SlideShare a Scribd company logo
Онлайн
медиамикс
Потребитель в интерактивных медиа средах.
1,802,330,457
пользователей
сети
   http://www.internetworldstats.com/stats.htm
В России:
41,1 млн


   ФОМ, "Интернет в России / Россия в Интернете". Выпуск 28. Зима 2009/2010
Аудитория



35% населения
России, 18+

       ФОМ, "Интернет в России / Россия в Интернете". Выпуск 28. Зима 2009/2010
Аудитория
 Количество пользователей Интернета внутри половозрастных групп. Март‘10, %
 от Monthly Reach и тыс.чел., 12+ лет

 Россия 100 000+                             Москва                         С.-Петербург                            Екатеринбург

                    31 943 т.
                            Все    12+ лет   65%                6 137 т.                   2 512 т. ч.                         725 т. ч.
Все 12+ лет   53%                                                           61%                     Все 12+ лет     61%

                    1 732 т. ч.Муж. 12-17    100%               245 т. ч.                  108 т. ч.                               35 т. ч.
Муж. 12-17    90%                                                           97%                        Муж. 12-17   94%

Муж. 18-24    91%   3 660 т. ч.Муж. 18-24    96%                457 т. ч.                  246 т. ч.                               88 т. ч.
                                                                            98%                        Муж. 18-24   95%

Муж. 25-34    83%   4 710 т. ч.Муж. 25-34    95%                874 т. ч.                  361 т. ч.                           102 т. ч.
                                                                            95%                        Муж. 25-34   88%

Муж. 35-44    69%   3 161 т. ч.Муж. 35-44    83%                710 т. ч.                  249 т. ч.                               68 т. ч.
                                                                            82%                        Муж. 35-44   78%

Муж. 45-54    41%   1 996 т. ч.Муж. 45-54    68%                603 т. ч.                  156 т. ч.                               46 т. ч.
                                                                            49%                        Муж. 45-54   55%

  Муж. 55+    18%   1 059 т. ч.   Муж. 55+   35%                380 т. ч.                  120 т. ч.                               19 т. ч.
                                                                            26%                          Муж. 55+   18%

Жен. 12-17    89%   1 630 т. ч.Жен. 12-17    96%                222 т. ч.                  106 т. ч.                               33 т. ч.
                                                                            100%                       Жен. 12-17   92%

Жен. 18-24    91%   3 668 т. ч.Жен. 18-24    95%                459 т. ч.   100%           248 т. ч.   Жен. 18-24   91%            87 т. ч.


Жен. 25-34    73%   4 349 т. ч.Жен. 25-34    88%                758 т. ч.   91%            343 т. ч.   Жен. 25-34   79%        100 т. ч.


Жен. 35-44    60%   2 910 т. ч.Жен. 35-44    83%                660 т. ч.   75%            251 т. ч.   Жен. 35-44   73%            70 т. ч.


Жен. 45-54    32%   1 885 т. ч.Жен. 45-54    51%                477 т. ч.   46%            191 т. ч.   Жен. 45-54   46%            50 т. ч.


  Жен. 55+    11%   1 182 т. ч.   Жен. 55+   17%                292 т. ч.   16%            134 т. ч.     Жен. 55+   14%            27 т. ч.




                                     TNS Web Index, март 2010
Кто эти люди?
Стремление к всеообщему
контролю


                                         CTR
Симбиоз технологии и культуры:

1. Снижение внимания к сообщениям вне
контекста
2. Растущий контроль аудитории над
информацией: где? кто? когда? зачем?
3. Бегство от прямой рекламы
4. Одновременный контакт с несколькими
СМИ
                                         0,1%
Требование выбора

Демократия 2.0

1. Доступность и контроль над
информацией как повод
реализации собственного права
выбора.
2. Изменение схем поведения:
сотрудничество и “интернет
социализм”
                                "Собирается ли Российская   "Скажите, чем был
3. Демократизация контента.     Федерация использовать      продиктован
                                                                                 "Как Вы
                                                                                 относитесь к
                                для обороны своих           поступок - поцелуй   пробуждению
                                рубежей огромных боевых     мальчика Никиты в    Ктулху?"
                                человекоподобных            живот?"
                                роботов?".
Персональная
самоидентификация
Человек информационный.

