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NerdApp
The Nerd Apparel
L'ispirazione:
Nerd
Lo stereotipo vedeva i nerd come persone asociali,
poco inclini alle attività sportive, con scarso gusto
estetico e appassionate di fantascienza.
A partire dagli anni ‘90 il termine è stato
progressivamente riabilitato, identificando nell’uso
comune una persona che ha dimestichezza con la
tecnologia, tanto che è divenuto un fenomeno di
moda.
parola di origine gergale utilizzata
in modo dispregiativo per
etichettare persone affascinate da
scienze ostiche.
DNA:
Tecnologia in-dosso.
Passiamo delle ore davanti al computer, possediamo decine di oggetti elettronici
e la maggior parte delle nostre relazioni sono veicolate da dispositivi. Siamo figli
della tecnologia, eredi più o meno consapevoli dei primi nerd anni ‘80. Ma da quei
tempi l’uso dei digital devices si è evoluto superando le più rosee aspettative:
oggi la tecnologia non viene semplicemente utilizzata, ma viene letteralmente
indossata.
Gli oggetti tecnologici di tutti i
giorni diventano dei veri e propri
accessori, accessori spesso
indispensabili.
Retail format:
Concept store
L’attenzione si sposta dai singoli
prodotti abbracciando un messaggio
più ampio, così la definizione di
acquisto assume una connotazione
diversa: si acquista per avere
emozioni, per vivere un’esperienza
e diventare parte di una storia..
La parola d'ordine è unicità:
un'esperienza di acquisto
individuale, ma, allo stesso tempo,
deve permettere di sentirsi parte di
un idea e di una tribù.
NerdApp: un negozio di abbigliamento, accessori e gadget uomo-donna per
giovani dinamici e profondamente inseriti nella cultura 2.0.
Target:
Infanti
3 – 7 anni
Pre-adolescenti
8 – 11 anni
Adolescenti
12 – 20 anni
Nativi digitali Generazione Y
Linker People
21 – 36 anni
Lo store parla al nerd contemporaneo, un individuo che non si accontenta più
di utilizzare la tecnologia, ma che la personalizza, una persona che percepisce
mondo reale e mondo virtuale come parte di uno stesso insieme: la vita.
Location
Roma
Via Cola di Rienzo 96,
Roma
Punto vendita
Punto vendita
75 mq
19 mq
10 mq
Superficie di 110mq così ripartita:
●
magazzino 10mq,
●
bagno e disimpegno 5,75mq,
●
superficie di vendita 94,25mq (zona1 75mq + zona2 19,25mq)
Magazzino esterno: servizio di magazzino
multi client.
Superficie variabile da 10mq a 30mq;
servizio di trasporto giornaliero verso il PV;
software di gestione dei magazzini.
Inoltre tale società gestirà le spedizioni
della merce acquistata online.
Category plan:
gli spazzi interni
Interni
Merce proposta per outfits all’interno delle nicchie di
maggiori dimensioni, i capi saranno appesi a gruccie
(di materiale plastico) in maniera tradizionale, per
facilitarne la lettura. Gli accessori e i gadget saranno
inseriti nelle nicchie più piccole.
Costi
Costi febbraio marzo aprile
aperture pratiche 1.000€
sistemazione locale 25.000€.
affitto 14.250€ 14.250€ 14.250€
magazzino esterno 3.000€ 3.000€ 3.000€
aperture utenze 800€.
attrezzature 11.000€.
