درس پیش نیاز درس طراحی کامپایلر است. با یادگیری زبان ها و گرامرها می توانید نحوه کار کامپایلر و همچنین طراحی زبان های برنامه سازی را متوجه شد.
سرفصل هایی که در این آموزش به آن پرداخته شده است:
درس یکم: زبان منظم
درس دوم: گرامر منظم
درس سوم: اتوماتای متناهی(DFA , NFA)
درس چهارم: زبان و گرامر مستقل از متن
درس پنجم: ابهام- ساده سازی گرامر- فرمهای نرمال
...
برای توضیحات بیشتر و تهیه این آموزش لطفا به لینک زیر مراجعه بفرمائید:
http://faradars.org/courses/fvsft110
در این درس با سه موضوع ” زبان، گرامر و ماشین” آشنا می شوید. این درس پیش نیاز درس طراحی کامپایلر است. با یادگیری زبان ها و گرامرها می توانید نحوه کار کامپایلر و همچنین طراحی زبان های برنامه سازی را متوجه شد.
سرفصل هایی که در این آموزش به آن پرداخته شده است:
درس یکم: زبان منظم
درس دوم: گرامر منظم
درس سوم: اتوماتای متناهی(DFA , NFA)
درس چهارم: زبان و گرامر مستقل از متن
درس پنجم: ابهام- ساده سازی گرامر- فرمهای نرمال
...
برای توضیحات بیشتر و تهیه این آموزش لطفا به لینک زیر مراجعه بفرمائید:
http://faradars.org/courses/fvsft110
Linux Kullanıcıları Derneği tarafından her sene düzenlenen Özgür Yazılım ve Linux Günleri Bilgi Üniversitesi santral kampüsünde gerçekleşti, biz de FreePBX ile Özgür Santral Yazılımı başlıklı sunumumuz ile katkıda bulunmaya çalıştık.
immmr – a hybrid operator model, Sebastian Schumann, immmrAlan Quayle
immmr – a hybrid operator model explained. Concept of a hybrid operator – or how to experience the best of both world. Bridging a gap unconventionally and with the latest technical approaches. Beyond the basics and how the TAD ecosystem can be of help. Sebastian Schumann, Vice President Engineering with immmr.
Presented at TADSummit, 15-16 nov, Lisbon in Stream 5: Case Studies in Telecom App Development Part 2. Start-ups, enterprises and telcos are using telecom app development to build new lines of business and improve their existing operations. Though it may not have the sizzle of disruption or digital transformation; its where the bulk of the money us being made. This session will be a series of case studies on the practical application and business benefits of telecom app development.
3. İÇİNDEKİLER
OYUN KASALARI NASIL OLMALI…………………….4
KASA VE GÜÇ KAYNAĞI NASIL OLMALI…………..5
ANAKART NASIL OLMALI………………………………..6
İŞLEMCİ NASIL OLMALI…………………………………..7
EKRAN KARTI NASIL OLMALI…………………………..8
RAM NASIL OLMALI………………………………………..9
OYUN KONSOLLARI………………………………………10
XBOX 360 TEKNİK ÖZELLİKLERİ…………………11-12
XBOX 360-OYUN FİYAT ARALIĞI………………...13
2
4. XBOX ONE TEKNİK ÖZELLİKLERİ…………………….14
XBOX ONE FİYAT ARALIĞI………………………………15
XBOX ONE OYUN FİYAT ARALIĞI…………………….16
PlayStation MODELLERİ………………………………….17
PlayStation 4 TEKNİK ÖZELLİKLERİ…………....18-19
PlayStation 4 FİYAT ARALIĞI……………………………20
PlayStation 4 OYUN FİYAT ARALIĞI……………21-22
SORULAR……………………………………………………..23
4
5. OYUN KASALARI NASIL OLMALI
• İyi bir kasa ve güç kaynağı şart
• Anakart geleceğe yatırım
• İşlemci olabildiğince iyi olmalı
• Oyun bilgisayarı demek ekran kartı demek!
• RAM ve depolama birimi ne kadar hızlıysa o
kadar hızlısınız
5
6. KASA VE GÜÇ KAYNAĞI NASIL OLMALI
• Bilgisayarınızın yüksek oyun performansına sahip
olması için öncelikle tüm bileşenlerin serin
çalışması, voltaj sıkıntısı yaşamaması gerekiyor.
6
7. ANAKART NASIL OLMALI
• İyi anakart tercih etmek demek tüm donanımların
daha verimli çalışması sağlar.
• İyi bir anakart , gerek hız aşırtma imkanları, gerekse
dahili donanımsal ve yazılımsal özellikleriyle fark
yaratıyor
7
anakart bilgisayarınızın bütün
parçalarının
ve çevre birimlerinin bağlandığı
ve bu birimlerin
arasındaki iletişimi sağlayan
elektronik devredir.
8. İŞLEMCİ NASIL OLMALI
• İşlemciler bilgisayar oyunlarında belki ekran kartları
kadar önemli rol oynamıyor olabilir ama, yine de hiç
hafife alınmaması gereken donanımlar. İyi bir
işlemciye sahip olursanız, bilgisayarınızın uzun yıllar
boyunca sorunsuzca oyun oynattığını göreceksiniz
8
İşlemci, bilgisayarın birimlerinin çalışmasını ve bu birimler arasındaki veri (data) akışını kontrol
eden, veri işleme (verileri değerlendirip yeni veriler üretme) görevlerini yerine getiren elektronik
aygıttır
9. EKRAN KARTI NASIL OLMALI
• Ekran kartında dikkat edilmesi gereken en önemli
nokta üzerindeki grafik işlemcisidir.
• Ekran kartları için bir diğer durum da bellek band
genişliğidir. Bunun oyun için 128 ve üstü olmasını
öneririm.
• Bir diğer bellek konusu da çalışma frekansıdır
9
10. RAM NASIL OLMALI
• RAM’in hızlı olması, işlemci ve ekran kartının özgür
şekilde, yorulmadan çalışması anlamına gelecektir.
• Hızlı bir RAM’e sahip olduğunuz takdirde
bilgisayarınızın veri işleme anlarında yaşanan
takılmlar kayda değer şekilde azalacaktı
10
12. XBOX 360 TEKNİK ÖZELLİKLERİ VE FİYAT
ARALIĞI
• 3.2 GHz saat frekansında çalışan, 3 çekirdekli IBM
PowerPC tabanlı sistem işlemcisi (CPU)
• 500 MHz saat frekansında çalışan, ATI tarafından
tasarımı yapılan XENOS kod adlı grafik işlemcisi
• 800 MHz saat frekansında çalışan 512 MB GDDR3
sistem belleği
12
13. • 5.1 kanallı Dolby Digital çevresel ses sistemi
• DVD okuyucu
• 4 kablosuz gamepad desteği
• Wi-fi kablosuz ağ bağlantısı
• GÖRÜNTÜ KALİTESİ 720p-1080p
13
19. PlayStation 4 TEKNİK ÖZELLİKLERİ
• İŞLEMCİ Düşük güç tüketen x86-64 AMD
"Jaguar", 8 çekirdekli GPU
• AMD yeni nesil Radeon tabanlı grafik motoru
• BELLEK GDDR5 8 GB
• HDD500 GB Sabit disk sürücüsü
• USB BAĞLANTI NOKTALARI 2X
19
24. SORULAR
1-Oyun oynamak için bilgisayar mi
yoksa oyun konsollu mu alırdınız?
2-Oyun bilgisayarların da en önemli
parça hangisidir?
3-Oyun konsolu alacak olursanız
hangisini tercih ederdiniz?
24