В мире постиндустриализма, бренды
становятся образами
собственной предикации. Сам
человек превращается в бренд,
который требует собственного
позиционирования в рамках социума.
Мы связываем себя с тем, что мы
потребляем.
Перманентная коммуникация

Новая реальность социума

Самоопределение положения в иерархии посредством взращивания и
демонстрации социальных связей и пребывание в ситуации перманентной
коммуникации. Общение как первичное ощущение экзистенциального
опыта.
От потребления контента
к созиданию

Опыт пользователя как первопричина
выбора и определение собственного
поведения.
Открытая энциклопедия Wikipedia: если здесь нет сведений, значит
этого вообще нет?

Академизм и точность оказываются менее значимыми, чем быстрота
и цитируемость - ключевое требование к современной информации.
Новый формат общения
c потребителем


Communitainment
community+
communication+
entertainment
Facebook > Google
Цели бренда
в digital среде
2006                                 2008
                                                   Маркетинг
             Digital бриф
                                                     бриф




              Агентство                            Агентство

                                       Промо                     Видео




Сообщество        Сайт      Баннер   Сообщество      Стратегия   Баннер




  Вирус                     Игра       Вирус           Сайт      Игра




             Кампании                             Решения
2008                                   2010
              Маркетинг
                                                    Digital бриф
                бриф




              Агентство                              Агентство

  Промо                               Анализ                          Стратегия по
                            Видео
                                                                    работе с соцмедиа




                                      Воронка          E-Business         Медиа
Сообщество      Стратегия   Баннер
                                     эл. продаж                         стратегия
                                                        Решение




                                                                        Стратегия
                                       CRM                             вовлечения
  Вирус           Сайт      Игра                         Сайт
                                     решения                          потребителей




             Решения                              Добавленная
                                                   стоимость
Источник: McKinsey
И как же сейчас?


Аудитория нуждается
не в объектах,
а в коммуникациях с
любимыми брендами
82%
пользователей блогосферы пишут о продуктах


89%
открыто говорят о брендах, которых ненавидят
или любят


           Technorati’s State of the Blogosphere 2008
Цели онлайн
коммуникации
Имидж бренда:            Узнаваемость:            Лояльность:
средство идентификации   поддержание внимания к   80% прибыли компании
продукта на рынке        бренду и продуктам       приносят 20% клиентов
Суть онлайн
коммуникации
Два уровня онлайн
коммуникаций

Помогать клиентам        Делать их жизнь легче          Фокусироваться на продукте
       Быть актуальным Быть доступным Быть легким в обращении Быть отзывчивым


 Фунциональный
                              Помощь потребителю
                     Восприятие Бренда
                             Вовлечение потребителя



                                                  Имиджевый
    Быть выдающимся Быть информативным Быть захватывающим Быть поразительным

Вовлекать           Развлекать             Вдохновлять                Привязывать
Пять шагов онлайн
 коммуникаций               1. Информировать
                            Расскажите своим потребителям о
                            себе. Предоставляйте удобный доступ
                            к информации тогда, когда они в этом
                            нуждаются.

 Удовлетворение   Функц.    2. Предлагать больше
                            Помогите потребителям сделать то,
    от бренда
                  уровень   что им необходимо. Осуществляйте
                            цифровой клиентский сервис.