arredamento 5.000€
personale 9.000€ 9.000€ 9.000€
personale tecnico 1.000€ 1.000€ 1.000€
pubblicità 500€ 500€ 500€
merci 40.000
tot. 67.250 27.750€ 27.750€
Product mix
Accessori
Abbigliamento
Gadget
Benny Yoshiku  abbigliamento; maturity
BlackBerry  covercover; unisex
Blomor  abbigliamento; boys
Brass Monki  scarpe; super nerd
Brionvega  gadget; maturity
Case Scenario  cover; unisex, maturity
Casio  orologi; girls, maturity
Cheap Monday  abbigliamento; boys, girls
Colab  occhiali; super nerd
Converse  scarpe; unisex
Daniele Marinelli  bretelle; unisex
Dorothy Perkins  abbigliamento; girls
Eastpak  borse; unisex
Hi-Fun  cover;unisex; cuffie; unisex;
gadget; unisex
Hlaska  abbigliamento; maturity; borse;
maturity
Iskin  cover; unisex
Jinx  abbigliamento; boys, girls, unisex
Kawasaki footwear  scarpe; maturity, girls
Keds  scarpe; boys, unisex, girls, maturity
Kisai  orologi;
Logoshirt  abbigliamento; boys, girls
Lomography  gadget; all
Marc by Marc Jacobs  borse; girls; cuffie;
cover; girls, unisex
Mashall  cuffie; cultura
Melissa  scarpe; girls
Mimoco  gadget; all
Moscot  occhiali; unisex
Nixon  orologi; unisex
Odm  orologi; unisex
Pierrepont Hicks  brtele; maturity
Powerbag  borse; maturity
Qubeat  gadget; cultura; orologi; unisex
Ray-Ban  occhiali; unisex
Scotch & Soda  abbigliamento; boys, girls,
maturity; borse; maturity; cover; maturity
Skullcandy  cuffie; unisex
Sound Asleep  gadget; boys, girls, unisex
ThinkGeek  abbigliamento; boys, unisex,
girls; gadget; boys, unisex, girls
Threadless  cover; unisex; abbigliamento;
boys, girls
Urbanears  cuffie; unisex
Vans  scarpe; unisex
Wesc  bretelle; maturity; cravattini;
maturity; cuffie; unisex, maturity
Brand-mix
Prodotti core
1. magliette 2. sneakers
3. cuffie
4. cover
5. occhiali
B
Una preliminare suddivisione del budget annuale: semestre invernale
60%, semestre estivo 40%. Tale ripartizione deriva dalla considerazione
che le categorie merceologiche degli accessori, ma soprattutto quella dei
gadget, avranno una maggiore richiesta nel mese di dicembre in
concomitanza con il periodo degli acquisti natalizi.
Per la stagione estiva (inizio con le consegne a febbraio, fine con saldi di
luglio-agosto) si avrà un open to buy del 15% del budget, tale valore
elevato è necessario per far fronte all’acquisto dei gadget “da vacanza”
che vengono proposti verso la fine di maggio.
Il buying si sviluppa prima in lunghezza e successivamente in ampiezza; il
rapporto tra tops/bottoms sarà di 6/1, tale proporzione è stata
raggiunta considerando che il prodotto core è la t-shirt, mentre pantaloni
e gonne fanno parte dei prodotti complementari.
Buying
Il budget è stato così ripartito: abbigliamento 33%, accessori 55%, gadget 12%.
Tali valori corrispondono alle seguenti percentuali calcolate sulla quantità di
prodotto: abbigliamento 50%, accessori 30%, gadget 20%.
Budget
Considerando le diverse aree dello
store l’abbigliamento è stato
nuovamente frazionato: uomo 65%
(boys 21% + maturity 44%), unisex
11%, donna 24%.
5 brand rappresentativi
1.
2.
3.
4.
5.
Logoshirt
IT 36 38 40 42 44
USA XXS XS S M L
n. 1 2 4 5 3
IT 36 38 40 42 44
USA XXS XS S M L
n. 1 2 4 5 3
Il brand ha da sempre
disegnato magliette dal
sapore retrò, grazie a
numerose collaborazioni
infatti, oggi detiene un
enorme quantità di licenze.