                            3. Взаимодействовать
                            Вовлекайте ваших потребителей в
                            коммуникацию, где бы они ни были.
Преимущества                Будьте там, где им это необходимо и
                            помогайте.
   бренда
                            4. Удивлять
                            Поражайте ваших клиентов. Будьте
                            запоминающимся. Выделяйтесь из
                            общей массы.
  Потребность     Имидж.
   в бренде       уровень   5. Вовлекать
                            Развлекайте ваших клиентов, играйте с
                            ними. Превратите каждое
                            взаимодействие с брендом в
                            удовольствие.
Постоянная онлайн
коммуникация
                Digital присутствие
Слабое                бренда                                         Сильное

                          Информировать
                       вебсайт, SEO, контекстная реклама

                              Предлагать
                      e-коммерция, сервисы и приложения

                         Взаимодействовать
         коммуникация в социальных сетях, виджеты, интеграции, контент

                                Удивлять
     баннеры, видео реклама, вирусные кампании, однопользовательские игры

                               Вовлекать
               конкурсы, реалти шоу, многопользовательские игры
Составляющие
онлайн медиамикса
Информирование

Инструменты:

1) Сайт бренда (подробное и постоянно пополняемое
представление бренда и его продуктов)
2) Оптимизация под поисковые системы (SEO)
3) Контекстная реклама: поисковые запросы, релевантный
контент, видео контекст
4) Постоянный активный PR с новостными отраслевыми
ресурсами: раскрытие информации, сэмплинг и тд.
Предлагать пользователю
больше...
Инструменты:
1) Удобный в
использовании каталог
продукции: максимум
подробной
информации /
возможность виртуально
“пощупать” / заказать
доставку
Предлагать пользователю
больше...
Инструменты:
2) WEB 2.0 инструменты:
возможность сделать
свои кеды,
спроектировать кухню,
вести фотоблог с
помощью телефона
Предлагать пользователю
больше...
Инструменты:

3) Долгосрочные
коммуникации с
пользователями в рамках
сайта бренда: постоянная
промо активность от бренда
в рамках онлайн платформы,
вовлечение на базе инсайтов
пользователей (Axeeffect,
Calve)
Взаимодействие
с потребителем
Инструменты:
1) Пассивная коммуникация в блогосфере: отслеживать,
что говорят о бренде, вступать в коммуникацию от лица
бренда, выправлять мнение
Взаимодействие
с потребителем
Инструменты:

2) Вступать в коммуникацию с самоорганизованной толпой:
поддерживать спонтанные сообщества фанатов
Взаимодействие
с потребителем
Инструменты:
3) Предлагать уникальные возможности в рамках социальных медиа
проактивным пользователям посредством глубоких интеграций
Взаимодействие
с потребителем
Инструменты:
4) Развлекать пользователей блогосферы: делать игры для
социальных сетей, виджеты, полезные инструменты.
Удивлять!

Инструменты:
1) Медиаразмещения: баннерные кампании, нестандартные
размещения, размещение в преролах видео контента
Удивлять!

Инструменты:
2) Мобильный маркетинг: sms, bluetooth, wap, QR,
приложения, iAD
Удивлять!

Инструменты:
3) Вирусный маркетинг
Удивлять!

Инструменты:
4) Лиды: предоставление анкет потенциальных покупателей
Удивлять!

Инструменты:
5) Брендированные онлайн развлечения:
однопользовательские игры, флеш открытки, обучающие
интерактивные инструкции.
Вовлекать

Инструменты:

1) Долгие истории: продолжительные конкурсы на основе
творческой, пользовательской активности
Вовлекать

Инструменты:
2) Реалти шоу
Вовлекать

Инструменты:
3) Многопользовательские игры
Вовлекать

Инструменты:
4) Флешмобы
Вовлекать

Инструменты:
5) Augment Realty: мобильная или веб
Вовлекать

Инструменты:
6) Брендированные сообщества
За месяц существования в бета
версии:
более 10к зарегистрированных
пользователей,
более 5к посещений в сутки (без
медиа поддержки),
более 7 минут потраченных в
среднем на сайте пользователями
(30% аудитории проводит более
10 минут),
более 10ти страниц в среднем,
50к комментариев, огромное
количество введенных промо
кодов.
Вовлекать

Инструменты:
7) Онлайн инсталляции
Постоянная онлайн
коммуникация
       Digital присутствие
2010         бренда                 2011

             Информировать

                  Предлагать

            Взаимодействовать


       Удивлять                 Удивлять

                                Вовлекать
Обязательный минимум онлайн
коммуникации бренда

1) сайт
2) постояная оптимизация под запросы
поисковых систем
3) контекстная реклама
4) пассивная коммуникация в
блогосфере
Онлайн медиамикс
   Интеграции
   Вирусная кампания
   Построение сообществ               3%
   Контекстная реклама
   Лиды                                3%   22%
   Медиа кампании
   WAP кампания
   Blutooth активация
                                25%
                                              11%
Постоянное
эксперементирование и
исследование различных
                                8%
инструментов позволяет
оперативно принимать
                                            14%
решение и расширять / сужать,         14%
используемый канал
Критерии эффективности:
    медийная кампания
        Слабые контакты / охват                 CPM
  Глубокие контакты / переходы на сайт         CPC
          Регистрации / лиды               CPL
       Вовлеченные потребители            CPE
          Полезные действия              CPA
              Транзакции            CPS
             Рекомендации
Онлайн
медиамикс

+7 (495) 789 4527
info@grape.ru

More Related Content

Similar to Online mediamix

Исследование регионального рынка интернет-торговли 2012
Исследование регионального рынка интернет-торговли 2012Исследование регионального рынка интернет-торговли 2012
Исследование регионального рынка интернет-торговли 2012
directlinesu
 
Александр Бакеев - Интеграция в социальные медиа
Александр Бакеев - Интеграция в социальные медиаАлександр Бакеев - Интеграция в социальные медиа
Александр Бакеев - Интеграция в социальные медиа
skazo4nick
 
Прогнозирование трафика с поисковых систем
Прогнозирование трафика с поисковых системПрогнозирование трафика с поисковых систем
Прогнозирование трафика с поисковых систем
DINO
 
Facebook: 500 млн покупателей
Facebook: 500 млн покупателейFacebook: 500 млн покупателей
Facebook: 500 млн покупателейMaxim Borzov
 
Как удержать клиента рядом
Как удержать клиента рядомКак удержать клиента рядом
Как удержать клиента рядом
Tsarenko Petr
 
Gemius audience entertainment_lifestyle_feb13
Gemius audience entertainment_lifestyle_feb13Gemius audience entertainment_lifestyle_feb13
Gemius audience entertainment_lifestyle_feb13
Anton Melekhov
 
Atameken Startup Aktobe 6-8 dec 2013 "No smoking"
Atameken Startup Aktobe 6-8 dec 2013 "No smoking"Atameken Startup Aktobe 6-8 dec 2013 "No smoking"
Atameken Startup Aktobe 6-8 dec 2013 "No smoking"Bolat Sultangazin
 
Facebook: 500 000 000 покупателей (c) Дмитрий Чистов. Digital marketing 2010
Facebook: 500 000 000 покупателей (c) Дмитрий Чистов. Digital marketing 2010Facebook: 500 000 000 покупателей (c) Дмитрий Чистов. Digital marketing 2010
Facebook: 500 000 000 покупателей (c) Дмитрий Чистов. Digital marketing 2010
HUNGRY BOYS Creative agency
 
Максимум текстовой релевантности сегодня: факторы, практические рекомендации ...
Максимум текстовой релевантности сегодня: факторы, практические рекомендации ...Максимум текстовой релевантности сегодня: факторы, практические рекомендации ...
Максимум текстовой релевантности сегодня: факторы, практические рекомендации ...
Дмитрий Севальнев
 
"Цифровая пилюля" или какова роль digital на самом деле
"Цифровая пилюля" или какова роль digital на самом деле"Цифровая пилюля" или какова роль digital на самом деле
"Цифровая пилюля" или какова роль digital на самом деле
Admixer Advertising
 

Similar to Online mediamix (11)

Исследование регионального рынка интернет-торговли 2012
Исследование регионального рынка интернет-торговли 2012Исследование регионального рынка интернет-торговли 2012
Исследование регионального рынка интернет-торговли 2012
 
Александр Бакеев - Интеграция в социальные медиа
Александр Бакеев - Интеграция в социальные медиаАлександр Бакеев - Интеграция в социальные медиа
Александр Бакеев - Интеграция в социальные медиа
 