IT 44 46 48 50 52 54
USA XS S M L XL XXL
n. 0 3 4 5 3 1
IT 44 46 48 50 52 54
USA XS S M L XL XXL
n. 0 1 4 3 2 0
Keds
Nel 1916, Keds ha creato il classico
americano: la scarpa con la suola in
gomma morbida. Questa sneaker
originale, chiamata "ilthe campion" è
rimasta un icona di stile da oltre 90
anni. Oggi l’azienda collabora con
molti giovani stilisti e produce diversi
modelli dalle fantasie ricercate, molte
di queste dallo stile nerd.
EU 37 38 39 40 41 42 43 44 45
USA 4 5 6 7 8 9 10 11 12
n. 3 4 4 5 4 4 3 3 2
EU 37 38 39 40 41 42 43 44 45
USA 4 5 6 7 8 9 10 11 12
n. 0 0 0 2 3 3 3 2 1
Skullcandy
Azienda dallo stile urbano il cui motto
esplicativo è: "Every Revolution Needs a
Soundtrack". La sua rivoluzione fu quella di
rivolgersi al giovane mondo degli action
sport e di rovesciare un’intera selezione di
colori Pantone sul fino ad allora bi-colore
mondo audio. Successivamente adattò
forme e costituì una linea di cuffie così
resistenti da avere una garanzia a vita che
copre anche l’ascoltatore più intransigente
– e senza fare domande.
Case Scenario
Con sede a Monaco questo brand
crea accessori per oggetti
elettronici le cui caratteristiche
sono l’elevata funzionalità, un
design pulito ed elementi di stile.
Moscot
Moscot, azienda americana
produttrice di occhiali da oltre 100
anni, vanta clienti d’eccezione, che
sono riusciti con il loro charme a far
affermare questo brand in tutto il
mondo. Johnny Depp, Andy Warhol,
Woody Allen, Moby, John Lennon,
Buddy Holly e Truman Capote, per
citarne solo alcuni dei nomi che sono
passati da qui. Non c’è da
meravigliarsi che gli occhiali vintage
Moscot sono da sempre i più amati, la
loro qualità è impeccabile, ed anche la
cura dei dettagli assolutamente unica.
Moscot originals, 165€
Moscot originals, 16
area: maturity
ogni prodotto saràacquistato in un unico esemplare
Box regalo
Sito
informazioni
community
online shop
Grazie
Federica Cacciavillani
federicacacciavillani@gmail.com

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  • 2. L'ispirazione: Nerd Lo stereotipo vedeva i nerd come persone asociali, poco inclini alle attività sportive, con scarso gusto estetico e appassionate di fantascienza. A partire dagli anni ‘90 il termine è stato progressivamente riabilitato, identificando nell’uso comune una persona che ha dimestichezza con la tecnologia, tanto che è divenuto un fenomeno di moda. parola di origine gergale utilizzata in modo dispregiativo per etichettare persone affascinate da scienze ostiche.
  • 3. DNA: Tecnologia in-dosso. Passiamo delle ore davanti al computer, possediamo decine di oggetti elettronici e la maggior parte delle nostre relazioni sono veicolate da dispositivi. Siamo figli della tecnologia, eredi più o meno consapevoli dei primi nerd anni ‘80. Ma da quei tempi l’uso dei digital devices si è evoluto superando le più rosee aspettative: oggi la tecnologia non viene semplicemente utilizzata, ma viene letteralmente indossata. Gli oggetti tecnologici di tutti i giorni diventano dei veri e propri accessori, accessori spesso indispensabili.
  • 4. Retail format: Concept store L’attenzione si sposta dai singoli prodotti abbracciando un messaggio più ampio, così la definizione di acquisto assume una connotazione diversa: si acquista per avere emozioni, per vivere un’esperienza e diventare parte di una storia.. La parola d'ordine è unicità: un'esperienza di acquisto individuale, ma, allo stesso tempo, deve permettere di sentirsi parte di un idea e di una tribù. NerdApp: un negozio di abbigliamento, accessori e gadget uomo-donna per giovani dinamici e profondamente inseriti nella cultura 2.0.
  • 5. Target: Infanti 3 – 7 anni Pre-adolescenti 8 – 11 anni Adolescenti 12 – 20 anni Nativi digitali Generazione Y Linker People 21 – 36 anni Lo store parla al nerd contemporaneo, un individuo che non si accontenta più di utilizzare la tecnologia, ma che la personalizza, una persona che percepisce mondo reale e mondo virtuale come parte di uno stesso insieme: la vita.
  • 6. Location Roma Via Cola di Rienzo 96, Roma
  • 8. Punto vendita 75 mq 19 mq 10 mq Superficie di 110mq così ripartita: ● magazzino 10mq, ● bagno e disimpegno 5,75mq, ● superficie di vendita 94,25mq (zona1 75mq + zona2 19,25mq) Magazzino esterno: servizio di magazzino multi client. Superficie variabile da 10mq a 30mq; servizio di trasporto giornaliero verso il PV; software di gestione dei magazzini. Inoltre tale società gestirà le spedizioni della merce acquistata online.
  • 10. Interni Merce proposta per outfits all’interno delle nicchie di maggiori dimensioni, i capi saranno appesi a gruccie (di materiale plastico) in maniera tradizionale, per facilitarne la lettura. Gli accessori e i gadget saranno inseriti nelle nicchie più piccole.
  • 11. Costi Costi febbraio marzo aprile aperture pratiche 1.000€ sistemazione locale 25.000€. affitto 14.250€ 14.250€ 14.250€ magazzino esterno 3.000€ 3.000€ 3.000€ aperture utenze 800€. attrezzature 11.000€. arredamento 5.000€ personale 9.000€ 9.000€ 9.000€ personale tecnico 1.000€ 1.000€ 1.000€ pubblicità 500€ 500€ 500€ merci 40.000 tot. 67.250 27.750€ 27.750€
  • 13. Benny Yoshiku  abbigliamento; maturity BlackBerry  covercover; unisex Blomor  abbigliamento; boys Brass Monki  scarpe; super nerd Brionvega  gadget; maturity Case Scenario  cover; unisex, maturity Casio  orologi; girls, maturity Cheap Monday  abbigliamento; boys, girls Colab  occhiali; super nerd Converse  scarpe; unisex Daniele Marinelli  bretelle; unisex Dorothy Perkins  abbigliamento; girls Eastpak  borse; unisex Hi-Fun  cover;unisex; cuffie; unisex; gadget; unisex Hlaska  abbigliamento; maturity; borse; maturity Iskin  cover; unisex Jinx  abbigliamento; boys, girls, unisex Kawasaki footwear  scarpe; maturity, girls Keds  scarpe; boys, unisex, girls, maturity Kisai  orologi; Logoshirt  abbigliamento; boys, girls Lomography  gadget; all Marc by Marc Jacobs  borse; girls; cuffie; cover; girls, unisex Mashall  cuffie; cultura Melissa  scarpe; girls Mimoco  gadget; all Moscot  occhiali; unisex Nixon  orologi; unisex Odm  orologi; unisex Pierrepont Hicks  brtele; maturity Powerbag  borse; maturity Qubeat  gadget; cultura; orologi; unisex Ray-Ban  occhiali; unisex Scotch & Soda  abbigliamento; boys, girls, maturity; borse; maturity; cover; maturity Skullcandy  cuffie; unisex Sound Asleep  gadget; boys, girls, unisex ThinkGeek  abbigliamento; boys, unisex, girls; gadget; boys, unisex, girls Threadless  cover; unisex; abbigliamento; boys, girls Urbanears  cuffie; unisex Vans  scarpe; unisex Wesc  bretelle; maturity; cravattini; maturity; cuffie; unisex, maturity Brand-mix
  • 14. Prodotti core 1. magliette 2. sneakers 3. cuffie 4. cover 5. occhiali