Прогнозирование трафика с поисковых систем
Прогнозирование трафика с поисковых системПрогнозирование трафика с поисковых систем
Прогнозирование трафика с поисковых систем
 
презентация
презентацияпрезентация
презентация
 
Facebook: 500 млн покупателей
Facebook: 500 млн покупателейFacebook: 500 млн покупателей
Facebook: 500 млн покупателей
 
Как удержать клиента рядом
Как удержать клиента рядомКак удержать клиента рядом
Как удержать клиента рядом
 
Gemius audience entertainment_lifestyle_feb13
Gemius audience entertainment_lifestyle_feb13Gemius audience entertainment_lifestyle_feb13
Gemius audience entertainment_lifestyle_feb13
 
Atameken Startup Aktobe 6-8 dec 2013 "No smoking"
Atameken Startup Aktobe 6-8 dec 2013 "No smoking"Atameken Startup Aktobe 6-8 dec 2013 "No smoking"
Atameken Startup Aktobe 6-8 dec 2013 "No smoking"
 
Facebook: 500 000 000 покупателей (c) Дмитрий Чистов. Digital marketing 2010
Facebook: 500 000 000 покупателей (c) Дмитрий Чистов. Digital marketing 2010Facebook: 500 000 000 покупателей (c) Дмитрий Чистов. Digital marketing 2010
Facebook: 500 000 000 покупателей (c) Дмитрий Чистов. Digital marketing 2010
 
Максимум текстовой релевантности сегодня: факторы, практические рекомендации ...
Максимум текстовой релевантности сегодня: факторы, практические рекомендации ...Максимум текстовой релевантности сегодня: факторы, практические рекомендации ...
Максимум текстовой релевантности сегодня: факторы, практические рекомендации ...
 
"Цифровая пилюля" или какова роль digital на самом деле
"Цифровая пилюля" или какова роль digital на самом деле"Цифровая пилюля" или какова роль digital на самом деле
"Цифровая пилюля" или какова роль digital на самом деле
 

More from HUNGRY BOYS Creative agency

Smm digest #4
Smm digest #4Smm digest #4
SMM Digest #3
SMM Digest #3SMM Digest #3
SMM Digest #1
SMM Digest #1SMM Digest #1
Smm digest #2
Smm digest #2Smm digest #2
агентство мечты
агентство мечтыагентство мечты
агентство мечты
HUNGRY BOYS Creative agency
 
Creative as supermarket
Creative as supermarketCreative as supermarket
Creative as supermarket
HUNGRY BOYS Creative agency
 
Реклама как эксперимент
Реклама как экспериментРеклама как эксперимент
Реклама как эксперимент
HUNGRY BOYS Creative agency
 
Будущее соцсетей
Будущее соцсетейБудущее соцсетей
Будущее соцсетей
HUNGRY BOYS Creative agency
 
Hot Digital Recap March 2013
Hot Digital Recap March 2013Hot Digital Recap March 2013
Hot Digital Recap March 2013
HUNGRY BOYS Creative agency
 
Любовь VS Морковь
Любовь VS МорковьЛюбовь VS Морковь
Любовь VS Морковь
HUNGRY BOYS Creative agency
 
Hot Digital Recap Feb 2013
Hot Digital Recap Feb 2013Hot Digital Recap Feb 2013
Hot Digital Recap Feb 2013
HUNGRY BOYS Creative agency
 
Построение долгосрочной коммуникации
Построение долгосрочной коммуникацииПостроение долгосрочной коммуникации
Построение долгосрочной коммуникации
HUNGRY BOYS Creative agency
 
Космос будет наш
Космос будет нашКосмос будет наш
Космос будет наш
HUNGRY BOYS Creative agency
 
Smolensk Design Weekend
Smolensk Design WeekendSmolensk Design Weekend
Smolensk Design Weekend
HUNGRY BOYS Creative agency
 