  • 15. B Una preliminare suddivisione del budget annuale: semestre invernale 60%, semestre estivo 40%. Tale ripartizione deriva dalla considerazione che le categorie merceologiche degli accessori, ma soprattutto quella dei gadget, avranno una maggiore richiesta nel mese di dicembre in concomitanza con il periodo degli acquisti natalizi. Per la stagione estiva (inizio con le consegne a febbraio, fine con saldi di luglio-agosto) si avrà un open to buy del 15% del budget, tale valore elevato è necessario per far fronte all’acquisto dei gadget “da vacanza” che vengono proposti verso la fine di maggio. Il buying si sviluppa prima in lunghezza e successivamente in ampiezza; il rapporto tra tops/bottoms sarà di 6/1, tale proporzione è stata raggiunta considerando che il prodotto core è la t-shirt, mentre pantaloni e gonne fanno parte dei prodotti complementari. Buying
  • 16. Il budget è stato così ripartito: abbigliamento 33%, accessori 55%, gadget 12%. Tali valori corrispondono alle seguenti percentuali calcolate sulla quantità di prodotto: abbigliamento 50%, accessori 30%, gadget 20%. Budget Considerando le diverse aree dello store l’abbigliamento è stato nuovamente frazionato: uomo 65% (boys 21% + maturity 44%), unisex 11%, donna 24%.
  • 18. Logoshirt IT 36 38 40 42 44 USA XXS XS S M L n. 1 2 4 5 3 IT 36 38 40 42 44 USA XXS XS S M L n. 1 2 4 5 3 Il brand ha da sempre disegnato magliette dal sapore retrò, grazie a numerose collaborazioni infatti, oggi detiene un enorme quantità di licenze.
  • 19. IT 44 46 48 50 52 54 USA XS S M L XL XXL n. 0 3 4 5 3 1
  • 20. IT 44 46 48 50 52 54 USA XS S M L XL XXL n. 0 1 4 3 2 0
  • 21. Keds Nel 1916, Keds ha creato il classico americano: la scarpa con la suola in gomma morbida. Questa sneaker originale, chiamata "ilthe campion" è rimasta un icona di stile da oltre 90 anni. Oggi l’azienda collabora con molti giovani stilisti e produce diversi modelli dalle fantasie ricercate, molte di queste dallo stile nerd. EU 37 38 39 40 41 42 43 44 45 USA 4 5 6 7 8 9 10 11 12 n. 3 4 4 5 4 4 3 3 2
  • 22.
  • 23. EU 37 38 39 40 41 42 43 44 45 USA 4 5 6 7 8 9 10 11 12 n. 0 0 0 2 3 3 3 2 1
  • 24. Skullcandy Azienda dallo stile urbano il cui motto esplicativo è: "Every Revolution Needs a Soundtrack". La sua rivoluzione fu quella di rivolgersi al giovane mondo degli action sport e di rovesciare un’intera selezione di colori Pantone sul fino ad allora bi-colore mondo audio. Successivamente adattò forme e costituì una linea di cuffie così resistenti da avere una garanzia a vita che copre anche l’ascoltatore più intransigente – e senza fare domande.
  • 25.
  • 26.
  • 27. Case Scenario Con sede a Monaco questo brand crea accessori per oggetti elettronici le cui caratteristiche sono l’elevata funzionalità, un design pulito ed elementi di stile.
  • 28.
  • 29. Moscot Moscot, azienda americana produttrice di occhiali da oltre 100 anni, vanta clienti d’eccezione, che sono riusciti con il loro charme a far affermare questo brand in tutto il mondo. Johnny Depp, Andy Warhol, Woody Allen, Moby, John Lennon, Buddy Holly e Truman Capote, per citarne solo alcuni dei nomi che sono passati da qui. Non c’è da meravigliarsi che gli occhiali vintage Moscot sono da sempre i più amati, la loro qualità è impeccabile, ed anche la cura dei dettagli assolutamente unica. Moscot originals, 165€ Moscot originals, 16
  • 30. area: maturity ogni prodotto saràacquistato in un unico esemplare