Smolensk Design Weekend
Smolensk Design WeekendSmolensk Design Weekend
Smolensk Design Weekend
HUNGRY BOYS Creative agency
 
БУЛШИТ БИНГО Как интегрированная коммуникация превратилась в набор терминов
БУЛШИТ БИНГО  Как интегрированная коммуникация превратилась в набор терминовБУЛШИТ БИНГО  Как интегрированная коммуникация превратилась в набор терминов
БУЛШИТ БИНГО Как интегрированная коммуникация превратилась в набор терминов
HUNGRY BOYS Creative agency
 
Диджитал-сердце. Кампании влюбленные в потребителя
Диджитал-сердце. Кампании влюбленные в потребителяДиджитал-сердце. Кампании влюбленные в потребителя
Диджитал-сердце. Кампании влюбленные в потребителя
HUNGRY BOYS Creative agency
 
Интерактивность и роскошь: можно ли разговаривать с иконами?
Интерактивность и роскошь: можно ли разговаривать с иконами?Интерактивность и роскошь: можно ли разговаривать с иконами?
Интерактивность и роскошь: можно ли разговаривать с иконами?
HUNGRY BOYS Creative agency
 

More from HUNGRY BOYS Creative agency (20)

Smm digest #4
Smm digest #4Smm digest #4
Smm digest #4
 
SMM Digest #3
SMM Digest #3SMM Digest #3
SMM Digest #3
 
SMM Digest #1
SMM Digest #1SMM Digest #1
SMM Digest #1
 
Smm digest #2
Smm digest #2Smm digest #2
Smm digest #2
 
агентство мечты
агентство мечтыагентство мечты
агентство мечты
 
Creative as supermarket
Creative as supermarketCreative as supermarket
Creative as supermarket
 
Реклама как эксперимент
Реклама как экспериментРеклама как эксперимент
Реклама как эксперимент
 
Будущее соцсетей
Будущее соцсетейБудущее соцсетей
Будущее соцсетей
 
Hot Digital Recap March 2013
Hot Digital Recap March 2013Hot Digital Recap March 2013
Hot Digital Recap March 2013
 
Любовь VS Морковь
Любовь VS МорковьЛюбовь VS Морковь
Любовь VS Морковь
 
Hot Digital Recap Feb 2013
Hot Digital Recap Feb 2013Hot Digital Recap Feb 2013
Hot Digital Recap Feb 2013
 
Построение долгосрочной коммуникации
Построение долгосрочной коммуникацииПостроение долгосрочной коммуникации
Построение долгосрочной коммуникации
 
Космос будет наш
Космос будет нашКосмос будет наш
Космос будет наш
 
Smolensk Design Weekend
Smolensk Design WeekendSmolensk Design Weekend
Smolensk Design Weekend
 
Smolensk Design Weekend
Smolensk Design WeekendSmolensk Design Weekend
Smolensk Design Weekend
 
БУЛШИТ БИНГО Как интегрированная коммуникация превратилась в набор терминов
БУЛШИТ БИНГО  Как интегрированная коммуникация превратилась в набор терминовБУЛШИТ БИНГО  Как интегрированная коммуникация превратилась в набор терминов
БУЛШИТ БИНГО Как интегрированная коммуникация превратилась в набор терминов
 
Диджитал-сердце. Кампании влюбленные в потребителя
Диджитал-сердце. Кампании влюбленные в потребителяДиджитал-сердце. Кампании влюбленные в потребителя
Диджитал-сердце. Кампании влюбленные в потребителя
 
Интерактивность и роскошь: можно ли разговаривать с иконами?
Интерактивность и роскошь: можно ли разговаривать с иконами?Интерактивность и роскошь: можно ли разговаривать с иконами?
Интерактивность и роскошь: можно ли разговаривать с иконами?
 
i-COMference'12_Serikova
i-COMference'12_Serikovai-COMference'12_Serikova
i-COMference'12_Serikova
 
i-COMference'12_Geisherik
i-COMference'12_Geisheriki-COMference'12_Geisherik
i-COMference'12_Geisherik
 

Online mediamix